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The_EURL_Guy

Discipline au combat : Désactivation des tirs alliés

62 comments in this topic

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[EXO_7]
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Je trouve que le Friendly Fire c est bien, ça oblige d’être vigilant lorsque on tire les torpilles ou si on tire à proximité d'un autre navire...

donc maintenant c est pas grave les erreurs grossières n'auront plus s’impacte in game

Pourquoi l'avoir enlevé pour rendre le jeu plus friendly !? c est vraiment dommage.

 

 

  • Cool 2

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[SURIA]
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Il y a 14 minutes, monaco50 a dit :

Bonjour.

C'est sur, on va pouvoir tirer des torpilles à tout va !

Super

@+.

C'était déjà le cas :D

  • Funny 1

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[WF-RP]
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mais bien sûr, allez-y tirez des torpilles à tout va.
comme ça on vous reverra plus qu'en coop

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[-FIF-]
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2 hours ago, Maitrekro said:

 

 

Je trouve que le Friendly Fire c est bien, ça oblige d’être vigilant lorsque on tire les torpilles ou si on tire à proximité d'un autre navire...

donc maintenant c est pas grave les erreurs grossières n'auront plus s’impacte in game

Pourquoi l'avoir enlevé pour rendre le jeu plus friendly !? c est vraiment dommage.

 

 

pourquoi?

 

Car on a un navire a amener en FFA

 

je te laisse deviner lequel.

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  • Funny 1

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Bonjour,

J'ai du mal à y trouver une amélioration de l'expérience de jeu....

_Plus besoin de regarder quand on balance des torpilles

_plus de signal quand on se déplace pour éviter de couper les trajectoires des torpilles : et donc casser l'attaque d'un partenaire

 

le multijoueur en ligne est intéressant par ses interactions, et vous venez d'en enlever... ... Pour favoriser qui ? quoi ? les gens qui jouent seuls dans leur têtes sans, justement, considérer l'équipe et les interactions.

J'imagine que vous avez du étudier les profils clients de ces gens et qu'ils sont de gros contributeurs à l'épanouissement commercial de wows !?

 

J'espère que nous serons nombreux à nous en plaindre et que cette "évolution" ne fera pas date.

  • Cool 2

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[SHEN]
Beta Tester, Privateer
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Pour avoir testé, vous ne voulez pas de friendly fire avec des torpilles à guidage acoustique qui changent de direction en fonction des mouvement de la cible (et oui, j'ai déjà torpillé un DD allié dans sa smoke parce que ma cible a changée de direction, et que mes torpilles, parfaitement inoffensives pour mon poto DD initialement, ont fait un grand 90° et sont allées droit sur lui ...)

 

Après, est-ce qu'on a vraiment besoin de torpilles à guidage acoustique, c'est un autre débat.

  • Cool 1

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Il y a 37 minutes, Mirdwen a dit :

Pour avoir testé, vous ne voulez pas de friendly fire avec des torpilles à guidage acoustique qui changent de direction en fonction des mouvement de la cible (et oui, j'ai déjà torpillé un DD allié dans sa smoke parce que ma cible a changée de direction, et que mes torpilles, parfaitement inoffensives pour mon poto DD initialement, ont fait un grand 90° et sont allées droit sur lui ...)

 

Après, est-ce qu'on a vraiment besoin de torpilles à guidage acoustique, c'est un autre débat.

Est-il normale que des torpilles des années 40-50 et même d'aujourd'hui soient capable de prendre un virage à 90° ? c'est un autre débat... :-)

 

On se rapproche de plus en plus d'un jeu d'arcade à 3 boutons.... pour ceux qui ont connu ;)

  • Cool 1

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[ENFER]
[ENFER]
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2 hours ago, Yaderike said:

 

_plus de signal quand on se déplace pour éviter de couper les trajectoires des torpilles : et donc casser l'attaque d'un partenaire

 

.

Bah moi je trouve ça parfait; plus obligé de se tortiller comme hier face à 15 torpilles d'un shima adverse ET les torpilles d'un croiseur dans le dos en même temps.

 

Plus de dégât, plus de ping et l'autre sanctionné: je ne les éviterais pas pour une hypothétique cible. Mieux, si en plein contest de cap / Fight avec un adversaire, je ferais exprès de me les prendre pour que l'autre dégage.

