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GuydeLusignan

Manöverkritik bitte

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Vorweg, schön dran denken: es spielt jemand unter starkem Medikamentneeinfluss/neurologische erklrankung, der auch mitten im gefecht, mal sekundenlang "weg" ist/die Platte hängt

#Achm wisst ihr ja eh.

 

Niederlage

https://replayswows.com/replay/140116#stats

 

Niederlage

https://replayswows.com/replay/140117#stats

 

Sieg (mit tauchboot, mein team hatte 2 Schlachtschiffe ohne ASW)

https://replayswows.com/replay/140118#stats

 

Edit Ausbildung , Module Nahkmapf wegen MA-Vorliebe

shot-21.09.10_14.15.25-0495.jpg

 

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Vor 4 Minuten, GuydeLusignan sagte:

Vorweg, schön dran denken: es spielt jemand unter starkem Medikamentneeinfluss

 

anders kann man so manches ja auch nicht ertragen :Smile_trollface:

Irgendwelche besonderen Skillungen bei der Massa? damit man so ungefaehr weiss ob punkte fehlen oder du die anderweitig benutzt hast

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7 minutes ago, _ReWinD_ said:

anders kann man so manches ja auch nicht ertragen :Smile_trollface:

Irgendwelche besonderen Skillungen bei der Massa? damit man so ungefaehr weiss ob punkte fehlen oder du die anderweitig benutzt hast

Editiert.

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Vor 34 Minuten, GuydeLusignan sagte:

Ihr habt nen cv dabei -> erste Salve Ap auf ggf breitseiten (ich wuerde generell weniger HE schiessen, auch weil sich evtl zeigende breitseiten damit bestrafen lassen, wie bei min 4 auf der Bismarck wo man frueh gesehen hat wo die lang will):
image.thumb.png.a26489edf0d11230dc6297e94eef4261.png

 

Ich haette die aggressivere Route genommen in dem Spiel (da auch CE geskillt ist) und waere nicht hinter der insel lang gefahren, da waere ich naeher an der benson gewesen und die Lightning haette mehr beschuss abbekommen. is ja nichts da was einen wirkich bestrafen kann, vor allem weil man nicht gespotted ist

danach auf die lightning zu pushen...ja kann man machen, wenn der cv beim spotten hilft. Glueck gehabt dass die lightning den yolo macht, danach ind en brawl mit der venetto: passt so, war okay. ab und zu n bisschen weit aufgemacht damit er gut treffen kann aber alles in allem war der trade ganz okay.

 

Danach sind noch 3 gegner uebrig, der DD irgendwo im nirgendwo: ich waere nach dem cap den weg zurueck um den cv zu supporten. die inseln beiten ganz gut deckung um in range der ognevoi zu kommen und die zu killen, die war das groessere problem in der runde, weil die den cv beschaeftigt haelt. der cv spotted die, du kannst mit guns und 2ndary an ihm rumdoktoren, danach si die NC die von hinten angetrabt kommt alleine gegen cv und dich. den kannste zur not rammen (Implacable ist extrem mies was der fight gegen dds angeht)

Fight mit der NC...auch hier wieder frueh zu viel aufgemacht, ne dicke schelle bekommen und am ende versenkt worden. trade war auch sonst ganz okay, aber ich waere wohl eher auf den DD gegangen als den brawl mit der NC einzugehen (nach dem erobern des B caps waere ich schon auf den weg nach oben gewesen, dank inseln kann man wie gesagt sehr gut wieder dort hoch)

Dass die andere seite so verliert, naja ist halt so, muiss man mit arbeiten.
Runde an sichw ar okay, am ende den brawl mit dem BB gewaehlt anstatt den CV gegen den dd zu supporten (und selbst wenn man ihn nur vom cap weghalten kann, dann hat man 2 caps, der cv kann zur not die NC wegmachen und man baut druck auf den gegner auf)

 

Vor 34 Minuten, GuydeLusignan sagte:

