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oo_PhOeNiX_oo

Assaltatori (per modo di dire)

31 comments in this topic

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Finalmente la playerbase sarà felicissima.

Praticamente gli assaltatori delle portaerei sono diventati inutilizzabili. Droppare efficacemente qualcosa di più piccolo di una corazzata è quasi impossibile, a meno che il bersaglio non stia guardando un porno. Quasi 6 secondi tra il tiro ed il drop effettivo con una Midway ed una Haku. Leggermente meno con una Richtofen, la quale però è inefficace se non colpisce full broadside, ma dato che il gioco urla al target, "cambia rotta cretino", beh....

Una goduria per le portaerei tedesche che già avevano i bombardieri con una dispersione demenziale, i siluranti che non fanno una mazza di danno ed adesso per droppare un cruiser con i cosiddetti assaltatori devono andare in una cooperativa.

 

Ah, e poi 5 DD!!! GENIO!!!

Già 4 per partita erano troppi.

Let's push amici.

Corazzate fatevi sotto e magnatevi i siluri.

 

E lo shitstorm è appena cominciato, se si da retta alle intenzioni riportate sul DementBlog (quindi è sicuro)

E' incredibile come DOPO OGNI CAVOLO DI AGGIORNAMENTO venga peggiorato il gameplay a livelli assurdi, per ogni classe (beh, esclusi i DD immagino, specialmente quelli nuovi eh).

Il rework delle skills, innominabile.

Poi la marcia indietro sul dead eye - che bella figura e che bella skill in sostituzione - e ora questo.

Ma chi la gestisce la baracca, Tafazzi?

Ma tanti aguri alla WG di un sano e completo fallimento.

Già praticamente non vi scucivo più un euro, adesso proprio aspetto solo di vedervi schiattare  perchè continuate imperterriti a rovinare, da due anni  almeno, un gioco che amavo.

Ma andate a morì ammazzati.

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[HALON]
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In realta la modifica e' stata fatta ha causa dell'arrivo delle navi ibride, con sempre piu corazzate ad avere aerei ha disposizione la vita dei DD diventera piu dura, considera solo che dopo l'Ise adesso c'e il Tone e la piu forte (almeno per ora sulla carta) Kearsarge, se aggiungi poi incrociatori olandesi e poi sottomarini capisci il perche.

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Quando leggo lamentarsi per un presunto nerf alle cv penso di star giocando ad un gioco diverso......sono l'unica classe nel gioco a non avere un minimo di bilanciamento oltre che non avere un counter in gioco.bah

Come mai non ho letto un topic quando è stata introdotta la MVR??? palesemente e vergognosamente Op? praticamente smezzava le navi con due passate.....li andava tutto bene.

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4 ore fa, conce69 ha scritto:

In realta la modifica e' stata fatta ha causa dell'arrivo delle navi ibride, con sempre piu corazzate ad avere aerei ha disposizione la vita dei DD diventera piu dura, considera solo che dopo l'Ise adesso c'e il Tone e la piu forte (almeno per ora sulla carta) Kearsarge, se aggiungi poi incrociatori olandesi e poi sottomarini capisci il perche.

Cioè mi stai dicendo che viene fatto un pesante nerf sulle portaerei, ovvero la classe che è deputata a portare gli aerei nel gioco, per poter implementare delle corazzate e degli incrociatori fantasy che hanno gli aerei e così non scocciare troppo i DD?

E invece NON mettere delle corazzate e degli incrociatori con gli aerei era troppo semplice?

 

4 ore fa, Guderian1933 ha scritto:

Quando leggo lamentarsi per un presunto nerf

Non è presunto, è un nerf, punto.

 

4 ore fa, Guderian1933 ha scritto:

sono l'unica classe nel gioco a non avere un minimo di bilanciamento oltre che non avere un counter in gioco.bah

Argomento preistorico, non lo tocco nemmeno.

