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Ironlights

Unternehmen Narai und so...

1,565 comments in this topic

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4 hours ago, Kruzenstern said:

Ich habe einen anderen Vorschlag: Fahr du halt nicht mehr nachmittags als Solist?

Tja.. da Du meine aber auch die negativen Erfahrungen vieler anderer Spieler nicht teilen willst, kannst Du das wohl kaum als Gemecker bezeichnen, oder?

 

Ich jedenfalls hab es mal wieder am Nachmittag probiert, landete im einfachen "Kirschblüte" und mein Team hat es gnadenlos vergeigt. Zuerst zu langsam bzw. feige wodurch schon mal gleich einer der beiden Transporter getorpt wurde. Auch ging keiner mit zu den 2 Kreuzern und schon war Stern N°2 weg. Aber dann rannten all die "Helden" (ich ballerte aus 7-8km) zwischen die DD's weil man da ja aus 100m mit der Sekundären erledigen muss, oder? Tja... hier ging dann kein Stern verloren, wohl aber 2 vom Team.

Bis zum Kill der "Atago" (juhu, endlich mal eine Nebenaufgabe erfüllt!) ging es noch aber dann wie gehat, einer links, einer rechts und ich folgte notgedrungen dem Kollegen links (wg. bessere AAA weil ja da die Flieger der 2. Welle kommen). 

Zu der Zeit spammte von hinten aus dem Repairkreis eine Full-HP-"Weimar" über das Idiotenteam rum, kam aber nicht wirklich mit vor. Der Kollege neben mir ging also zuerst drauf, der auf der anderen Seite auch und während ich da allein meine Kreise mit der Hipper "drehte" und abwechselnd auf die vielen Kreuzer und DD's bzw. den nördlichen Platz feuerte (und diesen auch allen killte!), blieb die "Weimar" und noch ein weiteres Teammitglied immer schön zurück.

Erst als ich die Mitte deutlich ausgedünnt hatte gingen die 2 noch vor aber da kam anfangs nichts auf den anderen Platz - lieber noch mal weiter auf einen DD in der Ferne ballern um Damage zu farmen... und das Spiel zu verlieren. Erst so knapp eine Minute vor Schluss begriffen die, dass es nicht klappt, drehten langsam ihre Türme und feuerten auf den südlichen Platz und schafften es natürlich nicht mehr.

 

Am Ende sah das so aus, bei nur einem halbwegs brauchbaren Mitspieler aber 2 schnellen Ausfällen, 2 Feiglingen und 1 zu Mutigen. Mit solchen Truppen kann man einfach nix gewinnen und das nicht mal auf "Kirschblüte" (wieder mal!)!

Tageshöhepunkt_1.jpg

 

Dann zum Glück mit einem Mitspieler in Mini-Divi gefahren, dieses mal auf "Letzte Grenze" und schau an... nur ein kleines bisschen Ahnung von Spiel (bzw. von uns etwas Absprache) und das Ganze ging mit 5 Sternen aus, konnte sogar am Ende mein Schiff zum T-Angriff auf die letzte Welle opfern.^^

 

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1 hour ago, snowpatrol said:

Also ich kanns echt bald niht mehr sehen, jede 2 Szenario ist "new Port"

 

1 hour ago, BfGCorsi said:

Hast du ein Glück. Bei mir war es zuletzt Ar***karte ..... öhm .... ich meine ...... Ägide :Smile_sad: Und ich spiele alles lieber als Ägide 

 

Tja... es wechselt immer mal ab. Gestern 3x "Narai" und 2x "Killer W." bei mir und Heute je 2x "Letzte Grenze" und "Kirschblüte". Keine Ahnung, wie deren Rotation ist aber an einigen Tagen laufen halt sehr oft 1-2 Maps "primär" was man dann bei 6 od. mehr Spielen recht deutlich merkt. Bis auf die recht unbeliebten "Ägide" und "Hermes" (welche "Wunder über Wunder" etwas über dem Durchschnitt liegen) gleichen sich die anderen Missionen recht gut an wobei ich in den letzten Tagen eben wieder mal öfter "Kirschblüte" und "Killer W." hatte... wenn auch oft mit schlechten oder ganz schlechten Teams.^^

 

Real sieht das Ganze bei mir - seit dem Start der Re-Murks-Szenarios - wie folgt aus :

"Ägide"           = 195x

"Killer W."       = 144x

"Newport"      = 166x

"Raptor"         = 154x

"Hermes"       = 190x

"Letzte Gr."     = 164x

"Narai"            = 162x

"Kirschblüte"  = 149x

 

 

 

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[MIMI]
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31 minutes ago, Mercur2015 said:

Tja.. da Du meine aber auch die negativen Erfahrungen vieler anderer Spieler nicht teilen willst, kannst Du das wohl kaum als Gemecker bezeichnen, oder?

Doch, irgenwie schon. Es zwingt dich doch niemand, am nachmittag und alleine zu spielen, oder? Du hast die freie Entscheidung zu sagen, "wenn kein Divmate da ist, dann lass ich es lieber", oder "ich spiele nur noch am Abend". Tust du aber nicht und frustrierst dich lieber selbst. Das kann ich nicht nachvollziehen. Ist ein bißchen wie jemand ohne Kinder, der in den Schulferien in Urlaub fährt, und dann jammert, daß es so voll und teuer ist.

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3 Mal Szenario gewesen und zugesehen, wie das Team sich zerfetzen ließ.:cap_fainting:

Die Leute wollen/können einfach nicht.:fish_palm:

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[FLASH]
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14 hours ago, Liaholana said:

3 Mal Szenario gewesen und zugesehen, wie das Team sich zerfetzen ließ.:cap_fainting:

Die Leute wollen/können einfach nicht.:fish_palm:

Es hat vermutlich nichts mit dem Wollen zu tun, teilweise ist es sicherlich auch fehlendes Können, in den meisten Fällen schlicht fehlendes Wissen.

 

Das schöne an den Szenarien ist ja daß der Ablauf einigermaßen vorhersagbar ist.

Wer regelmäßig Szenarien fährt, weiß wann was auf einen zukommt, wie man dem begegnet und ist darauf vorbereitet.

Ahnungslose erleben dann eine (meist unangenehme) Überraschung, gelegentlich sogar mit Ansage ...

 

WG hat zu den Szenarien überhaupt keine verwertbaren Infos im Wiki oder anderswo, lediglich hier in den Foren sind Infos (von Spielern gesammelt) zu finden. Im deutschen Forum sind sie ausführlich und mit Erfahrungsberichten versehen, aber schon im englischen Teil ist das nur wenig bzw. nur ansatzweise vorhanden.

