CastorTolagi Players 1,450 posts Report post #1 Posted July 16, 2021 Achtung Rant weil mir gerade die Hutkappe etwas hochgeht. Ich beziehe mich auf diesen kleinen Clip: https://clips.twitch.tv/ShySpunkyUdonVoteNay--yZMiv2WAxFGL7ki WG ich glaube es hakt gerade etwas bei euch! Spieler hätten absichtlich nur Achievments der Signale wegen gefarmt was schlecht für das Team war und deshalb wurden alle Drops für Achievements entfernt. Gehts noch? Haltet ihr uns jetzt für völlig bescheuert?!!!! Erstens ignoriere ich jetzt erst mal das Detonations “Achievement” das als Beispiel angeführt wurde (ich komme später darauf zurück) Alle anderen Achievements folgen drei Punkten mach schaden (High Caliber, Confed, Liquidator, ect.) Versenke Schiffe (Kraken, First blood, CQE, ect.) Überlebe (Dreadnought, Fireproof, ect.) Ich möchte an der Stelle wirklich mal wissen wieso WG denkt das wäre schlechtes Spiel wenn man diese Achievements verdient?! Warum denkt ihr das wäre kontraproduktiv für das Team?! Sind diese drei Punkt nicht der Aufhänger um dem sich alles in dem Spiel dreht oder spielen WG Mitarbeiter vielleicht ein anderes Spiel?! Zweitens bezüglich “Farming” Erst mal ja, man konnte Signale “farmen” - bedingt; indem man gut spielte Man musste etwas für die Achievments leisten (schockierend ich weiß) Und für seine gute Leistung wurde man belohnt. Einmal am Tag pro Achievement. Was ist daran verkehrt? Nach der Aussage frage ich mich ob WG überhaupt will dass man gut spielt. Wieso sollte ich versuchen mein Schiff zu retten und weiter versuchen um einen Sieg kämpfen wenn meine Mühen noch nicht mal gewürdigt werden?! Es gibt keinen Anreiz für mich gut zu spielen also lasse ich es einfach sein. Wie ist das bitte die bessere Lösung?! Drittens Detonation - jetzt wirds lustig oder eben nicht. Denn Detonation ist eine **** Mechanik. Und eine Detonation hat noch nie zu einer besseren Situation geführt. Die Mechanik ist hochgradig unfair und frustrierend für den Spieler der detoniert. Es hat einen negativen effekt auf das Team sowohl auf das Gefecht als auch psychisch. Und es ist auch keine faire situation für den Gegner, denn es ist nicht besser als ein guter Würfelwurf. Das “Achievment” als solches ist bereits hochgradig toxisch für alle beteiligten, Farmer machen dabei gar keinen Unterschied mehr. Aber WG will scheinbar keinen Millimeter von diesem Achievement abweichen. Anstatt einfach diese unbeliebte Mechanik zu entfernen, das Achievement zu entfernen und damit auch die Signale dafür zu entfernen - nein stattdessen entfernen sie die “Belohnung” dafür - und dabei auch noch gleich für alle anderen Achievements! Viertens Detonations farming. Hier wird es lächerlich und zeigt mir dass dieser “Community Manager” das eigene Spiel, das eigene Produkt nicht mal kennt. Trotzdem stellt er seine Nachricht als einzige Tatsache und Wahrheit hin: Wie bereits im Punkt 2 geschrieben war das “Farming” nur einmal am Tag möglich. Wie im Punkt 3 geschrieben ist Detonation zufällig, man kann es nicht herbeiführen, nicht beeinflussen. Die Frage an diesen “Community Manager” wäre von mir: Wie farmt man etwas das man nicht beeinflussen kann? Und an WG als ganzes: Euch stört dass Spieler Spielmechaniken für ihren eigenen Vorteil ausnutzen?! Nun dann habe ich Neuigkeiten für euch: Das wird immer so sein. Spieler werden immer Min/Maxen, mit jeder Spielmechanik. Damit ihr das verhindert