The_EURL_Guy WG Staff, Master Pirate, Sailing Hamster 3,223 posts Report post #1 Posted May 17, 2021 Évènement « Batailles des bêtes », nouvelle collection, Batailles classées et de clans, et autres nouveautés dans la mise à jour 0.10.4. Lire sur le portail Share this post Link to post Share on other sites
HappyAuron Players 194 posts 19,400 battles Report post #2 Posted May 17, 2021 Bonjour, simple question pour le moment je tourne avec un vieux pc qui tourne en Win 7 vu qu'il ne peux pas tourner sous win 10 dans le cadre du changement à la 0.10.5 je voudrai savoir si le jeu va encore tourner sur mon pc étant donné que je tourne en NTSF même sous Win 7 ? merci Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] WgPlsBuffSuport Players 4,629 posts 17,707 battles Report post #3 Posted May 17, 2021 Citation À partir du 4 juin, l'VI Ise, le premier hybride de World of Warships, sera disponible dans l'Armurerie. Il est équipé de huit canons à cadence rapide de 356 mm avec une bonne portée. La principale particularité de l'Ise réside dans son escadron de bombardiers-torpilleurs. Le cuirassé profite également d'une réserve de PS correcte. Il sera disponible contre 6 800 doublons. Ah! le tier ou on a le plus de chance d'avoir 2 CV de chaque coté, et là, faudra rajouté un BB qui pourra lâché des bombardiers Deja que dans c’est petit tier j'y mettais pas beaucoup les pieds, mais là j'y risque de plus y allez. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[FKISS] Midway_Ghost Players 792 posts 26,554 battles Report post #4 Posted May 18, 2021 Il y a 7 heures, HappyAuron a dit : je voudrai savoir si le jeu va encore tourner sur mon pc étant donné que je tourne en NTSF même sous Win 7 c'est bon pour toi si ça tourne déjà en NTFS Il y a 10 heures, The_EURL_Guy a dit : Modification des conditions d'obtention des récompenses pour les faits d'armes. Ils seront remplacés par des chaînes de missions de combat spéciales pour de l'EXP. de base lors de batailles victorieuses Vous avez accès à deux chaînes de missions de combat : La première comprend trois missions avec la même condition. Vous devez obtenir 2 500 points d'EXP. de base lors de batailles victorieuses. Récompense : jusqu'à trois conteneurs Plus de pavillons et un conteneur Cadeau. La seconde inclut cinq missions avec la même condition. Vous devez obtenir 5 000 points d'EXP. de base lors de batailles victorieuses. Récompense : jusqu'à cinq conteneurs Plus de pavillons et deux conteneurs Cadeau. Traduction : en cas de défaite , même si tu fais une game de dingue avec 5 ou 6 faits d'armes tu ne gagneras plus aucun des 50 ou 60 drapeaux (c'est la grande classe, bravo Weegee) en cas de victoire , même avec 5 ou 6 faits d'armes ( en faisant au moins 2500 XP de base ! ) tu ne gagneras plus que 3 x 4 drapeaux au lieu des 50 ou 60 drapeaux et si t'as pas atteint les 2500 XP de base d'un coup , faudra encore 1 autre victoire pour compléter cette satanée XP de base Conclusion : l'immense majorité des joueurs va devoir se taper 4 parties (2 looses + 2 wins pour 40 à 60% WR) là où il suffisait d'une seule bonne partie... pour gagner 4 fois moins de récompense (12 drapeaux au lieu de 50 pour 5 faits d'armes) et encore , 12 drapeaux par conteneur c'est même pas sûr , à cause des 2 camos sans intérêt qui remplacent souvent 4 drapeaux dans les conteneurs Y a pas la moindre justification valable pour mettre à mal un des mécanismes les plus sympas du jeu , surtout que c'était varié et que ça récompensait directement différents gameplay Jusque là chacun pouvait au moins gagner quelques drapeaux quand les autres font n'importe quoi et que c'est impossible de gagner même en faisant une très bonne game Pourquoi tout ramener à des gains en XP de base ????????????????????????????????????? y aura aucun fun avec ça , au lieu d'avoir des objectifs différents qui permettent d'obtenir 1 ou plusieurs faits d'armes Pourquoi permettre de gagner beaucoup moins de drapeaux sur une très belle game ? c'est la seule vraie récompense qu'on a Pourquoi ne plus permettre de cibler un type de drapeaux en privilégiant un gameplay particulier ? a fortiori pour le remplacer par un gain moindre et aléatoire , donc frustrant Et pourquoi uniquement en cas de victoire alors que cette condition n'existait pas jusqu'ici ? 5 1 Share this post Link to post Share on other sites
