Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.

197 comments in this topic

Recommended Posts

Players
385 posts
Vor 1 Stunde, _ReWinD_ sagte:

Kann er das? bin ich gespannt wie jemand das kann. Ich spiel beim leveln auf T9/Tx schiffen ohne eingewiesenen cpt aka keine cpt skills und mit stock schiffen. Aber natuerlich, es reicht natuerlich nicht einen stufe 6/stufe 10 cpt im mid tier zu haben. cpt perks geben einem KEINEN so signifikanten vorteil im random den man nicht mit uebung und lernen locker wettmachen koennte.

Mit so viel Erfahrung (15.000 Gefechte), könnt ich natürlich auch meine Klappe aufreissen, wie leicht es doch im mid Tier selbst mit Stockschiffen ansehbare Erfolge einzufahren.

 

Darauf kannst Du mächtig stolz sein!

 

Vor 1 Stunde, _ReWinD_ sagte:

Joa, ist nicht mein Problem wenn du nicht in der Lage bist zu begreifen worum es geht. Aber das ist dein problem.

Ja ich bin noch Anfänger und lerne noch.

 

Und ich gebe mich nicht mit Antworten zufrieden, die mir einfach vorgeschrieben werden, ohne das wie und warum zu erklären.

 

Denn nur wenn ich es verstanden habe und nachvollziehen kann, dann kann ich es mit guten Gewissen nutzen.

Vor 1 Stunde, _ReWinD_ sagte:

.......................nicht in der Lage bist zu begreifen worum es geht ............................

Ja es ist schwierig verschiedenes zu verstehen!  Vor allem, weil es nicht erklärt wird.

 

Ist es so schwer einem Anfänger mal etwas genauer zu erklären, ohne ein entsprechendes Grundwissen voraus zu setzen, was er verständlicherweise noch nicht haben kann?

  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-SBG-]
Players
38,559 posts
19,131 battles
1 hour ago, Non_swimmers said:

Kanonenfutter wird immer gebraucht. Und da eignen sich unwissende Anfänger bestens dafür!

 

Nach vielen tausend Gefechten lernen sie es von alleine. Also, warum soll man ihnen das nützliche Wissen um höherstufige Kapitäne bereits am Anfang vermitteln.

Davon redet ja keiner. Mal davon ab das der Nutzen von mehr Skillpunkten selbsterklaerend ist.

Ein Anfaenger hat aber nichts davon 200 Gefechte im Tier I rumzuhaengen. Die meisten Spieler duerfte das auch langweilen.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
6,608 posts
15,826 battles
Vor 1 Stunde, Horatio_Hornblaeser sagte:

Also je nach Kreuzer und BB braucht man die bessere Turmdrehrate dringend, wenn man selbst auf Midrange nicht schneller wenden mag als die Türme nachdrehen können. Und für alle Kiter ist der Skill notwendig, um effektiv seinen DPM auch nutzen zu können. Und für jap. Torpedoboote, um jemals die Türme irgendwohin gedreht zu bekommen. [Witzig, dass WG jetzt angefangen hat bei einigen der Brit BB, die meiner Meinung nach nicht up waren (z.B. QE) die Turmdrehrate drastisch zu buffen. Wahrscheinlich kommt die neue Generation nicht mehr darauf aus.]

Als BB möchte man heutzutage auch nicht mehr auf Brandschutz und Tarnung zugleich verzichten, sonst wird man durchaus fix gefressen, wenn man nicht auf max. Reichweite spielt.

Habe ich damit Deine Aussage völlig erfasst?

Dies ist korrekt. Andererseits hat man auch kaum mehr eine Wahl, seitdem Skill-Rework der Kapitän während der Umschulung nun komplett nutzlos (auf seinem Techtreeschiff) ist. Zudem gibt es doch für Anfänger entweder über Invite-Codes oder für wenig Kohlen bereits Premiumschiffe, mit denen man sich aushelfen kann. Weil sind wir mal ehrlich, einem Noob zu empfehlen als reiner f2p sich jedes Mal durch den ungeschulten Kapitän durchzusterben, während wir genügend EKEP oder Premiumschiffe haben, um dies zu umgehen, halte ich noch für mehr als falsch.

Da der TE seine T-I-Farm mit Premiumaccount und einem für Dublonen gekauften 10er Kapitän gemacht hat, halte ich eh die Anwendbarkeit für einen reinen f2p-Spieler für wenig gegeben, da dieser im besten Falle mit einem 15-17er so herauskommen dürfte und nicht mit einem 20er.

Im Lowtier würde ich auch zuerst Brandschutz auf einem BB skillen, da man eh immer offen ist. CE wird erst ab Tier V-VII wirklich für BB interessant.

Die meisten Robbenklopfer tun dies aber zusätzlich mit einem dicken Kapitän, meistens sogar max. Lvl. Damit ist man dann als Noob doppelt angeschmiert. Zudem sind viele Robbenklopfer selber gar keine guten Spieler, sondern nutzen lediglich ausgemusterte OP-Schiffe und 21er Kapitäne, um auch endlich einmal erfolgreich sein zu können.

