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anonym_zd9lQhF8lcPN

Wie findet Ihr WOWs?

136 comments in this topic

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2 hours ago, FrontenStuermer said:

Zum Thema wo WG mit seinem Spiel steht.
Du bist doch ein aufmerksamer Forenleser, muss ich dir alles wieder schreiben was hier alles passiert ?
Was willst du lesen, das vergeigte PR Event, der vergeigte Versuch Module in mehreren Elitestufen einzubringen wo WG den Rückzug antreten musste, weil so viel Widerstand aufgekommen ist ?
Der verrissene Rework der CVs wo selbst direkt nach dem Rework kaum einer mehr wusste wie die AA einzuschätzen ist und das der extreme Beginn von Lemmingtrains war ?

Die stetigen Aussagen, dass PRemiums weggenommen werden, weil sie zu sehr performen, nur um sie beispielweise wie die Belfast oder Kutuzov wieder in Kisten zu finden die man mit Dublonen kaufen kann ?

Entweder nehme ich sie raus, balance sie und bringe sie rein oder ich lasse sie ganz raus, fertig.

Das Balancing unter anderem mit der Henry oder der Nerf an der Yue Yang oder der unsinnige Nerf an der Hindenburg die 1 Jahr so sinnfrei generft wurde oder das Kapitänsrework mit den miesen Sekundären

oder dem Deadly Eye ?

 

 

Kann ich leider nur bestätigen bzw. müsste ich - wie bereits mehrfach beschrieben - sogar noch deutlich ergänzen.

WG dreht und schraubt gefühlt nur noch völlig planlos an Modulen, Schiffen und Kapitänen um zum einen  noch

mehr (Kauf-)Schiffe ins Spiel zu pressen und die bisher mühsam erspielten bzw. teuer erkauften Schiffe, Kapitänen,

Fähigkeiten. Modulen aber auch lieb gewonnen Spiel-Modis rum...

Schaue seit ca. 1 1/2 Jahren nur noch auf diese ach so tollen Ankündigungen und muss leider nur eines von den 4

folgenden bzw. gar zu allen Sachverhalten was sagen:

 

1. Mist - wieder nix für mich dabei was mich reizen könnte es zu versuchen!

2. Sch*** - wieder zu viele Zeit und Geld geopfert für Dinge die jetzt weg oder nur noch unspielbar sind!

3. Toll - wie lange muss ich jetzt wieder spielen um das alles wieder halbwegs einsatzfähig zu kriegen?

4. Moment - da war doch mal mehr... wo ist das jetzt? 

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Vor 15 Stunden, FrontenStuermer sagte:

Ich muss mich nur für eins entschuldigen, da ich dich mit Dunkeltier vertauscht habe, was meine Aussage mit der Frusttherapie betrifft.
Ansonsten habe ich weder Recht noch Unrecht noch hast du Recht, denn deine Aussage basiert auf deinen subjektiven Aussagen und meine auf meine Erfahrungen.

Das "Unrecht" bezog ich auf die Aussage, dass Wows nicht kostenlos ist. Da ist nix subjektiv oder erfahrungsmäßig zu betrachten. Das ist ein Fakt. Es ist prinzipiell kostenlos.

 

Vor 15 Stunden, FrontenStuermer sagte:

BF1 und BF V haben bei mir von Anfang an sauber funktioniert und ich hatte sogar eine zeit lang in beiden Spielen Spaß.

OK, krass. Da warst Du einer der wenigen. Ich war damals noch Teil einer etwas größeren Community. Und ich schwöre Dir, dutzende Spieler hatten kein funktionierendes Spiel. Vom kleinen unangenehmen Bug bis hin zu völliger Unspielbarkeit gabs da alles. Und sowas geht nunmal nicht, wenn ich 60€ für nen Spiel aufrufe... Absolutes NO go!

 

Vor 15 Stunden, FrontenStuermer sagte:

Zum Thema wo WG mit seinem Spiel steht.

Du bist doch ein aufmerksamer Forenleser, muss ich dir alles wieder schreiben was hier alles passiert ?
Was willst du lesen, das vergeigte PR Event, der vergeigte Versuch Module in mehreren Elitestufen einzubringen wo WG den Rückzug antreten musste, weil so viel Widerstand aufgekommen ist ?
Der verrissene Rework der CVs wo selbst direkt nach dem Rework kaum einer mehr wusste wie die AA einzuschätzen ist und das der extreme Beginn von Lemmingtrains war ?

Die stetigen Aussagen, dass PRemiums weggenommen werden, weil sie zu sehr performen, nur um sie beispielweise wie die Belfast oder Kutuzov wieder in Kisten zu finden die man mit Dublonen kaufen kann ?

Entweder nehme ich sie raus, balance sie und bringe sie rein oder ich lasse sie ganz raus, fertig.

Das Balancing unter anderem mit der Henry oder der Nerf an der Yue Yang oder der unsinnige Nerf an der Hindenburg die 1 Jahr so sinnfrei generft wurde oder das Kapitänsrework mit den miesen Sekundären

oder dem Deadly Eye ?

Ich erwähnte ja ebenso, dass WG genauso mit diversen Themen zu kämpfen hat. Die machen bestimmt nicht alles richtig und sind hier und da auch mal gehörig "daneben". Sicherlich...

