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AlwaysBadLuckWithTeams

Keine 4,5 Minuten und tot in zentraler Position. Die Yolo CV versauen jetzt auch ranked.

52 comments in this topic

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Weekend Tester
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Nachdem sie seit Jahren unbehelligt Spiele schmeißen durften in randumb, wurde das scheinbar zu langweilig und sie trauen sich jetzt in ranked rein. Und ich vermute mal, WG wird sich auch diesmal daneben stellen, Hände in den Taschen, Achseln zuckend und es als "spielt schlecht" verharmlosen. Und dafür wurde ja noch niemand bestraft. Das ist die Kirsche auf dem Witz, den sie aus ranked gemacht haben (rangbasierter kompetitiver Modus, bei dem Ränge so schnurzpiepegal sind).

 

Das ist auch kein Frust-Posting. Das ist pure Resignation, wie hier die schützende Hand über Spielverderber gehalten wird. Ich hab ihn nicht dafür gemeldet. Ich hab ihn nicht angeschrieben. Ich bin einfach innerlich ein Stück mehr gestorben. Und dieser "griefer simulator" mit mir.

 

shot-21.05.03_22.44.44-0135.jpg

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er hat halt ne schlechte entscheidung getroffen, ihm ist nicht aufgefallen dass er losgefahren ist etcpp
Wg wird dagegen nichts machen, weil sie es als eben so abstempeln koennen und machen

Die diskussion fuehren wir gefuehlt taeglich mit WG, da wird nichts bei rumkommen. Macht auch keinen sinn dafuer nen post hier zu erstellen weil es ziemlich bekannt ist wie das gehandhabt wird.

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[-SBG-]
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Wenn solche Spieler nicht gemeldet werden, passiert auch nichts.

 

Ich weiss von einem aehnlichen Spieler, der schon mehrfach temporaere Sperren erhalten hat. Aber diese Sperren liegen teilweise weit auseinander, weil der Spieler einfach nicht gemeldet wird.

 

Ja, WG koennte sich da geschickter anstellen und auch proaktiver sein, aber letzendlich brauchen sie Beweise. Einen Unschuldigen zu bannen kommt halt nicht gut.

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[DLBN]
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Tja, nicht jeder CV ist halt ein FlackDeckKreuzer wie z.B. die Graf Zeppelin mit viel :cap_rambo: bei einer entsprechenden "Skillung" und "Ausrüstung"

 

Eventuell hat er/sie/es auch nur auf der Falschen seite der Insel "geparkt"

Leider kann man da, zur zeit oder auch nie, nichts machen.

 

Es gibt leider immer mehr solcher "Spaßbremsen", nicht nur hier sondern auch bei anderen Spielen, die gefühlt einige Teile ihres Gehirns bei Ebay verkaufe weil sie das Geld brauchen.

  • Bad 1

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Beta Tester, Players, In AlfaTesters
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1.
Also nen Replay wäre dazu auch mal toll gewesen
2.
Manchmal passiert es, das wenn man eine andere Klasse vorher gefahren ist, man doch einmal beim Counter runterzählen WASD drückt was zur Folge hat das der CV doch von alleine fährt obwohl man die Flugis steuert....
Selber schon passiert oder jedem der CV fährt bestimmt auch schon also nichts neues.....
Und wenn dann der andere CV spottet und nen Dead Eye Reichweiten BB zuschlägt passiert so etwas....
Ist auch nicht Neu, sondern wurde sogar schon bei den CV Clanbattle fabriziert mit dem "raus snipern" 
3.
Wie oft kommt denn das vor? Also laut TE bei "jedem" Gefecht und "immer" wenn nen CV dabei ist wenn man den Thread Eingangs Titel liest?
Glaube eher nicht und macht den Titel schon wieder lächerlich......


Noch schöne Gefechte und ja Spielern können auch mal Fehler passieren (wer fehlerlos ist werfe den ersten Stein)

mfg

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[FAME]
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Fängt der Nick Zufällig mit S an?

Ich wollte Dir eigentlich grad berichten das solche Extremgriefer tatsächlich auch von Spiel gebannt werden.

Blöderweise sehe ich grad das ein krasses Beispiel für sowas nach längerer Pause wieder unterwegs ist.

Im April 58x Midway mit nem Schnitt von 4k Damage.

Good Job - Wargaming!

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Vor 1 Stunde, Re4cher sagte:

Fängt der Nick Zufällig mit S an?

Ich wollte Dir eigentlich grad berichten das solche Extremgriefer tatsächlich auch von Spiel gebannt werden.

Blöderweise sehe ich grad das ein krasses Beispiel für sowas nach längerer Pause wieder unterwegs ist.

Im April 58x Midway mit nem Schnitt von 4k Damage.