[MNF] Pampala0ne Players 149 posts 13,587 battles Report post #5 Posted May 18, 2021 Des choses plutôt Sympa quand on regarde la MAJ dans son ensemble donc cool ( Même si je suis Bien déçu de manger ENCORE des Km en moins sur la portée du Thunderer vu que c'est mon Money Maker , mais Bon ... ça , passe encore ). PAR CONTRE , Voila une énième radinerie de la part de nos amis WG quand au changement par rapport à la façon Gagner les Pavillons qui prend le dessus sur tout le reste vu la douille monstrueuse qu'on s'apprette à tous se prendre dans les dents !!! GROSSE GROSSE GROSSE Colère de ma part ( et j'imagine de beaucoup!) Je vous annonce qu'avec ce changement , les Pavillons vont devenir une marchandise HYPER RARE et que les plus Motivés devrons Finir par payés pour en avoir un peu (Chose qui ne sera pas mon cas et ça meme dans les rèves les plus fou des Maitres du jeu) FINI Les gains de 10 , 20 , 30 ou 40 Pavillons que vous recherchez pour vos grosses parties ou parties avec plusieurs faits d'armes et BONJOUR et les 3x4 Pavillons aléatoires ( avec 4 Anti explosion sur 90% de vos conteneurs ) .Moi ( et je pense que c'est le cas de beaucoup ) je passe du temps à Farm exprès pour avoir ces faits d'armes pour pouvoir avoir de quoi jouer , Mais maintenant c'est TERMINER....J'enchaine déception sur déception sur déception sur ce jeu depuis que j'y joue ... Et je pense que le jour ou je serais à court de Pavillon ( si ce n'est pas avant ) Je dirais Au revoir à wows et Bon Retour lol . Il y a 7 heures, Midway_Ghost a dit : c'est bon pour toi si ça tourne déjà en NTFS Traduction : en cas de défaite , même si tu fais une game de dingue avec 5 ou 6 faits d'armes tu ne gagneras plus aucun des 50 ou 60 drapeaux (c'est la grande classe, bravo Weegee) en cas de victoire , même avec 5 ou 6 faits d'armes ( en faisant au moins 2500 XP de base ! ) tu ne gagneras plus que 3 x 4 drapeaux au lieu des 50 ou 60 drapeaux et si t'as pas atteint les 2500 XP de base d'un coup , faudra encore 1 autre victoire pour compléter cette satanée XP de base Conclusion : l'immense majorité des joueurs va devoir se taper 4 parties (2 looses + 2 wins pour 40 à 60% WR) là où il suffisait d'une seule bonne partie... pour gagner 4 fois moins de récompense (12 drapeaux au lieu de 50 pour 5 faits d'armes) et encore , 12 drapeaux par conteneur c'est même pas sûr , à cause des 2 camos sans intérêt qui remplacent souvent 4 drapeaux dans les conteneurs Y a pas la moindre justification valable pour mettre à mal un des mécanismes les plus sympas du jeu , surtout que c'était varié et que ça récompensait directement différents gameplay Jusque là chacun pouvait au moins gagner quelques drapeaux quand les autres font n'importe quoi et que c'est impossible de gagner même en faisant une très bonne game Pourquoi tout ramener à des gains en XP de base ????????????????????????????????????? y aura aucun fun avec ça , au lieu d'avoir des objectifs différents qui permettent d'obtenir 1 ou plusieurs faits d'armes Pourquoi permettre de gagner beaucoup moins de drapeaux sur une très belle game ? c'est la seule vraie récompense qu'on a Pourquoi ne plus permettre de cibler un type de drapeaux en privilégiant un gameplay particulier ? a fortiori pour le remplacer par un gain moindre et aléatoire , donc frustrant Et pourquoi uniquement en cas de victoire alors que cette condition n'existait pas jusqu'ici ? 