Aber zu allen diesen Beispielen gibt es auch immer verschiedene Meinungen. Soll heißen machen gefällt es und manchen nicht.

 

PR Event - manche fanden es herausfordernd... eben mal keine Bla Bla Auftragsreihe, welche man so nebenbei macht...

 

CV Rework - ich fand und finde Ihn auch nicht gelungen. Aber vielen gefällt es. Und die CV-Rate ist definitiv gestiegen. Dies gibt WG zumindest teilweise Recht.

 

Premiums wegnehmen und dann doch ermöglichen - joar.. Verknappung halt... Oft genutztes Prinzip um Geld zu verdienen. Vielleicht nicht die eleganteste Lösung, aber immernoch besser als Lootboxen oder Season Pass. Die Meinungen gehen hier halt auseinander. Aber ich denke die meisten haben mehr davon, wenn eine Anzahl X der Spielerschaft das Spiel eben dadurch unterstützt bzw. Geld ausgibt, als wenn jeder ein Season Pass kaufen müsste...

 

Dead Eye - genau dasselbe... Ich vermute vielen Spielern hat es gefallen. Zumindest sah das ne zeitlang so aus...

 

 

Zumindest versucht WG das Spiel weiter zu entwickeln. Das dies nicht allen gefällt, ist vermutlich normal.

Mit den U-Booten wird es ähnlich werden - einigen werden sie gefallen, neue Spieler kommen dazu... manche werden es ablehnen und vielleicht quitten.

 

Aber zumindest war ich nicht gezwungen, zu Beginn 60€ oder mehr aufn Tisch zu legen, nur um 1 Jahr später zu erkennen, dass hier einiges im Argen liegt.

Wenn ich Geld ausgegeben habe, dann war dies stets meine freie Wahl und Entscheidung.

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1 hour ago, Topsikrett said:

Das "Unrecht" bezog ich auf die Aussage, dass Wows nicht kostenlos ist. Da ist nix subjektiv oder erfahrungsmäßig zu betrachten. Das ist ein Fakt. Es ist prinzipiell kostenlos.

 

OK, krass. Da warst Du einer der wenigen. Ich war damals noch Teil einer etwas größeren Community. Und ich schwöre Dir, dutzende Spieler hatten kein funktionierendes Spiel. Vom kleinen unangenehmen Bug bis hin zu völliger Unspielbarkeit gabs da alles. Und sowas geht nunmal nicht, wenn ich 60€ für nen Spiel aufrufe... Absolutes NO go!

 

Ich erwähnte ja ebenso, dass WG genauso mit diversen Themen zu kämpfen hat. Die machen bestimmt nicht alles richtig und sind hier und da auch mal gehörig "daneben". Sicherlich...

Aber zu allen diesen Beispielen gibt es auch immer verschiedene Meinungen. Soll heißen machen gefällt es und manchen nicht.

 

PR Event - manche fanden es herausfordernd... eben mal keine Bla Bla Auftragsreihe, welche man so nebenbei macht...

 

CV Rework - ich fand und finde Ihn auch nicht gelungen. Aber vielen gefällt es. Und die CV-Rate ist definitiv gestiegen. Dies gibt WG zumindest teilweise Recht.

 

Premiums wegnehmen und dann doch ermöglichen - joar.. Verknappung halt... Oft genutztes Prinzip um Geld zu verdienen. Vielleicht nicht die eleganteste Lösung, aber immernoch besser als Lootboxen oder Season Pass. Die Meinungen gehen hier halt auseinander. Aber ich denke die meisten haben mehr davon, wenn eine Anzahl X der Spielerschaft das Spiel eben dadurch unterstützt bzw. Geld ausgibt, als wenn jeder ein Season Pass kaufen müsste...

 

Dead Eye - genau dasselbe... Ich vermute vielen Spielern hat es gefallen. Zumindest sah das ne zeitlang so aus...

 

 

Zumindest versucht WG das Spiel weiter zu entwickeln. Das dies nicht allen gefällt, ist vermutlich normal.

Mit den U-Booten wird es ähnlich werden - einigen werden sie gefallen, neue Spieler kommen dazu... manche werden es ablehnen und vielleicht quitten.

 

Aber zumindest war ich nicht gezwungen, zu Beginn 60€ oder mehr aufn Tisch zu legen, nur um 1 Jahr später zu erkennen, dass hier einiges im Argen liegt.

Wenn ich Geld ausgegeben habe, dann war dies stets meine freie Wahl und Entscheidung.

Ist es nicht immer so, dass es subjektiv ist ?

Jeder wird da ein anderes empfinden haben und für jeden spielen andere Dinge in einem gewissem Rahmen eine Rolle.
Wie erwähnt, hatte ich mit BF1 und BF5 tatsächlich nicht so die Probleme.

 

Ich sehe auch hier einige Aussagen anders.

