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von_Emden

meiner Meinung zuwenig Exp. für`s Beschädigen von Schiffen + Capen

27 comments in this topic

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Beta Tester
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moin,

gibs eigentlich schon eine Exp. Tabelle,wo mann ablesen kann wieviel Exp. mann wofür bekommt?

habe noch keine gefunden,währe aber erfreut wenns mal eine geben würde,da ich kaum durchblicke....,

bsp. 1.  kämpfe mit meinem BB gegen 2 andere BB`s + 1 kreutzer,

schiesse alle abwechselnd runter auf so 5%,

dann feuert ein kreutzer von uns,der sich die ganze zeit rausgehalten hatte und nur seine kreise hinter einem hügel gemacht hatte,

auf jedes schiff 1 salve und versenkt alle 3 schiffe,

ich habe alle 3 schiffe alleine auf 5% runtergeballert und der staubt ab und klaut die kills und hat keine rep kosten,

ich selber habe auch nur noch ca. 5% hp und habe ne menge rep kosten, und nur 1150 exp bekommen,

ziemlich wenig finde ich für so eine arbeit,

dann habe ich selber mal den spiess umgedreht und nur auf abstauber gewartet, 6 salven und 4 kills, keine rep kosten aber 3100 exp!!!

da stimmt doch wat nicht!!!

es fallen immer mehr leute auf, die sich die ganze zeit verstecken und nur für nen abstauber aus der deckung kommen.....,

wenn sich nichts an der Exp. verteilung ändert,dann verkommt dat game so wie wot. wo alle nur den letzten schuss abgeben wollen,um den kill zubekommen,

es sollte eine Exp. verteilung so wie bei zb. BF geben, wenn mann einen gegner 95% hp geklaut hat,dann bekommt mann auch 95% der exp. dafür und nicht derjenige der killt bekommt fast alles....,

 

bsp. 2. ich cape 1 pkt. mit DD und werfe 1 salve aale raus, 1 hit,

bekomme für 1 x cap + 1 aal hit, 1200 exp.,

 

ich cape 2 pkt. und mache keine hits, bekomme 500 exp,

 

ich finde das auch capen mehr exp geben sollte,da mann sich ja auch in die höhle des löwen reinwagt, wo mann von jeder seite beschossen wird und jeder nur darauf wartet,dat sich jemand in die mitte zum capen traut,

 

mfg vE

  • Cool 1

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[49]
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Der Schaden macht wohl eher die Punkte und das Geld, der Kill ist eher nur zum übers Bett hängen.

Deine Angaben sind rein subjektiv und durch uns leider nicht verifizierbar. Screen wäre nicht schlecht.

 

Irgendwie ziehst du auch die falschen Schlüsse. Am Ende muss WG noch in der Mitte den Stöpsel rausziehen, das die ganzen Rand-Eroberer es zum Ende noch in die Mitte schaffen. :D

Edited by Petersen
  • Cool 1

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[1160]
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Da keiner von uns genau sagen kann, wie die Punkte gewertet werden ist es schwer das zu deuten, vor allem an Hand von nur zwei Beispielen. Womöglich (wäre nicht unlogisch) zählt nicht nur die Einnahme des Punktes, sondern auch wie lange er Punkte für das eigene Team generiert, also erobert bleibt.

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Habe auch schon öfter die Erfahrung gemacht, das töten deutlich mehr belohnt wird als Schaden machen. Selbst in WOT ist das besser abgestimmt. Sieht man auch an jedem Ende des Spiels. Alle die was getötet haben belegen die vordersten Plätze. Der Rest kommt dahinter, egal wieviel Schaden die so gemacht haben. (Alles subjektive Aussagen^^)

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Beta Tester
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Habe auch schon öfter die Erfahrung gemacht, das töten deutlich mehr belohnt wird als Schaden machen. Selbst in WOT ist das besser abgestimmt. Sieht man auch an jedem Ende des Spiels. Alle die was getötet haben belegen die vordersten Plätze. Der Rest kommt dahinter, egal wieviel Schaden die so gemacht haben. (Alles subjektive Aussagen^^)

 

Zerstörer Kills geben weit mehr exp als alles andere, und sie sind schneller getan. Bist du sicher das die Kills nicht doch Zerstörer waren und die Schadensrunden halt ohne Schaden an Zerstörern waren?

