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The_EURL_Guy

Sous-marins en Batailles aléatoires

373 comments in this topic

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[-50-]
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Oui vu qu'ils subiront des changements dans 10.10 ils seront encore là durant au minimum pendant toute la durée de celle ci. Ils ont l'air décider à nous imposer ces ******. 

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Bien sûr qu'ils vont les ajouter définitivement !

 

Premièrement, ils n'en n'ont, strictement, rien à ciré de ton avis ni du nôtre.

Deuxièmement, oui, ce n'est pas nous qui dirigeons le jeu et c'est bien malheureux quand on voit l'état déplorable dans lequel il est. Je suis presque convaincu qu'on ne pourrait, de toute manière, pas faire pire.

Ensuite (flemme du troisièmement), il n'est pas question de science infuse, mais de connaissances et de compréhension du jeu et de ses mécaniques ainsi que de l'équilibre très précaire sur lequel il repose. Équilibre qui s'est littéralement fait boxer le visage depuis le rework CV.

 

Et aujourd'hui, on peut le dire, le jeu est profondément déséquilibré. Sauf que tu sais ce qui fait la différence entre eux et nous ? 

Nous on ce soucis du bien être du jeu, de son bon fonctionnement, de son équilibre et où la compréhension et l'appropriation des mécaniques/connaissances amènent un impact positif dans les parties.

Wargaming pense financier, ce qui est normal pour une boîte, mais ils ne pensent QUE financier. Voilà pourquoi ces horreurs vont en effet belle et bien arrivé, pas pour glorifier la médiocrité dans laquelle tu sembles te complaire, mais pour te faire dépenser.

 

Ces trucs arrivent, prennent les slots d'autres classes, n'ont aucune map qui leur soit adapté, ni aucun mode de jeu qui leur soit adapté, ni aucune plus-value en terme de gameplay ou de connaissance à avoir. On parle littéralement du niveau 0. Torpilles auto guidés, alpha/vitesse des torps ridiculement élevés, ping laser inratable même en le faisant exprès, dissimulation absurdement basse et capacité (techniquement) de se rendre invulnérable pendant un laps de temps.

J'ai littéralement l'impression de décrire un mode pour Halloween, pas une classe qui a la prétention de venir jouer avec 3 autres classes et sa myriade de contraintes et de mécaniques les liant entre elle. J'exclus évidemment l'autre absurdité sans nom que sont les CVs.

 

Tu t'entendrais bien avec Rufus tiens, vous devriez faire un fan club autour de l'autruche et de la mauvaise foi, ça ferait un carton.

 

C'est la grande différence entre nous, les "réacts", et toi/WG. On ce soucis du jeu dans son ensemble pas d'une classe en particulier par définition égoïste et solitaire dans un foutu jeu d'équipe.

Donc oui, on n'est pas content et on le dit, oui ça ne changera rien, mais ne crois pas qu'ils te donneront raison parce que la classe est fine et équilibrée. On est des chiffres et des courbes pour eux, pas des personnes.

 

Je retourne dans mon néant loin de ces absurdités de SM ridicule.

 

PS: N'oublie pas de me bloquer, de grâce.

 

  • Cool 10

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[SHEN]
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Je vais vous demander s'il vous plait de vous calmez. Tout le monde à le droit de s'exprimer, oui les sous-marins ne plaisent pas à tout le monde, certains sont contents de cet ajout, d'autres moins, d'autres pas du tout.

Voila c'est ainsi.

Si vous ne pouvez pas supporter de lire certains avis, je vous recommande de bloquer les joueurs qui pensent différemment de vous. Sinon c'est la modération qui vous privera de la parole si vous ne pouvez pas vous tenir. 

 

Je vous rappel également qu'il est interdit d'insulter les autres utilisateurs, de même que le registre grossier / vulgaire dans vos messages est à proscrire, cela inclue vos tentatives d'auto-censure du type "***" ou "..." que l'on peut voir fleurir de plus en plus. 

  • Funny 1

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faut vraiment nerf les avion des bb quand tu est repérer en sub t es mort des fois c est un jouable surtout quand tu en n a  2 ou 3 sur toi  

  • Bad 1

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Il faut savoir jouer plus intelligemment en sub pour pas se faire repéré.

Après tout, le plus grand allié du sub est sa discrétion.

