[BHC] Ironlights Players 327 posts Report post #1 Posted January 5, 2022 Es war ja bereits angekündigt, das die Bots stärker werden, aber teilweise wurde wohl etwas übertrieben. Wenn man in den Hafen eintrifft, kommt einen eine Dallas (T6) und ein DD entgegen. Man hat alleine gegen die Dallas (als Kreuzer) so gut wie keine Chance. Selbst macht man als T7 kaum Schaden. Da drückt einen die Dallas schon mal 22k rein. Und mit den nächsten Salve ist man raus. Kaum eine Chance. Weder mit der Schtschors, noch mit der Helena. Da wurde einfach mal kräftig an der Damage Schraube gedreht, statt die KI intelligenter zu programmieren. 2 19 1 Share this post Link to post Share on other sites
[A-MD] SkipperCH Moderator, Players, WoWs Wiki Team, Freibeuter 6,894 posts 18,437 battles Report post #2 Posted January 5, 2022 Dass Unternehmen extrem stiefmütterlich behandelt werden von WG ist ein alter Hut. Daher wird man da auch wohl kaum größere Server Kapazitäten aka bessere KI rein investieren. Es lohnt sich nicht. Das ist in dem Moment das Problem. 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[BHC] Ironlights Players 327 posts Report post #3 Posted January 5, 2022 Das mag ja sein. Aber ich habe es jetzt mehrmals probiert und immer wieder wurde ich von der Dallas raus genommen. Man könnte ja an allen Schiffen etwas machen. Nee, da wird an einen Schiff der Hahn voll auf Cheaten gedreht. Was für ein Schwachsinn. 2 13 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SKUNK] Pepe_LePew Players 848 posts 16,193 battles Report post #4 Posted January 5, 2022 14 minutes ago, Ironlights said: Das mag ja sein. Aber ich habe es jetzt mehrmals probiert und immer wieder wurde ich von der Dallas raus genommen. Man könnte ja an allen Schiffen etwas machen. Nee, da wird an einen Schiff der Hahn voll auf Cheaten gedreht. Was für ein Schwachsinn. Moin Moin! Ehmmm, ja... Ich fahre Narai sehr gerne und vor allem zum Farmen. Sorry wenn ich dir widersprechen muss. An diesem Unternehmen und an den Bots wurde nichts, wirklich überhaupt nix, verändert. Leider. Das gilt genau so für die anderen Szenarien. Wenn du bei Narai in den Hafen fährst solltest du das Sonar laufen haben. Dann siehst du die Torps vom DD und kannst eindrehen. Den Rest kannst du dann recht leicht machen. Lass deine DDs, die Myoko oder York daheim. Als nicht Premium ist die Fiji und als Premium die Weimar optimal. Je nach Team kannst du bis zu 350k und 15 Schiffe farmen. Also noch mal: an den Bots liegt es nicht... 24 Share this post Link to post Share on other sites
[MIMI] Kruzenstern Beta Tester 1,133 posts 5,963 battles Report post #5 Posted January 5, 2022 Also ich habe an der Dallas keine Veränderung bemerkt. Die war schon immer mit das lästigste Schiff in der ganzen Operation. Brennt auch einem BB das eigentlich zum Carrier fährt (weil sich mal wieder sonst keiner drum kümmert sondern alle gemütlich die Transporter im Repair-Circle eskortieren) mit Bogenlampen übern Berg gerne mal 10-20K HP weg. Aber wenn man als Kreuzer ohne Support in den Hafen reinfährt wenn die Dallas noch lebt und wenn man 22K in einer Salve frisst (aka Breitseite zeigt) ist das Problem nicht die Dallas. Verstecktes Profil und Gejammer über Cheaten bestärken den Verdacht über das eigentlich Problem noch weiter... 10 1 Share this post Link to post Share on other sites
BadMad78 Players 802 posts Report post #6 Posted January 6, 2022 Vor 9 Stunden, Ironlights sagte: Das mag ja sein. Aber ich habe es jetzt mehrmals probiert Da machst du viele Dinge falsch. Der beste der sich mit dem Szenario auskennt ist @Mercur2015 . Er soll dir ein Replay zukommen lassen wie du ohne Schwierigkeiten die Dallas und den DD rausnehmen kannst. Gib nicht auf und höre auf an starke Ki im Szenario zu glauben. 5 2 Share this post Link to post Share on other sites
