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nfsonekalle

CVs Schlachtflugzeuge sind nunmehr nutzlos!

282 comments in this topic

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1 hour ago, El2aZeR said:

 

 

Hier, guck mal:

 

VoVZCw1.gif

Also dat, bekomme ich nicht hin. Wird eher ein X anstatt so ins Ziel.

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Vor 21 Stunden, Prophecy82 sagte:

Zeigt sich hier bei denen die am meisten über die Änderung fluchen etwa ein Trend ab? 5-7 % höhere WR im CV als in allen anderen Klassen.... da mag man sich natürlich nicht die Sahne von der Torte nehmen

Freut mich das du dein fehlendes Selbstwertgefühl aufpolieren konntest.

Und zeigt sich bei denen die sich am meisten freuen ein Trend ?...... so kann man das auch auslegen, nicht wahr?

Zerstörer liegen mir nicht. Dieses geschleiche und egomane, hinterhältige getorpe finde ich einfach... bäh.

Die Serienfigur in deinem Profilbild passt da perfekt zu dem DD "playstyle".

Aber..

Ist das verboten? Muss man eine minimum Winrate bei DDs haben um mit sprechen zu dürfen?

Um sich zu ärgern zu dürfen, das man gegen einen gepimpten Eimer plötzlich weitgehend Machtlos ist?

Vorschlag... Torps sollten nach abwurf ganz klare Linien ins Wasser zeichnen... natürlich vorraus - dort wohin sie laufen... für alle Sichtbar. Und eine Torpedowarnung auf dem Bildschirm wenn ein Zerstörer Torps ins Wasser läßt.

Und Blindgänger nach hostorischem Vorbild klingt auch gut!

Ich glaube dann würdest du dich auch ärgern. .. und ich würde dich sogar verstehen!

Aber ich bleibe dabei, WG pampert die DDs wie der Teufel.

 

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2 hours ago, Falkenmond76 said:

Freut mich das du dein fehlendes Selbstwertgefühl aufpolieren konntest.

Und zeigt sich bei denen die sich am meisten freuen ein Trend ?...... so kann man das auch auslegen, nicht wahr?

Zerstörer liegen mir nicht. Dieses geschleiche und egomane, hinterhältige getorpe finde ich einfach... bäh.

Die Serienfigur in deinem Profilbild passt da perfekt zu dem DD "playstyle".

Aber..

Ist das verboten? Muss man eine minimum Winrate bei DDs haben um mit sprechen zu dürfen?

Um sich zu ärgern zu dürfen, das man gegen einen gepimpten Eimer plötzlich weitgehend Machtlos ist?

Vorschlag... Torps sollten nach abwurf ganz klare Linien ins Wasser zeichnen... natürlich vorraus - dort wohin sie laufen... für alle Sichtbar. Und eine Torpedowarnung auf dem Bildschirm wenn ein Zerstörer Torps ins Wasser läßt.

Und Blindgänger nach hostorischem Vorbild klingt auch gut!

Ich glaube dann würdest du dich auch ärgern. .. und ich würde dich sogar verstehen!

Aber ich bleibe dabei, WG pampert die DDs wie der Teufel.

 

 

Nö, man muss nicht eine Minimum WR in irgendwas haben. Und das war auch überhaupt keine Kritik an deinen spielerischen Fähigkeiten, aber wenn eine Klasse so signifikant von der restlichen WR abweicht, dann macht man sich halt so seine Gedanken... 

Wenn du keinen Bock auf Torpen hast, kannst du z.B. auch die RU-DD Linie nehmen und full-gunboat gehen, bis T7 haben die eh nur yolo-torps. 

 

Sich an dieser MG Animation aufzuhängen ist totaler Quatsch, weil:

a) sie ein strafing run zu der Einschlagposition der Raks ist, also auch nur Andeutung gibt. 

b) hast du eh keine Kontrolle mehr sobald du den Run einleitest.

c) der DD eh irgendwelche Ausweichmanöver einleitet wenn er sieht dass du ihn angreifen willst. 

