[UNJOY] _J_I_N_X_ Players 600 posts 29,526 battles Report post #1 Posted July 5, 2021 Moie, Nur ne Kleinigkeit, aber es triggert mich schon ein bisschen ^^ Wieso hat der MvR am Bug einen Anker und der Peter (Max) Immelmann nicht? Vielleicht wurde das bis heute übersehen? Habt ihr andere "Schönheitsfehler" entdeckt? Postet es doch hier, vielleicht kann WG sich dann dran setzen. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] Godzilla1702 [AMOK] Players 6,654 posts 27,703 battles Report post #2 Posted July 5, 2021 Vieleicht weil es verschiedenen Schiffe sind. Hipper und Prinz Eugen sind auch nicht identisch. Ich glaube es gibt / gab überhaupt keine Schiffe die absolut gleich waren. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KILIS] Hardrider2010 [KILIS] Beta Tester 1,675 posts 21,101 battles Report post #3 Posted July 5, 2021 Naja, Anker sollten sie aber alle haben. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[UNJOY] _J_I_N_X_ Players 600 posts 29,526 battles Report post #4 Posted July 5, 2021 ja, gibt auch unterschiede zwischen Bismarck und Tirpitz. Nicht die Torpedos, sondern der Kran ist bei der Tirpitz optimiert, zum Beispiel. Parseval und Graf Zeppelin sind auch unterschiedlich. Bei der MvR und der Immelmann gibt es sicher auch Unterschiede, aber ich bin mir fast sicher, das die nichts mit dem Anker zu tun haben sollten. Außer es gibt jetzt ne Erklärung dafür, dann is dem so "Aufgrund der Aerodynamik der Schiffsschraube ist ein Frontanker nutzlos, da das Schiff bei zu starkem bremsen nach vorne kippen würde." 1 Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] Godzilla1702 [AMOK] Players 6,654 posts 27,703 battles Report post #5 Posted July 5, 2021 Vor 37 Minuten, Hardrider2010 sagte: Naja, Anker sollten sie aber alle haben. naja Anker sind ja da, nur eben kein Buganker Share this post Link to post Share on other sites
[C1DFL] togMOR [C1DFL] Beta Tester 3,604 posts 18,947 battles Report post #6 Posted July 5, 2021 Mögliches Szenario: Schiff liegt vor Anker ... Auslaufbefehl kommt ... Hieven beginnt ... Anker ist an einem Felsen o.ä. verhakt ... Flottenchef drängelt ... Versuch, den Anker freizubekommen, mißlingt wiederholt ... Kapitän kriegt Puls, wirft mit Fernglas um sich ... Anker hängt immer noch fest ... Kapitän hat mittlerweile heftigen Puls und keine Ferngläser mehr ... Ankerkette wird geslipt ... Schiff läuft der Flotte hinterher ... Fahrtwind beruhigt Kapitän ... ;) 1 15 Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] Godzilla1702 [AMOK] Players 6,654 posts 27,703 battles Report post #7 Posted July 5, 2021 Vor 3 Minuten, togMOR sagte: Schiff läuft der Flotte hinterher deswegen wurde auch kein Deutscher CV Versenkt .......die kamen immer zu spät 2 Share this post Link to post Share on other sites
[NECRO] MementoMori_6030 [NECRO] Players 6,381 posts Report post #8 Posted July 5, 2021 Vor 47 Minuten, Sylvanas_Windrunner_ sagte: Aerodynamik der Schiffsschraube Finde den Fehler... 1 2 Share this post Link to post Share on other sites
[7DSF] _Caesar_Imperator_ Players 773 posts 8,188 battles Report post #9 Posted July 5, 2021 Habe irgendwo gelesen das die Immelmann nur als Angriffsträger dienen sollte,da war gar nicht geplant das es,nach auslaufen, anhalten sollte. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[TSD] GrimSea Players 1,095 posts 18,085 battles Report post #10 Posted July 5, 2021 Die Immelmann hat damals, im Herbst Drölfundvierzig, den Anker in einem Sturm im Skagerrak verloren. Kannst Du alles in den russischen Geheimarchiven nachlesen. 4 Share this post Link to post Share on other sites