Auch hier wieder grad am anfang viel HE auf recht nette breitseiten -> wuerde ich AP schiessen statt HE (auch hier ergeben sich oefters nette breitseiten die man mit geladenem HE nciht bestrafen kann

image.thumb.png.60935740ac04e6d29ea6e4569e109fc7.png
Move an die insel bei A ist okay, ist ja nciht viel was einen daran hindern kann

Ins Cap fahren hingegen wuerde ich nicht tun, ich waere durch die mitte die 5erlinie runter, haette mir da die z23 rauspushen koennen anstatt bow in backpaddeln, wodruch der cv sehr einfach farmen kann. Das wuerde der z23 den rueckweg erschweeren, die tirpitz war ja eh klinisch tot und man haette breitseite auf die richie gehabt, gerade mit der pushenden Odin ne ziemlich gute aussicht. Mit HE an die ecke ran und vorsichtig rum, damit man die Z23 entweder aus dem leben treten kann oder er sich ncoh weiter zurueckziehen muss (wenn dann der cv den noch offen haelt, ist er eigentlich tot) -> kann weniger machen. wirklich pushen muss man dann aber auch nicht mehr, ihr habt 2 caps safe, die tallinn ist nutzlos, warum also pushen? den C cap verteidigen waere imo besser gewesen, anstatt blind reinzupushen (gut hier haette mir der weg durch die mitte vorher schon verhindert dass die Z die mapcontrol in der mitte bekommt, was im weiteren verlauf das ganze sichtlich erschwert hat was die bewegung auf der map angeht)
CV hinterherfahren...ja kann man machen, ich haette auch hier lieber mehr wert auf die DDs gelegt, die haben die mapcontrol und koennen cappen, der cv eher nicht.

Am ende wieder He geladen und ins crossfire des gegners gefahren, ohne wirklich vision zu haben wer wo ist von den gegnern (dass die massa nicht bei c ist konnte man ja sehen weil der cv dort gespotted hat, blieb also nur der weg runter richtung B)
Verteidigen ist im allgemeinen immer einfacher als angreifen, daher haette ich mich eher auf C konzentriert damit die akizuki den cap nicht bekommt (und wie gesagt, der Z nicht unbedngt die kontrolle ueber die kartenmitte geben wenn die sich so dumm positioniert)

 

Ihr hattet 2 caps, Punktemaessig vorne und eigentlich ein sicherer Sieg, aber imo viel zu weit gepusht was nicht haette sein muessen. Ja, dadurch den CV gefunden aber auch nur weil der selbst n bisschen unintelligetn war, was ich nciht unbedingt als gegeben hinnehmen wuerde. Schluesselpunkt in dem Gefecht der move durch A und nciht durch die Mitte, wodurch diese offen war fuer die Z die das Game recht gut geoeffnet hat. DDs sollten immer Prioritaet haben und man sollte schauen dass man die DDs an ihrem Spiel hindern kann, aber auch nciht zu viel Risiko gehen. Ist n schmaler Grad das ganze

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2 hours ago, _ReWinD_ said:

Ihr habt nen cv dabei -> erste Salve Ap auf ggf breitseiten (ich wuerde generell weniger HE schiessen, auch weil sich evtl zeigende breitseiten damit bestrafen lassen, wie bei min 4 auf der Bismarck wo man frueh gesehen hat wo die lang will):
image.thumb.png.a26489edf0d11230dc6297e94eef4261.png

Das mit den HE, ist ne Macke, die ich schon mehrfach versucht hab abzustellen. Kommt immer wieder. Ich glaub das mache ich rein unbewusst, weil ich als ersten Gegner, irgendwas Bug vorraus oder Zerstörer erwarte. Ich klebe gerne, hinter de  eigenen Zerstörern.