Wenn ich beispielsweise an Deadeye denke.
Natürlich gefällt es den Leuten die schön von hinten rumsnipern können, hat auch einen enormen Unterschied gemacht.
Leider hat das nur extrem in das Balancing negativ eingegriffen und da interessiert es mich persönlich nicht, ob genau die Hansels als Beispiel, die eh nicht vorfahren, sich daran erfreuen.
Ich empfand es als katastrophal so einen Skill so reinzubringen und ich habe genug Streamer und Videos von Leuten gesehen die wirklich auch spielen können und dort herrschte die gleiche Meinung.

Die Sache ist doch, es wird immer Spieler Dinge gefallen und manchen nicht.
Schauen wir uns aber den jetzigen Status an, so ist die Spielerqualität rapide in den Keller gegangen.
Es scheint, wir haben jetzt 80% Just for fun Spieler und denen scheint eh vieles egal zu sein.

Hauptsache sie können ein wenig rumballern und gut ist.
Erinnert mich an eine Aussage eines Kurfürsten am Kartenrand, als ich ihn darauf hingewiesen habe, dass sein Schiff nicht dazu gedacht ist nur ganz hinten zu bleiben.
Als Antwort kam dann, doch natürlich, dafür kann ich ja soweit schießen.

 

Somit spielt es für mich eine Rolle was wirklich vernünftig umgesetzt ist und was nicht und nur weil genau die Gattung bei WG darauf anspringt die sie ansprechen wollen,

bedeutet es noch lange nicht, dass die Entscheidungen gut sind.

Du hast es auch sehr schön ausgedrückt, WG "versucht" es weiter zu entwickeln, aber ich habe selten eine Firma gesehen die dabei so amateuerhaft vorgeht oder einfach nur

das Geld als absolute Prio setzt.

 

Würde ich somit einen Teil der Argumente nehmen, kann ich maximal sagen, dass WG manches richtig macht um für sich Geld zu verdienen, aber sie machen extrem vieles falsch,

um die Qualität im Spiel zu erhalten bzw. dort haben sie total versagt.

 

Das ist somit genau das was ich meine.
Es wird immer mehr Einheitsbrei, siehe Clanwars mit Mischmasch Söldnern oder gewertete die 0 Anspruch haben.
Der Weg für WG mag noch Geld sein, aber sie treten den Veteranen die auch etwas mehr Anspruch suchen kräftig in die Eier und orientieren sich immer nur an neues Melkvieh(sorry, aber dieser Begriff passt gerade, ohne das es jetzt böse gemeint sein soll).
 

In WG habe ich auch zig tausende ausgegeben, weil es damals noch echt gut war und ich dachte, das wird alles.
Sehe ich die Entwicklung jetzt, wäre ich sofort bereit mein Account komplett gegen das Geld einzutauschen und das Spiel von meiner Platte zu hauen.

Somit werden wir beide nicht auf einen Nenner kommen.

Das ist auch nicht schlimm, da es in einer Diskussion ja nicht darum gehen muss, jemand um alles auf der Welt zu überzeugen.
Ich sehe so manche Punkte einfach aus einer anderen Sichtweise bzw. meiner, die ich jedoch auch bei genug anderen so wahrgenommen habe und das was wichtig ist geht hier den Bach runter.
Schon mal U-Boote gespielt auf dem Testserver ?

 

Für mich eine nutzlose klasse.
Ja, sie kann cappen, wenn sie aufgetaucht ist und hat ihre lustigen Zieltorpedos, aber das war es auch dann.
Sie nehmen anscheinend ein Slot für ein DD weg.
Hätte ich die Wahl, würde ich definitiv ein DD nehmen mit Torps und HA, der schneller ist als ein U-Boot und sich besser verteidigen kann als Beispiel.

(Ausnahmen mag es geben, wenn CVs dabei sind).

 

Für mich sind die U-Boote nur Spielkram und tragen in dieser Form nicht viel zum möglichen Teamplay bei.

 

Abgesehen davon, warst du überhaupt nicht gezwungen 60 € auf den Tisch zu legen.

Wenn du ein Spiel so kaufst, ohne vielleicht abzuwarten wie es sich entwickelt, dann ist das deine Entscheidung.
Genauso wie ich meine Entscheidung treffe, mir die nächste BF Version nicht zu kaufen, sondern zu warten, wie die Berichte sind und dann eine Entscheidung zu treffen.
Wie erwähnt, kann ich deine Probleme damit auch nicht nachvollziehen.

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Vor 4 Minuten, FrontenStuermer sagte:

Ist es nicht immer so, dass es subjektiv ist ?

Jeder wird da ein anderes empfinden haben und für jeden spielen andere Dinge in einem gewissem Rahmen eine Rolle.
Wie erwähnt, hatte ich mit BF1 und BF5 tatsächlich nicht so die Probleme.

 

Ich sehe auch hier einige Aussagen anders.

Wenn ich beispielsweise an Deadeye denke.
Natürlich gefällt es den Leuten die schön von hinten rumsnipern können, hat auch einen enormen Unterschied gemacht.
Leider hat das nur extrem in das Balancing negativ eingegriffen und da interessiert es mich persönlich nicht, ob genau die Hansels als Beispiel, die eh nicht vorfahren, sich daran erfreuen.
Ich empfand es als katastrophal so einen Skill so reinzubringen und ich habe genug Streamer und Videos von Leuten gesehen die wirklich auch spielen können und dort herrschte die gleiche Meinung.

