Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
anonym_k2FbdsA0INcx

Der „Welpenschutz“ gehört auf den Prüfstand

53 comments in this topic

Recommended Posts

Players
385 posts

Der „Welpenschutz“ gehört auf den Prüfstand

 

WG hat sich weiter entwickelt. So einfach wie es heute ist für einen Anfänger, Erfolgen nachzujagen,

so traurig sind die aktiven Hilfen für Anfänger.

 

Das System mit den Accountstufen ist prinzipiell ok, aber müsste erheblich nachgearbeitet und neu geordnet werden.

 

Wenn bereits mit dem 14. Gefecht (Stufe 8) „Kampfaufträge“ verfügbar sind, wo T5 Schiffe nötig sind,

dann animiert das (fast) jeden Anfänger frühzeitig sich um T5 Schiffe zu bemühen.

 

Schiffe kaufen ist nur  für WG vorteilhaft.

Dem Anfänger ist damit aber wenig geholfen.

 

Es ist mehr wie fahrlässig, das WG den Anfängern gestattet mit halb ausgerüsteten Schiffen einem „Phantom“ nach zu jagen.

 

Selbst „Feldzüge“ (Stufe 10) für T2-T4 kommen später, welch ein Irrsinn.

 

Ab dem 21. Gefecht (Stufe 12) kann ein Anfänger an Unternehmen teilnehmen, wo mind. T6 –Schiffe gefordert werden.

So hebelt WG vorsätzlich den 200 Gefechte-Schutzbereich für Anfänger aus.

 

Und das noch bevor er über das gesamte Inventar (Stufe 13) verfügen kann!

 

Gewertete Gefechte, Unternehmungen, Kampfaufträge, Werft, usw. sollten für einen Anfänger erst nach der 200 Gefechte-Schutzzone (Welpenschutz) möglich sein!

Und der Trainingsraum sollte dagegen schon viel eher zur Verfügung stehen, und nicht erst, wenn der Welpenschutz vorbei ist.

 

Die Streichung von Belohnungen ist in soweit ok.

Doch im Welpenschutz sollte sie aber weiter ausgegeben werden.

 

Und ein  Hinweis-Video  für alle Anfänger, das es eine 200 Gefechte Schutzzone gibt, sollte Pflichtlektüre werden, ohne die Möglichkeit es einfach wegzuklicken!

 

Das ist nur meine Meinung.

 

MfG,

(ein) Nichtschwimmer

  • Cool 7
  • Bad 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
58 posts
20,334 battles

WG geht es hierbei ums Geld. Schneller Erfolg animiert neue Spieler das Spiel zu spielen und mehr zu investieren. Klar bin ich voll auf deiner Seite diesbezüglich, aber WG wird daran nichts ändern. Es ist eine Haupteinnahmequelle für das Unternehmen und das ist das was zählt. Einnahmen sind für die nunmal wichtiger als auf das Feedback der Community zu hören und das Spiel für erfahrene/langfristige Spieler interessant zu machen.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[B-F-M]
Weekend Tester
6,309 posts
Vor 18 Minuten, WgPlsNerfRangeModBBs sagte:

....... Einnahmen sind für die nunmal wichtiger als auf das Feedback der Community zu hören und das Spiel für erfahrene/langfristige Spieler interessant zu machen.

Wobei das Spiel ja anscheinend interessant genug ist, um jede Menge Leute hier seit Jahren bei der Stange zu halten. ;-) 

 

Aber grundsätzlich bin ich deiner Meinung. Das Geschäftsmodell basiert eben darauf, möglichst schnell Bedarfe zu wecken und mit kostenpflichtigen Inhalten zu bedienen. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3,905 posts
22,784 battles
Vor 25 Minuten, Non_swimmers sagte:

Und der Trainingsraum sollte dagegen schon viel eher zur Verfügung stehen, und nicht erst, wenn der Welpenschutz vorbei ist.

 

Das ist meiner Meinung nach der wichtigste Punkt, der Übungsraum ist viel zu spät verfügbar. Dabei wäre der gerade für Anfänger nützlich, auch sollte auf diese Möglichkeit sehr deutlich hingewiesen werden.

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Privateer
2,901 posts
12,031 battles

Persönlich bin ich der Meinung das Anfänger mit 200 spielen nicht das grundsätzliche Problem sind. 