 

Quote

Ich haette die aggressivere Route genommen in dem Spiel (da auch CE geskillt ist) und waere nicht hinter der insel lang gefahren, da waere ich naeher an der benson gewesen und die Lightning haette mehr beschuss abbekommen. is ja nichts da was einen wirkich bestrafen kann, vor allem weil man nicht gespotted ist

Da schlug wohl, die Gewohnheit und mein Bedürfnis ungesehen in Position X zu kommen zu.

Quote

danach auf die lightning zu pushen...ja kann man machen, wenn der cv beim spotten hilft. Glueck gehabt dass die lightning den yolo macht,

Viele Zerstörer, bekommen dann das Zittern. Hier, ist 100% meine Psyche am Werk. Weg von der Venetto, ran an den Zerstörer, MA auf alles was in Reichweite ist. Hatte kurz "überlegt" auf die Bidnarck zu ballern aber war ja schon im Focus.

 

Um der Benson helfen zu können... ja.... eigentlich, wollte ich im Ursprung nach A, da die Amagi aber nach A gedreht hat..... wollte dem Typ Benson noch schreiben "wart auf mich", allerdings starb die Absicht bereits bei der Formulierung zu "ach mir egal, verreck halt, wenn du nicht warten kannst".

Quote

danach ind en brawl mit der venetto: passt so, war okay. ab und zu n bisschen weit aufgemacht damit er gut treffen kann aber alles in allem war der trade ganz okay.

Auf den Nahkampf, war ich anfangs  nicht so richtig scharf. Ich habe, als ich den gesehen habe, sofort mit einem Rammamgriff gerechnet. Naja, im Eifer, merk ich das nicht bzw. "passiert halt". Merke oft, das ich Schiffe wie ein deutsches Schlachtschiff .. äh Superzerstörer spiele.

 

Quote

Danach sind noch 3 gegner uebrig, der DD irgendwo im nirgendwo: ich waere nach dem cap den weg zurueck um den cv zu supporten. die inseln beiten ganz gut deckung um in range der ognevoi zu kommen und die zu killen, die war das groessere problem in der runde, weil die den cv beschaeftigt haelt. der cv spotted die, du kannst mit guns und 2ndary an ihm rumdoktoren, danach si die NC die von hinten angetrabt kommt alleine gegen cv und dich. den kannste zur not rammen (Implacable ist extrem mies was der fight gegen dds angeht)

Fight mit der NC...auch hier wieder frueh zu viel aufgemacht, ne dicke schelle bekommen und am ende versenkt worden. trade war auch sonst ganz okay, aber ich waere wohl eher auf den DD gegangen als den brawl mit der NC einzugehen (nach dem erobern des B caps waere ich schon auf den weg nach oben gewesen, dank inseln kann man wie gesagt sehr gut wieder dort hoch)

Dass die andere seite so verliert, naja ist halt so, muiss man mit arbeiten.
Runde an sichw ar okay, am ende den brawl mit dem BB gewaehlt anstatt den CV gegen den dd zu supporten (und selbst wenn man ihn nur vom cap weghalten kann, dann hat man 2 caps, der cv kann zur not die NC wegmachen und man baut druck auf den gegner auf)

Den Zerstörer, hatte ich 0,0 auf dem Schirm.

 

 

Quote

[...]

image.thumb.png.60935740ac04e6d29ea6e4569e109fc7.png
Move an die insel bei A ist okay, ist ja nciht viel was einen daran hindern kann

Ins Cap fahren hingegen wuerde ich nicht tun, ich waere durch die mitte die 5erlinie runter, haette mir da die z23 rauspushen koennen anstatt bow in backpaddeln, wodruch der cv sehr einfach farmen kann.

 

Quote

 

Das wuerde der z23 den rueckweg erschweeren, die tirpitz war ja eh klinisch tot und man haette breitseite auf die richie gehabt, gerade mit der pushenden Odin ne ziemlich gute aussicht. Mit HE an die ecke ran und vorsichtig rum, damit man die Z23 entweder aus dem leben treten kann oder er sich ncoh weiter zurueckziehen muss (wenn dann der cv den noch offen haelt, ist er eigentlich tot) -> kann weniger machen.