Die Sache ist doch, es wird immer Spieler Dinge gefallen und manchen nicht.
Schauen wir uns aber den jetzigen Status an, so ist die Spielerqualität rapide in den Keller gegangen.
Es scheint, wir haben jetzt 80% Just for fun Spieler und denen scheint eh vieles egal zu sein.

Hauptsache sie können ein wenig rumballern und gut ist.
Erinnert mich an eine Aussage eines Kurfürsten am Kartenrand, als ich ihn darauf hingewiesen habe, dass sein Schiff nicht dazu gedacht ist nur ganz hinten zu bleiben.
Als Antwort kam dann, doch natürlich, dafür kann ich ja soweit schießen.

 

Somit spielt es für mich eine Rolle was wirklich vernünftig umgesetzt ist und was nicht und nur weil genau die Gattung bei WG darauf anspringt die sie ansprechen wollen,

bedeutet es noch lange nicht, dass die Entscheidungen gut sind.

Du hast es auch sehr schön ausgedrückt, WG "versucht" es weiter zu entwickeln, aber ich habe selten eine Firma gesehen die dabei so amateuerhaft vorgeht oder einfach nur

das Geld als absolute Prio setzt.

 

Würde ich somit einen Teil der Argumente nehmen, kann ich maximal sagen, dass WG manches richtig macht um für sich Geld zu verdienen, aber sie machen extrem vieles falsch,

um die Qualität im Spiel zu erhalten bzw. dort haben sie total versagt.

 

Das ist somit genau das was ich meine.
Es wird immer mehr Einheitsbrei, siehe Clanwars mit Mischmasch Söldnern oder gewertete die 0 Anspruch haben.
Der Weg für WG mag noch Geld sein, aber sie treten den Veteranen die auch etwas mehr Anspruch suchen kräftig in die Eier und orientieren sich immer nur an neues Melkvieh(sorry, aber dieser Begriff passt gerade, ohne das es jetzt böse gemeint sein soll).
 

In WG habe ich auch zig tausende ausgegeben, weil es damals noch echt gut war und ich dachte, das wird alles.
Sehe ich die Entwicklung jetzt, wäre ich sofort bereit mein Account komplett gegen das Geld einzutauschen und das Spiel von meiner Platte zu hauen.

Somit werden wir beide nicht auf einen Nenner kommen.

Das ist auch nicht schlimm, da es in einer Diskussion ja nicht darum gehen muss, jemand um alles auf der Welt zu überzeugen.
Ich sehe so manche Punkte einfach aus einer anderen Sichtweise bzw. meiner, die ich jedoch auch bei genug anderen so wahrgenommen habe und das was wichtig ist geht hier den Bach runter.
Schon mal U-Boote gespielt auf dem Testserver ?

 

Für mich eine nutzlose klasse.
Ja, sie kann cappen, wenn sie aufgetaucht ist und hat ihre lustigen Zieltorpedos, aber das war es auch dann.
Sie nehmen anscheinend ein Slot für ein DD weg.
Hätte ich die Wahl, würde ich definitiv ein DD nehmen mit Torps und HA, der schneller ist als ein U-Boot und sich besser verteidigen kann als Beispiel.

(Ausnahmen mag es geben, wenn CVs dabei sind).

 

Für mich sind die U-Boote nur Spielkram und tragen in dieser Form nicht viel zum möglichen Teamplay bei.

 

Abgesehen davon, warst du überhaupt nicht gezwungen 60 € auf den Tisch zu legen.

Wenn du ein Spiel so kaufst, ohne vielleicht abzuwarten wie es sich entwickelt, dann ist das deine Entscheidung.
Genauso wie ich meine Entscheidung treffe, mir die nächste BF Version nicht zu kaufen, sondern zu warten, wie die Berichte sind und dann eine Entscheidung zu treffen.
Wie erwähnt, kann ich deine Probleme damit auch nicht nachvollziehen.

Dem meisten kann ich zustimmen.

Prinzipiell liegen wir gar nicht so weit auseinander.... :Smile_honoring:

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Och... für so gelegentliche Spiele habe ich jetzt Plan B entworfen.

OK - ist dann wirklich nur noch zur Entspannung denn es wird so

nicht mal mehr für die ersten 2-3 täglichen Aufträge reichen aber

was soll's - der Ehrgeiz hier was zu erforschen od. zu erwerben

(und schon gar nicht gegen "Euronen"!) wurde mir ja von WG eh'

schön längst ab-gedatet.^^

 

Also Gestern mal fette 15K Kohle in die Hand genommen und mir

ein Tier III-Schiff ("Charleston") in der Waffenkammer zugelegt!

Na ja... mal sehen, ob ich dann ab demnächst nur noch auf Tier II

und III (aber 21er Kapitänen!^^) ins Spiel komme denn dort dürften

ja keine U-Boote im Coop auf mich warten, oder?

 

 

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Tja, grad häufen sich Bugs und es kommen Inhalte über Inhalte.

 

Es macht einen verdammt miesen Eindruck WG, wenn man seine grundlegensten Hausaufgaben nicht macht.

 

Also, um die Frage zu beantworten: Momentan nicht so dolle.

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Vor 9 Stunden, DaPuNiShEr47 sagte:

Ja ganz ganz toll ist das, soooooo schön.