Spero ti piacciano le corazzate, perchè i giocatori di CV da adesso avranno due scelte:

1. Non giocare più le CV

2. Farmare solo corazzate e battlecruisers fottendosene  dei DD, e degli incrociatori leggeri  i quali rappresentano solo una perdita di tempo e di aerei. Auguroni con i 4/5 DD per battaglia.

Personalmente andrò per la 1, almeno finchè continuerò a giocare (credo poco o niente).

 

A proposito di questo: gia con oltre tre DD praticamente la battaglia veniva decisa da loro con l'unica possibilità che l'eventuale CV in gioco potesse sostenere lo spotting sui cap.

Ah si ma il "balans" va fatto sulle CV, perchè sono loro la classe più potente del gioco eh

4 ore fa, Guderian1933 ha scritto:

Come mai non ho letto un topic quando è stata introdotta la MVR??? palesemente e vergognosamente Op? praticamente smezzava le navi con due passate.....li andava tutto bene.

mmmm...argomento decisamente affilato. Siccome nel 33 d.C è stata fatta questa cosa brutta, allora non ci si deve lamentare se ora viene fatta un'altra cosa brutta.

Eh beh. THE LOGIC.

Tra l'altro la MVR era già stata pesantemente  nerfata nella dispersione delle bombe AP, che sarebbero il "pane e burro" diciamo.

Io non ho letto nemmeno un post al riguardo, altro che topic.

Come la mettiamo?

 

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[SCMMI]
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si, in effetti con questo aggiornamento gli assaltatori diventano inutili... le uniche navi che si riescono a colpire sono quelle a cui non si fa danno...

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Una corazzata con aerei puo' semplicemente spottare i DD nelle vicinanze e permettere al resto della squadra di farli fuori, considerando che il numero delle navi ibride, poi degli incrociatori olandesi, salira' in modo esponenziale, i DD si troveranno a combattere armate di aerei e non avranno praticamente modo di nascondersi (e non considero ancora i sottomarini che gli daranno l'ultimo colpo di grazia). Ora visto e' considerato che i DD oramai sono le navi piu utilizzate dopo le corazzate era logico pensare al loro buf. Il problema pero' e' che il resto degli incrociatori non radar sono in pratica inutili e obsoleti.

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Io davvero non comprendo come non si sia consapevoli del fatto che il problema delle CV, a parte il danno che infliggono, è quello del perma spot. A me non piace quando una nave viene nerfata. Basterebbe però mettere un limite, non so, arei limitati, spot a range limitato... cose del genere.

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[ITA]
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molto semplice , si ignorano completamente i bersagli veloci e ci si concentra sui camper... alchè levata di scudi per i giocatori camper , centinaia di post e lamentele (ignorati) , centinaia di post inutili contro i giocatori di cv e continue lamentele in chat gioco contro i giocatori di cv che non vanno ad attaccare i dd (chissà perchè???).. dopo un annetto la wg torna alla carica modificando tutto per non modificare nulla.... ossia , gettare le basi per mettere a mercato qualcosa di irresistibile che in molti andranno a comperare per sentirsi fighi......

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1 ora fa, _Lupastro_ ha scritto:

Io davvero non comprendo come non si sia consapevoli del fatto che il problema delle CV, a parte il danno che infliggono, è quello del perma spot.

Allora, per prima cosa: personalmente ho sempre sostenuto che il vero "problema" delle CV è semplicemente che esistono. Ovvero che quello che davvero incide sull'evoluzione della partita è unicamente lo spotting e non il danno.

Dato che non possono essere realisticamente implementati degli aerei incapaci di vedere quello che c'è sotto di loro (anche se per questi genialoidi qua l'aggettivo "impossibile"  ormai è una roba obsoleta), l'esistenza stessa degli aerei nel gioco impatta per lo spotting.

Così come impatteranno i sottomarini i quali NON dovrebbero essere implementati, ma transeat.

Quindi il perma spot è connaturato alle CV e per risolverlo devi solo toglierle. Non vedo altra soluzione. Tra l'altro, da giocatore di CV, ti dico che mi starebbe benissimo.