Linie 5, war leider oft mein Untergang. Dachte kurz darüber nach, dahin mach der Eroberung, umzupositionieren, hab es aber, warum auch immer, nicht gemacht.

Quote

wirklich pushen muss man dann aber auch nicht mehr, ihr habt 2 caps safe, die tallinn ist nutzlos, warum also pushen? den C cap verteidigen waere imo besser gewesen, anstatt blind reinzupushen (gut hier haette mir der weg durch die mitte vorher schon verhindert dass die Z die mapcontrol in der mitte bekommt, was im weiteren verlauf das ganze sichtlich erschwert hat was die bewegung auf der map angeht)
CV hinterherfahren...ja kann man machen, ich haette auch hier lieber mehr wert auf die DDs gelegt, die haben die mapcontrol und koennen cappen, der cv eher nicht.

Am ende wieder He geladen und ins crossfire des gegners gefahren, ohne wirklich vision zu haben wer wo ist von den gegnern (dass die massa nicht bei c ist konnte man ja sehen weil der cv dort gespotted hat, blieb also nur der weg runter richtung B)

Vermutlich. 

Naja, das die Massa als auch mind. ein Zerstörer zurück kommen würde, war klar. Allerdings wohl.... "es war mir psychologisch so egal, wie der Reissack in China". Das sind die Phssen, wo die Platte klemmt. Merk ich im Betrieb nichtmals. Hinterher öfters schon.

 

Quote

 


Verteidigen ist im allgemeinen immer einfacher als angreifen, daher haette ich mich eher auf C konzentriert damit die akizuki den cap nicht bekommt (und wie gesagt, der Z nicht unbedngt die kontrolle ueber die kartenmitte geben wenn die sich so dumm positioniert)

 

Ihr hattet 2 caps, Punktemaessig vorne und eigentlich ein sicherer Sieg, aber imo viel zu weit gepusht was nicht haette sein muessen. Ja, dadurch den CV gefunden aber auch nur weil der selbst n bisschen unintelligetn war, was ich nciht unbedingt als gegeben hinnehmen wuerde. Schluesselpunkt in dem Gefecht der move durch A und nciht durch die Mitte, wodurch diese offen war fuer die Z die das Game recht gut geoeffnet hat. DDs sollten immer Prioritaet haben und man sollte schauen dass man die DDs an ihrem Spiel hindern kann, aber auch nciht zu viel Risiko gehen. Ist n schmaler Grad das ganze

Joa, nicht die beste Idee.

 

 

Muss puzzeln.

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Ist das jetzt ne Verbesserung geworden?

 Unter berücksichtigung, das ich hier massig Agressionen abbaue (was natürlich, gerne in die Hose geht)....

Also abgesehen von meiner "Entscheidungsstörung" am Anfang, find ich das, für meine geistig umnachteten verhältnisse" ganz ok.

Ich verliere halt auch wegen diesem Spielstil und Aussetzern öfter als nötig, denke ich aber wenn die Psyche nicht will....

 

 

shot-21.11.12_11.37.24-0434.jpg

shot-21.11.12_11.41.44-0526.jpg

 

https://replayswows.com/replay/145325#stats

 

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Pommern IFHE ?? hä hab ich was verpasst ...

 

 

Am 10.9.2021 um 14:04, GuydeLusignan sagte:

Vorweg, schön dran denken: es spielt jemand unter starkem Medikamentneeinfluss/neurologische erklrankung, der auch mitten im gefecht, mal sekundenlang "weg" ist/die Platte hängt

#Achm wisst ihr ja eh.