 

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[FKISS]
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Il y a 20 minutes, zou77 a dit :

faut vraiment nerf les avion des bb quand tu est repérer en sub t es mort des fois c est un jouable surtout quand tu en n a  2 ou 3 sur toi  

en dehors des BB hybrides, les zincs d'un BB ne peuvent pas repérer un SM , ils ne peuvent que le grenader

 

c'est donc logique que quand un SM est spotté il se fasse focus par tous ceux qui ne peuvent pas se défendre seuls contre lui

  • Cool 1

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[MIMIS]
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Il y a 43 minutes, Kitaminara a dit :

Il faut savoir jouer plus intelligemment en sub pour pas se faire repéré.

Après tout, le plus grand allié du sub est sa discrétion.

 

RE.

Oui, c'est le gros atout des subs.

Arriver sans se faire repérer et coller 4 ou 6 torpilles dans le cuirassé qui attendait bien sagement, c'est le pied !

@+.

  • Funny 1
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Il y a 52 minutes, Kitaminara a dit :

le plus grand allié du sub est sa discrétion

sauf que dès qu'il commence à utiliser ses pings et ses torps , le navire ciblé peut de suite alerter les autres et indiquer la localisation probable du SM sur la map... la chasse au petit planqué commence... :Smile_trollface:

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[MIMIS]
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RE.

Il y a 2 heures, Midway_Ghost a dit :

sauf que dès qu'il commence à utiliser ses pings et ses torps , le navire ciblé peut de suite alerter les autres et indiquer la localisation probable du SM sur la map... la chasse au petit planqué commence... :Smile_trollface:

RE.

Forcement il y a des inconvénients.

Sinon, ça serait trop facile.

Mais en arrivant dans le feutré,  torpilles lancées et ping au dernier moment, le gros cuirassé ne fait pas long feu.

@+.

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hé oui c'est ca le probleme...il leur faut des torpilles teleguidées bah oui. Pense au joueur de gros cuirassé qui se pensait invincible (pourquoi invincible? ca je sais pas pasque entre les cv's ,les torpilles des dd et le spam he constant...) se faire pingué a mort et harcelé de torpilles a 90 noeuds c'est le fun?. Va voir les videos ou les subs explosent tout a vitesse grand V et demande toi comment il devrait faire pour contrer ca sans Dommage control. et ensuite tu comprendras les gens de ce forum quand ils te disent NON les subs ca na rien a faire dans ce mode de jeu.Mais je te souhaite un jour ou un super unicum te prendra en grippe a bord de son sub. puis apres tu viendras ici juste pour nous dire ton experience de jeu ce jour la.

 

  • Cool 1

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Puis bonheur absolu d 'avoir dans son equipe un joueur qui n'a que du t5 max jouer un sub t10 sans camo hein..avec ca serait gacher.. Merci WG. stats du joueur 525 de  pr et 500 batailles,inscrit depuis 2013. MA-GNI-FIQUE. du treees bon wg cha....allez j'arrette le FFA. plus rien a en tirer de ce mode de  jeu.

  • Cool 1

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[MATAF]
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Moi je me suis mis à jouer surtout des subs en FFA ... c'est très drôle :cat_paw:

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finalement, entre les subs, les cv, les bb campeurs les croiseurs disparus et les grands debutants "super j'ai un sub t10 en pret", je vais jouer uniquement dd...au moins les parties sont rapides OU tres positives

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au lancement de l'alpha vous avez déja essayer de mettre les sous marins vous avez vue que vous pouvez pas les équilibré ma vision ça va être comme l'alpha vous aller devoir les retirés de nouveau car ça d'équilibre de ouf (en ranked ça pas sa place , en random en parlons même pas .)
L'avenir des sous marins sur wows aucun un flop total dommage .

 

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[P51]
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Il y a 21 heures, monaco50 a dit :

RE.

RE.

Forcement il y a des inconvénients.

Sinon, ça serait trop facile.

Mais en arrivant dans le feutré,  torpilles lancées et ping au dernier moment, le gros cuirassé ne fait pas long feu.

@+.

A vous lire vous aimez entrer dans l'arène ni vu ni connu. Pour en toute impunité faire votre hold-up sur la partie et tant pis pour les autres.

Mais ça ne va pas durer. Car pour faire avaler ses SM à tous les autres joueurs DD BB CA CL CV, WG va tricoter des trucs bien spéciaux, qui risquent de rendre le SM moins feutré.

