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The_EURL_Guy

Mise à jour 0.10.9 : Halloween

46 comments in this topic

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Je doute de l'efficacité des destroyers vs les subs :

- Les sous-marins ont un meilleur dissimulation que les destroyers
- Les destroyers ne peuvent généralement pas détruire un destroyer avec un rack de mine en général.
- Il faut être très proches du sous-marins pour lui infliger des dégâts par les mines

- Les  sous-marins sont plutôt rapide, ce qui peut entrainer une longue course poursuite.

- Durant la chasse, le destroyer sera généralement spot et donc sous le feu ennemie (un sub ne doit pas jouer sans soutien normalement).
- Etant donné que vous vous avancez pour faire battre en retraite un sous-marins, l'équipe allié aura plus de mal à vous soutenir.
- Le sub peut vous ping dans la smoke

Ce qui veut dire que se débarrasser d'un sub se fait en général vers la fin de game ou par une grossière erreur du sous-marins.

Honnêtement c'est vraiment ennuyant de partir à la chasse d'un sub en bordure de map ou en fuite...
 

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Il y a 17 heures, IIC4T3RPILLOWII a dit :

Le moins que l'on puisses dire c'est que de toute évidence les DD seront les seuls vraiment capables de chasser efficacement les subs !

pas d'accord

les DD ne seront pas les seuls pour chasser les subs

de mes dizaines de parties test en sub, les meilleurs ce sont les subs pour couler des subs :Smile_trollface:

 

et l'avantage d'avoir testé les subs (en ranked, quand t'es vraiment chassé) c'est que ça permet de connaitre leurs points faibles... pour s'en débarrasser plus vite quand on joue autre chose

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Pour appuyer ce fait là, n'oubliez pas que les BBs et CAs disposent maintenant d'avions ASM, qui ont une bien plus grande portée que les grenades ASM d'un DD. 
Du moment qu'un DD spotte un sous marin, s'il n'est pas seul sur son flanc rien n'empêche son équipe d'aider à la destruction de celui ci grace aux avions... Si ce n'est d'être trop loin des caps. Mais un sub spotté est souvent un sub en immersion périscopique, toujours endommageable par une salve d'artillerie. 

Et comme le dit Midway, les sous marins sont eux même performants pour le spot et l'élimination de sous marins immergés! 

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Il y a 3 minutes, Makoniel a dit :

les sous marins sont eux même performants pour le spot et l'élimination de sous marins immergés!

pour l'élimination , oui

pour le spot, non

 

le plus efficace en SM c'est de chasser un autre SM quand il a déjà été spoté et qu'il se planque en immersion sans pouvoir s'éloigner rapidement

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Je parle de spot, parce que pour le moment, seule l'hydro d'un sous marin permet de localiser un sous marin ennemi quelle que soit sa profondeur. (Même si il faut ajuster sa propre profondeur pour ça.)

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Il y a 7 minutes, Makoniel a dit :

Je parle de spot, parce que pour le moment, seule l'hydro d'un sous marin permet de localiser un sous marin ennemi quelle que soit sa profondeur. (Même si il faut ajuster sa propre profondeur pour ça.)

 

Sacré bazar tout ça !

 

Théoriquement tout bateau muni d'un hydro devrait pouvoir détecter une baleine, pourquoi seul l'hydro des subs peuvent le faire ? ce n'est pas du tout logique !  

 

Question: si l'on s'arrête (croiseur ou BB) au dessus d'un sous-marin pour l'empêcher de faire surface pour respirer, est-ce qu'il se noie ?

 

Ce serait très amusant de pouvoir leur faire boire la tasse !!!!!   :Smile_trollface:

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Il y a 6 minutes, Makoniel a dit :

Je parle de spot, parce que pour le moment, seule l'hydro d'un sous marin permet de localiser un sous marin ennemi quelle que soit sa profondeur. (Même si il faut ajuster sa propre profondeur pour ça.)

en SM t'as pas assez de consommables pour chercher à spoter un autre SM par toi même, tu dois attendre qu'il ait déjà été spoté pour le chasser

 

et le sonar du SM lui est bcp plus utile à titre défensif... quand tu as été spoté c'est le seul moyen que tu as de localiser ceux qui te chassent en surface... pour avoir une petite chance de t'éloigner dans la bonne direction avant d'être obligé de refaire surface sinon t'es mort

 

Il y a 2 minutes, IIC4T3RPILLOWII a dit :

Question: si l'on s'arrête (croiseur ou BB) au dessus d'un sous-marin pour l'empêcher de faire surface pour respirer, est-ce qu'il se noie ?

non , il refait surface quand il n'a plus d'air pour te torp à bout portant (sans avoir à te pinguer) ou pour te ramer... un SM m'a eu comme ça :Smile_trollface:

  • Cool 1

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Il y a 13 minutes, Midway_Ghost a dit :

non , il refait surface quand il n'a plus d'air pour te torp à bout portant (sans avoir à te pinguer) ou pour te ramer... un SM m'a eu comme ça :Smile_trollface:

 

T'était parti le chasser en kayak ou quoi ? (je plaisante of course)

 

Quand même un SM ne peut rammer et détruire un cuirassé, sinon ça devient complétement illogique et ubuesque ...

