Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
IIC4T3RPILLOWII

Sondage pour ou contre l'implémentation des sous-marins

SONDAGE RELATIF A L'IMPLEMENTATION DES SOUS-MARINS  

128 members have voted

  1. 1. Pour ou contre l'arrivée des sous-marins

    • Pour
      26
    • Contre
      102

70 comments in this topic

Recommended Posts

Players
152 posts
3,562 battles

Bonjour à toutes et tous.

 

Permettez-moi de vous proposer un sondage relatif a l'arrivée des sous-marins.

 

SVP, répondez simplement a l'aide des émogis de réaction en bas de page à droite pour éviter de saturer le topic ou bien a l'aide du sondage ci-dessus.

 

si vous êtes d'accord: cool

 

pas d'accord: bad

 

Merci et bon vent malgré tout !

  • Cool 1
  • Boring 4
  • Bad 13

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff
2,824 posts
13,991 battles

Une question, pourquoi ne pas faire un sondage normal, avec les barres en haut?
Ça marche aussi bien tout en étant plus lisible. 

 

Et ça ne me permettrait pas de rajouter un :boring: pour ceux qui n'ont pas une opinion aussi tranchée. Pas contre, mais pas forcément pour en l'état. 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
152 posts
3,562 battles
Il y a 11 minutes, Makoniel a dit :

Une question, pourquoi ne pas faire un sondage normal, avec les barres en haut?
Ça marche aussi bien tout en étant plus lisible. 

car je ne sais pas comment procéder !

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff
2,824 posts
13,991 battles

À la création du sujet, en haut de la page tu as deux onglets: "Content" et "Poll"
Il faut aller sur Poll et ça ouvre la page de création de sondage. Là, tu peux rajouter des questions et des possibilités de réponses en cliquant sur "+Add question"

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
152 posts
3,562 battles
Il y a 21 minutes, Makoniel a dit :

À la création du sujet, en haut de la page tu as deux onglets: "Content" et "Poll"
Il faut aller sur Poll et ça ouvre la page de création de sondage. Là, tu peux rajouter des questions et des possibilités de réponses en cliquant sur "+Add question"

Merci.

 

Toutefois, je te demanderais ensuite de faire remonter ces résultats vers dieu le père STP !

 

 

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SHEN]
Beta Tester, Privateer
1,503 posts
16,002 battles

pour/contre ... c'est pas un peu trop manichéen ?
perso, mon opinion est plus nuancée que ça.

  • Cool 6

Share this post


Link to post
Share on other sites
[7CIE]
Players
581 posts
11,363 battles

La question aurait du être : Dans l'état actuel, les sous-marins sont-ils éligible aux batailles aléatoires ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ENFER]
[ENFER]
Players
3,593 posts
2 hours ago, Makoniel said:

À la création du sujet, en haut de la page tu as deux onglets: "Content" et "Poll"
Il faut aller sur Poll et ça ouvre la page de création de sondage. Là, tu peux rajouter des questions et des possibilités de réponses en cliquant sur "+Add question"

 

 D'ailleurs, dans cette phase de test, il y aura combien de sous marin par équipe ?  Parce que je n'ai pas trouvé l'info.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff
2,824 posts
13,991 battles

2 sous marins par équipe max, sauf si temps d'attente supérieur à 4 minutes. Là, la limite passe à 4. Il me semble que c'était dans le devblog, et ça manque à l'article sorti aujourd'hui, en effet. 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ENFER]
[ENFER]
Players
3,593 posts

Alors par pitié, ceux qui jouent DD, n'allez pas à la chasse aux sous-marins, vous risquez de faire perdre votre équipe.

 

Ils sont lent, ils ne peuvent pas couvrir de longue distance pour porter le danger de manière efficace, une attaque est frontale:  du spawn A au spawn C pour l'exemple ( comprendre qu'un DD qui fait cela peut lui, torpiller de flanc ce qu'il trouve sur son chemin, sortir un navire moribond sur son chemin aux canons tel DD / croiseur low life ); contrairement aux classées ou les spawns sont rapprochés et concentrent de facto les navires.

 

Jouez les objectifs comme avant, vous ne risquez rien des sub SAUF si vous allez les chasser en sus de ne pas aider votre équipe:

spot / cap / contest de cap.

