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Luchspower

Flugzeugabschüsse besser belohnen

  

285 members have voted

  1. 1. Sollten Flugzeugabschüsse höher belohnt werden?

    • Ja, generell
    • Ja, wenn es entscheidende Abschüsse sind
    • Ja, generell etwas mehr, aber vor allem wenn es entscheidende Abschüsse sind
    • Nein, finde es genau richtig
    • Nein, es sollte weniger Belohnungen geben

82 comments in this topic

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Beta Tester
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Sollte man den Abschuss von Flugzeugen höher belohnen?

 

Ich fand es teilweise sehr Schade, dass selbst wenn ich 45 Flugzeuge zerstört habe und damit mehreren Schiffen dass leben gerettet habe, kaum Auswirkungen auf die XP feststellen konnte.

 

Dies lässt mich stark daran zweifeln, ob ich meinen Kreuzer wirklich auf Flugabwehr ausrichten sollte, obwohl es auf jeden Fall wichtig für das Team ist.

 

Edit: Auch würde es so mal Sinn machen, wenn man als Flugzeugträger mal Fighter mitnimmt, statt Torpedobombern und Sturzkampfbombern.

 

Wie seht ihr das?

Edited by Luchspower
  • Cool 6

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[BAZI]
Beta Tester
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Was meinst Du, wie das ist wenn man mit einem Flugzeugträger mit Fightersetup unterwegs ist? 70 Abschüsse bringen weniger EXP wie 40k Schaden durch die Sturzbomber...

  • Cool 1

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[APG]
[APG]
Alpha Tester
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Aber ganz eindeutig dafür!

Dann bekommt Fighter-Setup im Träger und AA-Schild mit Kreuzern endlich Sinn,

und wird vielleicht auch öfter mal gemacht...

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Beta Tester
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Ja, das gilt natürlich auch für Flugzeugträger mit Fighter-Setup. Ich schreibs nochmal oben hin.

Edited by Luchspower

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Beta Tester
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Generell mehr exp für die Vernichtung von Flugzeugen klingt vernünftig, dafür!

 

Schlachtschiffe kriegen ja auch vernünftig exp für Schaden / Abschüsse den ihre (computergesteuerte) Sekundär-Artilerie verursacht,

warum sollten alle anderen für durch (computergesteuerte) Flak oder durch  (computergesteuerte) Flugzeuge zerstörte Flugzeuge nicht auch vernünftig exp bekommen?

 

 

 

 

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Beta Tester
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Generell mehr exp für die Vernichtung von Flugzeugen klingt vernünftig, dafür!

 

Schlachtschiffe kriegen ja auch vernünftig exp für Schaden / Abschüsse den ihre (computergesteuerte) Sekundär-Artilerie verursacht,

warum sollten alle anderen für durch (computergesteuerte) Flak oder durch  (computergesteuerte) Flugzeuge zerstörte Flugzeuge nicht auch vernünftig exp bekommen?

 

 

 

 

 

Diese EXP sind verschwindend gering .....den A Treffen die kaum und B ist der Schaden selten hoch....

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Beta Tester
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Definitiv dafür. Ich fahr die US Träger gern mit Jägerbestückung, weil ich es wichtig und sinnvoll finde meinen Verbündeten nen ordentlichen Luftschutz zu geben, wenn diese Linie schon daruf ausgelegt wurde.

Leider wird das aber ein bisschen mehr als gar nicht belohnt und man muss so gefühlte 199 Schlachten machen um mal den nächsten Träger frei zu spielen, statt gefühlten 5 die man bräuchte, wenn man einfach nur auf Damage setzt.

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Beta Tester
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Bin dafür aber nur wenn die jäger drastische Einschränkungen erhalten

1 Mit abgeschossenen Jägern verliert das Geschwader auch Munition, momentan ist es noch so, dass ein einzelner höher stufiger Jäger dir deine kompletten Staffeln  runterholen kann und das obwohl ein einzelner JJäger grade mal genug Munition dabei hatte um 3-4 Flugzeuge abzuschießen.

2 Wehrhafte Torpedo und Sturzkampfbomber . Ja auch Bomber hatten mgs nur leider benutzen sie sie nicht in WoWS. Zwar waren die Bomber den Jägern weitaus unterlegen aber in einem Kampf 8 zu zwei konnten auch die Bomber Jäger abschießen.