2000% d'accord . Merci de Nous privé d'une chose qui fonctionne bien , qui fait plaisir et qui récompense les joueurs ... Sinon gagner ça en une partie reste quand meme bien compliqué ( 2500Exp de base en 1 game et bien c'est quand même pas bien souvent que tu les fait ) . Sachant qu'en plus , maintenant tout ces faits d'arme perdent TOUT leur intérêt ! ( Je ne prendrais plus tel ou tel Bateau qui augmentait mes chances d'avoir tel ou tel fait d'arme ... Ce qui veux dire que je ne jouerais plus QUE les Bateaux qui me rapportent le + d'exp ... ! ) ... Les Maitres du Jeu sont toujours plus radins .. Sauf qu'à un moment donner vous verrez que vous allez perdre toujours plus de joueurs ( et que ces joueurs ne prendrons pas la peine de revenir en cas de retour en arrière de vos âneries ) Donc il faut arrêter de pousser le bouchon trop loin et de faire un Micro retour en arrière quand vous avez les 3/4 de vos Joueurs qui gueulent car ENCORE UNE FOIS , à Forcé de gueuller vous dégoutez une partie de vos joueurs ( ce qui deviens petit à petit mon cas à Force de voir ce que je vois ) !! 1 Share this post Link to post Share on other sites
[LFOS] x_ROTW4NG_x Players 461 posts 27,667 battles Report post #6 Posted May 18, 2021 Il y a 5 heures, Midway_Ghost a dit : Modification des conditions d'obtention des récompenses pour les faits d'armes. Ils seront remplacés par des chaînes de missions de combat spéciales pour de l'EXP. de base lors de batailles victorieuses Vous avez accès à deux chaînes de missions de combat : La première comprend trois missions avec la même condition. Vous devez obtenir 2 500 points d'EXP. de base lors de batailles victorieuses. Récompense : jusqu'à trois conteneurs Plus de pavillons et un conteneur Cadeau. La seconde inclut cinq missions avec la même condition. Vous devez obtenir 5 000 points d'EXP. de base lors de batailles victorieuses. Récompense : jusqu'à cinq conteneurs Plus de pavillons et deux conteneurs Cadeau. Bonjour à toutes et tous. Reste a savoir si le contenu des containers obtenus sera revalorisé ou bien resteront il en l'état actuel ? Share this post Link to post Share on other sites
[DIVFR] Hellmaker2a Players 1,724 posts 19,936 battles Report post #7 Posted May 18, 2021 5 hours ago, Pampala0ne said: les Pavillons vont devenir une marchandise HYPER RARE j'ai connu une période ou pour avoir le Missouri en FEXP fallait en [edited], pas de pavillons, et honnêtement? c'est mieux comme ça, on verra moins de mec avec 200 games en TX. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[LFOS] x_ROTW4NG_x Players 461 posts 27,667 battles Report post #8 Posted May 18, 2021 Il y a 5 minutes, Hellmaker2a a dit : j'ai connu une période ou pour avoir le Missouri en FEXP fallait en [edited], pas de pavillons, et honnêtement? c'est mieux comme ça, on verra moins de mec avec 200 games en TX. Je suis d'accord, sauf qu'à partir de maintenant, si la vente des tiers IX et X se généralise (exit ARP Yamato), ce sera encore plus simple pour eux. Et nous ne pourrons pas les blâmer de jouer a un niveau pour lequel ils manquent d'expérience parce que WeeGee leur en a donné la possibilité moyennant finances ! Business is business ! Share this post Link to post Share on other sites
