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Anonymnix

Wiedereinführung des Teamschadens!!!

55 comments in this topic

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Moin erstmal,

ich habe das Gefühl, das das Teamplay im Spiel, seit dem der Teamschaden aufgehoben wurde, extrem abgenommen hat. Kaum jemand schreibt noch Nachrichten, alle torpedieren wild drauf los, etc.

Was meint Ihr denn dazu?

Ich für meinen teil wäre dafür das, dieses Feature rückgängig gemacht wird.

 

Anonymnix

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22 minutes ago, Anonymnix said:

Moin erstmal,

ich habe das Gefühl, das das Teamplay im Spiel, seit dem der Teamschaden aufgehoben wurde, extrem abgenommen hat. Kaum jemand schreibt noch Nachrichten, alle torpedieren wild drauf los, etc.

Was meint Ihr denn dazu?

Ich für meinen teil wäre dafür das, dieses Feature rückgängig gemacht wird.

 

Anonymnix

Wäre schön. Mal ehrlich, seit der Aufhebung, welche für mich, schlicht eine Form von Anspruchssenkung ist, werde ich öfter gerammt bzw., drehen in einigen Fällen, Spieler bewusst in Torpedos ein, um diese abzufangen. Ist schwierig, weil ich stehts so zu zielen versuche, das mein Mitspieler eben nicht in die Bahn kommt aber.... wenn plötzlich Mr. Zerstörer(die anderen Klassen, können es nicht), seinen Motor aufdreht und voll in meine Torpedos fährt, dann auf en alten Kurs zurück geht um danach seine abzusetzen, wünsche ich mir den Schaden für beide zurück.

 

Im Coop-Missions-Abfahren, ist mir das egal. Im Zufall allerdings.... würd ich es drauf ankommen lassen...... fürs Ticket danach. Vielleicht, wechsel ich auch einfach die Seite.  Mal sehen.

 

Ich werde solche Spieler, weiter melden und im Extremfall, Tickets schreiben.

 

Unabsichtlich Treffer bei Verbündeten, waren nie groß mein Problem, weil ich es vermeide, in eines anderen Spieler Kurs zu torpedieren oder diesen zu rammen und wenn doch, war es eher meine eigene Blödjeit..... pink ist einfach nicht meine Farbe 

  • Cool 16

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[KOMK]
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Zweischneidig.

Für die Spieler, die das Spiel mit einem gewissen Ernst/Ehrgeiz spielen (also sich überlegen, wann sie wohin torpen), wird sich in Bezug auf ihr eigenes Verhalten nichts ändern - ausser daß sie dann wieder mehr auf friendly fire werden achten müssen.

 

Aktiv (= Täter)

Für die, die hier bumbum machen, ändert das leider garnichts. Sie werden weiter ihren eigenen Stiefel runterspielen und sich, wie bislang, einen Kericht um die anderen kümmern. Die, die dann "bestraft" werden, sind dann halt nur schneller raus. Na und? Nächster Pott und los geht's.

 

Passiv (= Opfer)

Für die, die dann den Schaden fressen müssen & mit o.a. Ehrgeiz spielen, sieht die Welt dann ganz anders aus. Sie müssen sich vermutlich viel früher spieltechnisch neu orientieren. Das müßten sie zwar auch, wenn es ein gegnerischer Torp war, aber das passiert oftmals halt erst später im Spiel. 

 

Könnte man ernsthaft von einen erzieherischen Effekt ausgehen, würde ich es begrüßen. Wenn ich an all die denke, die zu Rundenbeginn mit ihren 4-6km-Torps rumballern, da frage ich mich eh, was deren Motivation ist. Sich einfach auf nen Pott setzen, ausser der Geschwindigkeit (lahm - geht so - zügig - schnell) nichts von den Möglichkeiten ihres Potts ahnen (geschweige "kennen"), ist nicht mein Ding. Es gibt aber noch andere. Da sieht es anders aus.

 

Aber ich bin weder besoffen noch lebe ich im Wunderland: daher eher für den jetzigen Modus. Dann macht man anderen weniger deren Spiel kaputt.