Good Job - Wargaming!

wär er doch nur die zepi afk yolo in den tot  gefahren da wer mehr drin als 4 k ^^# 

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Ist mir auch schon passiert. Autopilot deaktiviert mit zufrühen drücken einer Taste beim Flieger starten und erst mitbekommen als mich jemand anpingt, wo ich eigentlich hin will mit dem CV. Und wie @_Propaganda_Panda_ richtig sagte, es passiert halt mal. 

Und für mich gehört der Thread eindeutig in die Frusttherapie. 

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7 hours ago, ColonelPete said:

Einen Unschuldigen zu bannen, kommt halt nicht gut.

 

Würden sich solche Leute nicht selber bannen - wenn WG im Ranked die Punkte besser vergibt?

 

Wie ich schon anderswo mal vorschlug:

   Winnerteam   Loserteam   
 Erster   + 100   - 0   ein Guter gewinnt bei Sieg viel und verliert bei Lose nix 
 Zweiter   + 96   - 4   (der Zweitbeste ist in diesem Beispiel fast so gut wie der Beste) 
 Mittlerer   +50   - 50   (übrige Spieler sind irgendwo zwischen Bester und Schlechtester) 
 Letzter  + 0   - 100   ein Schlechter gewinnt bei Sieg nix und verliert bei Lose viel 

(plus etwas Spezialmathematik für die Fälle, dass alle gut oder schlecht spielen)

 

Somit hätte jeder einen Anreiz

- einerseits teamdienlich zu spielen = denn nur bei Sieg werden die Pluspunkte ausgezahlt

- andererseits auch individuell gut = denn der Schlechte im Winnerteam kriegt kaum Pluspunkte

 

Würde sich dann nicht alles selber zurecht schütteln ?

Die Guten würden aufsteigen in den Rängen - dort finden dann auch wieder spannende Spiele statt. 

Die Schlechten würden sich quasi "selber verbannen" auf die unteren Ränge - und können da Spaß mit ihresgleichen haben.

Und die Feierabendballerer wie ich hauen sich in der Mitte ^^

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7 minutes ago, Chassadhi said:

Würden sich solche Leute nicht selber bannen - wenn WG im Ranked die Punkte besser vergibt?

Die Entfernung der unwiederruflichen Ränge würde schon reichen. Damit kann sich nicht mit mehr mit Glück nach oben hangeln.

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naja - die unumstößlichen Ränge und der Best-Loser-Stern

sind ja WG's Methode, um gegen zerbissene Tische zu kämpfen,

weil man vom "tollen Team" mit runtergerissen wurde ...

 

da fänd ich aber meine Tabelle fairer -

weil man da nicht von "bad teams" mit runter gezogen wird,

aber man sich auch nicht mehr (nur durch Glück+Geduld) hoch ziehen lassen kann ...

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9 hours ago, AlwaysBadLuckWithTeams said:

Nachdem sie seit Jahren unbehelligt Spiele schmeißen durften in randumb, wurde das scheinbar zu langweilig und sie trauen sich jetzt in ranked rein. Und ich vermute mal, WG wird sich auch diesmal daneben stellen, Hände in den Taschen, Achseln zuckend und es als "spielt schlecht" verharmlosen. Und dafür wurde ja noch niemand bestraft. Das ist die Kirsche auf dem Witz, den sie aus ranked gemacht haben (rangbasierter kompetitiver Modus, bei dem Ränge so schnurzpiepegal sind).

 

Das ist auch kein Frust-Posting. Das ist pure Resignation, wie hier die schützende Hand über Spielverderber gehalten wird. Ich hab ihn nicht dafür gemeldet. Ich hab ihn nicht angeschrieben. Ich bin einfach innerlich ein Stück mehr gestorben. Und dieser "griefer simulator" mit mir.

 

shot-21.05.03_22.44.44-0135.jpg

1. es passiert ab und an, das man W etc. drückt, ohne es zu merken oder der Autopilot ein Manöver zum Ausweichen fährt

2. diese Insel, ist ne beliebte Position, allerdings an der nördlichen Ecke

3. hat halt auf der falschen Seite geparkt

4. Kein Replay = eine der obigen Möglichkeiten und keine Absicht

 

5. geg doch bitte, mit deiner Frustrstion, in die Frusttherapie

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[SKUNK]
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3 hours ago, Chassadhi said:

 

Würden sich solche Leute nicht selber bannen - wenn WG im Ranked die Punkte besser vergibt?

