[GKJ] Little_Mann [GKJ] Players 713 posts 10,359 battles Report post #126 Posted May 18, 2021 Vor 10 Minuten, ColonelPete sagte: Das dürften Deine Gefechte von Gestern sein. Gestern habe ich 15 Gefechte gespielt und davon 11 gewonnen.... Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,131 battles Report post #127 Posted May 18, 2021 1 minute ago, Little_Mann said: Gestern habe ich 15 Gefechte gespielt und davon 11 gewonnen.... Der Server mit den Stats steht in einer anderen Zeitzone und hat einen anderen Tagesübergang. Ich denke Du wirst einige Deiner gestrigen Gefechte in der Liste wieder finden. Und den Rest am Vortag. Je nachdem wann man spielt, überschneiden sich die Gefechte tageweise. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[FMA] Captain_Hook_ Players 2,801 posts 16,570 battles Report post #128 Posted May 18, 2021 1 hour ago, Little_Mann said: Moin, wie ich heute feststellen musste, kann man die Statistik total vergessen. Ich hatte mir ein paar Replays mit der Hindenburg angeschaut um besser mit dem guten Boot umzugehen. Ganze 3 Gefechte habe ich gespielt, überlebt und gewonnen mit sehr guten Schadenpunkten. Das sagt jetzt die Statistik dazu... Angeblich habe ich 10 Gefechte gespielt???? Details angeklickt und erstaunt mit welchen Schiffen ich unterwegs gewesen sein soll.... Kein Wunder das die Gesamtleistung so mies sind. Da bewahrheitet sich der Spruch - "Traue keiner Statistik die du nicht selbst gefälscht hast" gespielt von 17.5., 08:33 bis 18.5., 12:53 Share this post Link to post Share on other sites
[ARM] Gurkenzahn_TrigTigBre Players 97 posts 12,797 battles Report post #129 Posted May 18, 2021 Die Winrate bezieht sich ja auch die Spiele die man vor vielen Jahren gemacht hat. Also können -rein theroretisch- gute Spieler eine mittelmässige WR haben. Darauf zu achten wäre wie einen Rennfahrer als "mittelmässig" zu halten nur weil er als Jugendlicher im Kartrennen schlecht war, heute aber alles gewinnt. Oder einen Fussballer als mittelmässig zu halten nur weil er in der Kreisklasse mittelmässig war. Ich würde es daher begrüssen, dass Wows eine Winrate einführt die lediglich die letzten 12 Monate widerspiegelt. 1 2 1 Share this post Link to post Share on other sites
[JGZGA] Feldhobel Players 60 posts 5,163 battles Report post #130 Posted May 18, 2021 10 minutes ago, H3ADG3AR said: Die Winrate bezieht sich ja auch die Spiele die man vor vielen Jahren gemacht hat. Also können -rein theroretisch- gute Spieler eine mittelmässige WR haben. Darauf zu achten wäre wie einen Rennfahrer als "mittelmässig" zu halten nur weil er als Jugendlicher im Kartrennen schlecht war, heute aber alles gewinnt. Oder einen Fussballer als mittelmässig zu halten nur weil er in der Kreisklasse mittelmässig war. Ich würde es daher begrüssen, dass Wows eine Winrate einführt die lediglich die letzten 12 Monate widerspiegelt. Deshalb haben die richtig krassen Typen ja einen 2 Account, in welchem sie nur Schiffe spielen, welche die Winrate pushen. 2 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,131 battles Report post #131 Posted May 18, 2021 12 minutes ago, H3ADG3AR said: Die Winrate bezieht sich ja auch die Spiele die man vor vielen Jahren gemacht hat. Also können -rein theroretisch- gute Spieler eine mittelmässige WR haben. Darauf zu achten wäre wie einen Rennfahrer als "mittelmässig" zu halten nur weil er als Jugendlicher im Kartrennen schlecht war, heute aber alles gewinnt. Oder einen Fussballer als mittelmässig zu halten nur weil er in der Kreisklasse mittelmässig war. Ich würde es daher begrüssen, dass Wows eine Winrate einführt die lediglich die letzten 12 Monate widerspiegelt. Nur wenn der gute Spieler die Entwicklung auf einem anderen Account vollzogen hat. Ansonsten bewegt sich die Siegrate stetig nach oben und entspricht seinem Skilllevel. 4 Share this post Link to post Share on other sites