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[PONYS]
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Beim jetzigen System erhalten die Spieler, welche Teamschaden machen, trotzdem eine Strafe. Nur die bisherigen "Opfer" erhalten keinen Schaden mehr wenn sie getroffen werden. So lange Spieler bestraft werden die Teamdamage machen, ist doch alles gut. ^^

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[PUPSI]
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Vor 22 Minuten, Seaman80 sagte:

Beim jetzigen System erhalten die Spieler, welche Teamschaden machen, trotzdem eine Strafe.

aber erst, wenn sie 40 bzw 50 Treffer auf das eigene Team haben, d.h. bei Torps wird man wohl nie in diesen Bereich kommen...

  • Cool 5

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Wie Klopirat schon sagte ist die Strafhürde bei Torps für Täter zu hoch.

Es kann und darf aber nicht wieder dazu kommen das Opfer für die Blödheit anderer auch noch bestraft werden (Schaden bekommen).

 

Also hürde für Täter runter --> pink ab 2-3 Torp Treffer --> danach gespiegelter Schaden am pinken Spieler --> Opfer bekommt aber weiterhin keinen Schaden.

 

!!Meine Torps meine Verantwortung!!

  • Cool 9

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33 minutes ago, Seaman80 said:

Beim jetzigen System erhalten die Spieler, welche Teamschaden machen, trotzdem eine Strafe. Nur die bisherigen "Opfer" erhalten keinen Schaden mehr wenn sie getroffen werden. So lange Spieler bestraft werden die Teamdamage machen, ist doch alles gut. ^^

Ohne etwas Dauerfeuer mit der HA eines Leichten Kreuzers oder eines Zerstörers, wird da kaum ne Strafe kommen. Auf paar Torpedos, reagiert das neue System ja nicht,  ausser seinen Zähler zu starten.

  • Cool 3

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[PONYS]
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Vor 15 Minuten, Klopirat sagte:

aber erst, wenn sie 40 bzw 50 Treffer auf das eigene Team haben, d.h. bei Torps wird man wohl nie in diesen Bereich kommen...

Joa ok. Das haben sie erhöht. Aber ehrlich..Wayne interessierts?! Wer sein Team schwächen wollte indem er Teammitglieder versenkte oder HP abzog, kann das nun nicht mehr. Ergo ja eine Verbesserung.

 

Vor 3 Minuten, CastorTolagi sagte:

Wie Klopirat schon sagte ist die Strafhürde bei Torps für Täter zu hoch.

Es kann und darf aber nicht wieder dazu kommen das Opfer für die Blödheit anderer auch noch bestraft werden (Schaden bekommen).

 

Also hürde für Täter runter --> pink ab 2-3 Torp Treffer --> danach gespiegelter Schaden am pinken Spieler --> Opfer bekommt aber weiterhin keinen Schaden.

 

!!Meine Torps meine Verantwortung!!

 


Wer wird denn bestraft? Die Teammitglieder erhalten doch keinen Schaden mehr. O.o

  • Cool 2
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3 minutes ago, Seaman80 said:

Wer wird denn bestraft? Die Teammitglieder erhalten doch keinen Schaden mehr. O.o

Richtig und das soll so bleiben. Keine Bestrafung von Opfer wie es noch im alten System üblich war.

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Vor 5 Minuten, CastorTolagi sagte:

Richtig und das soll so bleiben. Keine Bestrafung von Opfer wie es noch im alten System üblich war.

Und wo ist dann das Problem? ^^ Mögliche Ziele von Teamkiller bekommen keinen Schaden mehr und der Teamkiller bekommt noch eine Strafe. Wann die eintritt ist mir doch völlig wumpe, da er ja eh keinen Schaden macht. Soll er doch die ganezn 20 Minuten seine Torps, etc. an die Teammates verschwenden. Da dabei nix rum kommt, so wie es vorher der Fall war, hören die meisten eh damit auf. Also...wo ist das Problem?

  • Boring 1

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Nur weil Teambeschuss keinen Schaden mehr anrichtet ist es trotzdem ein asoziales Verhalten und sollte weiterhin bestraft werden. Entweder um einen Lerneffekt beim Spieler zu erwirken oder wer unbelehrbar ist sollte auch mit entsprechenden Konsequenzen leben müssen.

