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The_EURL_Guy

Sous-marins en Batailles aléatoires

373 comments in this topic

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1 minute ago, IIC4T3RPILLOWII said:

En plus ça fait marrer le streamer, il est vraiment pitoyable le mec !!!

C'est juste un rire sadique ... il est loin d’apprécier le délire des subs .

Je me demande vraiment ce qu'ils ont dans le crane la haut pour nous sortir un truc pareil ...

 

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Il y a 1 minute, baguettebifleuse_iNva a dit :

C'est juste un rire sadique ... il est loin d’apprécier le délire des subs .

Je me demande vraiment ce qu'ils ont dans le crane la haut pour nous sortir un truc pareil ...

 

 

Tu penses vraiment qu'ils ont qque chose dans le crâne ?

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[7CIE]
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1 hour ago, gripsous73 said:

Tu peux expliquer pourquoi ?

 

Si l'auto guidage des torps s'arrête plus loin du navire visé, le navire ennemie aura les capacités de les éviter si il est réactif. Car actuellement, c'est quasi pas possible même pour un destroyer.

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[ECCHI]
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Il y a 21 heures, Skertrax a dit :

Au début et à force de lire les com je pensais à une exagération et de la mauvaise foi, les deux étant très présent d'habitude.

 

Mais j'en suis maintenant convaincu après cette vidéo que ca n'en est pas.

 

Ayant très peu joué depuis l'implantation des Sub et n'ayant fait qu'une partie en kita contre  des sub ( perma spot je ne captais pas pk surtout derrière une île collé au cailloux) ou je me suis fait défoncé à vitesse grand V, 4DD+2sub :Smile_child:.

 

Je n'avais pas encore d'avis vis à vis des sub mais là c'est fait, merci.

  • Cool 1

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Bonjour , voici le résumé d'une partie au résultat plus que moyen , voir pas terrible du tout puisque quand on se défend contre un sous-marin (ou 2) on n'a pas le temps de faire beaucoup de degats aux gros BBs rouges :

unknown.thumb.png.dc6cf3e48f2c282f8761e67041da4c13.png

Mais cela prouve cependant que les sous-marins ne sont pas "intouchables" (j'étais en GK) car j'ai coulé les 2 et si j'y arrive , bcp peuvent surement faire mieux.

Salut à tous , bon jeu

 

Et l'equilibrage ne fait que commencer , soyez optimistes

ob_3974c6_peinture-u-455-giovanni-paulli-1532348299934.jpg.1c771ced372d6ffb18b17ef96a0f7bf8.jpg

les sous-marins aussi coulent

 

 

  • Boring 1
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mdr.....20 mn de game pour 37 k de dmg.......whaaa !!! les subs n'ont aucun impact sur le gameplay.......

  • Boring 1
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Il y a 3 heures, rinness a dit :

mdr.....20 mn de game pour 37 k de dmg.......whaaa !!! les subs n'ont aucun impact sur le gameplay.......

Bien sur mais ce n'est qu'une partie parmi d'autres , parfois je ne les croise pas , parfois si....et heureusement qu'ils ont un impact car dis moi quel est l'interet d'une catégorie sans impact???

 

  • Funny 1

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Mdr......tu acquiesce qu'ils ont un impact NEGATIF et ca ne te fais rien. Tu ferais pas parti des gars qui camp a 20 km et qui bougent quand la game est terminée ? Car 37 k dmg en 20 mn avec un T10 ........

 

  • Boring 1

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Apprends le francais , j'ai dit qu'il ont un impact , j'ai jamais dit négatif.... Et non je ne campe pas en fond de map , surtout avec un GK qui tire à peine à cette distance mais quand tu combats 2 sous-marins tu ne fais bien sur pas les dégats d'un duel vs BBs

EDIT

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Il y a 6 heures, BarbeNoireBZH a dit :

Bonjour , voici le résumé d'une partie au résultat plus que moyen , voir pas terrible du tout puisque quand on se défend contre un sous-marin (ou 2) on n'a pas le temps de faire beaucoup de degats aux gros BBs rouges :

Je pensais pourtant avoir été clair et malgré des dégats très peu élevés dans cette partie (car oui ça m'arrive de faire mieux..) , je voulais juste montrer qu'avec un BB on peux couler 2 sous-marins...dans un topic ou l'on parle de sous-marins

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6 hours ago, BarbeNoireBZH said:

 

 je voulais juste montrer qu'avec un BB on peux couler 2 sous-marins...dans un topic ou l'on parle de sous-marins

 

Oui, on peut...............

