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Herzog_von_Baden

Flaggen kaufen -> Anzeige des Bestandes

29 comments in this topic

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Ahoi,

 

ich fände es hilfreich, wenn man beim Flaggen (Signale) kaufen in der Waffenkammer, wenn man den Mauszeiger drauf hält nicht nur sehen kann was die Flagge bringt (z.B. Juliet Charlie = keine Explosionsgefahr), sondern dass auch noch angezeigt wird wie viele man davon noch hat.

 

(berücksichtigen sollte man hierbei, dass es nicht nur Spieler mit 1 Milliarde oder mehr Kredits gibt, die sich einfach ein paar Tausend Flaggen von jeder Sorte holen)

 

Gerne könnt ihr auch meinen Vorschlag durch konstruktive Ideen bereichern.

 

image.png.a2c4d4a4b26f3e841bf65c7210f590a7.png

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Gute Idee. Ich erwische mich auch immer wieder beim Hin- und Herschalten, um mir anzusehen wie viele Signale ich eigentlich besitze. 

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Vor 13 Minuten, principat121 sagte:

Gute Idee. Ich erwische mich auch immer wieder beim Hin- und Herschalten, um mir anzusehen wie viele Signale ich eigentlich besitze. 

Einfach keine Flaggen benutzen, dann hat man immer genug :Smile_trollface:

WG hatte sich dazu auch schonmal geaeussert, ich weiss aber nicht mehr wo, der vorschlag kam schon mehrmals. Irgendwas war von denen aus nicht moeglich oder klappt nicht oder sowas in der art war da glaub ich. Aber das was sinn macht is ja nich so wgs sache, in solchen Belangen...verdient man ja kein Geld mit

  • Funny 1

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Modder
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2 minutes ago, _ReWinD_ said:

Aber das was sinn macht is ja nich so wgs sache, in solchen Belangen...verdient man ja kein Geld mit

Leider zu wahr...

  • Cool 1

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2 hours ago, _ReWinD_ said:

Einfach keine Flaggen benutzen, dann hat man immer genug :Smile_trollface:

WG hatte sich dazu auch schonmal geaeussert, ich weiss aber nicht mehr wo, der vorschlag kam schon mehrmals. Irgendwas war von denen aus nicht moeglich oder klappt nicht oder sowas in der art war da glaub ich. Aber das was sinn macht is ja nich so wgs sache, in solchen Belangen...verdient man ja kein Geld mit

du meinst wie im Finale von KotS als einer detoniert ist? :Smile_teethhappy:

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Vor 2 Minuten, Flottenadmiral_Bender sagte:

du meinst wie im Finale von KotS als einer detoniert ist? :Smile_teethhappy:

Wer keine Detoflagge mitnimmt, ist halt selber schuld, das haette man ganz einfach verhindern koennen als Spieler

  • Cool 1

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12 hours ago, Flottenadmiral_Bender said:

Gerne könnt ihr auch meinen Vorschlag durch konstruktive Ideen bereichern.

Wie oben erwähnt klappt das wohl technisch (noch) nicht - daher nutze ich Workarounds:

Ich öffne daher immer mein Inventar parallel im Browser <https://warehouse.worldofwarships.eu/#/flags>

Oder hab die Flaggen-Ansicht im Client auf und kaufe über die Web-Waffenkammer: <https://armory.worldofwarships.eu/de/category/customizations/signals

Beide Links funktionieren natürlich nur eingeloggt fürs Profil. 

  • Cool 3

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Vor 12 Stunden, Flottenadmiral_Bender sagte:

Ahoi,

 

ich fände es hilfreich, wenn man beim Flaggen (Signale) kaufen in der Waffenkammer, wenn man den Mauszeiger drauf hält nicht nur sehen kann was die Flagge bringt (z.B. Juliet Charlie = keine Explosionsgefahr), sondern dass auch noch angezeigt wird wie viele man davon noch hat.

 

(berücksichtigen sollte man hierbei, dass es nicht nur Spieler mit 1 Milliarde oder mehr Kredits gibt, die sich einfach ein paar Tausend Flaggen von jeder Sorte holen)

 

Gerne könnt ihr auch meinen Vorschlag durch konstruktive Ideen bereichern.