 

Niederlage

https://replayswows.com/replay/140116#stats

 

Niederlage

https://replayswows.com/replay/140117#stats

 

Sieg (mit tauchboot, mein team hatte 2 Schlachtschiffe ohne ASW)

https://replayswows.com/replay/140118#stats

 

Edit Ausbildung , Module Nahkmapf wegen MA-Vorliebe

shot-21.09.10_14.15.25-0495.jpg

 

mmh bei der Massa hab ich Turmdrehrate anstelle Torpedoerkennung und Adrenaline anstelle von Range für die Sec.  Ich pack da meist das Signal für Sec. drauf. Das reicht im normal fall für schöne Sec. Gefechte.

Aber Skill ist halt auch immer ne Entscheidung nach Vorlieben .

Ansonsten ist glaube ich schon alles gesagt worden.

 

Edit. Das mit dem HE hab ich auch ne weile so gemacht. ich richte mich jetzt nach den Schiffen die bei mir sind. Ist ein eigener DD vor mir , lade ich auch HE , da die wahrscheinlichkeit groß ist , das ein roter DD aufgedeckt wird.  Ohne DD hab ich immer AP am Start. Sehr oft gehen zuerst die vorlauten CLs auf und da macht HE zwar auch Schaden , aber AP tut halt WEH. Und Weh solles tun ....

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Vor 7 Minuten, Godzilla1702 sagte:

Pommern IFHE ?? hä hab ich was verpasst ...

 

 

mmh bei der Massa hab ich Turmdrehrate anstelle Torpedoerkennung und Adrenaline anstelle von Range für die Sec.  Ich pack da meist das Signal für Sec. drauf. Das reicht im normal fall für schöne Sec. Gefechte.

Aber Skill ist halt auch immer ne Entscheidung nach Vorlieben .

Ansonsten ist glaube ich schon alles gesagt worden.

Ja warum nicht?Man pusht die Secs auf 32 bzw 47mm Pen und der Lütjedingens hat ja noch Bonis auf den Secs
Vorteil für später bei Zieten,Rupprecht und erst Recht Schlieffen...die verwandern sich zu Secs Sägewerken allerdings sollte man auch mit einem Sec Schiff umgehen können
Ansonsten schaue mal hier


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Ok Panda , dat geht wohl so,  werd ich mal bei gelegenheit auf der Pom ausprobieren.  Man lernt ja nie aus.

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Vor 5 Minuten, Godzilla1702 sagte:

Ok Panda , dat geht wohl so,  werd ich mal bei gelegenheit auf der Pom ausprobieren.  Man lernt ja nie aus.

Warte lieber die dt Schlachtkreuzer ab wie Rupprecht und Schlieffen weil die haben zu den Secs noch jeweils 2x2 Torpwerfer im Gepäck:cap_haloween:
Und sind auch nicht so träge wie das Pommern Teil aber du hast an dem Beispiel schön gesehen das Brand durch Secs naja war aber der richtige Schaden nur durch die Pen kam
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Vor 48 Minuten, GuydeLusignan sagte:

@_ReWinD_ @Basti542

 

Ist das jetzt ne Verbesserung geworden?

 Unter berücksichtigung, das ich hier massig Agressionen abbaue (was natürlich, gerne in die Hose geht)....

Also abgesehen von meiner "Entscheidungsstörung" am Anfang, find ich das, für meine geistig umnachteten verhältnisse" ganz ok.

Ich verliere halt auch wegen diesem Spielstil und Aussetzern öfter als nötig, denke ich aber wenn die Psyche nicht will....

 

 

shot-21.11.12_11.37.24-0434.jpg

shot-21.11.12_11.41.44-0526.jpg

20211112_112031_PGSB509-Pommern_38_Canada.wowsreplay

Keine Ahnung, kann ich mir nicht angucken oO

Vom build her hatte ich etwas anders gebaut aber ist schon ganz OK so

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41 minutes ago, b0tl1k3 said:

Pommern würde ich IFHE skillen.

Hatte ich, hat nicht das gewünschte gebracht... also für mich. Für die andere Linie, könnte das gehen aber erstmal, ist Lütjens in Ausbildung

25 minutes ago, Godzilla1702 said:

Pommern IFHE ?? hä hab ich was verpasst ...