 

Das wirkliche Problem sind Spieler mit 10000 und mehr gefechten und 30%wr 

 

Denn ein neuer Spieler der lernwillig ist macht als 8er im 10er Match mehr fürs Team als ein "Alter Hase" der glaubt die Löffel mit der weißheit gefressen zu haben. 

 

 

 

  • Cool 11

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_HEL]
Players
696 posts
11,438 battles
Vor 11 Minuten, Parasitkaffee sagte:

Persönlich bin ich der Meinung das Anfänger mit 200 spielen nicht das grundsätzliche Problem sind. 

 

Das wirkliche Problem sind Spieler mit 10000 und mehr gefechten und 30%wr 

 

Denn ein neuer Spieler der lernwillig ist macht als 8er im 10er Match mehr fürs Team als ein "Alter Hase" der glaubt die Löffel mit der weißheit gefressen zu haben. 

 

Würde ich auch so denken... Nur... Für Anfänger ist der eher "versteckte" Welpenschutz irreführend und am Ende irgendwann nicht hilfreich. Klar, kann man sich einfach machen und sagen: Warum haste das nicht gelesen? Blöd ist nur, dass am Anfang so viele infos auf dich einprasseln, dass da auch mal wieder was flöten gehen kann. Würde man alles perfekt aufnehmen können, würden komplette Studiengänge auch nur noch Wochen dauern... ;) 

Non_Swimmers hat da schon recht und das unterschreibe ich auch. ich hab das an anderer Stelle auch schon mal angerissen: Ich wusste lange nicht, dass es den Welpenschutz gibt und hielt mich folglich für besser als ich bin. und selbst wenn ich es gewusst hätte, hätte ich keinen Anhaltspunkt gehabt, wo ich mich einordnen muss, weil gepampert. ich kann es mir nicht vorstellen, aber vielleicht ist es ja so und es gibt diese Naturtalente: Reichen 200 Spiele, um das Spiel halbwegs zu beherrschen? 

 

Aber ja, du hast recht... Die 10.000/30WR bemerke sogar ich schon als Problem und ich selbst freue mich, wenn es auch mal Anerkennung gibt, weil ich doch mal was richtig (oder einen Fehler weniger) gemacht habe. Aber den Dauernoobs hilft auch kein Welpenschutz über 20.000 Gefechte.

ich persönlich arbeite mich gerade wieder aus dem Loch, was meine (teils durch den Welpenschutz bedingte) Selbstüberschätzung verursacht hat. Aber gut, das ist halt ein Lernprozess, den ich auch nicht verstecken werde und muss.

Ich schließe mich an: Welpenschutz weg (oder als Kompromiss im Hafen deutlich und permanent gekennzeichnet) und Übungsraum sofort auf. Letzteres verstehe ich bis heute nicht, dass der nicht sofort zur Verfügung steht. 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[A-MD]
Moderator, Players, WoWs Wiki Team, Freibeuter
6,894 posts
18,437 battles
Vor 1 Stunde, Non_swimmers sagte:

Der „Welpenschutz“ gehört auf den Prüfstand

 

WG hat sich weiter entwickelt. So einfach wie es heute ist für einen Anfänger, Erfolgen nachzujagen,

so traurig sind die aktiven Hilfen für Anfänger.

Das erste ist das Prinzip von F2P. Mit vielen Erfolgen und Belohnungen anfüttern. Das absolute 1x1 eines jeden Spiels um neue Spieler zu binden. 

Vor 1 Stunde, Non_swimmers sagte:

 

Das System mit den Accountstufen ist prinzipiell ok, aber müsste erheblich nachgearbeitet und neu geordnet werden.

Nö, das System wurde mehrfach überarbeitet und in der aktuellen Form ist's absolut korrekt designed. 

Vor 1 Stunde, Non_swimmers sagte:

 

Wenn bereits mit dem 14. Gefecht (Stufe 8) „Kampfaufträge“ verfügbar sind, wo T5 Schiffe nötig sind,

dann animiert das (fast) jeden Anfänger frühzeitig sich um T5 Schiffe zu bemühen.

Jain - Das mit dem Bemühen ist für einen Anfänger so eine Sache. 