Wenn wir von BB weggehen, bezweifle ich die Gültigkeit Deiner Aussage. Gerade DD und CL der niederen Stufen leben davon sich auch mal erfolgreich zurückziehen zu können oder nicht von der Gegenseite permanent offengehalten zu werden. Außer sie fahren yolo-Boot, aber dann ist eh alles Wumpe.

turmdrehrate ist aber ziemlich guenstig tbh. die "effektiv wichtigen"skills sind allesamt gunestig geworden, gerade wenn man bedenkt dass man quasi sofort 6 punkte cpt hat. man kann lieber fuer t3/4 einen neuen 6 punkte cpt kaufen und mit dem spaeter leveln, als auf t1 nen cpt zu farmen von dem man ohne viel Echtgeldeinsatz nicht wirklich was hat.

Naja es geht. gerade im low tier wo man mit kleinen cpt fahrt, kann man die skills eher nutzen weil die umschulung quasi nichts kostet, ergo man faehrt nur wenige gefechte ohne cpt. gerade die wichtigen skills im mid/high tier hat man mit 14 punkte cpt locker drin. 14 punkte auf t9/10 reichen aus, ohne geld auszugeben hat man den auch schneller und guenstiger wieder rdy zum grinden. ich spiele mich auch durch jeden cpt durch ohen was fuer die umschulung auszugeben (und das nicht auf premschiffen). Spart ne menge ressourcen die man spaeter besser nutzen kann, ehrlich gesagt. gerade die cpt xp kann man dann fuer hoeherstufige cpt aufbewahren um die sogar noch schneller anzulernen, anstatt im low tier immer wieder was auszugeben.

 

gegen die robbenklopper hilft dir aber auch kein 21er cpt, das is ja der gag daran, auch wenn die mies sind.

Ja, dd und cl leben davon. aber welcher anfaenger kann das einschaetzen, welcher anfaenger kann das nutzen? selbst mit CE wird das nicht wirklich was bringen weil das problem nicht das concealment ist, sondern wie man sich verhaelt wenn man gespottet wird mit den schiffen. ob die jetzt auf 6km mit dem dd ueberrascht sind und mies fahren oder auf 7, spielt keine Rolle fuer die. gleiches bei cl im low tier. 

Anfaenger sind mit quasi allem ueberfordert, die kommen kaum mit der steuerung richtig klar, geschweige dennmit solchen "vorteilen" und wie man die nutzt. 

 

Vor 41 Minuten, Non_swimmers sagte:

Mit so viel Erfahrung (15.000 Gefechte), könnt ich natürlich auch meine Klappe aufreissen, wie leicht es doch im mid Tier selbst mit Stockschiffen ansehbare Erfolge einzufahren.

 

Darauf kannst Du mächtig stolz sein!

 

Ja ich bin noch Anfänger und lerne noch.

 

Und ich gebe mich nicht mit Antworten zufrieden, die mir einfach vorgeschrieben werden, ohne das wie und warum zu erklären.

 

Denn nur wenn ich es verstanden habe und nachvollziehen kann, dann kann ich es mit guten Gewissen nutzen.

Ja es ist schwierig verschiedenes zu verstehen!  Vor allem, weil es nicht erklärt wird.

 

Ist es so schwer einem Anfänger mal etwas genauer zu erklären, ohne ein entsprechendes Grundwissen voraus zu setzen, was er verständlicherweise noch nicht haben kann?

T9 ist mid-tier? interessante definition tbh. Aber hey, wie war das mit den grandiosen vorteilen die man mit nem cpt hat? die haben die cpt auf t9/10 im gegnerteam auch, trotzdem geht das...und die leute da sind auch erfahren genug, das sind keine Anfaenger. kommt es dann vllt doch drauf an wie man selber spielt und dass die ganzen tollen "Vorteile" nichts wert sind wenn man keine Ahnung hat wie man sie nutzt?

und auch das ist dein problem wenn du es nicht verstehen willst/kannst. Niemand schreibt "einfach vor", es wurden sogar Gruende aufgeschrieben aber die scheinst du grundsaetzlich einfach zu ignorieren oder nicht zu verstehen.
Wenn es fuer dich schwer ist einfache mathematik zu verstehen, dann hast du da aber eher ein grundsaetzliches Problem, wofuer niemand anderes was kann

Man braucht grundwissen in WoWs um einfachste, mathematische grundrechenarten zu benutzen? seit wann das?

 

 

 

 


 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_HEL]
[_HEL]
Players
2,436 posts
16,946 battles

@Non_swimmers

Auf der einen Seite habe ich Respekt vor Deinem Durchhaltevermögen.

 

Andererseits was oder wem willst Du mit deinem Experiment etwas beweisen? Das man einen Skipper auf 21 Punkte bringen kann und zwar nur in T1? Für das braucht man kein Experiment sondern "nur" Durchhaltevermögen und eine Prise Masochismus. Mal ganz ehrlich! Wie befriedigend ist es ausschließlich T1 Gefechte zu machen? 

