DeletedUser Players 0 posts Report post #451 Posted May 23, 2022 2 hours ago, Wadenbeiser said: Jo T8 Szenarios wären nice. Na ja, leider wird es in Zukunft wohl nur ein echtes Tier VIII-Szenario geben, eben das hier so schmerzlich vermisste "Kirschblüte" mit seinen amerikanischen, britischen, französischen, sowjetischen und beim Neustart vmtl. auch niederländischen und panasiatischen Kreuzern. Vielleicht kommen ja auch mehr Schiffe dazu - wäre ja eine gute Chance für WG mal wieder einige VIIIer im Shop zu verticken. Ganz sicher haben ja auch die panamerikanischen Staaten auf Tier VIII noch einen gewissen "Nachholbedarf".^^ Das darfst Du dann alle 8 Wochen mal fahren bzw. mit noch größeren Abstand wenn dann mal doch wieder "Dünkirchen" im Juni läuft bzw. Ende Oktober Wochenlang "Rasputin" auf Tier III in Angebot steht. Bestenfalls wären das also 6x für eine Woche im Jahr bzw. schlimmstenfalls sogar nur deren 5x. Dazu kämen dann einige wenige Schiffe im Szenario "Hermes" auf Tier VIII aber der ganz große Wurf wird es mit den Szenarios eh' nie wieder. 10 hours ago, Herbert_Steinmetz said: Ich bin immer beeindruckt wie die Leute mit der King Georg oder der Duke zurecht kommen Hier mal mein Heutiges mit der "King George V." - und auch hier (daher der Ausschnitt der Mini-Map) etwas Glück gehabt denn das Team war recht langsam so das ich den Push in den Hafen anführen durfte. Fairerweise muss ich schreiben, dass die "Heinrich" hinter mir gegen die "Missi" vorne lag (schaffte daher auch nur 2 Salven über die Bugtürme bevor ich einschwenken konnte um 10 Rohre abzufeuern) und die fiel dann ewtas zurück, hielt aber bis zum Schluss durch. OK - auch hier dann die "Colorado" gerammt (sollte ich wirklich nicht zu oft tun^^) aber Sieg ist Sieg. Dazu mal die "Fiji" - ganz böse Sache und hier bin ich über die halblinke Einfahrt vor dem Konvoi in den Hafen rein - immer fleißig auf "Missouri" (leider nicht ganz so erfolgreich) geballert aber nicht auf Transporter od. CV. Leider traf der DD im Hafen (welcher jetzt scheinbar wieder mal schießen darf?) sofort den T-Launcher rechts, ich repariere und nächster Schuss war der dann endgültig außer Funktion. Auch hier mal die Liste meiner getroffenen Ziele kopiert - es geht also auch ohne den schnellen Push über Links und Rechts.^^ Die "Colorado" habe ich hier nicht gerammt, deren Sekundäre fackelte mich 2x an und mein Limit an Repair war leider schon verbraucht. 3 1 Share this post Link to post Share on other sites
DeletedUser Players 0 posts Report post #452 Posted May 23, 2022 Heute scheinen die Bots aus ihrem WE-Schlaf erwacht zu sein und spielten gefühlt etwas aggressiver. "Missi" killte derzeit immer mal einen Kreuzer oder gar Transporter und auch links und rechts gingen immer wieder mal Leute verloren.... daher Heute auch 3 Gefechte für 4 Sterne dabei gehabt. Die "Krönung" hatte ich Heute bei einem echten "Besserwisser". Anfangs alles ganz normal aber als keiner nach rechts ging, schwenkte ich um und schrieb auch im Chat, dass ich das mache. "Natürlich" folgte mir eine "Helena", wartete bis ich DD und Fort "bespaßt" hatte und legte sich dann vor der ganz rechten Einfahrt quer. Ich brach daher den Kampf dort ab und ging über die 2. Einfahrt rein, schrieb aber noch, dass er die restlichen 2 Transporter abräumen soll... Ich stehe kurz vor der Einfahrt in den Hafen wo ich schon die "Dallas" ins Visier nehmen will als ich feststelle, dass der Typ keine 200m hinter mir klemmt... hat die Transporter einfach laufen lassen. Mein Hinweis, dass er den Job beenden soll zu welchem er angetreten war, wurde mit einer nicht spruchreifen Bemerkung quittiert. Na klar - der Typ "wusste" es voller Arroganz besser und durfte dann zusehen (so wie zuvor schon) wie ich jedes Ziel vor ihm wegräumte denn ich ließ ihn mit Absicht keines übrig und zog voll durch... das war dann das vierte Spiel für nur 4 Sterne Heute. So... hab mir mal die Kapitäne für 175K Kohle angesehen (hatte ja noch - inkl. Stahl - knapp 200K davon). War irgendwie überrascht, dass da nur dieser "Lütjens" wirklich gute Gimmicks anbietet so man diesen auf "Weimar" oder "München" (bzw. eine schnell gespielte "Scharnhorst") setzen will. Für meine britischen und französischen Premiums wäre eine Anschaffung der entsprechenden Konterparts nicht so lohnenswert. 3 1 Share this post Link to post Share on other sites
Herbert_Steinmetz ∞ Players 245 posts 35,226 battles Report post #453 Posted May 24, 2022 Lütjens ist seine Kohle wert, habe am Anfang auch gezögert, aber seit dem ich ihn auf der schliefen habe, rockt die richtig, bei Kreuzen und Zerstören bekommst du ab 120 Treffer mit der HA noch mal verkürzte Nachladezeit. Und bei Sichtung von 3 neuen Feindschiffen bekommst du nen kleinen instant Heal, kannst also den genommenen schaden etwas kompensieren, musst aber weit vorfahren um die Gegner als erster zu spotten. 2 Share this post Link to post Share on other sites
