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Backpfeifengesichtx

Vielen Dank, für die U-Boot Suche im Heuhaufen

106 comments in this topic

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Dolle Idee, das man jetzt die Bot U-Boote im Co-OP mit der Lupe suchen muss.

Abgetaucht, sieht keiner mehr, keiner Hydro, Wasserbomben treffen nicht, und es ist freudiges U-Boot im Heuhaufen suchen angesagt.

Manchmal findet man sogar nicht mal mehr das Letzte.

Jagd auf Roter Oktober, mag als Film sehr gut gewesen sein, im CO-OP nicht wirklich Spannend.

 

Wäre nett, wenn das letzte U-Boot dann einfach mal auftauchen würde, so ist das reichlich Nervig.

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Ist WG bereits bekannt, die KI wird auch überarbeitet. Gleiches gilt für KI CV's, die U-Boote nur mit Torpedo Bombern überhaupt angreifen. 

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Man fragt sich ja schon, welchen Wert Daten aus Gefechten mit nicht funktionierender KI haben sollen. Aber WG ist halt WG.

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Vor 38 Minuten, SkipperCH sagte:

Ist WG bereits bekannt, die KI wird auch überarbeitet. Gleiches gilt für KI CV's, die U-Boote nur mit Torpedo Bombern überhaupt angreifen. 

Danke.

Dann bin ich mal gespannt. wie lange es dauert.

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2 hours ago, SkipperCH said:

Ist WG bereits bekannt, die KI wird auch überarbeitet. Gleiches gilt für KI CV's, die U-Boote nur mit Torpedo Bombern überhaupt angreifen. 

"Ist WG bereits bekannt" heißt ja bekanntlich nicht viel ... und die KI haben sie doch gerade erst verbessert - oder ?

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2 hours ago, Graf_Orlok said:

Man fragt sich ja schon, welchen Wert Daten aus Gefechten mit nicht funktionierender KI haben sollen. Aber WG ist halt WG.

Naja, viele probieren jetzt U-Boote aus, und WG wird es uns als "großen Erfolg" verkaufen, weil ja jeder jetzt U-Boote spielt ....

 

Und was die Daten betrifft ... WG hat bekanntlich ein "Magic Spreadsheet" . Egal was Du da für Daten reingibst, es kommt genau das als Resultat raus was WG grad in den Kram paßt ...

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Was genau das heißt kann ich nicht sagen. Das war bezüglich der CV/U-Boot Interaktion. Die Frage bzgl. der U-Boot KI find' ich gerade nicht. 

22.JPG.9bc56a1b436ae730bb57f28c4515ddcb.JPG

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3 hours ago, SkipperCH said:

Ist WG bereits bekannt, die KI wird auch überarbeitet. Gleiches gilt für KI CV's, die U-Boote nur mit Torpedo Bombern überhaupt angreifen. 

Na, da habe ich ja vollstes Vertrauen in WG, die es auch nach über 2,5 Jahren CV rework noch nicht hinbekommen haben, dass die KI mit den Raketenfliegern schnurstraks geradeaus fahrende Schiffe trifft.

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Vor 6 Stunden, Backpfeifengesichtx sagte:

Jagd auf Roter Oktober, mag als Film sehr gut gewesen sein, im CO-OP nicht wirklich Spannend.

"Die Schwierigkeit beim Katz-und-Maus-Spiel ist zu wissen, wer die Katze ist."

 

"Gibt mir ein Ping. Aber nur einen Ping, Vasily."

 

"Die Russen gehen nicht mal aufs Klo ohne einen Plan."

 

"Einige Dinge dort drin reagieren nicht besonders gut auf Kugeln."-"Ja, ich zum Beispiel!"

 

Dieser Film ist großartig.

Was man von der Implementierung der Uboote nicht sagen kann - Atmosphäre = 0 / Logik = 0 /

 

Das ganze Uboot-Gedöns wirkt wie ne Hausaufgabe, die man schnell in der Hofpause hingerotzt hat, um irgendetwas zu haben, was man dem Lehrer zeigen kann, wenn man dran kommt.

Kriegt auch so ziemlich jeder mit. Für mich ein neuerer Tiefpunkt, generiert aus purer Gier und nicht aus Verständnis oder sogar Liebe zu WoWs.

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6 hours ago, Graf_Orlok said:

Man fragt sich ja schon, welchen Wert Daten aus Gefechten mit nicht funktionierender KI haben sollen. Aber WG ist halt WG.

U-Boote funktionieren und werden oft versenkt. Kurs stimmt.

