[PONYS] Randschwimmer Players 3,934 posts 26,256 battles Report post #1226 Posted November 1, 2022 Danke für die Info @Bahnackson. Ich persönlich habe die Operationen nicht als zu schwer empfunden. Klar, man gewinnt nicht jedes Mal. Aber daraus ziehen die Operationen auch einen gewissen Reiz, quasi eine (kleine) Herausforderung. Wenn ich unbedingt eine Gewinngarantie haben will kann ich auch Coop spielen . Ich hoffe nur dass WG nicht auch die Belohnungen anpasst. Aber verdenken könnte ich es ihnen nicht. P.s.: Wenn der Schwierigkeitsgrad angepasst wird traue ich mich vielleicht auch wieder mit einem Zerstörer rein. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[COSA] Nemoria Players 4,150 posts 22,609 battles Report post #1227 Posted November 1, 2022 Ich fand eigentlich ebenfalls, dass die Szenarien recht geschmeidig liefen. Womöglich liegt das auch daran, dass ich offenkundig kein normaler Spieler, wer oder was immer das auch sein mag, mehr bin. Letztenendes freue ich mich mittlerweile schon darauf, wenn die Szenarien in der zuletzt präsentierten Art und Weise wiederkommen. Unter anderem auch aufgrund der U-Boote und anderer Entwicklungen, scheinen mir diese Szenarien die einzige Möglichkeit zu sein, dem Spiel noch etwas abzugewinnen. Ob dabei nun die Belohnungen angepasst werden oder nicht, erscheint mir dabei eher zweitrangig. Schließlich sind meine Kriegskassen gut gefüllt, genauso wie der Hafen und das Seemannsheim. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[A__S] BfGCorsi Beta Tester 1,791 posts 7,503 battles Report post #1228 Posted November 1, 2022 Vor 18 Stunden, Bahnackson sagte: Aus meiner Sicht ist damit immer noch die Möglichkeit gegeben das in der Zukunft auch T9 und T10 Zugang zu den Operationen erhalten könnten Das hoffe ich ehrlich gesagt, nicht. Denn dann kann man Tier VI und dann auch VII endgültig in den Szenarios vergessen. Ich muss da immer an das eine mal Newport denken wo ich nach der Umstellung mit der HMAS Perth gegen Schluss auf einmal anstatt der Hizen gegen eine Yamato antreten musste. Die hat die 4 Torpedos geschluckt und mir über die Front, also mit dem Bug zum Gegner, ein paar Zitas verpasst. Hat jedenfalls gereicht um meine HP mäßig fast volle Perth zu versenken. 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[PONYS] Randschwimmer Players 3,934 posts 26,256 battles Report post #1229 Posted November 1, 2022 Das geht schon deswegen nicht, weil das Schlachtschiff 2 Stufen höher ist als die höchste Stufe der Spieler-Schiffe. Wenn die also Stufe 10 wären, dann... 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SEK] Camadojo Players 880 posts 24,501 battles Report post #1230 Posted November 1, 2022 1 hour ago, Randschwimmer said: Das geht schon deswegen nicht, weil das Schlachtschiff 2 Stufen höher ist als die höchste Stufe der Spieler-Schiffe. Wenn die also Stufe 10 wären, dann... ... wird es Zeit für Supersuperschiffe 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KKDR] salmonide Players 50 posts 15,184 battles Report post #1231 Posted November 1, 2022 Vor 2 Stunden, Randschwimmer sagte: Das geht schon deswegen nicht, weil das Schlachtschiff 2 Stufen höher ist als die höchste Stufe der Spieler-Schiffe. Dann gingen mit dem aktuellen Schiffsbestand Szenarien für Spieler-Schiffe bis Stufe 9. Das wäre für WG die Gelegenheit, in den Szenarien Bot-Superschiffe auszupacken... 2 Share this post Link to post Share on other sites
[A__S] BfGCorsi Beta Tester 1,791 posts 7,503 battles Report post #1232 Posted November 2, 2022 Vor 14 Stunden, salmonide sagte: Das wäre für WG die Gelegenheit, in den Szenarien Bot-Superschiffe auszupacken... Sollen sie machen. Ich spiele im Moment ja sowieso wieder mehr GTA Online. Share this post Link to post Share on other sites
Bahnackson Players 1,002 posts 25,846 battles Report post #1233 Posted November 2, 2022 (edited) Festgestellte Änderungen bisher, nicht vollständig Newport: Eine Bismarck in der letzten Welle war nun eine Nagato Narai: Achtung der erste DD hat seine Torps wiedergefunden! Killer Whale: Die Hälfte muss immer noch den Ausgang erreichen. Letzte Grenze: Keine Änderung festgestellt. Die Mission endet immer noch bevor die letzte Angriffsgruppe den Hafen erreicht. Ägide: Der BB Focus scheint nicht mehr da zu sein. Meine Tallien wurde direkt beim Nebelpunkt von allen Nord Bots focussiert und versenkt. Die erste Gruppe wird immer noch zu früh gesichtet. Der Bot DD nebelt daher zu früh. Die Nagatos der Nordgruppe kommen nun gleichzeitig mit dem Convoy in der Kartenmitte an, die Sec der Nagatos können dabei die ersten Convoyschiffe versenken. Beim zweiten Lauf Ägide haben die 5 Convoycrusier die Convoyschiffe mit Volldampf Richtung Süden verlassen. Sind