The_EURL_Guy WG Staff, Master Pirate, Sailing Hamster 3,223 posts Report post #1 Posted June 11, 2021 Tout ce que vous devez savoir sur les modifications que nous sommes en train d'apporter au système de prévention des comportements antisportifs. Lire sur le portail Share this post Link to post Share on other sites
[EXO_7] Maitrekro Players 16 posts 12,427 battles Report post #2 Posted June 11, 2021 Je trouve que le Friendly Fire c est bien, ça oblige d’être vigilant lorsque on tire les torpilles ou si on tire à proximité d'un autre navire... donc maintenant c est pas grave les erreurs grossières n'auront plus s’impacte in game Pourquoi l'avoir enlevé pour rendre le jeu plus friendly !? c est vraiment dommage. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[MIMIS] monaco50 Players 185 posts Report post #3 Posted June 11, 2021 Bonjour. C'est sur, on va pouvoir tirer des torpilles à tout va ! Super @+. Share this post Link to post Share on other sites
[SURIA] defreb Players 60 posts 74,484 battles Report post #4 Posted June 11, 2021 Il y a 14 minutes, monaco50 a dit : Bonjour. C'est sur, on va pouvoir tirer des torpilles à tout va ! Super @+. C'était déjà le cas :D 1 Share this post Link to post Share on other sites
[WF-RP] Et3rnity_fr WoWs Wiki Team, Privateer 960 posts 19,958 battles Report post #5 Posted June 11, 2021 mais bien sûr, allez-y tirez des torpilles à tout va. comme ça on vous reverra plus qu'en coop Share this post Link to post Share on other sites
[-FIF-] ElBorikito_Neuneu [-FIF-] Players 312 posts 15,901 battles Report post #6 Posted June 11, 2021 2 hours ago, Maitrekro said: Je trouve que le Friendly Fire c est bien, ça oblige d’être vigilant lorsque on tire les torpilles ou si on tire à proximité d'un autre navire... donc maintenant c est pas grave les erreurs grossières n'auront plus s’impacte in game Pourquoi l'avoir enlevé pour rendre le jeu plus friendly !? c est vraiment dommage. pourquoi? Car on a un navire a amener en FFA je te laisse deviner lequel. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Yaderike ∞ Players 33 posts 6,035 battles Report post #7 Posted June 11, 2021 Bonjour, J'ai du mal à y trouver une amélioration de l'expérience de jeu.... _Plus besoin de regarder quand on balance des torpilles _plus de signal quand on se déplace pour éviter de couper les trajectoires des torpilles : et donc casser l'attaque d'un partenaire le multijoueur en ligne est intéressant par ses interactions, et vous venez d'en enlever... ... Pour favoriser qui ? quoi ? les gens qui jouent seuls dans leur têtes sans, justement, considérer l'équipe et les interactions. J'imagine que vous avez du étudier les profils clients de ces gens et qu'ils sont de gros contributeurs à l'épanouissement commercial de wows !? J'espère que nous serons nombreux à nous en plaindre et que cette "évolution" ne fera pas date. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[SHEN] Mirdwen Beta Tester, Privateer 1,503 posts 16,002 battles Report post #8 Posted June 11, 2021 Pour avoir testé, vous ne voulez pas de friendly fire avec des torpilles à guidage acoustique qui changent de direction en fonction des mouvement de la cible (et oui, j'ai déjà torpillé un DD allié dans sa smoke parce que ma cible a changée de direction, et que mes torpilles, parfaitement inoffensives pour mon poto DD initialement, ont fait un grand 90° et sont allées droit sur lui ...) Après, est-ce qu'on a vraiment besoin de torpilles à guidage acoustique, c'est un autre débat. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Yaderike ∞ Players 33 posts 6,035 battles Report post #9 Posted June 11, 2021 Il y a 37 minutes, Mirdwen a dit : Pour avoir testé, vous ne voulez pas de friendly fire avec des torpilles à guidage acoustique qui changent de direction en fonction des mouvement de la cible (et oui, j'ai déjà torpillé un DD allié dans sa smoke parce que ma cible a changée de direction, et que mes torpilles, parfaitement inoffensives pour mon poto DD initialement, ont fait un grand 90° et sont allées droit sur lui ...) Après, est-ce qu'on a vraiment besoin de torpilles à guidage acoustique, c'est un autre débat. Est-il normale que des torpilles des années 40-50 et même d'aujourd'hui soient capable de prendre un virage à 90° ? c'est un autre débat... :-) On se rapproche de plus en plus d'un jeu d'arcade à 3 boutons.... pour ceux qui ont connu ;) 1 Share this post Link to post Share on other sites