 

N'oubliez pas qu'une équipe ayant encore un DD en vie a plus de chance de gagner que l'équipe qui n'en a plus même si il lui reste un SM.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
152 posts
3,562 battles
Il y a 14 heures, Mirdwen a dit :

pour/contre ... c'est pas un peu trop manichéen ?
perso, mon opinion est plus nuancée que ça.

 

Quand weegee fais dans la démesure, il n'y a pas de demi-mesure ! :Smile_trollface:

 

 ( beaucoup d'travail comme pour un album d'Astérix .... )

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff
2,824 posts
13,991 battles

Ça remonte à quand la dernière fois que vous avez attendu 4 minutes dans la file du MM?
Sauf si vous êtes tous des joueurs compulsifs à y rester, en div et jusqu'à 4h du mat', ce qui me semble peu probable. :cap_hmm:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FKISS]
Players
792 posts
26,604 battles
Il y a 3 heures, Makoniel a dit :

Ça remonte à quand la dernière fois que vous avez attendu 4 minutes dans la file du MM?
Sauf si vous êtes tous des joueurs compulsifs à y rester, en div et jusqu'à 4h du mat', ce qui me semble peu probable. :cap_hmm:

merci pour le côté "compulsif" mais ça m'arrive d'avoir des insomnies par moments et donc d'être connecté à 4h du mat'...

en fait y a toujours d'autres joueurs connectés (env 1500 ou 2000 selon votre compteur)

t'auras qu'à mettre ton réveil, tu pourras vérifier par toi même:Smile_trollface:

 

blague à part, pas plus tard que cette nuit, entre 2 games normales en 12 vs 12 on s'est retrouvés en 5 vs 5 avec 2 CV de rang VIII de chaque coté...

les CV se sont acharnés d'entrée sur une même cible avant de passer à la suivante 

ils ont fini la game entre eux... 2 CV vs 2 CV

c'était vachement fun pour les autres joueurs

 

franchement, autant les laisser lancer des games entre eux dans un mode à part en 2 vs 2

tout le monde gagnera du temps !

 

pour les SM c'est pareil

pour les avoir testés en ranked, il n'y a qu'un SM qui peut chasser un SM quand il se planque en immersion

autant les laisser entre eux d'entrée de jeu

 

mais non, ce serait trop simple , le petit jeu de WG c'est d'agacer sa commu et de la remplacer par d'autres joueurs

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[P51]
Players
672 posts

En réponse je vais décomposer succinctement, ce n'est pas limitatif :

 

- torpilles a tête chercheuse  -  NON - bloquant

- double ping direct citadelle - NON - bloquant

- détection Sonar consommable - NON - bloquant

- défenses ASM consommable - NON - bloquant

 

 

- Assistance de tir torpilles - oui, comme pour tout le monde

- Torpilles guidées - oui, manuellement (une citadelle se mérite comme pour tout le monde, CV compris)

- détection permanente - oui  avec possibilité  de consommable Sonar comme amélioration

- défenses permanente - oui  avec possibilité  de consommable ASM comme amélioration

 

Il n'est pas interdit

- d'extrapoler le jeu avec des interactions SM/CV

- de permettre aux SM de profiter de leur environnement du genre disparaître sur le fond marin (avec les  risques que ça implique) ou d'utiliser des ruses comme c'était le cas dans la réalité du genre, je fais semblant d'être mort.

Évidemment ce genre de libertés implique de l'inventivité et du travail pour WG, mais le jeu SM n'en sera que plus fun et il en a besoin.

 

 

Par rapport à l'état actuel du jeu, je réserve donc mon avis,  je ne suis ni pour ni contre, mais avec 4 points bloquants et WG à la manœuvre je suis pessimiste.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ENFER]
[ENFER]
Players
3,593 posts
8 hours ago, Z7II said:

ou d'utiliser des ruses comme c'était le cas dans la réalité du genre, je fais semblant d'être mort.

 

Le seul moyen dans WOWS pour faire semblant d'être mort, ce serait d'avoir un consommable que tu déclenches quand tu es chassé qui indiquerait seulement au tireur / chasseur dans sa fenêtre de jeu que tu as été détruit par lui.

 

Sinon dans le même principe, sur WOT un jours en Stug III dans une partie où j'avais fait 10 kills, j'étais revenu sur notre spawn car le seul moyen pour l'adversaire de gagner était de capturer notre base.