  • Cool 1

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Cette mise à jour apporte un inconvénient et un avantage. Il serait intéressant de mettre en place un système pour avertir les autres joueurs que l'on veut ou va lancer une attaque de torpille  et éventuellement de dire quelle sera notre cible. 4 expériences récente à ce sujet : Pour la première j'ai du une fois esquiver de justesse les torpille d'un croiseur allié (esquiver grâce à l'alerte qui n'existe plus dans cette MAJ), la seconde est en affrontant deux navires ennemie sur ma gauche je n'ai pas pu lancer mes torpilles à cause d'un croiseur "amie" pour la troisième il s'agit d'un cas fréquent ou le navire allié change de cap. Je ne parle pas de la fois ou j'ai vu un croiseur de rang II affronter un cuirassé ennemie de rang III plein de ps en combat rapproché et moi en DD moyennement amoché dans l'impossibilité de torpiller résultat je me suis fait couler et l'allié aussi. Petit détail les vigies et le sonar indiquaient toutes les torpilles se dirigeant vers le navire pas et seulement celles des ennemis.

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Beta Tester
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une fois de plus et comme sur WOT, plutôt que de pousser les joueurs à devoir s'améliorer en faisant attention à ce qu'ils font in game et en sanctionant efficacement les comportements "édité", WG décide de prendre le chemin de la facilité et de permettre des choses qui devraient être sanctionnées réellement (et non pas une interdiction de bataille pendant X batailles, ce qui est juste ridicule et inutile, les gens lanceront des batailles en coop en rushant suicide tout droit en chaîne jusqu'à la levée de la sanction...) 

 

bravo une fois de plus à WG pour une décision NON demandée par la communauté et qui diminue une fois de plus le niveau de gameplay d'un de leur jeu...

Edited by GASOVER
Ce message a été édité par la modération.
  • Cool 3

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Il y a 22 heures, Spartatian a dit :

Bah moi je trouve ça parfait; plus obligé de se tortiller comme hier face à 15 torpilles d'un shima adverse ET les torpilles d'un croiseur dans le dos en même temps.

 

Plus de dégât, plus de ping et l'autre sanctionné: je ne les éviterais pas pour une hypothétique cible. Mieux, si en plein contest de cap / Fight avec un adversaire, je ferais exprès de me les prendre pour que l'autre dégage.

L'expression même de l'anti-sportif ! Oh merci d'étayer ainsi mes propos.... absolument génial

C'est exactement ce que je déplore, la conséquence logique et immédiate de joueurs qui s'en fiche du multijoueur et qui ne jouent que pour leur seul égo : mon cap, mon adversaire coulé, mes stats de fin de partie... ... ... me, my self and I

 

Tellement dans l'air du temps

  • Cool 2

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2 hours ago, Yaderike said:

L'expression même de l'anti-sportif ! Oh merci d'étayer ainsi mes propos.... absolument génial

C'est exactement ce que je déplore, la conséquence logique et immédiate de joueurs qui s'en fiche du multijoueur et qui ne jouent que pour leur seul égo : mon cap, mon adversaire coulé, mes stats de fin de partie... ... ... me, my self and I

 

Tellement dans l'air du temps

 

 

Dans un jeu multijoueur et ici sur WOWS:

Quand tu es en DD et que tu touches un croiseur ou un BB: t'es pas à ta place

Quand en croiseur ou en BB tu touches avec des torpilles un DD, c'est que tu en à rien à [edited] du DD.

 

DD qui touche un autre DD dans un certains contexte de fight contre leurs vis à vis et 3 / 4 navires en plus adverse; ce n'est ni normal, ni logique mais cela arrive et d'ailleurs je n'ai jamais grogné dans de tel cas et tu verras trééééés rarement un DD en vilipender un autre DANS ce contexte là.

Par contre des torpilles de croiseur, j'en vois passer souvent dans le dos..........en contest de cap en plus dans le pur " Yen abanlé ".

 

Alors, du coup, j'ai fait des captures d'écran d'une partie d'hier car je savais qu'un gars viendrais répondre à ce que j'ai écris. ET LA, tu vas comprendre de quoi je parle quand je dis que " si ça permet de dégager le gars bah tant mieux ":

 

Le mec, pas content de ce que je fais car c'est un killer warrior unicum avec la science infuse nanti de toutes les connaissances du jeu mais surtout en DD:

 

 

 

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Alors que moi je suis un nase en DD alors que je suis " main DD ', ci-joint mes stats avec le DD impliqué - mais tu pourras voir voir une partie de mes autres stats avec les DD à droite en solo............juste comme ça hein.....

 

rose.thumb.JPG.2bdb81f42535caca70a5ad1485ffd1c9.JPG

 

Donc ton cador me tire dessus volontairement, non content il me tire dessus 1 fois; à cela je marque dans le chat - en anglais - que si il recommence, je me casse du jeu; je ne me déconnecte pas, je vais en générale en A1 ou autres, parce que faut bien comprendre que quand tu joues TOI et que tu sais jouer TOI, TON navire, TA classe de navire mais surtout DD qui est trés important avec peu de pv et que tu as une espèce d'épée de damoclès au dessus de la tronche qui peut tomber à n'importe quel moment et en général à un moment décisif / important par un joueur unicum comme lui, connaissant parfaitement le jeu et le jeu DD, C'EST BARBANT / CHIANT.