der_mit_dem_boot_tanzt Players 1,062 posts 14,934 battles Report post #7 Posted January 6, 2022 Vor 2 Stunden, Ironlights sagte: Es war ja bereits angekündigt, das die Bots stärker werden, aber teilweise wurde wohl etwas übertrieben. Wenn man in den Hafen eintrifft, kommt einen eine Dallas (T6) und ein DD entgegen. Man hat alleine gegen die Dallas (als Kreuzer) so gut wie keine Chance. Selbst macht man als T7 kaum Schaden. Da drückt einen die Dallas schon mal 22k rein. Und mit den nächsten Salve ist man raus. Kaum eine Chance. Weder mit der Schtschors, noch mit der Helena. Da wurde einfach mal kräftig an der Damage Schraube gedreht, statt die KI intelligenter zu programmieren. Stell dich angewinkelt zur Dallas, lass dein Hydro laufen und schieß AP auf die Breitseite der Dallas und HE, wenn sie auch angewinkelt ist. Die Breitseiten-AP auf die dickste Stelle des Panzergürtels, sonst zündet sie nicht. Das Panzerungs-Schema angucken hilft da ungemein. Bis denne 4 Share this post Link to post Share on other sites
[ASOP] Cartman666 Beta Tester 2,946 posts 22,417 battles Report post #8 Posted January 6, 2022 Es kommt Bei Narai sehr stark darauf an, womit man selber unterwegs ist (es gibt ja durchaus Schiffe, die mehr oder weniger geeignet sind), wo man unterwegs ist und was das Team macht. Die Dallas ist eigentlich ein Fall für eine Atlanta oder Fiji, die nach dem Ausschalten der fliehenden Schiffe von Süden in den Hafen reinfährt. Idealerweise sollte aber auch zur gleichen Zeit ein BB mit Kreuzer im Schlepptau zentral mit dem Konvoi in den Hafen fahren. Manchmal muss man auch etwas geduldig sein und nicht alleine mit einem Kreuzer vorpreschen. Ich bin gestern mal eine Runde Narai mit der Weimar gefahren und die BBs aus meinem Team waren recht passiv, weshalb ich schon früh einige HP verloren hatte. Ich war aber auch recht zügig zentral am Hafen, so dass mich sogar noch die Phoenix und die Nicholas, die sonst mit dem CV fahren, aufs Korn genommen haben. Ich habe dann einfach an der Hafeneinfahrt gewartet, bis das Reparaturschiff und die Teamkollegen von hinten aufgeschlossen haben. Wir hatten hinterher nicht ein Schiff verloren. Ich finde eigentlich die Campbeltown gefährlicher, da die ihre Torpedos auf die zentrale Hafeneinfahrt und somit den Konvoi wirft. Ich habe Narai schon lange nicht mehr verloren und ich fahre bei jeder Rotation 2-3 Runden. 4 Share this post Link to post Share on other sites
Godzilla1702 ∞ Players 6,654 posts 27,620 battles Report post #9 Posted January 6, 2022 Vor 7 Stunden, Ironlights sagte: Man hat alleine gegen die Dallas (als Kreuzer) so gut wie keine Chance. Selbst macht man als T7 kaum Schaden Ich konnte die letzten Tag nicht feststellen das die Bot stärker sind. Fahren wie immer. Das die auch Treffen ist ja klar und auch gut so. Aber mmn ist das immer noch das beste Unternehmen , weil a) ziemlich leicht wegen der vielen guten Schiffe auf der Stufe und b) viel zu holen an Kredits und Punkten. Aber geändert wurde da bestimmt nichts. Vor 7 Stunden, Ironlights sagte: Was für ein Schwachsinn. das ist Schwachsinn ..... Vor 7 Stunden, Ironlights sagte: Salve ist man raus. Kaum eine Chance. Weder mit der Schtschors, noch mit der Helena. ich denke mal , wenn dir die Dallas so einen rein Drückt , machst du ziemlich alles verkehrt. Abstand halten , Anwinkeln usw. Die Unternehmen sollen ja auch keine Ponyranch sein. Wenn man nicht Aufpasst ist man raus .... Peng. Vor 7 Stunden, Ironlights sagte: Aber ich habe es jetzt mehrmals probiert und immer wieder wurde ich von der Dallas raus genommen. sry wenn ich das so sagen muss am frühen Morgen , aber dann lernst Du doch nichts dazu. Wenn Du immer wieder den selben fehler machst ..... Homer Simpson? Anstatt hier zu fragen wie man es vieleicht besser machen könnte , kommst Du direkt mit Cheaten und Bots zu stark usw. sry da fehlt mir mal wieder völlig das verständniss . Egal ob jetzt Donnerstag ist No Support for SUBs !! 6 1 Share this post Link to post Share on other sites