Donc je suis revenu et je me suis planté sur notre base en faisant semblant d'être AFK, un char arrive, tire par réflexe sur moi en me ratant et va se planquer derrière un rocher, il réapparait, tire, me touche, je ne bronche pas. Il n'a pas pu résister à venir caper en me pensant afk pour faire un kill tranquillou tout en capant. Quand il a été à bonne distance,  blam! blam ! et au revoir. :Smile_trollface: C'était mon 7éme kill

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
420 posts
8,607 battles
20 hours ago, Makoniel said:

Ça remonte à quand la dernière fois que vous avez attendu 4 minutes dans la file du MM?

La semaine passée en batailles de clan :Smile_hiding::Smile_trollface:

 

Pour répondre vaguement au sondage: j'étais archi opposé aux subs pour des motifs déjà exposés dans plein d'autre topics ou sur plein d'autres vecteurs communautaires.

Sauf qu'une prise de conscience soudaine m'a brutalement ramené à la lumière: les mauvais resteront mauvais et ce indépendamment de la classe. Dans les faits ça changera rien au monde merveilleux de la partie random. WG pourrait leur donner des satellites avec des ogives thermonucléaires et des Imperial Star Destroyers qu'ils resteraient mauvais.

 

Du coup je suis passé de "aaargh pitiiééééé nooon" à "ça m'en touche une sans faire bouger l'autre".

  • Cool 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
1,223 posts
19,157 battles

Bon j'ai voté "pour" car d'après les quelques parties que j'ai pu voir en classées ou en coop, les sous marins n'ont pas joué un grand rôle. Mais ce n'est sas significatif certainement .

 

Leur introduction en FFA permettra de vraiment apprécier leur rôle, dans les deux sens, bon ou mauvais et peut être de les remanier. Les soucis c'est que pour les détecter en immersion, il faut un autre sous marin (les hydrophones , ils servent à quoi  déjà) et si un SM veut faire durer la partie, il n'a qu'à se plaquer. Aux adversaires de galérer pour le trouver . 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[STOMP]
[STOMP]
Players
705 posts
15,198 battles

Les subs ont dans les grandes lignes le même rôle que les DD alors je ne vois pas bien pourquoi WG sort cette nouvelle classe ... mise à part pour vendre plus de premium.

Les implémenter dans un mode à part aurait été bien plus appréciable.

#JamaisDeSubs #JamaisDeT10PremiumEnDoublons

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[STOMP]
[STOMP]
Players
1,007 posts
18,096 battles

Des parties à 4 dds et 2 subs dans chaque équipe quel fun, ajoutez un cv et c'est l'orgasme assuré.  C'est une expérience humaine ? 

  • Cool 2
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
21 posts
15,855 battles

Bonjour !
Je suis un joueur des plus moyen jouant le plus souvent croiseur ou BB.

Je trouve qu'actuellement les cuirassés sont déjà des grosses victimes.

Il y a déjà bien trop de ship qui les contre facilement, que ce soit avec les navires à fort Dpm, les cv plus les torpilles.

 

Ses derniers temps et c'est mon avis, les dd sont bien trop puissants à mon goût.

Alors oui sans support c'est la même chanson pour tout le monde, cependant ils sont bien plus polyvalents et indépendants que les battleships.

Vos dd meurent dans les 30 secs du début de partie eh ben bon courage pour faire quoi que ce soit...
Les BB se font démembrer par les cv, les dd canon ou torpille, les croiseurs lourd ou light spam He et bien sûr par les BB ennemis etc...

 

Être obligé constamment de tenir compte de la distance du type de navire pour éviter overpenland.

De devoir attendre qu'un croiseur léger s'angle pour avoir une chance de le citadelle, ou être obligé de passer à l'he à 10 km même s'il est de flanc (Merci la vélocité d'obus)... De mettre 16 obus zap au but et faire 1800 dmg et se faire déboiter toute les 5 secs à coup de 3 à 8 k par un dd...

 

Alors oui il y a quelques bb qui arrivent à quelque chose, mais ils sont trop peu nombreux...

Ah quoi bon encore les jouer avec les ships actuel qui font mieux qu'eux et l'arrivé des sous marins ?

J'ai réussi à citadelle un vermont de face avec un Carnot à 17 km mdr.

Joue donc en équipe me dira-t'on...

  • Cool 4
  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

×