 

Und mit historischem Vorbild brauchst du hier mal gar nicht anzutanzen: Denn dann würd der CV brennen und detonieren das dir die Ohren schlackern (was er IG nun überhaupt nicht kann). 

 

Wenn du glaubst die DDs werden gepampert... bitte. Das ist dann deine (unqualifizierte) Meinung... kann man nix gegen machen, ist in deinem Geist dann so.

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7 hours ago, Antha_69 said:

Genau wie du übrigens. Du bist auch auf den DDs schlechter. Und was sagt das aus, außer dass du Bock auf Stänkerei hast?

Das CVs braindead OP sind? Sie viel zu viel Impact haben und das egal auf welchem Niveau man spielt?

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2 hours ago, Falkenmond76 said:

Torps sollten nach abwurf ganz klare Linien ins Wasser zeichne

Machen sie doch, die Wasseraufwirbelung zeigt doch, in welcher Bahn sie fahren :cap_yes:

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Ich sehe  das  genau  wie viele hier!!!

Die RP´s kannste jetztin  die Tonne  treten zu nichtsmehr nütze !!!!

Naja  haben WoT  kaputt gepatcht machen Sie  bei  WoWs eben weiter.

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3 hours ago, Bismarck1575 said:

Ich sehe  das  genau  wie viele hier!!!

Die RP´s kannste jetztin  die Tonne  treten zu nichtsmehr nütze !!!!

Naja  haben WoT  kaputt gepatcht machen Sie  bei  WoWs eben weiter.

Naja, seh sie halt als Sekundärbewaffnung. Andere Schiffe haben auch Bewaffnungen, die sie nicht pirmär nutzen können, aber niemand beschwert sich darüber ;)

Sowas wie die Torpedos auf den Kreuzern, die selten mal nützlich sind, oder Sekundärgeschütze allgemein. Oder die Geschütze von DDs wie Shimakaze

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[T-E-F]
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15 hours ago, Pikkozoikum said:

Naja, seh sie halt als Sekundärbewaffnung. Andere Schiffe haben auch Bewaffnungen, die sie nicht pirmär nutzen können, aber niemand beschwert sich darüber ;)

Sowas wie die Torpedos auf den Kreuzern, die selten mal nützlich sind, oder Sekundärgeschütze allgemein. Oder die Geschütze von DDs wie Shimakaze

Das sehe ich inzwischen bei der Zeppy. Bomben waren eh crap und haben nur dann getroffen, wenn sie mal Lust haben (und dabei sind die Pessimisten), die Raketen kannst du nicht mal mehr gezielt für BB und Kreuzer (und in wenigen Fällen für DD) einsetzen und die Torps gleichen auch eher den der Amis nur schlechter. Mit der Secondary mache ich sogar mehr Schaden als mit den Fliegern... auf einem "Flugzeug"träger.

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1 minute ago, Cocokyria said:

Das sehe ich inzwischen bei der Zeppy. Bomben waren eh crap und haben nur dann getroffen, wenn sie mal Lust haben (und dabei sind die Pessimisten), die Raketen kannst du nicht mal mehr gezielt für BB und Kreuzer (und in wenigen Fällen für DD) einsetzen und die Torps gleichen auch eher den der Amis nur schlechter. Mit der Secondary mache ich sogar mehr Schaden als mit den Fliegern... auf einem "Flugzeug"träger.

Die GZ hat halt die aller besten Sekundäre im Spiel.

Aber mit den Japanern habe ich keine all zu große Probleme Kreuzer oder Schlachtschiffe zu treffen. Allerdings sind sie gegen Schlachtschiffe meistens nicht so gut und gegne Kreuzer nehme ich meistens AP Bomben.

Aber ja, ich sehe sie halt als Sekundärbewaffnung, wenn TBs und DBs verbraucht sind und ich irgendwas für die Zwischenzeit brauche. Ich sehe das jetzt nicht als Problem, zumal ich an sich die Änderung gut finde, nicht im Sinne das ein Nerf gut ist, aber wie das gameplay und die visuellen Effekte sind, es macht irgendwie Spaß damit anzugreifen. Es ist leider nur nicht sehr effektiv xD

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SOOOO!! Liebes Wargaming Team.... ich gebe mal ebenfalls meinen Senf dazu... und der wird recht scharf!