Ich weiß nicht wie hoch der Anteil deutschsprachiger Spieler ist. Ich sehe aber auch nicht daß deutsche Spieler im allgemeinen  besser informiert wären.

 

Die Schlußfolgerung : Die meisten Spieler lesen NICHT im Forum mit, sondern setzen auf" Learning by doing", oft leider mit flacher Lernkurve.

 

 

 

 

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Vor 4 Stunden, DirtyHeddy sagte:

 Im deutschen Forum sind sie ausführlich und mit Erfahrungsberichten versehen, aber schon im englischen Teil ist das nur wenig bzw. nur ansatzweise vorhanden.

Ich weiß nicht wie hoch der Anteil deutschsprachiger Spieler ist. Ich sehe aber auch nicht daß deutsche Spieler im allgemeinen  besser informiert wären.

 

Die Schlußfolgerung : Die meisten Spieler lesen NICHT im Forum mit, sondern setzen auf" Learning by doing", oft leider mit flacher Lernkurve.

 

Wer sich die Threads der alten Schiffe einmal anschaut, der sieht den Trend.:etc_hide_turtle:

Wie ausgestorben.

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Vor 5 Stunden, DirtyHeddy sagte:

Es hat vermutlich nichts mit dem Wollen zu tun, teilweise ist es sicherlich auch fehlendes Können, in den meisten Fällen schlicht fehlendes Wissen.

 

Das schöne an den Szenarien ist ja daß der Ablauf einigermaßen vorhersagbar ist.

Wer regelmäßig Szenarien fährt, weiß wann was auf einen zukommt, wie man dem begegnet und ist darauf vorbereitet.

Ahnungslose erleben dann eine (meist unangenehme) Überraschung, gelegentlich sogar mit Ansage ...

 

WG hat zu den Szenarien überhaupt keine verwertbaren Infos im Wiki oder anderswo, lediglich hier in den Foren sind Infos (von Spielern gesammelt) zu finden. Im deutschen Forum sind sie ausführlich und mit Erfahrungsberichten versehen, aber schon im englischen Teil ist das nur wenig bzw. nur ansatzweise vorhanden.

Ich weiß nicht wie hoch der Anteil deutschsprachiger Spieler ist. Ich sehe aber auch nicht daß deutsche Spieler im allgemeinen  besser informiert wären.

 

Die Schlußfolgerung : Die meisten Spieler lesen NICHT im Forum mit, sondern setzen auf" Learning by doing", oft leider mit flacher Lernkurve.

 

 

 

 

Wobei, hier muss ich einwerfen das die Szenario Seiten sowohl im englischen als auch auf dem deutschen Wiki aktuell gepflegt/erneuert mit mehr informationen ausgestattet werden.
Wenn euch dort dennoch Informationen fehlen die ergänzt oder eurer Meinung nach dort nicht fehlen sollten, kann ich das gerne an die Wiki-Editoren weitergeben.

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Vor 27 Minuten, El_Fruchtini sagte:

Wobei, hier muss ich einwerfen das die Szenario Seiten sowohl im englischen als auch auf dem deutschen Wiki aktuell gepflegt/erneuert mit mehr informationen ausgestattet werden.
Wenn euch dort dennoch Informationen fehlen die ergänzt oder eurer Meinung nach dort nicht fehlen sollten, kann ich das gerne an die Wiki-Editoren weitergeben.

:cap_like:für dein Eifer.

 

Was hätten wir damals für solche Informationen hergegeben? Ist halt mittlerweile eine andere, eine modernere Community.

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On 4/2/2023 at 8:16 PM, Liaholana said:

Die Leute wollen/können einfach nicht.:fish_palm:

 

Ich hatte am Wochenende ein Spiel, da wollten die nicht. 2 (etwas bessere Spieler lt. Stat) haben den Rest des (deutlich unerfahreneren) Teams mehr oder weniger boykottiert!

Wir landeten auf "Hermes" und die 2 standen links, haben aber nicht mal den AAA-Sektor priorisiert, selbst hinter ihnen machte ich noch fast 9k Damage an den Fliegern aber von denen kam deutlich weniger. Dann fuhren sie gezielt weit hinter dem Team her - jedes Mal, wenn ich das Team aufforderte, doch bitte aufzuschließen oder nach vorne zu kommen, kam im Chat nur ein "Hahaha" zurück.

Kurz vor dem Ende stand ich allein vor der "Ruan", der Rest des Teams 3-5km dahinter bzw. die 2"Heden" gingen noch weiter dahinter etwas links, Richtung CV. Mangels Team und vor allem AAA, tankte ich 3 Bomben in einer Sekunde und den Rest meiner HP nahmen mir die 3 DD's in 5sek mit 2 Bränden und gleich noch mal 2 ab. Die "Ruan" fuhr dannm it Full-HP in die Torps der 3 DD's und erneut kam nur ein "hahaha" im Chat!

 

Die 2 Sabotage-Typen spielten nur auf Damage aber weder für das Team, geschweige denn auf Sieg. Scheinbar hatten die es mit 3-4K Fights immer noch nicht begriffen, dass man mit 200K Damage aber eine Niederlage selten mal 500 EP bekommt aber mit 100K und 4 Sternen schon mal über 1000 EP und deutlich mehr Kredits auf das Board bekommt!

 

 

21 hours ago, El_Fruchtini said:

Wobei, hier muss ich einwerfen das die Szenario Seiten sowohl im englischen als auch auf dem deutschen Wiki aktuell gepflegt/erneuert mit mehr informationen ausgestattet werden.

Also mir wäre eine Mindestanzahl an Gefechten lieber und dann ein paar Pflicht-Übungen (die kann man ja mit Extra-Belohnungen etwas "vergüten") bevor Spieler in Szenarios kommen. Denn so kapieren sie es eben nicht - diese Fixierung auf Nebenaufgaben ist nicht nur bei "Narai" ein immer größeres Ärgernis.

 

Also sollte man sie jedes Szenario 1x üben (pro Schiffstyp!) lassen und immer schön in großer Schrift quer über dem Bildschirm einblenden bzw. bunte Leuchtsignale zeigen, was doch bitte ihre Mission ist!

 

"Narai" z.B. "Dein Schlachtschiff gehört in dieser Mission kurz vor den Konvoi, nicht auf die Flanken oder dahinter!"