 

Ils carburent déjà a l'antigel là-haut alors que l'hiver n'est même pas arrivé !!!!

 

 

Bonheur GIF - Les Visiteurs Jean Reno - Discover & Share GIFs

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Le 04/10/2021 à 17:06, SirPerceval a dit :

 

OK ! Donc, toi, tu fais un parrainage par semaine tranquille, sans difficulté ? C'est du vécu sur lequel tu bases ta réponse, juste ?

 

Je demande ça, parce que dans ta démonstration "théorique", c'est accesoirement la partie sur laquelle repose la plus grosse partie de gain "possible", à savoir de 6'000 jetons par mois ! Si on enlève le mode parrainage, on est plus proche des 1'500 - 2'000 par mois, en supposant que tu loupes aucun stream hebdomadaire de WG sur Twitch, que le mode convoi soit régulièrement présent et qu'il y ait d'autres bonus à venir ...

 

Ca fait quand même beaucoup de cases à remplir pour valider ton calcul, non ?

 

 

Mais Grave !! Je ne connais AUCUN de mes contact ( Donc membres des clans que j'ai traverser , contact en jeu ou sur twitch ) qui n'as ne serait-ce qu'une seule recrue MDR ... . Perso Je récupère absolument TOUT ( Donc tout sauf ce qui est du recrutement ) les jetons de comu dispo depuis qu'ont peut acheter des choses via l'armurerie ( sauf les je crois 500 Jetons pour 50K exp dans le Mode Convoi car je n'aimes pas du tout ce Mode de jeu ... ) et je suis loin mais loiiiiiiiiiiiin des 10K/Mois :-)

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La MAJ dans son ensemble fait plaisir sauf qu'un point Noir vient obscurcir et caché le positif ... Je parle évidement de l'arrivée des sous-Marin en aléatoire ... Vous voulez pas faire un Mode aléatoire pour ceux qui acceptent les Sous-Marins dans leurs parties et un autre Mode pour Ceux qui n'en veulent pas ??? Je pense que ceux qui n'en veulent pas représentent UNE GROOOOSSE majorité des joueurs de warships .. et vous pourrez ainsi vous en rendre compte Si ce n'est pas déjà fait .... ( Même si ça devrais l’être vu le Million de retour négatif qu'on peut trouver un peu partout ) . Car là Vous nous OBLIGER à jouer avec des sous-Marin dans maintenant TOUT les modes de jeu disponible et ça FRANCHEMENT c'est ABUSé !!! Vous avez retours négatifs sur retours négatifs mais NON , vous nous mettez des sous-Marins par obligation de PARTOUT !! C'est juste inadmissible ! Perso j'ai mis un peu de sous , j'ai pris des abo prémium , quelques conteneurs etc maiiiiiiis c'est pas pour jouer au jeu que vous nous proposer depuis deux mois ... Et si j'avais su , j'y aurais réfléchie à deux fois ... Donc s'il vous plait ( ou meme s'il vous plait pas ) écoutez un petit peu vos joueurs et donnez nous la possibilité DE NE PAS avoir ces sous-Marins de mes ... dans nos parties ! Et laissez les quelques-uns qui les aiment les jouer ENTRE-EUX ! #BoycottSub !

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Si je me trompe pas les torpilles guidé sont nées après la 2ème guerre mondiale donc on est hors jeu là.

prochaine mise à jour le projet Manhattan.

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10 hours ago, Pampala0ne said:

Vous voulez pas faire un Mode aléatoire pour ceux qui acceptent les Sous-Marins dans leurs parties et un autre Mode pour Ceux qui n'en veulent pas ??? Je pense que ceux qui n'en veulent pas représentent UNE GROOOOSSE majorité des joueurs de warships .. et vous pourrez ainsi vous en rendre compte Si ce n'est pas déjà fait .... ( Même si ça devrais l’être vu le Million de retour négatif qu'on peut trouver un peu partout ) . Car là Vous nous OBLIGER à jouer avec des sous-Marin dans maintenant TOUT les modes de jeu disponible et ça FRANCHEMENT c'est ABUSé !!! Vous avez retours négatifs sur retours négatifs mais NON , vous nous mettez des sous-Marins par obligation de PARTOUT !! C'est juste inadmissible ! Perso j'ai mis un peu de sous , j'ai pris des abo prémium , quelques conteneurs etc maiiiiiiis c'est pas pour jouer au jeu que vous nous proposer depuis deux mois ... Et si j'avais su , j'y aurais réfléchie à deux fois ... Donc s'il vous plait ( ou meme s'il vous plait pas ) écoutez un petit peu vos joueurs et donnez nous la possibilité DE NE PAS avoir ces sous-Marins de mes ... dans nos parties ! Et laissez les quelques-uns qui les aiment les jouer ENTRE-EUX ! #BoycottSub !