Kann man. Gut bei Kreuzern und Zerstörern.

bei Schlachtschiffen, musste weiter weg bleiben, so 6km etwa, weil du sonst nur in dne hauptpanzergürtel ballerst.

Dann bringt es halt nix.

25 minutes ago, Godzilla1702 said:

 

 

mmh bei der Massa hab ich Turmdrehrate anstelle Torpedoerkennung und Adrenaline anstelle von Range für die Sec.  Ich pack da meist das Signal für Sec. drauf. Das reicht im normal fall für schöne Sec. Gefechte.

Aber Skill ist halt auch immer ne Entscheidung nach Vorlieben .

Ansonsten ist glaube ich schon alles gesagt worden.

 

Edit. Das mit dem HE hab ich auch ne weile so gemacht. ich richte mich jetzt nach den Schiffen die bei mir sind. Ist ein eigener DD vor mir , lade ich auch HE , da die wahrscheinlichkeit groß ist , das ein roter DD aufgedeckt wird.  Ohne DD hab ich immer AP am Start. Sehr oft gehen zuerst die vorlauten CLs auf und da macht HE zwar auch Schaden , aber AP tut halt WEH. Und Weh solles tun ....

Mit der Massa/den AMis, spiele ich völlig anders als mit deutschen Schiffen. Da hab ich andere Ausbildungsvorlieben.

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Gerade eben, GuydeLusignan sagte:

Danke aber ich kanns trotzdem nicht gucken xD

Ich muss das spiel erst installieren um replays zu gucken 

Ich bin aber nicht wirklich motiviert das zu tun ehrlich gesagt... Unnutzes spiel nimmt mir nur Speicher weg:cap_hmm:

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ah, mal n gute idee!

replays reinstellen und detailiert auseinandernehmen,  ohne flame&blame könnte 'n topscorer der threads werden.

vll liest edit auch mal mit. - so die hoffnung.

GL, wo willste den daumenhoch hin haben?

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@GuydeLusignan

Gerade Anfangs zeigst du für meinen Geschmack etwas zu viel Breitseite, aber dann richtig schön gemacht mit der Öland und später dann auch mit der Myoko/S.Dragon.

 

2x schießt du auf ein bereits totes Schiff... 

 

Im Grunde fährst du ziemlich ähnlich wie ich, immer schön die Secs nutzen, aggresiv, aber die Torpedoschiffe immer im Blick :Smile_honoring:

 

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3 hours ago, UrsusTr said:

ah, mal n gute idee!

replays reinstellen und detailiert auseinandernehmen,  ohne flame&blame könnte 'n topscorer der threads weden.

vll liest kevin auch mal mit. - so die hoffnung.

GL, wo willste den daumenhoch hin haben?

Naja, ich frage ja, um etwas zu lernen.

Ob ich das dann, wegen meiner Psyche auch umsetzen kann, ist was völlig anderes.....

 

Oben?

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3 minutes ago, Slaytanic666 said:

@GuydeLusignan

Gerade Anfangs zeigst du für meinen Geschmack etwas zu viel Breitseite, aber dann richtig schön gemacht mit der Öland und später dann auch mit der Myoko/S.Dragon.

 

2x schießt du auf ein bereits totes Schiff... 

 

Im Grunde fährst du ziemlich ähnlich wie ich, immer schön die Secs nutzen, aggresiv, aber die Torpedoschiffe immer im Blick :Smile_honoring:

 

Naja, ich hab mir den "Untergang mit Ansage der Bis... äh Kidd" angeguckt. Dann war ich, mangels Aufklärung und den Gewackel der Tulsa, etwas ratlos.... nach der Grusskarte der Colorado, nahm dann halt alles, so seinen Gang. Es war einfach ein ständiges "Situation ändert sich also änder ich meinen Plan".

 

Schüsse auf tote Schiffe... naja, ich baller lieber auf nen Scheintoten als den mit 1 JP, doch noch zum Schuss kommen zu lassen und dann gibts da noch meine Aussetzer.