"Kirschblüte" z.B. "Scoute mit Deinem CV die Zerstörer rechts vom Team und greife danach die Kreuzer in F8 an!"

"Raptor" z.B. "Dein Kreuzer kann links der "Raptor" einen CV anfangen, achte auf dessen Geleitschutz!"

"Killer W." z.B. "Das Team hat einen Spieler verloren - es werden 3 Schiffe bei A8 benötigt um zu gewinnen!"

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On 4/2/2023 at 5:50 PM, BfGCorsi said:

Hast du ein Glück. Bei mir war es zuletzt Ar***karte ..... öhm .... ich meine ...... Ägide :Smile_sad: Und ich spiele alles lieber als Ägide 

Keine Ahnung, Ägide oder Narai - eigentlich easy going. Mittlerweile gewinnt man auch Ägide (zwar nicht mit 5 Sternen). Vorm Rework war Ägide mein Lieblingsszenario. DD rein und abkassieren. Heute, wenn ich dd wähle (Fubuki oder i-was DE), komme ich garantiert in Newport. Ich denke sehr viele Spieler spielen Unternehmen wie normalles (random) Spiel, ohne i-was lernen zu wollen.

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Jupp , New Port ist doch gut, nur Ägide und Kirschblüte im Folge sind der Mega Zonk. ^^ image.png.f95edb6e667afa9c1a985c219abe2a3d.png

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Na ja, "Ägide spielt man halt aktuell etwas mehr auf Sicherheit und muss aber leider auf ein ganz kleines Bisschen Ahnung bei einigen Mitspielern hoffen.^^

 

Zuerst so viel Damage wie möglich auf die erste Welle aber so positionieren, dass man außerhalb der 10km -Torp-Range dieser Bots hinter dem Nebel steht. 

Wer hier schon links abbiegt oder durch die Mitte geht und der "Schtschors" folgt, hat es ganz sicher schon vergeigt - das klappt derzeit leider gar nicht mehr.

Aber nicht parken - rechtzeitig nach rechts abhauen sobald die 2. Welle auftaucht, dabei auf Max-Range Damage genau in die Breitseiten der 2. Welle austeilen.

Um die Insel rum und noch schnell ein paar Zitas in jene Kreuzer der 2. Welle, welche es durch die Inseln schaffen aber Distanz halten!

Das Spitzenschiff der Geleitschiffe rausnehmen, den Kapitän der "Schtschors" (und damit Stern N° 1) sollte man leider opfern so Team bereits Verluste hatte.

Dann - je nach Position, noch verfügbarer Teamstärke und Zahl der Gegner - so vorwagen. dass man eine Seite der 2 Bot-Kolonnen gut hitten kann.

Ach ja... wenn da von 2. Welle noch eine "Fuso" fährt - die muss zuerst weg denn die killt schon Transporter!

Fahrt nicht stur rechts hinter Inseln an dem Geleit vorbei - wenn da auch nur ein Kreuzer an Euch vorbei kommt, dann jagt ihr dem endlos hinterher!

Mit Kreuzern ohne Langstrecken-Torps Richtung besser gleich zum Ziel gehen (und damit die 2 BB'S in A5 aufgeben und leider auch Stern N°2) und die Transporter beschützen. Nach A6 nur, wenn mind. 2 nahe dem Ziel stehen und genug andere Spieler da sind zur Unterstützung.

Solange das erste Transportschiff noch nicht für die Bots erkennbar ist, etwas gedeckt halten und auf eigene Sicherheit spielen.

Sobald Transporter näher zum Ziel fahren, sofort raus und Dauerfeuer, heftiges kurven und hoffen, dass man lange genug tankt bis Transportschiff im Ziel ist.

 

Ist leider nicht die Ideallösung aber mehr ist eben oft nicht mehr drin, vor allen wenn das Team schon bei Welle 2 Verluste hat. Aktuell sind so fast immer 3 Sterne drin, selten mal 4 (wobei fast alle Schiffe, welche den Kapitän für diesen einen Stern  "rausfischen", versenkt werden) aber manchmal auch nur 2... oder gar keiner.

Man muss sich nur der Lage etwas anpassen und eben notfalls mal Sterne aufgeben indem man die verbleibenden Möglichkeiten des Teams realistisch beurteilt. Wer - bei nur noch 4 Schiffen im Team - eben versucht, alle 3 BB's zu versenken und zu dritt Richtung A5 mitfährt, schafft oft die 2 BB'S dort, aber der einzige Restspieler leider nicht die "Amagi" bei A8 und stirbt auch viel zu schnell gegen die Kreuzer in B9/ B10... wodurch die Transporter auch noch mal min. ein Schiff verlieren.

 

 

"Kirschblüte" ist echt einfach... aber eben zu schwer zu kapieren für die meisten Spieler welche dort aktuell unterwegs sind! Diese Woche mal - bei noch 5 Schiffen im Team und davon 2 BB's am CV beim "Snipern" (für 800 EP), zu dritt mühsam etwas in Richtung Süden durchgetankt, zum Glück auf einer "Cleveland" . Einer hatte auch etwas Ahnung und wir haben das mit Radar und Hydro gut geregelt und den nördlichen Platz auf Max-Range gekillt... bis er eben doch draufging während mein noch letzter Mitspieler vor Ort lieber auf die AAA-Stellungen des nördlichen Platzes ballerte.

Zum Glück waren da die DD'S schon weg und ich bin vor einer "Yahagi" und "Aoba" einfach abgehauen, Richtung Südwest und die haben auch fleißig auf mich geballert aber ich bin viel gekurvt und zeigte nie Breitseite. Dann - bei 1:30min Rest 160°-Kurve (Rohre schon vorher gedreht) um aus etwas Distanz auf den Platz zu ballern und bei 15sek Rest war der auch down... und ich auf 10% HP runter.^^

Tja. 2 schnelle Ausfälle, 2 Dauerparker und 1 etwas hilfloser aber eben auch 1 sehr guter Mitspieler. Wir 2 hatten mehr Kills als der Rest des Teams zusammen und - bei dann doch 5 Sternen - weit über 600 EP mehr als der dritte im Bunde. :)

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Heute 3 Spiele, eines am späten Nachmittag und später noch 2 nach 19:15 Uhr mit @DirtyHeddy zusammen... und dabei leider insgesamt 3x auf "Narai" gelandet.:Smile_facepalm:

 

Erstes Team grottig, trotz eines "Dauer-Spamers" voller toller Ratschläge doch bitte alles so zu tun, dass andere draufgehen während er sicher Damage machen kann. Natürlich wurde sich auch nicht um die Nebenaufgabe CV gekümmert, trotz keiner Verluste bis zur Versenkung der "Missouri" obwohl ich beim Push in den Hafen noch die "Omaha" auf 10% runtergeballert hatte denn die da noch ganz links stehende "Zara" erkannte vor sich "plötzlich" einen DD und nahm Reißaus. CV entkam, DD und CL hinter uns ballerten Transporter, Teammitglieder und somit Sterne weg. War plötzlich egal, ob man auf die vielen Bots vor, neben oder hinter sich schoss. Na ja, für 2 gewonnen aber bei erstaunlich vielen Verlusten im Hafen.