Was genau ist eigentlich euer Problem. Ich persönlich finde, dass ihr auf ganz schön hohem Niveau jammert. Das Spiel hat mit Sicherheit Defizite, keine Frage, aber man bekommt auch eine Menge geboten - in phantastischer Qualität. Wenn das also alles ja sooooo schrecklich hier ist, warum verlässt Du nicht einfach das Spiel und suchst Dir etwas anderes!?

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[-AOH-]
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Wie ich WOWS finde? 

 

Zur Zeit und seit längerem recht anstrengend teilweise, angefangen mit Spielabstürzen, so viele wie dieses Jahr hatte ich noch nie in all den Jahren.

Kernpunkt ist aber die aktuelle Meta, gefühlt jede 2. Runde frage ich mich warum soll ich eigentlich noch vorfahren, egal im DD oder BB.

Ich fahre gern nach vorne egal was für ein Schiff, aber es muss halt passen und das tut es nicht mehr oft.

 

Das Spielverständnis und Teamplay ist momentan auf einem Niveau das seinesgleichen sucht, klar wir hatten in den letzten 6 Jahren immer wieder mal mit Ausreißern zu tun,

aber allein der katastrophale Frühzugang für HT Schiffe  für unerfahrene verschlimmert diese Situation zusätzlich.

 

WOWS ist für mich das Spiel schlecht hin und hoffe das es auch so bleibt, auch wenn etliche Tischkanten sinnbildlich zerbissen und zerschlagen worden sind.

 

Nur meinen Stil habe ich jetzt angepasst, wenn sich nach den ersten 2-3 Min. es sich abzeichnet, das es eine Failrunde wird (Formation und Position der Flotte nach dem Start), ziehe ich in Zukunft mein eigenes Ding durch,

dann ist es mir auch egal was der Rest sich zusammen fährt. Keine Lust mehr das Risiko eines frühen Untergang zu tragen, nur weil man versucht eine Flanke zu sichern und Druck aufzubauen und das Team nicht mitzieht.

 

 

Mein Wunsch wäre es wenn sich das Spielniveau wieder in Sphären steigt, wo sich fast alle wieder wohl fühlen.( Spielverständnis, Teamplay)

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17 Beiträge entfernt.

Begründung: Off-Topic / Trolling / Spam

 

Bleibt beim Thema und seid konstruktiv, sonst machen wir hier zu.

 

Arty_McFly

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Ich mag das Spiel sehr gerne.

Auch mit allen seiner Fehler. Was die Uboote angeht bin ich skeptisch, ich denke man hätte lieber verstärkt am Balancing der bestehenden Schiffe und Klassen fokussieren sollen.

Jede neue Klasse bringt doch mehr im Balancing durcheinander. 

 

was mir aufgefallen ist das ich zuletzt Missmatches im Random hatte in denen die Anzahl der DDs nicht gleich war. 
Ich musste dann schnell per Erstes Blut für Egalität sorgen. 


 

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[CH-M]
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Am 21.7.2021 um 20:16, GuydeLusignan sagte:

Mich stören mehr, gewisse SPieler, die nichtmal wissen, wozu der gorsse Kreis gut ist...

Deshalb "braucht" das Spiel ja auch immer noch mehr Mechaniken die man beachten und erstmal lernen muss. Wird für alle eine reine Freude werden, dass die Anzahl Spieler, die nix (mehr) verstehen mit jedem Update größer wird

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[TK1]
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Das ist mittlerweile einfach nur noch ein Frust-Simulator.

 

Nachdem nun wieder mal - zig Matches hintereinander - das eine Team nach <10 Minuten weggenuked wurde, habe ich mir mal die Spieler (soweit das möglich war) alle angeschaut...

Jedes Mal bestand das eine Team dabei fast immer ausschließlich aus Spieler mit einer PR von 1200-2500+, während das andere lediglich fast nur Spieler mit einer PR von 100-1000 zugesteckt bekommt.

 

Offensichtlicher geht gezielte Manipulation wohl kaum...

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[UNJOY]
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Vor 7 Minuten, Kernsp4lt sagte:

Das ist mittlerweile einfach nur noch ein Frust-Simulator.

 

Nachdem nun wieder mal - zig Matches hintereinander - das eine Team nach <10 Minuten weggenuked wurde, habe ich mir mal die Spieler (soweit das möglich war) alle angeschaut...

Jedes Mal bestand das eine Team dabei fast immer ausschließlich aus Spieler mit einer PR von 1200-2500+, während das andere lediglich fast nur Spieler mit einer PR von 100-1000 zugesteckt bekommt.

 

Offensichtlicher geht gezielte Manipulation wohl kaum...

Ich habe manchmal auch das Gefühl das Superunicums in ein Team gesteckt werden, damit die ihre Stats beibehalten- ABER dann gibt es wieder Spiele wo auch diese 60%+ Spieler in Teams gesteckt werden die unmöglich zu carrien sind. Manchmal bist du der Hund und manchmal bist du der Busch. Einfach ne Pause machen, sobald du mit zu viel Frust spielst, bekommst du eh nichts mehr auf die Reihe, weil du dich selbst unter Druck setzt. Und außerdem entstehen die dollsten Verschwörungstheorien. Du glaubst doch nicht wirklich, das ein MM das broken ist, auf sowas acht gibt ^^. Einfach nur Zufall.