Godzilla1702 ∞ Players 6,654 posts 27,665 battles Report post #454 Posted May 24, 2022 Vor 14 Stunden, Mercur2015 sagte: So... hab mir mal die Kapitäne für 175K Kohle angesehen (hatte ja noch - inkl. Stahl - knapp 200K davon). War irgendwie überrascht, dass da nur dieser "Lütjens" wirklich gute Gimmicks anbietet so man diesen auf "Weimar" oder "München" (bzw. eine schnell gespielte "Scharnhorst") setzen will. Für meine britischen und französischen Premiums wäre eine Anschaffung der entsprechenden Konterparts nicht so lohnenswert. hab mir den für die Schliefen geholt und setzt ihn auf Weimar und München auch ein. Bringt schon was , bei entsprechendem Spielstil. Mit der Weimar macht man sich in Narai nicht viele Freunde. Andererseits ...wer braucht schon Freunde wenn man die Weimar hat . 2 6 2 Share this post Link to post Share on other sites
[FLASH] DirtyHeddy Players 1,138 posts 27,739 battles Report post #455 Posted May 24, 2022 5 hours ago, Godzilla1702 said: Mit der Weimar macht man sich in Narai nicht viele Freunde. Andererseits ...wer braucht schon Freunde wenn man die Weimar hat . Ja, momentan scheint die - zumindest in Narai - eindeutig OP zu sein. Wie ist die denn in anderen Disziplinen (Random etc.) - haut die da genauso rein ? Wenn das der Fall sein sollte könnte ich mir vorstellen daß die bald generft wird. Ich hatte ja auch daran gedacht sie mir zu holen, aber im Moment stelle ich das mal zurück 3 Share this post Link to post Share on other sites
[CH-M] Scelletor_2 Players 223 posts Report post #456 Posted May 24, 2022 Am 22.5.2022 um 17:17, Igarigen sagte: Danke dass du mir nach 4 Monaten antwortest. Das Bild stammte ja von dir und spielte keine Rolle für meine Aussage. Kenne da so einige die nichts merken, egal wie oft sie etwas machen und ich meine damit nichtmal unbedingt in WoWs. Ja, jetzt hast Du es mir aber richtig gegeben. Bin am Boden zerstört. Ich kenne auch einige... Solche wo nichts irgend eine Rolle spielt. Die einfach nur mal etwas negieren wollen. 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
DeletedUser Players 0 posts Report post #457 Posted May 24, 2022 10 hours ago, Godzilla1702 said: Andererseits ...wer braucht schon Freunde wenn man die Weimar hat . Na ja, wer schnell spielt und auch nur den Hauch einer Chance hat, kann auch mit anderen Schiffen wie "Atlanta" ein One-Player-Game über die Flügel aufziehen während es mit der "Fiji" halt (siehe Gestern) auch über die Mitte geht... so eben keiner allein die Flanken aufrollen kann. Aber alles über 300K bzw. 2000 EP's ist schon zu viel des guten... oder? Ich denke mal, ich verzichte auf Lütjens - wenn die Chance besteht schaffe ich auch so die 300K und kann noch was für das Team lassen. Besteht die Chance nicht, dann nützt der auch nix mehr wenn schon jemand anders den Hafen leerräumt. Zudem muss der ja noch für 3,5 Mio XP's weiter geskillt werden... da stecke ich die jetzt noch anfallenden Punkte (stehe bis Morgen dann ca. bestenfalls wieder bei 1,15-1,2 Mio Free-XP und 1,00-1,15 Mio Elitekapitänspunkte) lieber in das nächste Tier VIII-Schiff.^^ Letztendlich hilft bei "Narai" nicht das fixen der "Weimar" (wobei ich hier das Speed-Modul) streichen und den Reload der Torps verlängern würde) sondern diese Map braucht vor allen einen wirksamen Schutz für zu frühes und alleiniges Pushen des Hafens! Eine Möglichkeit wären doppelreihige Minenfelder in allen 5 Einfahrten welche erst aufgehen, wenn ein Transporter dicht davor steht bzw. nach einer gewissen Zeit. oder eben erst wenn der CV und die 5 roten Transporter draußen sind (also hinterstes auf, CV rein, hinteres zu und vorderes auf z.B.)! Aber so braucht man wirklich nur noch die "Weimar" und ähnliche Schiffe zu nehmen, teure Tarnungen und Signale drauf und dann 6 Leuten den Spaß verderben. OK - ich schaffe auch viele Punkte aber ich halte auch mal für den DD im Hafen an, ballere auf das Fort und schenke auch mal einen Kill ab bevor es zu gut wird aber wenn Leute jetzt schon meckern weil "ihre" 500K von den Mitspielern "gefährdet" werden ist das nur noch verrückt! Heute war jedoch (leider) der totale Katastrophen-Nachmittag in Bezug auf Egoshooting. 2. Spiel - "Atlanta" bremst mich aus (weil muss meine "Chumphon" stoppen für letzten Transporter denn den lässt er ziehen um schnell weiter zu kommen), parkt dann aber im kl. Hafen wegen "Dallas" (und weil ich den Transporter sehr schnell erwische) und als ich dann aber an ihm vorbei reingehen will und diese auch kille, schiebt er mich in den Felsen um auch ja alles was dann noch kommt allein abräumen zu können. Er schaffte 2800 EP's und "feierte" ab, ich landete mit 1307 auf Rang 2. 3. Spiel - "Gneisenau" geht gerade in die mittlere Einfahrt (war wohl ein Fehler, denn DD im Zentrum für ihn wegzunehmen), kein Schuss auf "Missouri", DD, CL oder Fort und sofort nach hinten durch um die letzten 2 Wellen zu torpen bzw. (ohne Not denn es war kein Transporter in Range für die) auch noch die "Colorado" zu rammen. Ich stand in der Mitte und kam auf sagenhafte 152K Damage in der "Fiji"... und war bei 1404 immer noch auf Rang 2! 