11 hours ago, BarbeNoireBZH said:

 :

Mais cela prouve cependant que les sous-marins ne sont pas "intouchables" (j'étais en GK) car j'ai coulé les 2 et si j'y arrive , bcp peuvent surement faire mieux.

 

 

.......... mais pour " valider ", ce doit être une chose faite de manière courante dans le sens qu'à chaque fois que tu tombes dans cette situation, le type pourra couler les 2 SM.

 

Hors c'est totalement faux puisqu'on va attendre longtemps avant que quelqu'un nous mette un screen avec 2 SM coulés en BB, et je rajouterais surtout: à quel moment du jeu et dans quel but.

 

Par exemple - en DD -, j'ai déjà coulé une fois dans une partie les 4 DD adverses en mode domination.

Donc si je viens poster un screen avec ces 4 DD détruits pour montrer aux autres que même si il y a trop de DD en jeu, détruire les 4 c'est possible car si j'y arrive les autres peuvent le faire aussi, façon " ce n'est pas forcément un problème ", quelqu'un viendra me demander dans quelle circonstance, à quel moment et dans quel but; et je répondrais ceci:

 

Le 1er en contest de cap

le 2ème en cours de jeu dans une activité  " normale " de gameplay DD qui amène forcément une rencontre avec un de ses vis à vis.

le 3ème, low life qui se barrait droit dans ma direction sans le savoir en fuyant la pression de mes alliés.

le 4ème en fin de partie gagnée que tout le monde lui tirait dessus quand il fut spotté et c'est moi qui a emporté le kill.

 

Si en montrant juste le screen avec : j'ai fait..................................Oui, on peut....Mais c'est totalement faux car mon exemple si je ne décris pas la partie - les circonstances, le moment, le but - cela sous entend que j'ai détruit les 4 DD en contest de cap dans un gameplay DD direct alors que c'est complètement faux, mais j'ai bien détruit 4 DD.

 

Donc ton post est vrai mais sa validité se fera dans la fréquence de BB qui détruisent 2 SM + dans les circonstances, le moment, le but.

 

Donc pour re-avoir ce genre de screen des joueurs, on va attendre tréééééééééés longtemps et attendre encore trééééééééééés tréééééééééés longtemps pour avoir le screen et sa validité.

 

Ce post n'est pas une critique. T'as dégagé 2 SM en BB, c'est trés bien car tu as acquis une expérience que je n'aurais jamais vu que je ne joue pas BB. Cette expérience te sera profitable ultérieurement le moment venu.

 

  • Cool 3

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Un en plongée avec frappe aéro et l'autre en surface (surement batteries off) aux canons , les 2 en combat standard , et non bien sur , si la situation se represente je n'affirme pas etre capable de faire rebelote à coup sur mais je voulais juste montrer que c'est faisable

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Il y a 3 heures, BarbeNoireBZH a dit :

Un en plongée avec frappe aéro et l'autre en surface (surement batteries off) aux canons , les 2 en combat standard , et non bien sur , si la situation se represente je n'affirme pas etre capable de faire rebelote à coup sur mais je voulais juste montrer que c'est faisable

Tout est faisable et les subs peuvent se suicider aussi...

Avec un joueur correct, tu ne vois pas le sous_marin alors bonne chance pour le shoter.

  • Boring 1

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[_GNF_]
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Bonjour

En ce qui me concerne, joueur très moyen âge 76 ans avec des limitations physique liées à  l'âge, après deux jours intensifs

en SM de classe 6.

Je précise qui j'ai servi sur de vrais Destroyers classe T47 pour les connaisseurs.

je pense que la profondeur max est trop faible.

les torpilles peu efficaces, un tir plein 4 au but fait en gros, moins de 25000 sur un cuirassé  c'est peu.

les DD sont très puissants et rapides impossible de leur échapper même  à profondeur maximale.

sinon c'est agréable et remet de l'intérêt  dans le jeu.

Merci Wargame 

 

 

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Il y a 6 heures, defreb a dit :

Tout est faisable et les subs peuvent se suicider aussi...

Avec un joueur correct, tu ne vois pas le sous_marin alors bonne chance pour le shoter.