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Am 27.7.2021 um 10:26, FrontenStuermer sagte:

......
Der Weg für WG mag noch Geld sein, aber sie treten den Veteranen die auch etwas mehr Anspruch suchen kräftig in die Eier und orientieren sich immer nur an neues Melkvieh(sorry, aber dieser Begriff passt gerade, ohne das es jetzt böse gemeint sein soll).
 

In WG habe ich auch zig tausende ausgegeben, weil es damals noch echt gut war und ich dachte, das wird alles.

Eigentlich zeigt aber diese Aussage doch genau, wie richtig WG's Strategie (aus Sicht von deren Finanzabteilung zumindest, und den Boni der Manager betrachtet) doch ist.

Das ein paar verprellte Veteranen gehen, die ohnehin schon ihr Geld bei WG gelassen haben, ist unterm Strich nicht weiter tragisch. Sollen sie halt gehen, wenn ihnen alles nicht mehr passt (so werden jedenfalls die zuständigen Manager bei WG das in den Meetings sagen). 

Wichtig sind neue, hochmotivierte Leute (und zwar EGAL, wie gut oder schlecht diese spielen), die in ihrer ersten Begeisterung hübsch die Geldbörse aufmachen. Frisches Geld eben... das muss man locken und unterhalten.

 

Und diese neuen Leute muss man gewinnen... und wenn eben die Marktanalysen ergeben, dass diese mehr auf "Bumm Bumm" und lockereres Arcadeplay stehen und weniger auf "kompetiv" etc, dann ist es aus WG-Sicht nur konsequent, diese Klientel vorrangig zu bedienen. 

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Der Hütchenspieler am Hauptbahnhof wird sich das Seminar "Kundenbindung" auch locker sparen können.

Der setzt sich in nen Zug und macht in der nächsten Stadt weiter.

Hier gibts aber kein nächstes Internet in dem man auf Kundenfang gehen kann..... und an der Bahnhofsecke tauchen auch keine Rezensionen auf.

Ist halt ein spiel mit dem Feuer - kann ne weile klappen - auf dauer leider nie.

(Zumindest ist mir da kein erfolgreiches Unternehmen bekannt das auf diese Art und Weise auch langfristig erfolgreich ist/war)

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8 hours ago, Sylvanas_Windrunner_ said:

Manchmal bist du der Hund und manchmal bist du der Busch.

Das ist egal. In WoWs pissen sich die Hunde gegenseitig an. Das ist die neue Philosophie von WG, es gibt zwar Büsche die man anpissen könnte, aber WG sagt:

"Du kannst auch deine Hundefreunde anpissen und kriegst deine Belohung trotzdem."

 

7 hours ago, Pyrdacor said:

Und diese neuen Leute muss man gewinnen... und wenn eben die Marktanalysen ergeben, dass diese mehr auf "Bumm Bumm" und lockereres Arcadeplay stehen und weniger auf "kompetiv" etc, dann ist es aus WG-Sicht nur konsequent, diese Klientel vorrangig zu bedienen.

Wenn WG auf brain-afk-Spieler abzielen will, dann müssen sie ein neues Spiel entwickeln. Man kann nicht einfach ein früher mal Taktik- und Teamplay-Spiel umgestalten in "brain afk Ego-Schaden grinden".

 

Das wäre so als wenn Leute in ne Oper gehen und zur klassischen Geige ertönt auf einmal der aktuelle Tophit von Lady Gaga, weil die Marktanalyse ergeben hat, dass Leute viel Geld für Lady Gaga Songs ausgeben.

 

Ich kenne kein Spiel wo so ein krasser Zielgruppen-Shift wie bei WoWs gemacht wurde. Wo die Spieler die hier Geld reingesteckt haben ständig von WG den Stinkefinger bekommen. Wo die Spielerschaft für dumm verkauft und ständig aufs Übelste betrogen und abgezockt wird, mit den miesesten Methoden [inserteviluniqueKonKongRoar]

 

Und diese nicht endende Flut an Reeeworks beteutet natürlich das Todesurteil für WoWs. Solch ein krampfhaftes Total-remodeling kann natürlich kein Spiel der Welt überleben.

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Vor 22 Stunden, Enkidu136 sagte:

.......

Ich kenne kein Spiel wo so ein krasser Zielgruppen-Shift wie bei WoWs gemacht wurde. Wo die Spieler die hier Geld reingesteckt haben ständig von WG den Stinkefinger bekommen. Wo die Spielerschaft für dumm verkauft und ständig aufs Übelste betrogen und abgezockt wird, mit den miesesten Methoden [inserteviluniqueKonKongRoar]

 

Und diese nicht endende Flut an Reeeworks beteutet natürlich das Todesurteil für WoWs. Solch ein krampfhaftes Total-remodeling kann natürlich kein Spiel der Welt überleben.