[FLASH] DirtyHeddy Players 1,138 posts 27,660 battles Report post #10 Posted January 6, 2022 8 hours ago, Ironlights said: Es war ja bereits angekündigt, das die Bots stärker werden, aber teilweise wurde wohl etwas übertrieben. WG übertreibt oft mit den Ankündigungen. Die Bots sind aber tatsächlich durchgehend unverändert (schlecht). Die letzten Verbesserungen in diesem Bereich waren eher Verschlechterungen. Quote Wenn man in den Hafen eintrifft, kommt einen eine Dallas (T6) und ein DD entgegen. Man hat alleine gegen die Dallas (als Kreuzer) so gut wie keine Chance. Selbst macht man als T7 kaum Schaden. Da drückt einen die Dallas schon mal 22k rein. Und mit den nächstenSalve ist man raus. Kaum eine Chance. Weder mit der Schtschors, noch mit der Helena. Ich mach die mit Helena oder Fiji (meine Favoriten in Narai) mit Leichtigkeit fertig. Klar, die Dallas ist nervig, der Zerstörer tückisch, aber wenn man zweimal "reingetappt" ist, weiß man es eigentlich ... Quote Da wurde einfach mal kräftig an der Damage Schraube gedreht, statt die KI intelligenter zu programmieren. Das trifft aktuell nicht zu. Wahr ist aber das es in der Vergangenheit WGs einziges Rezept war, um COOP und Unternehmen "anspruchsvoller" zu machen. Weil sie kein anderes haben ... 4 Share this post Link to post Share on other sites
[SOLOS] Prien_13 Players 2,333 posts 22,901 battles Report post #11 Posted January 6, 2022 Narai läuft wie die guten alten NCP Computerspiele ab, wenn ich rechts herum immer einen zwischen die Augen kriege, gehe ich halt links oder über das Dach um an der "Problemstelle" vorbeizukommen. Gerade bei Narai gibt es Schiffe mit denen ich zum Beispiel besser nicht alleine versuche den CV zu versenken usw. Ich konnte jetzt erkennen, das die Bots wesentlich gefährlicher geworden sind. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #12 Posted January 6, 2022 8 hours ago, Ironlights said: Das mag ja sein. Aber ich habe es jetzt mehrmals probiert und immer wieder wurde ich von der Dallas raus genommen. Man könnte ja an allen Schiffen etwas machen. Nee, da wird an einen Schiff der Hahn voll auf Cheaten gedreht. Was für ein Schwachsinn. Kurz N E I N. Die Bots, sind nach wie vor, total lächerlich. Was auch immer WG verändert haben will.... Es gibt nur EIN Szenario, in welchem man durch die Bots(Masse) und nicht Spieker(alle anderen) Probkene hat. 2 1 Share this post Link to post Share on other sites
[OST-X] Khaba_Gandalf Players 2,547 posts 25,064 battles Report post #13 Posted January 6, 2022 Vor 2 Stunden, GuydeLusignan sagte: Es gibt nur EIN Szenario, in welchem man durch die Bots(Masse) und nicht Spieker(alle anderen) Probkene hat. findest du? und wenn ja, welches... mmn ist jenseits von eventuell von Halloween auf ultra hard es immer der Spieler pool und sonst nix. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] Firefly0367 Players 3,938 posts 13,530 battles Report post #14 Posted January 6, 2022 Ich käme erst gar nicht auf die Idee, in einem Kreuzer auf die Dallas zu treffen. Sitze ich im CA/CL ist es eher meine Aufgabe, mich um die Transporter oder den CV zu kümmern. Fahre ich allerdings Scharnhorst, gehe ich als erster in den Hafen. Bumm, Dallas weg. 4 Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #15 Posted January 6, 2022 26 minutes ago, Khaba_Gandalf said: findest du? und wenn ja, welches... mmn ist jenseits von eventuell von Halloween auf ultra hard es immer der Spieler pool und sonst nix. Newport wars glaub ich wo man da im Hafen hockt. Halloween-Events interessieren mich nicht mehr. 8 Share this post Link to post Share on other sites
[BOM] Mortimer_Blake Players 717 posts Report post #16 Posted January 6, 2022 Vor 58 Minuten, Firefly0367 sagte: Ich käme erst gar nicht auf die Idee, in einem Kreuzer auf die Dallas zu treffen. Sitze ich im CA/CL ist es eher meine Aufgabe, mich um die Transporter oder den CV zu kümmern. Fahre ich allerdings Scharnhorst, gehe ich als erster in den Hafen. Bumm, Dallas weg. Wie Cartman 666 schon schrieb, die Atlanta und die Fiji sind sehr gute Zeitgenossen um in Narai Spaß zu haben. Ich fahre sehr gern mit der Fiji gleich nachdem ich die Transportschiffe beseitigt habe in den Hafen und Nebel für die beiden Transportschiffe und fange dann auch eventuell auftretende Torpedos von der Campeltown ab. Das einzig unberechenbare sind mittlerweile die Mitspieler in den Szenarien geworden und ich vermute das Wargming eher an deren Fähigkeiten geschraubt hat. 8 4 Share this post Link to post Share on other sites