 

Abgesehen davon. Was bringt es Dir? Gut Du hast einen guten Skipper. Auf T1. Und jetzt?

 

Was sind denn die Gegner in Deinen 200 T1 Gefechte gewesen? Hauptsächlich Anfänger die nach drei oder vier Gefechten gleich eine Stufe höher gehen. Von den paar Robbenklatschern auf T1 schreibe ich jetzt absichtlich nicht. Du hast also die Zeit nicht damit genutzt um Dich als Spieler weiter zu entwickeln sondern "nur" um Deinen Skipper hochzuleveln. Versteh mich nicht falsch, das ist auch eine Leistung von Dir aber in meinen Augen hast Du deine Zeit falsch genutzt. Diese ganzen Kapitäns-XP hättest Du auch in höheren Stufen farmen können. Zusätzlicher Nebeneffekt: man lernt in den nächst höheren Stufen zu bestehen. Da ist es irrelevant ob Du in der Königsberg einen 3- oder 10- oder gar 21-Punkte Skipper drauf hast. Ein Königsbergspieler der sich mit dem Schiff auskennt zerlegt Dich immer egal wieviele Punkte sein oder Dein Skipper hat. Hätte man nicht 200 Gefechte nur in T1 verbracht sondern ein großer Teil davon auf T5 (Beispiel Königsberg) hättest Du mehr Erfahrung mit diesem Schiff und mit der Spielweise generell. Und so hast Du auf jeden Fall eine Chance gegen erfahrene Königsberg-Spieler zu bestehen.

 

Was ich generell damit sagen will ist dass meiner Ansicht nach vernünftiger ist Seine Erfahrungen nach und nach in sämtlichen Tierstufen, Schiffklassen und auch Nationen zu sammeln. Nur dann kann man sagen man ist vorbereitet auf das was in jedem Gefecht passieren könnte und auch wie man darauf reagieren sollte, ob man es dann auch so macht ist ein anderes Thema.

 

Das soll jetzt kein Angriff auf Dich sein sondern ist nur meine Meinung dazu. 

 

P.S. wenn Du jetzt auf einmal Gefallen findest an einer anderen Nation, machst Du dann wieder über 200 Gefechte im T1 eben jener Nation???

 

 

  • Cool 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
385 posts
Vor 55 Minuten, ColonelPete sagte:

Ein Anfaenger hat aber nichts davon 200 Gefechte im Tier I rumzuhaengen. Die meisten Spieler duerfte das auch langweilen.

 

Das ist inzwischen ein alter Hut, der schon lange abgelegt ist!

 

T1 war nur mittel zum Zweck!

 

Und was man als unverzichtbares Grundwissen nur im Welpenschutz erlernen kann, haben bereits andere erklärt! Nämlich nichts! Alles kann man später nachlernen.

 

Doch bereits nach ca. 200 Gefechten über eine 19er Kapitän zu verfügen, ist ein gravierender Vorteil für einen Anfänger.

 

Dafür kann man schon mal der "Lernen im Welpenschutz" mit guten Gewissen aussetzen.

 

Und auf T1 "nur rumzuhängen" ist ein Irrglaube.

 

Kurz vor Ende des Welpenschutzes ist mir dies passiert:

 

Früh 06:30, ich war der einzigste Mensch.

Wie üblich habe ich meine bisher bestens bewährte Position in 2. Reihe bezogen.

1483415631_Ashampoo_Snap_2021_07.16_06h12m38s_015_(2).thumb.png.c1bff88f142aeff99ecef8e0f99bfb5f.png

Ich habe gerade begonnen Bots zu meucheln, wie immer, als der "Beschußalarm" losging.

Ich habe sofort reagiert und das Weite gesucht, um eine andere Position einzunehmen.

Aber es war zu spät!

Die Bots haben eine regelrechte Treibjagd/ Kesseltreiben. auf mich eröffnet.

Und bei einem menschlichen Gegner geben sie sich auch besonders Mühe beim zielen!

1840874645_Ashampoo_Snap_2021_07.16_06h30m42s_021_(3).thumb.png.c73eb50291badb852c297bca8ecdaf24.png

 

Als es dann nach nicht mal 6 Min. vorbei war, haben sich sich wieder ihrer lustig anzuschauender "Feuerwerks-Ballerei" gewidmet.

 

Ich habe eine Weile gebraucht, bis ich dies vertaut habe.

 

Die Bots auf T1 sind stärker geworden und sie fahren nicht mehr "Stock" rum. Sie nutzen teilweise T5-Tarnungen und andere Verbesserungen.

Ähnliches gilt auch auf T2-T4.  ............CooP kann ich nicht beurteilen.

