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_Paria_

Scenario Transylvania Strategiediskussion

30 comments in this topic

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Guten Abend,

 

also so ganz einfach ist das nicht. Knabbere schon an der easy Version, würde aber gerne später die schwerste Variante gewinnen können.

 

Zu Strategie was ich bisher weiß:

 

1. die Transylvania ist sehr weinerlich, wenn sie unglücklich touchiert wird gibt es schon einen Stern Abzug.

 

2. Zerstörer sind wichtig zum wegtorpen. Ohne die wird es schwierig.

 

Was meint ihr was die beste Schiffskompination ist? 3dd 3 cruiser und 1bb?

Damit die Transylvania nicht über 50% Schaden kassiert muss man die Abschirmen. Am besten in Formation, aber welche?

Wie teilt man sich die Aufgaben am besten ein?

DD torpen die Schiffe ist klar. Die Kreuzer primär gegen die Katapulte? Und die BB dann nur gegen Schiffe? 
Irgendwie ist mein Eindruck das die BB kaum Schaden machen. Mein Eindruck ist das man die Bots und Rasputin hier nicht zitadellen kann und deshalb der Danage relativ gering ist. 
 

Wer weiß was in den Containern ist? Habe gehört Premiumtarnungen und was kann mich drin sein? Sind die Halloween Premiumcontainer. 

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[-SBG-]
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Am besten ist eine gute Kombination aus allen Klassen.

1 BB ist defintiv zu wenig. Der Vorteil der BB ist das sie den Schaden für das Team nehmen können.

 

Wichtig ist das nur EIN Schiff im Kreis um die Transylvania ist, sonst fährt sie zu schnell.

Fährt sie langsam, hat man genug Zeit die Wellen zu erledigen bevor die Nächste kommt.

 

 

 

  • Cool 2

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[ADRIA]
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Vor 24 Minuten, ColonelPete sagte:

Wichtig ist das nur EIN Schiff im Kreis um die Transylvania ist, sonst fährt sie zu schnell.

Fährt sie langsam, hat man genug Zeit die Wellen zu erledigen bevor die Nächste kommt. 

Das ist mal ne Interessante Info. Wissen wohl leider die wenigsten. Hatte eben den Fall, dass sie einfach stehen geblieben ist, weil keiner drin war. Danke

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Vor 34 Minuten, ColonelPete sagte:

chtig ist das nur EIN Schiff im Kreis um die Transylvania ist, sonst fährt sie zu schnell.

Fährt sie langsam, hat man genug Zeit die Wellen zu erledigen bevor die Nächste kommt.

Wunderbar! So macht Forum Sinn und Freude. 

  • Cool 1

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die schiffe die hinter einem spawnen kann man ignorieren, tuerme zuerst focusen (sofern es noch das gleiche scenario ist wie vor n paar jahren)
Zur schwertsten Variante...aehm ja, 2 dds, 1-2 igor rest bbs, da wird nur rasputin gefaehrlich weil der heal nur durch 4 fuer und 2 floodings negiert wird (und dds oneshotted). irgendwo hab ich dazu glaub ich sogar noch ein video rumfliegen falls das ein bisschen als anleitung fuer den schwersten modus hilft

Smoke kann man gut ab mitte der karte nutzen damit die transilvania nicht durch tuerme und rasputin gekillt wird

  • Cool 4

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[3X]
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Ich bin ehrlich gesagt nicht sicher, ob Rasputin im höchsten Schwierigkeitsgrad sinnvoll zerstört werden kann. Der Heal ist zu viel, der gesamte Schadensoutput der gesamten verbündeten Flotte ist schlicht nicht groß genug - insbesondere da die BBs extremste Schwierigkeiten haben, Zitadellen zu landen - der theoretisch einzige Weg sinnvoll genug Burst aufzubauen. In meinem besten Run bisher ließen wir Rasputin mit 80k HP zurück - nach 4fach Feuer, doppel Flutung, Zitadellen+Ramm von BBs und Dauerfeuer vom Rest.
1 DCP von Rasputin später sitzt er wieder auf 150k HP und die DoTs müssen wieder aufgebaut werden - leider tendiert Rasputin in der Zeit dazu die eigene Flotte zu dezimieren und/oder in den Kreis zu fahren, den man halt auch mit einem Schiff nicht verlassen darf.