[PONYS] Randschwimmer Players 3,934 posts 26,198 battles Report post #17 Posted January 6, 2022 Das Einzige, was wohl mal vor einiger Zeit geändert wurde ist, dass die Bots ihre Geschwindigkeit ändern. Wenn man allerdings den Rhythmus raus hat ist das auch kein Problem. Die Dallas ist nervig, wenn man mit einem Kreuzer den CV erledigen will und wichtige HP verliert. Da hilft dann aber auch nicht zu gierig zu sein und lieber mal mit dem Schießen aufhören und zugehen. Oder halt WASD bedienen und den Beschuss ins Leere laufen lassen. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #18 Posted January 6, 2022 4 minutes ago, Randschwimmer said: Oder halt WASD bedienen Cheatöööör. 1 5 Share this post Link to post Share on other sites
[FLASH] DirtyHeddy Players 1,138 posts 27,660 battles Report post #19 Posted January 6, 2022 13 hours ago, SkipperCH said: Dass Unternehmen extrem stiefmütterlich behandelt werden von WG ist ein alter Hut. Daher wird man da auch wohl kaum größere Server Kapazitäten aka bessere KI rein investieren. Es lohnt sich nicht. Das ist in dem Moment das Problem. Nicht nur Unternehmen. Der gesamte PVE-Bereich ist dringend "renovierungsbedürftig". Gelegentlich wird mal was halbherzig geändert (meist zum schlechteren in der Vergangenheit), man hat eher den Eindruck man will PVE an die Wand fahren. Um dann zu sagen : "Es spielt ja keiner mehr, es lohnt sich nicht da zu investieren". 5 Share this post Link to post Share on other sites
DeletedUser Players 0 posts Report post #20 Posted January 6, 2022 16 hours ago, BadMad78 said: Da machst du viele Dinge falsch. Der beste der sich mit dem Szenario auskennt ist @Mercur2015 . Na ja, ist nicht ganz der Fall aber danke für die "Blumen". Irgendwie habe ich dort auch in diesem Durchgang weder die 400K Damage, noch die 20 Kills bzw. 2500EP's geknackt... und alles habe ich dort schon von anderen gesehen bzw. im Chat gelesen.^^ Zum Szenario "Narai" welches ich in den letzten 7 Tagen, mit Ausnahme Silvester. wirklich sehr viel öfter gespielt habe als jemals zuvor (ca. 60 Spiele) und allein ab Neujahr noch 1,2 Mio Elitekapitänspunkte und 400K Free-XP "gefarmt". Darüber haben sich die Kapitäne der "Myoko" (von 14 auf 18) und einige meiner Tier VIIIer-Kreuzer (falls doch mal "Kirschblüte" kommt) mit jetzt bereits 14-15 Skillpunkten sehr gefreut.^^ Was mir dabei auffiel war der (weiter fortschreitende) Leistungsabfall meiner Mitspieler denn in dieser Woche habe ich sogar 2 Spiele verloren (beide auf der "Nelson" mit über 250K Damage) und keine signifikante Verbesserung der Bots. OK, gefühlt hatte ich bei den ersten 2 Spielen diese Woche auch etwas Mühe mit der "Dallas" aber da war ich zu früh und allein im Hafen und wurde sogar noch von der "Phönix" hinter dem CV mit beschossen. Am Ende tauschte ich 15er Breitseiten mit der "Helena" gegen die 5 Rohre im Heck der "Dallas" und tankte kurzzeitig sogar mehr Damage als ich austeilte... Letztendlich habe ich aber mal meine eigenen Fehler analysiert und habe mich wieder mehr auf die Basics konzentriert. Fängt schon damit an, dass die "Dallas" regelmäßig Hydro nutzt und so teilweise schon weiß, wann Du reinkommst was dann den DD an ihrer Seite die "Arbeit" erleichtert. Dann nutzt sie besser Deine Fehler aus, zu viel Breitseite zeigen und Du tankst AP's in die Zita. Winkelst Du nur etwas an (um weiter alle Rohre zu haben), dann haut sie HE raus, trifft alles und Du brennst 2x, löschts und brennst wieder. Klingt blöd, ist aber real denn Du würdest ja auch Fehler Deiner menschlichen Spieler gnadenlos ausnutzen... so Du sie erkennst. Letztendlich muss man im 1:1 auch gegen die "Dallas" immer mal