 

Eine schöne neue Entwicklung

 

  • Funny 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_HEL]
Players
696 posts
11,433 battles

Also ich finde den sachlichen Teil der Diskussion schon sehr interessant. ich muss gestehen, ich habe in den ersten Monaten Den Captain nicht besonders beachtet. ist ganz einfach, es gibt soviel Aspekte, die man beachten muss, dass man sich als Anfänger da durchwurschteln muss. Zu Anfang ging es erst mal um Schiffssteuerung, dann so der andere Kram. Karte, Schiffe, Positionierung. Der Captain... Nun ja, mittlerweile begreife ich so langsam, was ich mit dem machen muss und es erleichtert die Sache auch ungemein.  Zum Lernen ist es für mich aber unerheblich. Der Cpt. bietet Vorteile, zweifellos. Aber ich muss ja mit dem arbeiten, was ich habe und wenn ich die Vorteile nicht habe, ist der Lerneffekt zweifellos größer. Ein 10er-Cpt. ist schon geil. Aber mit der Tenryu fahre ich immer noch mit einem 6er. Macht auch Laune. Muss dann halt mehr auf das Concealment achten und ich muss mich mehr mit der Karte und der Deckung beschäftigen. 

Sind unterschiedliche Ansätze:

Ist mein Cpt. schlecht, muss ich mehr lernen, komme aber unter Umständen langsamer voran.

Ist mein Cpt. gut, komme ich schneller voran, der Lerneffekt ist aber geringer.

  • Cool 7

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
6,654 posts
27,620 battles

Ich seh auch keinen Nutzen oder "gravierende Vorteile" in einem 19 oder höher Kapitän auf der Stufe.  Ein neuer Spieler weiß meist nicht was er Skillen sollte. Ok das kann man erfragen. Aber dann fehlt weiterhin die Erfahrung , diese Skillung auch entsprechend im Gefecht zu Performen.  Und einen ausgleich oder Vorteil gegnüber einem "Guten" Spieler hat man eben dadurch auch nicht.  Wenn man nicht weiß , wie man sein Schiff fahren muss , welche Positionen man einnehmen sollte , Minimap usw. dann bringt der 21er auch nichts.  Und mmn ist auf den Lowtier Stufen ein 21 oder 19er ziemlich Überproportioniert. Auch für einen neuen Spieler.  Für mich persönlich macht es wenig Sinn einen Kapitän so hoch zu Level auf der Stufe.  Und das vermittelt neuen Spielern auch ein falsches Bild.  Ohne das nötige Wissen und die erfahrung auf den jeweiligen Stufen nützt der nix und man wird genauso Versenkt wie mit einem zb. 4er Kapitän.

  • Cool 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_HEL]
Players
696 posts
11,433 battles
Vor 45 Minuten, Godzilla1702 sagte:

Ein neuer Spieler weiß meist nicht was er Skillen sollte.

Ja, definitiv... :cap_haloween:

 

Aber man lernt es, wenn man sich auch mit den Schiffen beschäftigt. Mittlerweile schaffe ich es so langsam, die Kapitäne entsprechend des Schiffes und meiner persönlichen Fähigkeiten zu skillen. Auf T1 habe ich z. B. die Gryf auf Brände geskillt. Hohe Feuerrate, wenig Alphaschaden... Passt, dann fackel ich den Gegner eben ab. Gibt ja eh kein AP Dafür habe ich auf Beschussalarm verzichtet und das mit Concealment ausgeglichen. Klappt gut. Für die Mino ist aber eine Verbesserung der Turmdrehrate nicht wirklich wichtig, die drehen sich auch so schon schnell genug. Trotzdem nutze ich den Skill für die meisten Kreuzer. Und vor drei, vier Monaten hätte ich mich gerade selbst nicht verstanden... :cap_haloween:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,848 posts
12,254 battles
Vor 20 Stunden, _ReWinD_ sagte:

turmdrehrate ist aber ziemlich guenstig tbh. die "effektiv wichtigen"skills sind allesamt gunestig geworden, gerade wenn man bedenkt dass man quasi sofort 6 punkte cpt hat. man kann lieber fuer t3/4 einen neuen 6 punkte cpt kaufen und mit dem spaeter leveln, als auf t1 nen cpt zu farmen von dem man ohne viel Echtgeldeinsatz nicht wirklich was hat.

Naja es geht. gerade im low tier wo man mit kleinen cpt fahrt, kann man die skills eher nutzen weil die umschulung quasi nichts kostet, ergo man faehrt nur wenige gefechte ohne cpt. gerade die wichtigen skills im mid/high tier hat man mit 14 punkte cpt locker drin. 14 punkte auf t9/10 reichen aus, ohne geld auszugeben hat man den auch schneller und guenstiger wieder rdy zum grinden. ich spiele mich auch durch jeden cpt durch ohen was fuer die umschulung auszugeben (und das nicht auf premschiffen). Spart ne menge ressourcen die man spaeter besser nutzen kann, ehrlich gesagt. gerade die cpt xp kann man dann fuer hoeherstufige cpt aufbewahren um die sogar noch schneller anzulernen, anstatt im low tier immer wieder was auszugeben.

 

gegen die robbenklopper hilft dir aber auch kein 21er cpt, das is ja der gag daran, auch wenn die mies sind.