gibt es nur eine Lösung - es darf keine Spielmechanik geben - kein Spiel. Und ich glaube das wollt ihr nicht. Und wir Spieler wollen es auch nicht. Also anstatt Spieler dafür zu bestrafen dass sie euer Spiel möglichst effektiv spielen solltet ihr euch lieber selbst fragen wieso ihr solch eine Situation zu gelassen habt. Fasst euch endlich mal selbst an die Nase und steht zu dem Produkt dass ihr uns vorsetzt; mit all seinen stärken aber auch allen schwächen! Rant over 48 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] TOXIC_DD_MAIN Moderator, WoWs Wiki Team, Freibeuter 1,072 posts 20,984 battles Report post #2 Posted July 16, 2021 donnerstag war gestern und das thema ist wochen alt und schnee von gestern 1 4 8 Share this post Link to post Share on other sites
[G_P] sasomator Players 371 posts 9,626 battles Report post #3 Posted July 16, 2021 Vor 2 Minuten, TOXIC_DD_MAIN sagte: donnerstag war gestern und das thema ist wochen alt und schnee von gestern Es hat aber vielleicht noch nicht jeder gesehen? Du hättest dann vermutlich auf einen Donnerstag geantwortet, dass passt dann ja. b2t, mir ist das Video dazu auch noch nicht bekannt gewesen, aber das zeigt wenn man jemanden der keine Ahnung hat wie man kommuniziert, vllt. gepaart mit einer "üblichen" Stellungnahme von Wargaming, was man daraus machen kann Oh my God. 3 Share this post Link to post Share on other sites
CastorTolagi Players 1,450 posts Report post #4 Posted July 16, 2021 Vor 2 Stunden, TOXIC_DD_MAIN sagte: donnerstag war gestern und das thema ist wochen alt und schnee von gestern Hab ich was verpasst? Der clip ist doch von dem Stream gestern. Wie kann das Wochen alt sein? 3 Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] TOXIC_DD_MAIN Moderator, WoWs Wiki Team, Freibeuter 1,072 posts 20,984 battles Report post #5 Posted July 16, 2021 das thema - nicht das video.das wurde nicht gestern geändert sondern vor vielen wochen 1 Share this post Link to post Share on other sites
CastorTolagi Players 1,450 posts Report post #6 Posted July 16, 2021 Es geht mir rein um die "Erklärung" - dass Achievments schon eine Zeit lang keine Signale mehr geben ist mir bewusst. 1 Share this post Link to post Share on other sites
_Propaganda_Panda_ Beta Tester, Players, In AlfaTesters 11,791 posts 6,956 battles Report post #7 Posted July 16, 2021 Sicher sind wir bei jedem Spiel Start ins Gefecht gegangen "nur" mit High Kaliber oder anderen Archievments "belohnt" zu werden..... Bei Uns gab es ganze Nachmittage wo wir uns im TS getroffen haben nur um Detos zu sammeln weil es so viel Spaß machte 4 5 Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] Gingryu [AMOK] Players 4,188 posts 23,123 battles Report post #8 Posted July 16, 2021 Hmmm Wenn CCs sich lächerlich machen nur um WG zu gefallen... 9 Share this post Link to post Share on other sites
der_mit_dem_boot_tanzt Players 1,062 posts 14,934 battles Report post #9 Posted July 16, 2021 Vor 1 Stunde, CastorTolagi sagte: Und an WG als ganzes: Euch stört dass Spieler Spielmechaniken für ihren eigenen Vorteil ausnutzen?! Nun dann habe ich Neuigkeiten für euch: Das wird immer so sein. Spieler werden immer Min/Maxen, mit jeder Spielmechanik. Damit ihr das verhindert gibt es nur eine Lösung - es darf keine Spielmechanik geben - kein Spiel. Und ich glaube das wollt ihr nicht. Und wir Spieler wollen es auch nicht. Also anstatt Spieler dafür