 

image.png.a2c4d4a4b26f3e841bf65c7210f590a7.png

Klar ne Erleichterung, auf der anderen Seite trainiert die jetzige "Lösung" die kognitiven Fähigkeiten der älteren Spieler.

  • Cool 2

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als IT Niete kann ich mir ernsthaft nicht vorstellen, dass die Aussage von WG der Wahrheit entspricht

es kann echt nicht zu aufwendig sein eine Bestandsanzeige einzufügen

immerhin programmieren sie den Wellengang und allen möglichen Mist im Game, dann werden sie sicher nicht bei sowas an ihre Grenzen stoßen

  • Cool 2

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[_-C_-]
Alpha Tester
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8 minutes ago, Flottenadmiral_Bender said:

als IT Niete kann ich mir ernsthaft nicht vorstellen, dass die Aussage von WG der Wahrheit entspricht

es kann echt nicht zu aufwendig sein eine Bestandsanzeige einzufügen

immerhin programmieren sie den Wellengang und allen möglichen Mist im Game, dann werden sie sicher nicht bei sowas an ihre Grenzen stoßen

Naja, als softwareentwickler kann ich mir vorstellen, dass es da schon Probleme unterschiedlichster art geben kann. Das hängt auch stark von der Architektur der Software ab. Wenn die nicht sinnvoll geplant, sondern historisch gewachsen ist, können kleine Änderungen echte Hürden sein. Vielleicht ist es auch "nur" eine Performance Sache. Hinter jedem mouseover würde ja eine Datenbankabfrage stehen für den aktuellen Bestand des Spielers.

  • Cool 3

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On 5/18/2021 at 12:10 PM, Bioernus said:

Naja, als softwareentwickler kann ich mir vorstellen, dass es da schon Probleme unterschiedlichster art geben kann. Das hängt auch stark von der Architektur der Software ab. Wenn die nicht sinnvoll geplant, sondern historisch gewachsen ist, können kleine Änderungen echte Hürden sein. Vielleicht ist es auch "nur" eine Performance Sache. Hinter jedem mouseover würde ja eine Datenbankabfrage stehen für den aktuellen Bestand des Spielers.

also ich könnte es mir auch anders vorstellen:

so wie man oben Stahl Kohle und Co. aufgelistet anzeigt, könnte man auch die verschiedenen Flaggen anzeigen

um es einfacher zu gestalten könnte man diese Anzeige auch nur aktivieren, wenn man auch in der Rubrik Signale ist

wie gesagt ich kann mir echt nicht vorstellen, dass diese Anzeige schwerer sein soll als das schwanken eines Schiffes, wenn es Kugeln abfeuert oder das die Sicht wegen einem Sturm schlechter wird oder all die anderen kleinen Grafikgeschichten wie Wellen oder das ganze Zeug auf den Inseln (die schön anzusehen sind, aber fürs Spiel an sich nichts bringen)

 

dazu schaffte man es ja auch beim Adlerauge und anderen Talenten, dass erst eine Voraussetzung erfüllt werden muss damit es sich aktiviert

da muss ja dann auch eine unaufhörliche Abfrage im System bei unzähligen Schiffen zur gleichen Zeit erfolgen, welche ich mir umfangreicher vorstelle als eine Bestandsabfrage, die sich während der Abfrage NICHT verändert, sondern erst wenn man sich welche davon kauft

  • Cool 1

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Am 17.5.2021 um 20:27, Flottenadmiral_Bender sagte:

ich fände es hilfreich, wenn man beim Flaggen (Signale) kaufen in der Waffenkammer, ....................................

Flaggen haben mit Signalen nicht das geringste zu tun!

 

Signale kannst Du kaufen.

 

Flaggen mußt Du Dir erspielen bzw. verdienen. Sie kann man nicht als "20 Stück im Paket" kaufen.

 

https://wiki.wargaming.net/de/Ship:Signale_%26_Flaggen

 

 

  • Boring 4

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On 5/19/2021 at 3:06 PM, Non_swimmers said:

Flaggen haben mit Signalen nicht das geringste zu tun!

 

Signale kannst Du kaufen.

 

Flaggen mußt Du Dir erspielen bzw. verdienen. Sie kann man nicht als "20 Stück im Paket" kaufen.