4 Sterne sind halbwegs problemlos möglich, indem man Rasputin am Konvoi "vorbeilotst", während der Blob einfach im Nebel hockt, winkt, und ins Portal düst.

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Beta Tester
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8 hours ago, _Paria_ said:

Guten Abend,

 

also so ganz einfach ist das nicht. Knabbere schon an der easy Version, würde aber gerne später die schwerste Variante gewinnen können.

 

Zu Strategie was ich bisher weiß:

 

1. die Transylvania ist sehr weinerlich, wenn sie unglücklich touchiert wird gibt es schon einen Stern Abzug.

 

2. Zerstörer sind wichtig zum wegtorpen. Ohne die wird es schwierig.

 

Was meint ihr was die beste Schiffskompination ist? 3dd 3 cruiser und 1bb?

Damit die Transylvania nicht über 50% Schaden kassiert muss man die Abschirmen. Am besten in Formation, aber welche?

Wie teilt man sich die Aufgaben am besten ein?

DD torpen die Schiffe ist klar. Die Kreuzer primär gegen die Katapulte? Und die BB dann nur gegen Schiffe? 
Irgendwie ist mein Eindruck das die BB kaum Schaden machen. Mein Eindruck ist das man die Bots und Rasputin hier nicht zitadellen kann und deshalb der Danage relativ gering ist. 
 

Wer weiß was in den Containern ist? Habe gehört Premiumtarnungen und was kann mich drin sein? Sind die Halloween Premiumcontainer. 

Wenn’s so geblieben ist, wie beim letzten Mal, heißt Schwer wirklich schwer. 
 

Das Team muss schon wissen was es macht, besonders die BBs. 

Taktik in Kurz:

- Ab kurz vor Rasputin Dauernebel für das zarte Schiffe.

- DDs + Kreuzer sorgen für die Dots.

- BBs dürfen nicht hinten rumeiern.

- Rasputin gut bearbeiten und die BBs müssen koordiniert Rammen. 
- Die DDs sollten nicht vor den BBs herum düsen, denn wenn die platzen und das Wrack das eigene BB beim Rammen blockiert ist Ende. 

- Man hat für das alles halt nur ein gewisses Zeitfenster. 


Gibt bestimmt Gruppen die es runtergeballert haben, aber Rammen war „einfacher“

 

In Halloween Containern sind Tarnungen drin. Mit viel Glück eine Perma Halloween.

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Vor 8 Stunden, QuagsireOfThePond sagte:

Ich bin ehrlich gesagt nicht sicher, ob Rasputin im höchsten Schwierigkeitsgrad sinnvoll zerstört werden kann. Der Heal ist zu viel, der gesamte Schadensoutput der gesamten verbündeten Flotte ist schlicht nicht groß genug - insbesondere da die BBs extremste Schwierigkeiten haben, Zitadellen zu landen - der theoretisch einzige Weg sinnvoll genug Burst aufzubauen. In meinem besten Run bisher ließen wir Rasputin mit 80k HP zurück - nach 4fach Feuer, doppel Flutung, Zitadellen+Ramm von BBs und Dauerfeuer vom Rest.
1 DCP von Rasputin später sitzt er wieder auf 150k HP und die DoTs müssen wieder aufgebaut werden - leider tendiert Rasputin in der Zeit dazu die eigene Flotte zu dezimieren und/oder in den Kreis zu fahren, den man halt auch mit einem Schiff nicht verlassen darf.

4 Sterne sind halbwegs problemlos möglich, indem man Rasputin am Konvoi "vorbeilotst", während der Blob einfach im Nebel hockt, winkt, und ins Portal düst.

Wenns das gleiche scenario ist wie fruher, dann geht das. Die bbs mussen halt extrem nahe ran und können durch den [edited] zitas machen. 4 feuer +2 flooding negieren den heal und dann muessen die bbs ran. Hab das dieses jahr nicht gespielt daher nur Theorie aber fruher war das so möglich. Hab ich noch n video von xD

 

https://youtu.be/E8QpXOufVlM

  • Cool 1

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[3X]
Beta Tester
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Ich sag ja, sinnvoll ist es nicht - technisch möglich schon. Das Video zeigt den genauen Ablauf, was man machen muss und dazu muss Rasputin auch kooperieren.

