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The_EURL_Guy

Entwickler-Bulletin zum Update 0.10.7

102 comments in this topic

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[AWG-M]
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LOL ... das ist ein 750k Free Exp Schiff, dafür würde ich kein Geld ausgeben. Wenn sie die Missouri zurückbringen wollen dann sollen sie es für FreeXP machen. Den Preis von damals 750k können sie ja angleichen an heute da wären es für nen IXer dann 1 mio. FreeXP.

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[COSA]
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Warum sollte WG sich sowas antun? Die Kollegen kaufen doch auch andere Schiffe, welche sich kostenlos gegen Spielewährungen (FreeXP, Kohle) eintauschen lassen.

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Vor 19 Stunden, Sehales sagte:

Kann ich nicht versprechen, aber wir werden darüber nachdenken.

 

Klaas Janssen ist einfach nur ein generischer Name, keine historische Persönlichkeit.

 

Darüber können wir nachdenken, aber aktuell schauen wir erst einmal. Das Schiff haben trotzdem viele Spieler.

 

Wie im Artikel geschrieben, möchten wir genau wegen dieses Bonuses das Schiff nur geändert anbieten, da es sich ansonsten negativ auf das Spiel auswirkt.

Wenn du Geld für mehr Kreditpunkte ausgeben möchtest, kannst du dir stattdessen Flaggen oder direkt Kreditpunkte kaufen. Ansonsten verdienen Stufe-9-Schiffe aus der Waffenkammer ja trotzdem auch so bereits sehr gut, nur halt nicht so extrem viel.

Aber der Bonus bei denen die es haben bleibt oder habt ihr das auch geändert?

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[PUPSI]
Freibeuter
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Vor 7 Minuten, xxxxKillexrxxx sagte:

Aber der Bonus bei denen die es haben bleibt

eben nicht direkt, stattdessen gibt es eine Dauermission für mehr Credits für die Spieler, die die Missouri schon vor Release von 0.10.7. haben. Was aber auch wahrscheinlich bedeuten dürfte, dass alle Signals & Camos, die einen Creditbonus bringen, weniger effektiv werden...

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[TOFTC]
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1 hour ago, Klopirat said:

eben nicht direkt, stattdessen gibt es eine Dauermission für mehr Credits für die Spieler, die die Missouri schon vor Release von 0.10.7. haben. Was aber auch wahrscheinlich bedeuten dürfte, dass alle Signals & Camos, die einen Creditbonus bringen, weniger effektiv werden...

Außer der Missionsbonus ist so hoch, dass die anderen Modifier das niemals erreichen würden ^^

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[OS716]
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Wäre interessant wenn das Spiel in sich nicht so langweilig bliebe... 

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[TOFTC]
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3 minutes ago, Ogr said:

Wäre interessant wenn das Spiel in sich nicht so langweilig bliebe... 

Hm, der Beitrag ist ziemlich nichts sagen. ^^

 

Was wäre interessant?
Warum bleibt es langweilig?
Wenn es langweilig ist, warum schreibst du hier?^^

(Nicht, dass es dir nicht gestattet ist, allerdings verstehe ich nicht die Beweggründe. Ich spiele langweilige Spiele nicht, noch bin ich in deren Foren unterwegs)

 

 

  • Cool 3

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[42]
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Ich habe die Missouri nicht.

Wollte sie immer haben, da sie ein Radar als Schlachtschiff hat.

Der Kreditbonus ist mir komplett egal, ganz ehrlich gibt genug Schiffe mit denen man 300.000-1.000.000 Kredits pro Runde drucken kann.

Ich persönlich werde aber nicht die Dublonen reinscheißen und das unterstützen :D

Die Freeexp hätte ich gezahlt. Kohle und Stahl vielleicht auch noch...

 

Hauptsache die Uboote kommen bald mal wieder ins Game :)

Da freue ich mich nun schon seit Jahren drauf.

Können wegen mir die Pingmechanik auch komplett entfernen.