3 Zeit begrenster Flug. Auch bin ich dafür das die Jäger nach einer gewissen zeit zurück zum Träger müssen um neu aufzutanken. Einfach aus dem grund damit sie nicht die ganze Zeit vor dem geg. Träger campen

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Beta Tester
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Bedeutend mehr als jetzt, ja.

Und wenn man die Flugzeuge MIT Waffenladung erwischt NOCH etwas mehr als wenn man sie leer auf dem Rückweg abknallt :)

 

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Beta Tester
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2 Wehrhafte Torpedo und Sturzkampfbomber . Ja auch Bomber hatten mgs nur leider benutzen sie sie nicht in WoWS. Zwar waren die Bomber den Jägern weitaus unterlegen aber in einem Kampf 8 zu zwei konnten auch die Bomber Jäger abschießen.

 

Das stimmt nicht. Sowohl die Torpedobomber als auch die Stukas wehren sich durchaus.

Achte mal drauf, sobald man ein Schwadron davon angreift melden die eigenen Jäger "We are under attack" und schon bei einem um ein Tier höheren Stuka - Geschwader, muss man da auch durchaus ein paar Verluste einkalkulieren.

Klar es ist nicht die Welt, aber gerade so einen Fall wie du hier beschreibst hatte ich gerade. Beim Versuch mit einem "Restschwadron" aus zwei Jägern noch ein gegnerisches Stuka-Schwadron abzufangen, hab ich meine zwei Jäger an die Stukas verloren, ohne auch nur einen von ihnen runter zu holen und alle gegnerische Schiffe waren viel zu weit weit weg.

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Beta Tester
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Toll und warum verteidigen sich meine Torpedo und Sturtzkampfbomber nicht? Da lassen die sich von einen einzigen Jäger einer nach den andren abknallen

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Beta Tester
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Toll und warum verteidigen sich meine Torpedo und Sturtzkampfbomber nicht? Da lassen die sich von einen einzigen Jäger einer nach den andren abknallen

 

Sollte eigentlich schon allein von der Munition her nicht gehen. Ich bin mir auch nicht sicher ob alle Stukas/Torpedobomber sich wehren. In meinem Fall war es ein T7 US - Stuka Schwadron.

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Beta Tester
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Die Bomber wehren sich durchaus, aber nicht so sehr wie man es wohl gerne hätte. Als Japaner in der Riyu war ich im Platoon mit zwei Clevelands, reines Bombersetup. Gegner hatte Independence + Bogue mit insgesamt vier Jägerstaffeln. Clevelands haben eine Flakburg gebaut um die meine Bomber kreisten. Da die Jäger nicht nur langweilig aufklären wollten griffen sie irgendwann zu viert an. Meine Bomberstaffeln haben 3-4 Flieger abgeschossen, bei zwei Angriffswellen Jäger (48 Jäger). Die Clevelands hatten dabei natürlich beide um die 20 Flugzeugkills.

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Beta Tester
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Danke bereits für die vielen Antworten. Hilft bestimmt wenn wir hier das Thema mal am Schopfe packen.

 

Ich bitte allerdings darum, dass wir bei den Kommentaren, beim Ursprungsthema bleiben und nicht davon abweichen (wie z.B. Stukas die Jäger abschießen... ). So hat dieser Tread eine Chance aktuell und informativ zu bleiben. Danke.

Edited by Luchspower

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Beta Tester
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Ein automatisches System wird Schwierigkeiten haben, genau festzustellen, welche Abschuesse wichtig sind und welche nicht (theoretisch koennten sie alle gleich wichtig werden im Verlauf der Schlacht). Ich bin fuer eine kleine, generelle Erhoehung. Es muss sich lohnen, sein eigenes Team zu beschuetzen, aber nicht so sehr, dass einige Kreuzer auf die Idee kommen, nur hinten rumzuschippern abseits der Gefechte und sich durch Abschuesse ne goldene Nase verdienen. 