 


Wenn bspw. kein Motorschaden rumkommt, braust Rasputing u.U. den BBs davon und der Zitaschaden fehlt.
Davon ab ist ne Nassau selbst auf 1km noch immer nicht super präzise - weil warum auch und so.

Wenn Rasputin einfach auf den Kreis zufährt und nicht drehen will, wird man Probleme haben, die Transilvania ohne Stop durchzuführen.

 

Wenn Rasputin daüber hinaus ein BB als Ziel nimmt, kann es sein dass Rasputin häufiger wendet - was es extrem hart für die DDs macht, die Flutungen zu landen.

Dazu muss das Ganze normalerweise innerhalb eines DCP-Cooldowns durch sein - sonst sind alle DoTs weg und man fängt an akut Leute zu verlieren.

 

 

Das Ganze ist ein wenig viel - ich hätte es besser gefunden, wenn die ganze Operation schwerer wäre (die Zikasas + Katapulte sind doch recht trivial), nicht ausschließlich der Boss am Ende der Operation.

Im Wesentlichen wie die nächste Operation auf Super hard. Die ist zwar schwierig über die ganze Länge, aber machbar.

  • Cool 1

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Sagt mal im Ernst. Ist das zu schaffen ? Wir hatten Rasputin schon mal im Superhard Modus zu den Fischen geschickt und 5 Sterne geholt. Das war vor 2 Jahren. Diese Saison scheint das dadurch daß man die Kapitäne und Module nicht skillen kann unmöglich wegen z.B.fehlender Rammflagge. Gibt es hier im Forun jemand der das in dieser Halloween Saison geschafft hat ?

 

  • Funny 1

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Vor 12 Stunden, _Paria_ sagte:

Gratulation! 
und was war in den Containern drin?

Ich habe sie gestern noch nicht geöffnet, weil mein kleiner Sohn es liebt sie zu öffnen, weil die Kürbisse so schön platzen. Ich bin noch auf der Arbeit und schreibe hier im Forum was drin war wenn ich zu Hause bin.

Grundsätzlich finde ich in diesem Jahr das Transylvania Scenario in SH schwerer als das Sonnenstrahl Scenario in SH. Die Aufgabenstellung ist beim Sonnenstrahl Scenario zwar wesentlich komplexer, aber beim Transylvania Scenario will die Rasputin am Ende einfach nicht sterben 

 

  • Cool 3

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Vor 7 Stunden, _Paria_ sagte:

Danke Achmed, bin gespannt was drin ist.

4 x 15 Halloween Camos

1 x 1,2 Mio Credits

1 x 60000 Elite Kapitäns EP (Leider kein Bild)

Ne Permacamo war leider nicht dabei

Für den Aufwand nicht prickelnd, aber ich spiele Scenarios einfach gerne um zu sehen ob und wieviel ich schaffe. Das ist meine Motivation. Diese beiden Scenarios in Superhart das ist ein sehr dickes Brett. Beide an einem Abend geschafft zu haben darauf bin ich schon ein bisschen Stolz.

 

 

World of Warships Screenshot 2021.10.13 - 16.44.41.04.png

World of Warships Screenshot 2021.10.13 - 16.45.13.18.png

  • Cool 3

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Ich bleibe dabei, WG hat dieses Szenario bewusst so früh (und mit so langer Laufzeit!) mit stetig weiter steigender Schwierigkeit (!) 

gesetzt um so vielen Spielern wie möglich einen Wechsel in einem Modus "nahe zu legen" wo er fleißig U-Brote testen soll.

Das Ding ist witzlos - zumindest für Einzelspieler und die  sehe ich dort - Heute 5x versucht und nur 1x 3 Sterne - in keinem Spiel waren

da 2 aus einer Divi drin, geschweige denn mehr. 

Aber dieses Ding ist eindeutig für Divis gemacht - Einzelspieler, zudem noch aus vielen Ländern ohne gemeinsame Sprachbasis und

leider viel zu oft ohne Ahnung, was sie dort machen, sind dort absolut chancenlos.