 

Il a tiré une 2èmes fois et je me suis " cassé ".

 

Alors voici mon résultat de bataille:

rose1.thumb.JPG.1c5bd7e853c02ef4258827eb2fdc59dc.JPG

 

Ho! Haaa!!!!! il a carry la game le Spartatian; ben non j'ai été en A1 pour le résultat final............

 

rose2.thumb.JPG.9fbdc63c13109571df478d559a799e0d.JPG

 

Ho ! Ha !!! la vache !!!!! la team d'enfer avec des joueurs qui te tirent dessus. 15 000 dégâts, 1 cap, 2 torpilles, 0 kills........en ' quittant le jeu en plus......et je termine 4ème, trololo le gars qui te tire dessus et qui sait jouer.....

 

Bah désolé hein, si le mec peut dégager en coop 10 parties et plus, je ne vais pas me gêner car c'est l'archétype du gars qui tirera des torpilles en se foutant des autres..

 

EDIT: En tier 9/ 10 je connais tous les navires radars / hydros, leur portée et leur durée et le nbr de conso maximum; quand je fais demi-tour ce n'est pas pour rien; mais j'ai un doute sur ces connaissances à lui dans le domaine; c'est tellement plus facile de tirer sur son allié.........

 

 

 

 

  • Cool 1
  • Bad 1

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Il y a 29 minutes, Spartatian a dit :

 

 

Dans un jeu multijoueur et ici sur WOWS:

Quand tu es en DD et que tu touches un croiseur ou un BB: t'es pas à ta place

Quand en croiseur ou en BB tu touches avec des torpilles un DD, c'est que tu en à rien à [edited] du DD.

 

DD qui touche un autre DD dans un certains contexte de fight contre leurs vis à vis et 3 / 4 navires en plus adverse; ce n'est ni normal, ni logique mais cela arrive et d'ailleurs je n'ai jamais grogné dans de tel cas et tu verras trééééés rarement un DD en vilipender un autre DANS ce contexte là.

Par contre des torpilles de croiseur, j'en vois passer souvent dans le dos..........en contest de cap en plus dans le pur " Yen abanlé ".

 

Alors, du coup, j'a

Je suis d'accord avec tout ça. seulement je pense aussi que le niveau de jeu s'élève si tu as quelques contraintes, en enlever peut être franchement contre productif.

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10 minutes ago, Yaderike said:

Je suis d'accord avec tout ça. seulement je pense aussi que le niveau de jeu s'élève si tu as quelques contraintes, en enlever peut être franchement contre productif.

J'ai " envoyé sans avoir fini mon post, fail button..

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Il y a 1 minute, Spartatian a dit :

J'ai " envoyé sans avoir fini mon post, fail button..

J'ai vu, et je comprends ton point de vue présenté dans la 1ère partie. nop

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Il y a 38 minutes, Spartatian a dit :

 

 

Dans un jeu multijoueur et ici sur WOWS:

Quand tu es en DD et que tu touches un croiseur ou un BB: t'es pas à ta place

Quand en croiseur ou en BB tu touches avec des torpilles un DD, c'est que tu en à rien à [edited] du DD.

 

DD qui touche un autre DD dans un certains contexte de fight contre leurs vis à vis et 3 / 4 navires en plus adverse; ce n'est ni normal, ni logique mais cela arrive et d'ailleurs je n'ai jamais grogné dans de tel cas et tu verras trééééés rarement un DD en vilipender un autre DANS ce contexte là.

Par contre des torpilles de croiseur, j'en vois passer souvent dans le dos..........en contest de cap en plus dans le pur " Yen abanlé ".

 

Alors, du coup, j'ai fait des captures d'écran d'une partie d'hier car je savais qu'un gars viendrais répondre à ce que j'ai écris. ET LA, tu vas comprendre de quoi je parle quand je dis que " si ça permet de dégager le gars bah tant mieux ":

 

Le mec, pas content de ce que je fais car c'est un killer warrior unicum avec la science infuse nanti de toutes les connaissances du jeu mais surtout en DD:

 

 

 

rose3.thumb.JPG.11fe46e7657b618b83d085b12a300090.JPG

 

Alors que moi je suis un nase en DD alors que je suis " main DD ', ci-joint mes stats avec le DD impliqué - mais tu pourras voir voir une partie de mes autres stats avec les DD à droite en solo............juste comme ça hein.....