sind also keine XP Pinatas mehr. Die Amagi kam nur weiter östlich auf die Karte und blieb so länger weg vom Convoy. Der Spielraum wird für die Spieler dadurch kleiner sie zu versenken, besonders wenn fünf Spieler wie in meinem Game gerade sich um zwei Nagatos kümmern. Hermes: Hier kommt einiges zusammen. Der Kreuzer Focus ist weg. Die Bots beschießen im Grunde das naheste Schiff und das kann auch die Ruan sein, wenn sich alle hinter Ihr verstecken. Ist wie mit den Convoyschiffen in Narai, verstecken sich die Spieler werden die Convoyschiffe eben beschossen. Die Bismarck ist nun eine Heinrich. Die Gneisenau mit den drei DD ist wieder eine Bayern. Die Ägir ist wieder eine Hipper, die Roon ist geblieben, die München ist nun wieder eine Nürnberg. Der CV ist von TX Immelmann wieder runter auf T8 Parseval. Die drei DD am Ende sind aber immer noch da und können das ganze Match ruinieren. Die Ruan ist gerade auf der Südroute nicht direkt in den Ausgang gefahren sondern abgebogen in Richtung CV. Sie ist Wir hatten dem CV schon gut zugesetzt und kurz darauf war er versenkt. Dann machte die Ruan einen weiteren Schlenker Richtung Ausgang, kann auch Zufall gewesen sein. und die Operation war gewonnen als die Ruan die Karte verlassen hatte aber bevor Sie den Ausgangskreis erreicht hatte. Auf der Westroute biegte die Ruan heute vor der letzten Insel nach Süden ab. Direkt in die drei dort einfahrenden Bot Kreuzer. Wo Licht ist, ist auch Schatten, die drei DD können die Ruan nicht mehr rushen und versenken, da die Ruan gar nicht mehr da war. Man sollte also mit der Ruan die drei Kreuzer vernichten und dann macht Sie wieder einen Schlenker Richtung Ausgang, einmal um die letzte Insel rum. Das Team sollte sich nun da aufteilen zwischen DD Bekämpfer und CV Hunter. Raptor: Ich hatte die drei BB aus Süden Operation. Eine der zwei Fusos neben der Amagi ist nun wieder eine Kongo. Der Einzelkreuzer von Süden ist eine Myoko. Kirschblüte: Eine Aoba in der Kartenmitte ist nun eine Yahagi. Premium T5 Kreuzer. Im Endhafen befanden sich mit der Atago zusammen 2 Myokos und 3-4 DD. Die CV Werde nur noch von einem DD angegriffen der auch rausfährt. später kam noch eine Aoba dazu. Edited November 6, 2022 by Bahnackson 3 Share this post Link to post Share on other sites
BlueMax1916 Players 144 posts 11,279 battles Report post #1234 Posted November 2, 2022 War gerade mit der Mainz in Hermes (3 x T8, 2 x T7, 2 x T6): - Kein Kreuzer-Focus mehr. Wenn man das nach einem Spiel sagen kann. Aber mit der Mainz war ich vorher immer im Dauerfocus egal wieviel andere Kreuzer noch da waren. - Die erste Schlachtschiffgruppe hatte jetzt auch eine Prinz Heinrich. - Die Gneisenau mit den Zerstöreren im Schlepptau war nun eine Bayern. - Der zu zerstörende Flugzeugträger war nun eine A. Parseval. Vorher eine Max Immelmann? - Bei den leichten Kreuzern war statt München nun eine Nürnberg dabei. So mal auf die Schnelle. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[WORU] 2_Genyosha Players 2,283 posts Report post #1235 Posted November 2, 2022 Vor 1 Stunde, Bahnackson sagte: Narai: Achtung der erste DD hat seine Torps wiedergefunden Das hatte er bereits mit aktivschalten des letzten Updates und der Umstellung der Operationen. Mann muß nur lange genug an ihm vorbeischiessen, dann bekommt man auch Fischsuppe. Auch sollte man das anlanden des DD an der Insel einplanen, da schiessen die meisten wegen vorbei. Vor 19 Minuten, BlueMax1916 sagte: - Der zu zerstörende Flugzeugträger war nun eine A. Parseval. Vorher eine Max Immelmann? Ja, war eine Immelmann. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Bahnackson Players 1,002 posts 25,846 battles Report post #1236 Posted November 2, 2022 Noch eine Info für alle die sich die U-Boote nur in den Hafen stellen wollen wegen zweimal im Jahr Schneeflocken wie ich. 161T XP sind es von T6 bis T8 und 330T sind es von T8 bis TX. Module mit Extrakosten gibt es aktuell keine. Falls Ihr den Luxus habt, blaue XP Boni einsetzen zu können, rechnet so mit 15T-18T XP je Gefecht in Operation Wolfsrudel, wenn Ihr denn die Grundmechaniken beherrscht und auch ein paar Bots versenkt. Das wären dann ca. 11 Spiele auf T6 und 22 Spiele auf T8. Wer will kann natürlich auch das selbe in Free XP nutzen. Wenn zu Weihnachten die selbe Mechanik mit den Geschenken eingesetzt wird, wie zum letzte WoWs Geburtstag, werden Wir die Boote danach nicht mehr anrühren müssen. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[SEK] Camadojo Players 880 posts 24,501 battles Report post #1237 Posted November 2, 2022 5 hours ago, BfGCorsi said: Sollen sie machen. Ich spiele im Moment ja sowieso wieder mehr GTA Online. Egoist! 1 Share this post Link to post Share on other sites