Was für einen Müll habt ihr Euch da ausgedacht?

Ja ich weiß, das olle Lied..... CV Spieler haben zuviel Power.... CV Spieler machen es sich einfach.... CV Spieler sind Scheiße.

Liest man in 8 von 10 Ingamechats.

Stehe ich drüber.

Aber das neue Handling der Schlachtflugzeuge ist sowas von unmöglich, dass muss rückgängig gemacht werden!

Die Schlachtflugzeuge sind die einzige effektive Verteidigung des CVs gegen DD´s und Verteidigen der Caps für das Team.

Was glaubt Ihr, wer kauft den noch CV im Shop wenn 1/3 der Flugzeuge nicht einsetzbar sind, weil man mit Ihnen keinen Omnibus mehr trifft.

Oder das gekaufte Schiff regelmäßig von DD´s und Kreuzern geschlachtet wird, weil es sich nicht effektiv verteidigen kann.

Ich persönlich wollte noch Geld für die Indomitable ausgeben - werde ich knicken wenn ich 50% der Staffeln nicht verwenden kann (wer es nicht weiß, dieser britische Träger hat nur Bomber und Schlachtflugzeuge)

Oder die Graf Zeppelin! Das Handling der deutschen Schlachtflugzeuge war schon schwierig, und ist jetzt einfach unmögliche. Sehe ich bei meiner Weser!

 

Oder die bei den neuen Hybridschiffen! Sollen die Ladenhüter werden?

Klar alle werden sich auf die Ise stürzen, da die Japaner ja Gott sei Dank Torpedobomber haben.

Aber die Previews berichten, dass das amerikanische Gegenstück Schlachtflugzeuge mit Tiny Tim´s bekommt.

Wer kauft den sowas?

Was nützt mir ein Premiumschiff für teuer Geld, wenn ich das Spezialfeature nicht einsetzten kann?

Was nützen mir Tiny Tim´s wenn damit nur schöne Wasserfontänen fabriziert werden?

 

Jeder hat in World of Warships seine favorisierten Schiffe. Ich persönlich kann mit DD´s nichts anfangen! Klappt bei mir nicht. DD´s finde ich scheiße.  Aber dafür gerne CV. 

Und da bin ich ebenfalls ein gefundenes Fressen für versierte DD und Kreuzerfahrer. Wenn ich aber regelmäßig als Kanonenfutter dienen soll, nein Danke!!!

 

Drei Möglichkeiten:

1. Das neue Handling abschaffen! (bevorzugt!)

2. ein ordentliches Tutorial einrichten!

3. Das neuen Handling in seiner Dynamik vereinfachen, damit das anvisierte Ziel nicht einfach so rausfahren kann. 

 

Wargaming IHR müsst was machen! Ansonsten ist die Sparte CV tot.

Und dann will ich meine dafür aufgebrachten Kredits aber definitiv wieder haben!!!

 

Also ran an den Konzepttisch und nochmal überarbeiten!

Und das lieber gestern als heute!

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[MOWA]
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1. Die CVs mussten genervt werden. Manche Schäden auf DDs waren einfach zu heftig.

2. Aber diese Umsetzung ist Mist - eine Markierung im Wasser für die Angegriffenen, wo man genau hinzielt (LOL)
    Man denke mal im Wasser gibt es genaue Linien, wo die Torpedos langlaufen (gäbe das ein Geschrei von den DDs) - das Argument "Ihr seht die Torpedos ja" , zieht nicht man sieht auch die Flieger ankommen oder die BBs      schießen, oder
    man denke mal bei den Schlachtschiffen werden erst kleine Salven ohne Schaden ins Zielgebiet gesetzt, bevor 5 Sek später die echten Granaten einschlagen (oh man, da möchte ich die BBs hören).

