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The_EURL_Guy

Mise à jour 0.10.7 : les sous-marins en Batailles classées

71 comments in this topic

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Je prendrais la Kriegsmarine, et je repeindrais le U-2501 en gris sur toute la coque!

Je serais présent.

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Le fun va être palpable avec le combo cv/sub, au lieu d'avoir 1 classe complètement à la ramasse en terme d'équilibrage on en aura 2 et quoi de mieux pour les inauguré que le faire en ranked. :cap_book:

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Il y a 41 minutes, crexius a dit :

hâte  d’y être  :Smile_hiding: 

me too

SM pour les Sado-Masos en ranked

et reset des skills once more... comme si on n'avait que ça à faire :cap_fainting:

 

que de fun

  • Cool 1

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Il y a 1 minute, Midway_Ghost a dit :

et reset des skills once more... comme si on n'avait que ça à faire :cap_fainting:

 

Surtout que c'est pas comme si les skills variaient entre les navires, on prend tous toujours les même. 

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bonsoir à tous.

 

A savoir si la refonte des skills de commandants durera pendant toute la 10.7 ou bien pour une période donnée ?

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Il y a 59 minutes, THUNDERDOOM357 a dit :

la refonte des skills de commandants durera pendant toute la 10.7 ou bien pour une période donnée ?

 

selon la logique habituelle de Weegee ça devrait correspondre à la durée de cette MAJ...

les CV ruskovs arriveront à la MAJ suivante donc il va falloir anticiper et booster la defAA (ou garder des points) vu que tout ce qui est ruskov est complètement pété dans ce jeu

 

toute cette soupe me gonfle rien que d'y penser

au dernier rework des skills j'ai pas ouvert le jeu pendant plusieurs jours, et j'ai encore des Cmdts auxquels je n'ai pas réattribué de skills tellement c'est du temps de perdu de refaire sans arrêt des choix qu'on avait déjà faits

 

au lieu de simplement ajouter de la variété avec de nouvelles branches + de nouveaux modes de jeu + de nouvelles campagnes + de nouveaux events , en fait c'est rework sur rework donc ça va de déséquilibrage en déséquilibrage

c'est lourdingue et ça a l'air d'être sans fin cette politique débile

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Il y a 15 minutes, Midway_Ghost a dit :

les CV ruskovs arriveront à la MAJ suivante donc il va falloir anticiper et booster la defAA (ou garder des points) vu que tout ce qui est ruskov est complètement pété dans ce jeu

T'es de mauvaise fois, ils laissent le Khabarovsk pour pouvoir continuer à dire "no russian bias". N'oublie pas que le concept des CV russe c'est de pouvoir attaquer avant qu'ils soit sous la DCA vu que la range moyenne des AA au tier X ca tourne dans les 5.8 (sauf l'armement AA avancé des russe qui ont une range de 6.8) monter les skill de AA ne vas pas servir à grand chose et de mon point de vue claqué des point de compétence seulement pour "contrer" une classe ca ne vaut pas le coup et je dis "contrer" parce qu'on connait tous l'efficacité de la DCA dans ce jeu. 

 

Il y a 15 minutes, Midway_Ghost a dit :

au lieu de simplement ajouter de la variété avec de nouvelles branches + de nouveaux modes de jeu + de nouvelles campagnes + de nouveaux events , en fait c'est rework sur rework donc ça va de déséquilibrage en déséquilibrage

ou de nouvelle map, ca fait je sais pas combien de temps qu'on a pas eu de nouvelle map (normal ca rapporte rien à WG) 

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[Q-O-G]
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Il n'y a aucune précision pour la defense des portes avions contre les sous marins .......... 

c'est bizarement habituel chez Wargaming ........ les portes avions chez WOW , les arty chez WOT 

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[MATAF]
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55 minutes ago, Midway_Ghost said:

ça va de déséquilibrage en déséquilibrage

c'est lourdingue et ça a l'air d'être sans fin cette politique débile

ben oui ça fait déjà trois ans que c'est flagrant ... on appelle ça la fuite en avant.

  • Cool 1

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33 minutes ago, Cire06 said:

Il n'y a aucune précision pour la defense des portes avions contre les sous marins .......... 

c'est bizarement habituel chez Wargaming ........ les portes avions chez WOW , les arty chez WOT 


Pardon ? x)
Ceci est noté dans l'annonce de la 0.10.7; Mise à jour 0.10.7 : les sous-marins en Batailles classées:
image.thumb.png.f60daa5aa1f24425ff7e26c9c597884d.png

Et celui-ci dans le Dev blog; ST 0.10.7, changes to submarines, ASW upgrades and ASW armament of ships:
image.thumb.png.a0d9d0f9e0d12b8c0a1a7f049c2d81a7.png

 

Donc, dire qu'il n'y a pas de précision sur la défense des Cvs, c'est un peu gros, tu l’avouas :/
Sans compter que les Cvs ne sont pas "si" en danger que cela.. Les Bombes HE font très bien le travail.

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D'ailleurs les cv sont toujours immunisé pendant 1 min au ping des sous marin ou ils ont rééquilibrer ca ?

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5 minutes ago, SkyKld said:

les Cvs ne sont pas "si" en danger que cela

bah la majorité couinant déjà du fait des changements sur les roquettes, si on l'écoute ils sont en péril grave ... oh wait, on m'aurait menti à l'insu de mon plein gré ?