[BAZI] Faehnrich_zur_See [BAZI] Players 161 posts 15,866 battles Report post #132 Posted May 18, 2021 2 hours ago, Captain_Hook_ said: gespielt von 17.5., 08:33 bis 18.5., 12:53 Solltest Du die Schiffe in vergangener Zeit nicht gefahren sein, empfiehlt sich eine Passwortänderung. Ggf. nutzt dann jemand Deinen Account, um ein paar Runden zu schippern. Hört sich lustig an, ist es aber nicht und mir ist das tatsächlich Ende letzten Jahres passiert... Gab auch eine Warnung über den Passwortmanager von Apple mit der Empfehlung das Passwort für WOWS zu ändern, da es hier Ende 2020 "wohl" zu einem Datenleck gekommen ist (laut Passwortmanager). Wurde gar nicht kommuniziert irgendwie?!, aber ich war davon betroffen und seit Passwortänderung keine Probleme mehr. Habe das ganze zum Glück nach 2-3 Tagen gemerkt, da ich in diesem Zeitraum nicht gespielt hatte und ich plötzlich ca. 10 nicht von mir durchgeführte Games mit echt verbesserungswürdigen Leistungen auf der Uhr hatte.... 2 Share this post Link to post Share on other sites
_ReWinD_ Players 6,608 posts 15,826 battles Report post #133 Posted May 18, 2021 Vor 53 Minuten, H3ADG3AR sagte: Die Winrate bezieht sich ja auch die Spiele die man vor vielen Jahren gemacht hat. Also können -rein theroretisch- gute Spieler eine mittelmässige WR haben. Darauf zu achten wäre wie einen Rennfahrer als "mittelmässig" zu halten nur weil er als Jugendlicher im Kartrennen schlecht war, heute aber alles gewinnt. Oder einen Fussballer als mittelmässig zu halten nur weil er in der Kreisklasse mittelmässig war. Ich würde es daher begrüssen, dass Wows eine Winrate einführt die lediglich die letzten 12 Monate widerspiegelt. wozu? Jeder kann nachschauen wie der Verlauf des Spielers ist (genau das machen Leute mit Ahnung naemlich auch) und wie er sich entwickelt hat. Overall spielt da nur bedingt eine Rolle (mehz um nachvollziehen wie lange diese "verbesserung" jetzt laeuft), man sieht ziemlich gut die erbrachten leistungen der letzten Tage/Wochen/Monate. Wer wirklich gut spielt, kann das da ohne Probleme zeigen und man wird es sehen. 4 Share this post Link to post Share on other sites
[ARM] Gurkenzahn_TrigTigBre Players 97 posts 12,797 battles Report post #134 Posted May 18, 2021 Vor 1 Stunde, _ReWinD_ sagte: wozu? Jeder kann nachschauen wie der Verlauf des Spielers ist (genau das machen Leute mit Ahnung naemlich auch) und wie er sich entwickelt hat. Overall spielt da nur bedingt eine Rolle (mehz um nachvollziehen wie lange diese "verbesserung" jetzt laeuft), man sieht ziemlich gut die erbrachten leistungen der letzten Tage/Wochen/Monate. Wer wirklich gut spielt, kann das da ohne Probleme zeigen und man wird es sehen. Ja natürlich macht man das bei Spielern die einen näher interessieren. Aber bei den Meisten schaut man nur kurz auf die Winrate und mehr nicht und bildet sich da schon seine Meinung oder bei der Mod von Badobest werden einem ja auch die Stats der Spieler angezeigt und nicht die Steigerung. Daher wäre eine WR der letzten 12 Monaten ehrlicher. Justmy2cents :-) 1 Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] Firefly0367 Players 3,938 posts 13,530 battles Report post #135 Posted May 18, 2021 Vor 10 Minuten, H3ADG3AR sagte: Daher wäre eine WR der letzten 12 Monaten ehrlicher. ...und beruhigender, für viele gequälte Seelen. 2 3 Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,131 battles Report post #136 Posted May 18, 2021 56 minutes ago, H3ADG3AR said: Ja natürlich macht man das bei Spielern die einen näher interessieren. Aber bei den Meisten schaut man nur kurz auf die Winrate und mehr nicht und bildet sich da schon seine Meinung oder bei der Mod von Badobest werden einem ja auch die Stats der Spieler angezeigt und nicht die Steigerung. Daher wäre eine WR der letzten 12 Monaten ehrlicher. Justmy2cents :-) Die Solo Siegrate Deines Accounts: 48,9% https://wows-numbers.com/player/534135737,H3ADG3AR/?type=solo Deine Solo Siegrate in den letzten 12 Monaten bei 1300 Gefechten: 51% https://proships.ru/stat/eu/p/534135737-H3ADG3AR/solo/h/2020-05-02~2021-05-17/ Bei 1300 Gefechten beträgt die statistische Streuung der Siegrate 2 bis 3%. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[ARM] Gurkenzahn_TrigTigBre Players 97 posts 12,797 battles Report post #137 Posted May 18, 2021 Vor 27 Minuten, ColonelPete sagte: Die Solo Siegrate Deines Accounts: 48,9% https://wows-numbers.com/player/534135737,H3ADG3AR/?type=solo Deine Solo Siegrate in den letzten 12 Monaten bei 1300 Gefechten: 51% https://proships.ru/stat/eu/p/534135737-H3ADG3AR/solo/h/2020-05-02~2021-05-17/ Bei 1300 Gefechten beträgt die statistische Streuung der Siegrate 2 bis 3%. Hey hör auf mich zu stalken ;-) Ich finde, ich habe eine grosse WOWs Karriere vor mir. Daniel Rusev und der ENUF Clan, alle wollen mich nicht... 1 2 1 Share this post Link to post Share on other sites
