Jump to content
Sign in to follow this  
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
YabbaCoe

Veřejný test 0.10.7 - Hlášení chyb

5 comments in this topic

Recommended Posts

[WG]
[WG]
WG Staff
9,784 posts
5,011 battles

captain bad-Recuperato piccolo copia.png

 

Kapitáni!

 

narazíte-li při testování verze 0.10.7 na nějakou chybu, nahlaste nám ji, prosím, do tohoto vlákna. 

 

Jak hlásit chyby?

Pro snadnější navigaci a shromažďování vašich hlášení prosím dodržujte následující pravidla:

Podívejte se, jestli již bug nenahlásil někdo jiný. Pokud ano, přidejte své hlášení k již existujícímu tématu.

Založte vlákno s jasným názvem

Vyhýbejte se příspěvkům mimo téma daného vlákna

Pro bugy a chyby týkající se problémů s grafikou, pádů hry atd. prosím přiložte ve spoileru kopii souboru dxdiag.

Pro chyby na mapách přidejte obrázky, případně záznam z bitvy, pokud jej máte k dispozici.

 

Zkuste nám dodat co nejvíc informací o situaci, kdy se bug objevil.

  

Doporučená struktura hlášení bugu:

Loď

Mapa

Čas

Popis bugu

kopie záznamu dxdiag

  

V příloze nebo nalinkovaný obrázek/záznam bitvy.

Záznam z dxdiag schovejte do spoilerů, abyste usnadnili procházení tématu.

 

Především nezapomínejte na screenshoty! 

 

Děkujeme  :Smile_honoring:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
[IDDQD]
Players
251 posts
30,838 battles
Spoiler

image.thumb.png.8731cc1048e1c9d2729c3f5204108ef5.png

u všech bitevních lodí které to mohou míti

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
[WG]
WG Staff
9,784 posts
5,011 battles
On 7/24/2021 at 8:49 AM, SRNDA77 said:
  Hide contents

image.thumb.png.8731cc1048e1c9d2729c3f5204108ef5.png

u všech bitevních lodí které to mohou míti

Nahlásím, díky za upozornění :cap_like:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
[IDDQD]
Players
251 posts
30,838 battles
Spoiler

1582090190_sub1.thumb.png.b551d280eeebc529d7643aec205a24b3.png

 

To na co se divam za ponorkou je ostrov vzdaleny 2 km, tedy velmi blizko (viz minimapa). V tomto pripade jej lze videt pres priblížení pomocí SHIFTu.

Na stredni az vetsi vzdalenosti se mi stavalo ze jsem se snazil pingnout lod a ono nic. Kdyz jsem se vynoril tak jsem zjistil ze mezi nami byla pevnina. Ponoreny jsem ji nevidel ani pres SHIFT.

Pokud torpeduji s dd tak ostrovy vydim kam az saha mapa. Moje pripominka je na zlepseni viditelnosti pevniny. Vim ze jsem pod vodou kde to s dohledem neni moc slavne, stacil by alespon obrys.

 

PS viz moje minule hlaseni, podobny problem jsem videl i u jinych tříd lodi.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BL4CK]
Players
293 posts
36,907 battles

Pokud poslu topreda na hladine na ponorku, ktera neni ponorena a po pinknuti torpeda zustavaji stale na hladine a ponorku nepronasleduji pod hladinu i kdyz je stale piknuta

CV - auto oprava se pouziva na pinknuti nasledne neni jak uhasit ohen nebo pozar.

Navadena torpeda totalne ignoruji kolizi  Lod-ostrov pokud ma lod stale plny plyn torpeda s pinkem reaguji jako by lod plula plna rychlost vpred a topeda vesele napali ostrov

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  

×