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53 minutes ago, der_mit_dem_boot_tanzt said:

"Gibt mir ein Ping. Aber nur einen Ping, Vasily."

 

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Vor 1 Stunde, der_mit_dem_boot_tanzt sagte:

"Die Schwierigkeit beim Katz-und-Maus-Spiel ist zu wissen, wer die Katze ist."

 

"Gibt mir ein Ping. Aber nur einen Ping, Vasily."

 

"Die Russen gehen nicht mal aufs Klo ohne einen Plan."

 

"Einige Dinge dort drin reagieren nicht besonders gut auf Kugeln."-"Ja, ich zum Beispiel!"

 

Dieser Film ist großartig.

Was man von der Implementierung der Uboote nicht sagen kann - Atmosphäre = 0 / Logik = 0 /

 

Das ganze Uboot-Gedöns wirkt wie ne Hausaufgabe, die man schnell in der Hofpause hingerotzt hat, um irgendetwas zu haben, was man dem Lehrer zeigen kann, wenn man dran kommt.

Kriegt auch so ziemlich jeder mit. Für mich ein neuerer Tiefpunkt, generiert aus purer Gier und nicht aus Verständnis oder sogar Liebe zu WoWs.

Ich würde mal sagen.

WG hat sich da in was verrannt, und will nicht zugeben, das sie keinen Plan haben es noch hinzubekommen.

Prinzipiell ist es gut, die U-Boote erst ins CO-OP zum Anlernen zu bringen, gut Ranked ist Aktuell zum Glück ja nicht Aktiv, nur bis zu drei U-Boote, ist dann schon mindestens eins zuviel.

Und ich habs Gestern schon gehabt, das letzte U-Boot, hatte nie einer gesehen, kein Eintrag auf der Minimap, zum Glück gabs nen Cap Win.

Oder.

Ne Mino, ich mit Akizuki, und ein U-Boot, haben zu dritt gut zwei Minuten gebraucht das U-Boot im Cap aufzustöbern, zum Glück hatte die Mino noch Hydro gehabt.

Gilt jetzt nicht nur für diesen Fall, oder WG alleine, aber häufig genug denke ich.

 

Himmel, gibts nur noch Skynet Programmierer.

 

Hoffentlich sehen sie es noch ein, ja, man hat viel Zeit/Geld da reininvestiert, aber es ist nicht Kompatibel zu einem Arcade Spiel.

Und das es da spezialisiertere Spiele für U-Boot Simulationen gibt, und da sollten sie auch bleiben.

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Vor 3 Minuten, Backpfeifengesichtx sagte:

Ich würde mal sagen.

WG hat sich da in was verrannt, und will nicht zugeben, das sie keinen Plan haben es noch hinzubekommen.

Prinzipiell ist es gut, die U-Boote erst ins CO-OP zum Anlernen zu bringen, gut Ranked ist Aktuell zum Glück ja nicht Aktiv, nur bis zu drei U-Boote, ist dann schon mindestens eins zuviel.

Und ich habs Gestern schon gehabt, das letzte U-Boot, hatte nie einer gesehen, kein Eintrag auf der Minimap, zum Glück gabs nen Cap Win.

Oder.

Ne Mino, ich mit Akizuki, und ein U-Boot, haben zu dritt gut zwei Minuten gebraucht das U-Boot im Cap aufzustöbern, zum Glück hatte die Mino noch Hydro gehabt.

Gilt jetzt nicht nur für diesen Fall, oder WG alleine, aber häufig genug denke ich.

 

Himmel, gibts nur noch Skynet Programmierer.

 

Hoffentlich sehen sie es noch ein, ja, man hat viel Zeit/Geld da reininvestiert, aber es ist nicht Kompatibel zu einem Arcade Spiel.

Und das es da spezialisiertere Spiele für U-Boot Simulationen gibt, und da sollten sie auch bleiben.

Grumpf, wenn man sich verklickt und die Löschfunktion, nicht findet.

...

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7 minutes ago, Backpfeifengesichtx said:

Hoffentlich sehen sie es noch ein, ja, man hat viel Zeit/Geld da reininvestiert, aber es ist nicht Kompatibel zu einem Arcade Spiel.

Und das es da spezialisiertere Spiele für U-Boot Simulationen gibt, und da sollten sie auch bleiben.

Da wird nichts "eingesehen". WG ist eine Firma und hat wie du ja selbst sagst einiges investiert. Ein zurückrudern im Sinne von "gefällt euch nicht, na dann nehmen wir's halt wieder raus" wird mit Sicherheit nicht passieren.