 

Nehmen wir Hans Jürgen (oder einen beliebigen Namen). Er will unbedingt die Bismarck haben. Er hat einen Einladungslink bekommen mit dem er direkt die Diana bekommt und die Texas bei erreichen von Stufe VI. Dazu 3 Mio Credits. Allein um die Kaiser zu erreichen, die den Schutz aushebelt, sind 17.040XP notwendig. Wer absolut keine Ahnung vom Spiel hat, und keine Division hat (die den Schutz ohnehin aushebeln würde) braucht dafür mit Sicherheit mindestens 30 Spiele. Für's Tier V Schiff wären sogar schon 32.000 XP fällig. Ohne Ausbauten alles wohlgemerkt. Free XP ist nicht, da Hans Jürgen keine Schiffe hat wo sich welche ansammeln würden. 

 

Und wer ein Premium Schiff "geschenkt" bekommt nutzt es auch erst Mal nur um festzustellen, dass die XP darauf nicht zählen. So gehen auch bestimmt noch Mal 4-5 Gefechte drauf, dazu die Coop Fahrten - Also als absoluter Anfänger bis Tier V dürften bis zu 100 Gefechte ins Land gehen. 

Vor 1 Stunde, Non_swimmers sagte:

 

Schiffe kaufen ist nur  für WG vorteilhaft.

Dem Anfänger ist damit aber wenig geholfen.

Techtree Schiffe kaufen davon hat WG nichts. Von Premium Schiffen selbstverständlich - Man kann aber auch einem Anfänger schlecht den Kauf von Premium Schiffen verbieten. 

Vor 1 Stunde, Non_swimmers sagte:

 

Es ist mehr wie fahrlässig, das WG den Anfängern gestattet mit halb ausgerüsteten Schiffen einem „Phantom“ nach zu jagen.

Warum fahrlässig einem Phantom nachjagen? Was soll das bitte heißen? 

Vor 1 Stunde, Non_swimmers sagte:

 

Selbst „Feldzüge“ (Stufe 10) für T2-T4 kommen später, welch ein Irrsinn.

 

Ab dem 21. Gefecht (Stufe 12) kann ein Anfänger an Unternehmen teilnehmen, wo mind. T6 –Schiffe gefordert werden.

So hebelt WG vorsätzlich den 200 Gefechte-Schutzbereich für Anfänger aus.

Kann teilnehmen - Muss nicht. So attraktiv sind die Unternehmen nicht. 

Vor 1 Stunde, Non_swimmers sagte:

 

Und das noch bevor er über das gesamte Inventar (Stufe 13) verfügen kann!

Das Inventar kennen selbst einige Spieler mit 20.000 Gefechten nicht, da man es schlicht und ergreifend kaum braucht. Nur um Mal Credits aus alten Modulen zu machen. Sonst ist's unnötig. Und Anfänger daraus "auszusperren" ist auch nicht verkehrt, da sonst aus Unwissenheit Flaggen oder Tarnungen verkauft würden. 

Vor 1 Stunde, Non_swimmers sagte:

 

Gewertete Gefechte, Unternehmungen, Kampfaufträge, Werft, usw. sollten für einen Anfänger erst nach der 200 Gefechte-Schutzzone (Welpenschutz) möglich sein!

Werft kann man ohnehin nicht nutzen ohne eine größere Anzahl an Schiffen. Kampfausträge laufen sowieso nebenbei also auch völlig in Ordnung. 

Vor 1 Stunde, Non_swimmers sagte:

Und der Trainingsraum sollte dagegen schon viel eher zur Verfügung stehen, und nicht erst, wenn der Welpenschutz vorbei ist.

Der Trainingsraum nutzt einem Anfänger rein gar nichts. Da dieser zu kompliziert aufzusetzen ist inkl. der Auswahl der Schiffe, Modi und Optionen. Mir wäre nicht ein Anfänger bekannt, der sich mit dem Trainingsraum auseinandersetzt. 

Vor 1 Stunde, Non_swimmers sagte:

 

Die Streichung von Belohnungen ist in soweit ok.

Belohnungen sind genau das was am Anfang die Leute ans Spiel bindet. 

Vor 1 Stunde, Non_swimmers sagte:

Und ein  Hinweis-Video  für alle Anfänger, das es eine 200 Gefechte Schutzzone gibt, sollte Pflichtlektüre werden, ohne die Möglichkeit es einfach wegzuklicken!