[GKJ] Little_Mann [GKJ] Players 713 posts 10,359 battles Report post #138 Posted May 20, 2021 Guten Morgen, ich habe in den letzten Gefechten viele Ratschläge befolgt und möchte mich dafür bedanken. Das Ergebnis lässt sich auf jeden Fall sehen. Okay, muss noch daran arbeiten, aber ein kleiner Erfolg ist schon zu sehen. Ein ganz großer Fehler von mir war, dass ich immer vorne dabei sein wollte. Habe nun viel mit der Hindenburg gespielt und zu 85% aus weitere Entfernung ordentlich Feuer gelegt beim Gegner. Erst wenn sich das Feld gelichtet hatte, habe ich ins Geschehen eingegriffen und bin in Nahkampfmodus gegangen. Ich muss sagen, die Hindenburg ist eine reine Kampfmaschine wenn sie richtig genutzt wird. 6 Share this post Link to post Share on other sites
Godzilla1702 ∞ Players 6,654 posts 27,620 battles Report post #139 Posted May 20, 2021 Vor 40 Minuten, Little_Mann sagte: Okay, muss noch daran arbeiten, aber ein kleiner Erfolg ist schon zu sehen. Ja manchmal sind die Schritte größer , manchmal kleiner. Auf T X ist es halt schon schwer , seine Werte zu verbessern. Aber wenn man am Ball bleibt dann klappt es auch. Man muss halt sehn das man aus jedem Gefecht etwas neue Erfahrung mitnimmt und aus seinen Fehlern lernt. Share this post Link to post Share on other sites
xOlsenx Alpha Tester 45 posts 2,538 battles Report post #140 Posted May 25, 2021 Also meine sagt aus das ich noch der totale Noob bin: Aber wenn ich mir das anschaue war ich gestern wohl nicht der Einzige in meinen Teams WR im Solo ist m.E. also auch ein bisschen RNG. Share this post Link to post Share on other sites
[MBHH] Trench4nt Players 2,133 posts Report post #141 Posted May 25, 2021 Vor 26 Minuten, xOlsenx sagte: WR im Solo ist m.E. also auch ein bisschen RNG. Die (Solo)-WR ist meiner Ansicht nach, der einzige valide Faktor überhaupt, um das Können eines Spielers bestimmen zu können. Denn im Kern geht es ja darum zu messen, wie stark der Anteil ist, mit dem ein Spieler in der Lage ist ein Match zu drehen. Je besser (zum Positiven) oder je schlechter (zum Negativen) ist er. Die WR ist hier das einzige objektive Mittel, welches in der Lage ist, dies hinreichend zu messen. Allerdings nicht von Spiel zu Spiel, sondern über tausende von Spielen! 100 oder gar 500 Spiele reichen dafür nicht aus, da das Spiel mit den Tiers und Schiffstypen zu vielschichtig ist. Und wichtig ist auch zu verstehen, dass bei der WR sehr viele weiche Faktoren indirekt berücksichtigt werden. Bspw. der hinten snipernde Thunderer, der zwar viel Schaden durch HE-Beschuss anderer Schlachtschiffe farmt (und vielleicht auch das ein oder andere Schiff verbrennt), aber ansonsten keinen Support liefert. Das kann in einzelnen Runden gut gehen, aber insgesamt wird er die WR des Teams eher negativ beeinflussen. Oder andererseits ein DD der anfangs in einen harten Cap-Fight gerät, den er auch gewinnt - aber so stark beschädigt wird, dass er kurz darauf stirbt. Das Cap bleibt aber, sodass die Runde am Ende siegreich verläuft. Zwei harte Beispiele, aber letzteres ist das teamdienlichere. Bei Schlachtschiffen kommt es aufgrund der langsamen Geschwindigkeit am stärksten auf die vielbeschworene "map-awarness" an, die praktisch über alles entscheidet. Aus diesem Grund haben sehr viele Schlachtschiff-Spieler auch nach tausenden von Spielen eine WR von nur 43-46% Prozent, obwohl ihre Stats relativ gut sind. Eben weil sie zu passiv spielen, um die Matches im entscheidenden Moment zu drehen, sofern es auf auf sie ankommt. Das einzige Problem, welches bei der WR existiert ist der langfristige Ship-Bias. Also jemand, der nur Musashi oder Enterprise spielt, wird eine andere Grundlage haben, als jemand der noch die ganzen low/mid-Tiers hochleveln muss. Daher bekommt die WR automatisch einen positiven Drall, je mehr Schiffe man gespielt und seine Favoriten gefunden hat. Und sie bekommt darauf aufbauend auch indirekt einen positiven Drall, wenn man als Premiumspieler das hochleveln ungeliebter Schiffe verkürzen kann und so mehr Zeit in seinen Lieblingen verbringt. Das gilt natürlich auch, wenn der Liebling auf T5 ist. 4 Share this post Link to post Share on other sites