 

Lieben Gruß aus dem Norden Kapitäne <3

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[OS716]
Beta Tester
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Gerade eben, Pikkozoikum sagte:

Was wäre interessant?

Hier geht es um neuen Update, siehe 

 

Vor 3 Minuten, Pikkozoikum sagte:

Warum bleibt es langweilig?

Weil im Spiel seit CBT wird nicht grundsätzlich geändert, bleibt immer dasselbe mit Metrik, Physik, Zusammenwirkung d. Umgebung und Units ungefähr auf d. Niveau Anfang 2000 Jahren.

Vor 7 Minuten, Pikkozoikum sagte:

Wenn es langweilig ist, warum schreibst du hier?^^

Weil ich immer noch hoffe dass Dev-s auf die Idee kommen Spiel weiter zu entwickeln und nicht mumifizieren lassen.

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[TOFTC]
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3 minutes ago, Ogr said:

Hier geht es um neuen Update, siehe 

Dachte du meinst vllt etwas bestimmtes, aber selbst das so zu erwähnen, macht es schonmal aufschlussreicher^^

 

4 minutes ago, Ogr said:

Weil im Spiel seit CBT wird nicht grundsätzlich geändert, bleibt immer dasselbe mit Metrik, Physik, Zusammenwirkung d. Umgebung und Units ungefähr auf d. Niveau Anfang 2000 Jahren.

Mit so einer Aussage kann man schon wesentlich besser diskutieren :)

An sich hat sich sehr viel geändert, es ist nur kein neues Game.

-Kein Stealth fire

-Radar-Mechanik Änderung

-Pen auf DDs

-CV rework und auch AA Änderung

-Flooding und Fire Änderung

-Captain Rework

-Sound update und Grafik update (Ich liebe die animierte Flugabwehr)

-Jetzt die U-Boote

 

Auch die Meta hat sich immer wieder geändert, teilweise zum schlechteren. Anfangs hat man noch mit Shimakaze und Zao durchaus was im CB machen können, später dann mit Henri und Hindenburg

Dann kam die Stalingrad, Venezia, Petro und die "schnellen" DDs, die die Meta komplett geändert haben.

 

Es hängt von der Berachtungsweise an, so gesehen ist es immer noch das gleiche, eine Schiffs-shooter, aber im Detail gab es dennoch viele Änderung über die Zeit, es ist aber kein neues Game, das müsste dan World of Warships 2 werden.

 

 

Die Frage ist also hier: Was genau sollte sich ändern, damit es interessant wird? (Ich finde U-Boote ja sehr interessant, auch wenn die Version von WG ein bisschen merkwürdig ist mit der "Operating depth", oof)

 

10 minutes ago, Ogr said:

Weil ich immer noch hoffe dass Dev-s auf die Idee kommen Spiel weiter zu entwickeln und nicht mumifizieren lassen.

Ich denke es wird so weitergehen wie bisher, dass immer wieder Änderungen kommen, wie Grafik updates, oder eben manche Gameplay-Änderungen. Die Devs versuchen immer wieder "neues" in Event-Matches wie Halloween oder dieses Battleroyal ding

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[WG]
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15 hours ago, BrotherOrion said:

Und das Einkommen der Kampfmission kann nicht von Flaggen oder Camos beeinflusst werden. Das Einkommen wird also abgeschwächt.

Es ist nicht separat, sondern ein weiterer Multiplikator auf das Einkommen, wie es auch bei den Zusatzaufträgen für neue Premium-Schiffe der Fall ist, die es manchmal gibt.

Rechnerisch wird es sich natürlich unterscheiden und nicht absolut identisch sein. Wir erwarten, dass das Einkommen gleich oder sogar minimal besser sein wird.

 

15 hours ago, BrotherOrion said:

Zusätzlich wurde im polnischen Stream wohl erwähnt dass die Mission nur eine bestimmte Zeit zur Verfügung steht, aber das würde ich noch nicht für voll nehmen.  

Wie alle Aufträge wird der Auftrag ein Ablaufdatum haben. Das ist aber nur rein technisch bedingt und er wird dann entsprechend verlängert, damit der Bonus bestehen bleibt.