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Beta Tester
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Man könnte es ja durchaus an den HP des Flugzeuges fest machen wie viel XP/Credits man dafür bekommt. So würde der Abschuss höher stufiger Flugzeuge auch automatisch stärker belohnt als der niedrigerer.Der Unterschied zwischen den einzelnen Flugzeugtypen wäre dann natürlich nur minimal, aber das finde ich auch ok, denn je nach Situation kann ja auch durchaus dieser oder jener Flugzeugtyp als "wichtig" angesehen werden.

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Beta Tester
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Das System unterscheidet schon "voll" und "leer"  ein automatisches System wäre demnach recht einfach. Wichtig ist jedoch das Air To Air Kills mehr exp geben als Ground To Air Kills, weil sonst die exp der CA zu stark in die höhe steigen würden.

  • Cool 1

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[_GS_]
Beta Tester
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Man könnte es ja durchaus an den HP des Flugzeuges fest machen wie viel XP/Credits man dafür bekommt. So würde der Abschuss höher stufiger Flugzeuge auch automatisch stärker belohnt als der niedrigerer.Der Unterschied zwischen den einzelnen Flugzeugtypen wäre dann natürlich nur minimal, aber das finde ich auch ok, denn je nach Situation kann ja auch durchaus dieser oder jener Flugzeugtyp als "wichtig" angesehen werden.

 

Die "Wichtigkeit" eines Flugzeugtypes ist doch so relativ. Da müßte dann, um XP gerecht zu verteilen, in jedem Gefecht und/oder Situation neu berechnet werden --> zuviel Aufwand.

 

Die Kopplung des XP-Ertrags an die Flugzeug-HPs wäre, glaube ich, der richtige Weg (wird ja bei den Schiffen auch schon so gemacht) und für "volle" Flieger gibts einen kleinen Bonus.

 

Unterschied Air-Air und Ship-Air: An und für sich klingt das logisch, um die "Fighter-setup-CVs" ein bisschen zu pushen. Könnte aber eventuell zu Problemen bei den betroffenen CVs führen: Flak und Jäger verteidigen den eigenen CV - wer hat nun wen und wie abgeschossen?

 

Nur so ein Kommentar eines "Nicht-CV-Fahrers" ;)

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Beta Tester
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@ Ezio: Stimme dir da schon zu was das Unterscheiden angeht. Schließlich hat ein CV was nur Jäger hat, in einem Match ohne Gegner CV weit mehr zu verlieren, als ein auf AA getrimmter CA, der ja immernoch andere Schiffe gut beharken kann. Der Unterschied sollte aber nicht zu stark betrieben werden. Wer effektiv als CA Flugzeuge jagt und sich nach diesen ausrichtet, macht oft auch weniger Schaden an anderen Schiffen. Zudem sollte ein CA auch für viele Abschüsse belohnt werden, weil tot ist nunmal auch tot.^^

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Beta Tester
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Zwischen Luft-Luft und See-Luft Abschüssen zu unterscheiden fände ich auch sinnig. Sonst würden Kreuzer schnell zur XP und Creditmaschine des Spiels und das oft auch ohne dafür gezielt irgend etwas tun zu müssen.

Aber etwas mehr Belohnung sollte es auch da mMn. geben.

Wenn ich zb. am Anfang des Spieles sehe, daß der gegnerische CV wieder die "gleich alles rüber und druff" -Taktik anwendet um unsere CV gleich raus zu nehmen und sich ein entspanntes Spiel zu sichern... Also ich hab dann auch im BB schon gewendet mich an unseren CV geschoben.

Die Flak Unterstüzung war in jedem Fall Gold wert für unseren CV, aber ich war auch leider immr der einzige. Der Rest konnte gar nicht schnell genug dem Lemmingtrain folgen. Man könnt ja sonst selbst zum Ziel werden und/oder alleine rum schippern müssen...

Das blieb dann immer an mir hängen erst mal wieder alleine zur Herde auf zu schließen (dafür oft ab dann mit exklusiver Luftunterstützung ;-) )

Jetzt macht man es halt trotzdem um den eigenen CV im Spiel zu halten (und natürlich weil es einfach lustig ist die Vögelchen platzen zu sehen, die einem sonst selbst das Leben schwer machen würden ;-) ), aber wenn es sich auch in der Spielauswertung bemerkbar machen würde, wäre das schon schöner.