Enkidu136 Players 2,546 posts 20,371 battles Report post #11 Posted July 5, 2021 1 hour ago, togMOR said: Mögliches Szenario: Schiff liegt vor Anker ... Auslaufbefehl kommt ... Hieven beginnt ... Anker ist an einem Felsen o.ä. verhakt ... Flottenchef drängelt ... Versuch, den Anker freizubekommen, mißlingt wiederholt ... Kapitän kriegt Puls, wirft mit Fernglas um sich ... Anker hängt immer noch fest ... Kapitän hat mittlerweile heftigen Puls und keine Ferngläser mehr ... Ankerkette wird geslipt ... Schiff läuft der Flotte hinterher ... Fahrtwind beruhigt Kapitän ... ;) Und bei WoWs: Gefecht startet . . . einige Schiffe liegen immernoch regungslos vor Anker . . . Kapitäne sind noch beim Frühstück / YT gucken / TV zappen . . . Rest der Flotte bekommt Puls . . . dat hab ich jedes Gefecht . . . vllt. sollte man bei allen Schiffen mal die Anker entfernen?! Share this post Link to post Share on other sites
[7DSF] _Caesar_Imperator_ Players 773 posts 8,188 battles Report post #12 Posted July 5, 2021 Vor 28 Minuten, GrimSea sagte: Die Immelmann hat damals, im Herbst Drölfundvierzig, den Anker in einem Sturm im Skagerrak verloren. Kannst Du alles in den russischen Geheimarchiven nachlesen. Ich kann mich noch gut an den Doku Mehrteiler von Jacques-Yves Cousteau erinnern, " Einmal Anker und zurück" , gefunden hat er den übrigens bis heute noch nicht Share this post Link to post Share on other sites
[THESO] HMS_Kilinowski [THESO] Players 2,665 posts 25,512 battles Report post #13 Posted July 5, 2021 Es gibt tausend Dinge in diesem Spiel, an denen Wargaming arbeiten sollte, die jedes für sich bedeutend wichtiger und dringlicher sind, also irgendein optischer Kleinkram an dem sich manche stören. Schiffe laufen auf Grund ohne irgendeine Vorwarnung oder ersichtlichen Grund, weil Wargaming nunmehr ein Unterwasserrelief designt für U-Boote. Torpedos sind augenblicklich verbuggt und gehen am Indikator vorbei. Der Client hängt sich seit Jahren in einem Blackscreen auf, vom dem man nicht mal mehr in den Task-Manager reinkommt, um den Client wenigstens manuell abzuwürgen. Aktuell werden Gefechtsergebnisse teils nicht angezeigt und man springt vom Gefecht direkt in den Hafen. Und das ist nur die Oberfläche. Da ist mir unbegreiflich, wie man sich an einem popligen Anker aufhängen kann. 4 1 Share this post Link to post Share on other sites
[UNJOY] _J_I_N_X_ Players 600 posts 29,526 battles Report post #14 Posted July 5, 2021 Vor 16 Minuten, HMS_Kilinowski sagte: Es gibt tausend Dinge in diesem Spiel, an denen Wargaming arbeiten sollte, die jedes für sich bedeutend wichtiger und dringlicher sind, also irgendein optischer Kleinkram an dem sich manche stören. Hast du die Überschrift zu diesem Thema gelesen? Du hast völlig recht, da gibt´s weit aus üblere Baustellen. Es interessiert Wargaming aber nicht. Zumindest bekommt man so das Gefühl Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #15 Posted July 5, 2021 1 hour ago, togMOR said: Mögliches Szenario: Schiff liegt vor Anker ... Auslaufbefehl kommt ... Hieven beginnt ... Anker ist an einem Felsen o.ä. verhakt ... Flottenchef drängelt ... Versuch, den Anker freizubekommen, mißlingt wiederholt ... Kapitän kriegt Puls, wirft mit Fernglas um sich ... Anker hängt immer noch fest ... Kapitän hat mittlerweile heftigen Puls und keine Ferngläser mehr ... Ankerkette wird geslipt ... Schiff läuft der Flotte hinterher ... Fahrtwind beruhigt Kapitän ... ;) Sehr geduldiger Kapitän. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[_OST_] WaveCeptor Players 230 posts 9,579 battles Report post #16 Posted July 5, 2021 Um auf die ursprüngliche Frage zurückzukommen: Es könnte mit der Anordnung der Flak-Geschütze auf dem Bug zusammenhängen. Beim Immelmann ist vermutlich die vordere, mittig platzierte, Barbette der Ankerkette im Weg. Also hat man den Anker einfach weggelassen ^^ 2 Share this post Link to post Share on other sites
[WSAA] Kanone_X [WSAA] Beta Tester, Players 473 posts 23,154 battles Report post #17 Posted July 6, 2021 Vor 23 Stunden, Enkidu136 sagte: Und bei WoWs: Gefecht startet . . . einige Schiffe liegen immernoch regungslos vor Anker . . . Kapitäne sind noch beim Frühstück / YT gucken / TV zappen . . . Rest der Flotte bekommt Puls . . . dat hab ich jedes Gefecht . . . vllt. sollte man bei allen Schiffen mal die Anker entfernen?! Elektroschocks bei 2 min. Stillstand nach Start des Gefechtes ... 1 Share this post Link to post Share on other sites