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Vor 1 Stunde, GuydeLusignan sagte:

Naja, ich hab mir den "Untergang mit Ansage der Bis... äh Kidd" angeguckt. Dann war ich, mangels Aufklärung und den Gewackel der Tulsa, etwas ratlos.... nach der Grusskarte der Colorado, nahm dann halt alles, so seinen Gang. Es war einfach ein ständiges "Situation ändert sich also änder ich meinen Plan".

 

Schüsse auf tote Schiffe... naja, ich baller lieber auf nen Scheintoten als den mit 1 JP, doch noch zum Schuss kommen zu lassen und dann gibts da noch meine Aussetzer.

In deinem Fall macht das ja die Sec, die waren in Reichweite... aber in diesem Gefecht wars ja nicht ausschlaggebend zum Glück

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@GuydeLusignan

 

mehr für kevin, als für dich, einige anmerkungen zu den skills.

 

allgemein:

auch wenn es in wows oft anders aussieht - siege werden einem nicht geschenkt. üblicherweise gibt es nicht den großen knall und der win ist eingefahren. kleine vorteile werden angehäuft und kulminieren letzten endes zum sieg. das gilt auf teamebene, ebenso im 1 vs 1 irgendwo im nirgendwo der map.

zu den kleinen vorteilen gehören auch die richtigen skills. kapitäne wie lütjens & Co bringen boni auf bestimmte skills. im og sinn ist es fahrlässig auf diese boni, die ohne zweifel einen vorteil darstellen, zu verzichten.

 

konkret:

in allen abgebildeten configurationen deiner kapitäne verzichtes du auf mindestens einen der bonierten skills.

lütjens zb mit bonus auf turmdrehrate und modulschutz ist besser auf 'nem DD mit langsamen türmen aufgehoben.

modulschutz auf DD bedarf keiner diskussion! eine schnelle turmdrehrate bei DDs macht oft den kleinen unterschied beim "ersten kontakt" (Capt. J.L.Picard läßt grüßen) oder beim "wedeln" aus!

Lütjens, deutsche schiffe, kann ich mir auch noch auf tirpitz, scharnhorst, gneis vorstellen. beim pushen kommt es immer wieder zu überraschungen, ständiges anwinkeln, mal nach rechts, mal nach links, umrunden von inseln ... schnelle türme sind da gold wert.

die genannten schlachtschiffe haben torpedowerfer, die -eigenartig- immer 3 sekunden bevor man sie benutzen möchte, in der situation auf die man oft hingearbeitet hat, ausfallen. der modulschutz wird dann nicht selten zum lebensretter. pushen mit nur einem turm auf dem vorschiff ist auch ziemlich grenzwertig.

ich finde, das sind argumente über die es sich lohnt nachzudenken und evtl etwas ins umsetzen oder umskillen zu investieren. müssen ja nicht gleich dublonen sein.

 

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Am 12.11.2021 um 12:08, Godzilla1702 sagte:

Pommern IFHE ?? hä hab ich was verpasst ...

 

Yo, damit kommen die 105er auf 32mm pen.

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mal 'ne generelle frage zu IFHE. WOZU?

wenn ich mehr pen benötige, lade ich AP! das bringt noch mehr pen, spart die skillpunkte und erhält der HE die brandwahrscheinlichkeit. mit HE möchte ich brände legen und nicht dem koch tief im inneren des schiffes die eier wegschiessen.

US, IJN, KM ... auf keinem habe ich IFHE.

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Am 13.11.2021 um 14:21, UrsusTr sagte:

mal 'ne generelle frage zu IFHE. WOZU?

wenn ich mehr pen benötige, lade ich AP!

 

Habe ich auch versucht. Aufgrund der erhöhten Gefahr, dass die Sec zu gut wird, haben die Ladeschützen aber das Verwenden von AP verweigert und stattdessen lauthals demonstriert.

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