zu bestrafen dass sie euer Spiel möglichst effektiv spielen solltet ihr euch lieber selbst fragen wieso ihr solch eine Situation zu gelassen habt. Fasst euch endlich mal selbst an die Nase und steht zu dem Produkt dass ihr uns vorsetzt; mit all seinen stärken aber auch allen schwächen! Also ich denke, es geht eher darum, mehr Geld durch den Verkauf von Credits bzw. Signalen zu generieren. Die WG-Erklärung für diese Abschaffung bei den Errungenschaften ist in meinen Augen einfach unlogisches Rumgelaber, um nicht das Kind beim Namen zu nennen ( wie'n schlechter Kommunalpolitiker): Ich seh's ja bei mir - das Signal für die schnellere Herstellung von TP - grad keine Ahnung, wie das heißt, geht langsam zu neige - tja, seitdem ich WoWs spiele, musste ich das nie kaufen. Aber irgendwann isses soweit😬 15 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #10 Posted July 16, 2021 1 hour ago, CastorTolagi said: WG ich glaube es hakt gerade etwas bei euch! Spieler hätten absichtlich nur Achievments der Signale wegen gefarmt was schlecht für das Team war und deshalb wurden alle Drops für Achievements entfernt. Gehts noch? Haltet ihr uns jetzt für völlig bescheuert?!!!! Ja, ich fand den Vollbart und sein Anhängsel, sehr lustig. Er redet Sch.... e und sie, nach Mimik, denk BOAH HALT DIE KLAPPE!!! Die Begründung war geil. Mir stellte sich da echt die Frage: ist da, unter der Capi, auch ein Hirn oder nur eine fehlerhafte Sprachausgabe von WG? Belohnungen für gutes Spielen, sind kontraproduktiv .... is klar. Besonders in CW, Gewerteten, Keilerei... Jo, der Bart, hat voll den Durchblick. Die "farnt" man auch, ganz doll stark... 1x tgl. . Ehrlichkeit, käme besser den verarschen: WG will "Geld" sehen, wenn ihr mehr Signale wollt... (und gut ist. Dämliche Sache von WG aber hey.... WG halt). 10 Share this post Link to post Share on other sites
_Propaganda_Panda_ Beta Tester, Players, In AlfaTesters 11,791 posts 6,956 battles Report post #11 Posted July 16, 2021 Vor 6 Stunden, der_mit_dem_boot_tanzt sagte: Also ich denke, es geht eher darum, mehr Geld durch den Verkauf von Credits bzw. Signalen zu generieren. Die WG-Erklärung für diese Abschaffung bei den Errungenschaften ist in meinen Augen einfach unlogisches Rumgelaber, um nicht das Kind beim Namen zu nennen ( wie'n schlechter Kommunalpolitiker): Ich seh's ja bei mir - das Signal für die schnellere Herstellung von TP - grad keine Ahnung, wie das heißt, geht langsam zu neige - tja, seitdem ich WoWs spiele, musste ich das nie kaufen. Aber irgendwann isses soweit😬 -keine Achievments mehr verbrennt Credits -eine Börse um Dinge anzubieten verbrennt Credits -die Öko um 8er bis 10er Bereich zu überarbeiten vergrault Kunden (meist dann die, die dort weniger einfahren würden) ergo muss so bleiben -mehr Prem Pötte ins Spiel schleusen 1:0 WG Und Ich fange jetzt nicht noch an wie hier XP verbrannt werden und mit welchen Tricks^^ Ich mag die neue offensichtliche Monetarisierungs Schiene von WG 7 1 Share this post Link to post Share on other sites
[GTR] Agent__Elrond Beta Tester 2,825 posts 22,762 battles Report post #12 Posted July 16, 2021 Die Änderung stellt sich schon als stark nachteilig heraus, mir gehen seit dem Flaggen aus, um die ich mir vorher nie einen Kopf machen musste. Seien wir realistisch, die Änderung ist de facto als Sink für Credits und XP geplant und umgesetzt worden. 13 Share this post Link to post Share on other sites