[SINK-] Kampfsemmelchen Players 195 posts Report post #142 Posted May 25, 2021 Hallo zusammen, ich möchte mal einen anderen Blickwinkel auf die "Stats" liefern: - Die Stats lassen sich im hohen Maße durch die Wahl des Schiffes beeinflussen. Denn, selbst bei guten Spielern, liegen die Schiffe hinsichtlich Ihrer Siegrate um ca. 10% auseinander. - Ausgewählte Premiumschiffe oder Schiffe, die in der aktuellen Spielsituation stark sind, haben eine höhere Siegrate. - Egoistisches Teamspiel (das ist das was dir hier viele immer empfohlen haben) verbessert deine Stats zu Lasten eines Mitspielers d.h. diese Spielkultur ändert nicht an der Verteilung - es ist nur für dich gut. Besser bist du dadurch nicht. Es ist nur eine Scheinverbesserung. Diese Praxis wird von nahezu allen Youtubern gepflegt. - Viele Spieler werten Ihre Siegrate dadurch auf, indem sie einen neuen Account eröffnen. - Viele Spieler werden Ihre Siegrate durch Spielmodi oder Divisionsgefechte auf. - Die Siegrate lässt sich auch über die gewerteten Gefechte stark beeinflussen, indem man z.B. die "24h-Spieler" erst mal durch lässt und später in den Wettbewert startet. Dadurch habe ich z.B. über 2 Saisons eine 70% Siegrate mit der Minsk und Chabarowsk (ca. 40 Spiele). Beides keine starken Schiffe. Die Siegrate liegt ca. 20% über meinem Durchschnitt. Soviel dazu. Kurz und knapp: - Ignorier die Stats. Nur Haubentaucher legen auf sowas wert - Verlass dich einfach auf das was du im Gefecht siehst. Man sieht sofort, ob man einen überforderten Kapitän, einen gleichwertigen oder einen besseren vor sich hat. Dazu brauche ich keine Stats. On 5/20/2021 at 9:33 AM, Little_Mann said: Guten Morgen, ich habe in den letzten Gefechten viele Ratschläge befolgt und möchte mich dafür bedanken. Das Ergebnis lässt sich auf jeden Fall sehen. Okay, muss noch daran arbeiten, aber ein kleiner Erfolg ist schon zu sehen. Ein ganz großer Fehler von mir war, dass ich immer vorne dabei sein wollte. Habe nun viel mit der Hindenburg gespielt und zu 85% aus weitere Entfernung ordentlich Feuer gelegt beim Gegner. Erst wenn sich das Feld gelichtet hatte, habe ich ins Geschehen eingegriffen und bin in Nahkampfmodus gegangen. Ich muss sagen, die Hindenburg ist eine reine Kampfmaschine wenn sie richtig genutzt wird. Dir ist aber schon klar, dass wären du "snipst" es mutige und kühne Männer und Frauen geben muss, die das Spiel für dich am laufen halten? Und diese werden potentiell früher sterben, weil du als Zielobjekt fehlst und weil dein Trefferbild auf hoher Distanz für die Bekämpfung von Zerstörern ungenügend sein wird. Die Frage ist also: Wirst du wirklich besser, wenn du so spielst? Oder machst du es dir nur leicht, indem du den herausfordernden Kampf meidest und eher die Aufgaben erledigst, die deiner Qualifikation genügen? Viele Grüße Kampfsemmelchen Share this post Link to post Share on other sites
_ReWinD_ Players 6,608 posts 15,826 battles Report post #143 Posted May 25, 2021 Vor 12 Minuten, Kampfsemmelchen sagte: Hallo zusammen, ich möchte mal einen anderen Blickwinkel auf die "Stats" liefern: - Die Stats lassen sich im hohen Maße durch die Wahl des Schiffes beeinflussen. Denn, selbst bei guten Spielern, liegen die Schiffe hinsichtlich Ihrer Siegrate um ca. 10% auseinander. - Ausgewählte Premiumschiffe oder Schiffe, die in der aktuellen Spielsituation stark sind, haben eine höhere Siegrate. - Egoistisches Teamspiel (das ist das was dir hier viele immer empfohlen haben) verbessert deine Stats zu Lasten eines Mitspielers d.h. diese Spielkultur ändert nicht an der Verteilung - es ist nur für dich gut. Besser bist du dadurch nicht. Es ist nur eine Scheinverbesserung. Diese Praxis wird von nahezu allen Youtubern gepflegt. - Viele Spieler werten Ihre Siegrate dadurch auf, indem sie einen neuen Account eröffnen. - Viele Spieler werden Ihre Siegrate durch Spielmodi oder Divisionsgefechte auf. - Die Siegrate lässt sich auch über die gewerteten Gefechte stark beeinflussen, indem man z.B. die "24h-Spieler" erst mal durch lässt und später in den Wettbewert startet. Dadurch