Ja, dd und cl leben davon. aber welcher anfaenger kann das einschaetzen, welcher anfaenger kann das nutzen? selbst mit CE wird das nicht wirklich was bringen weil das problem nicht das concealment ist, sondern wie man sich verhaelt wenn man gespottet wird mit den schiffen. ob die jetzt auf 6km mit dem dd ueberrascht sind und mies fahren oder auf 7, spielt keine Rolle fuer die. gleiches bei cl im low tier. 

Anfaenger sind mit quasi allem ueberfordert, die kommen kaum mit der steuerung richtig klar, geschweige dennmit solchen "vorteilen" und wie man die nutzt. 

Ich glaube, Du generalisierst hier zu sehr. Lange nicht jeder Anfänger ist eine unwissende Krücke. Zwar kommt i.d.R. durch mehr Gefechte eine gewisse Routiniertheit ins Fahren, aber es gibt auch immer wieder gute Spieler mit sehr wenigen Gefechten, die dann tatsächlich eher ein Problem mit dem unzureichenden Kapitän haben, da sie dessen Skills bereits nutzen recht effektiv könnten. Zudem ist man gerade als LowTier DD, am schlimmsten als Torpedoboot dran, wenn man nicht nur nicht einfach stealthtorpedieren kann, sondern auch noch 2-3km zwischen eigenem Concealment und maximaler Torpedoweite zu überbrücken hat. Hier würde gerade auch Anfängern jeder Meter mehr Tarnung enorm helfen, da die Reaktionszeit der Dickschiffe dementsprechend versetzt erst erfolgen würde.

Wenn Du Deine EKEP lieber zum Züchten von 21ern benutzt, anstatt das Anlernen auf neuen Schiffen zu überspringen und es, warum auch immer, nicht Dir mit einem Premiumschiff leichter machen magst, so kannst Du das gerne machen, wenn Du so dringend extra Herausforderungen benötigst. Jedoch ist so ein Vorgehen für 95% der Spieler nicht fruchtbar und eher qualvoll.

Vor 20 Stunden, _ReWinD_ sagte:

die haben die cpt auf t9/10 im gegnerteam auch, trotzdem geht das...und die leute da sind auch erfahren genug, das sind keine Anfaenger.

Deckt sich definitiv nicht mit meiner Hightier-Erfahrung, aber geschenkt.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-SBG-]
Players
38,559 posts
19,131 battles
2 hours ago, Non_swimmers said:

Und auf T1 "nur rumzuhängen" ist ein Irrglaube.

Mag sein das dies für Dich aufregend ist, viele andere finden das langweilig.

 

Und 200 Gefechte Kapitäns XP auf Tier I grinden, ohne neue Erfahrungen im Spiel zu sammeln, sind halt nicht jedermanns Sache. Ich würde es keinem Spieler empfehlen.

  • Cool 3
  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[C1DFL]
[C1DFL]
Beta Tester
3,604 posts
18,905 battles

Hast du eventuell Buch darüber geführt, welche Booster (Signale, Tarnungen, etc.) du innerhalb der 200 Gefechte wo erhalten und eingesetzt hast?

Das wäre durchaus interessant.

 

Vor 3 Stunden, Non_swimmers sagte:

Doch bereits nach ca. 200 Gefechten über eine 19er Kapitän zu verfügen, ist ein gravierender Vorteil für einen Anfänger.

Dafür kann man schon mal der "Lernen im Welpenschutz" mit guten Gewissen aussetzen.

Ich vermisse diesbezüglich immer noch eine wirklich schlüssige Darlegung deinerseits, worin dieser gravierende Vorteil für einen Anfänger nun genau besteht.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HABUS]
Beta Tester
513 posts
18,085 battles

Nimmt man mal an das zwei absolut gleichwertige Spieler aufeinander treffen, im gleichen Schiff (voll ausgebaut), dann hat der Spieler mit dem besseren Kapitän mehr Vorteile auf seiner Seite. Lässt man also das individuelle spielerische Können mal außen vor, bringt ein Kapitän mit 10-14 Punkten schon einen Mehrwert mit. Natürlich wird ein 21er Kapitän eines schlechten Spielers nicht gegen einen guten Spieler gewinnen der ohne Kapitän spielt, das ist Fakt! Allerdings geht es hierbei ja eher weniger um das Können  sondern nur darum ob es sich lohnt als Anfänger auf T1 einen Kapitän zu leveln und man dadurch einen Vorteil hat.

 

Ob man das aber macht oder nicht, das steht ja auf einem anderen Blatt und ich bin mir auch sehr sicher das der Großteil der Spieler, an die sich das Experiment richtet, das gar nicht mitbekommen werden weil die sich eher weniger ins Forum verirren und wenn dann meistens nur um sich über die ganzen "Cheater" zu beschweren.