[COSA] Nemoria Players 4,150 posts 22,609 battles Report post #1238 Posted November 2, 2022 Drei Runden gedreht, mit Prinz Eugen (Hermes), Tiger'59 (Killer Whale) und Bayard (Kirschblüte). Alle 3 Runden gewonnen, jeweils komplett auf grüne Boni gesetzt, und dabei 1.5 Mio Credits eingetütet. War ehrlich gesagt das reinste Moorhuhnschiessen. Focusfeuer fand nicht statt. Allerdings hatte ich in jeder Runde das große Glück gehabt, dass gegnerische Torps kurz vor meinem Schiff geendet sind. Mal schauen, werde wohl den Rest der Woche weiterhin mit den gleichen Schiffen dort unterwegs sein. Auch wenn es recht einfach erscheint, so ist es doch eine nette Abwechelung zu den Zufallsgefechten und seiner U-Bootseuche. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Bahnackson Players 1,002 posts 25,846 battles Report post #1239 Posted November 2, 2022 49 minutes ago, Nemoria said: Drei Runden gedreht, mit Prinz Eugen (Hermes), Tiger'59 (Killer Whale) und Bayard (Kirschblüte). Alle 3 Runden gewonnen, jeweils komplett auf grüne Boni gesetzt, und dabei 1.5 Mio Credits eingetütet. War ehrlich gesagt das reinste Moorhuhnschiessen. Focusfeuer fand nicht statt. Allerdings hatte ich in jeder Runde das große Glück gehabt, dass gegnerische Torps kurz vor meinem Schiff geendet sind. Mal schauen, werde wohl den Rest der Woche weiterhin mit den gleichen Schiffen dort unterwegs sein. Auch wenn es recht einfach erscheint, so ist es doch eine nette Abwechelung zu den Zufallsgefechten und seiner U-Bootseuche. Dann hattest Du Glück mit Deinen Teammates. Von bisher 17 Spielen gingen 5 bei mir verloren und ein weiteres Spiel hatte nur einen Stern. Da kam nichts bei rum. Erst zum Abend besserte sich das Verhältnis. Share this post Link to post Share on other sites
DeletedUser Players 0 posts Report post #1240 Posted November 2, 2022 Am Nachmittag 3x easy 5 Sterne auf 2x "Newport" und 1x "Raptor". Kam mir auch leichter vor, auch wenn mich dann auf "Newport" dann doch mal diese "Musashi" mit ihren 6 Rohren aus den Bugtürmen 6x traf und ich erst auf der Rettungsinsel wieder zu mir kam.^^ Dafür hat sich wohl rumgesprochen, dass es jetzt wohl "einfacher" ist und prompt gerade 2x krachend verloren - zu viele Tier VIer (warum nicht, ist ja "einfach") aber vor allen... zu wenig Ahnung von den Missionen (und damit dann doch nicht mehr ganz so "einfach").^^ "Bismark" rennt in die ersten Torps des allerersten DD's auf "Narai" aber anstatt zu reparieren... RICHTIG, voll auf Angriff gesetzt als dahinter ein BB auftauchte. Hat es prompt vergeigt und bekam satte 92 EP's dafür am Ende! 2 "Nürnbergs" wollen ein fettes BB torpen... denkste (12 Torps = 0 Null Hits)! Und wenn dann noch eine "Lyon" lieber (mit Kreuer-Hilfe) zu den Transportschiffen gondelt, dann sind eben schon mal 2 Sterne im Zentrum weg bevor meine "Belfast 43" genügend Schaden an diesem BB machen konnte. Am Ende stand ich allein vor der Hafeneinfahrt und nebelte (ballerte mit Radar-Unterstützung) aber gegen noch 5 Bots war das Hoffnungslos. Dann wieder "Raptor" und das war die Krönung - 5 vom Team (in Worten FÜNF!) biegen sofort links ab woraufhin schon der 1. DD mal eben einen Transporter torpte und nur eine "Andrea Doria" blieb bei mir bzw. dem Konvoi. Tja... weit kamen wir nicht mehr - die 5 im Süden verloren noch einen der ihren, ich machte mächtig Damage in der 2. Welle und killte beide DD's in E4 aber ehe ich wieder beim CV war (um ihn zu nebeln), tauchten da schon im Norden 4 Kreuzer auf... viele Torps auf einem Schlag und das war's. OK, das sich da Tier VI Kreuzer und BB's mal eben an einem CV versuchen wollen ist das eine - aber so ein Spiel einfach "wegzuwerfen" ist schon übel. Mein BB am Konvoi und ich hatten zu zweit dafür auch prompt mehr Kills und EP's auf dem Konto wie die 5 "Helden" der CV-Aktion zusammen! Unter dem Strich habe ich aber bei den Belohnungen für die 3 Siege keine Einbußen gespürt, da hat WG (noch?) nichts reduziert. Allerdings habe ich durch dieses BP-System auch nur 3 Container ehrhalten (von den Signalen darin waren genau je 2x genau jene dabei, welche ich nie setze so wie z.B. das "Ramm-Signal"). In den 2 tägl. Containern war auch nur je 1x 400 Kohle drin... Dafür gab es halt keine 20 Stahl für den 1. Sieg etc. und es fehlen noch jede Menge dieser BP-Punkte für den 4. Abschnitt. Real werde ich diese 50 Aufgaben also nur schwer schaffen können wenn das so weiter geht. Da ist es ja sogar "besser", wenn man weniger spielt anstatt krampfhaft seine wenigen Ressourcen auf der Hatz nach geringen Ersatz aufzubrauchen.^^ Ach ja, bei diesen jap. Kreuzern habe ich echt schon 10 Marken... aber da sind ja auch Teil-Abschnitte dabei, die man nicht in Szenarios erspielen kann... werde also nicht mal über die erste Aufgabenfolge hinauskommen den kaufen tu ich die Marken auch nicht... da ist es echt günstiger, diese Schiffe ggf. mal per Free-XP zu erforschen (von denen dann deutlich weniger "draufgehen".^^ 1 Share this post Link to post Share on other sites