bjp Players 158 posts Report post #10 Posted June 11, 2021 jeunot va , moi j ai connu celle a 1 bouton 2 Share this post Link to post Share on other sites
[LES5F] didierBISMARK Players 860 posts 27,753 battles Report post #11 Posted June 11, 2021 ah le ping pong sur atari...... ou mieux, le jeu moria2 en ascii Share this post Link to post Share on other sites
[ENFER] Spartatian [ENFER] Players 3,593 posts Report post #12 Posted June 11, 2021 2 hours ago, Yaderike said: _plus de signal quand on se déplace pour éviter de couper les trajectoires des torpilles : et donc casser l'attaque d'un partenaire . Bah moi je trouve ça parfait; plus obligé de se tortiller comme hier face à 15 torpilles d'un shima adverse ET les torpilles d'un croiseur dans le dos en même temps. Plus de dégât, plus de ping et l'autre sanctionné: je ne les éviterais pas pour une hypothétique cible. Mieux, si en plein contest de cap / Fight avec un adversaire, je ferais exprès de me les prendre pour que l'autre dégage. 1 Share this post Link to post Share on other sites
cmdtKJ Players 5 posts Report post #13 Posted June 11, 2021 Cette mise à jour apporte un inconvénient et un avantage. Il serait intéressant de mettre en place un système pour avertir les autres joueurs que l'on veut ou va lancer une attaque de torpille et éventuellement de dire quelle sera notre cible. 4 expériences récente à ce sujet : Pour la première j'ai du une fois esquiver de justesse les torpille d'un croiseur allié (esquiver grâce à l'alerte qui n'existe plus dans cette MAJ), la seconde est en affrontant deux navires ennemie sur ma gauche je n'ai pas pu lancer mes torpilles à cause d'un croiseur "amie" pour la troisième il s'agit d'un cas fréquent ou le navire allié change de cap. Je ne parle pas de la fois ou j'ai vu un croiseur de rang II affronter un cuirassé ennemie de rang III plein de ps en combat rapproché et moi en DD moyennement amoché dans l'impossibilité de torpiller résultat je me suis fait couler et l'allié aussi. Petit détail les vigies et le sonar indiquaient toutes les torpilles se dirigeant vers le navire pas et seulement celles des ennemis. Share this post Link to post Share on other sites
Elleriel Beta Tester 27 posts 3,038 battles Report post #14 Posted June 12, 2021 (edited) une fois de plus et comme sur WOT, plutôt que de pousser les joueurs à devoir s'améliorer en faisant attention à ce qu'ils font in game et en sanctionant efficacement les comportements "édité", WG décide de prendre le chemin de la facilité et de permettre des choses qui devraient être sanctionnées réellement (et non pas une interdiction de bataille pendant X batailles, ce qui est juste ridicule et inutile, les gens lanceront des batailles en coop en rushant suicide tout droit en chaîne jusqu'à la levée de la sanction...) bravo une fois de plus à WG pour une décision NON demandée par la communauté et qui diminue une fois de plus le niveau de gameplay d'un de leur jeu... Edited June 13, 2021 by GASOVER Ce message a été édité par la modération. 3 Share this post Link to post Share on other sites