 

Natürlich sind wir uns auch alle einig das ein 21er Kapitän nicht entscheidend ist ob man ein guter oder schlechter Spieler ist, dafür ist jeder selbst verantwortlich ob er sich mit dem Spiel beschäftigen will oder nicht. Verschiebe ich das lernen aus dem Welpenschutz zu Gunsten eines besseren Kapitäns und setze mich dann mit dem Spiel auseinander, bleibe erstmal im Bereich bis T4/T5, dann habe ich zwar Zeit verloren was den Forschungszweig angeht aber kann - mit entsprechendem Willen zu lernen - durchaus mehr davon profitieren als wenn ich es nach Schema F durchziehe, wie es ja die meisten Spieler machen und dann auf T10 fordern das nach ihrem Skill gebalanced wird.

 

Viele Grüße,

 

Schultzi

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
219 posts

So günstig und preiswert und so schnell (200 Gefechte) wie auf T1, werde ich nie wieder eine Gelegenheit erhalten, einen Kapitän hoch zu rüsten.

Dafür finde ich die kleine Lernverzögerung (was lernt man unwiderbringliches im Welpenschutz) als ein durchaus akzeptables Opfer.

Und was ist falsch daran, wenn man frühzeitig für später vorsorgt?

 

Selbst wenn man den sehr guten Kapitän nicht gleich voll nutzen kann, so kann man spätestens ab T6/ 7 sein volles Potential nutzen, vorausgesetzt der Nutzer möchte mehr erreichen, wie nur rumzuballern.

 

Wer natürlich meint, ein 6er - 10er reicht auf T5 zum Spass haben, kann tun und lassen was er will.

 

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_HEL]
Players
3,938 posts
13,530 battles
Vor 9 Stunden, Non_swimmers_No_2 sagte:

So günstig und preiswert und so schnell (200 Gefechte) wie auf T1, werde ich nie wieder eine Gelegenheit erhalten, einen Kapitän hoch zu rüsten.

Nope. Nicht grundsätzlich.

 

Die Menge der Kapitäns-XP, leitet sich aus den verdienten Base-XP ab und die sind um so höher, je höher die Stufe ist.

stufe01.jpg.eb8c8ab7d970e503392b7b08431e884d.jpg

 

Da sind einige Faktoren im Spiel. Manche stufenunabhängig, aber auch einige, bei denen das eine Rolle spielt. Man kann absolut sagen, dass man die Kapitäne, auf höheren Stufen, schneller levelt bzw, es keine ungünstigere Stufe dafür gibt, als T1.

 

Eine Ausnahme wäre jemand, der auf T1 sehr gut zurecht kommt, aber ab T2 aufwärts keine Base-XP mehr generieren kann. Das dürften aber exzentrische Einzelfälle sein.

 

 

  • Cool 5
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_HEL]
Players
696 posts
11,433 battles
Vor 11 Stunden, Herrschultz sagte:

und ich bin mir auch sehr sicher das der Großteil der Spieler, an die sich das Experiment richtet, das gar nicht mitbekommen werden

Schätze, Du meinst Neulinge. Naja, selbst wenn sie sich hierher verirren, gibt es ja noch ein anderes Problem. Sie müssten sich ja frühzeitig für eine Nation entscheiden. Das würde aber dem widersprechen, dass man  erstmal ausprobieren sollte, was einem so liegt. Eigentlich kann es nur für die was bringen, die ihren Acc zurücksetzen lassen wollen oder einen neuen beginnen. Keine Ahnung, ob das jetzt die Masse ist. Wäre ja noch fatal, wenn man meint, die japanischen Kreuzer zu fahren und nur bis zur Kuma gekommen ist. Das ist ja mehr DD-like, dann kommen Furu und Aoba, die sich (für mich) eher wie CA anfühlen. 

 

 

 

Vor 11 Stunden, Non_swimmers_No_2 sagte:

So günstig und preiswert und so schnell (200 Gefechte) wie auf T1, werde ich nie wieder eine Gelegenheit erhalten, einen Kapitän hoch zu rüsten.

Wie gesagt, ich finde Deinen Weg interessant und er hat ja auch einen Riesenvorteil: Mit der 21er sammelst Du ja eine Menge freie KXP, was wiederum andere beschleunigt. Fand ihc im Großgefecht mit den Super-BB auch richtig gut. Aber wie hast Du geboosted? Ich hab mal eben geguckt... wenn ich einen 0er-Kapitän auf 21 ziehen will, brauche ich fast 3 Mio. freie KXP,  einer 10er verbraucht immer noch 2,7 Mio, weil die letzten Stufen so asig teuer sind. Das wären ja locker 15k pro Partie bei 200. Ich hab das nicht mehr so m Gefühl und hatte auch z. B. Zulu-Hotel nicht drauf. Da brauche ich mal Deine Hilfe bzw. einen Tipp. 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
385 posts
Vor 19 Stunden, Coast_Rider sagte:

Wie gesagt, ich finde Deinen Weg interessant und er hat ja auch einen Riesenvorteil: Mit der 21er sammelst Du ja eine Menge freie KXP, was wiederum andere beschleunigt. Fand ihc im Großgefecht mit den Super-BB auch richtig gut. Aber wie hast Du geboosted? Ich hab mal eben geguckt... wenn ich einen 0er-Kapitän auf 21 ziehen will, brauche ich fast 3 Mio. freie KXP,  einer 10er verbraucht immer noch 2,7 Mio, weil die letzten Stufen so asig teuer sind. Das wären ja locker 15k pro Partie bei 200. Ich hab das nicht mehr so m Gefühl und hatte auch z. B. Zulu-Hotel nicht drauf. Da brauche ich mal Deine Hilfe bzw. einen Tipp. 