Naja... solange sich die Pixel-Pakete im Preisbereich von 100-200 Euro so gut verkaufen und auch hier im Forum noch ständig Leute rumbetteln, wenn denn endlich nächste Premiumschiff in den Shop kommt, damit sie ihren Hunderter dort lassen können, dürfte die WG-Finanzabteilung zumindest zu einem anderen Ergebnis kommen. 

 

Und wenn du dir das antun möchtest, dann google doch einfach mal nach den Geschäftszahlen von WG (zumindest teilweise sind die gut verfügbar), auch die sprechen eine deutliche Sprache. 

 

Bei jedem der geht, scheint - zumindest aktuell noch - der Spruch zuzutreffen: es steht jeden Morgen ein neuer Dummer auf... Und wie gesagt, Leute zu bereits ein kleines Vermögen hier gelassen haben und ordentlich gemolken wurden gegen "frisches Melkvieh" auszutauschen, dürfte wirtschaftlich sogar sinnvoll sein.

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Am 6.8.2021 um 11:31, Sylvanas_Windrunner_ sagte:

Ich habe manchmal auch das Gefühl das Superunicums in ein Team gesteckt werden, damit die ihre Stats beibehalten- ABER dann gibt es wieder Spiele wo auch diese 60%+ Spieler in Teams gesteckt werden die unmöglich zu carrien sind. Manchmal bist du der Hund und manchmal bist du der Busch. Einfach ne Pause machen, sobald du mit zu viel Frust spielst, bekommst du eh nichts mehr auf die Reihe, weil du dich selbst unter Druck setzt. Und außerdem entstehen die dollsten Verschwörungstheorien. Du glaubst doch nicht wirklich, das ein MM das broken ist, auf sowas acht gibt ^^. Einfach nur Zufall.

Nun ja,  zumindest wurde schon gezeigt, dass das MM sehr wohl darauf achtet, dass die CV's eher in Gefechte kommen in denen nicht so starke AA ist. Sollen ja nicht so viele Flugzeuge verlieren. Es gab da mal einen CC der einfach mal verglichen hat wie häufig er mit einer Asashio(praktisch 0 AA) und einer Kidd( gute AA) einen CV im Spiel hat. Der Unterschied war schon extrem.

 

Am 6.8.2021 um 17:46, Re4cher sagte:

Der Hütchenspieler am Hauptbahnhof wird sich das Seminar "Kundenbindung" auch locker sparen können.

Der setzt sich in nen Zug und macht in der nächsten Stadt weiter.

Hier gibts aber kein nächstes Internet in dem man auf Kundenfang gehen kann..... und an der Bahnhofsecke tauchen auch keine Rezensionen auf.

Ist halt ein spiel mit dem Feuer - kann ne weile klappen - auf dauer leider nie.

(Zumindest ist mir da kein erfolgreiches Unternehmen bekannt das auf diese Art und Weise auch langfristig erfolgreich ist/war)

Trustpilot.thumb.png.837be02b9c9d9f79b89d3e40cb8c5088.png

Was hat WG noch zu verlieren?

Am 6.8.2021 um 11:18, Kernsp4lt sagte:

Das ist mittlerweile einfach nur noch ein Frust-Simulator.

 

Nachdem nun wieder mal - zig Matches hintereinander - das eine Team nach <10 Minuten weggenuked wurde, habe ich mir mal die Spieler (soweit das möglich war) alle angeschaut...

Jedes Mal bestand das eine Team dabei fast immer ausschließlich aus Spieler mit einer PR von 1200-2500+, während das andere lediglich fast nur Spieler mit einer PR von 100-1000 zugesteckt bekommt.

 

Offensichtlicher geht gezielte Manipulation wohl kaum...

Aber mal im Ernst, WG macht was ein Unternehmen nun mal machen soll. Geld verdienen. Wenn man sich auf den Standpunkt stellt,  Kunden sind die die hier Geld ausgeben und die macht man halt glücklich. Nicht nur, aber häufiger als die hier nicht so viel Geld lassen. Macht man aus Sicht des Unternehmens es richtig. Wozu ist wohl Frage "Wie man das letzte Gefecht fand"?

Aber die anderen Spieler kann man nicht ganz verprellen. Man braucht sie noch, worauf sollen denn sonst die guten Kunden ihren Schaden machen? Deshalb versucht WG mittels MM und RNG einen Interessensausgleich zu erreichen. Aber wenn der Anteil der schlechten Spieler mit gutem Zahlungsverhalten(tatsächlich oder erhofft bei neuen Spielern) halt zu groß wird, werden die nötigen Eingriffe zu auffällig.

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Warum war der wohl am 30.03. der 1. in der Teamwertung? Also sein gutes Spielen war es eher nicht! Es war bestimmt "zufällig" ein gutes RNG. Er hat selbst mächtig Schaden gemacht, aber irgendwie hatten die Gegner nicht so wirklich Erfolg wenn sie auf diesen Breitseitefahrer schossen.

 

Es ist halt wohl leider so, dass bei der Abwägung gutes PvP-Spiel oder gute Einnahmen ein Unternehmen sich immer für die guten Einnahmen entscheiden muss. Leider geht wohl beides auf Dauer nicht gleichzeitig. Wie schrieb hier einer im Forum mal sinngemäß:" Das Spiel befindet sich im Herbst seiner Lebenszeit". Na dann wollen wir mal sehen was der Herbst hier noch für Früchte bringt.