[MATAF] JymmBlack Players 8,520 posts 27,405 battles Report post #9 Posted May 18, 2021 7 hours ago, Midway_Ghost said: Y a pas la moindre justification valable 7 hours ago, Midway_Ghost said: Pourquoi tout ramener à des gains en XP de base ? Ben ... moi j'en vois une, de justification : comme l'a sous entendu @Hellmaker2a il faut bien reconnaître que des pavillons, il en pleut beaucoup trop de nos jours, et il ne faut pas oublier qu'en plus ils sont achetables soit en charbon soit en crédits (et pire en doublons pour certains). Le résultat : le grind est devenu beaucoup trop facile et rapide, y'a qu'à voir comment on peut refaire fissa une ligne entière pour récupérer des points de recherche, hein. Et c'est quoi la conséquence de ce grind trop rapide ? Des gens qui se retrouvent à jouer des navires pour lesquels ils n'ont carrément pas le niveau. Donc il faut être cohérents : on ne peut pas à la fois reprocher à WG de laisser TotoLaTomate nous pourrir une partie en TX, et reprocher à WG de faire en sorte que TotoLaTomate arrive moins vite en TX. Du coup, je vois ça plutôt comme une bonne chose. Je regrette même que WG n'aille pas plus loin : augmenter les coûts des batailles pour les hauts tiers, coller une pénalité en crédits et 0 xp pour quelqu'un qui fait moins de 500 xp dans une bataille, supprimer la possibilité d'acheter des drapeaux, etc etc etc. Bien sûr tu vas me dire qu'ils ne le feront pas, je suis d'accord et je ne suis pas non plus un rêveur : je me doute bien que leur réforme n'a pas pour but principal de ralentir Toto dans sa progression mais plutôt de le pousser à utiliser sa carte de crédit pour acheter ce dont il aura besoin pour monter plus vite. Donc je te rejoins sur un point, c'est que ça reste un peu du foutage de g... Quant au lien avec l'xp de base, moi j'y suis hyper favorable : je considère que même si on peut souhaiter que son mode d'attribution soit mieux réparti (notamment pour mieux récompenser le spot, voire par exemple le support AA pour générer des rôles de soutien dont @Tanatoy espérait l'émergence avec le rework CV mais qui n'ont jamais émergé parce que ce rework reste une bouse), il n'en demeure pas moins que seule l'xp de base en bataille reflète correctement l'impact du joueur tel que "vu par le jeu", donc ce devrait être le seul et unique critère servant aux récompenses. Par contre je te rejoins totalement sur le fait qu'il est stupide de limiter aux seules batailles victorieuses ce calcul, parce que ça revient à dire que si tu fais 1800 xp de base dans une bataille mais que tu as 11 ânes qui font que tu perds en 10 mn, tu l'auras dans l'os bien qu'étant méritant, et ça c'est très con. Mais ça t'étonne, venant de WG ? D'ailleurs s'il y a bien une chose que j'aimerais que @Tanatoy fasse remonter, c'est celle-là (ou plutôt celles là : il faut ajouter à cette remontée le fait que non seulement c'est injuste mais que c'est aussi très con et que ça ne nous étonne pas). 2 Share this post Link to post Share on other sites
[DIVFR] Hellmaker2a Players 1,724 posts 19,936 battles Report post #10 Posted May 18, 2021 1 hour ago, THUNDERDOOM357 said: Je suis d'accord, sauf qu'à partir de maintenant, si la vente des tiers IX et X se généralise (exit ARP Yamato), ce sera encore plus simple pour eux. Je ne l'ai pas cité parceque des pavillons gratos et grinder comme un cochon c'est à la portée de tous, claquer 200€ ça l'est moins même si le résultat est effectivement simmilaire, après une entreprise c'est une entreprise, elle doit amasser des dividendes... si pas d'argent = pas de serveur = pas de jeu et adieu nos €€ investis... parvceque faut pas ce leurrer on investi dans du virtuel... De toute maniere il y'aura toujours des contents, des non-contents, des tempérés et les interets économiques... qui primeront et j'en ferai pas le proces a WG... de mon point de vue leur grand probleme est niveau com (coucou le NOPE du Rework CV) mais c est une autre histoire on part dans du HS. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[MATAF] JymmBlack Players 8,520 posts 27,405 battles Report post #11 Posted May 18, 2021 Sinon, je me suis bien marré : Spoiler Cuirassé britannique de rang X Thunderer La portée de tir de la batterie principale a été réduite et passe de 23 à 21,5 km. comme si ça pouvait changer quoi que ce soit s'il est joué correctement ... équilibrage façon WG Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Tanatoy WG Staff, Administrator 5,290 posts 4,478 battles Report post #12 Posted May 18, 2021 Mais vous n'avez pas besoin de faire 5-6 faits d'armes. Vous aurez ces missions qui demande peu d'exp de base sans avoir à faire de faits d'armes d'abord. N'oubliez pas aussi qu'il y a les missions quotidiennes qui donnent des drapeaux et aussi ce qui est apparu dans les dernières mises à jour, les récompenses quotidiennes. Share this post Link to post Share on other sites
[FKISS] Midway_Ghost Players 792 posts 26,554 battles Report post #13 Posted May 18, 2021 Il y a 4 heures, Tanatoy a dit : Mais vous n'avez pas besoin de faire 5-6 faits d'armes Triste, les faits d'armes ne servent plus à rien Le seul truc qui restait fun malgré le niveau tactique pitoyable (et le manque de cohésion qui va avec) c'était justement de pouvoir faire une bonne game en solo malgré tout en remportant des drapeaux grâce aux faits d'armes... Pendant que vous y êtes vous n'avez qu'à arrêter le sel et le poivre... ne mangez plus que des patates de base sans assaisonnement Il y a 4 heures, Tanatoy a dit : Vous aurez ces missions qui demande peu d'exp de base sans avoir à faire de faits d'armes l'art de récompenser le "no skill" Il y a 4 heures, Tanatoy a dit : il y a les missions quotidiennes qui donnent des drapeaux donc il y avait déjà un système récompensant le "no skill" à coup de gains en XP de base... à quoi bon tout ramener à ça et faire disparaitre le peu de fun ? déjà que le rework des CV avait rendu le jeu bien moins fun à cause du permaspot des CV qui interdit bon nombre d'initiatives tactiques reposant sur un effet de surprise... les CV étant présents 4 parties sur 5 on s'ennuie grave... Il y a 5 heures, Tanatoy a dit : et aussi ce qui est apparu dans les dernières mises à jour, les récompenses quotidiennes le "no skill" encore récompensé aucun plaisir aucun intérêt aucune saveur avant j'aurais dit ça vole de moins en moins haut... à force de régressions il faut plutôt dire que ça coule 2 Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] ChaatRagiste [STOMP] Players 873 posts 15,815 battles Report post #14 Posted May 18, 2021 Il y a 20 minutes, Midway_Ghost a dit : Triste, les faits d'armes ne servent plus à rien Non mais tu comprends, certains joueurs n'en obtiennent jamais donc faut pas leur donner l'impression qu'ils sont mauvais 1 Share this post Link to post Share on other sites
[MNF] Pampala0ne Players 149 posts 13,587 battles Report post #15 Posted May 18, 2021 Il y a 12 heures, Tanatoy a dit : Mais vous n'avez pas besoin de faire 5-6 faits d'armes. Vous aurez ces missions qui demande peu d'exp de base sans avoir à faire de faits d'armes d'abord. N'oubliez pas aussi qu'il y a les missions quotidiennes qui donnent des drapeaux et aussi ce qui est apparu dans les dernières mises à jour, les récompenses quotidiennes. Mais faire les faits d'arme c'est Top en vrai ! ça Donne un petit challenge pour le joueur , ça lui donne un récompense pour ce qu'il à réussi à faire dans sa game , ça fait changer de Bateau pour faire un ou plusieurs faits d'arme en particulier ... et les Missions Quotidienne , tu parle de celles qui donnent 6 Pavillons qui se Battent en Duel ( Dont un Tier d'Anti-explosion ) ?? LOL La grande majorité des joueurs (ou en tout cas ceux dont certains se plaignent et sont content du nouveau système qui selon eux fera ralentir leur progression vers les haut Tier) fera un Kraken ou un Soutien qu'une fois tout les 36 du mois ( pour ne cité que les Pavillons économique qui peuvent faire avancer le joueur plus vite dans son avancer vers les T 10 ) et donc ça n'as pas vraiment de sens vu qu'ils ne les