Es freud mich, das wenigstens einer sich über das Potential meiner Idee mal ernsthafte Gedanken macht.

Und ich hoffe, das dies noch viele weitere Anfänger tun.

 

Wir können uns über das "wie und was" unterhalten. Aber Du hast sicher Verständnis dafür, das das hier im öffentlich Teil des Forums nicht geschehen wird.

 

Zumal es immer noch ein Experiment ist, wo ich noch verschiedenes ausprobiere.

  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
385 posts
Vor 2 Stunden, Firefly0367 sagte:

Die Menge der Kapitäns-XP, leitet sich aus den verdienten Base-XP ab und die sind um so höher, je höher die Stufe ist.

stufe01.jpg.eb8c8ab7d970e503392b7b08431e884d.jpg

Ich würde sagen: Thema verfehlt!

 

Ein WoWs-Anfänger kann in den höheren Tierstufen mehr Kapitäns-, Elitekapitäns- und Free-XP -Punkte einfahren, wie zum Beispiel auf T1.

 

Tolle Logig!

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_HEL]
Players
3,938 posts
13,530 battles
Vor 5 Minuten, Non_swimmers sagte:

 

Wir können uns über das "wie und was" unterhalten. Aber Du hast sicher Verständnis dafür, das das hier im öffentlich Teil des Forums nicht geschehen wird.

Warum?

 

@Coast_Rider stellt eine Frage, auf die ich noch gar nicht gekommen bin. Bei 200 Matches dürftest Du, mit Standardbeflaggung, bis etwa Stufe 14  (+-2) kommen, wenn ausreichend Flaggen vorhanden sind, was bei einem neuen Account eher unwahrscheinlich ist. FXP könnte man natürlich noch einsetzen. Dazu müssten aber einige Dublonen fließen.

 

Das wäre doch ein Punkt, der jeden interessiert. Warum also so geheimnistuerisch?

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
385 posts
Vor 3 Minuten, Firefly0367 sagte:

Das wäre doch ein Punkt, der jeden interessiert. Warum also so geheimnistuerisch?

Wieviel Gefechte hast Du inzwischen?

 

Und jetzt muß bzw. soll Dir ein Anfänger "auf die Sprünge helfen".

 

"Verkehrte Welt, oder?"

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
6,654 posts
27,620 battles

Logig ??  nö       Logik !! ja

 

die letzten zwei seiten waren ja recht erträglich , trozdem bist Du nicht in der Lage die Füsse still zu halten. Wer nicht Deiner Meinung ist , bekommt solche Antworten.

 

Es mag ja sein das dieser Weg für DICH der richtige ist. Aber Du setzt voraus das es der Weg für alle Neulinge ist und das ist schlichtweg Größenwahn.  Es gibt hier Tausende von Anfängern die einen anderen Weg gegangen sind und Erfog haben.  Was ist mir denen. Die haben es doch wohl auch richtig gemacht.

Nochmal , mach von mir aus Dein Ding , aber erzähl hier nicht rum , das wäre der einzige wahre Weg.

Ich hoffe das viele Anfänger in den "richtigen" Bereichen des Forums ihre Fragen stellen.  Danke

  • Cool 6

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_HEL]
Players
3,938 posts
13,530 battles
Vor 7 Minuten, Non_swimmers sagte:

Ich würde sagen: Thema verfehlt!

 

Ein WoWs-Anfänger kann in den höheren Tierstufen mehr Kapitäns-, Elitekapitäns- und Free-XP -Punkte einfahren, wie zum Beispiel auf T1.

 

Tolle Logig!

Du meinst, ganz lockig, höhere Stufen, wie T2-T4 oder gar T6? Sorry, die spielst Du doch schon längst und hast sie auch mit anderen Accounts schon gespielt. Du hast ganz bewusst T1 gewählt, um deinen Kapitän zu leveln, wo Du (innerhalb des Welpenschutz), hättest bis T4 fahren und schneller leveln können. Warum? Die Frage ist für mich offen, wichtig und unbeantwortet.

 

Warum Du deswegen gleich wieder oberlehrerhaft-pampig werden musst, weist Du sicher selbst am besten.

Gerade eben, Non_swimmers sagte:

Wieviel Gefechte hast Du inzwischen?

 

Und jetzt muß bzw. soll Dir ein Anfänger "auf die Sprünge helfen".

 

"Verkehrte Welt, oder?"

Und wie viele Gefechte hast Du? So über deine Accounts hinweg? Tut aber nichts zur Sache.