4. Spiel - "Atlanta" geht über rechts (obwohl auch von mir angesagt), spampt mich voll wegen Abbruch - dachte wohl er hat das alleinige Recht - und obwohl ich dann die mittlere Ausfahrt nehme (kein Transporter-Kill sondern ballerte dann doch auf die "Missouri") gab er mir ein Voting da ich ja sein 3000 EP'-Spiel ruinierte denn er hatte nur 2600 (bei 4 Sternen und somit fast soviel wie Rang 2,3 und 4 zusammen!). Meine "Atlanta" kam mit 73K immerhin noch auf Rang 3... 1045EP reichten gerade für den 3. Tagesauftrag aber dahinter war alles im mittleren 3-stelligen Bereich. 5. Spiel - "Weimar" über rechts allein für 2700 EP's... mehr als Rang 2 und 3 zusammen und es war noch nicht mal ein Soldat an Land da 10min Restspielzeit auf der Uhr. "Boise" immerhin noch auf 181K hochgepusht für 1380 EP auf Rang 2. Nur im 1. Spiel des Tages (dieses Mal "King George V.") kam ich auf 242K und mit 1350 EP's ohne Mühe klar (ebenfalls Rang 2) - haber ier lagen 6 Spieler zwischen 1380-140 EP's und N°7 hatte immerhin noch 970 auf dem Board - gutes Teamspiel und kein Stress um auch ja zu zu sehen, wie man überhaupt zu Punkten kommen kann. Zusammen schaffte das Team weit über 8650 EP's... schon fast das Maximum im Szenario "Narai".^^ Na ja... dank der letzten Signale (hab noch 10 verschiedene für Heute Abend und Morgen) und einiger Tarnungen "Froher Pi-Tag" kam ich immerhin noch auf 9,4-16,6K Elitekapitänspunkte für meine 4 Kreuzergefechte... aber hinter mir hatten 4 bzw. 5 andere garantiert spürbar weniger Punkte auf dem Board... leider nicht sehr förderlich. Tja... lasse "Weimar" und "Scharnhorst" aber auch Heute bewusst im Hafen - versuch mein Glück am Abend noch mal mit "Nelson" und "Helena" sowie, falls es da besser "läuft" auch noch mal mit der "Myoko"..^^ 1 Share this post Link to post Share on other sites
[FLASH] DirtyHeddy Players 1,138 posts 27,739 battles Report post #458 Posted May 24, 2022 1 minute ago, Mercur2015 said: Letztendlich hilft bei "Narai" nicht das fixen der "Weimar" (wobei ich hier das Speed-Modul) streichen und den Reload der Torps verlängern würde) Darauf wird es bei einem eventuellen Nerf wohl hinauslaufen 1 minute ago, Mercur2015 said: Eine Möglichkeit wären doppelreihige Minenfelder in allen 5 Einfahrten welche erst aufgehen, wenn ein Transporter dicht davor steht bzw. nach einer gewissen Zeit. oder eben erst wenn der CV und die 5 roten Transporter draußen sind (also hinterstes auf, CV rein, hinteres zu und vorderes auf z.B.)! Ja, zeitgesteuerte Minenfelder wären eine echte Option 1 Share this post Link to post Share on other sites
[FLASH] DirtyHeddy Players 1,138 posts 27,739 battles Report post #459 Posted May 24, 2022 25 minutes ago, Mercur2015 said: Heute war jedoch (leider) der totale Katastrophen-Nachmittag in Bezug auf Egoshooting. Ja, die Zahl der "Egoshooter" nimmt dramatisch zu. Vor allem die Sorte, denen es ziemlich egal ist ob es 5 Sterne oder nur einen gibt, solange sie den meisten Schaden verursacht und die meisten Schiffe versenkt haben. 3 Share this post Link to post Share on other sites
Non_swimmers_No_2 Players 219 posts Report post #460 Posted May 24, 2022 Hallo In Narai rein zu finden hat anfangs etwas länger gedauert. Doch inzwischen läuft es wie geschmiert. Egoisten gibt es immer. Ich bin auch einer, auch wenn ich noch dazu lerne. Vorbilder gibt es reichlich. Und man kann so vieles ausprobieren, wofür man im Random abgestraft wird, wenn man nicht weiß,. wie es richtig funktioniert. Zumal, meine Auswahl an Schiffen noch eher bescheiden ist. Die WEIMAR ist ein interessantes Schiff! Ein Papiertiger (eine wohlgezielte Salve reicht zum sterben), der das Szenario-Match dominieren kann, wenn man das Schiff optimal beherrscht (Davon bin ich noch weit entfernt, aber langsam wird es besser). Diese "spezielle" Skillung für Szenario hat auf der NÜRNBERG bestens funktioniert, hier ist sie nur ein Versuch. Und wenns auf der HIPPER nicht klappt, wird umgeskillt. (meine NÜRNBERG fängt wieder mit einem 10er an, Blickrichtung 21!) Am liebsten spiele ich die YORK, egal auf welcher Flanke. Und wenn mir mal so ist, gehe ich auch mal frontal in Richtung MISSOURI los. Morgen kann ich die EDINBURGH erforschen und im nächsten Narei steht die HAARLEM auf der Liste. In Szenarios kann man seine eigene Ökonomie auf gesunde Füsse stellen. Die Belohnungen finde ich besser, wie im "normalen Coop". Und man versaut sich nicht den "heiligen Gral von WoWs" die WinRate! Und man kann viele "Spiele-Mechaniken" ausprobieren und üben, bis man sie beherrscht. Z.B., der "Luftschlag" war am Anfang bei mir eine Luftnummer. Inzwischen treffe ich immer mehr und besser, auch wenn ich momentan damit noch nicht zufrieden bin. Also weiter üben. Das Handling der eigenen Schiffe verbessern, wird sich später "auszahlen". Und selbst, wenn es mal schief geht, was solls? Ich übe weiter. Auch wenn wann mich als einen Querrulant ansieht, dem das üben wichtiger wie der Erfolg ist, das wird keinen Egoisten davon abhalten, auch anderen mit teamdienlichen spielen zu helfen! Ich spiele max.3 Container pro Tag. Und wenn es beschissen losgeht, reichen auch 2! Und wenn "ich" (auch das gibt es) eine schlechten Tag habe, dann reicht auch einer! MfG, _No_2 1 Share this post Link to post Share on other sites