habe ich z.B. über 2 Saisons eine 70% Siegrate mit der Minsk und Chabarowsk (ca. 40 Spiele). Beides keine starken Schiffe. Die Siegrate liegt ca. 20% über meinem Durchschnitt. Soviel dazu. Kurz und knapp: - Ignorier die Stats. Nur Haubentaucher legen auf sowas wert - Verlass dich einfach auf das was du im Gefecht siehst. Man sieht sofort, ob man einen überforderten Kapitän, einen gleichwertigen oder einen besseren vor sich hat. Dazu brauche ich keine Stats. Dir ist aber schon klar, dass wären du "snipst" es mutige und kühne Männer und Frauen geben muss, die das Spiel für dich am laufen halten? Und diese werden potentiell früher sterben, weil du als Zielobjekt fehlst und weil dein Trefferbild auf hoher Distanz für die Bekämpfung von Zerstörern ungenügend sein wird. Die Frage ist also: Wirst du wirklich besser, wenn du so spielst? Oder machst du es dir nur leicht, indem du den herausfordernden Kampf meidest und eher die Aufgaben erledigst, die deiner Qualifikation genügen? Viele Grüße Kampfsemmelchen Das richtige Schiff zu picken um im Spiel was zu reissen (und dementsprechend zu wissen warum welche Schiffe dafuer besser sind als andere) gehoert zum Skill dazu, wie in allen moeglichen Spielen Egoistisches Spielen verbessert maximal PR und DMG, aber keine WR, welche mit der wichtigste Indikator fuer gutes Spielen ist Neue Accounts erkennt man sofort, daher schaut man immer auf die Entwicklung und man kann daraus sofort erkennen, wie gut jemand ist. Spielmodi? Welche davon fliessen in die Stats ein? Darum sortiert man auch nach solo-gefechten und divistats Winrate fuer ranked ist eine eigene Rubrik und laeuft separat von den denen im Random Kurz und Knapp: Stats ordentlich auswertenund damit befassen hilft einem zu erkennen wie gut jemand ist Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,131 battles Report post #144 Posted May 25, 2021 29 minutes ago, Kampfsemmelchen said: Die Stats lassen sich im hohen Maße durch die Wahl des Schiffes beeinflussen. Denn, selbst bei guten Spielern, liegen die Schiffe hinsichtlich Ihrer Siegrate um ca. 10% auseinander. Ausgewählte Premiumschiffe oder Schiffe, die in der aktuellen Spielsituation stark sind, haben eine höhere Siegrate. Egoistisches Teamspiel (das ist das was dir hier viele immer empfohlen haben) verbessert deine Stats zu Lasten eines Mitspielers d.h. diese Spielkultur ändert nicht an der Verteilung - es ist nur für dich gut. Besser bist du dadurch nicht. Es ist nur eine Scheinverbesserung. Diese Praxis wird von nahezu allen Youtubern gepflegt. Viele Spieler werten Ihre Siegrate dadurch auf, indem sie einen neuen Account eröffnen. Viele Spieler werden Ihre Siegrate durch Spielmodi oder Divisionsgefechte auf. Die Siegrate lässt sich auch über die gewerteten Gefechte stark beeinflussen, indem man z.B. die "24h-Spieler" erst mal durch lässt und später in den Wettbewert startet. Dadurch habe ich z.B. über 2 Saisons eine 70% Siegrate mit der Minsk und Chabarowsk (ca. 40 Spiele). Beides keine starken Schiffe. Die Siegrate liegt ca. 20% über meinem Durchschnitt. Soviel dazu. Die meisten Spieler fahren nicht nur ein Schiff. Sollte jemand ein bestimmtes Schiff besonders oft fahren, sieht man das. Wie die Spielsituation im Gefecht sein wird, weiss man bei der Schiffsauswahl noch nicht. Was ist egoistisches Teamspiel? Entweder spielt man egoistisch oder für das Team. Letzteres führt zu einer höheren Siegrate. Das sieht man an den Stats Daher schaut man auf die Solo Siegrate Die gewerteten Gefechte haben keinen Einfluss auf Deine Siegrate im Random. Die Siegrate in den gewerteten Gefechten ist eh nicht aussagekräftig (zu wenig Gefechte, zu sehr davon abhängig bis zu welchem Rang man spielt). Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] Firefly0367 Players 3,938 posts 13,530 battles Report post #145 Posted May 25, 2021 Vor 9 Stunden, xOlsenx sagte: Also meine sagt aus das ich noch der totale Noob bin: Aber wenn ich mir das anschaue war ich gestern wohl nicht der Einzige in meinen Teams WR im Solo ist m.E. also auch ein bisschen RNG. 7 Matches sagen rein gar nichts. PR und Schaden sind hingegen ganz ordentlich. Da würde ich mal sagen...Pech gehabt. 656 Zufallsgefechte sind auch noch nicht die Welt und insgesamt sind Deine Stats im Schnitt. Auffallend ist, dass Dir BBs wohl ziemlich gut liegen. Kreuzer und DD hingegen noch nicht Deine Welt sind. So richtig oft gespielt hast Du noch kein Schiff. Such Dir doch mal 2-3 Schätzchen raus und wenn die gut laufen, nimm noch eins dazu...und noch eins...und noch eins... 4 Share this post Link to post Share on other sites