Wurde versucht und ging schief. Die Leute wollen spielen - Keine Videos gucken.

 

Insgesamt ist die Sache mit dem Anfängerschutz ein reiner Schutz gegen das Sealclubbing auf dem LowTier. Mehr soll es ja nicht sein. Dass man in den ersten 10-20 Gefechten nicht direkt vom 21er Tier 1 Kapitän mit30.000 Gefechten zerlegt wird. Der Erfahrungsunterschied ist Irrsinn. Vor allem auf Tier 1 und 2. Danach? Guck dich auf Tier IV oder V um. Wenn es nicht 2 (Seal Clubber) CV's pro Seite gäbe würde ein überdurchschnittlicher Spieler das Gegnerteam im Alleingang zerlegen. Das Spielniveau insgesamt ist auf diesen Stufen so schlecht, dass es keinen Schutz mehr braucht. Nur die Doppel CV Regelung müsste wegfallen. Das würde die Sache entspannen. 

 

Und - persönliche Meinung von mir - Wer innerhalb der ersten Tage im Spiel sich direkt ein Tier VI-IX Premium Schiff kauft verdient keinen Schutz. Der ist selbst Schuld wenn er auf die Nase fällt. 

 

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_HEL]
Players
696 posts
11,438 battles
Vor 11 Minuten, SkipperCH sagte:

Kann teilnehmen - Muss nicht. So attraktiv sind die Unternehmen nicht. 

Och, ich empfand die sogar sehr attraktiv. Zum einen der Verdienst, der für einen Anfänger relativ hoch ist und zum anderen der Trainingseffekt. Da die Abläufe nahezu identisch sind und nur geringe Abweichungen, kann man sich mit seinem Schiff und den Gegner besser beschäftigen. Allerdings ist es noch nicht lange her, dass ich in den ersten Gefechten dort blind rumgestolpert bin und eine Belastung für meine Mitstreiter war. 

 

Vor 15 Minuten, SkipperCH sagte:

Werft kann man ohnehin nicht nutzen ohne eine größere Anzahl an Schiffen. Kampfausträge laufen sowieso nebenbei also auch völlig in Ordnung. 

nicht? Also ich startete am 01.01. und hab bei der Hizen Stufe 14 geschafft. Weiß allerdings nicht, was ich da an Flotte hatte. Bis Tier 5 hat man sich allerdings schnell hochgearbeitet. Aber grundsätzlich haste recht, ist in Ordnung, weil vor allem auch eine Möglichkeit, an Ressourcen, Signale und Tarnungen zu kommen. Da würde ich allerdings sagen: Bitte erweitern, dass man die in den Low Tiers auch spielen kann. Belohnungssystem und so, anfüttern... ^^

 

Vor 24 Minuten, SkipperCH sagte:

Belohnungen sind genau das was am Anfang die Leute ans Spiel bindet. 

s. o. :Smile_trollface:

 

 

Vor 25 Minuten, SkipperCH sagte:

Da dieser zu kompliziert aufzusetzen ist inkl. der Auswahl der Schiffe, Modi und Optionen.

Mag ich nicht beurteilen, wie es für die Masse ist. Ich fand es nicht wirklich schwierig. Das UI ist nicht unbedingt an jedem Punkt selbsterklärend, aber auch kein Hexenwerk. ich hätte es benutzt. Jetzt eher weniger, weil sich vieles mittlerweile im Coop ge- und erklärt hat.

 

Vor 30 Minuten, SkipperCH sagte:

Wurde versucht und ging schief. Die Leute wollen spielen - Keine Videos gucken.

Stimmt, aber 'n Pin an den Usernamen, Schiff, Kopfleiste oder wo auch immer wäre trotzdem sinnig. Wer dann draufklickt, hat zumindest ein wenig mehr Chance, das mitzubekommen.

 

Vor 34 Minuten, SkipperCH sagte:

Insgesamt ist die Sache mit dem Anfängerschutz ein reiner Schutz gegen das Sealclubbing auf dem LowTier.

Ok, das ist ein Argument... Das habe ich nicht (mehr) bedacht. Würde aber dann einen kleinen Hinweis, dass man sich im Welpenschutz befindet nicht überflüssig machen. 