gagnent que très peu ...Par contre Ceux qui en font plus régulièrement et qui sont donc plus ( légitime ) à jouer en Tier 10 car Meilleur sont pénalisé . Donc au Final , ce n'est que privé de gain d'exp , exp commandant et etc les joueurs qui sont capable de faire ces faits d'arme ... Et pour les Faits d'arme qui se gagnent plus facilement , et bien les joueurs ( nuls ) ne verront pas leur jeu s'améliorer et ça même si il avaient 35 pavillons sur leur bateau . Ensuite ceux qui ont je ne sais combien de Batailles , qui ont tout les bateaux du jeu ou presque , ne seront pas ou que peu impacté par ce nouveau système .. Je pense à des joueurs qui sont à peu près dans mon cas ( désolé de penser à moi xD ) et qui aimeraient bien avoir un peu plus de choix dans leur jeu ( ce qui passe par l'acquisition de bateau ) , et ça tout en ayant un niveau de jeu très correct et qui ont leur place dans tout les Tiers du jeu . Et pour finir , Hors de Question de mettre ne serait-ce qu'un Doublon pour acheter des Pavillons , et quand on vois leur Prix en Charbon ou en crédit et bien j'ai envie de dire que là aussi c'est Hors de question ... ( évidemment ceux qui ont des centaines de milliers de charbon/Crédits peuvent se le Permettre ) Mais c'est loin d’Être le cas de tout le monde . Share this post Link to post Share on other sites
[LTDB] HecateFRF1 Players 4 posts 8,717 battles Report post #16 Posted May 18, 2021 Bonjour à tou(te)s, Sauf erreur de ma part, avec cette nouvelle mise à jour je ne pourrais plus jouer avec le Nelson et le Graf (les deux gagnés en XP libres et chantier naval) si je comprends bien ? Si tel est le cas j'obtiendrais quoi en échange ? Merci de vos réponses et bon vent bonne mer ;) Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] ChaatRagiste [STOMP] Players 873 posts 15,815 battles Report post #17 Posted May 18, 2021 Je rajouterai que certains ont déjà demandé par le passé de nouveaux faits d'armes (pour récompenser le spot ou pour avoir pris un certains nombre de caps par exemple) et je rappellerai à quel point ça a râlé pendant le rework CV lorsque le fait d'arme "expert de la défense anti-aérienne" était désactivé ou plus récemment pour le bug de la "frappe dévastatrice".... Il y a 3 minutes, HecateFRF1 a dit : Bonjour à tou(te)s, Sauf erreur de ma part, avec cette nouvelle mise à jour je ne pourrais plus jouer avec le Nelson et le Graf (les deux gagnés en XP libres et chantier naval) si je comprends bien ? Si tel est le cas j'obtiendrais quoi en échange ? Merci de vos réponses et bon vent bonne mer ;) Bonjour, tu pourras toujours les jouer, c'est juste qu'ils ne seront plus disponibles à l'achat pendant une durée non déterminée ;) Share this post Link to post Share on other sites
[-50-] Skertrax Players 296 posts 6,520 battles Report post #18 Posted May 18, 2021 Le truc qui me dérange le plus dans ce nouveau système de récompense pour les fait d'arme c'est surtout que l'expérience que tu dois gagner pour faire ces mission doivent impérativement être des victoire ce que je trouve totalement idiot étant donné que si il y a bien un truc qu'on ne peut pas "contrôler" quand on joue en bataille aléatoire c est le fait de gagner (c'est pas pour rien qu'ils ont appelé ca bataille aléatoire hein ?), c'est un pile ou face pure et dur. Qui ne s'est jamais dit "Aller je fais encore 1 victoire pour finir cette mission et j'arrête pour aujourd'hui" et la comme par hasard série de défaite. Pourquoi ne pas plutôt mettre des mission type faire X nombre de dégâts en 1 partie ou encore X nombre de ruban de coup au but/Détecté qui récompenserai les bon joueurs. Parce que les mission type gagner X fois ou faire X nombre d'xp dans des partie victorieuse n'importe qui en spammant les bataille va réussir tôt ou tard, entre quelqu'un qui passe 20min dans la partie pour essayer de la sauver et un joueur qui se suicide au bout de 5 min pour relancer je ne pense pas que ce soit le bon type de joueurs qui soit récompensé la. Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] ChaatRagiste [STOMP] Players 873 posts 15,815 battles Report post #19 Posted May 18, 2021 Il y a 43 minutes, Skertrax a dit : ce que je trouve totalement idiot étant donné que si il y a bien un truc qu'on ne peut pas "contrôler" quand on joue en bataille aléatoire c est le fait de gagner (c'est pas pour rien qu'ils ont appelé ca bataille aléatoire hein ?), c'est un pile ou face pure et dur. On peut contrôler le résultat des batailles aléatoires en impactant plus ou moins la game. Les bons joueurs gagnent plus souvent que les mauvais. Tu peux aussi jouer en division pour augmenter ton impact ou choisir des navires qui peuvent carry plus facilement ;) Share this post Link to post Share on other sites
[SHEN] Mirdwen Beta Tester, Privateer 1,503 posts 16,002 battles Report post #20 Posted May 19, 2021 7 hours ago, ChaatRagiste said: On peut contrôler le résultat des batailles aléatoires en impactant plus ou moins la game. Les bons joueurs gagnent plus souvent que les mauvais. Tu peux aussi jouer en division pour augmenter ton impact ou choisir des navires qui peuvent carry plus facilement ;) Oui, MAIS : - et si tu n'aimes pas trop jouer en division et que tu préfères jouer en solo ? - et si tu n'as pas de chance dans la distribution des teams ? - et si tu n'as pas envie de trop te prendre la tête en FFA (parce que mettre les récompenses tributaire de la victoire, c'est du niveau des classées) ? Perso, j'ai horreur des conditions d'obtention liées à la victoire (et ... je suis pas trop mauvais pourtant) parce que lier des récompenses individuelles à un résultat de groupe (composé, qui plus est, de joueurs randoms), je trouve que c'est le niveau ultime de la stupidité. Dès que je peux (et que je dois) obtenir un certain nombre de victoire, c'est go coop. Pas parce que c'est fun, intéressant, amusant, non rien de tout ça ... Juste qu'au moins la victoire est quasi certaine (et encore ... quand on voit que même ces bots arrivent parfois à surclasser des joueurs, ça pose questions ...). Bon, en plus, les parties sont plus vites expédiées, mais même si elles duraient 20 minutes, je continuerai à y aller, juste parce que ce qui est visé (la victoire) est bien trop "aléatoire" en partie ... "aléatoire". Bref, pour le coup, encore une fois, on avait un système qui récompensait le jeu en accordant des fanions liés à la réussite ingame ... un système qui marchait bien (bug des faits d'armes mis à part), et qui ne dérangeait absolument personne. Donc évidemment un système à remanier en priorité par weegee (parce que s'occuper de ce qui dysfonctionne, houlalalala, ben c'est compliqué, mmmmvoyez ?) C'est nul. Pas surprenant cependant. Juste nul. 5 Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] ChaatRagiste [STOMP] Players 873 posts 15,815 battles Report post #21 Posted May 19, 2021 Il y a 2 heures, Mirdwen a dit : - et si tu n'aimes pas trop jouer en division et que tu préfères jouer en solo ? - et si tu n'as pas de chance dans la distribution des teams ? - et si tu n'as pas envie de trop te prendre la tête en FFA (parce que mettre les récompenses tributaire de la victoire, c'est du niveau des classées) ? Le changement sur les faits d'armes est stupide, on est d'accord dessus. Mais des missions demandant un certain nombre de victoire (pas forcément pour le sujet du topic), ça demande quand même aux joueurs de se mettre dans de bonnes conditions de jeu et de faire l'effort d'impacter la game (chose que 80% des joueurs ne feront jamais parce que le niveau de jeu est lamentable). Donc je suis pour ce genre de missions, encore une fois pour autre chose que les faits d'arme, si ça peut permettre à certains de se remettre en question parce que leur niveau ne leur permette pas de finir certains évents/missions. Quand à dire que ça met la FFA au niveau des rankeds, bah les rankeds ont été modifiés pour être au niveau de la FFA donc bon.... 1 Share this post Link to post Share on other sites