Yaderike ∞ Players 33 posts 6,035 battles Report post #15 Posted June 12, 2021 Il y a 22 heures, Spartatian a dit : Bah moi je trouve ça parfait; plus obligé de se tortiller comme hier face à 15 torpilles d'un shima adverse ET les torpilles d'un croiseur dans le dos en même temps. Plus de dégât, plus de ping et l'autre sanctionné: je ne les éviterais pas pour une hypothétique cible. Mieux, si en plein contest de cap / Fight avec un adversaire, je ferais exprès de me les prendre pour que l'autre dégage. L'expression même de l'anti-sportif ! Oh merci d'étayer ainsi mes propos.... absolument génial C'est exactement ce que je déplore, la conséquence logique et immédiate de joueurs qui s'en fiche du multijoueur et qui ne jouent que pour leur seul égo : mon cap, mon adversaire coulé, mes stats de fin de partie... ... ... me, my self and I Tellement dans l'air du temps 2 Share this post Link to post Share on other sites
[ENFER] Spartatian [ENFER] Players 3,593 posts Report post #16 Posted June 12, 2021 2 hours ago, Yaderike said: L'expression même de l'anti-sportif ! Oh merci d'étayer ainsi mes propos.... absolument génial C'est exactement ce que je déplore, la conséquence logique et immédiate de joueurs qui s'en fiche du multijoueur et qui ne jouent que pour leur seul égo : mon cap, mon adversaire coulé, mes stats de fin de partie... ... ... me, my self and I Tellement dans l'air du temps Dans un jeu multijoueur et ici sur WOWS: Quand tu es en DD et que tu touches un croiseur ou un BB: t'es pas à ta place Quand en croiseur ou en BB tu touches avec des torpilles un DD, c'est que tu en à rien à [edited] du DD. DD qui touche un autre DD dans un certains contexte de fight contre leurs vis à vis et 3 / 4 navires en plus adverse; ce n'est ni normal, ni logique mais cela arrive et d'ailleurs je n'ai jamais grogné dans de tel cas et tu verras trééééés rarement un DD en vilipender un autre DANS ce contexte là. Par contre des torpilles de croiseur, j'en vois passer souvent dans le dos..........en contest de cap en plus dans le pur " Yen abanlé ". Alors, du coup, j'ai fait des captures d'écran d'une partie d'hier car je savais qu'un gars viendrais répondre à ce que j'ai écris. ET LA, tu vas comprendre de quoi je parle quand je dis que " si ça permet de dégager le gars bah tant mieux ": Le mec, pas content de ce que je fais car c'est un killer warrior unicum avec la science infuse nanti de toutes les connaissances du jeu mais surtout en DD: Alors que moi je suis un nase en DD alors que je suis " main DD ', ci-joint mes stats avec le DD impliqué - mais tu pourras voir voir une partie de mes autres stats avec les DD à droite en solo............juste comme ça hein..... Donc ton cador me tire dessus volontairement, non content il me tire dessus 1 fois; à cela je marque dans le chat - en anglais - que si il recommence, je me casse du jeu; je ne me déconnecte pas, je vais en générale en A1 ou autres, parce que faut bien comprendre que quand tu joues TOI et que tu sais jouer TOI, TON navire, TA classe de navire mais surtout DD qui est trés important avec peu de pv et que tu as une espèce d'épée de damoclès au dessus de la tronche qui peut tomber à n'importe quel moment et en général à un moment décisif / important par un joueur unicum comme lui, connaissant parfaitement le jeu et le jeu DD, C'EST BARBANT / CHIANT. Il a tiré une 2èmes fois et je me suis " cassé ". Alors voici mon résultat de bataille: Ho! Haaa!!!!! il a carry la game le Spartatian; ben non j'ai été en A1 pour le résultat final............ Ho ! Ha !!! la vache !!!!! la team d'enfer avec des joueurs qui te tirent dessus. 15 000 dégâts, 1 cap, 2 torpilles, 0 kills........en ' quittant le jeu en plus......et je termine 4ème, trololo le gars qui te tire dessus et qui sait jouer..... Bah désolé hein, si le mec peut dégager en coop 10 parties et plus, je ne vais pas me gêner car c'est l'archétype du gars qui tirera des torpilles en se foutant des autres.. EDIT: En tier 9/ 10 je connais tous les navires radars / hydros, leur portée et leur durée et le nbr de conso maximum; quand je fais demi-tour ce n'est pas pour rien; mais j'ai un doute sur ces connaissances à lui dans le domaine; c'est tellement plus facile de tirer sur son allié......... 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