 

Vor 36 Minuten, SkipperCH sagte:

Und - persönliche Meinung von mir - Wer innerhalb der ersten Tage im Spiel sich direkt ein Tier VI-IX Premium Schiff kauft verdient keinen Schutz. Der ist selbst Schuld wenn er auf die Nase fällt. 

 Jepp... :Smile_teethhappy:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[C1DFL]
[C1DFL]
Beta Tester
3,604 posts
18,947 battles
Vor 4 Minuten, Trench4nt sagte:

Wie lange willst du eigentlich noch "Anfänger" bleiben?

Bis sein Hermelin-Kapitän 19 Punkte hat ... ließ er doch mehr oder weniger direkt in seinem Nichtschwimmer-Trööd durchblicken ... xD

Danach steigt er auf T4 ein und vermöbelt die "normalen" Anfänger mit seinem Superkapitän.

  • Cool 2
  • Funny 7

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-SBG-]
[-SBG-]
Players
440 posts
16,484 battles

Ich finde den "Welpenschutz" in Ordnung, er bietet die Möglichkeit schnell erste Erfolge zu erzielen und sich für das Spiel zu begeistern. In jedem Spiel muss man sich erst einspielen und der Spaß kommt doch durch Erfolge. Der Übergang von Welpenschutz zum, gegen Pro Gamer spielen müssen ist im PvP Spiel immer hart und dort entscheidet sich ob jemand sich mit der Spielmechanik und so weit beschäftigen will oder ein 20k/30% werden wird.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
773 posts
8,188 battles
Vor 8 Minuten, Trench4nt sagte:

Wie lange willst du eigentlich noch "Anfänger" bleiben?

 

Wenn der Welpenschutz endlich auf mehrere Tsd Gefechte angehoben wurde, kann man ganz entspannt jodeln, acc in der Bucht verkaufen, neuen Acc erstellen ect.

 

Die Lilanen Clans werden bestimmt schon hellhörig sein und Einladungen drucken :Smile-_tongue:

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[A-MD]
Moderator, Players, WoWs Wiki Team, Freibeuter
6,894 posts
18,437 battles
Vor 1 Stunde, Coast_Rider sagte:

Och, ich empfand die sogar sehr attraktiv. Zum einen der Verdienst, der für einen Anfänger relativ hoch ist und zum anderen der Trainingseffekt. Da die Abläufe nahezu identisch sind und nur geringe Abweichungen, kann man sich mit seinem Schiff und den Gegner besser beschäftigen. Allerdings ist es noch nicht lange her, dass ich in den ersten Gefechten dort blind rumgestolpert bin und eine Belastung für meine Mitstreiter war. 

 

nicht? Also ich startete am 01.01. und hab bei der Hizen Stufe 14 geschafft. Weiß allerdings nicht, was ich da an Flotte hatte. Bis Tier 5 hat man sich allerdings schnell hochgearbeitet. Aber grundsätzlich haste recht, ist in Ordnung, weil vor allem auch eine Möglichkeit, an Ressourcen, Signale und Tarnungen zu kommen. Da würde ich allerdings sagen: Bitte erweitern, dass man die in den Low Tiers auch spielen kann. Belohnungssystem und so, anfüttern... ^^

Für die meisten Werft Aufträge braucht man mindestens 2 verschiedene Arten Schiffe, da die Aufträge so ausgelegt sind, dass man mehrere Arten braucht. Also wären mindestens 2 Tree's auf minimum Tier V nötig. Dazu kommt, dass Aufgaben wie "Verdienen sie 50.000 Basis XP" auf allem unter Tier 8 eine ekelhafte Aufgabe ist. 

Zitat

Mag ich nicht beurteilen, wie es für die Masse ist. Ich fand es nicht wirklich schwierig. Das UI ist nicht unbedingt an jedem Punkt selbsterklärend, aber auch kein Hexenwerk. ich hätte es benutzt. Jetzt eher weniger, weil sich vieles mittlerweile im Coop ge- und erklärt hat.

Was lernt man von Bots im Trainingsraum als Anfänger? Alles was man dort ausprobieren könnte bedarf eben die Intention sich damit effektiv beschäftigen zu wollen und es erlernen zu wollen ohne "Belohnung" in Form von XP, Credits oder Leveln. Das Schreckt gefühlt 99% der Anfänger ab. 