Un bon joueur de DD te torpe façile sans se faire voir idem

 

Il y a 5 heures, crabchouf a dit :

je pense que la profondeur max est trop faible.

les torpilles peu efficaces, un tir plein 4 au but fait en gros, moins de 25000 sur un cuirassé  c'est peu.

les DD sont très puissants et rapides impossible de leur échapper même  à profondeur maximale.

sinon c'est agréable et remet de l'intérêt  dans le jeu.

Merci Wargame 

Et merci à toi , je suis heureux que tu le dise , je partage ton avis 

  • Bad 1

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et bien pas moi, encore une soiree pourrie because sm, qui sont totalement invisible meme sous ma coque mais sortent 5  seconde apres le passage et te mette 4 torps en enfilade dans le cul du dd

 

non aux subs

 

bientot la fin du compte premium et 200 millions de credits d'avance, donc plus un euro dans le jeu ...

  • Cool 2

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C'est complétement idiot, mais faut-il se tenir a + de 12- 14 kms, hors de portée des torps ?

 

Situation ubuesque j'en convient, mais non moins ubuesque que le ping+torps systématique !

 

Voilà face aux subs, le genre de situation à la noix que nous n'avons pas fini de voir tant qu'ils ne seront pat pas modifiés.

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J'en n'ai pas croisé encore assez pour donner mon avis même si j'en ai détruit.

Mais il y a un truc qui me dérange, c'est le spot: " je remonte je spotte, je plonge puis 5s plus tard je remonte je spotte " et ainsi de suite; ne devrait-il pas y avoir un temps de latence d'au moins 10s - pour l'exemple hein - en vision périscopique pour donner le spot, car après tout, le périscope doit-être tourné pour chercher les navires par un seul type en plus; pas comme sur les navires où tu avais moult marin avec des jumelles sur le pont. Là peu importe ta position tu remontes tu spottes et hop salut.

Je n'ai vu nul part WG parler d'implantation de sub version dauphin.

 

Par contre, une question débile mais qui vaut sa réponse et qui est trés important:

 

Pour faire simple, admettons que la portée des torpilles des sub soient de 10 km.......Est-ce que c'est 10km:

en ligne droite exclusivement ?

10 km avérée même si elle tourne dans tous les sens ( comprendre que peut importe où elles vont en virant, une fois parcouru 10 km, c'est fini ) ?

Ou bien elles peuvent faire plus de 10km si elles restent dans le rayon d'action de portée de 10km ?

 

En noir: portée de 10km des torpilles supposée en ligne droite marquée dans les caractéristiques des Sub

En vert, les torpilles qui virent suite au ping sonar et si elles vont au bout de leur portée théorique............on n'est plus à 10km de portée là...............

bi.JPG.b958b03b19f6d7f44f973907d9518c67.JPG

 

..........hummm m'voyez où je veux en venir .......

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Je pense qu'elles s'inscrivent dans un rayon de portée (10-12-14) selon le tier, dans le doute c'est une marge de sécurité à condition de savoir a peu près ou est l'oiseau !

 

Ne jouant surtout pas les subs, il faudrait voir ça auprès d'un utilisateur /streamer.

 

les grands perdants ce sont les BB et croiseurs NL, quand ces saletés sont en mode marsouin !

 

Abusé ! 5 s aprés avoir plongé ils sont déjà a 60 m !!!! impossible d'envoyer un air strike.

 

Quelle gabegie d'avoir implémenté ça ! Il me semble quand même que c'est la plus grosse boulette signée weegee !

 

Personne ne me fera croire qu'en les balançant tels quels ils ne savaient pas qu'ils étaient archi-OP !

 

ils se moquent de nous une fois de plus !

 

Maintenant ils faut qu'ils se bougent le troufignon pour modifier ces bouses !

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Ras le C.. des sous-Marin !! Ras le C.. des MM avec 4 DD + 2 Sous-marin ( Voir +1 CV histoire de rajouter à tout ça ) !! Ras le C.. de rien pouvoir faire sur tout un Tas de situation !! Ras le C.. de voir le jeu que j'aime partir en sucette comme ça .. Et bien à Force de Tirer , vous savez quoi WG ? Et bien Pour la 1ere Fois depuis 1 an et demi , je vais jouer à autre chose que Warships ... Et je vais aller Finir ma nuit sur League of legends ... ( Alors j'suis très heureux de retrouver lol , mais je suis bien plus malheureux de savoir pourquoi j'y vais .... ) #BoycottSub !