Bahnackson Players 1,002 posts 25,846 battles Report post #1241 Posted November 2, 2022 Ich habe mir ohne Dubloneneinsatz die Agano T5 und die Gokase T6 in den Hafen gestellt. Habe für die japanischen Marken Free XP und Community Marken eingetauscht. Die Yahagi als Premium T5 hat schon keinen Spaß gebracht, die hatte ich mal in irgendeinem Container, also habe ich da von den kleinen Forschungsschiffen nicht allzuviel erwartet. Habe den 6er Kapitän der mitkam draufgelassen und bin einfach mal in eine Op. Kam in Kirschblüte und befürchtete schon das Schlimmste. Nach dem Match habe ich mir den Dauerboni für Free XP geholt und die Tarnung für 100 Dublonen gegönnt. Ich habe noch keine 10 Punkte für einen besseren Tarnwert drauf und keine 14 Punkte für schnelleres Nachladen mit Gegner in Entdeckungsreichweite drauf. Geskillt habe ich die Turmdrehrate ( 1 Punkt) bisher und für mich ungewöhnlich die Torpnachladegeschwindidkeit (2 Punkte) und den Torpschaden (3 Punkte). Im Grunde ist das hier ein übergroßer DD mit 360 Grad Türmen wie beim T8-TX, beim T7 habe ich noch keine Bestätigung dafür. Mit Modul und Käp-Skill drehen die Türme noch ein Ticken langsamer als das Schiff selber, aber auch nicht zu unangenehm wie früher die Myoko. Dazu hatte ich irgendwie im Kopf immer die Info das hier wäre "nur" eine aufgepeppte Yahagi, habe dabei übersehen das die Gokase hier 4 Türme hat. Die Torpwinkel sind besser als bei der Yahagi und alle 1:40 Min nachgeladen. Das kann eine Nürnberg natürlich schneller aber hier laufen die Torps halt länger als die Aufdeckungsreichweite. Die angekündigte Leipzig auf T6 soll das ja auch so machen können. Ein Motorboost gibt es hier zwar nicht aber eine Geschwindigkeit von 37,5 Knoten ohne Fähnchen. In Ägide als Beispiel könnte man damit doch einigen Schaden anstellen ohne das man aufgedeckt wird. Vielleicht spiele ich die Panasiaten mit Kanonenfocus auch bisher einfach nur falsch. Herausgekommen ist dann das bei 4 Sternen: 2 Share this post Link to post Share on other sites
Bahnackson Players 1,002 posts 25,846 battles Report post #1242 Posted November 2, 2022 7 hours ago, Mercur2015 said: Unter dem Strich habe ich aber bei den Belohnungen für die 3 Siege keine Einbußen gespürt, da hat WG (noch?) nichts reduziert. Allerdings habe ich durch dieses BP-System auch nur 3 Container ehrhalten (von den Signalen darin waren genau je 2x genau jene dabei, welche ich nie setze so wie z.B. das "Ramm-Signal"). In den 2 tägl. Containern war auch nur je 1x 400 Kohle drin... Dafür gab es halt keine 20 Stahl für den 1. Sieg etc. und es fehlen noch jede Menge dieser BP-Punkte für den 4. Abschnitt. Real werde ich diese 50 Aufgaben also nur schwer schaffen können wenn das so weiter geht. Da ist es ja sogar "besser", wenn man weniger spielt anstatt krampfhaft seine wenigen Ressourcen auf der Hatz nach geringen Ersatz aufzubrauchen.^^ Ach ja, bei diesen jap. Kreuzern habe ich echt schon 10 Marken... aber da sind ja auch Teil-Abschnitte dabei, die man nicht in Szenarios erspielen kann... werde also nicht mal über die erste Aufgabenfolge hinauskommen den kaufen tu ich die Marken auch nicht... da ist es echt günstiger, diese Schiffe ggf. mal per Free-XP zu erforschen (von denen dann deutlich weniger "draufgehen".^^ Für den BP brauchst Du doch im Grunde "nur" Basis XP. Mal sehen vielleicht haben Wir da ja auch etwas Spielraum. Lass mal rechnen. Ich habe heute auch bisher einfach nur gespielt und mir das noch gar nicht genauer angesehen. Täglich kann man 10 Punkte erhalten für 300, 500, 1000, 1100, 1200 und 1300 Basis XP (4200). Also ungefähr sechs nacheinander gewonnene Gefechte, wenn die Aufgaben und Teams mitspielen. 80 Punkte gibt es für jede Woche geteilt in 2000, 3000, 4000, 5000, 6000 und 7000 XP (27000). Diese Aufgabe hat noch eine Laufzeit von 34 Tagen. Das wären 5 Wochen. Brauchen tun Wir 490 Punkte Die erste Stufe ist ja nur der Pass selber. Wenn man die Wochenpunkte mitnehmen möchte wären das ja 5x80 = 400 Punkte, was wiederum 135.000 Base XP bedeutet. also rund 27 gewonnene Gefechte die Woche. Wenn man also 5 Mal die Woche die täglichen Punkte komplett mitnimmt, sprich sechs Operationen gut gewinnt, dann müsste es mit etwas Puffer klappen. Das wären dann wenn alles in den OPs klappt rund zwei Stunden Zeiteinsatz an 5 Tagen. Ich mach nun Feierabend, habe Stufe 10 im BP erreicht. 