Zitat

Stimmt, aber 'n Pin an den Usernamen, Schiff, Kopfleiste oder wo auch immer wäre trotzdem sinnig. Wer dann draufklickt, hat zumindest ein wenig mehr Chance, das mitzubekommen.

Ich erschrecke mich jedes Mal wenn ich mich auf dem Testserver einlogge und an jedem Tab ein roter Punkt dran ist oder "new" steht. Das irritiert deutlich mehr als es hilft. Hab das mittlerweile nicht ohne Grund durch Mods abgeschaltet. Dazu kommt eben der Umstand dass ein Großteil "nur spielen" wollen und nichts "lernen". Schiff fahren, schießen, fertig. 

 

Zitat

Ok, das ist ein Argument... Das habe ich nicht (mehr) bedacht. Würde aber dann einen kleinen Hinweis, dass man sich im Welpenschutz befindet nicht überflüssig machen. 

Es zu markieren ist zwiespältig. Zum einen besteht für WG die Chance, dass der Spieler sich den Kauf eines höher tierigen Premium Schiffs damit 2x überlegt und zum anderen dürfte das keinen Spieler davon abhalten schnell ans das Wunschschiff kommen zu wollen. Kaum jemand spielt das Spiel weil ihm die Chester so sehr gefällt. Da klingt eine Des Moines mit Auto Loader viel interessanter. 

 

 

Edit:

Genau das meine ich mit Notifications...

shot-21_06.10_17_58.45-0140.thumb.jpg.4bca8a4f60fb2283dd74b095a95c389b.jpg

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[D-DR]
Beta Tester
1,584 posts
10,645 battles

Eine Frage am Rande.

Wenn ich kleine Stufen fahre, ist dann der Welpenschutz drin?

Oder nicht.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[NHOOD]
Players
399 posts
16,022 battles
Vor 4 Minuten, ddc605 sagte:

Eine Frage am Rande.

Wenn ich kleine Stufen fahre, ist dann der Welpenschutz drin?

Oder nicht.

 

Solange du unter 200 Spielen bist und max T4 ja

Share this post


Link to post
Share on other sites
[D-DR]
Beta Tester
1,584 posts
10,645 battles
Gerade eben, Alex704 sagte:

Solange du unter 200 Spielen bist und max T4 ja

 

Bin leicht über diesem. :cap_cool:

Danke für die Antwort.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[7TEEN]
Players
2,009 posts
17,143 battles
Vor 2 Stunden, togMOR sagte:

Bis sein Hermelin-Kapitän 19 Punkte hat ... ließ er doch mehr oder weniger direkt in seinem Nichtschwimmer-Trööd durchblicken ... xD

Danach steigt er auf T4 ein und vermöbelt die "normalen" Anfänger mit seinem Superkapitän.

Und kriegt se Trotzdem auf die Nase :Smile_izmena::Smile_trollface:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[7TEEN]
Players
2,009 posts
17,143 battles
Vor 5 Minuten, Non_swimmers sagte:

So lange, wie ich Dich nicht als Vorbild erwähle, 

sehe ich meiner Zukunft bei WoWs gelassen entgegen!

:cap_like:

Genau nicht aufgeben ! :cap_rambo:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[COSA]
Players
4,332 posts
19,097 battles

Kann mir jemand erklären, wo das Problem ist "nach 14 Spielen kampfaufträge erhalten zu können"? (Unabhängig davon, ob es welche für Low Tiers gäbe) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[A-MD]
Moderator, Players, WoWs Wiki Team, Freibeuter
6,894 posts
18,437 battles

Im Auge des Betrachters eben. Sehe da auch kein Problem. Der angesprochene "Schutz" soll ja nur als anfänglicher Schutz gegen Sealclubbing sein, nichts anderes.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[AMOK]
Players
6,654 posts
27,703 battles

Ich seh auch kein Problem darin , das der Übungsraum von anfang an offen ist. Macht doch eigentlich auch gar keinen Sinn denn erst später freizuschalten. Andererseits , welche Spieler nutzen den Übungsraum ? Es wäre natürlich sinnvoll den zu Nutzen. Aber man will ja Spielen und Belohnungen bekommen ......