 

rose.thumb.JPG.2bdb81f42535caca70a5ad1485ffd1c9.JPG

 

Donc ton cador me tire dessus volontairement, non content il me tire dessus 1 fois; à cela je marque dans le chat - en anglais - que si il recommence, je me casse du jeu; je ne me déconnecte pas, je vais en générale en A1 ou autres, parce que faut bien comprendre que quand tu joues TOI et que tu sais jouer TOI, TON navire, TA classe de navire mais surtout DD qui est trés important avec peu de pv et que tu as une espèce d'épée de damoclès au dessus de la tronche qui peut tomber à n'importe quel moment et en général à un moment décisif / important par un joueur unicum comme lui, connaissant parfaitement le jeu et le jeu DD, C'EST BARBANT / CHIANT.

 

Il a tiré une 2èmes fois et je me suis " cassé ".

 

Alors voici mon résultat de bataille:

rose1.thumb.JPG.1c5bd7e853c02ef4258827eb2fdc59dc.JPG

 

Ho! Haaa!!!!! il a carry la game le Spartatian; ben non j'ai été en A1 pour le résultat final............

 

rose2.thumb.JPG.9fbdc63c13109571df478d559a799e0d.JPG

 

Ho ! Ha !!! la vache !!!!! la team d'enfer avec des joueurs qui te tirent dessus. 15 000 dégâts, 1 cap, 2 torpilles, 0 kills........en ' quittant le jeu en plus......et je termine 4ème, trololo le gars qui te tire dessus et qui sait jouer.....

 

Bah désolé hein, si le mec peut dégager en coop 10 parties et plus, je ne vais pas me gêner car c'est l'archétype du gars qui tirera des torpilles en se foutant des autres..

 

 

 

 

Je te rejoins, mais du coup, pour 1/100 peut-être /500 on change une règle qui mène à une élévation du niveau de jeu. Le problème c'est le gars qui t'as fait ça. Mais contre la connerie en ligne, c dommage de biaiser le sens du jeu. L'important c'est la centaine ou plus de parties que tu fais sans le rencontrer et en gagnant (ou pas d'ailleurs peu importe) en jouant avec les autres qui sont comme toi, là pour jouer

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[X-10]
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Bonjour à tous,

Je viens râler contre les BOTS qui nous infligent des dégâts  et même qui nous tirent des torpilles alors qui n'y a pas ou plus de navires en vue !!!!!!  quand le serveur désactivera aussi les tirs des bots ?

  • Funny 1

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[MATAF]
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12 hours ago, Spartatian said:

Bah désolé hein, si le mec peut dégager en coop 10 parties et plus, je ne vais pas me gêner

en fait tu pointes du doigt le seul truc qui me plaît dans cette histoire : si j'ai bien lu, on va pouvoir rush dans les torpilles tirées par les alliés sans risquer de se prendre des dégâts => tu fais ça à un joueur toute une partie il te touche plusieurs fois il gicle en coop et il te hait, ENORMOUS FUN INCOMING !:cap_haloween:

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On 6/11/2021 at 8:54 PM, Spartatian said:

je ne les éviterais pas pour une hypothétique cible

Et ce comportement la, va poser problème. Certains vont jouer FFA comme en coop et ça va etre la foire.

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Il y a 20 heures, Yaderike a dit :

C'est exactement ce que je déplore, la conséquence logique et immédiate de joueurs qui s'en fiche du multijoueur et qui ne jouent que pour leur seul égo : mon cap, mon adversaire coulé, mes stats de fin de partie... ... ... me, my self and I

T'as pas l'air de te mettre bcp à la place de ceux qui en ont plus que marre de se prendre des torpilles dans le dos (et les dégâts qui vont avec) alors qu'on n'a pas à être torpillés par nos partenaires !

et ça voudrait nous donner des leçons d'altruisme...
 

Il y a 18 heures, Yaderike a dit :

je pense aussi que le niveau de jeu s'élève si tu as quelques contraintes, en enlever peut être franchement contre productif

 

8 de tes 10 navires préférés balancent des torpilles "Long lance" japonaises... on comprend donc qu'en fait de "contraintes" elles sont plutôt pour tes coéquipiers qui doivent éviter les torps que tu leur envoie dans le dos

 

Applique donc tes préceptes à toi même : impose toi quelques contraintes !

"élève ton niveau de jeu" comme tu dis en commençant par t'interdire de balancer des torps quand elles risquent de toucher un partenaire

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[VALHA]
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ils sont quand même bien gentils chez WG, pourquoi pas 100x tant qu'on y est

 

"Si le joueur continue à tirer sur des alliés et touche 40 fois le même navire ou 50 fois des navires différents au cours d'une même bataille, il recevra un avertissement. Son pseudonyme deviendra rose. "

  • Funny 1

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