 

Denn IMMER hat man 1 od. sogar 2 dabei (leider fast nur DD's), welche mal schnell nach vorne preschen und sich von den Katapulten

der 2. Welle killen lassen weil sie nicht mal wissen, dass sie Nebel haben, Repair od. die Repair der Transylvannia nutzen nutzen können.

Dann ist in 4 Spielen (jene 4, welche verloren gingen) auch immer mind. einer zurückgefallen um die 2 BB's hinter der "Transylvannia" zu

bekämpfen... wobei die meisten dazu das halbe Spiel benötigten.

 

Also ist dieses Ding mit einer "normalen" Spielerschaft schlicht und einfach zu schwer - nach 5  Spielen (war locker 5x der 1. des Teams)

sind da nicht mal die 2000EP's für den 1. Container drin gewesen!

 

Spitze war nur das letzte Team... beinahe. Alle 7 noch am Leben als die "Rasputin" auftauchte und sogar unser einer Nachzügler wieder

halbwegs heran, die "Transylvania" noch weit über 85% HP. Tja... 1. Salve "Rasputin" und einer weg, 2. Salve.. noch einer weg...

Im Gegenzug ballern 2 BB's und ich wohl ausschließlich auf die "Rasputin" aber die verliert nicht mal 20% HP - ich hab der knapp 150 Hits

mit gegeben und was ist rausgekommen... die nahm in die Seite mit AP nur 2K pro Salve, brannte nur alle 5 Salven mit HE und konnte

mich dann sogar locker ignorieren - nach fast 2min Dauerfeuer rammte die - mit immer noch knapp 80% HP die "Transylvannia" einfach

weg. Allein ich verpass dem Ding 76K Damage und das waren (mit Hilfe anderer!) nur 20% HP?

 

Tageshöhepunkt_1.jpg

 

Danke WG für diesen absoluten Spaßkiller - aber heh' bloß nichts für Eure Stammspieler machen. lieber die vergraulen und  Anfänger

in so einen Blödsinn wie "Rasputun" auf  Stufe 2 schicken. Das sollte nur laufen, wenn dort Divis mit mind. 4 Spielern am Start sind!

Aber das gute, sehr gern gespielte Event "Schmutzfangen", was echt Spaß machte, wo man im Team arbeitete und vor allen sehr gute

und viele Belohnungen abgriff ist ja nix... könnte ja Eure anderen Server von den wohl zumeist gefrusteten U-Brot-Testern "befreien".

  • Funny 1

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Tja... da mir WG mal Heute einen Premiumtag spendiert, noch ein paar Gefechte dort gemacht. Keine

gute Idee denn wie heißt es doch so schön bei WoWS? "Wochenende, hoch die Hände!"

 

Leider waren 2 der Teams halt wirklich nur "Sonntagsfahrer" - in einem wussten echt 4 der 6 Mitspieler,

dass man alle Bots killen muss und natürlich galt das für die 2 BB's ganz hinten primär. Die fielen bis zu

7km (!) hinter der "Transylvannia" zurück und als diese große Welle fast am Ende auftaucht (kurz vor der

"Rasputin") stand ich echt allen bei der!

 

Na ja... 1x hat es für 3 Sterne gereicht... witzigerweise habe ich hier die "Rasputin" primär bekämpft und

nicht auch deren 2 fette Begleiter. Am Ende erreichte also einer von denen den Kreis "Transylvannia"

(Minus 1 Stern) während die brennende "Rasputin" im großen Halbkreis an ebendieser vorbeifuhr und

hinter unserem Schiff zurückblieb, aber eben nicht sank (noch mal Minus  Stern)  Wir gewannen also für

3 Sterne weil die "Rasputin" am Ende halt noch schwamm... ist leider nur noch schlecht zu erkennen

(vorne die "Rasputin", weit dahinter das Tor beim Ziel). Dafür sieht man sicher meinen Damage auf dem

Ding wobei zu bemerken wären, dass bei deren Erscheinen das Team noch aus 7 Spielern bestand! ^^

Tageshöhepunkt_1.jpg

  • Cool 1

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Heute, da gleich noch ein Premiumtag dazu kam, noch mal 3 Spiele dort gemacht. Leider liefen die ersten 2 nicht

wirklich erfolgreich - man kann tippen so viel man will, der größte Teil des Teams will einfach verlieren oder kann

vielleicht nicht lesen, die Ergebnisse waren schon nach 3min absehbar.