 

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[OS716]
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Vor 28 Minuten, Pikkozoikum sagte:

An sich hat sich sehr viel geändert, es ist nur kein neues Game.

-Kein Stealth fire

-Radar-Mechanik Änderung

-Pen auf DDs

-CV rework und auch AA Änderung

-Flooding und Fire Änderung

-Captain Rework

-Sound update und Grafik update (Ich liebe die animierte Flugabwehr)

-Jetzt die U-Boote

Tut mir Leid aber das alles ist nicht mehr als Dekorationen, und keinesfalls Entwicklung.

Vor 30 Minuten, Pikkozoikum sagte:

Auch die Meta hat sich immer wieder geändert, teilweise zum schlechteren. Anfangs hat man noch mit Shimakaze und Zao durchaus was im CB machen können, später dann mit Henri und Hindenburg

Dann kam die Stalingrad, Venezia, Petro und die "schnellen" DDs, die die Meta komplett geändert haben.

"Meta" ist so ein weitspannendes Begriff... Aber alle Spieler bleiben wie zuvor hinter weitesten  "Stein und Gebüsch" stehen... WoT  überall bleibt WoT.

Vor 35 Minuten, Pikkozoikum sagte:

Die Frage ist also hier: Was genau sollte sich ändern, damit es interessant wird? (Ich finde U-Boote ja sehr interessant, auch wenn die Version von WG ein bisschen merkwürdig ist mit der "Operating depth", oof)

Wenn hier um die Schiffe und nicht um koreanischen magischen Zwergedrachen usw. geht, dann meinetwegen wäre gut wenn Zeit-Raum Metrik, Physik, DM, Einheitssteuerung überarbeitet und echte 3D- Umgebung eingeführt werden. 

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[UNCUT]
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irgendwie habe ich das Gefühl WG lernt aus seinen Fehlern nichts mehr, ein beispiel ( Letzte  Weihnachts Container)  ich weiß das WG Geld braucht aber das hier mit der Missouri :cap_fainting:nee nee WG macht sich nur noch lächerlich.

 

Wenn man das wieder auf reddit :cap_rambo::cap_popcorn: liest.

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[TOFTC]
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2 minutes ago, Ogr said:

Tut mir Leid aber das alles ist nicht mehr als Dekorationen, und keinesfalls Entwicklung.

Na, dann hat aber nahe zu kein Spiel entwicklung, denn letzten endes ist es immer nur Grafische/akustische Updates, oder eben Detail-Updates. League of Legends ist nach wie vor das gleiche Spiel, Counter Strike ist nach wievor das gleiche Spiel. Welches Team-PvP Spiel ändert sich denn grundlegend, wo es keine "Dekoration" ist?

3 minutes ago, Ogr said:

"Meta" ist so ein weitspannendes Begriff... Aber alle Spieler bleiben wie zuvor hinter weitesten  "Stein und Gebüsch" stehen... WoT  überall bleibt WoT.

Hier kommt es auf die Skala an, denn jedes Spiel lässt sich mit einem Satz zusammenfassen, oder Seitenlang im Detail beschreiben. Im Detail verändert sich die Meta.

Wie beschrieben, früher gab es mehr Zao/Shima Schiffe, diese haben sich weniger hinter Inseln versteckt und sind auf offener See, aber die Meta hat sich jetzt immer mehr zu Bow-in Schiffen geändert und zu schnelleren Kannoen DDs (oder Halland).

 

In Steel ocean war das tatsächlich anders, man hat selten Inseln verwendet, aber da hatt man ein Gameplay, was man hier "suiciden" nennen würde. Schiffe fahren vor und werden versenkt.

Aber liegt teilweise auch daran, dass das Spiel zu kurzlebig und

unpopulär war, demnach hat sich da keine Meta entwickelt

 

8 minutes ago, Ogr said:

Wenn hier um die Schiffe und nicht um koreanischen magischen Zwergedrachen usw. geht, dann meinetwegen wäre gut wenn Zeit-Raum Metrik, Physik, DM, Einheitssteuerung überarbeitet und echte 3D- Umgebung eingeführt werden. 