 

Quanto al discorso del danno bisognerebbe prendersi la briga di dare un'occhiata alle statistiche prima di dire seeeeempre le steeeeeeeesse cooooooooose....sbagliate:

https://wows-numbers.com/ships/

Leggendo la classifica del danno medio risulta che tra le prime quindici navi ci sono solo 3 CV, due delle quali sono premium (FDR ed Immelmann naturalmente, che andrebbero espulse dal gioco per quanto sono irragionevolmente stupide da usare).

Tutte le altre sono delle corazzate ad eccezione dello Stalingrad.

In poche parole tra le prime quindici navi per danno medio, ci sono 11 corazzate. La prima CV è la FDR (ovvio) e sta al quarto posto.

Questo significa che, in relazione al danno fatto, le portaerei incidono MENO di quanto inciderebbe una corazzata messa al suo posto a scelta tra Bourgogne, Shiki, Slava, Conqueror, Thunderer, Ohio, ARP Yamato, Vermont, Colombo, Republique, Musashi.

In relazione al danno, sostituire una FDR, una Immelmann o una MVR con una qualsiasi delle corazzate sopra elencate non cambierebbe niente.

Quanto ad Haku, Midway e Audacious, quelle poverette sono sopravanzate per danno medio anche da incrociatori e corazzate Tier IX e VIII.

Quindi il problema è LO SPOTTING.

Se il problema è lo spotting, nerfare le CV per immettere una pletora di navi con degli improbabili aerei IT'S DA SOLUTION COMRADE.

 

 

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1 ora fa, puzzenstofen ha scritto:

dopo un annetto la wg torna alla carica modificando tutto per non modificare nulla

Mi permetto di correggerti tovarisch: dato che le navi piccole non saranno più attaccabili, dalla 0.10.6 saranno disponibili le CV russe, che avranno gli squadroni che attaccano tutti insieme in un unico assalto. E il repair party su tutti i tipi di aereo. E gli skip bombers.

Mumble mumble...se una CV tier X russa attacca con 8 aerei in un unico attacco e ciascuno di essi ha diciamo -ad essere cauti- 2 bombe, fanno 16 bombe HE in arrivo eheheheheh . Forse si possono anche beccare i DD...(inno sovietico in sottofondo)

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2 ore fa, oo_PhOeNiX_oo ha scritto:

Mi permetto di correggerti tovarisch: dato che le navi piccole non saranno più attaccabili, dalla 0.10.6 saranno disponibili le CV russe, che avranno gli squadroni che attaccano tutti insieme in un unico assalto. E il repair party su tutti i tipi di aereo. E gli skip bombers.

Mumble mumble...se una CV tier X russa attacca con 8 aerei in un unico attacco e ciascuno di essi ha diciamo -ad essere cauti- 2 bombe, fanno 16 bombe HE in arrivo eheheheheh . Forse si possono anche beccare i DD...(inno sovietico in sottofondo)

Questo è ciò che c'è scritto sul dev blog.. Prima di gioire o piangere, attendo la versione finale...  

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Razzi? vai sui cruiser/BB/CV

sei su una cv usn? beh allora usa le bombe, come questo: (tanto RNG based, ma però fanno male le bombe)

Spoiler

unknown.pngunknown.png

 

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Alle 19/6/2021 alle 00:09, arquata2019 ha scritto:

Razzi? vai sui cruiser/BB/CV

sei su una cv usn? beh allora usa le bombe, come questo: (tanto RNG based, ma però fanno male le bombe)

  Nascondi contenuti

unknown.pngunknown.png

 

lasci le cv in porto per mesi , appena si accorgono che nessuno le gioca più , le buffano così poi il forum si riempie di post interessanti....

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Alle 18/6/2021 alle 18:15, oo_PhOeNiX_oo ha scritto:

 

Se il problema è lo spotting, nerfare le CV per immettere una pletora di navi con degli improbabili aerei IT'S DA SOLUTION COMRADE.