 

Auch das gehört zum Fair Play Prinzip (und steht auch so in der EULA; die jeder zugestimmt hat)

  • Cool 7

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Vor 3 Minuten, CastorTolagi sagte:

Nur weil Teambeschuss keinen Schaden mehr anrichtet ist es trotzdem ein asoziales Verhalten und sollte weiterhin bestraft werden. Entweder um einen Lerneffekt beim Spieler zu erwirken oder wer unbelehrbar ist sollte auch mit entsprechenden Konsequenzen leben müssen.

 

Auch das gehört zum Fair Play Prinzip (und steht auch so in der EULA; die jeder zugestimmt hat)

Genauso wie schlechte Spieler im Hightier, Kartenrandcamper, etc. pp. Die bringen genauso viel ein ins Gefecht wie die "Teamkiller". Und einen Lerneffekt beim Spieler erwirken? Habe ich was verpasst? Bei dem Spiel? Wo ist der Lerneffekt bei Spielern die sich hochsterben und nach 5 Minuten zurück im Hafen sind?

  • Cool 3
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[SOLOS]
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Ich fand das Spiel mit dem echten Teamschaden realistischer, auch ein bisschen spannender. (Oje hoffentlich trifft mein Torpedo den DD, den ich übersehen habe nicht!)  Mit der aktuellen Regelung ist das Gameplay einfach weichgespült haben. 

 

Die letzten Tage hatte ich im Random so einige Trollspieler die Yolo mit CV oder Kreuzer einfach in das Verderben gefahren sind, oder DD s die am Kartenrand ihre Runden drehten. Immer schade weil das Random Gefecht durch diese Akteure sabotiert wird. Rammmanöver haben meiner Meinung nach nicht zugenommen, auch Yoshinos die quer durch das eigene Team torpedieren  sind nicht in größeren Populationen als sonst anzutreffen.

  • Cool 4

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Also mit ist es recht, dass es keinen teamschaden mehr gibt, weil es mir so egal sein kann, was die 17900HP shima auf J10 macht.

Hat einem hin und wieder ein „Play“ -wenn man das in diesem Spiel so nennen kann- versaut, ansonsten merke ich persönlich nicht wirklich einen Unterschied zu vorher 

  • Boring 1

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[FLASH]
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1 hour ago, Seaman80 said:

Beim jetzigen System erhalten die Spieler, welche Teamschaden machen, trotzdem eine Strafe.

Davon habe ich bisher nichts bemerkt. Vor allem sieht man keine Spieler mehr die PINK sind ...

1 hour ago, Seaman80 said:

Nur die bisherigen "Opfer" erhalten keinen Schaden mehr wenn sie getroffen werden.

Ich fand es besser mit Schaden ...

1 hour ago, Seaman80 said:

So lange Spieler bestraft werden die Teamdamage machen, ist doch alles gut. ^^

Aber sie werden offensichtlich nicht bestraft - auch ich wurde nicht bestraft, als ich mal einen Mitspieler torpediert habe.

  • Cool 2

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2 hours ago, Anonymnix said:

ich habe das Gefühl, das das Teamplay im Spiel, seit dem der Teamschaden aufgehoben wurde, extrem abgenommen hat. Kaum jemand schreibt noch Nachrichten, alle torpedieren wild drauf los, etc.

Ja, das mit dem Wild-drauflos-torpedieren ist definitiv schlimmer geworden.

2 hours ago, Anonymnix said:

Ich für meinen teil wäre dafür das, dieses Feature rückgängig gemacht wird.

Ich bin ganz und gar Deiner Meinung und würde es auch begrüssen.

ABER - egal in was für eine Sackgasse WG sich verrent, es wird von WG NIEMALS 

a.) zugegeben, daß es ein Schuß in den Ofen war , und

b.) etwas zurückgenommen und auf einen vorherigen Stand zurückgeführt.

  • Cool 1

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Vor 8 Minuten, DirtyHeddy sagte:

Davon habe ich bisher nichts bemerkt. Vor allem sieht man keine Spieler mehr die PINK sind ...

Ich fand es besser mit Schaden ...

Aber sie werden offensichtlich nicht bestraft - auch ich wurde nicht bestraft, als ich mal einen Mitspieler torpediert habe.

Durch das Sammeln für Container, bin ich vermehrt Coop gefahren. Komischerweise habe ich da pinke Spieler getroffen. Ergo scheint WG das wohl zu sanktionieren.

 

Vor 3 Minuten, DirtyHeddy sagte:

 

Ja, das mit dem Wild-drauflos-torpedieren ist definitiv schlimmer geworden.