2. Team etwas besser aber nicht perfekt, teilweise sogar echt komische Moves aber am Ende dann doch nur 3 Sterne.

3. Team nochmals geringfügig besser aber etwas ängstlich, teilweise gleich draußen geblieben und gesnipert... immerhin recht erfolgreich. Hat aber ausgerechnet dem Typen, welcher mit seinem CV mal eben alle Bots von ganz links bis rechts und in den Häfen aufweckte (so das die teilweise sehr früh aktiviert wurden), gestört und der nölte im Chat rum, dass doch bitte 2 Spieler lieber auf Tier V statt VIII spielen oder WoWS gleich ganz deinstallieren sollten. Tja... am Ende war er aber auch nur Vorletzter im Team welches, trotz seiner Spieleise (!), sogar 4 Sterne dabei rausholte!

 

Irgendwie vermisse ich den Osterbonus - während es für den, gar nicht mal so internationalen 4. Juli u.a. Tage, immer mal 100-200% gibt. waren es auch dieses Ostern erneut nur 50% für den ersten Sieg pro Schiff. Da war WG "damals" deutlich großzügiger!

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@Kruzenstern

 

Tja... ohne Chat war es wohl nicht ganz perfekt. Zum Glück hatten wir ja ein "leichtes" Szenario und konnten so die 2 sehr schnellen Ausfälle auf der "Letzten Grenze"  recht gut kompensieren.

Zuvor hatte ich auch 2 sehr erfahrene Szenario-Mitspieler und da lief es, trotz Chat, gar nicht. Auf "Raptor" hat mich eine "Nagato" beim Torp-Versuch mit 2x4 Schüssen 5x getroffen, 40K und BOOM gemacht - meine 2 Mitspieler standen mit ihren BB's allein an der Raptor auf dem Weg nach J1, der Rest des Teams war tot bzw. stand zu dritt am 2. CV und so war das leider eine "Nullnummer". Da war echt nix zu machen... auch nicht mit 3 Profis.

Auch auf "Narai" lief es dann auch nur für 2 bzw. 3 Sterne. Zuerst wollt keiner nach rechts aber kaum hatte ich DD und Fort weggeballert, bekam ich im 1. Spiel jede Menge "Hilfe"... CV entkam natürlich auf der anderen Seite und im Centrum waren auch nicht genug um meine 2 BB-Fahrer zu unterstützen. Im 2. Spiel blieb ich (da Torpedos an Bord) im Zentrum, half bei der "Missi" und ging dann aber lieber mit einem der BB's zusammen schnell rein um die 3 Sterne im Hafen zu sichern... keiner links am CV, 3 andere rechts an Transportern und so ballerten die Bots doch zu viele Transportschiffe weg.

Bei unserer "letzten Grenze" habe ich gesehen, dass Ihr das mit der letzten Welle auch (dank noch zweier andere Mitspieler an der Base) auch gegen die letzte Welle schafft und habe den CV noch gekillt (dank Speedboost und Schnell-Feuer meiner "Charlie M:"^^). Ein Verlust mehr im Team und ich wäre auch im bzw. deutlich näher am Zentrum geblieben. ;)

 

Ist also echt Szenario- und Teambezogen, was man aktuell in Szenarios real schaffen kann. Zu dritt kann man eben - gerade bei "Narai" - einfach nicht mehr alle Aufgaben abdecken wenn man nicht wenigstens 1-2 gute bzw. halbwegs erfahrene Mitspieler hat und muss leider immer öfter Prioritäten setzen.

Bei der "letzten Grenze" oder auf "Newport" hat man da deutlich weniger Probleme mit schlechteren Teams, sogar mit 1-2 frühen Ausfällen.

 

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@Mercur2015

 

Tatsächlich hatten wir zuvor auch Raptor verloren, unter anderem, weil wir selber nicht ganz bei der Sache waren und uns zu weit von der Raptor entfernt hatten (was das Team natürlich nicht kompensieren konnte, die waren zum Teil NOCH weiter weg als wir). Aber das passier halt und ist mmn kein Beinbruch, ich bin mit 80% winrate in Operations durchaus zufrieden(aktuell im April eher so 85%, im März waren es sogar 100%), und daß 5 Sterne keine Selbstverständlichkeit mehr sind finde ich auch eher gut als schlecht.

Zwei Dinge muss ich allerdings anmerken, die ich in Beiträgen von dir quergelesen habe:

 

1. Du sprichst mitunter die schlechte Ökonomie der Operations an, und hast gesagt, daß halt nicht jeder mit Premium um sich schmeissen kann. Ich weiß nicht, ob du selber auch ohne Premium fährst, aber natürlich macht WG die Belohnungen so, daß es sich nur mit Prem richtig rechnet. Und ganz ehrlich, wer das Spiel ernsthaft spielt, der hat jawohl auch die 40 Euro pro Jahr für Premium übrig. Ich fahre bis auf einen längeren Hiatus vor zwei-drei Jahren dauerhaft mit Premium und kann es mir gar nicht anders vorstellen. Wer keine 3 Euro und ein paar zerquetschte im Monat für sein Hobby ausgibt, der darf sich dann auch nicht über die Konsequenzen beschweren. WG mag ein absoluter Raffzahn sein, aber bei der Premiumzeit sind die eigentlich recht großzügig. (Wenn man die 360 Tage im Angebot an Weihnachten o.ä. kauft). Was die Booster betrifft hast du wiederum recht, der rework von Camos und Flaggen auf Booster (und die entsprechende Änderung in der Verfügbarkeit) war ein echt harter Nerf für die Spieler, der allerdings erst richtig zum tragen kommt, wenn man seine Vorräte weggespielt hat. Das ist aber nicht Schuld der Operations, sondern betrifft alle Spielmodi.