 

 

Rosichi perchè finalmente un cruiser ti ripagherà con la stessa moneta? e non si limiterà a subire i tuoi attacchi mentre stai comodamente a fine mappa mentre il povero incrociatore cerca di evitare i dd le bb......

comunque si non è la soluzione ma il godimento di colpirti a fondo mappa non avrebbe prezzo

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7 minuti fa, Guderian1933 ha scritto:

Rosichi perchè finalmente un cruiser ti ripagherà con la stessa moneta? e non si limiterà a subire i tuoi attacchi mentre stai comodamente a fine mappa mentre il povero incrociatore cerca di evitare i dd le bb......

Mmh...no, non rosico. Veramente le CV sono mia terza classe per numero di partite. Prime le corazzate, secondi gli incrociatori per cui il tuo blablabla lascia il tempo che trova.

Il livello della risposta non mi stupisce affatto.

 

 

10 minuti fa, Guderian1933 ha scritto:

il godimento di colpirti a fondo mappa non avrebbe prezzo

Eh...ma sai quante cose ci sono nella vita che danno molto più godimento ed hanno anche un prezzo.

Spero che tu ne abbia una vaga idea, perchè altrimenti poveretto te.

 

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Cerca di vedere almeno un lato positivo... Adesso le CV hanno la scusa per non perdere tempo a cercare i DD e divertirsi sulle BB!!! E nelle CW la CV deve solo spottare... Poi vedremo i prossimi aggiornamenti!!!

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3 ore fa, oo_PhOeNiX_oo ha scritto:

 

 

Eh...ma sai quante cose ci sono nella vita che danno molto più godimento ed hanno anche un prezzo.

Spero che tu ne abbia una vaga idea, perchè altrimenti poveretto te.

 

disse l'uomo con 13k partite all'uomo che non arriva alle 3k.

Comunque io non sono mai andato a pay,ho sempre rimorchiato free

 

ps meno parli delle tue statistiche più le tue argomentazioni hanno valore.....

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Alle 18/6/2021 alle 18:15, oo_PhOeNiX_oo ha scritto:

Allora, per prima cosa: personalmente ho sempre sostenuto che il vero "problema" delle CV è semplicemente che esistono. Ovvero che quello che davvero incide sull'evoluzione della partita è unicamente lo spotting e non il danno.

Dato che non possono essere realisticamente implementati degli aerei incapaci di vedere quello che c'è sotto di loro (anche se per questi genialoidi qua l'aggettivo "impossibile"  ormai è una roba obsoleta), l'esistenza stessa degli aerei nel gioco impatta per lo spotting.

Così come impatteranno i sottomarini i quali NON dovrebbero essere implementati, ma transeat.

Quindi il perma spot è connaturato alle CV e per risolverlo devi solo toglierle. Non vedo altra soluzione. Tra l'altro, da giocatore di CV, ti dico che mi starebbe benissimo.

 

Quanto al discorso del danno bisognerebbe prendersi la briga di dare un'occhiata alle statistiche prima di dire seeeeempre le steeeeeeeesse cooooooooose....sbagliate:

https://wows-numbers.com/ships/

Leggendo la classifica del danno medio risulta che tra le prime quindici navi ci sono solo 3 CV, due delle quali sono premium (FDR ed Immelmann naturalmente, che andrebbero espulse dal gioco per quanto sono irragionevolmente stupide da usare).

Tutte le altre sono delle corazzate ad eccezione dello Stalingrad.

In poche parole tra le prime quindici navi per danno medio, ci sono 11 corazzate. La prima CV è la FDR (ovvio) e sta al quarto posto.

Questo significa che, in relazione al danno fatto, le portaerei incidono MENO di quanto inciderebbe una corazzata messa al suo posto a scelta tra Bourgogne, Shiki, Slava, Conqueror, Thunderer, Ohio, ARP Yamato, Vermont, Colombo, Republique, Musashi.

In relazione al danno, sostituire una FDR, una Immelmann o una MVR con una qualsiasi delle corazzate sopra elencate non cambierebbe niente.

