[GWHAT] Fackeldackel Players 42 posts Report post #1 Posted September 11, 2021 Als DD - Main fühle ich mich langsam veralbert. Wann kommt der Fix für den Fix? 2 Monate? Ernsthaft Wargaming, wenn ihr nicht wollt, dass wir Torpedos nutzen sagt es einfach. 10 11 Share this post Link to post Share on other sites
[HSC] _VOGELFREY Beta Tester 383 posts 29,290 battles Report post #2 Posted September 11, 2021 Hab das Video auch gerade gesehen.... Gj WG. Mehr schreib ich jetzt nicht dazu. 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #3 Posted September 11, 2021 Sollte das stimmen, hätte ich heute doch kein Knick in der Optik. 1 3 Share this post Link to post Share on other sites
[-FUS-] FrontenStuermer Players 9,419 posts 16,599 battles Report post #4 Posted September 11, 2021 Krass und absolut peinlich für WG. 12 1 Share this post Link to post Share on other sites
[TSD] GrimSea Players 1,095 posts 18,085 battles Report post #5 Posted September 11, 2021 Hahahahaha...... Wie gut das gerade New World Open Beta ist...... 2 1 Share this post Link to post Share on other sites
_ReWinD_ Players 6,608 posts 15,826 battles Report post #6 Posted September 11, 2021 Aber der bug wurde damit doch dann behoben oder nicht? vorher waehrend einer Lenkbewegung machten die torps nen anderen kurs, der jetzt gefixt ist indem das schiff einfach pauschal x-grad weiter hinten abschmeisst, gleicht das ganze doch aus. wer belibt auch schon stehen beim torpen Sowas kann WG doch nicht wissen. Aber der Fix wurde ja laut WG und der CM ausgiebig getestet, wochenlang und es ist NIEMANDEM aufgefallen. also fuer den ersten fix nach ihrem tollen "wir machen ab jetzt alles besser und wir strengen uns an und so"-post ist das doch ne ganz ordentliche Leistung 1 11 Share this post Link to post Share on other sites
[OM] wanninger17 [OM] Players 5,610 posts 21,896 battles Report post #7 Posted September 11, 2021 2 minutes ago, FrontenStuermer said: Krass und absolut peinlich für WG. Und das nach dieser Aussage von WG: "während der Fehler mit den Torpedos die Spiellogik betraf und obwohl er technisch innerhalb einer Woche behoben war, musste er alle regulären Qualitätssicherungsprozesse durchlaufen." Kann sich ja jeder selbst überlegen was wahrscheinlicher ist: 19 4 Share this post Link to post Share on other sites
_ReWinD_ Players 6,608 posts 15,826 battles Report post #8 Posted September 11, 2021 Vor 3 Minuten, wanninger17 sagte: Kann sich ja jeder selbst überlegen was wahrscheinlicher ist: 6 7 Share this post Link to post Share on other sites
seaky Beta Tester 5 posts 2,796 battles Report post #9 Posted September 11, 2021 Das nenne ich eine absolute Glanzleistung von WG! War das Qualitätsteam besoffen oder zu nüchtern? 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[TSD] GrimSea Players 1,095 posts 18,085 battles Report post #10 Posted September 11, 2021 17 minutes ago, wanninger17 said: Und das nach dieser Aussage von WG: "während der Fehler mit den Torpedos die Spiellogik betraf und obwohl er technisch innerhalb einer Woche behoben war, musste er alle regulären Qualitätssicherungsprozesse durchlaufen." Ehrlich ?? Das haben die geschrieben ? Hahaha, das macht die ganze Sache ja noch armseliger......omg, was eine geballte Inkompetenz. 3 1 Share this post Link to post Share on other sites
[AWG-M] OLLY24 Players 500 posts Report post #11 Posted September 11, 2021 Muss ein Traumjob sein Qualitätssicherung bei WG zu betreiben, da wird man anscheinend fürs saufen bezahlt ... nüchtern kann man solche Ergebnisse ja gar nicht produzieren. 5 1 Share this post Link to post Share on other sites
[BOM] Mortimer_Blake Players 717 posts Report post #12 Posted September 11, 2021 Und ich dachte die Qualitätssicherung bei Microsoft wäre Sche.isse... Also darf ich für mich davon ausgehen das der angekündigte Rest dann auch nicht stimmen dürfte. Share this post Link to post Share on other sites
_ReWinD_ Players 6,608 posts 15,826 battles Report post #13 Posted September 11, 2021 Vor 4 Minuten, OLLY24 sagte: Muss ein Traumjob sein Qualitätssicherung bei WG zu betreiben, da wird man anscheinend fürs saufen bezahlen ... nüchtern kann man solche Ergebnisse ja gar nicht produzieren. 2 1 Share this post Link to post Share on other sites
[MAPEL] Backpfeifengesichtx Players 511 posts 21,093 battles Report post #14 Posted September 11, 2021 Haben die SkyNet Programmierer wieder zugeschlagen. Mir kommt schon das Graußen, wenn "VR Games" wie bei den Anime´s SAO oder NWO bei Bofuri programmiert werden. Dann doch besser kein SimSin oder Better than Life VR gedöhns wie bei Shadowrun.. Share this post Link to post Share on other sites
[AWG-M] OLLY24 Players 500 posts Report post #15 Posted September 11, 2021 7 minutes ago, Backpfeifengesichtx said: Haben die SkyNet Programmierer wieder zugeschlagen. Als ob etwas das die programmieren sich je entwickeln könnte.^^ Share this post Link to post Share on other sites