[GKJ] Little_Mann [GKJ] Players 713 posts 10,359 battles Report post #146 Posted May 26, 2021 Vor 11 Stunden, Kampfsemmelchen sagte: Dir ist aber schon klar, dass wären du "snipst" es mutige und kühne Männer und Frauen geben muss, die das Spiel für dich am laufen halten? Und diese werden potentiell früher sterben, weil du als Zielobjekt fehlst und weil dein Trefferbild auf hoher Distanz für die Bekämpfung von Zerstörern ungenügend sein wird. Die Frage ist also: Wirst du wirklich besser, wenn du so spielst? Oder machst du es dir nur leicht, indem du den herausfordernden Kampf meidest und eher die Aufgaben erledigst, die deiner Qualifikation genügen? Moin Moin, wenn ich aus 17 km Entfernung den Gegner zum Brennen bringe und dadurch Schaden von über 200.000 anrichte, hat mein Team auch eine Menge davon. Feuer richtet auf Dauer massiven Schaden an und der Rest des Teams, wenn es ein Team ist, versenkt den Pott. So hat doch jeder was davon. Dann sagte ich ja auch das wenn sich die Situation gelichtet hat, soll heißen wenn der Gegner reichlich Schaden erlitten hat, greife ich ebenfalls mit ein. Dann geht es los um die stark beschädigten Pötte zu versenken und das kann die Hindenburg recht gut. Was ich aber in den Spielen mit der Hindenburg gemerkt habe.... sie eignet sich nicht wirklich um Zerstörer zu jagen, dafür ist sie doch etwas träge aufgrund der Größe. Jeder sieht es auch anders.... einer sagt man solle an die Front der andere sagt etwas zurückhaltender sein.... Im großen und ganzen hilft es dem Team auch nicht wenn ich in 5 Min. von der Platte geputzt werde oder mich nur hinter Bergen verstecke, wie es viele tun und doch versenkt werden. Nur gut das es sich hier um ein Spiel handelt und einiges an den Pötten nicht zur Wirklichkeit passt. Die Hindenburg hatte 4 Türme mit je 2 Kanonen. Bei WOWS 3 Kanonen pro Turm.... Ich habe auch noch nicht gesehen das ein Boot, nachdem 2 oder 3 Torps eingeschlagen haben, einfach den Knopf drückt und weiter kämpft. WOWS schreibt doch das alles der Realität entspricht... Es gibt auch kein Schiff, in der realen Welt, welches hinter einen riesigen Berg steht und locker darüber feuern kann. Kennt jemand von euch Silent Hunter 5? Es wurde auch Online angeboten und das war zu 98% real. Hier musste man aufpassen das der Sprit nicht ausgeht, beim Tauchen rechtzeitig auftauchen um Sauerstoff zu tanken. Auf der Jagd nach Schiffen musste man sorgfältig planen weil die Torps begrenzt waren. Haste alles verschossen und ein Kreuzer machte Jagd auf dich, konntest Du nur beten das du tief genug kommst um nicht von Wasserbomben versenkt zu werden. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] Firefly0367 Players 3,938 posts 13,530 battles Report post #147 Posted May 26, 2021 Vor 15 Stunden, Kampfsemmelchen sagte: - Die Stats lassen sich im hohen Maße durch die Wahl des Schiffes beeinflussen. Denn, selbst bei guten Spielern, liegen die Schiffe hinsichtlich Ihrer Siegrate um ca. 10% auseinander. Natürlich. Das richtige Schiff zu wählen hat auch etwas mit Skill zu tun. Oder andersrum...wer permanent im falschen Schiff fährt, hat irgendwas nicht verstanden. Vor 15 Stunden, Kampfsemmelchen sagte: - Ausgewählte Premiumschiffe oder Schiffe, die in der aktuellen Spielsituation stark sind, haben eine höhere Siegrate. Nope. Das "ausgewählte Premiumschiff" hat keinerlei Nutzen, wenn man es nicht fahren kann. Ich und die OP-Belfast...ein endloses Trauerspiel. Vor 15 Stunden, Kampfsemmelchen sagte: - Viele Spieler werten Ihre Siegrate dadurch auf, indem sie einen neuen Account eröffnen. - Viele Spieler werden Ihre Siegrate durch Spielmodi oder Divisionsgefechte auf. - Die Siegrate lässt sich auch über die gewerteten Gefechte stark beeinflussen, indem man z.B. die "24h-Spieler" erst mal durch lässt und später in den Wettbewert startet. Dadurch habe ich z.B. über 2 Saisons eine 70% Siegrate mit