Kann nur für mich sprechen , aber bei keinem anderen Spiel nutze ich so etwas.  Hier bei WOWS hab ich auch erst nach ca. 5k Gefechten mal einen Blick reingeworfen. Hätte ich mal früher tun sollen. Das hat mich direkt  Lichtjahre weitergebracht. Hab einfach mal das Treffen geübt und seid dem läuft es . Kann ich nur jedem nahelegen den Raum mal zu nutzen.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_HEL]
Players
3,938 posts
13,571 battles
Vor 2 Stunden, Godzilla1702 sagte:

Hab einfach mal das Treffen geübt

Dito. Und die Wahl der richtigen Munition, abhängig vom Winkel des Ziels....oder, wann muss ich HE nehmen, weil die AP wegflutscht.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[LCFM]
Beta Tester
251 posts

Wer benutzt den wirklich den Übungsraum? Ich denke es werden nicht mal 0,00001% sein. 

 

Ich bin seit der Beta dabei und habe den noch nie betreten. Wozu auch? Gibt kein Geld, keine XP; macht keinen Spaß und Schiffe kann ich dort auch nicht freispielen. 

 

Als ich damals in der Beta Anfänger war und es später mit der Tripitz eines des ersten Premiums neben der Atago gab habe ich mir beide geholt. Ich fand die Tirpitz einfach cool. Und ich wollte die fahren. Was da jetzt jemand aus dem Internet von gehalten, dessen Namen ich nicht mal kenne, hat mich nun wirklich absolut nicht die Bohne interessiert.

 

Meiner Meinung nach sollte WoWs ab Level 5 anfangen. Alle Schiffe davor werden doch sowieso kaum bis gar nicht gefahren und der Kampfstil hat überhaupt nichts mit den Gefechten auf T 6 oder sogar auf T 10 zu tun.

 

Bei WoT habe ich mir auch ein Premium Fahrzeug gekauft, was zu dem Zeitpunkt als OP gegolten hat. Warum sollte ich mir auch was holen, was von vornherein schlecht ist. Mit WoT habe ich aufgehört, wegen dieser blöden "Gold Munition", die zwar "offiziell" abgeschafft worden ist, aber alle Leute kaufen die sich immer noch durch Silber für unerhört teure Preise. Und die Tatsache, dass man sich durch T4-T7 grinden muss, wo man immer wieder Panzer bekam, die zwei Stufen über einem waren und man gerade als Anfänger NUR zusammengeschossen worden ist. Nicht mal weil man schlecht gespielt hat, sondern weil jeder OP Panzer mit Gold Muni gefahren ist. Und selbst die Veteranen haben zugegen, dass T 4-T 7 Müll ist. Bei WoT hatte mich WG als Kunden für immer verloren. Bei WoWs bin ich dabeigeblieben.

 

WoWs ist schon ein Spiel was lange auf dem Markt ist. Von neuen Leuten zu verlangen erst mal 1000 Gefechte zu fahren nur damit sie bestimmte Schiffe kaufen können, am besten keine Belohnungen bekommen und sich erst mal durch T 1-4 prügeln müssen, obwohl das Spiel hauptsächlich ab T 8 aufwärts gespielt wird, finde ich mehr als kontraproduktiv.

 

Meine Meinung ist, lasst die Spieler sofort auf T 8 mitspielen wie es jetzt schon ist. Neue Spieler werden so oder so zusammengeschossen am Anfang, wie in jedem Spiel was schon Jahre auf dem Buckel hat. Aber bei WoWs können sie immerhin mit einem T 8 Schiff gegen ein T 10 Schiff ÜBERHAUPT irgendwas anrichten. Und wenn sie nur HE schießen. WoWs ist im vergleich zu WoT oder Warthunder noch ziemlich einsteigerfreundlich.

 

Und Elitismus nützt überhaupt nichts. Ja ich rege mich auch über Leute im ranked auf, die gerade mal 200 Spiele haben. Aber diesen Leute steht es eben genauso frei jeden Modus zu spielen, wie allen anderen. 

 

Die WoWs Community ist im vergleich zu anderen Millionen Titeln nicht so groß. Und da Leute aus sämtlichen Events und Belohnungen auszuschließen, wird die Communtiy nicht wachsen lassen.