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[-DFD-]
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Ich denke das auch der Unterschied der Schiffe eine gewichtige Rolle dabei spielt, wieviel man bekommt. Wenn ein Tier8 Schlachtschiff ein Tier 6 Kreuzer zerlegt, gibt das wohl weniger Punkte als umgekehrt.

 

Ich würde aber generell mal vermuten das die Punkteverteilung nicht in Stein gemeißelt ist. Würde mich nicht wundern wenn die überarbeitet wird. Im CBT machts keinen Sinn das jetzt final zu machen, weil da wichtigere Dinge als die Punkteverteilung auf der Agenda stehen, und wir kriegen ja jetzt schön einen erhöhten Satz an Punkten und Credits als später zum Release. Wir sollen ja testen und das wäre unsinnig wenn wir Wochen bräuchten um nach vorn zu kommen.

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[NUTS]
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Moin.

Also ich kann sagen, es gibt fürs Erobern von Punkten durchaus richtig gute EP. Hatte schon die ein oder andere Runde mitm DD wo ich nicht wikrlich dazu kam, viel Schaden zu machen - aber am Ende dann durch das Erobern der Basis des Gegners dann doch oben in der Liste stand. Selbiges gilt auch für Verteidigungspunkte. Die werfen auch gut was ab. Mehr sogar gefühlt als der Schaden den man verursacht.

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@Ezio: Ne, spiele kaum DD, sondern viel mit CAs. Dort habe ich festgestellt, dass selbst wenn ich 60k-70k Schaden mache und kein Kill, immer so im Mittelfeld liege (6-7) obwohl das für nen Kreuzer ein sehr gutes Ergebnis darstellt. Vor mir alle Leute die mindestens einen Kill gemacht haben. Dann gibts wideerrum Runden wo ich halt nur so 30k Schaden mache, dafür aber 3 Leute kille und somit auf Platz eins oder zwei stehe, obwohl ich hätte mehr machen können.

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Beta Tester
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Ich habe die Erfahrung mit meinen DD gemacht, das mehr Treffer mit Torps = mehr Exp sind. Und das ist nicht zwangsläufig mit Schaden verbunden.

Bei den BB's zb. sieht das gefühlt anders aus, wenn da mal eine 90k+ runde hingelegt wird, dann prasselt es nur so mit der Exp.

 

Generell stimme ich aber auch zu, das Cappen und Erobern etwas mehr belohnt werden sollte.

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[49]
Beta Tester
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yubari2v5snd.jpg

So, hab es schon im Yubari-Thread gepostet.

Ich denke hier sieht man, dass die Kills nicht so viel ausmachen, dass man damit automatisch an die Spitze der Nahrungskette steht.

Die "3100 exp!!!" des TE durch den "Killsteal" dürften auch die Boni aus der Übersicht enthalten, währen seine "nur 1150 exp" wohl eher aus dieser Darstellung kommen.

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aber da fehlt jetz leider auch noch der richtige Screen vom ausführlichen Kampfbericht....,

wo mann ablesen kann wieviele Exp  du durchs Capen bekommen hast, 1 x Cap gibt ja schon zwischen 250-500 Exp.,

500 gibs für den grossen cap,wo nur 1 pkt in der Mitte ist und mann auch länger brauch diesen zu capen, und 250 gibs für die kleineren caps, die mann auch schnell eingenommen hat...,

und wenn du 2-3 gecapt hast und mann diese Exp. wieder abzieht, bist du auch wieder ganz schnell im Mittelfeld,

 

mfg vE

 

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[-SBF-]
Alpha Tester
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2,316 battles

 

aber da fehlt jetz leider auch noch der richtige Screen vom ausführlichen Kampfbericht....,

wo mann ablesen kann wieviele Exp  du durchs Capen bekommen hast, 1 x Cap gibt ja schon zwischen 250-500 Exp.,

500 gibs für den grossen cap,wo nur 1 pkt in der Mitte ist und mann auch länger brauch diesen zu capen, und 250 gibs für die kleineren caps, die mann auch schnell eingenommen hat...,

und wenn du 2-3 gecapt hast und mann diese Exp. wieder abzieht, bist du auch wieder ganz schnell im Mittelfeld,

 

Nur mal so zur Info, es gibt bei WG-Titel überhaupt gar keine Anzeige, für welche Aktionen man wieviel EXP bekommen hat. Nichtmal in der Detailansicht des AAR, weder bei WoT,WoWp oder halt hier.