90 Punkte waren das nun. Damit bleiben mir für den Rest der Woche halt nur die Tagesaufgaben a 10 Punkte. Ich hoffe so kann jeder sich ausrechnen was er benötigt um die fünf Black Friday Container auch zu erhalten. Grad in der News gelesen: Vorgehen nach Abschluss des Gefechtspasses Wenn ihr nach dem Abschluss aller Stufen weiter GP-Aufträge abschließt, erhaltet ihr dafür festgelegte Belohnungen. Das bezeichnen wir als „Zusatzstufen“. Wenn ihr alle täglichen und wöchentlichen GP-Aufträge in Update 0.11.10 abschließt, verdient ihr 750 Punkte. Um alle Stufen über die Fortschrittslinien im Freipass oder Premiumpass freizuschalten, benötigt ihr aber nur 490 Passpunkte. Habt ihr also alle täglichen und wöchentlichen Aufträge abgeschlossen, könnt ihr 260 Passpunkte für die Zusatzstufenbelohnungen ausgeben: bis zu 26 Container „Mehr Signale“ und „Gewöhnliche Boni“. Besitzt ihr den Premiumpass, könnt ihr zusätzlich 26 Container „Seltene Boni“ und bis zu 26 000 Kohle aus Zusatzstufenbelohnungen erhalten. Share this post Link to post Share on other sites
Bahnackson Players 1,002 posts 25,846 battles Report post #1243 Posted November 3, 2022 Hier kann man gut sehen wie WG das Leben der Bots vor Spielbeginn dem Team nun anpasst. Dies passiert in den ersten Sekunden des Matches. Vielleicht hat Ruan ja 96T Leben mit einem T6 Team und je höher das Tier der Spieler ist umso mehr Leben büßt sie ein. 22k ist doch mal eine Nummer. 1 Share this post Link to post Share on other sites
DeletedUser Players 0 posts Report post #1244 Posted November 3, 2022 Auch Heute - scheinbar ist am Nachmittag kein "Blumentopf" mehr in den "leichteren" Szenarios zu gewinnen! Nach mühsamen 3 Sternen auf "Killer W." (Hafen nicht geschützt, nicht alle 4 Schiffe der 2. Welle bekommen), gab es noch ein 4-Sterne-Sieg auf "Raptor" (Transporter verloren). Schon da war aber abzusehen, dass es unglaublich hart wird weil die Teams unglaublich schwach waren, hab echt einige sehr gute Leistungen erbringen müssen und bei "Killer W." wurde es sogar eng nachdem 3 schon frühzeitig versenkt waren. Dann kam "Newport" und leider hatte ich die "Amagi"-Gießkanne ausgewählt. Das Ding war dort nicht wirklich effektiv aber auch mit einer HE-Schleuder wäre das schief gegangen. Team starb wie die Fliegen weit draußen oder schön Breitseite-zeigend... so ein Tier VI-CL hat ja Torps und man kann es ja mal probieren... sollte es aber nicht gegen 6 Bots einer ganzen Welle, oder?. Am Ende allein gegen 6 Bots gestanden und das bei 30sek Reload... prompt verloren. Dann wieder (Gestern und Heute damit in jedem 2. Spiel !) "Raptor"! und hier rannten wieder mal 4 nach Süden, eine "Budjonny" raste zwischen die 3 Kreuzer der 2. Welle bei G6... wollte wohl torpen aber dazu kam er nicht mehr und das BB bei mir am CV rammte den dritten 10% HP- Kreuzer mit seiner Full-HP und war instant weg. Einer der 4 fiel im Süden und dann rannten 2 ganz Schnelle weit vor die "Raptor" um den anderen CV zu killen obwohl da von links ein Kreuzer und 3 BB's zu sehen waren. 277K Damage mit der "Cleveland" (nie weiter weg als 3km vom CV) haben so natürlich nicht gereicht, das letzte BB ballerte den CV mit 2 Salven down bevor die 2 CV-Killer aus dem Nordwesten wieder zurück waren denn der vierte des Teams hing immer noch weit zurück. Also nur 7 der mögl. 20 Sterne in 5 Spielen, keine echten Punkte (hatte extra den Premium-Tag der jap. Kreuzer aktiviert) und so richtig mit den Pass-Aufgaben klappt es so natürlich auch nicht, zumal die beiden Niederlagen ("überraschenderweise") zusammen nur 999 EP für den 3. Tagesabschnitt brachten. Also an den Szenarios hat WG ja was gedreht aber an den Spielern? Zu lange zu viele U-Brote getestet oder waren die 4 Wochen AFK und haben es verlernt? 3 Share this post Link to post Share on other sites
DeletedUser Players 0 posts Report post #1245 Posted November 3, 2022 So... nach den 4 Spielen am Nachmittag mal "voll durchgezogen" weil ich mal sehen wollte, wie viele Spiele man so braucht, um diese 10 Punkte für eine Teilaufgabe des Battle-Pass (welche übrigens nicht mal was einbrachte!) man schlimmstenfalls über die Szenarios benötigen kann. Kurze Antwort __13! Ja, ich habe echt 13 Spiele gebraucht um alle 6 Aufgaben zu erfüllen und die Zahl der Niederlagen ist unglaublich hoch. Von wegen, WG hat da was erleichtert. OK - sie haben Schiffe ab und zu mal ausgetauscht aber so richtig merkt man das nicht und auch Heute hatte ich auf (3x) "Newport" immer eine "Yamato" am Schluss. Zudem ballern die wieder mal unglaubliches Fokus-Feuer, zündeln mit jedem Hit und "natürlich" sind sofort Ausfälle der T-Launcher angesagt. Bei zu vielen Tier VI-ern und nur 1x Tier VIII kommt halt nix raus, zumal Heute die Zahl der "Selbstvernichter-BB's" wieder mal erschreckend hoch war. Die haben immer noch nicht begriffen, dass ihre Super-Sekundäre keine 6 Bots mit HE und Torps in 30sek