[MORIA] Johnny_Moneto Beta Tester 2,903 posts 22,225 battles Report post #13 Posted July 16, 2021 Vor 1 Stunde, TOXIC_DD_MAIN sagte: donnerstag war gestern und das thema ist wochen alt und schnee von gestern Dein Beitrag ist ein gutes Beispiel dafür, dass man im Spiel gut sein kann und im Forum das Equivalent zu 35% WR darstellt. Danke, sehr anschaulich. 8 9 1 Share this post Link to post Share on other sites
[MORIA] Johnny_Moneto Beta Tester 2,903 posts 22,225 battles Report post #14 Posted July 16, 2021 Vor 13 Minuten, Agent__Elrond sagte: Die Änderung stellt sich schon als stark nachteilig heraus, mir gehen seit dem Flaggen aus, um die ich mir vorher nie einen Kopf machen musste. Seien wir realistisch, die Änderung ist de facto als Sink für Credits und XP geplant und umgesetzt worden. Alternativ kann man sich auch davon frei machen, alle Gefechte mit Flaggensignalen zu bestreiten. Ich fahre einen großen Teil meiner Zufallsgefechte ohne jegliche Flaggen. 7 Share this post Link to post Share on other sites
[B-F-M] Pyrdacor Weekend Tester 6,309 posts Report post #15 Posted July 16, 2021 Ich finde die Änderung, die Belohnungen von den Medaillen zu entkoppen und statt dessen "planbar" per Container erspielbar zu machen, grundsätzlich sogar gut. Aber die Erklärung dafür, da frage ich mich auch, was sich WG dabei gedacht. hat, so einen Unfug als Erklärung dafür zu bringen.... 4 Share this post Link to post Share on other sites
[C1DFL] togMOR [C1DFL] Beta Tester 3,604 posts 18,942 battles Report post #16 Posted July 16, 2021 Vor 5 Minuten, Pyrdacor sagte: Aber die Erklärung dafür, das ist frage ich mich auch, was sich WG dabei gedacht. hat, so einen Unfug als Erklärung dafür zu bringen.... Einige der WGNA Stream-Fuzzies scheinen allgemein nicht die hellsten Kerzen im Leuchter zu sein, was solche Themen betrifft. 2 2 Share this post Link to post Share on other sites
[SEK] Blackbeards_Nightmare Players 3,905 posts 22,780 battles Report post #17 Posted July 16, 2021 <<< nach einem Lachanfall nach Luft japst Puuuuhhh, also da hat Jemand ja gaaaaaaaanz viel Ahnung vom Spiel. Belohnungsflaggen farmen, janeeee is klar das geht ja auch so gut. Habe ich mit den Anti-Deto-Signalen auch mal eine gewisse Zeit versucht, hat nie geklappt. Tier 4 DD, am besten den Russen. Der wurde zerhackt, geschnetzelt, filettiert... und detonierte dabei kein einziges mal! Die anderen Belohnungssignale für Dreadnought, Feuerfest und so, die mußte man hart verdienen. Das war oft hart an der Grenze zur Versenkung, wenn man mit einem BB getankt hatte. Teilweise gab es diese Belohnungen auch mit Kreuzern und bestimmten DD´s auf Tier 9 und 10, die waren dann erst recht hart verdient. Durch Entfernung dieser Belohnungen wird eher schlechter gespielt als vorher, und bei mir gehen aktuell viel zu viele Kreditpunkte für Signalflaggen drauf. Ja, die zusätzlichen Container mit Signalflaggen, ganz nett. Aber da sind meistens die Signalflaggen drin, die ich NICHT gebrauchen kann. Ich möchte gerne die alten Belohnungen zurück haben. 7 Share this post Link to post Share on other sites
Adm_Andre Players 280 posts 586 battles Report post #18 Posted July 16, 2021 lustigerweise gibt es einige, wenn auch teils Jahre alt, Threads im weiten Internet zu "How to Farm Detonation Flags". Aber ja, die Begründung ist sehr sehr weit hergeholt. ich würde behaupten, dass a) der durchschnittliche 45% kaum Archivments erreicht und b) die wöchentlichen Aufträge zu mehr spielen verleitet 2 Share this post Link to post Share on other sites