En effet le gros cuirassé est un joueur qui ne fait pas long feu grâce à vous et qui va donc éviter d'y retourner. Au suivant etc...

Aujourd'hui seulement, WG utilise juste les joueurs comme cobayes

Bonne plongée.

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37 minutes ago, Z7II said:

A vous lire vous aimez entrer dans l'arène ni vu ni connu. Pour en toute impunité faire votre hold-up sur la partie et tant pis pour les autres.

Mais ça ne va pas durer. Car pour faire avaler ses SM à tous les autres joueurs DD BB CA CL CV, WG va tricoter des trucs bien spéciaux, qui risquent de rendre le SM moins feutré.

En effet le gros cuirassé est un joueur qui ne fait pas long feu grâce à vous et qui va donc éviter d'y retourner. Au suivant etc...

Aujourd'hui seulement, WG utilise juste les joueurs comme cobayes

Bonne plongée.

Je te déconseille de croiser un bon joueur de Paolo Emilio avec un BB, tu en regretteras presque de n'avoir pas croisé un sub.

Les hold-up, nous les aurions connus avec l'arrivée du Smolensk, du Thunderer, du rework CV puis avec l'arrivée du Roosevelt... Et à chaque fois cela a pleurer dans les chaumières. Et les éternels râleurs ont été écoutés puisque l'ensemble de ces navires ont été nerfés. Dur de supporter que des bons joueurs performent sur une classe ou un bateau que l'on ne maîtrise pas ou moins bien.

L'arrivée des subs est une bonne chose. Certes nous allons être sortis de notre zone de confort mais cela va diversifier le game play. Seul point négatif, les psychoteurs qui reprennent en masse leur DD et avec qui on se retrouve dans des parties avec 4 DD et un sub, quand il n'y a pas un CV en sus.

C'est d'ailleurs là que WG a du travail. Trouver un équilibrage DD/sub/cv pour que les cuirassés et les croiseurs lourds aient encore de l'impact dans ces parties full torps, histoire que tout le monde y trouve son compte.
 

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Il y a 1 heure, Mimout78 a dit :

Dur de supporter que des bons joueurs performent sur une classe ou un bateau que l'on ne maîtrise pas ou moins bien

le "bon joueur" il performe surtout quand il ne joue pas solo... c'est pour ça que certains jouent les 3/4 de leurs games en division ?

c'est sûr comme ça tout est bcp plus facile ^^

 

le pauv' SM qui a le malheur d'attaquer 1 des 3 en division va se retrouver chassé direct par 2 ou 3 

vu comme ça, c'est bien plus facile de relativiser le déséquilibrage engendré par les SM...

 

Il y a 1 heure, Mimout78 a dit :

L'arrivée des subs est une bonne chose. Certes nous allons être sortis de notre zone de confort mais cela va diversifier le game play.

si tu jouais 90/100% solo ton point de vue aurait peut être un peu plus de crédit , mais là désolé , t'es pas du tout représentatif de la grande majorité des joueurs qui ne jouent pas en mode "zone de confort" à 3 vs 1

 

L'arrivée des subs pourrait être une bonne chose si ça avait été équilibré avant d'être imposé en ranked et en FFA

ou si c'était resté dans un mode à part (faute d'avoir pu être correctement équilibré)

 

actuellement , les SM peuvent utiliser leur ping bcp trop souvent , par rapport à la possibilité de les annuler pour les navires ciblés

ils sont trop facilement détectables par voie aérienne, même en plongée (du grand n'imp)

quant aux torpilles téléguidées c'est une débilité sans nom

 

bref y a du boulot pour WG

en attendant c'est le bordel

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Il y a 2 heures, Mimout78 a dit :

Je te déconseille de croiser un bon joueur de Paolo Emilio avec un BB, tu en regretteras presque de n'avoir pas croisé un sub.

En fait peu importe ce que je croise ou qui je croise puisque je joue pour jouer, par contre le SM je ne le croiserais pas ça c'est sur.

 

Il y a 2 heures, Mimout78 a dit :

L'arrivée des subs est une bonne chose. Certes nous allons être sortis de notre zone de confort mais cela va diversifier le game play. Seul point négatif, les psychoteurs qui reprennent en masse leur DD et avec qui on se retrouve dans des parties avec 4 DD et un sub, quand il n'y a pas un CV en sus.