killt aber 6 Bots ihr BB in 30sek durchaus schaffen! Beispiele: Ich habe exakt 60 Hits in eine "Kuma" der ersten Welle auf "Newport" gebraucht um die (mit dann 22K auf dem Board) zu killen... in der Zeit war die daneben fahrende "Aoba" (der 1. Welle !) fast im Hafen! Auf "Newport" in einen DD 21 Hits gelandet für 2,1K... "natürlich" erreichte der so noch den Hafen für 2 Sterne minus. Auf "Ägide" über 200 Hits in die Kreuzer des Geleitschutzes, ca. 100 auf die Breitseiten... keine 20K Damage aber als die zurückfeuerten, war ich nach 30sek weg. 15x Feuer (mit "Cleveland") gelegt und zusammen 7K Brandschaden - im Gegenzug 3x gebrannt und 16K weg. 12 Torps im Hafen von "Newport" auf teilweise 1km (bin da gekreist gegen 4 Bots) - ALLE vorbei weil Bots noch stoppten, oder kurvten... im Gegenzug 2 gefangen weil keine Ausweichchance. 10 Hits AP mit der "Amagi" aus 1km in die Breitseite eines BB's - 8 davon Durchschläge, T-Schutz-Treffer, Abpraller... Rest brachte noch 8K Damage... im Gegenzug 80% vom Schiff weg, dann 2x gebrannt und das war's... prompt wieder mal "Raptor" verloren. Auf "Ägide" macht jetzt der Geleitschutz gezielt Jagd auf die Spieler, 2 Kreuzer bogen nach Norden ab und killten Kreuzer und BB, welche dort schon die (er-Linie erreichten)! Also so gewinnen sie keine Freunde bei den Szenarios... mit der Umstellung der Szenarios auf höhere Tier-Stufen haben sie sich, aber vor allen uns keinen Gefallen getan! 2 Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] Coast_Rider Players 696 posts 11,433 battles Report post #1246 Posted November 4, 2022 Vor 12 Stunden, Mercur2015 sagte: Ja, ich habe echt 13 Spiele gebraucht um alle 6 Aufgaben zu erfüllen und die Zahl der Niederlagen ist unglaublich hoch. Ich habe gestern 10 gebracht: Stufe 1: Coop Stufe 2: Coop Stufe 3: Szenario Stufe 4: 2 x Szenario (1 x verloren), Coop zum auffüllen auf 1100 Stufe 5: Szenario, Coop Stufe 6: Szenario, Coop Also nicht anders als vorher mit den einzigen Unterschied, dass die Wochenaufgaben eine Menge Punkte für Kohle, Stahl & Co. und nicht nur Signale bringen, die ich eh in Massen habe. OK, Dein Handicap ist, dass Du Gefechte mit U-Booten meidest (verstehe ich). Aber ich denke, mit Deiner Erfahrung wirst Du nach den jetzigen Veränderungen kurzfristig unter 10 bleiben. Share this post Link to post Share on other sites
DeletedUser Players 0 posts Report post #1247 Posted November 4, 2022 3 hours ago, Coast_Rider said: Aber ich denke, mit Deiner Erfahrung wirst Du nach den jetzigen Veränderungen kurzfristig unter 10 bleiben. Na ja, Heute waren es derer nur 7. 2x Solo, 1x mit @Herbert_Steinmetz und dann gerade noch 4x mit @Lowestoff. Davon 2x 5 Sterne und 5x4 Sterne... Also bei 2x "Ägide" lief es gar für mich nicht - Hundert Hits ohne echten Damage, ohne Zita oder Brand - im Gegenzug nur fette Hits und Brände getankt. Musste daher noch ein 7. Spiel dranhängen... 1218 reichen halt nicht für Teil 6 der Tagesaufgaben. Dort ging es aber (wie so oft) zur "Raptor" und dieses Mal saß ich auf der "Mogami"... dem bei mir aktuell besten Schiff in den Szenarios. OK - hatte jetzt bei genau 28 Fights nicht 1x "Hermes" bzw. "Letzte Grenze" aber die 15x Kleinkaliber und Torps des jap. CL's sind halt super... wozu also einen neuen ergrinden? Prompt neuen Rekord dort aufgestellt (den letzten hielt auch schon die "Mogami") und bei nur 4 Sternen (CV entkam) mit nur 154HP knapp überlebt und erstmals die Woche auf über 2000 Base-EP'S gekommen... zum Glück lief noch der Rest Premium des Gestern eingelösten P-Tages (von der Ankündigung der Jap. Kreuzer). Setze aktuell aber nur Grün und Grau als Bonis. "Zufälligerweise" finde ich in den Contis wieder mal Bonis für Schiffs-EP's... dabei erforsche ich doch keine Schiffe. Sogar mal wieder (nach fast 3 Monaten) wieder einen SC bekommen... 50x Grün für mehr Schiffs-EP, LOL! Unter dem Strich haben wohl glücklicherweise, nach den letzten 2 Tagen mit ihren unglaublich vielen Niederlagen, die meisten "Blondies" gemerkt, dass Szenarios doch nicht so einfach sind und es daher schon wieder gelassen. Hatte Heute nicht einen einzigen "Selbstvernichter" dabei und die Verlustrate der Teams war recht niedrig. Aber wie geschrieben - so einiges stimmt da nicht, gerade auf "Ägide". Wenn man mit so vielen Hits mit 203mm bei AP nur Durchgeschlagen hat, mit HE nur T-Schutz-Treffer oder Nichtdurchschläge und dementsprechend keine Zitas oder Feuer aber im Gegenzug nach jedem Treffer brennt, einen Turm oder T-Launcher verliert, dann nervt das. Hat schon mit der "Hipper" genervt (zum Glück 1. Spiel wo man nur 300 EP braucht, waren auch keine 1000 bei 4 Sternen am Ende) aber so ganz toll habe ich das auf "Killer W." gemerkt wo ich im 1:1 mit dieser "Nürnberg" bei C8 stand. Ich ballere der minutenlang HE und AP (mit o.a. 0-Wirkung) auf bzw. um die Ohren und mache keine 22K Damage, im Gegenzug wird meine "Baltimore" mehr als halbiert und der Bot pusht den Hafen = 1 Stern weg... ganz knapp 1012 EP für die 3. Tagesaufgabe. Ich fahre daher die ersten 2 Tagesaufgaben bewusst mit den "schlechteren Schiffen" und nehme die "besseren" erst für den Schluss wenn ich bis 6 Aufgaben durchspielen will.^^ Share this post Link to post Share on other sites