 

2. Andernorts hast du mal die Schiffszusammenstellungen angesprochen, und da sehe ich tatsächlich auch ein Problem. Ich war z.B. schon mehrfach auf Narai in der Constellation das einzige Schlachtschiff. Und während mir das Schiff durchaus Spaß macht, so ist es doch denkbar ungeeignet, um es mit der Missouri aufzunehmen. Die schiesst einen einfach zu klump. Aber ich muss mich da trotzdem reinstellen, und wenn dann noch die Cleveland getriggert wird und um die Ecke fährt, dann wars das. Und es gibt auch kein zweites BB, das die Transporter in den Hafen führen könnte, was auch bei stärkeren BBs die das einzige sind zu Problemen führt. Oder Aegis mit nur einem Kreuzer, ist auch schwer. Hermes mit nur BBs und schweren Kreuzern, keinerlei Schnellfeuer gegen die DDs, das ist von Anfang an fast verloren. Da müsste WG den MM etwas überarbeiten. Ich habe auch kein Problem damit, wenn es dann eine Minute dauert statt der üblichen 10-15 Sekunden, um ins Match zu kommen.

 

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4 hours ago, Kruzenstern said:

Und ganz ehrlich, wer das Spiel ernsthaft spielt, der hat jawohl auch die 40 Euro pro Jahr für Premium übrig.

Hmmm... hab's - wenn auch öfter an anderer Stelle - mehrfach geschrieben. Die Zeiten, in denen ich knapp 1000€ pro Jahr in das Spiel stecke, sind lange vorbei. Das erste "Pay to Rico"-Event war das der letzte Sargnagel und danach ging es jedes Jahr steil nach unten, in Bezug auf meine Ausgaben bzw. deren Einnahmen bei WoWS. Dauer-Premium war da in den ersten Jahren oft drin, schon weil ich mir zu Weihnachten von der Familie immer mal Paysafe-Cards schenken ließ. Seit letzten Jahr zwinge ich mich regelrecht, 10€ pro Monat auszugeben denn wenn ich etwas nutze, dann gebe ich dafür auch einen (hier nur noch symbolischen) Gegenwert. So holte ich mir im Januar (für die 10€ vom Februar gleich mit) die "Bayard" - mit einem Bonus von WG für Dublonen und noch einem Bonus in der WaKa kam das Ding halt keine 20€. Zuletzt waren es dann einige Gefechtspässe und ganz ganz selten auch mal ein Tag Premium einzeln.

Unter dem Strich nutze ich Premium längts nicht mehr immer so gezielt wie früher. Mache an vielen Tagen deutlich weniger Gefechte als für den Tagespass nötig (Hab daher auch Gestern bei unsrem Spiel auch erst die 40 für den Monat erreicht und nicht schon am letzten WE) und wenn ich mal wieder zu basteln anfange, dann wird es auch weniger und real lohnt es sich bei mir wirklich nur noch für wenige Tage im Monat. Für mich wären Premiumspiele besser, also wenn ich 10 Spiele hätte und die auf Tage verteilen könnte so wie ich will und Zeit habe aber das kann man keinen hier verticken. Daher war ich auch mit den Tarnungen und schön bunten Flaggen deutlich besser bedient.

Kannst ja auch mal schauen, was "damals" so 20 Pi-und andere Tarnungen in der Waka kosteten und welche Bonis die alles hatten. Jetzt darfst Du alles (bzw. das wenige) an Stahl und Kohle für grüne Bonis getrennt nach EP's, Kredits, undFree-XP im 10er-Paket kaufen... ganz konkret, erhalte weniger und gib mehr Stahl/ Kohle dafür!

 

Real ärgert es mich aber, wenn ich mir bei teilweise völlig untauglichen Teams so 15-20min lang den Stress zumute aber am Ende nur Zeit und Bonis verspielt habe und dann - selbst bei 320K auf "Narai" (!) - mit 90K Kredits im miesen bin und keine 500EP für die zweite Tagesaufgabe auf dem Board erreiche.

Die Berechnung von WG kann man eh' nicht mehr nachvollziehen aber seit dem Re-Murks muss man eben 30-40K Damage pro Spiel mehr zusammenballern um so halbwegs in die Nähe der Vergütungen des letzten Jahres zu kommen.

 

4 hours ago, Kruzenstern said:

Andernorts hast du mal die Schiffszusammenstellungen angesprochen, und da sehe ich tatsächlich auch ein Problem.

Na ja, das fällt mir besonders auf "Ägide" auf. Hat man - bei wohlgemerkt deutlich mehr als 7 Schiffen im Wartesaal - im Drop dann plötzlich viele BB's und CA's, kommen da irgendwie zumeist 4 DD's für die man ewig mit der HA benötigt wegen dem langen Reload und wer als "Sekundär-Held" da ran will, tankt nur Torps. Hat man aber sehr viele DD's und CL's im Drop, dann sieht man viele CA's vor sich und die ballern deutlich besser als Realspieler in Bezug auf Damage und Brandchancen was für DD's und CL's auch nicht immer gut ausgeht. Hierbei fällt es mir auch oft mal auf, dass man irgendwie gezielt in solche Spiele gestreckt wird. Immerhin kann man ja grob mitzählen - 10 Kreuzer vor einen und man ist im 3, spätestens 4. Drop dabei. Doch dann "drängelt" man vor oder wartet auf Spiel 5, 6 oder gar 7 und "Wunder über Wunder"... man hat eine etwas seltsame Zusammenstellung... eben sehr "schwer" oder etwas "leicht". Schau einfach mal hin, wenn der Wartesaal richtig voll ist, zähle mit und schau dann das Team an.^^

 

Die Winrate an sich ist nicht das Problem, die letzten Tage (Dienstag-Donnerstag) hatte ich keine einzige, die kam erst Gestern auf Raptor. Aber 80 oder gar 85% Winrate sind das eine... schreib mal bitte über Wochen (und ich mach das schon Jahre^^) mal die Ergebnisse genauer mit und schau zu, wie die Ausbeute ab- oder zunimmt.

Auch schon mehrfach geschrieben - nur "Newport" hat vom Re-Murks massiv profitiert und liegt so aktuell (bisher 22 Spiele auf der Liste und ich fass ja immer eine Seite = 30 Spiele zusammen für meine Auswertung) zusammen) bei über 4,5 Sternen und von diesen 22 ging keines verloren. Vor 2 Jahren waren das gerade mal so 2,0 und vor dem Re-Murks waren es auch nur so um die 3,5 nachdem man da etwas entschärft hatte bei der 3. Welle. Bei "Narai" waren es dagegen einst so 4,6, kurz nach dem Re-Murks so 3,5 und zuletzt nur noch 2,8 Sterne im Durchschnitt. Derzeit stehen da 20 auf der Liste und davon ging sogar nur eines verloren (= 95% Winrate)... der Schnitt liegt trotzdem nur bei 3,3.