 

Daher würde mich mal interessieren, woher du die Angaben mit den Belohnungen für Cappen her hast.

 

 

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Nun, ich schau mal nach heute Abend. Jetzt müsstest du aber noch Screens einbringen, die deine Kill-Steal-bringt-mehr-XP-als-Schadenmachen-Theorie bestätigen.

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screen hatte ich nich gemacht,

aber hatte wie oben geschrieben, 1 x nur ne Salve Aale rausgelassen und 1 hat getroffen kein Kill,kein Wassereinbruch auch kein Krit + 1 grossen bereich gecapt, gewonnene Runde = 1200 Exp,

beim andermal 2 kleine Bereiche gecapt und mich dann in ner Ecke versteckt, kein Schuss abgegeben und keine Salve Aale rausgelassen, Runde gewonnen = 500 Exp

 

allerdings sind dat beim 1 mal nur schätzwerte, dat der grosse cap 500 Exp einbringt,vieleicht bringt der ja auch nur 250 Exp ein, und 1 Torpedotreffer gibt sogar 950 Exp,

aber glaube dat mann für 1 Sieg auch noch ca. 100-300 Exp Belohnung bekommt,womit sich die Belohnung beim 1 + 2 Test fürs Capen ja auch noch verschlechtern würde, da von den 500 Exp., die Siegbelohnung auch noch abgezogen werden müsste und dann hätte mann wieder nen Rechenwert,

kann ja noch nen Test durchführen,wobei ich dann 0 x cape und nur 1 Torpedotreffer mache,

dann hat mann ja die genauen Werte,wo ich dann die Exp beim ersten Test abziehe,und dat wat überbleibt ist die Cap Belohnung für den grossen Berreich,

allerdings müsste dat team auch gewinnen und ich darf nur 1 Hit machen,^^

wat mann sich ja nicht immer aussuchen kann,

dann noch 1 Test wo ich mich von anfang an in ner Ecke verstecke und gar nix mache und schaue wieviel Exp mann nur für 1 Sieg bekommt,^^

dann hätte mann alle Rechenwerte womit mann dann genau aussagen kann,was 1 cap einbringt und was ein Aal Treffer einbringt....

 

mfg vE

Edited by von_Emden

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Den AFK-Test kannst du dir schenken, da gibt es nix. Hab ich schon einige Male gesehen.

 

Es ging vor allem um deine Kill-Aussage, dass diese hier Unmengen an Exp bringen und du weniger XP bekamst, obwohl du drei Schiffe auf 5% runtergeschossen hast. Ich glaube, das der von dir erwähnte CA vermutlich doch ordentlich mitgeballert hat, was du vielleicht, da du ja mit drei Schiffen beschäftigt warst, nicht so genau mitbekommen hast. ;)

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ich hatte dann ja selber nur 6 oder 7 Salven abgegeben und 4 Kills gemacht,

ob da jetzt besondere Treffer bei waren,weiss ich nicht,war zu beschäftigt,

aber könnte auch sehr gut sein, dat da 1-3 Zita Hits bei waren,die macht mann ja fast jede oder alle 2 Salven....,aber ob diese so fette Exp geben, mhmmm,

 

gerade mit der Mexiko in nem T9 oder gar T10er Gefecht gewesen,

4 zita Treffer und insgesamt 2 BB + 1 Kreutzer versenkt, gab 3350 Exp für verlorene Runde,

aber mit Premium....

 

 

mfg vE

Edited by von_Emden

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moin,

gibs eigentlich schon eine Exp. Tabelle,wo mann ablesen kann wieviel Exp. mann wofür bekommt?

habe noch keine gefunden,währe aber erfreut wenns mal eine geben würde,da ich kaum durchblicke....,

bsp. 1.  kämpfe mit meinem BB gegen 2 andere BB`s + 1 kreutzer,

schiesse alle abwechselnd runter auf so 5%,

dann feuert ein kreutzer von uns,der sich die ganze zeit rausgehalten hatte und nur seine kreise hinter einem hügel gemacht hatte,

auf jedes schiff 1 salve und versenkt alle 3 schiffe,

ich habe alle 3 schiffe alleine auf 5% runtergeballert und der staubt ab und klaut die kills und hat keine rep kosten,

ich selber habe auch nur noch ca. 5% hp und habe ne menge rep kosten, und nur 1150 exp bekommen,

ziemlich wenig finde ich für so eine arbeit,

dann habe ich selber mal den spiess umgedreht und nur auf abstauber gewartet, 6 salven und 4 kills, keine rep kosten aber 3100 exp!!!

da stimmt doch wat nicht!!!