DeletedUser Players 0 posts Report post #461 Posted May 24, 2022 @Non_swimmers_No_2 Die "Weimar" sollte auch auf "Die letzte Grenze" recht gut funzen da sie eine gute Range und Trefferdichte hat - gegen die dort auftretenden vielen DD's und alten CL's also sehr gut weil man sie früh bekämpfen kann, zum Ende hin gegen die CA's wird es dann aber nicht ganz so einfach wenn man nicht auch mal den Repair-Punkt benutzt. Auf "Narai" ist sie nur ein Ärgernis und ich gehe davon aus, dass dieses viele Spieler so sehen und sie daher mal etwas gefixt wird. Die "Edinburgh" wäre schon ein Vorgriff auf "Kirschblüte" und wenn sie dort so gut funzt wie die "Fiji" auf "Narai", dann sollte sie sich absolut lohnen. Bei mir wurde sie ja diese Woche nicht umsonst auf 21 Punkte geskillt (anstatt der früher dort von mir bevorzugten "Baltimore") und auch die "Belfast 43" kann schon einen 21er Kpt vorzeigen.^^ Die "Nürnberg" ist in den Szenarios "Killer W." (hier hält sie die 3 Rekorde für Damage, Kills und EP's) und "Raptor" sehr stark und auch auf "Newport" kann sie überzeugen so das Team nicht gleich auseinanderfällt. Auf "Ägide" sind die "Leander"/ "Perth" und "Pensacola" in jeder Beziehung stärker. Bei so vielen Tier VI-Szenarios sollte sie schnell die ersten 15 Skillpunkte auf dem Kapitän haben.^^ So... meine 3 Abendspiele waren sehr entspannt, zumindest 2 davon.^^ Mit der "Nelson" mal ein wirklich gutes Team gehabt, 2 BB's, 3 CL's und 2 DD's - vorab gute Absprachen, BB's und CL in Mitte, CL's und DD's an Seiten, Hilfe in Mitte gegen "Missi" exzellent, zügiger Push wobei mittlerer CL die DD's wegballerte und die 2 BB's vorangingen. "Prinz H." mit 1400 EP's knapp auf Rang 1, dann "Nelson" (^^) 20 EP's dahinter und bis Rang 6 alle über 1000 EP's für 5 Sterne. Gab jede Menge Karmas von mir und hab auch welches zurück bekommen.^^ "Helena" war auch nicht so übel denn ich war allein rechts unterwegs - locker Rang 1 und am Ende erschrocken mal auf die Bremse getreten... knapp die 2000er-Marke verfehlt.^^ "Myoko" war schon beim Drop "furchtbar" denn da war eine 2er-Divi mit "Weimar" und "Scharnhorst" drin und ich ahnte schon was kommen könnte. Habe echt brutal mit Speed über rechts durchgezogen - allein die 3 Schiffe der 1. Welle gekillt (startete weit hinten und hatte damit nur die 2. od. 3. Salve auf das bereits beschädigte Schiff) , dann "Emerald" fast rausgenommen, dann den DD dahinter während mein Torp schon in die "Iron Duke" einschlug - 5 der ersten 6 Schiffe auf dem Board und über 60K. Dann weiter zu den Transportern (8 Torps blind in die vernebelte Einfahrt und 2 Hits^^) aber "dankbarerweise" folgte da einer und da er unbedingt wollte, überlies ich ihm den letzten Transporter allein und stürmte rein ehe "Weimar" und "Scharnhorst" auch nur rechts im Hafen waren Leider eine T-Salve vergeigt aber dafür die "Colorado" voll erwischt und bis zum bitteren Ende durchgezogen - "Atlanta" und "Schtschors" ballerten mich aber down. War trotzdem recht erfolgreich wie ich meine und schlug "Weimar" (knapp) sowie "Scharnhorst" (deutlich) in der Wertung bei 5 Sternen.^^ Also die "Myoko" werde ich wohl auch Morgen auch nochmal spielen... nach so langer Liegezeit macht das Ding wieder echten Spaß! 2 1 Share this post Link to post Share on other sites
BlueMax1916 Players 144 posts 11,279 battles Report post #462 Posted May 24, 2022 https://forum.worldofwarships.com/topic/255338-announced-on-discord-multi-tiered-operations/ 4 Share this post Link to post Share on other sites
Godzilla1702 ∞ Players 6,654 posts 27,665 battles Report post #463 Posted May 25, 2022 Vor 16 Stunden, DirtyHeddy sagte: Ja, momentan scheint die - zumindest in Narai - eindeutig OP zu sein. Wie ist die denn in anderen Disziplinen (Random etc.) - haut die da genauso rein ? Wenn das der Fall sein sollte könnte ich mir vorstellen daß die bald generft wird. Ich hatte ja auch daran gedacht sie mir zu holen, aber im Moment stelle ich das mal zurück um deine Frage zur Weimar zu beantworten. Für Szenario ist die perfekt. Im Random sieht es schon anders aus. Die AP ist brutal , auch wegen der Balistik. Aber man muss halt näher dran an den Feind. Da ist man dann auch mal schnell Tot. Siehe Nürnberg. Aber auch als Lowtier kann sie bestehen. Ist man Hightier , ist es ein Brachiales Schiff , je weiter man in Lowtier kommt , desto schwieriger wird es. Sie ist nicht einfach zu fahren , belohnt eienn aber immer wieder mit AHA momenten. Ich persönlich mag "schwierige" Schiffe die etwas aus dem Rahmen fallen. Alternativ bietet sich ja auch die München an. Vor 12 Stunden, Mercur2015 sagte: Letztendlich hilft bei "Narai" nicht das fixen der "Weimar" (wobei ich hier das Speed-Modul) streichen und den Reload der Torps verlängern würde) sondern diese Map braucht vor allen einen wirksamen Schutz für zu frühes und alleiniges Pushen des Hafens! seh ich auch so. Die Weimar ist halt perfekt für das Szenario, aber es gibt genug andere Kreuzer die fast genauo Abräumen können. Eine überarbeitung der Szenarien wird aber mmn nicht kommen. Genauso halte ich die Aussage , das die andern Szenarien wieder kommen , für Augenwischerrei von WG. Ich fahr die Weimar nur ab und zu in Narai , imo fahr ich Abruzzi , läuft fast genauso gut. Vor 10 Stunden, Non_swimmers_No_2 sagte: Z.B., der "Luftschlag" war am Anfang bei mir eine Luftnummer. Inzwischen treffe ich immer mehr und besser, auch wenn ich momentan damit noch nicht zufrieden bin. Also weiter üben. Luftschlag ist nicht einfach , aber wenn man mal den dreh raus hat , kann man damit schön schaden machen. Allerdings gibt es halt unterschiede zwischen Bots und Spielern. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[PONYS] Randschwimmer Players 3,934 posts 26,256 battles Report post #464 Posted May 25, 2022 So, ich habe die Tipps hier im Thread mal berückichtigt. Ich bin mit der Weimar ganz links gespawned, habe den Nachbrenner gezündet und bin voll durch gefahren. Da die Missouri mich nicht beachtet hat habe ich ihr einige Salven AP in die Breitseite geben können, was sie knapp die Hälfte ihrer HP gekostet hat. Im Vorbeifahren habe ich den CV samt Geleitschutz weggetorpt und mich dann im Hafen ausgetobt. Es lief dort noch nicht optimal, weil ich das erste Mal so tief im Hafen war und etwas die Übersicht verloren habe. Aber für einen neuen persönlichen Rekord hat es gereicht. Danke an's Forum! P.s.: Ich habe dafür sogar ein Lob gekommen. 6 1 Share this post Link to post Share on other sites
Godzilla1702 ∞ Players 6,654 posts 27,665 battles Report post #465 Posted May 25, 2022 Vor 58 Minuten, Randschwimmer sagte: So, ich habe die Tipps hier im Thread mal berückichtigt. Ich bin mit der Weimar ganz links gespawned, habe den Nachbrenner gezündet und bin voll durch gefahren. Da die Missouri mich nicht beachtet hat habe ich ihr einige Salven AP in die Breitseite geben können, was sie knapp die Hälfte ihrer HP gekostet hat. Im Vorbeifahren habe ich den CV samt Geleitschutz weggetorpt und mich dann im Hafen ausgetobt. Es lief dort noch nicht optimal, weil ich das erste Mal so tief im Hafen war und etwas die Übersicht verloren habe. Aber für einen neuen persönlichen Rekord hat es gereicht. Danke an's Forum! P.s.: Ich habe dafür sogar ein Lob gekommen. ok 435 ist mal ne Ansage. Mein bestes bis jetzt 380. Ich nehm die Herrausforderung an 3 Share this post Link to post Share on other sites
DeletedUser Players 0 posts Report post #466 Posted May 25, 2022 5 hours ago, Godzilla1702 said: Die Weimar ist halt perfekt für das Szenario, aber es gibt genug andere Kreuzer die fast genauo Abräumen können "Abräumen" kann man auf "Narai" nur noch wenn man erst mal ein etwas langsames Team hat welches aber zuerst im Zentrum bzw. auf der anderen Seite für klare Verhältnisse sorgt. Dann braucht man auch mal Glück denn ab und zu kommen ja doch mal ein paar Torps (gerade von der 2. und 3. Welle), die "Iron Duke" od. "Missouri" haben Feuererlaubnis oder irgendwo tankt man halt auch mal Glückstreffer. Ist man aber schnell, egoistisch genug und auch etwas fähig, dann sind 300K schon fast das Minimum und wer ganz hart durchzieht, der schafft auch die 400K... letztes Jahr prahlte einer im Game sogar mit 520K Damage. Das geht mit "Atlanta" und "Fiji" auch verdammt gut, nicht nur mit der "Weimar". Bei der "Helena" fehlen dann doch die Torpedos für massiven Damage am Ende aber so 300-350K sind bei einem brutalen Spiel immer mal drin. Die "Weimar" wird halt ihre Prüfung auf "Die letzte Grenze" erhalten denn da kann sie nicht die gerade erst ins Spiel kommenden Schiffe auf "very short" torpen sondern muss auf Range DD's und CL's bekämpfen welche sich heftig wehren und am Ende kommen da ja auch noch BB und fette Hightier- CA's aus verschiedenen Richtungen um das Atoll anzugreifen. 5 hours ago, Godzilla1702 said: Eine überarbeitung der Szenarien wird aber mmn nicht kommen. Genauso halte ich die Aussage , das die andern Szenarien wieder kommen , für Augenwischerrei von WG. Na ja, es gibt immer mal kleine Änderungen an den Szenarios welche wohl nur jenen auffallen, welche dort wirklich oft spielen.^^ Für "Ägide" wurde jetzt bereits vorab der Tausch der Bot-"Baltimore" gegen einen CV angekündigt was mir aber gar nicht gefällt da man vielleicht darauf schließen könnte, dass WG jetzt auch die Szenarios mit CV's und U-Broten unspielbar machen will nachdem sie schon "Zufall" und Coop bzw. Events immer mehr gegen die Wand gefahren haben. Angekündigt sind auch die alten Szenarios (also "Kirschblüte"/ "Die letzte Grenze" und "Hermes" - kein Wort war von "Dünkirchen") und zu Halloween wird dann wieder wochenlang "Rasputin" laufen so das ggf. im Herbst mit diesen Szenarios zu rechnen wäre. Die Ankündigung hierfür gab es übrigens am 02.09.2021 in diesem Forum! Heute früh mal den Rest vom Premiumtag verspielt und nicht nur unser @Randschwimmer hat jetzt die Idee vom schnellen Gewinn in sich aufgesogen. Hier mal 2 Beispiele! Zuerst gleich diese Lage - keiner wollte rechts und so gehe ich dahin. 