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On 8/7/2021 at 8:12 PM, ups_wasser said:

Nun ja,  zumindest wurde schon gezeigt, dass das MM sehr wohl darauf achtet, dass die CV's eher in Gefechte kommen in denen nicht so starke AA ist. Sollen ja nicht so viele Flugzeuge verlieren. Es gab da mal einen CC der einfach mal verglichen hat wie häufig er mit einer Asashio(praktisch 0 AA) und einer Kidd( gute AA) einen CV im Spiel hat. Der Unterschied war schon extrem.

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Ja, schon komisch, dass man mehr Asashios als Kidds antrifft, sind doch nur fast doppelt so viele Battles (ohne Asashio B, welche über 500k battles hat) ^^

Hab ich falsch gelesen :D

 

On 8/7/2021 at 8:12 PM, ups_wasser said:

Was hat WG noch zu verlieren?


was ist das für ne Seite? xD Auf Steam hat WoWS "Größtenteils positive Bewertung" Das ist gut.

 

 

On 8/7/2021 at 8:12 PM, ups_wasser said:

Es ist halt wohl leider so, dass bei der Abwägung gutes PvP-Spiel oder gute Einnahmen ein Unternehmen sich immer für die guten Einnahmen entscheiden muss.


Sowas steht nicht im Konflikt, sondern korreliert. Schau dir große PvP Spiele wie League of Legends an. Oder irgendwelche anderen PvP-Spiele.

Gute Einnahmen werden durch gute Qualität generiert. Schlechte Spiele generieren oft nur kurzfristig Einnahmen, bis man merkt, dass es eben schlecht ist.

 

Natürlich könnte es so sein, dass WG irgendwelche versteckten Algorythmen hat, die bezahlende Kunden boosten, damit sie mehr Spaß haben und mehr ausgeben. Aber wenn sowas rauskommt, ist das Spiel tot. Daher ist die Frage, ob es lohneswert ist, vorallem ob sowas nicht längst rausgekommen wäre? Ich bin mir sicher das auch Warships so ein paar geeks haben, die irgendwie in den Programmcode odersowas reinschauen können.

 

Ob WG sowas macht ist eben Aluhut-Theorie. Man kann es nicht wirklich beweisen, zumindest ich kann es nicht

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11 hours ago, Pikkozoikum said:

was ist das für ne Seite? xD Auf Steam hat WoWS "Größtenteils positive Bewertung" Das ist gut. 

 

Quote

In den vergangenen Jahren ist das Portal immer wieder in die Kritik geraten, da der Vorwurf von manipulierten Bewertungen im Raum stand. Das Unternehmen selbst distanziert sich von jeglichen Anschuldigungen und verweist auf seine Richtlinien. Diese sehen eine unverzügliche Veröffentlichung der Beiträge ohne Zensur vor. Außerdem bietet Trustpilot den Unternehmen die Möglichkeit, alle Einträge zu lesen und entsprechend Stellung dazu zu nehmen. Um den Anspruch echter Bewertungen von echten Verbrauchern sicherzustellen, bietet die Bewertungsplattform eine optionale Referenznummernfunktion für Unternehmen. Dadurch werden die Bewerter aufgefordert, ihre Auftragsnummer zur jeweiligen Bewertung anzugeben – andernfalls kann kein Beitrag erstellt werden.

Quelle: reputativ.com

 

Das Problem solcher Bewertungsplattformen ist halt, dass Manipulationen in jede Richtung Möglich sind. Also negativ durch einfach zu machende Mehrfachbewertungen von Unzufriedenen, bis zu mehrfach positiven durch die Firmen, bzw dazu bezahlte Helfer. Gilt aber für jede Bewertungsplattform. Logischerweise versuchen diese Plattformen dies zu verhindern, denn schliesslich ist der Grundgedanke dahinter ja lobenswert. Aber es ist naiv, solche Bewertungen unkritisch zu betrachten.

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2 Posts wegen Trolling entfernt.

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5 hours ago, Igarigen said:

 

Quelle: reputativ.com

 

Das Problem solcher Bewertungsplattformen ist halt, dass Manipulationen in jede Richtung Möglich sind. Also negativ durch einfach zu machende Mehrfachbewertungen von Unzufriedenen, bis zu mehrfach positiven durch die Firmen, bzw dazu bezahlte Helfer. Gilt aber für jede Bewertungsplattform. Logischerweise versuchen diese Plattformen dies zu verhindern, denn schliesslich ist der Grundgedanke dahinter ja lobenswert. Aber es ist naiv, solche Bewertungen unkritisch zu betrachten.

Wenn schon etwas "trust" im Namen hat, macht mich das eher mistrauischer xD

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Wie ich es derzeit finde?

Zum K otzen.

Die letzten 9 Partien im Zufallsgefecht dauernd Low Tier, dauernd gegen Top Clans in Divis und natürlich auch alle verloren.

Ich fühle mich so langsam verar scht.

BTW 3 der Kämpfe gingen zu 0 aus.

 

Wieleicht hat man mich ja nun auf die schwarze Liste gesetzt, nachdem ich hier im Forum mich negativ geäußert hatte. :Smile_trollface:

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