der Minsk und Chabarowsk (ca. 40 Spiele). Beides keine starken Schiffe. Die Siegrate liegt ca. 20% über meinem Durchschnitt. Soviel dazu. 3 Mal nope. Alles Dinge, die man auf den ersten Blick sieht. Vor 15 Stunden, Kampfsemmelchen sagte: - Ignorier die Stats. Nur Haubentaucher legen auf sowas wert Definiere bitte Haubentaucher. Wer sich verbessern will, kommt m.E. um die Stats nicht herum. Wem das egal ist...der braucht sie tatsächlich nicht und muss sie dann auf privat stellen. Übrigens fand ich schon immer, dass sich da ein kleiner Widerspruch versteckt. Wenn die Stats doch sooo egal sind, warum versteckt man sie dann? Vor 15 Stunden, Kampfsemmelchen sagte: - Egoistisches Teamspiel (das ist das was dir hier viele immer empfohlen haben) verbessert deine Stats zu Lasten eines Mitspielers d.h. diese Spielkultur ändert nicht an der Verteilung - es ist nur für dich gut. Besser bist du dadurch nicht. Es ist nur eine Scheinverbesserung. Diese Praxis wird von nahezu allen Youtubern gepflegt. Auch hier ein kleiner Widerspruch. Was ist egoistisches spiel? Es ist ja nicht so, dass ich damit gewinne, während meine Teamkollegen verlieren. Alle oder keiner! Ich mag die Vokabel "teamdienlich" gar nicht. Die wird allzu oft vergewaltigt. Siegdienlich würde ich mir gefallen lassen. Was genau wurde denn empfohlen? Im übrigen kann ich die Einzelwerte relativ einfach beeinflussen. Sie aber alle zeitgleich hoch zu drücken, das ist Skill. Vor 15 Stunden, Kampfsemmelchen sagte: Dir ist aber schon klar, dass wären du "snipst" es mutige und kühne Männer und Frauen geben muss, die das Spiel für dich am laufen halten? Lieber, ein Anfänger agiert genau so, als dass er mir Banzaiii in die Todeszone rauscht. Vor 15 Stunden, Kampfsemmelchen sagte: Wirst du wirklich besser, wenn du so spielst? Oder machst du es dir nur leicht, indem du den herausfordernden Kampf meidest und eher die Aufgaben erledigst, die deiner Qualifikation genügen? Gegenfrage: Wird er denn besser, wenn er nach 2 Minuten Fischfutter ist? Dann doch lieber Alternative 1. 5 Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,131 battles Report post #148 Posted May 26, 2021 3 hours ago, Little_Mann said: Moin Moin, wenn ich aus 17 km Entfernung den Gegner zum Brennen bringe und dadurch Schaden von über 200.000 anrichte, hat mein Team auch eine Menge davon. Nicht unbedingt. Wenn sich der Schaden gleichmässig auf 5 BB verteilt, hast Du weniger als 100k effektiven Schaden gemacht. Das sind dann weniger als 20k pro BB. Da muss der Rest des Teams aber ganz schön ackern, um damit was anzufangen. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[PARAZ] Sky4K Players 352 posts 16,049 battles Report post #149 Posted May 26, 2021 2 hours ago, Little_Mann said: wenn ich aus 17 km Entfernung den Gegner zum Brennen bringe und dadurch Schaden von über 200.000 anrichte, hat mein Team auch eine Menge davon. Feuer richtet auf Dauer massiven Schaden an. Du must aber bedenken wenn du von Brennen redest HE/Brand Dmg ist NIE so wertvoll wie AP schaden da man solchen einfacher reparieren kann. Aber ja im falle das du besagte Schiffe auch killst bringts dem Team was. Aber kommt immer noch darauf an auf was für ein schiff du deinen DMG farmst. 2 hours ago, Little_Mann said: Die Hindenburg hatte 4 Türme mit je 2 Kanonen. Bei WOWS 3 Kanonen pro Turm.... Nun ja die Hindenburg existierte nie ausser halt als Skizze. Ja es gab ein Schiff das im 1.Weltkrieg oder um die zeit so hiess, aber wenn du dir ein Bild anguckst wirst du die Unterschiede schon erkennen. 2 hours ago, Little_Mann said: WOWS schreibt doch das alles der Realität entspricht... Wows ist ein Arcade game und keine Simulation. Die Schiffe sind zum grössten Teil der ersten hälfte des 20.Jarhundert angelehnt, aber bei weitem wurden nicht alle gebaut. 2 hours ago, Little_Mann said: Kennt jemand von euch Silent Hunter 5? SH5 kannst du fast nicht mit wows vergleichen da dieses Spiel mehr zu simulieren versucht, anstatt Pvp zu liefern. 