 

Du stellst uns hier Dein Experiment vor und wenn man mal eine einfache Frage stellt oder eine Anmerkung hat, kommt...genau nichts, außer einer salzigen Antwort.

 

Du willst, dass man sich interessiert? Dann rück auch mal Infos raus und geh sachlich auf Anmerkungen ein. Mach das Visier hoch, zeig Deine Stats. Im Moment lässt Du uns genau das sehen, was Dir passt und der Rest ist Schweigen.

 

 

  • Cool 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
6,654 posts
27,620 battles
Vor 4 Minuten, Non_swimmers sagte:

Und jetzt muß bzw. soll Dir ein Anfänger "auf die Sprünge helfen".

 

"Verkehrte Welt, oder?"

Aber ein " Anfänger " gibt andern Anfängern Tipps ..... ich weiß nicht ob ich Lachen oder Weinen soll. Alter komm mal auf den Teppich zurück.

 

Und die Frage ist ja richtig. Warum erleuchtest Du uns nicht mit Deinen Erkenntnissen bzw. wie Du es gemacht hast.

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_HEL]
[_HEL]
Players
2,436 posts
16,946 battles

Von mir aus soll er sein "Experiment" fertig machen.

 

Ich hatte auch schon per PN das Vergnügen eines "kultivierten" Disputs mit ihm. Ehrlich: ich habe keine Lust mit jemanden zu diskutieren der sich sofort beleidigt fühlt wenn man eine andere Meinung vertritt. Und ich vertrete meine Meinung immer mit Respekt dem Anderen gegenüber. 

 

Wenn man dann nach einer Klarstellung meinerseits wiederum eine seitenlange Antwort bekommt wo einem die Ausrufezeichen nur so um die Ohren geschlagen werden und dadurch überhaupt keine ernsthafte Unterhaltung möglich ist, verliere ich das Interesse daran. Entweder ist der Herr nicht gewillt eine Diskussion über sein Thema zu führen (warum dann bitte hier posten???) oder aber nur ihm genehme Antworten sind erwünscht. Und beides disqualifiziert ihn in meinen Augen als ernst zu nehmenden  Gesprächspartner. 

 

Auch wenn ich dann wieder eine PN mit viel "!!!!" bekomme ändert das nichts an meiner Ansicht.

 

 

  • Cool 7

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_HEL]
Players
696 posts
11,433 battles
Vor 2 Stunden, Non_swimmers sagte:

Aber Du hast sicher Verständnis dafür, das das hier im öffentlich Teil des Forums nicht geschehen wird.

Ich akzeptiere es... Verständnis eher nicht so. Ich denke, wenn man einen Weg beschreibt, dann vollständig. Aber nur meine Meinung. Ich halte es für einen blutigen Anfänger allerdings nicht so geeignet. Du hast ja auch eine Menge Wissensvorsprung, den ich z. B. im Januar als totaler Neuling nicht hatte. 3 Mio KXP in 200 Gefechten hätte ich nie geschafft. Ich bin mir sicher, ich schaffe das auch heute noch nicht auf T1, unabhängig von der Motivation dazu.

Ok, dann zeige ich mal meinen Weg. Ich mache die KXP zum größten Teil im Szenario. Das ist mit meinen Fähigkeiten der effektivste Weg zur Zeit. Nebenbei kommen auch noch gut Credits dabei rum. Desweiteren habe ich mir ein paar 6er-Prems gegönnt (wobei die Perth nur im Stall ist, weil mir die Britenkreuzer gefallen, die bringt KXP-mäßig jetzt nicht allzuviel). Die Nelson habe ich noch schnell geholt, weil Auslaufmodell und der Rest just for fun  oder eben in Containern, wie Irian, Yahagi oder Anshan. Auf den Prems setze ich dann eben auch skillwürdige Kapitäne ein. Das macht es auch ein wenig schneller.

Aber hier mal ein Beispiel meiner Ausbeute eben, voll geflaggt. Waren nur 4 Sterne, da geht noch mehr. Auf Narai erst recht. Glaube, 36k war das höchste, was ich bisher geschafft hab. Geschätzt würde ich 150 Szenarien brauchen, um einen 21er zu ergattern.



 

ep.jpg

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_HEL]
Players
3,938 posts
13,530 battles
Vor 6 Minuten, Coast_Rider sagte:

Aber hier mal ein Beispiel meiner Ausbeute eben, voll geflaggt. Waren nur 4 Sterne, da geht noch mehr. Auf Narai erst recht. Glaube, 36k war das höchste, was ich bisher geschafft hab. Geschätzt würde ich 150 Szenarien brauchen, um einen 21er zu ergattern.

...und die fährst Du auf T6/7.

 

Mit voller Wäscheleine, inkl. Spezialsignale, im Premium 8er, sind in einem sehr guten Match 40K KXP durchaus drin. Ist die Wäsche trocken, kann man froh sein 10K mitzunehmen. Ohne einen großen Flaggenvorrat, wäre es also auch auf T8 nicht wirklich zu schaffen. Auch dann nicht, wenn ich mit einem gekauften 10er starte.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×