War ja beim CV-Rework genauso, da hat WG ja auch ganz klar gesagt, dass sie wollen dass CVs gespielt werden, sonst hätte sich der Entwicklungsaufwand ja nicht gelohnt.

Das Thema ist durch, Subs werden in jeden Modus übernommen und fertig. Im besten Fall kann man wohl nur noch drauf hoffen, dass zumindest eine zahlenmäßige Begrenzung eingeführt wird, vielleicht wird irgendwann auch noch ein bisschen an der Mechanik gedreht, aber das war's dann auch.

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5 hours ago, SkipperCH said:

Was genau das heißt kann ich nicht sagen. Das war bezüglich der CV/U-Boot Interaktion. Die Frage bzgl. der U-Boot KI find' ich gerade nicht. 

22.JPG.9bc56a1b436ae730bb57f28c4515ddcb.JPG

Also im Coop haben mich Raketenflieger im Uboot angegriffen (einmal :) ). Zwar sind sie anfangs ständig über mich hinweggeflogen und haben mich aufgedeckt, jedoch nicht angegriffen. Erst als der Bot eine Abfangjägerstaffel in meiner Nähe droppte und ich für einen Anflug der Raketenflieger länger offen war, kam der Angriff. Ich denke mal, der Bot kann auf die 2,1 km Luftentdeckungsreichweite (U69) nicht reagieren. Und um einfach mal "blind" einen Anflug zu starten... nun ja... dafür wurde er nicht programmiert. :) Aber letztendlich auch egal, da aktuell Coop doch eher dazu da ist, dass die Spieler sich mit der U-Booten-Steuerung vertraut machen und nicht um irgendwelche Bots zu testen.

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Sobald sie im random ankommen wirst du dir wünschen bots sitzen im letzten uboot... Der normale Spieler wird auch abtauchen und wegfahren und dir Zeit wird ticken. 

Machen Sie ja jetzt schon im cv oder dd egal in welchem Schiff, Hauptsache Lebenszeit verschwenden und das Gefecht überleben... Kostet dann weniger :Smile_trollface:

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Am 16.8.2021 um 15:24, Backpfeifengesichtx sagte:

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Dolle Idee, das man jetzt die Bot U-Boote im Co-OP mit der Lupe suchen muss.

Abgetaucht, sieht keiner mehr, keiner Hydro, Wasserbomben treffen nicht, und es ist freudiges U-Boot im Heuhaufen suchen angesagt.

Manchmal findet man sogar nicht mal mehr das Letzte.

Jagd auf Roter Oktober, mag als Film sehr gut gewesen sein, im CO-OP nicht wirklich Spannend.

 

Wäre nett, wenn das letzte U-Boot dann einfach mal auftauchen würde, so ist das reichlich Nervig.

Jap, du hast gerade exakt das beschrieben, was ein Uboot ausmacht. 

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Solange es nur Herrschaftsgefechte sind ist das kein so großes Problem, da die Bots eh keine Caps einnehmen hat das Spielerteam recht zügig nach Punkte gewonnen, auch wenn ein U-Bot noch irgendwo am Kartenrand den CV sucht.

Nervig wird es in Standardgefechten, da geht die Gefechtszeit dann schon über die 10 Minuten Marke weil das Cappen so lange dauert.

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9 hours ago, Backpfeifengesichtx said:

WG hat sich da in was verrannt, und will nicht zugeben, das sie keinen Plan haben es noch hinzubekommen

Gibt es bestimmt.

Fängt an mit PING, geht weiter über Hydro, Aufdeckungsreichweiten....

Spielergesteuerte ASW-Waffen für Träger, nämlich Bomber mit Wabos drunter.  Für so Vorschläge, gab es von Sehales bei mir den Downvote-Emoji...

 

Aber dann sind Tauchboote halt weniger "geil". 

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Mmmh ich hab jetzt die erfahrung gemacht ., das die Bot UB direkt neben einem Auftauchen.  Ist ja recht einfach. Die letzte bekannte Position anfahren , sobald man in Reichweite des UB ist , taucht es auf. Und die Bot UBs sind jetzt wirklich , wirklich Dumm.  Selbst mit dem Wasserbomben Luftschlag trifft man die wie man will. Die fahren ja auch nicht weg und verstecken sich wie ein Spieler. Die versuchen ja weiter zu Capen oder den nächsten Gegner anzugreifen.