 

https://wiki.wargaming.net/de/Ship:Signale_%26_Flaggen

 

 

geh in die Waffenkammer, dann auf Signale und dann guck dir das von mir angehängte Foto an

Fähnchen, Flaggen oder wie auch immer du es nennen möchtest und wo du ganz genau weißt was mit gemeint ist, da extra für jeden ein Foto dabei ist

 

wie gesagt, wer Wellengang, Schwanken des Schiffes oder Talente programmieren kann, die erst durch eine Bedingung aktiviert werden und dies im Hintergrund bei unzähligen Schiffen in Hunderten bis Tausenden Gefechten zur gleichen Zeit, der kann auch so etwas läppisches wie die Bestandsanzeige hinbekommen

ich denke es liegt vielmehr an dem WOLLEN als an dem KÖNNEN

 

doch der Bereich dient ja gerade dazu Ideen vorzubringen, die WG anregen soll

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Wellengang usw. sind Bestandteil der Grafikengine. Da macht WG wohl selbst nichts außer anwenden, auch wenn ihnen mittlerweile der Laden dazu wohl gehört. 

Beim einblenden des Bestands im Shop hast du recht, daß es sich da wohl lediglich um ein zu treffende Entscheidung handelt. 

 

Du liegst aber daneben, was irgendwelche Abhängigkeiten zwischen beiden Beobachtungen betrifft. 

  • Cool 1

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es muss nur oft genug angesprochen werden bis sie es nicht mehr hören können

 

man hat ja erlebt wie das große rumgeheule dazu führte, dass es keine 2. Paytoricowerft mehr geben wird und wie schnell nach dem Gejammer das Adlerauge wieder verschwunden ist, nur da haben einfach deutlich mehr Leute rumgeheult

dann reagieren sie auch

 

freue mich schon jetzt auf die Rückmeldungen zu den U-Booten

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Ja das wurde schon vorgeschlagen und steht auf der To-Do-Liste.

Es hat nichts damit zu tun dass es allgemein nicht klappt oder wir das nicht machen wollen, aber eben dass es nicht so einfach ist und noch dauert. Aktuell gibt es dafür keine einfache oder schnelle Lösung und es muss noch entwickelt werden.

 

4 hours ago, Flottenadmiral_Bender said:

es muss nur oft genug angesprochen werden bis sie es nicht mehr hören können

Wir haben nicht unendlich viele Kapazitäten und das ist ein "nett zu haben"-Feature, aber sicherlich keine Spiel entscheidende oder extrem wichtige Sache. Es ist auf der To-Do-Liste und es öfter zu erwähnen wird es nicht schneller entwickeln. Wir hätten es auch gerne (sowie einige andere zusätzliche Funktionen dieser Art).

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Vor 15 Minuten, Sehales sagte:

Ja das wurde schon vorgeschlagen und steht auf der To-Do-Liste.

Es hat nichts damit zu tun dass es allgemein nicht klappt oder wir das nicht machen wollen, aber eben dass es nicht so einfach ist und noch dauert. Aktuell gibt es dafür keine einfache oder schnelle Lösung und es muss noch entwickelt werden.

 

Wir haben nicht unendlich viele Kapazitäten und das ist ein "nett zu haben"-Feature, aber sicherlich keine Spiel entscheidende oder extrem wichtige Sache. Es ist auf der To-Do-Liste und es öfter zu erwähnen wird es nicht schneller entwickeln. Wir hätten es auch gerne (sowie einige andere zusätzliche Funktionen dieser Art).

Einen dauerhaft funktionierenden Hafenchat beispielsweise???? ich frag für einen Freund :cap_haloween:

 

Eure "to-do-Liste" wird immer länger, Baustellen über Baustellen und trotzdem wird neuer Content nachgeschüttet als gäbe es kein Morgen mehr. Sorry, da drängt sich der Verdacht auf, daß die Monetarisierung oberste Priorität hat.

  • Cool 7

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24 minutes ago, linkum said:

Eure "to-do-Liste" wird immer länger, Baustellen über Baustellen und trotzdem wird neuer Content nachgeschüttet als gäbe es kein Morgen mehr. Sorry, da drängt sich der Verdacht auf, daß die Monetarisierung oberste Priorität hat.