stärker anwinkeln, rechtzeitig die Vorauswahl Deiner Munition für die nächste Salve festlegen und bitte den DD nicht ganz außer Acht lassen - bietet der einem die Breitseite an, dann hau lieber dem Deine Murmeln rein! Zudem immer mal etwas kurven denn der DD schickt auch mal Torps. Allerdings liegt der Fehler bei dieser Konstellation schon im Vorfeld denn Du bist wohl etwas zu früh und allein im Hafen. OK, ich weiß ja, dass immer mehr Spieler nur noch daran denken schnell in den Hafen zu kommen um dort viele Punkte zu holen. Das man neuerdings dabei sogar Schiffe sieht, welche am CV vorbeipushen (um bestenfalls Torps der "Phönix" zu tanken) oder den DD und die 3 Transporter ganz rechts ziehen lassen und Gestern sah ich eine "Scharnhorst", welche einfach gerade in den Hafen reinfuhr (mittlere Einfahrt) und die links von ihr stehende "Missouri" nicht mal mit Torps bedachte - von Teamspiel ist leider immer weniger zu sehen. Hatte zuletzt immer mal den Fall, dass keiner zu den Transportern wollte und als ich den Kurs switchte dann plötzlich (nachdem mich DD und Fort beschossen hatten) über mich von 3 Teammitgliedern die Granaten in die Transporter flogen während die "Missouri" im Zentrum einen Kreuzer und dann 1-3 Transporter rausnahm. Bin ich zuerst im Hafen, dann nehme ich natürlich die Schiffe drinnen erst raus bevor ich nach hinten durchpushe - halte dafür auch mal an und feuere noch auf den DD und CL der 1. Verstärkungswelle im Hafen aber zuletzt sah ich da auch (und auch hier zumeist wieder die dtsch. Großen Kreuzer), welche stur gerade aus fuhren um auch ja ganz hinten zu stehen während DD und CL auf die Transporter schießen. Ist man dann trotzdem deutlich besser als der Rest vom Team, dann bekommt man halt immer mal ein -1 Karma, gehört Heute dazu.^^ Günstigenfalls fighten aber zuerst mind. 5, besser 6, des Teams vor dem Hafen gegen die "Missouri" (nur der Kreuzer rechts sollte das allein schaffen können) bevor der Split auf den CV und für den Push in den Hafen erfolgt. Ist man rechts allein wirklich schnell und hat das "richtige" Schiff, dann schafft man das so schnell um sogar zeitgleich mit den anderen des Teams von 2 oder gar 3 Seiten in den Hafen zu kommen. Das hat auch den Vorteil, dass man nicht allein kämpft sondern nicht nur dem "Egoshooting"-Plan folgt allein alles zu killen sondern kann auch auf Ausfälle oder Fehler des Teams zu reagieren. Denn das Erfolgsgeheimnis im Szenario ist nicht nur die genaue Kenntnis des (nahezu stets gleichen) Ablaufes sondern auch die ständige Lageeinschätzung was noch geht und was nicht. Zur Not auch mal den CV ziehen lassen (wenn die 2 Begleitschiffe weg sind!) anstatt endlos hinterher zu gondeln während nur noch 2 reale Spieler im Hafen stehen und Hilfe brauchen, auch mal den Kurs bzw. die Seite wechseln und und und... Meine vielen kleinen Tipps zur Vorbereitung des Spiels auf "Narai" sind einfach: - nimm kein zu lahmes BB (alles unter 28kn macht heute kaum noch Punkte) - sehr gut sind "Scharnhorst" und "King George V." - nimm keine "Glaskanone" wenn Du sie nicht effektiv nutzen kannst ("Laso" und "Weimar" sind toll... aber auch schnell down!) - nimm keinen DD und versuch, keinem im Team zu haben (ich gehe sofort aus der Lobby, wenn dort ein DD angezeigt wird!) - sehr effektiv sind die Leichten Kreuzer wie "Helena" und "Fiji" für Kredits bzw. "Boise" (und eingeschränkt) "Atlanta" für Dublonen - sind mehr als 20 Spieler in der Lobby (OK, zumeist BB's) dann hau ruhig mal eine gute Tarnung und ein paar Signale mehr drauf - mach vorher bloß keinen anderen Plan als zu gewinnen! Meine vielen kleinen Tipps zur Anfangsphase des Spiels auf "Narai" sind einfach: - geh nicht gleich nach rechts, Du kannst die "Wyoming" eh' nicht torpen! Halte Abstand 7-10km und geh knapp vor dem Konvoi! - achte auf die Torps des DD's von rechts - da habe ich schon zu viele Anfänger sterben gesehen! - renne nicht zu weit vor den Konvoi - wirst nur Primärziel der 2. und 3. Welle draußen und die "Missouri" torpen