4 vom Team orientieren sich sofort nach links und 2 fahren weit hinter dem Konvoi. Während ich also die meisten Transporter abräumte (einer aus der Mitte fand es besser mir zu helfen anstatt die "Missi" zu bespaßen), versteckte sich der Großteil des Teams hinter Inseln und auch hier - alle Transporter weg und somit 3 Sterne. Danach wurde es dann richtig "affig denn die 4 Spieler bildeten links einen Knäuel und kamen sich ins Gehege, fingen die Torps des anderen, kamen kaum zum Schuss und so killte der DD dort sogar noch einen bevor sie ihn, CV und CL rausnahmen. Ich hatte kein Mitleid mit denen und zog dann (da alle Transporter schon weg waren) über rechts voll durch und war zuerst hinten um die Kreuzer mit Zitas zu killen, leider verpassten mir die BB's dort auch einige Klatschen was schade ist denn mit der "Boise" haut man mit AP so einer "Q.Lizzi" und "Colo" ruhig mal 12K per Salve raus. Kam bei nur 2 Sternen trotzdem locker auf Rang 1 während sich diese "Teamspieler" noch einiges zu sagen/ schreiben hatten da es ja nur 2 Sterne gab.^^ Hab 3 von denen ein -1 verpasst und dem Spieler, welcher nur am Konvoi blieb (und die "Missi" letztendlich auch killte) ein +1 obwohl er in der Auswertung auf dem vorletzten Platz stand. 2. Truppe - 2 gehen rechts, DD bleibt an "Iron Duke hängen" und das BB dahinter räumt zwar die "Duke " ab, stirbt jedoch gegen den DD rechts! Anderes BB noch weiter dahinter bleibt stehen und geht später AFK so das nicht ein einziger Transporter erwischt wird. Immerhin räumt seine Sekundäre dann noch den DD von den Transporten ab als dieser zu dicht vor ihm auftaucht. Alle Kreuzer gehen sofort scharf links und verstecken sich bei der "Missi" hinter der Insel, ein Kreuzer geht dort auch prompt AFK da er "Weimar" und "Laso" nicht folgen kann und ich stehe allein im Zentrum gegen 3. Welle mit 3 CL's und der "Missi". Hab's echt überlebt aber natürlich konnte ich keinen Transporter retten so das bereits jetzt 4 Sterne weg und nur einer (am CV) gesichert war. Im Hafen wurde ich dann prompt von der "Schtschors" empfangen welche sie wohl nicht sofort erwischt hatten. Keiner der 2 "Helden" wollte mir draußen helfen - stattdessen bekam ich von denen noch -2 Karma verpasst während sie feierten... ihren knappen Sieg für einen Stern! Immerhin war ich von der Ausbeute dann doch positiv überrascht - so viele EP's bei nur einem Stern? Aber das war dann wieder mal ein Game bei dem ich 6x Votings verpasste - 2x "AFK" und 4x "Spielt schlecht"! 2 1 Share this post Link to post Share on other sites
BlueMax1916 Players 144 posts 11,279 battles Report post #467 Posted May 25, 2022 Vor 33 Minuten, Mercur2015 sagte: ... Na ja, es gibt immer mal kleine Änderungen an den Szenarios welche wohl nur jenen auffallen, welche dort wirklich oft spielen.^^ Für "Ägide" wurde jetzt bereits vorab der Tausch der Bot-"Baltimore" gegen einen CV angekündigt was mir aber gar nicht gefällt da man vielleicht darauf schließen könnte, dass WG jetzt auch die Szenarios mit CV's und U-Broten unspielbar machen will nachdem sie schon "Zufall" und Coop bzw. Events immer mehr gegen die Wand gefahren haben. Angekündigt sind auch die alten Szenarios (also "Kirschblüte"/ "Die letzte Grenze" und "Hermes" - kein Wort war von "Dünkirchen") und zu Halloween wird dann wieder wochenlang "Rasputin" laufen so das ggf. im Herbst mit diesen Szenarios zu rechnen wäre. Die Ankündigung hierfür gab es übrigens am 02.09.2021 in diesem Forum! ... Laut der Ankündigung seitens WG - zu der ich weiter oben einen Link gepostet hatte - sollen die bestehenden Szenarien überarbeitet werden. Es sollen weitere Tierstufen möglich sein und je nach dem wie dies angenommen wird überlegen sie sich, neue Szenarien herauszubringen. Aber lies selbst ... Soweit die Theorie. Ich will dann die Praxis sehen. 4 Share this post Link to post Share on other sites
Godzilla1702 ∞ Players 6,654 posts 27,665 battles Report post #468 Posted May 25, 2022 Vor 31 Minuten, Mercur2015 sagte: Die letzte Grenze" das hätte ich gern wieder , das war mal einigermaßen Herrausfordernd. Glück gehört natürlich immer mal dazu. Unglückliche Glückstreffer der Bots , grade von der Missi ,dumm erwischt und schon läuft die Runde nicht mehr so "doll". Ich fahr es nicht so oft , imo um den Kapitän bissel zu pushen. Ist halt ein netter kleiner Zeitvertreib nebenher um Punkte und Kredits schnell einzufahren. Ungünstig sind halt immer Teams die so gar keinen Plan haben. Wenn die Missi in der mitte durchbricht und die Frachter Killen kann , läuft gewaltig was schief. Die Tage hatte ich zwei Gneisenau , die fröhlich die Transporter gejagt haben. Dumm , das waren die einzigen BBs in der Runde. Der neue Makierungs Ping trägt nicht dazu bei , den Leuten mitzuteilen was zu tun ist. Da kaum zu sehen. 2 Share this post Link to post Share on other sites