[J-R-D] KamiKatze_Streamer Players 1,156 posts Report post #16 Posted September 11, 2021 das geile ist ja auch das sie gesagt haben sie bringen keinen schnellen fix raus weil der durch all die Qualitätstest erst durch muß hatten sie erklärt weil ja der cv bug sofort gefixt wurde und der torb bug nicht sofort.. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[NOBRA] dibarriono Beta Tester 1,035 posts 8,709 battles Report post #17 Posted September 11, 2021 Als jemand der mal in der QA für ein paar Apps längere Zeit tätig war, kann ich nicht mehr ansatzweise verstehen, wie das bei WG keiner mitgekommen hat und der Bug zum Bug live ging. Da muss es doch intern ein Bugticket dazu gegeben haben, das lag einem oder mehreren Entwicklern zum beheben vor und danach müsste das Ticket noch durch andere Positionen durchgelaufen sein, unter anderem QA. Ticket genau anschauen was der Fehler ist und wie der behoben sein soll und sich dann den Fix anschauen (am besten nicht nur durch Testautomatismen, Code review usw., sondern im Produkt selbst). Machen die Torpedos noch eine Kurve beim fahren und lenken, nein? Gut. Auch bei unterschiedlichen Geschwindigkeiten alles in Ordnung usw.? Ja, gut. Nun muss man mal etwas um die Ecke denken da an der Mechanik/Werten der Torpedos geschraubt wurde, ob die Abwürfe auch in anderen Situationen wie stehen, rückwärtsfahren usw. funktionieren wie gewollt. Glaub das hätte mich maximal 15-30 Minuten im Testraum gekostet, bis das Ticket durchfällt. Möglicherweise war der Bug auch zwischenzeitlich intern behoben und der neue Fehler tauchte erst am Ende des fertigen Updates auf, als alles zusammengeschmissen wurde. Aber gerade da müssen doch die wichtigsten Punkte noch einmal genau geprüft werden, besonders bei einem solch großen Unternehmen. 4 Share this post Link to post Share on other sites
[BISAM] Bisam Players 414 posts 21,859 battles Report post #18 Posted September 12, 2021 Qualitätskontrolle findet bei WG nur noch bei den Preisen im Premium Shop statt, ob die nicht versehentlich zu billig angesetzt wurden. Wie kann es eigentlich sein, dass eine Firma von der man absolut nichts mehr erwartet, einen dann doch noch immer irgendwie enttäuscht? Hoffe ich unterbewusst noch? Mmhhmm, mal weiter beobachten. Grüße Bisam 9 1 Share this post Link to post Share on other sites
[PONYS] Randschwimmer Players 3,934 posts 26,282 battles Report post #19 Posted September 12, 2021 Das ist so unglaublich, dass ich fast keine Worte dafür habe. Auf der einen Seite ist es für WG nach dieser hochtrabenden Erklärung, warum der Fix so lange auf sich warten lässt, peinlich hoch 10. Auf der anderen Seite ist es genauso ärgerlich, weil das Spiel für mich als Torpedo-Junkie derzeit unspielbar ist. Ganz großes Kino, WG. @Sehales Ich erwarte eine Erklärung der Verantwortlichen zum Wochenanfang. 6 1 Share this post Link to post Share on other sites
[NECRO] MementoMori_6030 [NECRO] Players 6,381 posts Report post #20 Posted September 12, 2021 Das war doch sicherlich wieder so ein QS-Mitarbeiter, der schon vor Monaten zu WoT versetzt wurde, und den man jetzt umgehend feuern kann? 2 3 Share this post Link to post Share on other sites
[NEKO] KleinerZeh Players 258 posts Report post #21 Posted September 12, 2021 Also Ihr habt doch alle keine Ahnung, seid ihr etwa Entwickler um Kritik äussern zu können? 1 Share this post Link to post Share on other sites
der_mit_dem_boot_tanzt Players 1,062 posts 14,934 battles Report post #22 Posted September 12, 2021 Ich hab mich schon gewundert, als ich ne festgefahrene Wladi mit meinen Skane-Torps völlig verfehlt hatte. Hab halt die Torps in der Hitze des Gefechts nicht verfolgt. Dachte dann: "Alter, jetzt biste schon zu doof, stehende Ziele zu treffen - Zeit mehr CVs zufahren."😁 1 4 Share this post Link to post Share on other sites
Enkidu136 Players 2,546 posts 20,371 battles Report post #23 Posted September 12, 2021 On 9/2/2021 at 4:01 PM, Sehales said: Kommunikation . . . Allgemeine Transparenz: Daran müssen wir hart arbeiten: Einerseits müssen wir mehr auf die Meinung der Community achten, andererseits müssen wir transparenter sein und unsere Positionen erklären. Wir werden eine Reihe von Artikeln erstellen, um unseren Entwicklungsprozess transparenter zu machen und die Logik hinter unserem Handeln aufzuzeigen. Spieler haben zum Beispiel nicht verstanden, warum der letzte Torpedo-Bug erst nach 2 Updates behoben wurde, . . . 1 4 Share this post Link to post Share on other sites
MechGun_Joe Players 1,166 posts Report post #24 Posted September 12, 2021 Ich finde das WG wie immer einen guten Job gemacht hat, ist wie bei einigen KFZ Werkstätten, indem man einfach wieder kommt. Share this post Link to post Share on other sites
[NECRO] MementoMori_6030 [NECRO] Players 6,381 posts Report post #25 Posted September 12, 2021 Jetzt bin ich wirklich gespannt, was ich in diesem Jahr öfter erleben werde... Impfungen oder gescheiterte Versuche von WG, den Torpedobug zu beheben. Am Ende wird WG einfach allen Schiffen Lenktorpedos geben... Share this post Link to post Share on other sites