Im Endeffekt geht es natürlich immer ums Geld, klar. Die Entwickler (und auch meine Kollegen und ich) haben eher weniger Lust auf nur Brot und Wasser. ;)

Es kommen stetig neue Features, sowie Überarbeitungen existierender Elemente. Stück für Stück werden die verschiedenen Teile des Spiels aufpoliert, erweitert, geändert, etc... Neue Schiffe und andere Inhalte, die der Monetarisierung dienen, blockieren aber in der Regel nicht nie Entwicklung solcher Features. Beides ist wichtig und für beides haben wir riesig lange To-Do-Listen. Es wird auch immer an mehreren Projekten parallel gearbeitet. Die meisten Entwickler können auch nicht einfach an beliebigen Dingen arbeiten, sondern sind auf gewisse Aspekte des Spiels spezialisiert. Dafür ist so ein Projekt auch viel zu umfangreich, als dass jeder alles machen könnte.

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Vor 37 Minuten, Sehales sagte:

Im Endeffekt geht es natürlich immer ums Geld, klar. Die Entwickler (und auch meine Kollegen und ich) haben eher weniger Lust auf nur Brot und Wasser. ;)

Es kommen stetig neue Features, sowie Überarbeitungen existierender Elemente. Stück für Stück werden die verschiedenen Teile des Spiels aufpoliert, erweitert, geändert, etc... Neue Schiffe und andere Inhalte, die der Monetarisierung dienen, blockieren aber in der Regel nicht nie Entwicklung solcher Features. Beides ist wichtig und für beides haben wir riesig lange To-Do-Listen. Es wird auch immer an mehreren Projekten parallel gearbeitet. Die meisten Entwickler können auch nicht einfach an beliebigen Dingen arbeiten, sondern sind auf gewisse Aspekte des Spiels spezialisiert. Dafür ist so ein Projekt auch viel zu umfangreich, als dass jeder alles machen könnte.

Niemand ist überrascht das WG Geld verdienen will und muss. Früher habe ich das auch gerne und viel unterstützt ( ich schau mir die Zusammenrechnung lieber nicht an ) Leider hat der Gegenwert stetig abgenommen, und so manche Entwicklung ist einfach nicht nachvollziehbar.

Der angesprochene Punkt hätte schon beim ersten Waffenkammerumbau mit drin sein können, so lange wird das nämlich schon gefordert. Und 6 Jahre für einen funktionierenden Hafenchat sind bei allen Problemen einfach zu lang. Ja es sind nur Kleinigkeiten und man kann damit auch kein Geld verdienen, aber genau diese Kleinigkeiten in ihrer Gesamtheit trüben das Spielerlebnis und nerven gewaltig.

  • Cool 9

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3 hours ago, Sehales said:

Im Endeffekt geht es natürlich immer ums Geld, klar. Die Entwickler (und auch meine Kollegen und ich) haben eher weniger Lust auf nur Brot und Wasser. ;)

Es kommen stetig neue Features, sowie Überarbeitungen existierender Elemente. Stück für Stück werden die verschiedenen Teile des Spiels aufpoliert, erweitert, geändert, etc... Neue Schiffe und andere Inhalte, die der Monetarisierung dienen, blockieren aber in der Regel nicht nie Entwicklung solcher Features. Beides ist wichtig und für beides haben wir riesig lange To-Do-Listen. Es wird auch immer an mehreren Projekten parallel gearbeitet. Die meisten Entwickler können auch nicht einfach an beliebigen Dingen arbeiten, sondern sind auf gewisse Aspekte des Spiels spezialisiert. Dafür ist so ein Projekt auch viel zu umfangreich, als dass jeder alles machen könnte.

kann ich da herauslesen, dass es eher möglich sein wird, wenn ihr die ersten Premium-U-Boote verkauft habt? 

frage für einen Freund :)

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Vor 3 Stunden, Sehales sagte:

Wir haben nicht unendlich viele Kapazitäten und das ist ein "nett zu haben"-Feature, aber sicherlich keine Spiel entscheidende oder extrem wichtige Sache.

Der Einwand ist sicher berechtigt.

Man sollte dabei aber trotzdem nicht aus den Augen verlieren, das auch gerade derartige "nice to have" oder QoL Sachen wie der angesprochene Hafenchat, eine Kaserne mit sinnvoller Funktionalität oder ein vernünftiges Inventarmanagement (Flaggen, Module, etc.) zur "Kundenzufriedenheit" beitragen.

Und das sehe ich durchaus als wichtig an.

  • Cool 4

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