Ca me rappelle la sainte parole du rework CV sur lequel il y a 200 pages pour démontrer le contraire.

Cette phrase est elle est du même genre:

"L'arrivée des subs est une bonne chose" = la sainte parole

"Seul point négatif, les psychoteurs qui reprennent en masse leur DD et avec qui on se retrouve dans des parties avec 4 DD et un sub, quand il n'y a pas un CV en sus." = la démonstration du contraire

 

En ce qui me concerne je resterai vigilant donc.

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Il y a 2 heures, Midway_Ghost a dit :

ils sont trop facilement détectables par voie aérienne, même en plongée (du grand n'imp)

 

Facilement détectable par voie aérienne ? Les subs ? En sub les avions tu les vois arriver de loin, t'as largement le temps de plonger le temps que l'escadrille passe pour refaire surface juste après. 

  • Cool 2

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Il y a 7 heures, Mimout78 a dit :

Seul point négatif, les psychoteurs qui reprennent en masse leur DD et avec qui on se retrouve dans des parties avec 4 DD et un sub, quand il n'y a pas un CV en sus.

beeen c'est peut etre justement que ya un truc qui cloche dans l'équation non? Tout les gens qui crient au loup tu sais les gros nulos dont tu parles, moi je dis c'est marrant la plupart des navires qui "tachent" c'est drole sont bannis des KOTS ou autre competiton. Si c'est release en ffa admettons les aux competiions mais bon apparement, faut pas sortir les gens de leur zone de confort dans ces modes de jeu.. ps : je peux comprendre les competiteurs mais faut accepter également le reticence des joueurs de tout niveau en FFA a la venue des subs.

  • Cool 1

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13 hours ago, TITOUBILOU said:

beeen c'est peut etre justement que ya un truc qui cloche dans l'équation non? Tout les gens qui crient au loup tu sais les gros nulos dont tu parles, moi je dis c'est marrant la plupart des navires qui "tachent" c'est drole sont bannis des KOTS ou autre competiton. Si c'est release en ffa admettons les aux competiions mais bon apparement, faut pas sortir les gens de leur zone de confort dans ces modes de jeu.. ps : je peux comprendre les competiteurs mais faut accepter également le reticence des joueurs de tout niveau en FFA a la venue des subs.

Personnellement je ne suis ni joueur de cv, ni joueur de sub. Je n'ai joué ces derniers que pour comprendre leur mécanique de jeu et tenter de minimiser leurs dégâts. Je pense qu'un joueur qui excelle sur un sub ne retournera pas une game comme ce pourrait être le cas avec un joueur qui performe en CV. Au mieux il pourrira la game d'un joueur sur la durée de la partie au contraire d'un cv qui entre ses dégâts et son spot fera bien plus. Donc oui je persiste, c'est une nouvelle classe de bateau qui trouvera ses clients mais qui n'aura pas plus d'impact qu'un DD. A WG d'en équilibrer le nombre par partie et limiter à mon sens le nombre de DD/CV lorsqu'il y a en à un.
Je ne permet pas de traiter des joueurs de nulos. Mais passer du temps à rechercher et acquérir des bateaux parce qu'ils ont des caractéristiques intéressantes et les voir nerfés sans aucune mesure parce qu'ils dérangent des joueurs qui veulent faire leur game en père peinard et ne pas voir leurs habitudes chamboulées, ça c'est énervant. J'ai aujourd'hui, comme d'autres joueurs, beaucoup de bateaux au port qui ne sortent quasiment plus pour cette raison.
Je vois que tu as peu de premium ou spéciaux T10 recherchés mais parlons de ton Smolensk. Avec son nerf de portée et sa balistique tendue, tu le trouve encore jouable et efficace à 16 km alors qu'il y a maintenant des DD en 150 pouvant tirer à plus de 18km, sans parler de l'arrivée du Nevsky? Tu y as investi du temps pour l'avoir et bilan tu ne l'as sorti qu'une cinquantaine de fois en 2 ans.... 
Arrêtons de crier au loup à chaque nouveauté.

