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noggler

Funkortung ungenau

43 comments in this topic

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Ist die zur Zeit buggy oder ist die so ungenau und springt manchmal, auch von links mitte auf rechts mitte innerhalb von einer Millisekunden. 

 

Oder aktualisiert die sich nur alle paar Sekunden? 

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Vor 46 Minuten, noggler sagte:

Ist die zur Zeit buggy oder ist die so ungenau und springt manchmal, auch von links mitte auf rechts mitte innerhalb von einer Millisekunden. 

 

Oder aktualisiert die sich nur alle paar Sekunden? 

RPF war noch nie "genau", schon gar nicht bei der interaktron mit ubots. RPF zeigt immer ungefaehr die richtung zum naechsten feindlichen schiff an, bei u-bots kommts auf die tauchtiefe an. Daher ja, kann durchaus springen wenn ein gegnerischer ubot mit der tiefe spielt oder wenn sich 2 schiffe gleich weit weg befinden und entsprechend fahren dass sich das "naechste schiff"permanent aendert. Das war schon immer so

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3 minutes ago, _ReWinD_ said:

RPF war noch nie "genau", schon gar nicht bei der interaktron mit ubots. RPF zeigt immer ungefaehr die richtung zum naechsten feindlichen schiff an, bei u-bots kommts auf die tauchtiefe an. Daher ja, kann durchaus springen wenn ein gegnerischer ubot mit der tiefe spielt oder wenn sich 2 schiffe gleich weit weg befinden und entsprechend fahren dass sich das "naechste schiff"permanent aendert. Das war schon immer so

Da wars beim letzten gegnerischem Schiff. 

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Vor 48 Minuten, _ReWinD_ sagte:

RPF war noch nie "genau", schon gar nicht bei der interaktron mit ubots. RPF zeigt immer ungefaehr die richtung zum naechsten feindlichen schiff an, bei u-bots kommts auf die tauchtiefe an. Daher ja, kann durchaus springen wenn ein gegnerischer ubot mit der tiefe spielt oder wenn sich 2 schiffe gleich weit weg befinden und entsprechend fahren dass sich das "naechste schiff"permanent aendert. Das war schon immer so

 

Das gegnerische Schiff muss Funkortung geskillt haben.

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Vor 15 Minuten, ddc605 sagte:

 

Das gegnerische Schiff muss Funkortung geskillt haben.

was ein quatsch. kein gegn schiff muss das geskillt haben damit die eigene anzeigt wo sich ein schiff befindet

 

image.thumb.png.4f0dd6f6b6bbe939cb05d7b9b3b0996c.png

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RPF war noch NIE genau, es ist nur ein Indikator in welcher Richtung sich ungefähr das nächste gegnerische Schiff zu dir befindet nicht mehr und nicht weniger. Gute Spieler können mit dem Skill predicten was besagtes Schiff tun wird, schlechte Spieler können mit RPF nix anfangen und die Aussage das das gegnerische Schiff RPF geskillt haben muss is kompletter Schwachsinn (sollte man eigentlich wissen wenn man schon seit der Beta spielt und so einen Battlecount hat wobei wenn ich mir so die stats anschaue bin ich mir nicht sicher ob du überhaupt ein Mensch bist)  

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16 minutes ago, __Capy__ said:

die Aussage das das gegnerische Schiff RPF geskillt haben muss is kompletter Schwachsinn

Diese Erkenntnis erlangt man erst nach 10.500 Gefechten. Dauert also nicht mehr lange beim Betatester.

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13 hours ago, ddc605 said:

 

Das gegnerische Schiff muss Funkortung geskillt haben.

Häh? Was hat das, mit der eigenen Funkortung zu schaffen???

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Vor 14 Stunden, ddc605 sagte:

 

Das gegnerische Schiff muss Funkortung geskillt haben.

Wie kann man wissentlich so ein Schwachsinn in einem offiziellen Forum verbreiten?
Kein  Wunder wird die Playerbase immer schwächer.

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22 minutes ago, Maviba_76 said:

Edit: Hier stand quatsch

Noch größerer Quatsch wie der, dass das gegnerische Schiff Funkortung gestillt haben muss?

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Vor 46 Minuten, Fichtenmoped sagte:

Noch größerer Quatsch wie der, dass das gegnerische Schiff Funkortung gestillt haben muss?

Nein ^^

Ich hatte geschrieben, das das RPF nicht auf das Schiff selbst, sondern nur auf das Quadrat zeigt, indem sich das gegnerische Schiff befindet.

 

Dann bin ich aber nochmal kurz in den Trainingsraum und hab gemerkt, das das nicht ganz stimmen kann, z.B. wenn man sich im selben Quadrat befindet wie der Gegner.

Deswegen habe ich es wieder gelöscht.. Da waren meine Finger wieder schneller als der Kopf.

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Vor 14 Stunden, ddc605 sagte:

 

Das gegnerische Schiff muss Funkortung geskillt haben.

 

Der war gut, muss ich mir merken............ :Smile_facepalm:

 

PS: Der RPF zeigt ja nur die grobe Richtung, die Bezeichnung Quadrant wäre also nicht falsch.

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Vor 15 Stunden, ddc605 sagte:

 

Das gegnerische Schiff muss Funkortung geskillt haben.

 

richtige Antwort darauf wäre:

 

Am 22.10.2021 um 14:15, ddc605 sagte:

 

 

Bei solchen wie dich frage ich natürlich, ob dies das richtige Forum ist.

 

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16 hours ago, ddc605 said:

Das gegnerische Schiff muss Funkortung geskillt haben.

1 hour ago, linkum said:

Der war gut, muss ich mir merken............ :Smile_facepalm:

 

obwohl - ich hab tatsächlich mal einen geortet, weil ER Funkortung geskillt hatte ...