DeletedUser Players 0 posts Report post #469 Posted May 25, 2022 15 minutes ago, BlueMax1916 said: Laut der Ankündigung seitens WG - zu der ich weiter oben einen Link gepostet hatte - sollen die bestehenden Szenarien überarbeitet werden. Es sollen weitere Tierstufen möglich sein und je nach dem wie dies angenommen wird überlegen sie sich, neue Szenarien herauszubringen. Aber lies selbst ... Tja... ich setze da in WG's Fähigkeiten leider nur sehr wenig Vertrauen. Immerhin haben sie ja - und das während des schon 2. Corona-Winters - nicht wirklich viele Zuwächse mehr gehabt sondern real wohl Spieler (und hier gerade langgediente?) verloren und dass, weil sie eben nicht auf die hören wollen. Aber nachdem die Kritik an CV, U-Broten, MM und RNG und jetzt Wettrüsten nicht abreist, wird man schlimmstenfalls auf die Idee kommen, dass die Spieler ja lieber all das sinnlose Drumherum auch in Szenarios "dringend benötigen" um weiter am Erfolg WG's zu arbeiten bzw. zu testen. Wenn die Macher von WG diese Selbstherrlichkeit auch in die bestehenden 5 bzw. 3 alten Szenarios "einpflegen", dann war es das wohl auch mit diesem Modus und da helfen auch keine neuen Szenarios von Tier VII-XI mehr! Szenarios funktionieren doch - trotz der langen Laufzeit von über 6 Jahren mit nur wenigen Änderungen - gerade weil sie so einfach sind und man eben damit auf EP's und Kredits kommt und man früher Schiffe der Stufen VI-VIII schnell erforschen, ausbauen und skillen konnte. Wenn WG da nun mit U-Broten und CV's kommt (OK - in Extra-Szenarios wäre das mir egal aber nicht im Mix der bisherigen) und von den Spielern erst einen "Intelligenztest" einfordert (àla mach das, dann das und wähle dann das oder das wobei das zu beachten ist weil Du must da anklopfen, das mitnehmen...) dann ist das eben kein einfaches "Geballer" und Getorpe" mehr und somit nicht mehr attraktiv! Und wenn die die Belohnungen noch weiter runterschrauben, dann leider auch nicht! 1 Share this post Link to post Share on other sites
Godzilla1702 ∞ Players 6,654 posts 27,665 battles Report post #470 Posted May 25, 2022 Vor 5 Minuten, BlueMax1916 sagte: Laut der Ankündigung seitens WG - Leider hören wir das schon seid dem CV Rework. Aber ich lass mich gern Überrachen von WG. 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
Herbert_Steinmetz ∞ Players 245 posts 35,226 battles Report post #471 Posted May 25, 2022 Sooo...hier ein Replay Spezial Ich spiele Narai schon seit Jahren, aber das ist das erste mal (ich will nicht spoilern) das ich sowas gesehen habe. Das stammt von unserer Quotenfrau im Clan, ich habe sie gebeten mir das Replay zu schicken, da ich ihr im TS beim fluchen zuhören durfte, sie hatte auch keine Lust mehr irgendwas zu retten....der beste Konvoy Schutz überhaupt. Das wichtige spielt sich leider auf der Karte ab wie die restlichen Schiffe fahren, ich habe leider nicht rausgefunden wie man die freie Sicht aktiviert. Ein Beispiel wie man Narai NICHT fahren sollte. 20220525_203116_PASC707-Flint_s07_Advance.wowsreplay 2 Share this post Link to post Share on other sites
DeletedUser Players 0 posts Report post #472 Posted May 25, 2022 @Herbert_Steinmetz Hmmm... das ist - im wörtlichen Sinne - für mich einfach nicht anzusehen! ^^ Aber nachdem was man in den letzten Tagen verstärkt (und Heute besonders exzessiv) sehen durfte/ musste, kann ich mir schon vorstellen, was da im Zentrum (nicht/ falsch etc.) gelaufen ist. Die letzten Durchgänge auf "Narai" vor 5 bzw. 10 Wochen waren da schon (leider) "richtungsweisend" und dieser Durchgang hat dieses nur noch bestätigt bzw. den schon zuvor gewonnenen negativen Eindruck nur gefestigt. Real betrachtet ist - in den von mir diese Woche gemachten (zu vielen) Spielen - der Schnitt bei den Sternen leicht gesunken weil eben die Teams zuletzt nicht mehr in der Mitte kämpfen wollten und der persönliche Schnitt bei Kills minimal gestiegen aber bei Damage und EP's leicht gefallen... hab da wohl zu oft immer mal etwas zurückgesteckt bzw. konnte den "Egoshootern" nicht mehr folgen. Mal aufgetrödelt auf 5 BB's ("King George V."/ "Strasbourg"/ Duke of York"/ "Nelson" und 1x "Scharnhorst") und 7 CL's ("Helena"/ "Fiji"/ ""Atlanta"/ "Boise"/ "Chumphon"/ "Laso" und 1x "Weimar") sowie 1 CA ("Myoko") kam am Ende folgendes raus. Der Wandel zu den leichten Kreuzern macht sich schon im Warteraum bemerkbar - zum Jahresanfang hatte man da immer mal 20+ BB's auf der Anzeige und musste ewig auf Kreuzer warten, Jetzt fehlt es zumeist an BB's um überhaupt ins Spiel zu kommen. Und der Schein trügt etwas - während bei den BB''s der Schnitt recht gut die Erfolge in 70-80% der Spiele wiedergibt (nur minimale Ausreiser nach oben und unten in den meisten Spielen) so könnte man bei den Kreuzern genau sehen, wo ich lange allein "durchgezogen" habe (ca. 50% mit 300-350K) und wo gar nix lief weil ich mal lieber Aufgaben für das Team erledigte (90-120K) und daraus eine getrennte Stat machen. Schiff Sterne Kills Damage Base-XP's BB's 4,55 4,05 214.474 1.243,91 CL/ CA's 4,65 7,92 237.452 1.630,62 Jetzt hängt mir "Narai" einfach nur noch zum Halse raus. Hab zwar noch mal 5x3 Tarnungen bekommen aber keinen Bock mehr, da noch mal was zu machen, auch wenn ich das gesetzte Ziel in Bezug auf Elitekapitänspunkte klar verfehlt habe denn es wurden nur 930K aber bei den Free-XP immerhin noch 1130K. Na ja, hab die neuen Tarnungen (dachte ja ich bekomme die mal alle weg, genau wie die guten Signale) mal auf die VIIer und VIIIer Schiffe draufgepackt