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Fackeldackel

Torpedo gefixt? Nein, nur verschlimmert!

112 comments in this topic

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[GWHAT]
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Als DD - Main fühle ich mich langsam veralbert. Wann kommt der Fix für den Fix? 2 Monate? Ernsthaft Wargaming, wenn ihr nicht wollt, dass wir Torpedos nutzen sagt es einfach.

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[TSD]
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Hahahahaha...... :cap_haloween:

 

Wie gut das gerade New World Open Beta ist......

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Aber der bug wurde damit doch dann behoben oder nicht? vorher waehrend einer Lenkbewegung machten die torps nen anderen kurs, der jetzt gefixt ist indem das schiff einfach pauschal x-grad weiter hinten abschmeisst, gleicht das ganze doch aus. wer belibt auch schon stehen beim torpen
Sowas kann WG doch nicht wissen. Aber der Fix wurde ja laut WG und der CM ausgiebig getestet, wochenlang und es ist NIEMANDEM aufgefallen. also fuer den ersten fix nach ihrem tollen "wir machen ab jetzt alles besser und wir strengen uns an und so"-post ist das doch ne ganz ordentliche Leistung :Smile_trollface:

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[OM]
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2 minutes ago, FrontenStuermer said:

Krass und absolut peinlich für WG.

Und das nach dieser Aussage von WG:

"während der Fehler mit den Torpedos die Spiellogik betraf und obwohl er technisch innerhalb einer Woche behoben war, musste er alle regulären Qualitätssicherungsprozesse durchlaufen."

 

Kann sich ja jeder selbst überlegen was wahrscheinlicher ist:

rezo.PNG.dc223c9c5a486e095162c3df4cc0fb12.PNG

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Vor 3 Minuten, wanninger17 sagte:

 

Kann sich ja jeder selbst überlegen was wahrscheinlicher ist:

rezo.PNG.dc223c9c5a486e095162c3df4cc0fb12.PNG

Mia became famous for asking 'Why not both?' in an Old El Paso ad. It  upended her life.

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Beta Tester
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Das nenne ich eine absolute Glanzleistung von WG! 

War das Qualitätsteam besoffen oder zu nüchtern?

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[TSD]
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17 minutes ago, wanninger17 said:

Und das nach dieser Aussage von WG:

"während der Fehler mit den Torpedos die Spiellogik betraf und obwohl er technisch innerhalb einer Woche behoben war, musste er alle regulären Qualitätssicherungsprozesse durchlaufen."

 

 

Ehrlich ??

 

Das haben die geschrieben ?

 

Hahaha, das macht die ganze Sache ja noch armseliger......omg, was eine geballte Inkompetenz.

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[AWG-M]
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Muss ein Traumjob sein Qualitätssicherung bei WG zu betreiben, da wird man anscheinend fürs saufen bezahlt ... nüchtern kann man solche Ergebnisse ja gar nicht produzieren.:Smile_great::Smile_facepalm::Smile_teethhappy:

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Und ich dachte die Qualitätssicherung bei Microsoft wäre Sche.isse... :Smile_sceptic:

 

Also darf ich für mich davon ausgehen das der angekündigte Rest dann auch nicht stimmen dürfte.

 

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Vor 4 Minuten, OLLY24 sagte:

Muss ein Traumjob sein Qualitätssicherung bei WG zu betreiben, da wird man anscheinend fürs saufen bezahlen ... nüchtern kann man solche Ergebnisse ja gar nicht produzieren.:Smile_great::Smile_facepalm::Smile_teethhappy:

 

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Haben die SkyNet Programmierer wieder zugeschlagen.

Mir kommt schon das Graußen, wenn "VR Games" wie bei den Anime´s SAO oder NWO bei Bofuri programmiert werden.

Dann doch besser kein SimSin oder Better than Life VR gedöhns wie bei Shadowrun..

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[AWG-M]
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7 minutes ago, Backpfeifengesichtx said:

Haben die SkyNet Programmierer wieder zugeschlagen.