Die Punkte hattest du angesprochen, aber inwiefern sollten sie sich ändern?

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[OS716]
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Vor 34 Minuten, Pikkozoikum sagte:

League of Legends ist nach wie vor das gleiche Spiel, Counter Strike ist nach wievor das gleiche Spiel.

Kann ich nichts sagen, sind von meinem PC über 15-20 Jahre entfernt.

Vor 38 Minuten, Pikkozoikum sagte:

Die Punkte hattest du angesprochen, aber inwiefern sollten sie sich ändern?

Definitiv so fern wie möglich  von koreanischen magischen CS. 

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[FR3E]
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Vor 1 Stunde, Sehales sagte:

 

Zitat

Zusätzlich wurde im polnischen Stream wohl erwähnt dass die Mission nur eine bestimmte Zeit zur Verfügung steht, aber das würde ich noch nicht für voll nehmen.  

Wie alle Aufträge wird der Auftrag ein Ablaufdatum haben. Das ist aber nur rein technisch bedingt und er wird dann entsprechend verlängert, damit der Bonus bestehen bleibt.

Ich möchte ja kein Spielverderber sein, aber exakt diese Aussage gab es auch bei den damaligen Aufträgen zu den speziellen Verbesserungen (Legendary). Und der eine oder andere kann sich sicherlich noch erinnern, was daraus geworden ist.

Natürlich nur technisch bedingt...

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Vor 1 Stunde, Sehales sagte:

Es ist nicht separat, sondern ein weiterer Multiplikator auf das Einkommen, wie es auch bei den Zusatzaufträgen für neue Premium-Schiffe der Fall ist, die es manchmal gibt.

Rechnerisch wird es sich natürlich unterscheiden und nicht absolut identisch sein. Wir erwarten, dass das Einkommen gleich oder sogar minimal besser sein wird.

 

Wie alle Aufträge wird der Auftrag ein Ablaufdatum haben. Das ist aber nur rein technisch bedingt und er wird dann entsprechend verlängert, damit der Bonus bestehen bleibt.

 

Hallo Sehales, macht doch eine Flagge oder Tarnung statt des Auftrags für den Bonus, ist viel eleganter und nicht so unübersichtlich sowie wahrscheinlich sogar weniger aufwändig!

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[TOFTC]
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49 minutes ago, Ogr said:

Definitiv so fern wie möglich  von koreanischen magischen CS. 

Klingt an sich so ein bisschen, als würdest du einfach das falsche Spiel spielen. Wenn dir der Grind und der (im moment noch) schlechte Spielmodi nichts ausmacht, solltest du War Thunder ausprobieren. Da gibt es ziemlich realistische Mechaniken und Physik. Keine HP Bars. Schiffe haben Bereiche, jede kugel, jeder Flugabwehr ist berechnet und physikalisch. AUch die Schiffe sind recht realistisch.

 Aber wie gesagt, Spielmodi ist schlecht, wenn da einer im Schlacthschiff sitzt, der wird allees 1 oder 2 shotten, selbst seine Sekundäre sind stärker als die Bewaffnung eines Zerstörers ^^

 

Ansonsten spiele ich zur Zei War on the Sea, ist zwar von der Steuerung her schlecht umgesetzt, aber die Idee des Spiels ist mega spaßig, aber auch ein single player spiel. Der Spaß kommt durch die Strategie und Taktik, man muss selbst Flotten mit Kommandopunkte zusammensetzen. Nimmt man mehr U-Boote zum Abfangen, oder doch eher eine Kampfflotte? Lieber mehr Transportschiffe für den schnellen Versand?

 

 

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14 minutes ago, Nutznick said:

Hallo Sehales, macht doch eine Flagge oder Tarnung statt des Auftrags für den Bonus, ist viel eleganter und nicht so unübersichtlich sowie wahrscheinlich sogar weniger aufwändig!