 

 

Il serait facile et aisé de mettre sur pied un SONDAGE avec affichage en temps réels des résultats sur l'ensemble des serveurs pour déterminer la part de joueurs POUR et la part CONTRE les subs. Mais étonnamment, WG nous explique qu'il n'y aucun besoin de le faire, car ils sont persuadés qu'une majorité de joueurs sont POUR les subs, et qu'il y a donc aucune raison de faire un tel exercice ... C'est fouuuu ces talents de clairvoyance mêlés à des talents de communication innés !! J'en suis bouleversifié à chaque fois. 

 

Ca ressemble un peu beaucoup aux élections présidentielles en Russie, non ?!?! :-))

 

  • Cool 1

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Par contre, j'ai un souci d'interface au niveau des commandants.  Je vois plus les compétences améliorées indiquées comme telles, qlq d'autre ?

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Un petit commentaire sur un Sujet pas bien important mais bon je vais le donner quand même xD . Je viens de voir le changement de la Taille de la Police , vous savez de l'écran qui résume les dernières parties qu'on à fait quand on est au Port ( On ne vois donc plus que les 4 Dernières parties ( sauf défilement bien-sur ) ) , et Perso je trouvais ça Mieux avant , ou l'on pouvais voir je crois les 6 ou 8 Dernières parties . Sachant en plus qu'il n'y a AUCUNE info apportée en plus sur les parties en question , donc ( la place ) faite est au finale bien vide ... Avec la Place qu'il y a on pourrait y ajouter genre les faits d'Arme et les ressources obtenus ... Et si jamais il manque un poil de place pour tout ça , vous pourriez enlever par exemple la date , qui prend pas mal de place pour rien .. étant donner que ( l'Historique ) est éffacer à chaque déconnexion et qu'on sais donc très bien que les parties sont du jour ... ( On perd pas encore la mémoire ;-) )  et là ça aurait du sens (et ça serait même plutôt bien) ! Voila , et même si j'ai arretter de croire à l'écoute de Wargaming , je donne quand même mon avis :-)

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13 hours ago, SirPerceval said:

Par contre, j'ai un souci d'interface au niveau des commandants.  Je vois plus les compétences améliorées indiquées comme telles, qlq d'autre ?

De mon coté et de celui de mes collègues, on voit toujours la petite étoile verte. :Smile_amazed:

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Il y a 1 minute, Makoniel a dit :

De mon coté et de celui de mes collègues, on voit toujours la petite étoile verte. :Smile_amazed:

 

Ha ! les bienfaits légendaires de l'absinthe !   :Smile_trollface:

  • Funny 2

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WG prends des décisions économiques avant tout, pour faire rentrer de l'argent il faut présenter du contenu, l'avis de la communauté ne rentre pas en ligne de compte et si ils peuvent créer plusieurs lignes de sous marins, ils le feront, l'équilibre du jeu ne compte pas et la satisfaction des joueurs aussi, d'ailleurs il vaut mieux qu'ils soit frustrés, cela les poussera a monter des T10 pour être a égalité de chances avec les autres, bien sur la suite logique seront les T11 ect ect, navires qui n'auront jamais exister IRL mais qui permettront de proposer du contenu encore et encore, jusqu'à épuisement des ressources, c'est le principe fondamental du capitalisme, bon courage :cap_money:

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6 hours ago, NGC227 said:

WG prends des décisions économiques avant tout, pour faire rentrer de l'argent il faut présenter du contenu, l'avis de la communauté ne rentre pas en ligne de compte et si ils peuvent créer plusieurs lignes de sous marins, ils le feront, l'équilibre du jeu ne compte pas et la satisfaction des joueurs aussi, d'ailleurs il vaut mieux qu'ils soit frustrés, cela les poussera a monter des T10 pour être a égalité de chances avec les autres, bien sur la suite logique seront les T11 ect ect, navires qui n'auront jamais exister IRL mais qui permettront de proposer du contenu encore et encore, jusqu'à épuisement des ressources, c'est le principe fondamental du capitalisme, bon courage :cap_money:

ca fait un moment que ls ressources sont épuisées et que bon nombre de T10 deja sont des délires de concepteurs WG sans aucun lien avec la realité. pas besoin d'attendre les t11 pour cela

quant à la frustration, en T10 hier soir les 2/3 des parties présentaient 2 subs T10 dans chaque équipe.... frustration deja au max avec des groupes de 3-6 navires a touche-touche, parqués ensemble derriere une ile, a l'opposé des rouges visibles....

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1 hour ago, didierBISMARK said:

ca fait un moment que ls ressources sont épuisées et que bon nombre de T10 deja sont des délires de concepteurs WG sans aucun lien avec la realité. pas besoin d'attendre les t11 pour cela

quant à la frustration, en T10 hier soir les 2/3 des parties présentaient 2 subs T10 dans chaque équipe.... frustration deja au max avec des groupes de 3-6 navires a touche-touche, parqués ensemble derriere une ile, a l'opposé des rouges visibles....

Non les ressources c'est l'argent des joueurs pour le reste l'imagination des devs n'a pas de limites :cap_haloween:

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