 

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Ja , für mich ist Narai normalerweise eins meiner liebsten Scenos und auch wenn man mal einen untalentierten oder vom Tagespech verfolgten Spieler im Team hat ...meist egal , man kann was reissen .

Nur , was passiert wenn man ( ohne mir selbst auf die Schulter klopfen zu wollen ) der einzige im Team ist DER was reisst ....ich hatte eben echt den Kaffee auf .

 

Versenke New York , den DD und den zweiten DD hinter der Leander . So weit so gut . Als das Briten - BB versenkt ist geht keiner zu den Transportern . Als ich mich vorschiebe um mich um die Dallas und die beiden French cruiser zu kümmern bleibt das gesammelte Team HINTER den Transporten HINTER dem Heilkreis. Und so verlieren wir nach 6 Minuten 3 Transporter . In Worten : DREI ! Als die Missy endlich Geschichte ist drehen 2 Kreuzer zu den Transporten ab und ab da wirds etwas unklar . Nachdem ich den CV mit DD und Omaha versenkt habe dümpelt eine New Mex hinter mir her ....mittlerweile ist das Team nahezu komplett down  und nur ein einziges , in Worten : EIN Transportschiff fährt in den Hafen ein und wird natürlich sofort vernascht . Bin noch ein wenig eskaliert und habe versucht an damage rauszupumpen was ging aber New Mex , Colo , Tschpajew , Jervis , Anchorage auf einmal ....da ging nicht mehr viel .

 

Ja , eigentlich was für die Frusttherapie aber mal ehrlich , das war ein klassisches " wie mies wollen wir spielen ? " - " JA "

 

 

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Hmmm... also nachdem es von Dienstag bis Donnerstag sehr gut diese Woche lief, kam das Gestern schon mal ein kleiner Rückschlag und Heute halt das typische "WE-Feeling" auf. Gestern immerhin noch 3 Spiele gemacht, Heute nach 2 Spielen mehr als genug . und das auch bei meinem Mitspieler.

War wohl wieder mal "Kiddy-Zeit" nachdem Oma den Kuchen auf den Tisch abgeräumt hatte und der Dauerregen viele Kinder in der Stube hielt.^^

 

Wollte mal mein neues Schiff ausfahren (Hab ja Gestern den Monatspass mit 40 erreicht) und droppte mit der "I. Allende". OK, Glück gehabt denn es kam  die aller leichteste Map "Newport"... dachte ich. Leider hatten wir einen "Graf Spee"-Fahrer dabei welcher sein Schiff gegen die 2. Welle regelrecht wegwarf und die anderen 4 Mitspieler waren viel zu passiv. Zu zweit hatten wir mit unseren reinen AP-Kreuzern keine Chance gegen die 3. Welle und ehe ich mich versah, stand ich - obwohl noch im Hafen (!) - allein auf der rechten Flanke und tankte mit meinem Papierschiff Hits von 3-5 Schiffen. Hab es zwar überlebt aber die AP der "I.A:" waren gegen die Full-HP "Yamato" ganz am Ende chancenlos und 4 Torps reichten da auch nicht während die seelenruhig die Forts und Schiffe wegnahm. Tja... "Newport" verloren und letztendlich hatten wir in unserer Mini-Divi mit Abstand den größten Beitrag des Teams geleistet aber mit 1 zu selbstsicheren und 4 fecht eigen Mitspielern war das leider nicht zu machen.

 

Dann mal auf zur "Kirschblüte" - auch einem der 3 "einfachen" Szenarios (N°2 ist "Letzte Grenze) und whow... 3 vom Team wollten mal gleich zur "Aoba" nach Norden fahren und ehe wir uns versahen, hatten die 4 DD's schon den ersten Transporter getorpt und wir hatten unsere neuen Panamerikaner schon voll einsatzbereit dank vieler Hits. Da anfangs keine Hilfe zu erkennen war, habe ich vorgschlagen, die Regimenter aufzugeben und gleich mit nach Norden zu gehen... prompt gingen jetzt 2 andere nach unten, eine "Atago" ging dabei auch auf Short in ein 1:1 Torpedo-Duell mit einem der DD's... und machte BOOM.

Der Push in den Hafen war... kläglich. Dachte ja, wir fahren zu viert nach Süden nachdem die Bot-"Atago" weg war doch kaum tauchten die ersten Flieger und dann Bots auf, blieben 2 stehen, einer machte kehrt. Hier zeigte sich leider die schlechte Waffenwirkung gegen DD's bei meiner Neuerwerbung aber immerhin zog mein Team-Mate das Feuer im Zentrum auf sich (mit Hilfe einer "NoCa") so das ich in die Flanken seiner Gegner ballern konnte während er den nördlichen Platz rausnahm und dann fuhr ich vor um die Bots zu "ziehen" und er nahm den südlichen raus. Erst auf "den letzten Drücker" begannen dann die 2 "Tirpitz" mir mal nach Süden bzw. ins Zentrum zu folgen... zu Glück konnte ich bis dahin (dank F-Taste und vieler Hits) mit Hydro und Repair lang genug durchhalten, auch wenn der Schaden nicht ganz so berühmt war. Tja... Transporter weg, Regimenter weg und somit nur 3 Sterne aber hier habe ich halt rein auf Sieg gespielt... so direkt und schnell wie möglich.

 

Tja... so klare Aussagen zur "I.A." konnte ich nicht wirklich gewinnen - bei besseren Teams wäre da auf der einen Seite weniger Damage rausgekommen wenn halt mehr vorne mitgekämpft hätten als nur wir 2 aber ich hätte dadurch auch an anderen Positionen für mehr Wirkung seitlicher stehen können...

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Heute fuhr wieder mal eines der Repairschiffe bei "Newport" quer durch den Hafen, aber zum Glück nicht raus. Das andere stand dafür ganz hinten an der Steilküste und ging erst kurz vor der Einfahrt der "Yamato" zu ihrem Stammplatz, gerade noch "rechtzeitig", um dort von diesem BB versenkt zu werden.

 

Aktuell macht es absolut keinen Spaß mehr - so 1-2 Gefechte am Tag und das war's schon.