Quanto ad Haku, Midway e Audacious, quelle poverette sono sopravanzate per danno medio anche da incrociatori e corazzate Tier IX e VIII.

Quindi il problema è LO SPOTTING.

Se il problema è lo spotting, nerfare le CV per immettere una pletora di navi con degli improbabili aerei IT'S DA SOLUTION COMRADE.

 

 

Giusto per curiosità, ma se le CV impattano meno delle BB e dei CA, come mai sulle CV hai il miglior PR e il (secondo, di poco)miglior WR?

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6 ore fa, Guderian1933 ha scritto:

disse l'uomo con 13k partite all'uomo che non arriva alle 3k.

 e chi

 

6 ore fa, Guderian1933 ha scritto:

Comunque io non sono mai andato a pay,ho sempre rimorchiato free 

se ne

 

6 ore fa, Guderian1933 ha scritto:

ps meno parli delle tue statistiche più le tue argomentazioni hanno valore.....

frega.

 

3 ore fa, Gr3y_Ghost ha scritto:

Giusto per curiosità, ma se le CV impattano meno delle BB e dei CA, come mai sulle CV hai il miglior PR e il (secondo, di poco)miglior WR?

Perchè le cv sono più facili da giocare e perchè ero un giocatore di CV che prima si occupava di difendere sui DD e poi di farmare il danno, nel caso.

Naturalmente il mio discorso parlava semplicemente del danno e non dell'impatto.

Se sai leggere e capire un testo scritto vedrai che io dico lì sopra che l'impatto, che ovviamente è assai alto (probabilmente il secondo dopo i DD), non viene tanto dal danno fatto, perchè statisticamente le CV non sono le navi che fanno più danno, ma dallo spotting, che è la cosa che impatta maggiormente.

Ora, rimanendo in tema, la mia idea è che con questo nerf i giocatori di CV, probabilmente la maggior parte, tenderanno a farmare più che altro le grosse navi, fregandosene dei DD sui quali è diventato estremamente difficile (e già prima non era facile) fare danni.

Secondo me un giocatore di CV che farma solo le BB, per quanto danno faccia, non è genericamente un buon giocatore di CV, quindi, al di là della solita isteria dei decerebrati, a mio avviso questo nerf impatta negativamente sul gioco.

 

Poi ognuno della sua opinione eh.

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1 ora fa, oo_PhOeNiX_oo ha scritto:

Poi ognuno della sua opinione eh.

Ti darò la mia opinione allora.

Secondo me le CV sono la classe (ora però parliamo di bravi players) che più impatta una partita (tenendo conto che il CV player in questione è unicum, e non usa CV inglesi, ma giapponesi/americane), rispetto ad un DD unicum (anch'esso in un buon DD, come, per esempio, Marceau, Daring, Halland, Smaland...)

1 ora fa, oo_PhOeNiX_oo ha scritto:

Ora, rimanendo in tema, la mia idea è che con questo nerf i giocatori di CV, probabilmente la maggior parte, tenderanno a farmare più che altro le grosse navi, fregandosene dei DD sui quali è diventato estremamente difficile (e già prima non era facile) fare danni.

(Sempre la mia opinione)

Io direi che i CV player normali (come tanti ne trovi sul forum di wows europeo inglese) si lamenterebbero e odierebbero il cambiamento dei razzi in un modo assai grosso. Però, CV player bravi (potrei.. dire me su Midway? Non mi vanto eh, non è che se io sono il migliore tutti gli altri sono i peggiori, non intendo questo.), o quelli che sanno mirare i razzi, i DD li colpiscono ugualmente. Ovviamente, se incontri un DD francese, Khabarovsk, Tashkent o Kiev, è ovvio che li hai tanti problemini a colpirli coi razzi, però i DD normali è facile, almeno per me.

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46 minuti fa, arquata2019 ha scritto:

Secondo me le CV sono la classe (ora però parliamo di bravi players) che più impatta una partita (tenendo conto che il CV player in questione è unicum, e non usa CV inglesi, ma giapponesi/americane), rispetto ad un DD unicum (anch'esso in un buon DD, come, per esempio, Marceau, Daring, Halland, Smaland...)