3. Viele DDs haben inzwischen so eine starke Flugabwehr, dass man kaum mit einer Staffel durchkommt, und die trifft dann nicht mal, wenn der DD nicht total abgelenkt  ist.
    + die bei einigen CVs vorhandene Verzögerung nach dem MG Feuer, da ist der DD bald schon am anderen Kartenrand, eh die Raketen abgefeuert werden - ein Witz. 

 

Oder ist das einfach nur der Anfang von einer Änderung des Spiels, damit auch Leute, die Brain AFK spielen, lange im jeweiligen Match bleiben? Dann realisiert bitte auch die oberen Vorschläge.

    

Und 1/3 bzw bei manchen CVs 1/2 der Flugzeuge fast nur noch als Spotter brauchbar zu machen, ist schon ein Scherz. Dann lasst die komplett weg und gebt mehr andere Flugzeuge. 

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[EMPOR]
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Außer US CVs spiele ich einfach nix mehr. Und wenn es so bleibt, gibt es noch WT.

 

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Habe Freitag/Samstag des Nachts Notser zugesehen, wie er Ranked gespielt hat, auch im CV, auch mit Raketenbombern. War ja ganz witzig zu sehen, wie er vorgehalten hat, auf drei zählte und die Raketen dann im Ziel einschlugen. Nach kurzem Warmwerden hat er so auch problemlos DDs wieder getroffen, wenn auch öfters nur leicht an Bug oder Heck, wenn der DD im Ausweichen heftig manövriert hatte. Aber das war auch schon das ganze Geheimnis daran.

Wenn ich mir nun also gute CV-Fahrer anschauen, die auch den FlaK-Wolken-Walzer tanzen können, dann bin ich fest davon überzeugt, dass diese auch bald wieder die DDs recht zuverlässig treffen werden. Der Rest natürlich, so wie meiner Einer, der wird wahrscheinlich daran scheitern und verzweifeln, so wie schon beim FlaK-Wolken-Walzer. Also anstatt einfach den Alpha aus den Raketen zu nehmen oder die minimale Ellipse zu vergrößern hat sich nun WG wiederum dazuentschieden, die CV-Mechaniken, in diesem Falle das Zielen, noch anspruchsvoller zu machen, worauf wir uns schleichend wieder auf den gleichen Kurs wie bei den RTS-CVs begeben, bei welchen schon damals fast alles vom Skillset des Spielers abhing, ob der CV allmächtig oder ein schlechter Witz war.

 

Und abschließend noch ein Wort an die Neider der DD, die aber selbst in diesen keinen Fuß auf den Boden bekommen:

Warum eigentlich, wenn diese angeblich von WG so "gepampert" werden?

Vielleicht, weil man im DD so schnell draufgehen kann oder einem innerhalb einer Minute drei Mal Ruder oder Antrieb ausgeknipst werden und man brennt? Gerade wenn mal wieder eine Staffel Flieger einen aufgeklärt hat? Oder weil Radar/Hydro ziemlich fies sein kann? Oder weil man auch im Nebel getroffen werden kann? Weil Concealment eine [edited] ist und der andere DD mit 500m besserer Tarnungen einen permanent offen halten kann, ohne dass man oftmals alleine etwas dagegen tun kann? Oder die Frustration, wenn die Ziele, auf die man elaboriert Torpedos auf den Weg gebracht hat, mal wieder komplett abdrehen, bevor es auch nur die geringste Chance auf einen Treffer gab? In 60-150 sec hat man ja immerhin den nächsten Versuch, hurrah! -> DD's definitiv OP!1!11 Please nerf!1!11

Das sind alles so Probleme, die DD haben, außer dass man natürlich auch noch permanent der Prellbock all' jener Klassen und Schiffe ist, die auf deutlich höhere Entfernungen effektiver wirken können und meisten den Großteil der Runde sich entspannt tief in ihrem Concealment zurücklegen, weil sie nur bei Salvenabgabe aufgehen? Oder eben als CV gar nicht?