Yaderike ∞ Players 33 posts 6,035 battles Report post #17 Posted June 12, 2021 Il y a 29 minutes, Spartatian a dit : Dans un jeu multijoueur et ici sur WOWS: Quand tu es en DD et que tu touches un croiseur ou un BB: t'es pas à ta place Quand en croiseur ou en BB tu touches avec des torpilles un DD, c'est que tu en à rien à [edited] du DD. DD qui touche un autre DD dans un certains contexte de fight contre leurs vis à vis et 3 / 4 navires en plus adverse; ce n'est ni normal, ni logique mais cela arrive et d'ailleurs je n'ai jamais grogné dans de tel cas et tu verras trééééés rarement un DD en vilipender un autre DANS ce contexte là. Par contre des torpilles de croiseur, j'en vois passer souvent dans le dos..........en contest de cap en plus dans le pur " Yen abanlé ". Alors, du coup, j'a Je suis d'accord avec tout ça. seulement je pense aussi que le niveau de jeu s'élève si tu as quelques contraintes, en enlever peut être franchement contre productif. Share this post Link to post Share on other sites
[ENFER] Spartatian [ENFER] Players 3,593 posts Report post #18 Posted June 12, 2021 10 minutes ago, Yaderike said: Je suis d'accord avec tout ça. seulement je pense aussi que le niveau de jeu s'élève si tu as quelques contraintes, en enlever peut être franchement contre productif. J'ai " envoyé sans avoir fini mon post, fail button.. Share this post Link to post Share on other sites
Yaderike ∞ Players 33 posts 6,035 battles Report post #19 Posted June 12, 2021 Il y a 1 minute, Spartatian a dit : J'ai " envoyé sans avoir fini mon post, fail button.. J'ai vu, et je comprends ton point de vue présenté dans la 1ère partie. nop Share this post Link to post Share on other sites
Yaderike ∞ Players 33 posts 6,035 battles Report post #20 Posted June 12, 2021 Il y a 38 minutes, Spartatian a dit : Dans un jeu multijoueur et ici sur WOWS: Quand tu es en DD et que tu touches un croiseur ou un BB: t'es pas à ta place Quand en croiseur ou en BB tu touches avec des torpilles un DD, c'est que tu en à rien à [edited] du DD. DD qui touche un autre DD dans un certains contexte de fight contre leurs vis à vis et 3 / 4 navires en plus adverse; ce n'est ni normal, ni logique mais cela arrive et d'ailleurs je n'ai jamais grogné dans de tel cas et tu verras trééééés rarement un DD en vilipender un autre DANS ce contexte là. Par contre des torpilles de croiseur, j'en vois passer souvent dans le dos..........en contest de cap en plus dans le pur " Yen abanlé ". Alors, du coup, j'ai fait des captures d'écran d'une partie d'hier car je savais qu'un gars viendrais répondre à ce que j'ai écris. ET LA, tu vas comprendre de quoi je parle quand je dis que " si ça permet de dégager le gars bah tant mieux ": Le mec, pas content de ce que je fais car c'est un killer warrior unicum avec la science infuse nanti de toutes les connaissances du jeu mais surtout en DD: Alors que moi je suis un nase en DD alors que je suis " main DD ', ci-joint mes stats avec le DD impliqué - mais tu pourras voir voir une partie de mes autres stats avec les DD à droite en solo............juste comme ça hein..... Donc ton cador me tire dessus volontairement, non content il me tire dessus 1 fois; à cela je marque dans le chat - en anglais - que si il recommence, je me casse du jeu; je ne me déconnecte pas, je vais en générale en A1 ou autres, parce que faut bien comprendre que quand tu joues TOI et que tu sais jouer TOI, TON navire, TA classe de navire mais surtout DD qui est trés important avec peu de pv et que tu as une espèce d'épée de damoclès au dessus de la tronche qui peut tomber à n'importe quel moment et en général à un moment décisif / important par un joueur unicum comme lui, connaissant parfaitement le jeu et le jeu DD, C'EST BARBANT / CHIANT. Il a tiré une 2èmes fois et je me suis " cassé ". Alors voici mon résultat de bataille: Ho! Haaa!!!!! il a carry la game le Spartatian; ben non j'ai été en A1 pour le résultat final............ Ho ! Ha !!! la vache !!!!! la team d'enfer avec des joueurs qui te tirent dessus. 15 000 dégâts, 1 cap, 2 torpilles, 0 kills........en ' quittant le jeu en plus......et je termine 4ème, trololo le gars qui te tire dessus et qui sait jouer..... Bah désolé hein, si le mec peut dégager en coop 10 parties et plus, je ne vais pas me gêner car c'est l'archétype du gars qui tirera des torpilles en se foutant des autres.. Je te rejoins, mais du coup, pour 1/100 peut-être /500 on change une règle qui mène à une élévation du niveau de jeu. Le problème c'est le gars qui t'as fait ça. Mais contre la connerie en ligne, c dommage de biaiser le sens du jeu. L'important c'est la centaine ou plus de parties que tu fais sans le rencontrer et en gagnant (ou pas d'ailleurs peu importe) en jouant avec les autres qui sont comme toi, là pour jouer Share this post Link to post Share on other sites
[X-10] X_xa Players 24 posts 26,406 battles Report post #21 Posted June 13, 2021 Bonjour à tous, Je viens râler contre les BOTS qui nous infligent des dégâts et même qui nous tirent des torpilles alors qui n'y a pas ou plus de navires en vue !!!!!! quand le serveur désactivera aussi les tirs des bots ? 1 Share this post Link to post Share on other sites
[MATAF] JymmBlack Players 8,520 posts 27,405 battles Report post #22 Posted June 13, 2021 12 hours ago, Spartatian said: Bah désolé hein, si le mec peut dégager en coop 10 parties et plus, je ne vais pas me gêner en fait tu pointes du doigt le seul truc qui me plaît dans cette histoire : si j'ai bien lu, on va pouvoir rush dans les torpilles tirées par les alliés sans risquer de se prendre des dégâts => tu fais ça à un joueur toute une partie il te touche plusieurs fois il gicle en coop et il te hait, ENORMOUS FUN INCOMING ! Share this post Link to post Share on other sites
[DIVFR] Hellmaker2a Players 1,724 posts 19,936 battles Report post #23 Posted June 13, 2021 On 6/11/2021 at 8:54 PM, Spartatian said: je ne les éviterais pas pour une hypothétique cible Et ce comportement la, va poser problème. Certains vont jouer FFA comme en coop et ça va etre la foire. Share this post Link to post Share on other sites
[FKISS] Midway_Ghost Players 792 posts 26,554 battles Report post #24 Posted June 13, 2021 Il y a 20 heures, Yaderike a dit : C'est exactement ce que je déplore, la conséquence logique et immédiate de joueurs qui s'en fiche du multijoueur et qui ne jouent que pour leur seul égo : mon cap, mon adversaire coulé, mes stats de fin de partie... ... ... me, my self and I T'as pas l'air de te mettre bcp à la place de ceux qui en ont plus que marre de se prendre des torpilles dans le dos (et les dégâts qui vont avec) alors qu'on n'a pas à être torpillés par nos partenaires ! et ça voudrait nous donner des leçons d'altruisme... Il y a 18 heures, Yaderike a dit : je pense aussi que le niveau de jeu s'élève si tu as quelques contraintes, en enlever peut être franchement contre productif 8 de tes 10 navires préférés balancent des torpilles "Long lance" japonaises... on comprend donc qu'en fait de "contraintes" elles sont plutôt pour tes coéquipiers qui doivent éviter les torps que tu leur envoie dans le dos Applique donc tes préceptes à toi même : impose toi quelques contraintes ! "élève ton niveau de jeu" comme tu dis en commençant par t'interdire de balancer des torps quand elles risquent de toucher un partenaire Share this post Link to post Share on other sites
[VALHA] Sulfron Players 388 posts Report post #25 Posted June 13, 2021 ils sont quand même bien gentils chez WG, pourquoi pas 100x tant qu'on y est "Si le joueur continue à tirer sur des alliés et touche 40 fois le même navire ou 50 fois des navires différents au cours d'une même bataille, il recevra un avertissement. Son pseudonyme deviendra rose. " 1 Share this post Link to post Share on other sites