 

Onestamente non sono d'accordo su questo, ma sono opinioni.

A mio avviso quando una squadra perde tutti i DD al 90% è fatta, non ce n'è. Se ci sono le CV in gioco ed una squadra rimane senza DD allora ci soo ancora delle probabilità, perchè lo spotting comunque continua ad esserci in una certa misura, magari discontinuo. Diversamente, se i DD sono decenti praticamente la partita è finita.

Per questo dico che i DD sono più impattanti delle CV.

 

46 minuti fa, arquata2019 ha scritto:

almeno per me

Mi sa che sei più bravo della media, eh, perchè nelle ultime random che ho giocato mi pare che le CV proprio non ci provino, in generale, a dare la caccia ai DD.

E credo che l'intento dell nerf sia quello di rendere le CV delle navi anti BB più che anti DD.

Pensando alla media dei player eh, non a chi è  sopra la media.

 

Comunque nerfare le portaerei senza per questo incidere sull'esperienza di gioco rendendola frustrante sarebbe semplicissimo (e forse troppo ovvio?): dare alle CV un numero limitato di aerei.

Questo sarebbe interessante. E anche un po' meno noioso. Ma che ne so io, boh.

 

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@oo_PhOeNiX_oosei un tipo MOLTO in gamba e molto intelligente, complimenti, sopratutto per la scrittura: gente che dovrebbe essere italiana mette "ho" dappertutto🤦‍♂️
Sono totalmente d'accordo con te circa TUTTI gli argomenti esposti... non aggiungo altro, per l'età, non riesco più a trattenere termini ingiuriosi quando leggo CAZZATE(finti ragionamenti dove non esiste alcunchè di logica), dunque evito citazioni.
Buon game e buon tutto @oo_PhOeNiX_oo!

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16 minuti fa, oo_PhOeNiX_oo ha scritto:

 

Onestamente non sono d'accordo su questo, ma sono opinioni. 

A mio avviso quando una squadra perde tutti i DD al 90% è fatta, non ce n'è. Se ci sono le CV in gioco ed una squadra rimane senza DD allora ci soo ancora delle probabilità, perchè lo spotting comunque continua ad esserci in una certa misura, magari discontinuo. Diversamente, se i DD sono decenti praticamente la partita è finita.

Per questo dico che i DD sono più impattanti delle CV.

 

Mi sa che sei più bravo della media, eh, perchè nelle ultime random che ho giocato mi pare che le CV proprio non ci provino, in generale, a dare la caccia ai DD.

E credo che l'intento dell nerf sia quello di rendere le CV delle navi anti BB più che anti DD.

Pensando alla media dei player eh, non a chi è  sopra la media.

 

Comunque nerfare le portaerei senza per questo incidere sull'esperienza di gioco rendendola frustrante sarebbe semplicissimo (e forse troppo ovvio?): dare alle CV un numero limitato di aerei. 

Questo sarebbe interessante. E anche un po' meno noioso. Ma che ne so io, boh. 

 

;)

Io onestamente vorrei avere i caccia invece degli assaltatori, ma caccia che guidi te, dove vuoi te, e ingaggiano sotto tuo comando una squadriglia di aerei nemici e l'abbattono, hopefully. Però poi non ritornano a casa, li usi ugualmente, ovviamente la loro HP pool è piccolissima, ma ok.

Come disse un saggio giocatore di CV, che gioca tanto la Grey Ghost e la Midway, disse queste cose qui: (le si trovano nella pagina 1 del general cv related discuissions thread)

Le CV sono OP dato che il loro concetto in cui sono state sviluppate e come devono essere intese viene puramente centrato a far danni ad altre classi, cosa ridicola in cosa dovrebbe essere un gioco di squadra. Counterplay non ci deve essere perchè negherebbe la loro unica utilità e le renderebbe inutili.

Non mie parole, ma parole verissime.

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