Ich bin ganz und gar Deiner Meinung und würde es auch begrüssen.

ABER - egal in was für eine Sackgasse WG sich verrent, es wird von WG NIEMALS 

a.) zugegeben, daß es ein Schuß in den Ofen war , und

b.) etwas zurückgenommen und auf einen vorherigen Stand zurückgeführt.

Du würdest es also besser finden, wenn man an Teammitglieder wieder Schaden machen kann bzw. diese sogar versenken kann?

  • Cool 1
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34 minutes ago, Prien_13 said:

Mit der aktuellen Regelung ist das Gameplay einfach weichgespült haben.

Schön formuliert. Das gibt es besten wieder. Das ist wie wenn die FIFA Eigentore nicht mehr zählt ...

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1 minute ago, Seaman80 said:

Du würdest es also besser finden, wenn man an Teammitglieder wieder Schaden machen kann bzw. diese sogar versenken kann?

JA, unbedingt ...

1. Erstens denkt man dann (möglicherweise) über den Waffeneinsatz - insbesondere den Torpedoeinsatz - nach,

2. ich weiß zwar, daß es keine Simulation ist, aber realistischer ist es dadurch schon

3. Manchmal ist das gegen manche (Mit)-Spieler sogar das letzte wirksame Mittel ...

  • Cool 1

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Ich hätte auch gern das alte CV System zurück (inkl. der AA), das +/- 3 MM und stealth firing. Zudem auch die Änderung bei dem Flutungsschaden zurück nehmen. Das alles sorgt für ein weich gespültes Gameplay.

 

Gerade eben, DirtyHeddy sagte:

JA, unbedingt ...

1. Erstens denkt man dann (möglicherweise) über den Waffeneinsatz - insbesondere den Torpedoeinsatz - nach,

Haben die Teamkiller vorher auch nicht gemacht. Da ändert sich nix am Verhalten. Eher haben die mehr Spaß daran wenn sie Schaden verursachen und anderen das Spiel dadurch versauen.

Gerade eben, DirtyHeddy sagte:

2. ich weiß zwar, daß es keine Simulation ist, aber realistischer ist es dadurch schon

Realismus sollte man nicht zu viel erwarten hier.

Gerade eben, DirtyHeddy sagte:

3. Manchmal ist das gegen manche (Mit)-Spieler sogar das letzte wirksame Mittel ...

Also aus Frust selber Teamdmg machen? Demnach bist du nicht besser als die die anderen in Pink, wenn du aus Frust jemanden mit Absicht deine Torpedos rein würgst.

  • Cool 2
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[F_REX]
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20 minutes ago, DirtyHeddy said:

3. Manchmal ist das gegen manche (Mit)-Spieler sogar das letzte wirksame Mittel ... 

Danke, dieses Axiom kurz mal generalisieren und schon hast du die Begründung dafür, weshalb es gut und richtig ist, dass der Teamdamage rausgenommen wurde.

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36 minutes ago, pneumokogge said:

Danke, dieses Axiom kurz mal generalisieren und schon hast du die Begründung dafür, weshalb es gut und richtig ist, dass der Teamdamage rausgenommen wurde.

Ich hätte einen Smilie dranmachen sollen. Sarkasmus wird - geschrieben - oft nicht erkannt.

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[HABUS]
Freibeuter, WoWs Wiki Team
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Ich wäre entweder dafür Teamachaden wieder zu aktivieren oder Torpedos einfach befreundete Schiffe komplett zu ignorieren. 

 

Ich sehe auch immer dass Schiffe auf einmal in befreundete Torps hinein lenken und dann selbst Torpedos abfeuern in die gleiche Richtung. 

 

 

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Ich mag das System. Endlich aus Jux andere beschießen ohne eine Strafe zu bekommen oder dem "Opfer" zu schaden. 

Seit vielen Jahren das erste vernünftige was WG mal ins Spiel gebracht hat. :cap_like:

  • Bad 1

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Wenn Teamschaden wieder eingeführt wird, was ist dann mit den neuen Flächenangriffen: Wasserbomben (einschließlich ASW-Luftangriffen) und niederländische Luftschläge.

 

Soll man zukünftig ein feindliches Sub nicht angreifen weil ein eigenes in der Nähe ist?

  • Bad 3

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