15 hours ago, Kampfsemmelchen said: - Viele Spieler werten Ihre Siegrate dadurch auf, indem sie einen neuen Account eröffnen. Dies erkennt man meistens. Klar wenn ein erfahrener Spieler einen Neuen Acc eröffnet und spielt sehen die Stats in der Regel besser aus. Es sei denn der Spieler hat trotz des Neuen Acc wenig bis keine Spielerfahrung. In diesem Fall wird die WR & PR nicht wirklich gross besser sein. Um gute Stats auf einem neuen Acc zu haben ist trotz allem Skill erforderlich. Wer diesen nicht mitbringt wird kaum einen grossen unterschied sehen (die matchs in denen man das Spiel lernt sind dann halt einfach nicht dabei..) 15 hours ago, Kampfsemmelchen said: - Verlass dich einfach auf das was du im Gefecht siehst. Man sieht sofort, ob man einen überforderten Kapitän, einen gleichwertigen oder einen besseren vor sich hat. Dazu brauche ich keine Stats. Ob du einen erfahrenen Spieler vor dir hast kann man ohne erkenne ja. Aber Erfahrung ist nicht immer gleich Skill. Wenn du aber wie rewind schon gesagt hat erkennen willst ob du dich wirklich verbesserst kommst du um die Stats nicht rum. Kann mich nur daran anschliessen was er gesagt hat. 15 hours ago, Kampfsemmelchen said: Die Frage ist also: Wirst du wirklich besser, wenn du so spielst? Oder machst du es dir nur leicht, indem du den herausfordernden Kampf meidest und eher die Aufgaben erledigst, die deiner Qualifikation genügen? Ja wenn man die stats richtig auswertet wird man besser. Weil man halt auf diese weise seine Fehler erkennen kann. 15 hours ago, Kampfsemmelchen said: Dir ist aber schon klar, dass wären du "snipst" es mutige und kühne Männer und Frauen geben muss, die das Spiel für dich am laufen halten? Snipen hat nichts mit gut spielen zu tun..... 1 Share this post Link to post Share on other sites
[MBHH] Trench4nt Players 2,133 posts Report post #150 Posted May 26, 2021 Vor 3 Stunden, Little_Mann sagte: Moin Moin, wenn ich aus 17 km Entfernung den Gegner zum Brennen bringe und dadurch Schaden von über 200.000 anrichte, hat mein Team auch eine Menge davon. Feuer richtet auf Dauer massiven Schaden an undvder Rest des Teams, wenn es ein Team ist, versenkt den Pott. So hat doch jeder was davon. Dann sagte ich ja auch das wenn sich die Situation gelichtet hat, soll heißen wenn der Gegner reichlich Schaden erlitten hat, greife ich ebenfalls mit ein. Dann geht es los um die stark beschädigten Pötte zu versenken und das kann die Hindenburg recht gut. Was ich aber in den Spielen mit der Hindenburg gemerkt habe.... sie eignet sich nicht wirklich um Zerstörer zu jagen, dafür ist sie doch etwas träge aufgrund der Größe. Jeder sieht es auch anders.... einer sagt man solle an die Front der andere sagt etwas zurückhaltender sein.... Im großen und ganzen hilft es dem Team auch nicht wenn ich in 5 Min. von der Platte geputzt werde oder mich nur hinter Bergen verstecke, wie es viele tun und doch versenkt werden. Na, wenn du mit der Hindenburg immer 200k Schaden machst, ist doch gut. Merke, je weiter du dich von den Objektiven entfernst, desto schwieriger wird dein Beitrag für das Team. Wenn die Aufgabe ist, eine Basis zu verteidigen (Standard Battle), dann kannst du gerne hinten stehen und alles anzünden, was auf dich zufährt. Wenn du aber Caps zentral holen/verteidigen musst, dann ist die Einstellung ziemlich kontraproduktiv. Während du nämlich darauf hoffst ein Feuer auf einer Yamato zu bekommen, haut diese einen Radarkreuzer heraus. Und während du auf das zweite Feuer hoffst, stirbt dein DD, da seine Deckung weg ist. Denn du kannst/willst ja keine Zerstörer angreifen. Der Trade ist also 20-30k (100% heilbarer) Feuerschaden, gegenüber einem Zerstörer und einem Kreuzer. Oder anders ausgedrückt: die Flanke ist verloren. Das sind Grundlagen, die allerdings 80-90% der Spieler nicht verstehen. Noch dazu stehen sie dann hinten und können garnicht schnell genug auf die (selbstverschuldete) geänderte Situation reagieren. Wows hat eine simple Stein-Schere-Papier-Mechanik. Eine Hindenburg, ein Thunderer, usw. auf Maximalreichweite ist maximal nutzlos, wenn er denn aktiv werden muss. Nicht, weil er dort keinen Schaden macht, sondern weil seine Reaktionsfähigkeit gegenüber den Teammitgliedern stark vermindert ist. Wenn du dir mal Streams von guten Spielern anschaust, dann sieht du, dass diese immer zentral bzw. vorne mit dabei sind, bei gleichzeitiger Risikominimierung fürs eigene Schiff. Stichwort, Terrain, Teammitglieder,... 6 Share this post Link to post Share on other sites