Muss ja nicht die Welt sein, aber ne kleine ANerkennung wäre schon nett. 

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[MIMI]
Beta Tester
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Ich bin ja kein CV Spieler, knalle aber sehr gerne Flugzeuge ab und denke ebenfalls, dass es hier mehr XP geben sollte.

Könnte man sich als CV Spieler eigentlich vorstellen, dass man die Bomben/Torps im Falle eines Jägerangriffs manuell abzuwerfen damit man sich schneller zurückziehen kann? Oder dass dadurch die Survivability der Bomber gegen Jäger erhöht wird?

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Beta Tester
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Zwischen Luft-Luft und See-Luft Abschüssen zu unterscheiden fände ich auch sinnig. Sonst würden Kreuzer schnell zur XP und Creditmaschine des Spiels und das oft auch ohne dafür gezielt irgend etwas tun zu müssen.

Aber etwas mehr Belohnung sollte es auch da mMn. geben.

Wenn ich zb. am Anfang des Spieles sehe, daß der gegnerische CV wieder die "gleich alles rüber und druff" -Taktik anwendet um unsere CV gleich raus zu nehmen und sich ein entspanntes Spiel zu sichern... Also ich hab dann auch im BB schon gewendet mich an unseren CV geschoben.

Die Flak Unterstüzung war in jedem Fall Gold wert für unseren CV, aber ich war auch leider immr der einzige. Der Rest konnte gar nicht schnell genug dem Lemmingtrain folgen. Man könnt ja sonst selbst zum Ziel werden und/oder alleine rum schippern müssen...

Das blieb dann immer an mir hängen erst mal wieder alleine zur Herde auf zu schließen (dafür oft ab dann mit exklusiver Luftunterstützung ;-) )

Jetzt macht man es halt trotzdem um den eigenen CV im Spiel zu halten (und natürlich weil es einfach lustig ist die Vögelchen platzen zu sehen, die einem sonst selbst das Leben schwer machen würden ;-) ), aber wenn es sich auch in der Spielauswertung bemerkbar machen würde, wäre das schon schöner.

Muss ja nicht die Welt sein, aber ne kleine ANerkennung wäre schon nett.

 

Find ich auch - Luft/Luft Abschüsse mehr bewerten, spiel gerne Flugzeugträger - aber wenn ich sehe was ich an Wertungen kriege, obwohl ich 60 Flugzeuge und ein Schiff zerstört habe, frag ich mich manchmal ob sich das dann lohnt.
Edited by _Red_Bandit

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Beta Tester
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Super dass bereits so viele abgestimmt haben. Momentan kann man deutlich erkennen, dass eine sehr starke Mehrheit für eine Verstärkung der Belohnungen ist. Freut mich.

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Beta Tester
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Aber man bekommt doch für Flugzeugabschüsse Geld ohne Ende, oder täusch ich mich? Hab des öfteren mit der Bogue jetzt trotz Niederlage so 250k Credits bekommen, obwohl mein Schiffsschaden eher dürftig war. Kann aber auch sein, dass mich das täuscht.

 

Wenn das stimmt, das Airkills Credits und Schiffskills xp bringen, finde ich das System gar nicht so schlecht. Vielleicht noch einen Bonus (Flaggen wären schön) für die Clear-Skies-Medaille...

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[82FLV]
Beta Tester
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330 battles

Bin zwar CA/DD/BB-Fahrer und kein Trägerfahrer, verfolge aber immer die Themen um die Flugzeugträger, habe auch natürlich abgestimmt dass es sinnvoll wäre die Exp-Vergabe für Air-Air-Kills zu erhöhen, ein kleiner boost für Flak-Air-Kill wäre auch sinnvoll, da ein dedizierter Kreuzerfahrer der anderern Träger und Schlachtschiffen die Flugzeuge vom Himmel holt hat zeitweise alle Hände voll zu tun nur die feindlichen Flieger zu beobachten, seine Position ständig zu veränder etc. Deshalb ist das dann auch so, dass er viel weniger Schiffe angreift/beschädigt und da sollte er schon für die Flak-Air-Kills dementsprechend belohnt werden als Kompenastion dafür, dass er halt mal weniger auf Schiffe feuert.

 

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