Im Übrigen war die Änderung nun sogar ein Buff der Immunitätszone für Raketenbomber, d.h. da die meisten DD kleinkalibrige Kurzstrecken Flugabwehr besitzen, ist diese nun komplett nutzlos gegen jene. So kann man nun solche DD mit wiederholten Überflügen unter Immunität sogar noch angenehmer offen halten und ungestraft anfliegen..

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5 hours ago, Horatio_Hornblaeser said:

Und abschließend noch ein Wort an die Neider der DD, die aber selbst in diesen keinen Fuß auf den Boden bekommen:

Warum eigentlich, wenn diese angeblich von WG so "gepampert" werden?

Vielleicht, weil man im DD so schnell draufgehen kann oder einem innerhalb einer Minute drei Mal Ruder oder Antrieb ausgeknipst werden und man brennt? Gerade wenn mal wieder eine Staffel Flieger einen aufgeklärt hat? Oder weil Radar/Hydro ziemlich fies sein kann? Oder weil man auch im Nebel getroffen werden kann? Weil Concealment eine [edited] ist und der andere DD mit 500m besserer Tarnungen einen permanent offen halten kann, ohne dass man oftmals alleine etwas dagegen tun kann? Oder die Frustration, wenn die Ziele, auf die man elaboriert Torpedos auf den Weg gebracht hat, mal wieder komplett abdrehen, bevor es auch nur die geringste Chance auf einen Treffer gab? In 60-150 sec hat man ja immerhin den nächsten Versuch, hurrah! -> DD's definitiv OP!1!11 Please nerf!1!11

Das sind alles so Probleme, die DD haben, außer dass man natürlich auch noch permanent der Prellbock all' jener Klassen und Schiffe ist, die auf deutlich höhere Entfernungen effektiver wirken können und meisten den Großteil der Runde sich entspannt tief in ihrem Concealment zurücklegen, weil sie nur bei Salvenabgabe aufgehen? Oder eben als CV gar nicht?

Im Übrigen war die Änderung nun sogar ein Buff der Immunitätszone für Raketenbomber, d.h. da die meisten DD kleinkalibrige Kurzstrecken Flugabwehr besitzen, ist diese nun komplett nutzlos gegen jene. So kann man nun solche DD mit wiederholten Überflügen unter Immunität sogar noch angenehmer offen halten und ungestraft anfliegen..

Macht keinen SInn, es sind IMMER die anderen Schuld.

Wären zerstörer os OPO, müssten alle von uns, mit 60% und mehr, damit rum fahren

wären träger op, das selbe

Aus so beiträgen, spricht einfach nur das eigene Unvermögen zu lernene, besser zu weerden oder die eigenen grenzn, zu akzeotieren.

Diese Klientel, wird einfach gedankenlos blöcken. SO oder so.

Einfach, weil es nicht drin ist,. das die div. Grossadmirale dieses SPiels, selber das Problem sind.-

Darf ja nicht sein, sind ja alles profis.

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Hallo zusammen,

 

ich finde diese neue "Zielmechanik" für die Schlachtflugzeuge auch Mist. Das Treffen von DDs und anderen Schiffen ist teilweise für MICH unmöglich.

Es wurde hier schon viel in diesem Thread diskutiert aber ich habe bei niemanden das Wort "Spielspaß" gelesen (Falls ich es überlesen, verzeiht mir den Fehler).

1/3 der Flugzeuge sind unbrauchbar und als Spot- Drohne möchte ich nicht spielen.

 

Der Spielspaß ist mit Schlachtflugzeugen nicht mehr vorhanden und somit bleiben meine CVs im Hafen.

 

Für mich hat es immer einen riesen Spaß gemacht, wenn ich gegen einen guten Fahrer (egal ob DD, BB etc) gespielt habte.

Wenn der Fahrer durch geschicktes ausnutzen der Karte + gutes Ausweichen den Kampf geführt hat.

 

Ich finde diese Änderung sehr schade und ich würde mich freuen, wenn an einer anderen Stellschraube gedreht würde.

 

Gruß

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Am 19.6.2021 um 00:00, Prophecy82 sagte:

2 min 9 sec, sorry das schafft keine andere Klasse. 

