[TSUN] Hatisch Players 93 posts 21,558 battles Report post #1 Posted June 22, 2021 Ich bin verwirrt, ich halte mich für einen recht guten Sealclubber in der Kamikaze R. Dennoch scheint es so, als würden die Torpedos nicht dahin gehen, wohin ich sie geschossen habe. Ich habe ein Video zu den fraglichen Stellen hochgeladen. Alle 3 Szenen sind aus dem gleichen Spiel. 1. Torpedos sind auf die Lücke geschossen, treffen jedoch die Insel 2. Torpedo Set 1 ist auf die Texas geschossen, die volle Kraft zurück macht. Die anderen beiden etwas davor, sollte sie nach vorne beschleunigen. 3. Alle Torpedos auf einen stehenden Flugzeugträger aus etwa 4 Km. Wenn sich Inseln nicht vor Schiffe werfen, die Texas nicht inzwischen rückwärts schneller ist als vorwärts und Flugzeugträger sich Phasenverschieben können, glaube ich WG hat das nicht so geplant. Grüße, Hatisch Share this post Link to post Share on other sites
[A-MD] SkipperCH Moderator, Players, WoWs Wiki Team, Freibeuter 6,894 posts 18,437 battles Report post #2 Posted June 22, 2021 Der Fehler ist mit dem Update reingekommen. Den gab es in der Vergangenheit leider schon Mal bei einem Update. Ist entsprechend bekannt und wird sich angeschaut. Share this post Link to post Share on other sites
[UCORP] da_Sti Players 3,601 posts 33,100 battles Report post #3 Posted June 22, 2021 Was für ein fehler? Ich sehe nur Torpedos auf frontal stehende Ziele ins Wasser werfen. Ein richtiger Sealclubber bevorzugt eigentlich die Breitseite ;p 1 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
der_mit_dem_boot_tanzt Players 1,062 posts 14,934 battles Report post #4 Posted June 22, 2021 Vor 5 Stunden, SkipperCH sagte: Der Fehler ist mit dem Update reingekommen. Den gab es in der Vergangenheit leider schon Mal bei einem Update. Ist entsprechend bekannt und wird sich angeschaut. Ist es der Fehler mit den fixierten Kanonen, dass dann die Torps falsch zielen? 1 Share this post Link to post Share on other sites
[TSUN] Hatisch Players 93 posts 21,558 battles Report post #5 Posted June 22, 2021 7 hours ago, SkipperCH said: Der Fehler ist mit dem Update reingekommen. Den gab es in der Vergangenheit leider schon Mal bei einem Update. Ist entsprechend bekannt und wird sich angeschaut. Danke, gut zu wissen. Kann ich das Verhalten verhindern? 1 hour ago, der_mit_dem_boot_tanzt said: Ist es der Fehler mit den fixierten Kanonen, dass dann die Torps falsch zielen? Ich nutze nur die rechte Maustaste, und beim feuern der Torpedos ist diese nicht gedrückt. Share this post Link to post Share on other sites
[OMS-] felix_gunner_2 Players 642 posts 18,219 battles Report post #6 Posted June 22, 2021 Moi, ich nutze die 20 Km Torps der Shima, soweit kann ich nicht kucken! 2 4 Share this post Link to post Share on other sites
[MBHH] Trench4nt Players 2,133 posts Report post #7 Posted June 24, 2021 Der Fehler ist ziemlich nervig. Spiele seit dem Update die Grand Battles mit den japanische Torpedo DDs und es macht keinen Spaß, dass immer wieder zwei, drei Torpedos in eine Insel gehen, obwohl man daran vorbei gezielt hat. Share this post Link to post Share on other sites
Black_Sheep1 ∞ Beta Tester 2,117 posts 16,691 battles Report post #8 Posted June 24, 2021 Gibt es da irgend ein Schema wann die Torpedos nach rechts oder links abweichen? Mir selber ist es zugegebenermaßen noch nicht aufgefallen, aber ich fahre auch eher Gunboats. Da ist der Torpedoeinsatz eher selten. Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] Gingryu [AMOK] Players 4,188 posts 23,123 battles Report post #9 Posted June 24, 2021 Ihr seid nicht allein.... https://www.youtube.com/watch?v=3ozn-TnnREo Share this post Link to post Share on other sites