DeletedUser Players 0 posts Report post #1248 Posted November 5, 2022 Also nach meiner Einschätzung hat WG die Szenarios nur (nach eigener Wahrnehmung) "gefühlt" erleichtert aber real das noch schwerer gemacht. Die (bereits zuvor recht hohe) Zahl der Abpraller/ Nichtdurchschläge und Treffer am T-Schutz erreicht aktuell bisher nie gekannte Zahlen und das gegen fett gepanzerte Bots mit doppelt so viel HP wie man selber hat. 20 Hits 152mm auf DD's - 2K Damage aber im Gegenzug mit 5 Hits 127mm 5K Damage und 3x angezündet für 10K sind wohl Standard geworden. Gerade wieder 30 Hits mit 152mm AP genau aus 7-8km in die Breitseite eines CA... nur 5 davon schlugen ein, der Rest war nur Mun-Verschwendung weil absolut Wirkungslos! Auf "Narai" ballerte ich über 250 Hits mit 152mm AP und HE in die Bots... für 100K Damage und die Bots haben ja nunmal mehr HP als je zuvor. 5 Feuer für 1K, 4 Torps für 12K und eine Flutung für 500 Damage standen da am Ende auf dem Board... im Gegenzug war ich in weniger als 10sek mit je 1-2 Salven von 3 Bots (dank Radar-Bots) aus 8km zielsicher aus meinem Nebel geschossen worden... die "Belfast 43'" war zuvor noch Full-HP! Ach ja... 30 Hits HE auf ein BB brachten - richtig, Null Feuer! Dabei brannte mein BB dort zuletzt nach JEDEM Hit! Aber "natürlich" machte das BB im Gegenzug gleich mal 30K Damage als es spawnte... als ich am Nachmittag mit @Lowestoff auf "Narai" im BB saß, machte ich exakt 100% Durchgeschlagen mit meiner HA auf JEDEN Kreuzer! Danach durfte ich aber jetzt auf "Narai" zusehen, wie mein Team mit jeder Salve der Bots einen der ihrigen verlor... am Ende mühten sich 2 BB's gegen das letzte BB. Sie schafften so 1-2K pro 30sek-Salve, im Gegenzug benötigte die 80K-HP-"Colorado" nur 5 Salven und gewann das Spiel... leider für die Bots! Und dann das hier - "Hermes" lief recht gut aber dann fuhr sich die "Ruan" am Felsen fest und machte 4min (!) lang nicht mal den Versuch, sich zu befreien. Bis dahin hatten wir sicher 4 Sterne (in der Zeit danach verloren wir noch 1BB und konnten den CV nicht killen, wohl aber alle anderen Bots!). "Natürlich" reichten diese 2 Niederlagen nicht für die 1000 EP der 3. Tagesaufgabe (trotz aktivierten P-Tag) ... so ganz ganz wenig fehlt da immer, damit man da auch ja 3x spielen muss... "Zufall" oder "Besch***"? Ich bleibe dabei - WG hat die Szenarios bewusst verspfuscht denn die Freischaltung auf Tier VIII (für minimal mehr eigene HP und Feuerkraft) ersetzt nicht die massive Feuerraft (+ der unglaublich hohen Brandwahrscheinlichkeit, Zita-Fähigkeit) und zusätzlichen HPs der Bots. Und wenn man dann einfach keinen Schaden machen "darf" (?), im Gegenzug aber nichts von seiner Panzerung spürt weil man eben nur brennt oder Zitas fängt, dann soll wohl der Spaß absichtlich auf der Strecke bleiben damit die Spieler eben wieder Richtung Tier X bzw. * gehen oder halt U-Brote kaufen. 3 Share this post Link to post Share on other sites
Bahnackson Players 1,002 posts 25,846 battles Report post #1249 Posted November 6, 2022 Bei mir ist gefühlt alles so wie immer, es werden mehr Operation gewonnen als verloren. Sieben bis Acht Operationen und die Tagespunkte für den BP sind drin. Kommen Wir nun zu etwas völlig anderem oder HO HO HO. New Year celebration, Dockyard, Brawls, and other features — 0.11.11 Closed testing - Development blog BETA (worldofwarships.com) In Update 0.11.11, the construction of the new German Tier IX cruiser Admiral Schröder will begin at the Dockyard. The reward for reaching phase 19 will be the British Tier VII battleship Renown '44 Carol Clash One of the main New Year's features will be the Carol Clash temporary event. In this event, two teams of Santas from the North and South Poles compete to deliver gifts as quickly as possible. In honor of the New Year, the following items were added to the game: Themed commanders with unique voice acting - Papá Noel for Spanish ships, Papá Noel for Pan-American ships, Pirate Santa for Commonwealth ships, Scrooge Nicholson for British ships "Frosty Night" Commemorative flag "Festive Finery" container with permanent economic bonuses for Tier V-VIII ships and permanent camouflages Depending on the Tier of the ship, players will receive various gifts: Tier V-VII ships - 750 Coal; Tier