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wenn sich nichts an der Exp. verteilung ändert,dann verkommt dat game so wie wot. wo alle nur den letzten schuss abgeben wollen,um den kill zubekommen,

es sollte eine Exp. verteilung so wie bei zb. BF geben, wenn mann einen gegner 95% hp geklaut hat,dann bekommt mann auch 95% der exp. dafür und nicht derjenige der killt bekommt fast alles....,

 

bsp. 2. ich cape 1 pkt. mit DD und werfe 1 salve aale raus, 1 hit,

bekomme für 1 x cap + 1 aal hit, 1200 exp.,

 

ich cape 2 pkt. und mache keine hits, bekomme 500 exp,

 

ich finde das auch capen mehr exp geben sollte,da mann sich ja auch in die höhle des löwen reinwagt, wo mann von jeder seite beschossen wird und jeder nur darauf wartet,dat sich jemand in die mitte zum capen traut,

 

mfg vE

 

 

 

 

Fürs capen sollte es gar keine exp geben - wir spielen World of Warships - nicht Capper Party :(

  • Cool 1

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[NMD]
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Das Problem ist doch, dass man gar nicht genau weiß, was die Kollegen genau gemacht haben, da man nur die eigene Auswertung sieht. Die Schiff-/Flugzeugkills der Kollegen sieht man nur in der Übersicht und dass ist auch das Einzige was man von denen sieht, oder?

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Beta Tester
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18 battles

Finde das ganze Exp System ist nicht so durchschaubar. Finde ich ein großes Manko, auch die Exp Ansicht für einen Schiffkauf/Modulkauf sollte erweitert bzw. übersichtlicher werden. Man weiß nie richtig was die Module etc. kosten.

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[LICHT]
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Ich habe in letzter Zeit festgestellt, dass schaden nicht direkt in exp/credits umgerechnet wird...
Wenn man 2 Zerstörer komplett killt, zählt das fast als so viel, wie wenn man zwei Schlachtschiffe zerstört.

 

Hier die Ergebnis Screenshots:

 hw8llqnl.jpggqsj9slp.jpg

Habe am Anfang eine Mutsuki mit Torpedos rausgenommen, bin dann in Richtung gegnerischen Cap gefahren, wärend ich die Warspite abgeschossen habe und im Cap habe ich es nach einem hitzigen Feuergefecht geschafft die Gremjaschtschi mit deinem Torpedosalve zu treffen.
Danach habe ich noch durchgecappt.
Vom Schaden her ist es für ein T6 Schiff (Farragut) eher niedrig und im Gefecht selber hatte ich auch nicht das Gefühl, viel gemacht zu haben (das fehlt mir generell, wenn nicht die großen Schadenszahlen aufploppen) aber zum Schluss stehe ich ganz oben mit 2200 base xp.

 

In einem anderen Gefecht mit der Pensacola bin ich etwas zu aggressiv vor gefahren, hatte keine Möglichkeit schnell in Deckung zu kommen, während immer mehr Gegner auftauchten. Habe einen gegnerischen Zerstörer meiner Stufe, der auch als erstes vorgefahren war Rausgenommen, und habe dann noch auf eine Cleveland geschossen, bis ich tot war. (Den Kill habe ich vermutlich auch noch bekommen)
Ergebnis: Ich habe 3 minuten überlebt und stand von der EXP Menge in meinem Team an dritter Stelle...
 

Edited by Sperrus

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Players
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24,028 battles

Hallo zusammen!

 

Schöne Bilder, denn ich verzweifel langsam!

Ich bekomme bei guten Spielen nur noch 600-800XP und das mit Premium Acc. und 1.5 Tages-Boni (ohne Flagge)!

Nun weiß ich aber, das es damals weit mehr gab, wie die Bilder auch beweisen! Kann es sein, dass mit den Flaggen der reguläre XP-Ertrag rapide eingestrichen wurde?

Das ist extrem krass und irgendwie total demotivierend!!!

 

Danke Euch

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