 

Gestern mit 5 absoluten Anfängern auf "Killer W." gerade noch 3 Sterne geholt und das auch nur, weil unser CV mit mir nach A8 fuhr und vom Rest sich gerade noch so ausreichend viele versenken ließen als sie - noch in der mittleren Ausfahrt stehend (!) - vergeblich versuchten die 2 BB's zu versenken bzw. den Hafen gegen einfahrende Bots zu verteidigen. Und selbst da musste ich noch bei der "Nürnberg" aus Richtung D4 helfen (also Stern für Kill von 4 Schiffen der 1. Welle) denn sonst wären es nur deren 2 geworden.^^

Heute 2x mit @DirtyHeddy gespielt... es war absoluter "Team"-Wahnsinn. Bei "Newport" ballert eine "Harbin" (weit außerhalb des Hafens) auf eine "Bayern"... schön auf Breitseite 9km und die ballert 1x zurück ( = BOOM!) während die Torps der "Harbin" wenig später alle vorbei rauschten. Die restlichen 4 Mitspieler verkrümeln sich nach Südosten während nur wir 2 die 3. Welle mit "Cleveland" und "Baltimore" nicht ganz schaffen. Am Ende hatten wir bei 2 Sternen zusammen 15 Kills und 3000 EP auf dem Bord... also fast 3/4 der Kills und 1/2 der EP's des Teams. 

Bei "Narai" danach muss "natürlich" eine "Nebraska" zu den Transportern gehen bzw. diese auch mit ihren Fliegern angreifen und benötigt dabei auch "zwingend" die Hilfe des 2. BB's des Teams und eines Kreuzers sowie der Luftunterstützung unseres CV's. Na ja, die "Missi" (deren 1. Salve killte sofort einen Transporter!) haben wir mit meiner "Hipper" und @Dirtys "Mainz" gnadenlos mit Torps weggehauen bevor die einen 2. Transporter killen konnte, die die "Omaha" hinter dem CV bekam auch gleich 5 Zitas von mir, noch im Hafen, aber den CV haben wir dann "Laufen" lassen und sind lieber schnell mit den Transportern rein. OK, einen Transporter haben wir auch dort noch verloren aber auch hier - wir beide ganz oben auf dem Board und das ohne einen einzigen Schuss auf die Transporter, aber dafür teilweise doppelt so vielen EP's am Ende!

 

Nach diesem Spiel war ich dann froh, dass die Sonne endlich mal rauskam und ich habe lieber eine Runde zu Fuß, statt weitere mit Pixel-Schiffchen, gedreht. ^^

 

 

Ach ja, meine 2 Missionen Heute brachten dann diese Ergebnisse... 2x 2 Sterne bei je über 300K Damage und @Dirty lag da auch nur ganz knapp hinter mir...

 

Mission Schiff Sterne Kills Damage XP's o. Pr. + 200% m. Pr. + 200% Rang
Newport Baltimore 2 7 323.796 1.511 6.045 X 1
Narai Hipper 2 10 318.998 1.349 5.397 X 1
    2,00 8,50 321.397,00 1.430,00 5.721,00 #DIV/0! 1,00

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Ich fahr eigentlich nur Szenarien , wenn ich Regrinde. Und um mal andere Schiffe zu fahren bzw. zu testen.

Insgesamt muss ich aber sagen , das die Szenarien jetzt durchaus gut laufen.  Mir sind in meinen Runden auch keine größern Bugs aufgefallen.

Einziger großer BUg sind meist die Mitspieler.

Anscheinend liest keiner mehr die Aufgaben , keiner liest den Ingame Chat usw. 

Wenn in Narai die eigenen Transporter schon vor dem Hafen versenkt werden , liegt das nicht am Szenario ......

 

Also die Szenarien sind soweit in Ordnung , die Spieler werden aber immer dümmer  eingeschränkter in der benutzung einfachster hilfsmittel.   Oft wird zb. W und S verwechselt .

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[MIMI]
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20 hours ago, Mercur2015 said:

Aktuell macht es absolut keinen Spaß mehr - so 1-2 Gefechte am Tag und das war's schon.

 

Quote
Mission Schiff Sterne Kills Damage XP's o. Pr. + 200% m. Pr. + 200% Rang
Newport Baltimore 2 7 323.796 1.511 6.045 X 1
Narai Hipper 2 10 318.998 1.349 5.397 X 1 
    2,00 8,50 321.397,00 1.430,00 5.721,00 #DIV/0! 1,00
             

Das macht dir echt keinen Spaß? 300K+ Damage und quasi das Match mit dem Divmate zusammen im Alleingang gewonnen?

Daraus besteht mein Spiel in WoWS, und mir macht gerade genau das Spaß. Wenn alle ganz gut sind und das ganze nie in Gefahr war und ich nur vergleichsweise wenig Damage machen konnte, dann war es eigentlich eher langweilig.

 

               

Es gibt im Prinzip drei Arten von Teams:

 

1. So schlecht, daß man verliert.

2. So schlecht, daß man kaum ne Chance auf 5 Sterne hat, aber auch nicht verliert und selber am Ende richtig viel Schaden angebracht hat

3. Gut genug, daß man eine reele Chance auf 5 Sterne hat und der Sieg eigentlich nie in Gefahr war. Der eigene Beitrag leidet dann darunter, daß die Teammates einem einiges and Damage 'wegnehmen'

 

Mein Eindruck ist, daß 2. bei weitem am häufigsten ist, und mit persönlich machen diese Gefechte auch am meisten Spaß.

               
                 
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On 4/18/2023 at 2:53 PM, Kruzenstern said:

Das macht dir echt keinen Spaß? 300K+ Damage und quasi das Match mit dem Divmate zusammen im Alleingang gewonnen?

NEIN! Zu viel Ärger und Aufregung - in meinem fortgeschrittenen Alter mag ich es etwas ruhiger und mir sind Spiele für 5 Sterne eben doch wichtig, vor allen. wenn alle 7 Mitspieler überleben und jeweils über 1000 EP kommen. Aber seit Wochen muss man halt nur noch immer mehr priorisieren, wo man was gänzlich aufgibt um wenigstens das Spiel noch zu gewinnen!

 

Hier mal Heute mein (einziges) Spiel. War auf "Newport" wie man erkennen dürfte  und es ist echt ein Wunder, wie das noch für 3 Sterne gewonnen wurde. Oben mal der Endstand (waren immer noch so 1450 EP) und darunter mal ein Bild von meiner Brücke aus. Ich kam, nach der Versenkung der "Ibuki" und schweren Beschädigung der "Hipper" (die man noch erkennen sollte) langsam zurück - immer schön kurvend im Kreuzfeuer der "Gneisi und "Yami" welche mich erst kurz danach dann doch noch traf (2 Hits und 28K weg^^).