[FMA] Captain_Hook_ Players 2,801 posts 16,570 battles Report post #10 Posted June 24, 2021 Meinereiner wollte einen Fächer durch eine Landenge schießen. Sollten auch alle durchpassen Irrtum 2 links ins Land gelaufen. Ich habe den Eindruck dass die Torps weiter links laufen als gezielt. Share this post Link to post Share on other sites
[BAZI] Borndl Beta Tester 1,316 posts 7,589 battles Report post #11 Posted June 24, 2021 2 hours ago, Gingryu said: Ihr seid nicht allein.... https://www.youtube.com/watch?v=3ozn-TnnREo Anscheinend funktioniert das "Geländervermeidungssystem" auch bei Torpedos Share this post Link to post Share on other sites
[TSUN] Hatisch Players 93 posts 21,558 battles Report post #12 Posted June 24, 2021 Ich habe mir das Problem einmal im Trainingsraum angeschaut. Hier meine Erklärung und Vermutung. 5 Share this post Link to post Share on other sites
[UNTO] Shmendrick01 Players 85 posts 11,323 battles Report post #13 Posted June 25, 2021 Oh ist ja Nett geht doch nix über Buggs.Mal schauen wie lange WG braucht das zu Fixen!!!!!!! Erklärt dann warum einige Torpfächer gestern einfach im CW daneben gingen mit der Halland aus 6km Entfernung,tortz vorzielen usw. Ne Vermont im Rückwärts gang Fahrend von mir getorped und alles ging daneben,und das aus 6,2 km Entfernung Paßierte gestern Abend öfters auch bei andern Zielen,oder an ner Insel vorbei getorped und 2 Torps fehlten auf einmal. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[G-S-C] IshihiroYamamoto [G-S-C] Players 20 posts 13,727 battles Report post #14 Posted June 25, 2021 Hatten in nem Clangefecht die wundersame Situation das ein Fächer von der Halland aus 1,5km zentral auf die Breitseite einer stehenden Moskwa alle hinter dem Kahn in vorbeigegangen und in die Insel geklatscht sind. Share this post Link to post Share on other sites
[FSKP] Ken_Itchi [FSKP] Players 359 posts Report post #15 Posted June 25, 2021 Laut einem Clanmitglied existiert der Bug auch noch auf dem Public Test Server. Hoffentlich bekommen die das schnell gefixt... Share this post Link to post Share on other sites
MrHHRS Beta Tester 315 posts Report post #16 Posted June 25, 2021 Kommt drauf an wie schnell die den finden oder finden wollen. Der „Geschütze feuern nicht“-Bug hat bald zweijähriges. Bzw. Ist der immer mal wieder da. Man drückt die Daumen. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[TSUN] Hatisch Players 93 posts 21,558 battles Report post #17 Posted June 25, 2021 9 hours ago, Skipper_42 said: Laut einem Clanmitglied existiert der Bug auch noch auf dem Public Test Server. Hoffentlich bekommen die das schnell gefixt... Ich vermute das Problem ist nicht wichtig genug, da nur wenige Spieler betroffen sind. Denn wenn wir ehrlich sind, taucht das ja nur bei Spieler auf die lenken und klicken gleichzeitig können. 4 hours ago, MrHHRS said: Kommt drauf an wie schnell die den finden oder finden wollen. Der „Geschütze feuern nicht“-Bug hat bald zweijähriges. Bzw. Ist der immer mal wieder da. Meine Vermutung ist, sie bringen eine Torpedozielhilfeflagge für Dublonen raus. 4 Share this post Link to post Share on other sites
Bollzilla_1 ∞ Players 1,251 posts 16,948 battles Report post #18 Posted June 25, 2021 1 hour ago, Hatisch said: Denn wenn wir ehrlich sind, taucht das ja nur bei Spieler auf die lenken und klicken gleichzeitig können. Es gibt Spieler die überhaupt eines vom beidem können Share this post Link to post Share on other sites