schafft eh' kaum noch jemand! - lies im Chat mit wie die Verteilung ist und schau auf die Minimap - sind schon 2 rechts, dann renn nicht hinterher! - versteck Dich nicht aber pass auf die "Missouri "auf, wenn sie Dich trotzdem hittet dann spiel auf Sicherheit (notfalls Feuerstop = unsichtbar!) - nutze Repair wenn unter 66% HP, das nutzt dem Team mehr als wenn Du "Halbtot" versuchst im Hafen allein was zu reißen... - schau an, wer wo steht und wäge die Chancen ( vor allen, ob 5 Sterne noch real erreichbar sind!) ab ob Du: - A) links gehst bzw. den DD oder Kreuzer links (aus der Distanz) gegen den DD und CL unterstützt bzw. dem CV hinterher jagst (Zeit beachten!) - B) rechts hinter den Transportern herjagst (Zeit beachten!) wenn der Spieler dort ausgefallen ist - C) welche Einfahrt zum Hafen Du nehmen kannst bzw. sollst (stehen 2 Spieler schon vor den Transportern, geh Full-Speed zur anderen Einfahrt!) Meine vielen kleinen Tipps zur Endphase des Spiels auf "Narai" sind einfach: - geh, wenn möglich, erst kurz vor den Transportern rein (!) - kommst Du aber von der anderen Seite, die Transporter spotten immer den DD für Dich und der muss dann zwingend vor der "Dallas" raus (!) - wenn noch genug Spieler vom Team da sind (und vor allen schon im Hafen stehen) schalte beruhigt auf Damage-Farmen... - wenn aber nicht, dann spiele defensiv und auf sichere Kills (nutze notfalls die Inseln im Hafen als Deckung gegen Teile der Bot-Wellen!) - nutze die Stärken Deines Schiffes aus und achte auf die Schwächen! Aber behalte immer im Hinterkopf - nur Egoshooting ist nicht immer hilfreich denn wenn man (mangels Defence im Zentrum) schon 3 Sterne außerhalb vom Hafen verliert, dann bekommst Du mit 300K Damage und 15 Kills auch nicht mehr Punkte als für 200K und 10 Kills bei dann aber 5 Sternen! ^^ Ach ja, mal zur Ergänzung betr. Feuerstärke der Bots: Vorgestern hatte ich den Fall, dass ich als "Zuschauer" meinen letzten beiden BB's im Hafen zuschauen durfte... "Nelson" fast 100% und "Duke of York" ca. 20% HP. "Nelson" wird von "Schtschors" und "Atlanta" arg angezündelt und tankt auch von der "Colorado", kann aber letztere 2 noch rausnehmen das (ca. 40%-)BB bei zu der Zeit nur noch knapp eigenen 20% mit Rammstoß. Bleibt die erneut brennende aber reparierende "Duke of York" gegen Full-HP-"Schtschors" und "New York" (?). Letzterer hatte ich bereits heftig eingeschenkt (sie war fast down) und während die 2 Bots auf unser letztes BB feuern, kommt dann die Anzeige, dass unser Zivil-Schiff im Repair-Kreis dieses BB gekillt hat und dann geht auch die "Schtschors" nach einer Full-Salve der "Duke" in die Zitas down. Whow dachte ich mir - Frachter killt BB (!) und dann fiel mir ein, dass ich schon letzte Woche (Donnerstag) gesehen habe, wie das Werkstattschiff den DD im Hafen killt auf welchen ich gerade geballert hatte.^^ 11 1 Share this post Link to post Share on other sites
DeletedUser Players 0 posts Report post #21 Posted January 6, 2022 1 hour ago, Mortimer_Blake said: Ich fahre sehr gern mit der Fiji gleich nachdem ich die Transportschiffe beseitigt hab Mit der "Fiji" gehe ich ungern auf die Transporter. Ich lege mich lieber nach dem Kill der 2. Welle draußen in den Nebel und ballere Zitas in die 3 Kreuzer der 3. Welle und dann auf die Breitseite des "Missouri" - so 3-8K pro Salve aus 10-8km sind da drin und zumeist habe ich mit der "Fiji" schon über 100K Damage (ohne CV oder Transporter!) bevor ich dann schaue, ob es der CV links oder gleich der Push in den Hafen sein soll.