Ich ballere mir da vorne den "Wolf" gegen 2 CA's, dazu noch 2 BB's auf Range und die parken zu viert mit Full-HP im Kreis. Die anderen 2 vom Team sahen mir als Zuschauer über die Schulter bzw. parkten im anderen Repairkreis. Nee... gegen so viel Spaß bin ich nicht mehr resistent genug! 388 Hits mit einem CA bei 10sek Reload... da haben ja CA's mit 6sek Reload manchmal weniger Hits auf "Newport" und ich war nur heilfroh, dass mir das RNG dieses Mal so viele gute Brände gestattete denn sonst hätten die Bots das "Team" am Ende noch aus den Repairkreisen getorpt!

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[GRE-D]
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Vor 20 Stunden, Mercur2015 sagte:

NEIN! Zu viel Ärger und Aufregung - in meinem fortgeschrittenen Alter mag ich es etwas ruhiger und mir sind Spiele für 5 Sterne eben doch wichtig, vor allen. wenn alle 7 Mitspieler überleben und jeweils über 1000 EP kommen. Aber seit Wochen muss man halt nur noch immer mehr priorisieren, wo man was gänzlich aufgibt um wenigstens das Spiel noch zu gewinnen!

 

Hier mal Heute mein (einziges) Spiel. War auf "Newport" wie man erkennen dürfte  und es ist echt ein Wunder, wie das noch für 3 Sterne gewonnen wurde. Oben mal der Endstand (waren immer noch so 1450 EP) und darunter mal ein Bild von meiner Brücke aus. Ich kam, nach der Versenkung der "Ibuki" und schweren Beschädigung der "Hipper" (die man noch erkennen sollte) langsam zurück - immer schön kurvend im Kreuzfeuer der "Gneisi und "Yami" welche mich erst kurz danach dann doch noch traf (2 Hits und 28K weg^^).

Ich ballere mir da vorne den "Wolf" gegen 2 CA's, dazu noch 2 BB's auf Range und die parken zu viert mit Full-HP im Kreis. Die anderen 2 vom Team sahen mir als Zuschauer über die Schulter bzw. parkten im anderen Repairkreis. Nee... gegen so viel Spaß bin ich nicht mehr resistent genug! 388 Hits mit einem CA bei 10sek Reload... da haben ja CA's mit 6sek Reload manchmal weniger Hits auf "Newport" und ich war nur heilfroh, dass mir das RNG dieses Mal so viele gute Brände gestattete denn sonst hätten die Bots das "Team" am Ende noch aus den Repairkreisen getorpt!

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Da hat dein Team sehr devensiv gespielt das stimmt, dennoch drei Sterne geholt.

 

Und wieder geht das riesige MIMIMIMIMIMIMI los das Team macht nicht genau das was ich will. Akzeptiere das deine Mitspieler Menschen sind und so spielen wie sie es gerade möchten.

 

Ansonsten hätte ich da mal einen Rat für Dich, spiele doch nur Singleplayer da brauchst du dich nicht aufregen. 

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Heute auf "Ägide" gab es bei A10-B8 zuerst nur 3 Zerstörer aber keine Kreuzer als ich mich der Zielzone mit der "Cleveland" näherte! Keine Ahnung, ob es daran lag, dass wir sehr schnell die ersten 2 Wellen und das Geleit auseinandernahmen wodurch die Transporter relativ weit oben fuhren. Erst mit der 2 Welle da oben sah ich 2 Kreuzer und dahinter eben noch ein weiteres BB, so wie sonst auch...

 

Leider "zerfiel" das Team danach und erlitt in 3min noch 4 Verluste (inkl. mir) - jetzt rächte sich dass 2 BB's dann doch zu weit hinten standen und es keine Absprachen gab. Am Ende nur eines der 3 BB's gekillt (von mir^^) aber leider verpasste mir die "Amagi" noch eine Schelle mit 28K bevor mich die DD's dann leider zu schnell 2x und dann wieder 2x anzündeten und ebenso einen der Transporter. Auch die bis dahin gut mitfahrende "Schtschors" ging noch in der "Nachspielzeit" mit der letzten Bot-Salve verloren... damit killten die Bots zwischen A5-B8-A10 insg. 6 Schiffe in knapp 3min beim Verlust von nur einem BB und 2 DD's! Am Ende 2 Sterne und dabei sah das lange so verdammt gut bzw. gar easy aus!

 

 

Tja... "Newport" geht auch etwas mit der "Charles Martel". Trotz eines sehr optimistischen "Selbstmörders" (fuhr in die 2. Welle für 2 Salven und damit unter 600 EP) und einer erneut defensiven Spielweise, schafften wir es zu 5 Sternen zu kommen. Zum Glück hatte ich den Premiumtag von der Update-Ankündigung aktiviert und hoffnungsvoll mal ein paar blaue Bonis ausgewählt. ^^

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[WORU]
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Vor 23 Stunden, Darrgoon sagte:

Da hat dein Team sehr devensiv gespielt das stimmt, dennoch drei Sterne geholt.

Wie gut, das WG Kloport soweit runtergeschraubt hat (Aktuell), das man das Szenario auch mit weniger Anstrengung noch gewinnen sowie noch den ein oder anderen Stern mitnehmen kann. Das war vor dem Rewürk der Ops ja mal anders wie man hier des öfteren lesen konnte.

Zitat

Und wieder geht das riesige MIMIMIMIMIMIMI los das Team macht nicht genau das was ich will. Akzeptiere das deine Mitspieler Menschen sind und so spielen wie sie es gerade möchten.

Und wieder geht es los, das MIMIMIMIMIIIIIIIIIIIII der T(oll) e(in) a(nderer) m(achts) Anhänger, der es nicht warhaben will, das man ein Spiel mit dem ursprünglichen Team Gedanken nicht spielen sollte, wenn man eben keine Leistung bringen kann/will und denen anderen Teilnehmer (die es möglicherweise) anders sehen versaut.

Paßt aber voll in die aktuelle Gesellschaft der Egomanen aus der Platzda hier komme ICH! Fraktion.

Zitat

Ansonsten hätte ich da mal einen Rat für Dich, spiele doch nur Singleplayer da brauchst du dich nicht aufregen. 

Das kann vielen im Spiel nur raten, es sei denn sie sind aus dem Grund hier, weil es Spaß macht, wenn man anderen den Tag verdirbt.

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