VIII-IX ships - 75 Steel; Tier X ships - 1 New Year Certificate; Superships - 500 research points. New Year Certificates are a temporary resource that can be exchanged in Update 0.11.11 for 375,000 credits or for any of the three types of Santa’s Gift containers: Santa's Gift container - 1 New Year certificate; Santa’s Big Gift container - 3 New Year certificates; Santa's Mega Gift container - 5 New Year certificates. Tutorial tasks for new players In the Waterline at the beginning of the year, we told you that we were working on training tasks for new players. In update 0.11.11 we are adding "Introductory Missions" in a test format. They will allow beginners to master the basic principles of the game. These tasks are accompanied by hints and consistently pay attention to various game mechanics, and for their completion the player will receive a small reward. The tasks will be available to players who have fought no more than 300 battles, and in order to complete them, they will need not only to prove themselves in battle, but also to perform certain actions in the port. 40 new ships have been added to the "Santa’s Gift", "Santa’s Big Gift" and "Santa’s Mega Gift" containers. Tier V–VII shipTier VIII–IX shipTier X ship or a rare ship K. Schönberg Rochester Fujin FR25 San Diego Kamikaze Huron Hampshire Kamikaze R Toulon Tulsa Gremyashchy Maya Carnot Black Rio de Janeiro Dalian F. Sherman Repulse Brandenburg Khabarovsk Collingwood Anhalt Álvaro de Bazán Novorossiysk Kearsarge Anchorage Béarn Giuseppe Verdi Giulio Cesare Iwami Odin Hornet Hizen Aquila G. Kurfürst Chkalov Malta I-56 S-189 Gekürzt für den PVE Bereich: Es ist wieder Werftzeit für ein T9 Sec Kreuzer. Auf Stufe 19 kann man dieses mal die Renown 44 bekommen. Das selbe Schiff das Wir bereits auf T6 erhalten können, nun aber mit dickerer Panzerung und Ihrer vollen Sec Bewaffnung. Erwartet davon aber nicht zuviel, es sind weiter nur 113mm Geschütze. Zusammengefasst es gibt zu Weihnachten wieder ein Event mit verschiedenen Teams denen man sich nacheinander anschließen kann, als Belohnung winken neben anderen Dingen diese Weihnachtskapitäne mit eigener Stimme. Ein Spanier, ein Südamerikaner, ein Brite und ein Angehöriger des Commonwealth sprich Canada, Australien und was da sonst noch so dranhängt. Ich hoffe dann mal das in 2023 auch mal eine feste Linie in diesen Nationen eingeführt werden, da gab es bereits mehr Kapitäne als Schiffe zum erspielen. Es gibt wohl einen Haken das man nicht alle bekommen kann, es wird sich zeigen wie lange das Event geht. Es gibt zu Weihnachten wieder Kohle, Stahl und Zertifikate von den Schiffen zu holen. Leider noch keine Erwähnung ob es wie zum WG Geburtstag ablaufen wird, sprich einmal gewinnen und vier Geschenke abholen. Für die Zertifikate gibt es einige freie Weihnachtscontainer im Tausch. Die Liste oben ist nicht die vollständige Liste, das sind nur die 40 neu hinzugefügten. Leider eine Menge Kohleschiffe dabei und wer ganz großes Pech hat bekommt dann auch noch ein oder zwei Premium U-Boote. Es wird neue Container geben mit Dauerboni für ein paar T5-T8 Schiffe. Eigentlich nicht verwunderlich, gab ja die letzten Jahre auch diese schönen Tarnungen für einige Schiffe. Nun gibt es eben einige Dauerboni dafür. Als Tipp, Wer die nicht direkt einsetzen möchte kann die einfach auf seinem Account behalten und für zukünftige Linien aufheben. Es werden endlich Beginneraufgaben für neue Spieler eingeführt. Vielleicht hilft das ja einigen Spielern. Dazu gehe ich davon aus das Wir zwischen Weihnachten und Neujahr jeden Tag wieder 200% für den ersten Tagessieg erhalten werden. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SEK] Camadojo Players 880 posts 24,501 battles Report post #1250 Posted November 6, 2022 8 hours ago, Bahnackson said: Ein Spanier, ein Südamerikaner, ein Brite und ein Angehöriger des Commonwealth sprich Canada, Australien und was da sonst noch so dranhängt. Ich hoffe dann mal das in 2023 auch mal eine feste Linie in diesen Nationen eingeführt werden, da gab es bereits mehr Kapitäne als Schiffe zum erspielen. Zumindest für PanAmerika hat WG Dich erhört, eine erforschbare Linie von Kreuzern wurde angekündigt. 8 hours ago, Bahnackson said: Leider noch keine Erwähnung ob es wie zum WG Geburtstag ablaufen wird, sprich einmal gewinnen und vier Geschenke abholen. Hattest Du vermutlich übersehen: Festive Rewards In Update 0.11.11, players will receive traditional New Year rewards for battle results on all their ships, starting from Tier V. Just like during the World of Warships 7th Anniversary celebrations, players with 100 or more ships in their Port will be able to receive multiple rewards in one battle! 2 Share this post Link to post Share on other sites