 

BB's feuern auf die Gegner statt auf die Katapulte. OK, die wollen Damage und Punkte aber mit dem Kreuzer hat

man so einen Katapult erst nach 5-6 Salven (also gefühlt zu spät) weggehauen und der nimmt in der Zeit schon

mal der "Transsylvania" zu viele HP weg oder haut einen DD vom Team raus.

DD's gehen aber Yolo vor, nebeln nicht, gehen nicht zur Reparatur - 2 Hits von Katapult und nach 4-5min sind die

teilweise schon weg.

1-2 vom Team fielen auch Heute wieder zurück und spielten minutenlang mit den 2 Schiffen hinter uns... tja, im

ersten Spiel kam die "Transsylvania" gerade mal über die halbe Map (!) und im zweiten standen nur 3 nah genug

als die letzten 3 Schiffe vor uns auftauchten - ich nahm auch hier der "Rasputin" 165K HP's ab, eines unserer BB's

rammte sie sogar aber das Ding wollte einfach nicht und rammte prompt auch die "Transsylvania" (um dann aber

immer noch nicht zu sinken).

 

Nur im 3. und letzten Spiel war so etwas wie Teamwork zu erkennen und das hätte fast gereicht... leider nur fast.

Am Ende schaffte es dieses BB trotz unglaublich vieler T-Treffer der DD's, einem Rammstoß und meiner über 125K

durch Feuer dann trotzdem und kam noch in den Kreis - daher nur 4 Sterne aber immerhin... hab 3 vom Team ein

+1 gegeben.^^

 

Für so ein Spiel muss leider viel stimmen und hier stimmte viel, außer eben die letzten 100m.^^

- BB's killten Katapulte zuerst und schnell womit die "Transsylvania" noch ~90% HP hatte als die  "Rasputin" kam.

- die 2 DD's nebelten auch mal abwechselnd wenn neue Katapulte sichtbar wurden bevor sie die nächsten Bots

  ins Visier nahmen welche den Kreis fast erreicht hätten

- Kreuzer nahmen nur HE und fackelten alles an (1x anzünden, Bot löscht sofort also wieder 2. Feuer= Bot brennt)

  dann Zielwechsel auf nächsten Bot, diesen 2x anzünden, wieder den ersten anzünden, dann den 2. und dann auf

  N°3 gehen und den anzünden. Auf nur einen Bot zu ballern bringt mit der "Igor" gar nix, der brennt dann zwar aber

  jede weitere Salve macht halt nur wenige Hundert Damage mehr als das Feuer. Brennt der nächste Bot, kommen 

  so Tausende HP's mehr auf die Feuerrechnung.^^

- kein Schiff fiel zurück, alle waren max. 2km vom Kreis entfernt, 2 BB's sogar mit den 2 DD's davor

- Die Ziele hinten wurden zumeist ignoriert, nur 2x angezündet, brennen lassen und dann vorne und seitlich mehr

  gekämpft. Die kurzen Pausen zwischen den Bot-Wellen genutzt um wieder mal nach hinten (11km) zu feuern

  die 2 dort 2x angezündet und erneut brennen lassen... beim dritten Mal brannten die dann auch runter während

  ich schon längst auf die schwere Welle vor der "Rasputin" feuerte bei der ja deutlich mehr Bots erscheinen

  • Cool 1

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Hatte gerade erneut den Eindruck, dass WG dieses Szenario so anlegt, dass man dort 3 von 4 Spielen verlieren muss und nur so

1x am Tag mal mit 3 Sternen abgespeist wird damit es nicht ganz so auffällt.

 

Alles lief hier relativ gut - das Team ging gut vor, Catas schnell gekillt und am Ende standen auch 6 Schiffe am oder im Kreis um

die "Rasputin" zu bannen. DD nebelt, feuert Torps und tankt eine Salve der "Rasputin" und war sofort weg. Die "Igor" neben der

"Transsylvania" ballert auch nur auf die "Rasputin", eine Salve und weg. die 3 BB's ballern AP auf AP in die Seiten der "Rasputin"

erst das eine welches weiter vorne fährt und dann das andere neben ihr und diese rammt dieses BB sogar noch. Dann liegt die

"Rasputin" quer und auch das 3. BB kann endlich nicht mehr auf die Front, sondern auf die Breitseite halten während ich die ganze 

Zeit dieses Schiff mit Feuer überzog. Wir haben sogar die 2 Begleitschiffe weitestgehend ignoriert (nur 2 Sekundäre Hits von mir

auf denen) aber hier das Ende - die noch fast volle "Rasputin" rammt die "Transsylvania" einfach weg nachdem 6 Spieler 2min auf

die nur Sperr- bzw. Dauerfeuer gegeben haben! Und schaut mal bitte, wie hoch deren Rest HP immer noch ist!