Eine zusaätzliche Tarnung wäre vermutlich die eleganteste und akzeptierteste Lösung, kostet aber Geld die zu entwerfen. Ich persönliche hätte ja eine historische Pazifik-Tarnung genommen, glaube die haben da andere Tarnfarben gewählt als im Atlantik

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[SDW]
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On 7/21/2021 at 2:24 PM, Kriselem said:

Keine U-Boote in WoWs !!!!

Das sind doch keine U-Boote, die nur einige Minuten tauchen können und bei Entdeckung ihre ohnehin geringe Tauchminuten auch noch verlieren.

Also ihr BB und CV Fahrer, bitte nicht weinen, Euch tun sie nichts :cap_haloween:

  • Bad 1

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Moderator, Sailing Hamster, Privateer
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1 Post wegen Off-Topic und Beleidigungen entfernt.

Arty_McFly

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Alpha Tester
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On 7/21/2021 at 3:07 PM, Sehales said:

Wie im Artikel geschrieben, möchten wir genau wegen dieses Bonuses das Schiff nur geändert anbieten, da es sich ansonsten negativ auf das Spiel auswirkt.

Wenn du Geld für mehr Kreditpunkte ausgeben möchtest, kannst du dir stattdessen Flaggen oder direkt Kreditpunkte kaufen. Ansonsten verdienen Stufe-9-Schiffe aus der Waffenkammer ja trotzdem auch so bereits sehr gut, nur halt nicht so extrem viel.

Euch ist aber bewusst das viele die Missi NUR wegen dem Bonus kaufen wollen?

 

Für mich ist das leider genau DER Grund sie nicht zu kaufen.

 

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1 hour ago, The_Blackrage said:

Euch ist aber bewusst das viele die Missi NUR wegen dem Bonus kaufen wollen?

 

Für mich ist das leider genau DER Grund sie nicht zu kaufen.

 

Hatte auch ganz kurz überlegt, bis wo ich paar Sätze weiter im Artikel gelesen hatte, dass der Kreditbonus raus geht.

Aber für Iowa-Fans und Sammler sicher trotzdem gut.

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Ist schon traurig - hier wird sich zumeist nur über die "Missi" aufgeregt aber nicht um die generelle Änderung des Spiels

- U-Boote vertreiben sich nicht nur ich von den Servern auf denen die auftauchen, in Coop können zu viele nicht mal die 

  W-Taste richtig finden und jetzt sollen sie dort noch viel mehr Buttons haben welche sie wahllos am Start drücken?

  Sobald da die Neulinge von U-Booten versenkt sind, dann kaufen die nie wieder ein BB oder CV von WoWS... hoffe ich!

- Schon wieder Kapitäns-Skills ändern (und garantiert nicht zum "guten") - wird man  da nie fertig?

- Wieder ein Werftauftrag (dieses Mal sogar nur Tier VIII) für den man viel spielen oder noch mehr zahlen soll!

 

- Kein echtes Fun-Event um der Spieler willen

- Keine Fixen von Fehlern im MM bzw. generell im Spiel

- keine neuen, ja nicht mal die alten Szenarios

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[SBG-V]
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47 minutes ago, Mercur2015 said:

 

- Kein echtes Fun-Event um der Spieler willen

- Keine Fixen von Fehlern im MM bzw. generell im Spiel

- keine neuen, ja nicht mal die alten Szenarios

Dafür doch wieder tonnenweise neue Schiffe. 

Keine Ahnung wo die ganzen Spieler sein sollen die permanent durch neue Zweige, vor allem in dem Tempo, bei Laune gehalten werden wollen. Mich nervt das nur noch an. Diese Gimmick Jagd ist ein Witz. Nicht dass ich Entwicklung ablehne...um Himmels willen...aber was einem hier als “Entwicklung des Spiels“ angepriesen wird ist ein zwanghaftes Reinstopfen von teilweise fragwürdigem Content. 

Ich wünsche mir eher gute Verhältnisse den bisherigen content in einer guten Umgebung (bugfrei und sauber abgestimmte Mechaniken) nutzen zu können.

  • Cool 2

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