Mal davon ab, glaubst du der DD hatte viel Spaß?

wth.thumb.png.3214009c989ab4a7825e6a6fc96c3ae8.png
 

Keine Ahnung wie schnell die gestorben sind und da war nichtmal nen CV dabei :cap_haloween:

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Beta Tester
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Die Schlachtflugzeuge mit Raketen waren grundsätzlich eine dämliche Idee von WG und hätten gar nicht erst ins Spiel implementiert werden sollen. 

 

Da Sie nun aber mal da sind, musste ja mal was damit gemacht werden. Man hätte natürlich auch den Weg gehen können, das man die mehr so gestaltet wie die Raketenflieger der Roosevelt, sprich man muss viel früher mit dem Anflug beginnen. Dann hätte man Sie weiterhin gut gegen Kreuzer und BB einsetzen können, aber gegen DD wäre es deutlich schwieriger geworden. 

11 hours ago, wind1945 said:

 

Der Spielspaß ist mit Schlachtflugzeugen nicht mehr vorhanden und somit bleiben meine CVs im Hafen.

Das der "Spielspass" vor der Änderung für die Primärziele von Raketenflugzeugen gegen 0 ging war natürlich kein Problem. Ich hab übrigens sogar einen CV der hat gar keine Schlachtflugzeuge. 

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Moin,

 

Also ich muss jetzt hier auch mal meinen Senf zu geben, ich bin bestimmt nicht der beste CV Spieler aber ein paar Runden habe ich schon auf der Uhr!

Ich hätte ja gerne den CV vor dem Rework zurück, da war die Strafe deutlich höher wenn man mist gebaut hat und alle Flugzeuge verloren hat etc. aber das wird ja nie passieren, da es ja mehr leuten Spaß machen soll CV zu spielen.

Jetzt hat man natürlich mehr CVs im game (ob die was treffen oder nicht sei mal dahin gestellt) Sie spoten den DD ob gewohlt oder zufall, dass Team (wenn man mal glück hat) fokust den DD raus und wer ist schuld in den augen des toten DDs... der CV...

Also noch mehr geheule von den DDs, dass Sie wegen eines CVs sterben. Das der Fehler auch nicht gerade selten bei den DDs liegt wird hier ausser acht gelassen. Entweder haben Sie AA permanent an oder machen AA direkt auf max Range an... super der CV hat auf 6KM sicht und kann entspannt zielen

oder Sie fahren einfach gerade aus bzw. so vorhersehbar, dass Sie trotzdem eine Kelle kassieren, ein weiteres Beispiel ein DD im Smoke lässt seine AA an und Ballert auch noch fleißig und wundert sich dann das er vom CV auch was auf die Mütze kriegt, dass bekommt er aber auch von Kreuzern,BBs und co...

 

Jetzt mal zu dem Rework der Schlachtflugzeuge....

Es war vorher schon extrem schwer/ Zeitaufwendig einen guten und geübten DD platt zu bekommen (sofern das Team nicht geholfen hat), jetzt hat man mit einigen CVs noch schwerer bzw. es ist eigentlich nicht mehr möglich weil man ihn nicht mal mehr langsam runtergrinden kann (was auch zeit kostet).

Die DDs, die vorher durch Rocketplanes gestorben sind, sterben jetzt halt durch torps oder HE bomben und die, die vorher schon nicht so einfach gestorben sind, sterben jetzt gar nicht mehr oder sehr selten direkt durch den CV.  Soweit stört mich das auch nicht, ich finde es gut, wenn es gegen jede Klasse einen Counter part gibt!

 

Nun zu der Mechanik an sich:

Sie stört schon den Spiel fluss, es fühlt sich nicht mehr Flüssig an und man kann nicht mehr so gut DDs damit jagen aber es hat auch seine Vorteil, man kann entspannt mit 3 Planes über eine Insel ein Schiff anfliegen drückt ab und die Planes sind immun und können vollen schaden drücken.