 

  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_HEL]
Players
696 posts
11,438 battles
Vor 18 Stunden, SkipperCH sagte:

Für die meisten Werft Aufträge braucht man mindestens 2 verschiedene Arten Schiffe, da die Aufträge so ausgelegt sind, dass man mehrere Arten braucht. Also wären mindestens 2 Tree's auf minimum Tier V nötig. Dazu kommt, dass Aufgaben wie "Verdienen sie 50.000 Basis XP" auf allem unter Tier 8 eine ekelhafte Aufgabe ist. 

Ja, ekelhaft ist das... haste vollkommen recht. Aber die einzelnen Belohnungen in der Werft (gerade bei der Hizen mit den beiden Prems) sind für Anfänger wahrscheinlich eher reizvoller als für HT-Spieler. Man ist ja noch nicht so gut mit Ressourcen, Flaggen, Signalen etc. ausgestattet. Auf T5 ist man aber doch recht schnell. 

 

Vor 18 Stunden, SkipperCH sagte:

Was lernt man von Bots im Trainingsraum als Anfänger? Alles was man dort ausprobieren könnte bedarf eben die Intention sich damit effektiv beschäftigen zu wollen und es erlernen zu wollen ohne "Belohnung" in Form von XP, Credits oder Leveln. Das Schreckt gefühlt 99% der Anfänger ab. 

Zielen... Munitionswahl... Wo sitzt die Zita? du wirst da sicherlich nicht viel lernen. Für mich ist aber jedes Gegnerschiff praktisch neu. Ok, jetzt nicht mehr so viele... Aber immer, wenn ich kaum Schaden an einem Gegnerschiff mache, schnappe ich mir das und beschieße es aus allen Lagen um zu wissen, wo und wie ich es knacken kann. Und ja, es ist schon geil, wenn ich das umsetzen kann und im nächsten richtigen Gefecht deswegen eine 5er-Zita setzen kann. Natürlich mit Glück, aber auch mit dem bewussten Versuch.

Aktuell versuche ich gerade meine Nemesis im Ranked, die Sinop mit meiner Fiji zu knacken,. 

Und selbst wenn es 99,9 % der Anfänger abschreckt... was schadet es, den Übungsraum schon vorher freizuschalten? Ah warte... der Nutzen steigt von 0,0 % auf 0,01 %. Aber das sind ja nur gefühlte Zahlen. So richtig kann ich darin kein Gegenargument erkennen. und bei einer halbwegs durchdachten Programmierung ist das nicht mal viel Aufwand. Ein veränderter Parameter im Berechtigungskonzept und fertig, der nicht schadet, nichts kostet und die Spielerschaft um 1 - 3 % besser macht.

 

Vor 19 Stunden, SkipperCH sagte:

Es zu markieren ist zwiespältig. Zum einen besteht für WG die Chance, dass der Spieler sich den Kauf eines höher tierigen Premium Schiffs damit 2x überlegt und zum anderen dürfte das keinen Spieler davon abhalten schnell ans das Wunschschiff kommen zu wollen. Kaum jemand spielt das Spiel weil ihm die Chester so sehr gefällt. Da klingt eine Des Moines mit Auto Loader viel interessanter. 

 Naja, die Gefahr eines vermiedenen Kaufs besteht aber auch ohne Markierung. Was, wenn der Spieler gar nix vom Welpenschutz weiß und nach 200 Spielen reihenweise auf die Fr*sse bekommt und frustriert ist -> /uninstall. Wird auch nichts mehr gekauft. ich verstehe auch Dein Bildbeispiel... Das haste aber als Anfänger nicht. Mach doch einen einen Regenschirm oben an "Zufallsgefecht", vielleicht noch mit Countdown und fertig. Ein lernwilliger Spieler wird draufklicken, lesen und wissen, dass er seine Leistung anders einschätzen muss. Und ob ein Ballerspieler draufklickt oder nicht... ist doch wumpe und ich bezweifle, dass es ihn irritieren wird. Ich mein... ernsthaft... Das läuft doch darauf hinaus, dass lernwilligen Spieler elementare Informationen erschwert zugänglich gemacht werden, nur um Ballerspieler vor Irritationen zu schützen? ähm... also... :Smile_amazed:

Share this post


Link to post
Share on other sites

×