^^ 1 hour ago, Mortimer_Blake said: Das einzig unberechenbare sind mittlerweile die Mitspieler in den Szenarien geworden und ich vermute das Wargming eher an deren Fähigkeiten geschraubt hat. Ja, wird alle 5 Wochen (mit jedem Durchgang einer Rotation) gefühlt schlimmer! Highlights dieser Woche waren u.a. : - CA rusht scharf nach rechts um die "Wyoming" zu killen... blöd nur, dass die AP`s in Breitseiten auch kann! - CL killt links den DD, fährt am CV vorbei (!) und wechselt Torps mit dem CL dahinter... und vergeigt es! - BB fährt schnurstracks geradeaus, tankt Torps vom ersten DD und dann vom 2. (2 Aufforderungen zur Repair ignoriert)! - mehrere Kreuzer versuchten diese Woche, zu früh nach rechts zu fahren... und fuhren (kurzzeitig) Breitseite zur "Iron Duke"! - mehrere Kreuzer versuchten diese Woche die "Missouri" zu torpen, blöd nur, dass die den Kurs wechselt und nur Zitas verteilt! - "Bestes Team" der Woche fuhr mit 4 Schiffen rechts und 2 links... und verlor alle 3 Sterne im Zentrum! - "Zweitbestes Team" verlor ganz früh 2 Schiffe, 2 gingen rechts, dann auch 2 links... ging leider nicht gut aus! - Ein Team verlor 4 (!) Kriegsschiffe bevor der erste Transporter vor dem Hafen stand! - Scharnhorst" geht rechts, killt "Iron Duke" aber ignoriert den DD und 3 Transporter ganz rechts weil er lieber in den Hafen will! - CA mit nur noch 5% HP fährt exakt 10m hinter dem Repairkreis her und ballert fleißig... bis ihn die "Missouri" sieht. - CL mit nur noch 5% HP will trotzdem schnell in den Hafen und rennt (3x gebeten zu reparieren) in die 3 Kreuzer der 3. Welle! Generell ist die Selbstüberschätzung immer mehr angewachsen und ebenso der Egoismus (gerade die Fahrer dtsch. Großer Kreuzer fallen da immer wieder negativ auf) während Teamfähigkeit und vor allen Leistungsfähigkeit erkennbar weiter und weiter abnehmen! Nur mal zur "Narai"-Statistik (mache alle 40 Spiele eine Auswertung und schreibe den Durchschnitt auf): Vor einem Jahr gab es auf "Narai" noch bis zu 4,2 bis 4,5 Sterne/ 200-220K Damage und 5-6 Kills sowie 1400 EP's im Wochendurchschnitt Vor einem halben Jahr waren das noch bis zu 4,1 bis 4,3 Sterne/ 210-225K Damage und 6-7 Kills sowie 1500 EP's im Wochendurchschnitt Letzte Woche gab es auf "Narai" nur noch 3,65 Sterne/ 240K Damage und 7,75Kills sowie 1460 EP's (da 2 Niederlagen und viele 3-Sterne) Ok, für mich persönlich macht es in der Endabrechnung in Bezug auf Kredits und Free-XP bzw. Elitekapitänspunkte (habe ja dort fast nur 21er Kapitäne am Start!) nicht viel aus aber für ein Teamspiel ist es nicht wirklich glücklich, geschweige denn förderlich. Aber wirklich gute und ausgeglichene Teams sind halt selten, dabei muss ich nicht zwingend der "Alllerallerbeste" werden - so ausgewogene Teams (siehe das ober der 2 Beispiele) spielen sich ruhiger, bei schwachen muss man viel zu viel "arbeiten" (im unteren gingen 3 rechts und 2 links, ich hielt die Mitte und war zeitgleich im Hafen)! 4 1 Share this post Link to post Share on other sites
[OST-X] Khaba_Gandalf Players 2,547 posts 25,064 battles Report post #22 Posted January 6, 2022 Vor 1 Stunde, GuydeLusignan sagte: Newport wars glaub ich wo man da im Hafen hockt. Halloween-Events interessieren mich nicht mehr. naja, der unterschied für mich ist : in allen Szenarien auf "normal" reicht es eigentlich wenn : a) man das Szenario zwei oder dreimal gefahren hat, weil bis auf Rettung der Raptor (routen) und killerwal (Ausgang) ist es ja immer schema f b) man nen Bogen um die Schiffe macht, die wenig Sinn machen. Ist eben was anderes ob man den Prinz Heinrich in narai levelt oder seine Z-31. für die Einsicht das dds nicht erste Wahl in vielen ops sind, sollte man weder zweihundert PvE Runden noch nen Studium in gamedesign brauchen.. c) man sich mit seinem schiff die Rolle sucht, die halbwegs passt. mit ner Colorado fahr ich in narai nicht den transen hinterher und mit ner gorizia geh ich eventuell nicht raus und fange das duo aus DD und CV ab, wenn ich weder dpm noch Torps habe. Wenn die Spielerschaft so weit denken würden, wäre jedes Szenario machbar solange du nicht massenhaft leute drin hast, die komplett neu sind und es eben nicht besser wissen können. Und da ist eben der Unterschied zu Halloween auf höchster Stufe, denn da ist die KI von ihren werten so over the top das du ein Team brauchst, was die perfekte Mischung fährt, jeder klar seinen job hat und kommuniziert (ohne Fokus geht rasputin nicht raus). und da sind wir an einem punkt, wo man das nicht mehr vom random team erwarten kann... allein schon weil das spiel außerhalb einer div keine eingebauten Mittel für Sprachkommunikation mitliefert. ich bin als die deutschen Schlachtkreuzer im Vorabzugang waren mit nem Kumpel zu zweit narai gefahren. Lütjens drauf und reinyodeln... die Bots im Hafen waren alle tot bevor die Truppen ausgeladen wurden. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[ENUF] Improvise_Adapt_Overpen Players 546 posts 16,165 battles Report post #23 Posted January 6, 2022 Narai mit ner Full Secondray Scharnhorst mit Lütjens. Mega zum zwischendurch den Kopf abschalten. 4 2 Share this post Link to post Share on other sites
[CH-M] Scelletor_2 Players 223 posts Report post #24 Posted January 6, 2022 Auch wenn sich der Eingangsbeitrag tatsächlich so liest als würde da ein totaler Newbe ohn Ahnung sich nur ausheulen, bin ich dahingehend bei ihm, dass tatsächlich am Schwierigkeitsgrad gedreht wurde. Ich spiele Narai und andere Unternehmen sehr regelmäßig und erachte Ergebnisse bei Narrai unter 300K oder Killerwhale unter 200K DMG als persönliche Fehlschläge. Zwar kann ich diese Ergebnisse noch immer erreichen, aber es ist wie vom TE beschrieben deutlich schwieriger geworden. Die genannte Dalles z.B. steckt >deutlich< mehr ein als noch beim letzten mal und teilt auch deutlich mehr aus. Früher bin ich auch allein in den Hafen und habe Dalles und Campeltown problemlos fertig gemacht. Das habe ich mir beim letzten Narai schnell abgewöhnt. Jetzt warte ich erst auf ein "Opfer", dass sich von den beiden plätten läst, bevor ich mich aufmache. Sonst ist schnell Schluß mit lustigem Damage farmen. Auch der "Transporter-DD" steckt immens mehr ein und teilt auch deutlich besser aus. Auch Atlanta und Tschors hinten im Hafen brauchen inzwischen zwei Breitseitenzitadellsalven aus unmittelbarer Nähe und nicht mehr nur eine um zu platzen. Bsp. Rettung der Raptor hat m.E.n. schon den Schwierigkeitsgrad von Niewport erreicht und ist ohne vorsortiertes Team kaum noch schaffbar. Da fegen selbst Kongos und Mutsu's durchs Wasser dass man mit Torpedobombern schon ins Nirvana vorhalten muss, während sie dann "mit der Handbremse" durch die Fächer manövrieren. Von Kreuzern will ich da gar nicht anfangen. Die weichen sogar Geschoßsalven so souverän aus, dass man an fast schon an gescripteten Schaden glauben mag. SPASS macht es jedenfals nicht mehr den gleichen wie früher. Auch möglich, dass es am enormen Zuwachs an scheinbar neuen Spielern liegt, dass ich immer noch häufig genug meine persönlichen Ziele erreiche. Was da so rumschwimmt ist oft sehr viel frustrierender als ein erhöhter Schwierigkeitsgrad. Dennoch spüere ich eine erhöhte Schwierigkeit Das Bildchen, nur falls es da Zweifel an meiner Ehrlichkeit gibt. . 1 2 Share this post Link to post Share on other sites
Godzilla1702 ∞ Players 6,654 posts 27,620 battles Report post #25 Posted January 6, 2022 Vieleicht empfindet das halt auch jeder anders. Gefühlt hat sich mmn in den Szenarien nicht geändert. Im Coop werden die Bots , was Trefferquote anbelangt , immer schlechter. Ich fahr in Narai eigentlich nur CL (ab und zu man die Scharni von Furor ) im Chat kündige ich immer an wohin ich fahre. Da ich nie wei0 , was die andern können oder wissen , versuch ich immer mit Pingen auf die entsprechenden Aufgaben hinzuweisen. Oder eben auch mal im Chat , freundlich bitten das der ein oder andere eben nach rechts oder links fährt. Nach 2 - 3 runden sollte man eigentlich wissen , wie der Hase läuft und ab da ist es dann einfach nur noch Bots verkloppen und zusehn das man nicht zu kurz kommt bei der Beute verteilung. Meine Hitliste: Weimar München Belfast Atlanta Fiji Flint Nueve bzw. Boise Abruzzi (ja geht auch) mmh Eendracht muss ich mal probieren , könnte auch was werden. Schlimm wird es , wenn man lauter Ahnungslose im Team hat ............. das ist kein Spaß. meist sind aber genug dabei die wissen wie es geht. No Support for SUBs !! 3 Share this post Link to post Share on other sites