Warum man hier wieder z.b. bei der Haku 5 Sekunden machen muss verstehe ich nicht, es wird wieder mit Kanonen auf Spatzen geschossen, wie immer bei WG...

Man hätte dies auch viel besser umsetzen können, man hätte einfach nur die Einzielzeit erhöhen müssen bzw. den Start Zielkreis größer machen können so wäre es z.B. wie bei der Midway dass leichte bewegungen im Zielanflug für eine deutlich größere Streung sorgen und schon wäre weniger dmg bzw. mehr RNG dabei gewesen.

 

Jetzt ist es so, es jagen weniger CVs die DDs weil es ja nichts mehr bringt, zu schwer ist oder das Team eh nicht drauf schießt und die chance für den CV die eigenen YOLO DDs auszugleichen ist deutlich schwerer, wenn nicht sogar unmöglich. Hätte man ein gescheites Balancing von den Teams her wäre das nur halb so schlimm aber Nööööööö wozu den :D

 

Den einzigen CV, den es eh nicht juckt weil er nie DDs gejagt hat ist der FDR, soviel dann zum balancing anbei noch ein paar Zahlen zum Balancing der CVs

CVs.thumb.png.a80b3fb896965ce789f8dff78aceb1d6.png

 

PS: Ich könnte jetzt auch heulen, mimi eine Yamato hat mich auch schon auf max Range geonshotet oder mich hat eine Shimakaza zerlegt usw.... so ist das halt aus Fehlern lernt man!

Es wäre nur schön wenn WG mal endlich anfangen würde mit richtigem Balancing und nicht immer so halben mist machen würde aber das wird eh nicht mehr passieren ;)

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10 hours ago, Black_Sheep1 said:

Die Schlachtflugzeuge mit Raketen waren grundsätzlich eine dämliche Idee von WG und hätten gar nicht erst ins Spiel implementiert werden sollen. 

 

Da Sie nun aber mal da sind, musste ja mal was damit gemacht werden. Man hätte natürlich auch den Weg gehen können, das man die mehr so gestaltet wie die Raketenflieger der Roosevelt, sprich man muss viel früher mit dem Anflug beginnen. Dann hätte man Sie weiterhin gut gegen Kreuzer und BB einsetzen können, aber gegen DD wäre es deutlich schwieriger geworden. 

Das der "Spielspass" vor der Änderung für die Primärziele von Raketenflugzeugen gegen 0 ging war natürlich kein Problem. Ich hab übrigens sogar einen CV der hat gar keine Schlachtflugzeuge. 

 

Hey Black_Sheep1,

 

zu Anfang habe ich die CVs links liegen gelassen. Damals hattes es mir keinen Spaß gemacht, die CVs wie in einem RTS zu spielen.

Nachdem Rework der CVs und das aktive Fliegen und Zielen kam der Spaß auf. Wargaming hatte also einen neuen Spieler für die CVs begeistert,

aber vermutlich einen anderen Spieler verloren.

Meiner Meinung nach ist die neue Zielmechanik ein großer Einschnitt für die CVs. Der Spieler TTier (TopTier) hat auf Youtube ein paar Videos nach dem Rework hochgeladen.

In den Videos zeigt er sehr ansehnlich, wie groß dieser Einschnitt für die CVs ist. Teilweise werden die jeweiligen Flugzeugstaffeln entfremdet. Aktuell ist es am effektivsten mit

US- Sturzbomber die DDs zu jagen ?!

 

Gruß

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Harakuyu  -- ein Überflug über ---EINEN--Zerstörer kostet mich in weniger als 5 sek die GESAMTE Staffel --- aber die Flak ist ja sooooooooooooooo SCHWACH.

Midway -- Angriff mit den Schlachtflieger vollkommen SINNLOS auf Zerstörer; Ersten sieh man sie zu spät ;

..und Zweitens JETZT  MUß man JETZT 5 Sekunden Vorhalten.-  in der Zeit dreht der ne Ehrenrunde bis meine Raken raus sind !!!!

von dem Torpedodamage ganz zu schweigen der immer weiter runtergesetzt wird 

..und der größte HOHN : Jetzt kommen RUSSISCHE FLUGZEUGTRÄGER; 

 

WARGAMING:  es wäre besser die GESAMMTEN Flugzeugträger aus dem SPIEL RAUSZUNEHMEN ___DIE TAUGEN NUR NOCH ALS AUFKLÄRER__ die Spielt doch kein Mensch mehr !!!!