 

Für mich ist das Betrug - alle Aufgaben erfüllt aber dann kann man dieses eine Schiff zu sechst nicht killen weil WG es nur alle paar

Spiele mal zulässt, dass man dort mehr als mit 200 EP und 8000 Kredits nach 13min Spielzeit rauskommt?

Tageshöhepunkt_1.jpg

 

Tja... irgendwie bin ich mir sicher, dass von diesen Mitspielern einige dieses Szenario nicht mehr spielen werden - so wie es WG ja

scheinbar will um ALLE dazu zu zwingen, an einen U-Brot-Test teilzunehmen. Ob sie damit bei den neuen Spielern jedoch Erfolg

haben wage ich mal zu bezweifeln!

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Vor 1 Stunde, Mercur2015 sagte:

Hatte gerade erneut den Eindruck, dass WG dieses Szenario so anlegt, dass man dort 3 von 4 Spielen verlieren muss und nur so

1x am Tag mal mit 3 Sternen abgespeist wird damit es nicht ganz so auffällt.

 

Alles lief hier relativ gut - das Team ging gut vor, Catas schnell gekillt und am Ende standen auch 6 Schiffe am oder im Kreis um

die "Rasputin" zu bannen. DD nebelt, feuert Torps und tankt eine Salve der "Rasputin" und war sofort weg. Die "Igor" neben der

"Transsylvania" ballert auch nur auf die "Rasputin", eine Salve und weg. die 3 BB's ballern AP auf AP in die Seiten der "Rasputin"

erst das eine welches weiter vorne fährt und dann das andere neben ihr und diese rammt dieses BB sogar noch. Dann liegt die

"Rasputin" quer und auch das 3. BB kann endlich nicht mehr auf die Front, sondern auf die Breitseite halten während ich die ganze 

Zeit dieses Schiff mit Feuer überzog. Wir haben sogar die 2 Begleitschiffe weitestgehend ignoriert (nur 2 Sekundäre Hits von mir

auf denen) aber hier das Ende - die noch fast volle "Rasputin" rammt die "Transsylvania" einfach weg nachdem 6 Spieler 2min auf

die nur Sperr- bzw. Dauerfeuer gegeben haben! Und schaut mal bitte, wie hoch deren Rest HP immer noch ist!

 

Für mich ist das Betrug - alle Aufgaben erfüllt aber dann kann man dieses eine Schiff zu sechst nicht killen weil WG es nur alle paar

Spiele mal zulässt, dass man dort mehr als mit 200 EP und 8000 Kredits nach 13min Spielzeit rauskommt?

Tageshöhepunkt_1.jpg

 

Tja... irgendwie bin ich mir sicher, dass von diesen Mitspielern einige dieses Szenario nicht mehr spielen werden - so wie es WG ja

scheinbar will um ALLE dazu zu zwingen, an einen U-Brot-Test teilzunehmen. Ob sie damit bei den neuen Spielern jedoch Erfolg

haben wage ich mal zu bezweifeln!

Hallo Mercur2015.