und lass sie dort. Ob ich die aktuell 6900 Dublonen (mit Coupon in 2 Wochen VIIer-Schiff wie "München für 6600 erhältlich), 1 Mio Free-XP (brauch aber kein Tier IXer) oder für jetzt noch 190K Kohle/Stahl (126K für z.B. "Flint" mit Coupon) umsetze ich fraglich, ebenso die Anschaffung eines Kapitäns 'ala Lutjens... so viele Schiffe übersteigen verfügbare meine Zeit einfach und "Narai" ist mittlerweile die einzige Woche auf WoWS bei der ich nicht mehr nur 2-3 Spiele am Tag mache um mal abzuspannen sondern das grenzt schon an massiven Stress! Tja... auch wenn Morgen dann wieder das abwechslungsreichere aber nicht ganz so ertragreiche "Raptor" laufen sollte, einfach nur Vormittags einklicken, 2 Belohnungen holen und ausklicken... Feiertag und hoffentlich "Spielfreier Tag" 2 1 Share this post Link to post Share on other sites
Herbert_Steinmetz ∞ Players 245 posts 35,226 battles Report post #473 Posted May 25, 2022 @Mercur2015 Gute Analyse, dem kann ich nur zustimmen und was den Stress in der Narai Woche angeht kenne ich sehr gut....aber was macht man nicht alles für eine Handvoll Kredits... 1 Share this post Link to post Share on other sites
DeletedUser Players 0 posts Report post #474 Posted May 27, 2022 Hmmm... Gestern und Heute nur ganz ganz wenige Versuche auf "Raptor" aber irgendwie stimmt da gar nix mehr. OK - die Mission läuft schon aber irgendwie hat man das Gefühl, als liefe es jetzt bei den Mitspielern echt nicht mehr... und dabei war "Raptor" doch vor 5 bzw- 10 Wochen so easy. Hatte beim Umschalten meiner Stat noch die letzte Übersicht von vor 5 Wochen mit 9x 5 Sterne aber schon der erste Versuch Gestern endete in einer krachenden Niederlage da "Raptor" kurz vor dem letzten Halt rausgetorpt wurde und da waren 2 schon tot, 3 weit hinter Konvoi und einer weit davor während ich dicht vor dem Konvoi im Kreuzfeuer von 2 BB's und CL's lag und schnell der 3. Versenkte wurde während die Torps auf die "Raptor" liefen. Hatte über 250 EP's mehr als der 2. vom Team und das bei einer Niederlage nach nicht einmal 10min Gefecht! Heute dann immerhin mal 3 Sterne rausgeholt - auch hier, N°1 sofort scharf rechts und nach genau 2min war er versenkt (T-Treffer), N°2 folgt ihm, überlebt das BB (da guter "Breitseitefahrer") nur knapp und ignoriert Hinweise zur Repair, Will lieber aufklären mit 10% HP und na ja, er findet auch Gegner... und ein schnelles Ende. N°3 versagt am CV auf der linken Seite und so klebte ich wieder mal etwas zu nah am Konvoi während die BC's lieber nach dem CV vor der Truppe suchten... verlor echt noch einen Transporter an die "Kuma" von hinten bzw. deren DD und brachte eine schwerbeschädigte "Raptor" noch gerade so heim. Easy 450 EP's mehr als der 2. aber heh', hab ja auch keine Kreuzfahrt weit vor unter hinter dem Team gemacht!^^ Keinerlei Verständnis mehr von der Mission, kein Teamplay, keine Absprachen und Tipps werden garantiert mal eben ignoriert. Kommt mir so vor, als hätten da die letzten "Errungenschaften" auf den Servern (s. Wettrüsten?) so manchen bisherigen "Helden" von dort vertrieben und in die ach so einfachen Szenarios geschickt. Aber heh' da kann man ja nix falsch machen, schon gar nicht mit 5000+ Fights in Coop/ "Zufall" u.a. denn man ist ja schon ach so gut! Hat mir Gestern und Heute den Spass echt verhagelt, mache daher nur mal so 1-2 Gefechte für den 1. Container und die erste bzw. zweite Tagesaufgabe. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] Qu1ck_Silver Players 1,931 posts 18,211 battles Report post #475 Posted May 27, 2022 Vor 1 Stunde, Mercur2015 sagte: Hmmm... Gestern und Heute nur ganz ganz wenige Versuche auf "Raptor" aber irgendwie stimmt da gar nix mehr. OK - die Mission läuft schon aber irgendwie hat man das Gefühl, als liefe es jetzt bei den Mitspielern echt nicht mehr... und dabei war "Raptor" doch vor 5 bzw- 10 Wochen so easy. So? Rettung der Raptor war doch schon ne ganze Weile eine 50:50 Angelegenheit, wenn man es ohne Divi spielt. Zuletzt gabs auch einige bugs mit der Ranger, die einfach nicht weiterfuhr. Die Versagerquote ist gemäß meiner Langzeiterfahrung nach nur in Verteidigung von Newport noch größer (durch die Natur des rundum-Angriffs, der silberblickende Fail Bobs noch mehr überfordert als nur zwei Gegner gleichzeitig im Auge zu behalten). Das einzige Szenario, in das ich ohne viel Bedenken auch mal stark beflaggt solo gehe, ist Narai - da mache ich mit 300k+ im Schnitt ohne Divi sogar 100k mehr Schaden als mit der Farming-Divi-Gang. Die letzten 1, 2 Jahre hatte ich nur selten mal soviel Clowns dabei, dass mehr als 1-2 Sterne verloren gingen. Solo spiele ich sonst nur Ägis (auch das ist meist risikoarm), oder, wenn mir sehr langweilig ist, noch Killerwhale. Da sind nur selten mal keine 4-5 Sterne drin. Aber Newport höchstens noch mit den bewährten Divi-Buddies! Auf die Rückkehr von Unternehmen Kirschblüte wär ich mal gespannt, denn zu dem Zeitpunkt, als das im Giftschrank von WG verschwand, hatte ich noch keine Schiffe im Fuhrpark, mit denen ich hätte teilnehmen können. 6 Share this post Link to post Share on other sites