 

 

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Da muss man sich als CV eben an die neuen Bedingungen anpassen. Man muss einfach mehr vorhalten und die Bewegungen des Gegners vorausahnen. Just aim. 

Um mal auf meinen Vorposter einzugehen: Gerade im Coop lassen sich die DDs auch weiterhin gut mit den Raketen treffen.

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Ja, wissen wir doch alle, dass man sich hier ständig "anpassen" muss. Aber darum geht es in diesem Fall doch gar nicht! Es werden Nerfs/Buffs, ja wie beim Pegelstand der Elbe ständig rauf und runter gemeldet (manchmal gut...manchmal schlecht). Aber hier wurde die Spielmechanik, inclusive der Animation, völlig unlogisch und grottenschlecht umgesetzt. Solltest du dir mal anschauen im Spiel. Sie war ja vorher klasse animiert und fühlte sich auch "echt" an. Braucht man einen Nerf für die RP, dann aber doch nicht so!:Smile_sceptic:

Edited by Rush2208
Fehlerkorrektur
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Also dafür, dass CVs jetzt "unspielbar" sind, sehe ich leider immer noch viel zu viele in meinen Gefechten. 

 

#just aim

#just dodge

#just adapt

 

Halt all die netten Dinge die die CV´ler die letzten 2 Jahre halt gepredigt haben. 

Aber wenn es sie mal selbst betrifft.... das geht dann mal gar nicht. 

 

Wäre es denn besser wenn statt des Changes das Spotting durch CVs nur noch auf der Minimap stattfinden würde? 

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Vor 4 Stunden, Rush2208 sagte:

Aber hier wurde die Spielmechanik, inclusive der Animation ist völlig unlogisch und grottenschlecht umgesetzt.

Da wird dir fast jeder recht geben, ich bin ja auch der Meinung. Auf der anderen Seite muss man aber auch mal bedenken, dass die HE-Raketen bisher ultra-einfach zu benutzen waren.

Weil ja seit dem Rework der totale CV-Durchschnitt einem immer wieder das Spiel erklären wollte und meinte, man solle sich anpassen und "just dodge", ist es nun einfach witzig, wie eben jene CVs als unspielbar deklarieren. Das zeigt schön, wie schlecht die eigentlich gespielt haben müssen, wenn sie so sehr von den Raketen abhängig sind. In dem Sinne muss man einfach Floskeln wie "pass dich halt an" und #justaim verwenden.

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4 hours ago, Prophecy82 said:

Also dafür, dass CVs jetzt "unspielbar" sind, sehe ich leider immer noch viel zu viele in meinen Gefechten. 

 

#just aim

#just dodge

#just adapt

 

Halt all die netten Dinge die die CV´ler die letzten 2 Jahre halt gepredigt haben. 

Aber wenn es sie mal selbst betrifft.... das geht dann mal gar nicht. 

 

Wäre es denn besser wenn statt des Changes das Spotting durch CVs nur noch auf der Minimap stattfinden würde? 

Das mit dem Spotting ist eine gute Idee allerdings dann bitte auch für alles Radar, Hydro etc. glaube nämlich nicht, dass es damals schon Liveübertragungen gab...

 

So wie du hier die ganzezeit den Rework Verteidigst, könnte man meinen du arbeitest für WG aber wenn man mal nachschaut, liegt es wohl eher dadran dass du Primär DD spielst und einfach selbst nur gefrustet bist,

wenn dich ein CV angreift oder dich spotet.... vielleicht solltest du mal das ganze betrachten und nicht nur deine Sicht der dinge, denn deine aussagen gehen genau in die Richtung der DDs die gegen CVs wettern.

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