Das Problem ist halt daß man auch den mittleren Schwierigkeitsgrad kaum in einer Zufallsdivision machen kann. Da fehlt es an Kommunikation in nem Discord oder im TS. Dein taktisches Vorgehen ist richtig. Als kleinerTipp kann ich dir nur empfehlen das du mit deiner IGOR das einzige Schiff im Kreis bist und während eurer Reise nur die DDs mal kurz zum Heilen in den Kreis kommen. Dadurch verlangsamt sich das Tempo denn je mehr Schiffe im Kreis desto schneller fährt die TRANSYLVANIA. Das Team muß sich zu Anfang ohne in den Heilkreis zu fahren positionieren.  Die JACKALS vor dem Kreis und ballern die Katapulte erst mal nieder die in Reichweite sind. Die DDs dahinter. Dann erst wenn alle Schiffe vor dem Kreis ihre Position eingenommen haben fährt die IGOR in den Kreis und los geht's. Dein Aufgabe als IGOR hast du richtig erkannt und das ist anzünden.  Die DDs Torpen die ZIKAS weg. Sie kommen nur kurz vor und ziehen sich dann in den Schutz der BBs zurück. Die JACKALS tanken und fegen die Katapult weg. Am Ende müssen alle ausser der IGOR ausserhalb des Kreises sein. Wenn die RASPUTIN kommt legen 3 DDs eine Nebelwand. Einer in der Mitte für die TRANSYVANIA und 2 jeweils einen Aussen links und rechts um die RASPUTIN aus dem Nebel zu torpen. Die BBs müssen alle auf die RASPUTIN zu und der erste rammt und blockiert sie. Die andern beiden drücken von schräg hinter der RASPUTIN ihre Zitas.  Wenn alles nichts hilft dann halt rammen. Nur so geht's aber das Problem ist die Teamabstimmung. Die ist ohne Direktkommunikation kaum Zeitgerecht möglich. Das erfolgreichste Setup ist 3 DDs , 3 BBs und ein CL. 

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@Achmed_Bey

Klappt leider nie bei bunten Teams - vorhin in einem Spiel die Finger wundgeschrieben (daher auch "nur 280K Damage am Ende^^) aber irgendwie können die Kids der neuen Spieler-Generation noch nicht mal lesen!

Einer rannte Yolo vor und fing instand 2 Hits vom 1. Katapult (!), kein Nebel, BB's ignorieren Catapulte weiter und dann fallen nach 5min 3 vom Team zurück als hinter uns 2 Bots auftauchen, davon auch die letzten 2 DD's - allerdings habe ich diese Schiffe hinten dann mit der "Igor" auf Long abgefackelt weil die nix trafen. Schon gegen die 6-8 Bots der letzten großen Welle standen nur noch 2 vorne und die "Rasputin" musste nicht mal rammen, die "Transsylvania" war eh' nur noch bei 10% HP.

 

Die "Rasputin" seitlich zu rammen bringt (wie stets gesehen) gar nichts, nicht mal 3% HP verliert die beim Rammstoß eines BB's! Wenn Du mal in einer Divi spielst und es wird knapp - schiebt lieber mal ein BB vor die "Rasputin" (!) und lasst Euch rammen um so den Weg zur "Transsylvania" zu blocken weil der Bot dort noch etwas festhängt, das bringt garantiert mehr denn Ihr gewinnt Zeit für mehr Feuer auf diesem Super-Schiff!

 

 

Na ja, bei mir ist Premium wieder um und ich habe jetzt ein paar Wochen "Spielfrei" (wobei, am 23.10. gibt's noch 1x Premium) - es ist nicht ein einziger Modus, nicht ein Event-Typ übrig, welchen ich derzeit noch bei "World of U-Ships" noch spielen will... WG hat es - in Bezug auf mich - "geschafft"!

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Vor 11 Minuten, Mercur2015 sagte:

@Achmed_Bey

Klappt leider nie bei bunten Teams - vorhin in einem Spiel die Finger wundgeschrieben (daher auch "nur 280K Damage am Ende^^) aber irgendwie können die Kids der neuen Spieler-Generation noch nicht mal lesen!

Einer rannte Yolo vor und fing instand 2 Hits vom 1. Katapult (!), kein Nebel, BB's ignorieren Catapulte weiter und dann fallen nach 5min 3 vom Team zurück als hinter uns 2 Bots auftauchen, davon auch die letzten 2 DD's - allerdings habe ich diese Schiffe hinten dann mit der "Igor" auf Long abgefackelt weil die nix trafen. Schon gegen die 6-8 Bots der letzten großen Welle standen nur noch 2 vorne und die "Rasputin" musste nicht mal rammen, die "Transsylvania" war eh' nur noch bei 10% HP.