[L_B_F] Mimout78 Players 84 posts 26,069 battles Report post #22 Posted May 19, 2021 Personnellement, mis à part les pavillons économiques pour les points de capitaine, je n'installe pas de pavillons en FFA. Du moment que les pavillons gagnés me permettent de passer les clan war sans rien acheter, mesure sans odeur ni saveur. Share this post Link to post Share on other sites
[MATAF] JymmBlack Players 8,520 posts 27,405 battles Report post #23 Posted May 19, 2021 19 hours ago, Midway_Ghost said: le "no skill" encore récompensé euh ... je pense que lorsqu'il évoque les "récompenses quotidiennes" notre ami @Tanatoy fait allusion à la série de mission qui te permet de gagner tous les jours un peu d'acier. Et si j'ai raison, "no skill" est un poil extrême : pour boucler l'affaire il faut être capable de sortir deux parties à ... euh de tête comme ça 1200 et 1300 xp. Alors, d'accord, c'est vraiment facile ... mais pas pour un no skill qui même sur une partie gagnée ne va pas dépasser 700 xp de toutes façons . Pour le reste, je rejoins @Mirdwen : on a un truc qui marche correctement et ne présente pas trop de travers ni d'inconvénients, et bien sûr WG vient tout casser au lieu de s'occuper des étrons qu'ils nous ont pondus depuis trois ans et qui devraient être prioritaires. Alors, non mon cher @Tanatoy, on ne vous prend pas pour "le grand Satan", par contre tes game designers ou quelle que soit l'appellation des gens qui prennent ces décisions on les prend pour des nazes empreints de vénalité, oui. Et comme, depuis maintenant trois ans, les rares réponses qu'ils apportent consistent systématiquement à éluder les vrais problèmes, à répondre à côté de la plaque et à nous sortir des écrans de fumée (qu'on a, collectivement, largement démontés à moult reprises), en fait ils prouvent par eux-mêmes qu'on a raison, phénomène plutôt classique venant des nazes, en fait. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[FKISS] Midway_Ghost Players 792 posts 26,554 battles Report post #24 Posted May 19, 2021 Il y a 26 minutes, JymmBlack a dit : "no skill" est un poil extrême : pour boucler l'affaire il faut être capable de sortir deux parties à ... euh de tête comme ça 1200 et 1300 xp. Alors, d'accord, c'est vraiment facile ... mais pas pour un no skill qui même sur une partie gagnée ne va pas dépasser 700 xp de toutes façon désolé de te contredire mais les "missions" à 1200 et 1300xp sont faisables en fractionnant le résultat... donc même 3 fois 400/500xp je suppose que ça marche la seule restriction c'est une victoire obligatoire , à partir de la mission à 1100xp et c'est facile pour n'importe qui de gonfler le gain en XP , suffit d'aller reprendre un cap délaissé en fin de partie (petit jeu auquel se livrent bon nombre de noobs peu vaillants jouant un DD en ranked) Share this post Link to post Share on other sites
timad35 Players 71 posts 14,142 battles Report post #25 Posted May 19, 2021 Pffff ! Encore une grande idée que de supprimer les récompenses (drapeaux) liés au faits d'armes. Le système, comme il était fait, était très bien et avait un sens car il y avait un vrai lien entre le fait d'arme et les drapeaux obtenus (Dreadnough/réparation, expert antiaérien/dégats antiaérien, ....). Là on va gagner des containeurs avec des drapeaux aléatoires ? Pourquoi WG s'entête à toujours vouloir détruire des choses qui ne posent pas de problèmes et dont personne ne se plaint ??? Share this post Link to post Share on other sites