[COSA] Aitvars Players 4,332 posts 19,097 battles Report post #19 Posted July 16, 2021 Vor 3 Stunden, CastorTolagi sagte: Spieler hätten absichtlich nur Achievments der Signale wegen gefarmt was schlecht für das Team war Kann ich bestätigen: wer Deto Signale wollte, musste detonieren. Da freuten sich weder Spieler, noch Team drüber. Selten dumme Mechanik, aber ist ja nun vorbei. Jetzt ist der Zufluss der Signale zwar zufällig, aber in dem Punkt könnte es sich ausgleichen, was die Menge betrifft. Share this post Link to post Share on other sites
[FAME] Re4cher Players 4,352 posts 27,844 battles Report post #20 Posted July 16, 2021 97 Detos in 19200 Spielen , 3 Detos in den Letzten 300. Hab mir wirklich alle Videos angesehen wie man die am besten Farmt und konnte meine Quote damit von 1/198 auf 1/100 Steigern. Könnte aber auch daran liegen das die Wahrscheinlichkeiten gestiegen sind seit es nichts mehr dafür gibt. 3 Share this post Link to post Share on other sites
AlwaysBadLuckWithTeams Weekend Tester 1,469 posts 37,910 battles Report post #21 Posted July 16, 2021 https://clips.twitch.tv/ShySpunkyUdonVoteNay--yZMiv2WAxFGL7ki Anscheinend haben viele Spieler Juliet Charlie gefarmt, indem sie ihr Schiff weggeschmissen haben in der Hoffnung auf eine Deto. Nach Aussage von WG im Clip oben zu viele Spieler. Es halt wohl ein Ausmaß angenommen, das nicht mehr tolerierbar war, "ruining the experience for everybody". Wann wird Spiele spammen und yolo Siege farmen in ranked behoben? Das ist für mich das selbe in grün. Nur, dass es halt Stahl und Dublonen gibt statt 10 Signale. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,177 battles Report post #22 Posted July 16, 2021 Als wenn man das glauben könnte... Hast Du das Gefühl die Spieler spielen besser, seitdem es keine Signale für Detonationen gibt? 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[ESW] KuK_Navi Players 573 posts 1,462 battles Report post #23 Posted July 16, 2021 Ich fand die Praktik eigentlich nicht schlecht. Man packt so lange Detoflaggen rauf als man hat, und wenn man keine mehr hat, sorgt die nächste Deto dafür dass man wieder welche bekommt. 1 Share this post Link to post Share on other sites
AlwaysBadLuckWithTeams Weekend Tester 1,469 posts 37,910 battles Report post #24 Posted July 16, 2021 20 minutes ago, ColonelPete said: Als wenn man das glauben könnte... Hast Du das Gefühl die Spieler spielen besser, seitdem es keine Signale für Detonationen gibt? Ich mach nur noch den einen Tagessieg pro Tag in randumb mit der Schultz, also idR 1-2 Spiele. Mir fehlt da inzwischen die Erfahrung für eine Beurteilung. Der Rest ist koop und ranked. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[EMPOR] _DemonGuard_ Players 982 posts Report post #25 Posted July 16, 2021 Es fühlt sich also nicht gut an, in dem Team zu sein, in dem einer detoniert. Deshalb hat man nicht die schwachsinnigen Detonationen entfernt, sondern die "Belohnungen" dafür...aha, super Erklärung. Ist das jetzt der Nachfolger von Hapa, der mit dieser Lachnummer gleich allen Respekt verspielt hat? Komme da nicht mehr so ganz mit bei dem massiven Verschleiß an Community Managern, die die NA-Truppe hat. 6 Share this post Link to post Share on other sites