 

Die "Rasputin" seitlich zu rammen bringt (wie stets gesehen) gar nichts, nicht mal 3% HP verliert die beim Rammstoß eines BB's! Wenn Du mal in einer Divi spielst und es wird knapp - schiebt lieber mal ein BB vor die "Rasputin" (!) und lasst Euch rammen um so den Weg zur "Transsylvania" zu blocken weil der Bot dort noch etwas festhängt, das bringt garantiert mehr denn Ihr gewinnt Zeit für mehr Feuer auf diesem Super-Schiff!

 

 

Na ja, bei mir ist Premium wieder um und ich habe jetzt ein paar Wochen "Spielfrei" (wobei, am 23.10. gibt's noch 1x Premium) - es ist nicht ein einziger Modus, nicht ein Event-Typ übrig, welchen ich derzeit noch bei "World of U-Ships" noch spielen will... WG hat es - in Bezug auf mich - "geschafft"!

Hast du schon mal im Hafen versucht dich in eine Unternehmens Division einladen zu lassen ? 

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@Achmed_Bey

Nein, und darum geht es hier auch nicht. Dieses Szenario/ Event soll für Spieler sein, welche dort ohne Divi reindroppen

sollen und dieses auf fleißig tun. zumindest 2-3x bevor viele die Schnauze (zumind. davon) schon wieder voll haben.

Da ich ja seit langen zumeist Szenarios spielte, bemerkte ich den "Leistungsabfall" der dortigen Spieler sehr schmerzlich.

Selbst in diesem fragte noch letzte Woche (also bei "Leicht") einer im DD, was er wie tun kann/ soll... der hatte keine 20+

Spiele und sah natürlich ein freies Tier III-Schiff mit dem er ein vermeidlich "leichtes" Event spielen kann.

Nichts gegen Neulinge aber nicht nur ich bin der Meinung, dass Neulinge, eine kl. "Pflichtausbildung" absolvieren sollten,

bevor sie ins "Zufallsgefecht" oder auch ein Szenario gehen können bzw. mit hohen Tierstufen (auch wenn diese gekauft

sind).

 

Doch hier können sie in ein Szenario gehen, welches eindeutig nur für gute Spieler angelegt ist, und davon nicht nur 1-2 je

Team (wozu ich mich, in Bezug auf Szenarios, ohne anzugeben sicher zähle) sondern gleich 4-5 in einer kompakten Divi.

Bei einer groben Gewinnchance von nur ca. 25% (mit zumeist nur 3 Sternen) ist das einfach nur ein "Spaßkiller" und dient

definitiv nicht dazu, Spieler zum regelmäßigen zocken von "Rasputin" einzuladen. 

In den letzten 2 Tagen bin ich (da 2x Premium für "lau" erhalten) noch mehrfach dort reingegangen - und musste jedesmal

etwas länger warten was eben darauf deutet, dass dort immer weniger spielen und entweder WoWS nicht mehr zocken 

wollen oder eben in den U-Brot-Test bei WoUS gewechselt sind.

 

Und zu Deiner Frage, nein, ich suche aktiv keine Mitspieler. OK, nach vielen Szenarios erhalte ich mal eine Einladung (da ich

ja dort sehr oft sehr gut am Ende dastehe) aber zum einen kommen dann vielfach nur noch Anwerbeversuche für Clans.

Bei normalen Divi-Einladungen lehne ich auch oft ab, da ich ja auf eine deutliche Kennzeichnung meiner Nation im Namen

verzichte, sind da auch viele Einladungen aus Ländern dabei, deren Sprache ich sicher nicht spreche und selbst mein

Englisch (mit dem ich versuche im Chat mal einige, wenige) Tipps zu geben, ist zu stark limitiert.

Auch spiele ich ja seit längeren eben nur Szenarios, bei meinen letzten Versuchen mich mal an eine Einladung zur Divi mit

"anzuhängen" kam dann gleich die Frage, ob wir nicht ins "Zufallsgefecht" oder einen anderen Modus wechseln...

Bin in den letzten Monaten nur selten mit 1-2 Leuten in Szenarios gedroppt, zum Glück auch erfolgreich... für alle von uns.

 

Aber derzeit ist mein Bedarf an WoWS/ WoUS halt gedeckt - es gibt definitiv keinen Modus mehr für mich, welchen ich in

den nächsten Wochen spielen will... auch nicht im Team.

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