  • Funny 1

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Les CV sont tellement défavoriser dans ce jeu que ca me fait verser une larme à chaque fois que j'y pense.

 

Je sens bien les fin de game ou il restera un cv contre un sub, les games vont durer 20 min pour rien car aucun des 2 arrivera à couler l'autre ca va encore être comique.  

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image.thumb.png.7126d5ce94279a81665f9b3ea82018fd.png

 

Et pour les batailles de clan, nous (le clan) nous posons la question pour savoir si nous allons y participer, car si nous devons nous retrouver (dans l'absolu) face a une équipe avec 2 cvs et nous aucun (car bien sur le MM ne sera pas équilibré en conséquence) et vu la piètre DCA en tier 6 et sans pouvoir utiliser le Graf Spee, il risque aussi d'y avoir moultes Leander + smoke, et rendre le gameplay assez a sens unique, ça fais beaucoup de restrictions peu motivantes pour l'équipe, et pendant ce temps les joueurs foutent le camp ailleurs. (8 de nos membres on fermement stoppé le jeu)

Nous allons attendre et voir comment cela évoluera avant d'y participer ou pas.

Tout ça (+le reste) tue un peu plus l'intérêt pour ce jeu hélas.

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Il y a 10 heures, Skertrax a dit :

Je sens bien les fin de game ou il restera un cv contre un sub, les games vont durer 20 min pour rien car aucun des 2 arrivera à couler l'autre ca va encore être comique.  

 

Comme ça Wargaming pourra nous sortir une spreadshit dont ils ont le secret pour nous dire : "Nah globalement les stomps ca existe pas, on a une moyenne à 17min de game depuis l'arrivée des subs, notre jeu est optimisé à la per-fec-tion ! C'est pas nous qui le disons c'est Excel, alors si c'est Excel !"

 

Ce sont des petits malins, ils pensent à tout.

 

Ca m'inquiète, avec le temps que je commence à leur vouer une admiration sordide x)

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[KHIF]
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Le dernier rework des compétences m'avait tellement emballé que j'avais quitté le jeu quelques mois, et vendu quasiment tous les navires réguliers que je gardais (autres que les T10 et ceux en cours de grind).

 

Là il faut se refarcir un reset pour tout refaire. Ce n'est pas que ce soit long (enfin si, si tu veux tous les refaire d'un coup) c'est juste que c'est pénible.

Je ne compte plus le nombre de capi que je n'ai jamais remonté au final ^^, mais c'est tellement difficile de dégager un capi à au moins 10 pts (xD xD) que voilà j'en garde plein, même pas attribué xD xD (par contre tous ceux à moins de 10 pts, en dehors des spéciaux (ARP, etc) ont dégagés). Bon il faut reconnaitre également que l'attribution automatique du capi au navire le plus adapté a été un bon fail digne des meilleurs idée de WG.

 

C'est si lassant que même en améliorant des trucs on trouve ça chiant au final .... Dire qu'au début on aurait sauté de joie, mais ça c'était avant ....

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[ES311]
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:etc_swear: les sous-marins en Batailles classées

Les sous -marins cool  :crab: Super ca serai mieux en batailles aléatoire 

Edited by lulu626
Bataille Aléatoire c est mieux

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Weekend Tester
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J'ai pas compris quelque chose d'ailleurs, les sous-marins ne pourront être que loué? Pas achetable?

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22 minutes ago, KuroNyra said:

J'ai pas compris quelque chose d'ailleurs, les sous-marins ne pourront être que loué? Pas achetable?

Oui via des lots à prendre dans l'armurerie. Sous quelle forme par contre ? Doublons ? LOL

 

Par contre je note, et il faut le signaler, que au moins cette fois-ci les compétences pour les BB incitent à plus d'agressivités. Je trouve cela positif par rapport à ce qui il avait avant.

 

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Il y a 31 minutes, KuroNyra a dit :

J'ai pas compris quelque chose d'ailleurs, les sous-marins ne pourront être que loué? Pas achetable?

Les sous marins seront encore en test, donc oui, en location.

 

Il y a 16 minutes, Finitan a dit :

Oui via des lots à prendre dans l'armurerie. Sous quelle forme par contre ? Doublons ? LOL

Non, dans des lots gratuits mais aléatoire. Une méthode pour ne pas avoir tous les joueurs avec des sous marins d'un coup.

 

Plus de détails ici :
https://worldofwarships.eu/fr/news/general-news/submarines-in-ranked-and-co-op-battles/

  • Cool 1

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Il y a 1 heure, Finitan a dit :

Par contre je note, et il faut le signaler, que au moins cette fois-ci les compétences pour les BB incitent à plus d'agressivités. Je trouve cela positif par rapport à ce qui il avait avant.

 

WG buff les secondaires pour que les BB puissent être plus  agressif. 

Dans le même patch WG ajoute des sous marin au ranked afin de punir les BB agressif. :Smile_trollface:

WG/20 

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Il y a 2 heures, Skertrax a dit :

WG buff les secondaires pour que les BB puissent être plus  agressif. 

Dans le même patch WG ajoute des sous marin au ranked afin de punir les BB agressif. :Smile_trollface:

WG/20 

non mais stop avec vos sous marin... un DD fait aussi bien 🙄

après les bb de close vont etre bien leur contre naturel demeure mais il gagne en punch(même si les secondaires sont plus longues à etre efficace j'aime bien le principe du tir qui s'ajuste avec le temps) 

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