[HABUS] Chaoskraehe Freibeuter, WoWs Wiki Team 1,291 posts 10,716 battles Report post #19 Posted June 25, 2021 Hatte es auch eben mit der Tone, 6Torpedos an einer Insel vorbei gezielt (mit extra etwas abstand zur insel), 4 schlagen mittig in die Insel ein und 2 schaffen es gerade so vorbei. Wären die wie ich gezielt hatte gefahren hätten die meisten das stationäre, Breitseite zeigende Schiff auf das ich gezielt habe treffen müssen. Langsam häufen sich die Bugs, es nervt sehr da mir dadurch auch Punkte im Ranked verloren gehen sollte mein Team verlieren um zumindest mit dem ersten Platz keinen Stern zu verlieren. Wenn die Bugs schon nicht gefixt werden, wäre doch zumindest eine Entschädigung angebracht. Oh und in der gleichen Runde natürlich auch den Bug dass die Zusammenfassung am ende nicht gezeigt wird. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[FAME] Re4cher Players 4,352 posts 27,850 battles Report post #20 Posted June 25, 2021 Vor 1 Stunde, Chaoskraehe sagte: Wenn die Bugs schon nicht gefixt werden, wäre doch zumindest eine Entschädigung angebracht. Bitte keine Kompensation Bugs fixen - ohne Kompromisse 2 Share this post Link to post Share on other sites
[_KAP_] Galle81 Players 143 posts 12,028 battles Report post #21 Posted June 25, 2021 Und ich hatte mich letztens schon gewundert, warum ich mit der Marceau eine gegnerische Moskwa aus 1,5 km mit meinen Torpedos nicht treffe. Die liefen auch hinter der Moskwa vorbei. Hoffen wir mal, dass es bald gefixt wird. LG 1 Share this post Link to post Share on other sites
[HABUS] Chaoskraehe Freibeuter, WoWs Wiki Team 1,291 posts 10,716 battles Report post #22 Posted June 25, 2021 Vor 13 Minuten, Re4cher sagte: Bitte keine Kompensation Bugs fixen - ohne Kompromisse Ist bei anderen GAAS Spielen auch so, zumindest Premium für die Zeit wenn man welches gekauft hat wäre angebracht. Spiele wegen der Bugs wesentlich weniger und Premium tickt dadurch weniger genutzt runter. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[FAME] Re4cher Players 4,352 posts 27,850 battles Report post #23 Posted June 25, 2021 Vor 1 Stunde, Chaoskraehe sagte: Ist bei anderen GAAS Spielen auch so, zumindest Premium für die Zeit wenn man welches gekauft hat wäre angebracht. Spiele wegen der Bugs wesentlich weniger und Premium tickt dadurch weniger genutzt runter. Weil es immer nur ein Mittel ist damit die Leute den Ball flach halten. Wenn ich nen Föhn kaufe aus dem nur kalte Luft kommt will ich keinen gratis Besuch beim Friseur als Kompensation sondern einen funktionierenden Föhn. Es gibt Early-Access/Alpha/Beta/Testserver und irgendwo in St.Petersburg wirds auch nen Rechner geben auf dem man das Game auf Bugs testet - oder es sollte. Ist mittlerweile aber so üblich das man Ware (Games oder Software) halbfertig kauft und dann hoffen darf das der Entwickler daraus etwas fehlerfreies zaubert. Als "Entschädigung" gibts dafür dann nen Seasonpass oder irgend nen anderen Rummel. Alles machbar solange man Preise verlangt die entsprechend der weiterentwicklung des Produktes angepasst sind. Wenn ich hier in den Shop schaue sehe ich das leider nicht - daher ist ne Kompensation für mich persönlich ne fadenscheinige Abfindung die absolut nicht in das Preisgefüge passt. Von Studios die solche Preise aufrufen erwarte ich ein funktionierendes Produkt - und eine maximales Fehlermanagement das dann halt aufgrund der Reaktionszeit auch ohne Kompensation klarkommt. Ganz simpel weil man die nicht geben muß da man daran interessiert ist ein Produkt zu vertreiben das funktioniert. Alternativ passt man die Preise an - ein Föhn aus dem nur kalte Luft kommt wird auch seinen Käufer finden , dann halt für 19,- statt 99,-€. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-LIK-] mannisun Players 721 posts 39,090 battles Report post #24 Posted June 26, 2021 Am 24.6.2021 um 08:37, Gingryu sagte: Ihr seid nicht allein.... Sieht so aus als würden die durch die fahrt vom DD ne Seitwärtsbewegung bekommen Share this post Link to post Share on other sites
[BAZI] Fichtenmoped [BAZI] Beta Tester 6,171 posts 10,676 battles Report post #25 Posted June 26, 2021 13 minutes ago, mannisun said: Sieht so aus als würden die durch die fahrt vom DD ne Seitwärtsbewegung bekommen Würde mich nicht wundern, wenn WG den Bug über die neue Mechanik der CV-Raketenflieger reingebracht hat. 1 1 Share this post Link to post Share on other sites