Alt_F4_Cheater ∞ Players 202 posts 1,541 battles Report post #18 Posted July 6, 2021 Als Camper fahre ich nur Schiffe mit entsprechend gutem Anker. Share this post Link to post Share on other sites
[UNJOY] _J_I_N_X_ Players 600 posts 29,526 battles Report post #19 Posted July 7, 2021 Am 5.7.2021 um 20:09, WaveCeptor sagte: Um auf die ursprüngliche Frage zurückzukommen: Es könnte mit der Anordnung der Flak-Geschütze auf dem Bug zusammenhängen. Beim Immelmann ist vermutlich die vordere, mittig platzierte, Barbette der Ankerkette im Weg. Also hat man den Anker einfach weggelassen ^^ Das wird es sogar sein ;D Share this post Link to post Share on other sites
[PLF] Pegasus__71 Players 1,193 posts 21,303 battles Report post #20 Posted July 9, 2021 Sieh es doch mal so: Menschliche Zwillinge sehen sich zum Verwechseln ähnlich, wie diese beiden Schiffe auch aber dennoch gibt es feine aber kleine Unterschiede, die eine Sache wieder Spannend machen und wo man immer wieder was neues Entdecken kann. Und außerdem lass dem Designerteam doch seine Künstlerische Freiheit, sonst kommt der nächste um die Ecke und beschwert sich über den Einheitsbrei bei den Schiffen. Share this post Link to post Share on other sites
[OE] Joe_Bana Players 39 posts 12,614 battles Report post #21 Posted July 9, 2021 Anker?! Wer bremst, verliert! 1 Share this post Link to post Share on other sites
[R3B3L] HystericalAccuracy Players 1,505 posts 40,428 battles Report post #22 Posted July 10, 2021 Der mittlere Anker wurde auf allen Deutschen Schiffen weggelassen, da bei hohem Seegang das hindurchspritzende Wasser starke Gischt (Sprühnebel) bildete und die Sicht behinderte. So auch auf unserer Scharnhorst im Spiel; anfangs hatte sie korrekterweise keinen mittel-Anker; dann fand jemand ein frühes Werft-Foto auf dem sie es hatte, Spieler fanden es "cool" und WG rüstete ihn nach. (Wieso MvR einen hat und Immelmann nicht beantwortet das jetzt aber auch nicht) 1 Share this post Link to post Share on other sites
[UNJOY] _J_I_N_X_ Players 600 posts 29,526 battles Report post #23 Posted July 10, 2021 Vor 3 Stunden, VIadoCro sagte: (Wieso MvR einen hat und Immelmann nicht beantwortet das jetzt aber auch nicht) Waveceptor löste das Problem. Zumindest macht das durchaus sinn :) Am 5.7.2021 um 20:09, WaveCeptor sagte: Um auf die ursprüngliche Frage zurückzukommen: Es könnte mit der Anordnung der Flak-Geschütze auf dem Bug zusammenhängen. Beim Immelmann ist vermutlich die vordere, mittig platzierte, Barbette der Ankerkette im Weg. Also hat man den Anker einfach weggelassen ^^ Share this post Link to post Share on other sites
_Propaganda_Panda_ Beta Tester, Players, In AlfaTesters 11,791 posts 6,956 battles Report post #24 Posted July 10, 2021 Vor 1 Stunde, Sylvanas_Windrunner_ sagte: Waveceptor löste das Problem. Zumindest macht das durchaus sinn :) Vergesse nicht das losfahren mit deiner Mogador im Ranked während du hier schreibst Und um das Rätsel mal zu lösen......die Immelmann setzt jedes mal 25 Beiboote ab die durch Muskelkraft das Schiff abbremsen 1 Share this post Link to post Share on other sites
[GNS] Big_Grummel Beta Tester, Players, In AlfaTesters 236 posts 5,218 battles Report post #25 Posted July 10, 2021 On 7/5/2021 at 10:15 AM, Godzilla1702 said: Vieleicht weil es verschiedenen Schiffe sind. Hipper und Prinz Eugen sind auch nicht identisch. Ich glaube es gibt / gab überhaupt keine Schiffe die absolut gleich waren. Man sollte auch schon den Unterschied zwischen einem Kreuzer und einem Schweren Kreuzer kennen und ja die Rümpfe der Bismarck sowie Tirpitz waren identisch sowie der Rumpf der Scharnhorst und Gneisenau. Share this post Link to post Share on other sites