 

Le 10/10/2021 à 16:38, BarbeNoireBZH a dit :

Bonjour , voici le résumé d'une partie au résultat plus que moyen , voir pas terrible du tout puisque quand on se défend contre un sous-marin (ou 2) on n'a pas le temps de faire beaucoup de degats aux gros BBs rouges :

unknown.thumb.png.dc6cf3e48f2c282f8761e67041da4c13.png

Mais cela prouve cependant que les sous-marins ne sont pas "intouchables" (j'étais en GK) car j'ai coulé les 2 et si j'y arrive , bcp peuvent surement faire mieux.

Salut à tous , bon jeu

 

Et l'equilibrage ne fait que commencer , soyez optimistes

ob_3974c6_peinture-u-455-giovanni-paulli-1532348299934.jpg.1c771ced372d6ffb18b17ef96a0f7bf8.jpg

les sous-marins aussi coulent

 

 

Ouai ok , t'es Tomber dans une game ou , Soit t'as fait Face à des joueurs mauvais  (et il y en as) ... Soit Face à des joueurs qui sortait d'une session d'une demi-heure sous l'eau , et qui donc ne pouvaient plus plonger Soit encore t'as passer toute ta partie à fuir les Sub ( ce qui ne m'étonnerais pas vu ton total de dégâts .... ) et donc t'as vachement du t'amuser !!! ( car moi , une game comme ça je fait tout sauf la montrer comme un trophée hein .. une game comme ça me ferait plutôt PLEURER qu'autre chose !!! ) .et pour finir , Encore heureux qu'on puisse se faire un screen avec un kill de Sub de temps en temps ( bien que pour le moment , comme dit précédemment , on arrive à profiter du manque de talent de certain , et ce qui donc devrait aller logiquement en s'empirant .. ) mais ton screen ne reflète absolument pas ce qu'il se passe dans ( la plupart ) des parties ...

 

Le 10/10/2021 à 13:10, crexius a dit :

J’espère que les BBS se sont bien amusés :cap_haloween:

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Au lieu de régler les problèmes de MM par exemple , mettons en place des Sous-Marin qui font ch.. tout le monde !!!! ( j'ai fait 5,6 parties aujourd'hui , dont 2 avec à quelque chose près ce MM , 2 parties à 6 joueurs , et 2 parties low Tier .... ) On s'amuse WG !!!!

 

Il y a 14 heures, crabchouf a dit :

Bonjour

En ce qui me concerne, joueur très moyen âge 76 ans avec des limitations physique liées à  l'âge, après deux jours intensifs

en SM de classe 6.

Je précise qui j'ai servi sur de vrais Destroyers classe T47 pour les connaisseurs.

je pense que la profondeur max est trop faible.

les torpilles peu efficaces, un tir plein 4 au but fait en gros, moins de 25000 sur un cuirassé  c'est peu.

les DD sont très puissants et rapides impossible de leur échapper même  à profondeur maximale.

sinon c'est agréable et remet de l'intérêt  dans le jeu.

Merci Wargame 

 

 

Gros respect pour ton parcours de vie .. Je sais pas si tu porte le même nom ici et sur le jeu , mais si oui ( je Précise bien , si Oui ) , on peut voir sur wows stats que tu est as 5 Parties sur les 2 derniers mois ..... Ton avis n'as donc (Désolé de le dire) pas de fondement si tu n'as pas jouer avec ou contre les Sub ..

 

à Croire que la politique de Wargaming est de faire plaisir aux joueurs qui comprennent rien aux mécaniques de jeu de Warships et de faire du jeu un endroit ou plus rien n'as de sens tout en faisant un gros doigt aux joueurs qui essayent de trouver du plaisir en jouant bien

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13 hours ago, crabchouf said:

les torpilles peu efficaces, un tir plein 4 au but fait en gros, moins de 25000 sur un cuirassé  c'est peu.

Il te faut éclairer ta cible deux fois au même endroit, ce qui n'est pas trop compliqué, et tu verras la différence !

 

Et je reste sur ma position : les subs brisent la dynamique du jeu si tant bien est qu'il y en avait encore. Ça campe encore plus et ça reste bien groupé en paquet. Du coup si tu tentes quoi que ce soit tu te fais focus étant quasiment la seule cible ''viable'' par moment.

 

Et les torps guidées j'ai déjà dit ce que j'en pensais pendant les tests. Certains BB ne sont même pas aussi maniable.

 

 

 

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