Ich find die auch Kacke , aber jetzt sind sie da und wir müssen damit umgehen. Und da sie früher oder später irgendwie in die Zufallsgefechte kommen , versuch ich mich jetzt schon damit vertraut zu machen. Wie fahren sie selber , wie bekämpfen usw.

  • Cool 1

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11 minutes ago, Godzilla1702 said:

Mmmh ich hab jetzt die erfahrung gemacht ., das die Bot UB direkt neben einem Auftauchen.  Ist ja recht einfach. Die letzte bekannte Position anfahren , sobald man in Reichweite des UB ist , taucht es auf. Und die Bot UBs sind jetzt wirklich , wirklich Dumm.  Selbst mit dem Wasserbomben Luftschlag trifft man die wie man will. Die fahren ja auch nicht weg und verstecken sich wie ein Spieler. Die versuchen ja weiter zu Capen oder den nächsten Gegner anzugreifen.

Ich find die auch Kacke , aber jetzt sind sie da und wir müssen damit umgehen. Und da sie früher oder später irgendwie in die Zufallsgefechte kommen , versuch ich mich jetzt schon damit vertraut zu machen. Wie fahren sie selber , wie bekämpfen usw.

Auf ranked kann man sich dann freuen... Wenn di Leute merken mit einem uboot lässt sich der Stern sagen... Rechtzeitig weg rennen und dmg farmen um an Ende zu überleben... Wird ein richtiger safe the Star battle mit den cvs

  • Boring 1

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Vor 11 Minuten, muelltonne_steel sagte:

Auf ranked kann man sich dann freuen... Wenn di Leute merken mit einem uboot lässt sich der Stern sagen... Rechtzeitig weg rennen und dmg farmen um an Ende zu überleben... Wird ein richtiger safe the Star battle mit den cvs

Ja mag sein , ändert aber nichts daran das die Dinger jetzt da sind. Einzige wäre , wenn sie keiner Spielt. Da aber ja neue Spieler damit angelockt wurden ( Werbung) ......... und mal ehrlich . Ranked ist ja inzwischen schlimmer wie Random. Ich lass das dann mal ausfallen.

  • Cool 1

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2 minutes ago, Godzilla1702 said:

Ranked ist ja inzwischen schlimmer wie Random. Ich lass das dann mal ausfallen.

Wenn du U-Boote dann zumindest nur in Ranked (+ vllt Coop) bleiben würden... :Smile_hiding:

  • Cool 1
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Vor 3 Minuten, wanninger17 sagte:

Wenn du U-Boote dann zumindest nur in Ranked (+ vllt Coop) bleiben würden... :Smile_hiding:

ja , aber wir wissen doch alle was kommen wird. Egal ob die Funktionieren oder nicht , ob sie ins Spiel passen ist doch egal. Das lockt neue Spieler an und das ist das Ziel. Neue Spieler machen erstmal alles mit. Wir alten sind ja nur noch am Meckern und geben kein Geld aus.

Was mir ein wenig hoffnung macht ist , das es jetzt auch in der einschlägigen Presse auftaucht was WG so treibt. Das wird bei WG deutlich mehr Druck aufbauen , als unser Gejammer hier. .... Vieleicht , die Hoffnung stirbt ja bekanntlich an einem andern Tag.

 

Ps. falls Du nicht "Alt" bist , fühl Dich einfach nicht angesprochen. :cap_old:

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Vor 3 Stunden, Maviba_76 sagte:

Jap, ddu hast gerade exakt das beschrieben, was ein Uboot ausmacht. 

Was bei WoWs nicht wirklich Sinnvoll ist, es ist keine Sim, sondern ein Arcade Spiel.

Es gibt extra Spiele, um das Ausleben zu können, so nervt es halt nur.

Und wie schon erwähnt wurde.

Wenn das schon mit Bots passieren kann, was passiert wenn das ein Spieler mit Absicht macht, weil ein Spieler ein verlorenes Spiel herauszögert, nur weil er nicht versenkt werden will.

Machen ja öfters DD Spieler.

Ne Danke dazu.

Klar, man könnte auch allen DD ne extra Sub/Hydro für Co-Op/Ranked mitgeben, geht mit den Wasserbomben ja auch.

Aber das, kannn nicht wirklich das Ziel sein, denke ich mal.

 

Edit

Eben wieder passiert, erste Spiel im übrigen.

Das nicht gesehende Bot U-Boot nicht mit der Lupe im Heuhaufen gefunden.

Einerseits, ab und zu zum schmunzeln (wenn sich die Spieler in den Caps den Wolf suchen), aber nicht auf Dauer.

 

 

 

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