 

weil mir angezeigt wurde, dass ICH das nächste Schiff für jemanden sei -

und DAFÜR gabs nach damaliger Kartenlage keine andere Möglichkeit,

als dass ein DD sich in unsere Basis schleichen wollte (aber noch nicht drin war) ...

so konnte ich Kurs dorthin aufnehmen und das war dann sein Pech ...

 

da hat tatsächlich ER sich für mich durch sein RPF geortet :-)

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Vor 15 Minuten, Chassadhi sagte:

 

obwohl - ich hab tatsächlich mal einen geortet, weil ER Funkortung geskillt hatte ...

 

weil mir angezeigt wurde, dass ICH das nächste Schiff für jemanden sei -

und DAFÜR gabs nach damaliger Kartenlage keine andere Möglichkeit,

als dass ein DD sich in unsere Basis schleichen wollte (aber noch nicht drin war) ...

so konnte ich Kurs dorthin aufnehmen und das war dann sein Pech ...

 

da hat tatsächlich ER sich für mich durch sein RPF geortet :-)

Das nennt man benutzen des Gehirn und triangulieren. Das funktioniert auch mit gespottet sein und andere nicht. 

Da es aber darum ging dass die eigenen funkortung das anzeigt, spielt es keine Rolle ob der Gegner das gekillt hat oder nicht. 

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2 hours ago, linkum said:

PS: Der RPF zeigt ja nur die grobe Richtung, die Bezeichnung Quadrant wäre also nicht falsch.

 

RPF teilt den Bereich um das Schiff (Vollkreis 360°) herum in 16 22,5° Kreissegmente und der Marker auf dem Bildschirm zeigt eines dieser 16 Segmente, in dem sich das nächste Schiff befindet. 

 

Spoiler

jlbd36hnbya11.thumb.png.8f56f3b03efb9bc31522b70b8044972a.png

 

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Vor 1 Minute, principat121 sagte:

 

RPF teilt den Bereich um das Schiff (Vollkreis 360°) herum in 16 22,5° Kreissegmente und der Marker auf dem Bildschirm zeigt eines dieser 16 Segmente, in dem sich das nächste Schiff befindet. 

 

  Versteckte Inhalte sichtbar machen

jlbd36hnbya11.thumb.png.8f56f3b03efb9bc31522b70b8044972a.png

 

Klugschieter mag keiner! :cap_haloween:

 

Im Übrigen entsprechen diese Sektoren genau 10 Strich auf einer Windrose, also den nautischen Himmelsrichtungen Nord- nordnordost-nordost-ostnordost-Ost-ostsüdost-südost-südsüdost-Süd usw

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1 minute ago, linkum said:

Im Übrigen entsprechen diese Sektoren genau 10 Strich auf einer Windrose

Wieviel ist das in gon

:fish_book:

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Vor 35 Minuten, principat121 sagte:

 

RPF teilt den Bereich um das Schiff (Vollkreis 360°) herum in 16 22,5° Kreissegmente und der Marker auf dem Bildschirm zeigt eines dieser 16 Segmente, in dem sich das nächste Schiff befindet. 

 

  Versteckte Inhalte sichtbar machen

jlbd36hnbya11.thumb.png.8f56f3b03efb9bc31522b70b8044972a.png

 

Hmm ... Bildungsauftrag für heute erfüllt!

:)

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Vor 24 Minuten, principat121 sagte:

Wieviel ist das in gon

:fish_book:

da ein gon etwa o.9° sind................. 22,5°: o,9=25 gon, Gon hat sich aber nur im Vermessungswesen und im Maschinenbau etabliert. 1 Gon ist der vierhundertste Teil von 360°. Und eingeführt haben den ganzen "Quatsch" die Franzosen, die bereits gegen 1790 mit der "Metrifizierung" der Maßeinheiten begannen...........

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übrigens: manchmal wünschte ich mir, man könnte mit einer Taste

seine aktuelle RPF-Linie auf die Minimap rauspingen (anstatt ungeschickt irgendwelche Kästchen zu klicken) ...

 

aber - dann wäre RPF noch mächtiger, und ist vllt. schon zu mächtig ...

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1 hour ago, Chassadhi said:

übrigens: manchmal wünschte ich mir, man könnte mit einer Taste

seine aktuelle RPF-Linie auf die Minimap rauspingen (anstatt ungeschickt irgendwelche Kästchen zu klicken) ...

 

aber - dann wäre RPF noch mächtiger, und ist vllt. schon zu mächtig ...

Gerade dann, wenn das dann zwei Spieler gleichzeitig machen. Man hätte direkt die genaue Position.

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Vor 14 Stunden, principat121 sagte:

 

RPF teilt den Bereich um das Schiff (Vollkreis 360°) herum in 16 22,5° Kreissegmente und der Marker auf dem Bildschirm zeigt eines dieser 16 Segmente, in dem sich das nächste Schiff befindet. 

 

  Versteckte Inhalte sichtbar machen

jlbd36hnbya11.thumb.png.8f56f3b03efb9bc31522b70b8044972a.png

 

Hmmm.... sicher?

Ich hatte vor Jahren seitens WG die Auskunft bekommen, dass die Peilung auf die Mitte des Quadrates zeigt, in dem sich das Schiff befindet. 

Was ist Deine Quelle?

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Vor 37 Minuten, Johnny_Moneto sagte:

Ich hatte vor Jahren seitens WG die Auskunft bekommen, dass die Peilung auf die Mitte des Quadrates zeigt, in dem sich das Schiff befindet. 

Gefühlt ist das nicht abwegig; das würde auch mitunter recht wilde "Sprünge" erklären, je näher man dran ist.

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