Als ob etwas das die programmieren sich je entwickeln könnte.^^ :Smile_child:

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das geile ist ja auch das sie gesagt haben sie bringen keinen schnellen fix raus weil der durch all die  Qualitätstest  erst durch muß  hatten sie erklärt weil ja der cv bug sofort gefixt wurde und der torb  bug nicht sofort..

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[NOBRA]
Beta Tester
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Als jemand der mal in der QA für ein paar Apps längere Zeit tätig war, kann ich nicht mehr ansatzweise verstehen, wie das bei WG keiner mitgekommen hat und der Bug zum Bug live ging. Da muss es doch intern ein Bugticket dazu gegeben haben, das lag einem oder mehreren Entwicklern zum beheben vor und danach müsste das Ticket noch durch andere Positionen durchgelaufen sein, unter anderem QA. Ticket genau anschauen was der Fehler ist und wie der behoben sein soll und sich dann den Fix anschauen (am besten nicht nur durch Testautomatismen, Code review usw., sondern im Produkt selbst). Machen die Torpedos noch eine Kurve beim fahren und lenken, nein? Gut. Auch bei unterschiedlichen Geschwindigkeiten alles in Ordnung usw.? Ja, gut. Nun muss man mal etwas um die Ecke denken da an der Mechanik/Werten der Torpedos geschraubt wurde, ob die Abwürfe auch in anderen Situationen wie stehen, rückwärtsfahren usw. funktionieren wie gewollt. Glaub das hätte mich maximal 15-30 Minuten im Testraum gekostet, bis das Ticket durchfällt. Möglicherweise war der Bug auch zwischenzeitlich intern behoben und der neue Fehler tauchte erst am Ende des fertigen Updates auf, als alles zusammengeschmissen wurde. Aber gerade da müssen doch die wichtigsten Punkte noch einmal genau geprüft werden, besonders bei einem solch großen Unternehmen. 

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[BISAM]
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Qualitätskontrolle findet bei WG nur noch bei den Preisen im Premium Shop statt, ob die nicht versehentlich zu billig angesetzt wurden.

 

Wie kann es eigentlich sein, dass eine Firma von der man absolut nichts mehr erwartet, einen dann doch noch immer irgendwie enttäuscht? Hoffe ich unterbewusst noch? Mmhhmm, mal weiter beobachten.

 

Grüße Bisam

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Das ist so unglaublich, dass ich fast keine Worte dafür habe.

Auf der einen Seite ist es für WG nach dieser hochtrabenden Erklärung, warum der Fix so lange auf sich warten lässt, peinlich hoch 10.

Auf der anderen Seite ist es genauso ärgerlich, weil das Spiel für mich als Torpedo-Junkie derzeit unspielbar ist.

Ganz großes Kino, WG. :cap_viking:

@Sehales Ich erwarte eine Erklärung der Verantwortlichen zum Wochenanfang.

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Ich hab mich schon gewundert, als ich ne festgefahrene Wladi mit meinen Skane-Torps völlig verfehlt hatte.

 

Hab halt die Torps in der Hitze des Gefechts nicht verfolgt. Dachte dann: "Alter, jetzt biste schon zu doof, stehende Ziele zu treffen - Zeit  mehr CVs zufahren."😁

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On 9/2/2021 at 4:01 PM, Sehales said:

Kommunikation
. . .

  • Allgemeine Transparenz: Daran müssen wir hart arbeiten: Einerseits müssen wir mehr auf die Meinung der Community achten, andererseits müssen wir transparenter sein und unsere Positionen erklären. Wir werden eine Reihe von Artikeln erstellen, um unseren Entwicklungsprozess transparenter zu machen und die Logik hinter unserem Handeln aufzuzeigen. Spieler haben zum Beispiel nicht verstanden, warum der letzte Torpedo-Bug erst nach 2 Updates behoben wurde, . . .

 

 

2021-welcome-to-meme-land-signatur.jpg

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[NECRO]
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Jetzt bin ich wirklich gespannt, was ich in diesem Jahr öfter erleben werde... Impfungen oder gescheiterte Versuche von WG, den Torpedobug zu beheben. :Smile_trollface:

 

Am Ende wird WG einfach allen Schiffen Lenktorpedos geben...

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