 

  • Boring 1

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Il y a 19 heures, Skertrax a dit :

les avions tu les vois arriver de loin, t'as largement le temps de plonger le temps que l'escadrille passe pour refaire surface juste après

c'est beau la théorie, sauf qu'en pratique... les SM sont détectables par les zincs quand ils sont en surface , en immersion périscopique , et en immersion de combat

ils ne seront donc à l'abri du spot aérien qu'en immersion profonde, ce qui contraint le SM a pas mal d'anticipation

 

le concept du "refaire surface juste après" fait bien sourire aussi... vu que le SM en plongée n'a aucune indication sur la map de la localisation des zincs quand il est en plongée

la remontée est donc toujours risquée surtout qu'il lui faudra un certain temps pour retrouver l'immersion profonde si les zincs sont toujours en train de spotter la zone à proximité du SM

 

avec des games à 2 CV , voire pire avec 1 CV + 2 (voire 3) Kearsarge comme on en voit actuellement , espérer jouer safe en SM est quasi impossible à maitriser

quand on sait à quel point il devient difficile, une fois spotté en SM, de survivre et de peser sur la game , on ne peut pas affirmer que le spot aérien ne leur pose aucun problème parce que "les zincs on les voit arriver de loin"

 

les SM sont trop facilement détectables par voie aérienne , les pings trop fréquents, les torps téléguidées trop efficaces... y a du boulot en matière de rééquilibrage pour rendre les SM plus intéressants sur le plan tactique

 

d'un autre côté, pour le newbie/casual qui ne cherche qu'à trouver un BB isolé pour le harceler et lui coller torp sur torp sans se soucier des aspects tactiques de la partie, et de la pertinence de son action isolée... c'est sûr qu'à ses yeux il n'y a probablement rien à rééquilibrer

  • Cool 2

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On 10/27/2021 at 4:25 PM, Midway_Ghost said:

le "bon joueur" il performe surtout quand il ne joue pas solo

je pense que tu devrais arrêter avec cette quasi théorie du complot qui ne tient pas la route et n'est clairement pas de ton niveau, c'est du troll de bas étage. Parce que je ne crois PAS UNE SECONDE que tu n'aies jamais croisé un super unicum qui jouait solo dans une partie et finissait tranquilou devant tout le monde voire même premier en xp des deux équipes bien qu'étant dans le camp perdant.

 

Et tu ne peux pas ignorer, avec 20 K batailles, qu'en solo les meilleurs joueurs restent SYSTEMATIQUEMENT au dessus du lot sauf accident, ce qui peut arriver à tout le monde (mais nettement moins souvent à eux). Le fait que l'on croise plus facilement ce type de joueur en division n'a STRICTEMENT rien à voir avec une quelconque volonté de se "faire mousser la stat", ça ce sont les seal clubbers qui le font et ils sont légions mais pas chez les super unicums. En fait ça vient principalement du fait qu'ils sont en général dans des teams organisées, coordonnées y compris niveau horaires et soudées. Alors jouer en div oui ça permet l'entraide et la coordination, mais ton "surtout" est totalement fake. Vas donc voir les stats du meilleur joueur de Yamato actuel, il joue plus solo qu'en div, 80 % solo. Idem pour le meilleur joueur en Shima. Et le meilleur joueur en DM est sur de la répartition égale (au passage je me fiche de savoir si ce sont des rerolls ou pas ça n'a rien à voir).

 

A un moment il faut arrêter de raconter des conneries qui ne servent à rien sauf à polluer le débat.

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21 hours ago, TITOUBILOU said:

c'est marrant la plupart des navires qui "tachent" c'est drole sont bannis des KOTS ou autre competiton

Mes deux centimes: certains navires sont exclus du kots non pas à cause de la puissance intrinsèque (bien que certains soient très forts), mais car ils ne sont plus disponibles à obtention. Pour maintenir l'égalité des chances, ces derniers ont été retirés (p.ex Thunderer, Smolensk, Smaland, etc. ). Si tu considères ensuite les ban "globaux", le seul qui coche la case "totalement OP" c'est le Petro, le Marceau est fort mais est structurant pour certaines tactiques, d'où le ban de ce dernier.

Je mets ci-dessous en spoiler les bans de la phase finale, pour information.

Spoiler

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1 hour ago, JymmBlack said:

A un moment il faut arrêter de raconter des conneries qui ne servent à rien sauf à polluer le débat.

Elles font dire beaucoup de choses, la haine et la jalousie envers quiconque est meilleur que soi.

Les super unicum ont aussi le droit de jouer à un jeu entre amis. :) Mais manifestement et comme tu le fais bien remarquer, certains n'ont pas l'air de comprendre.

  • Boring 1

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