 

Wie ich schon anderswo mal vorschlug:

   Winnerteam   Loserteam   
 Erster   + 100   - 0   ein Guter gewinnt bei Sieg viel und verliert bei Lose nix 
 Zweiter   + 96   - 4   (der Zweitbeste ist in diesem Beispiel fast so gut wie der Beste) 
 Mittlerer   +50   - 50   (übrige Spieler sind irgendwo zwischen Bester und Schlechtester) 
 Letzter  + 0   - 100   ein Schlechter gewinnt bei Sieg nix und verliert bei Lose viel 

(plus etwas Spezialmathematik für die Fälle, dass alle gut oder schlecht spielen)

 

Somit hätte jeder einen Anreiz

- einerseits teamdienlich zu spielen = denn nur bei Sieg werden die Pluspunkte ausgezahlt

- andererseits auch individuell gut = denn der Schlechte im Winnerteam kriegt kaum Pluspunkte

 

Würde sich dann nicht alles selber zurecht schütteln ?

Die Guten würden aufsteigen in den Rängen - dort finden dann auch wieder spannende Spiele statt. 

Die Schlechten würden sich quasi "selber verbannen" auf die unteren Ränge - und können da Spaß mit ihresgleichen haben.

Und die Feierabendballerer wie ich hauen sich in der Mitte ^^

Moin!

 

Hand aufs Herz: wenn im besagten Spielmodus so die Punkte zu verdienen wären, dann würde ich SOFORT wieder damit anfangen!!

Da in Ranked gefühlt nur , sorry, T2 Noobs versuchen sich zu versenken ist dieser Spielmodus mMn im Moment nicht sehr atraktiv.

 

ABER mit so einer simplen Änderung... @Sehales : wäre das nicht mal eine Überlegung wert??? Fix umzusetzen und einfach für die Skipper zu verstehen!

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3 hours ago, Chassadhi said:

 

Würden sich solche Leute nicht selber bannen - wenn WG im Ranked die Punkte besser vergibt?

 

Wie ich schon anderswo mal vorschlug:

   Winnerteam   Loserteam   
 Erster   + 100   - 0   ein Guter gewinnt bei Sieg viel und verliert bei Lose nix 
 Zweiter   + 96   - 4   (der Zweitbeste ist in diesem Beispiel fast so gut wie der Beste) 
 Mittlerer   +50   - 50   (übrige Spieler sind irgendwo zwischen Bester und Schlechtester) 
 Letzter  + 0   - 100   ein Schlechter gewinnt bei Sieg nix und verliert bei Lose viel 

(plus etwas Spezialmathematik für die Fälle, dass alle gut oder schlecht spielen)

 

Somit hätte jeder einen Anreiz

- einerseits teamdienlich zu spielen = denn nur bei Sieg werden die Pluspunkte ausgezahlt

- andererseits auch individuell gut = denn der Schlechte im Winnerteam kriegt kaum Pluspunkte

 

Würde sich dann nicht alles selber zurecht schütteln ?

Die Guten würden aufsteigen in den Rängen - dort finden dann auch wieder spannende Spiele statt. 

Die Schlechten würden sich quasi "selber verbannen" auf die unteren Ränge - und können da Spaß mit ihresgleichen haben.

Und die Feierabendballerer wie ich hauen sich in der Mitte ^^

 

Das Problem bei so einer Verteilung ist aber auch eine alte Leier: 

 

Die BXP-Berechnung in WOWS ist sehr rudimentär und lässt sich teilweise exploiten (HE-BB-DMG Farmer / Cap-Reset Farmer). 

Faktisch bedeutet dies, dass der, der die meisten BXP hat gar nicht zwingend über Sieg oder Niederlage entschieden hat. 

Extrembeispiel: Shima hat bis auf Spotting das ganze Gefecht nix auf die Reihe bekommen, findet aber kurz vor Ende (des sonst verlorenen Gefechts) den letzten Low-HP-DD, welcher sich nur hätte verstecken müssen um zu gewinnen und killt ihn mit 500 DMG gemacht. 

"Verdient" die Shima dann den letzten Platz obwohl sie das Match letztenendes gewonnen hat?    

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39 minutes ago, Pepe_LePew said:

ABER mit so einer simplen Änderung... @Sehales : wäre das nicht mal eine Überlegung wert??? Fix umzusetzen und einfach für die Skipper zu verstehen!

 

falls Sehales (ich fand übrigens neulich lieb, wie er sich um juger65 Sorgen macht) sich echt dafür interessiert, ist die Spezialmathematik noch in diesem Posting drin ...

 

@Prophecy82 - ja, da hast du Recht, natürlich steht+fällt alles mit einer halbwegs brauchbaren Ermittlung der BXP ...

Und letztlich bräuchte es künstliche Intelligenz, um zu entscheiden, wer (wie in deinem Beispiel mit der Shima) wirklich wie viel/wenig zum Sieg beigetragen hat ...

 

Aber mit meiner Idee ist ja immerhin für die menschliche Intelligenz der Spieler der Anreiz da, auf Sieg zu spielen, da nur so die Pluspunkte ausgezahlt werden ...

Aber halt nicht mehr so scharf wie bisher, wo man immer gleich einen ganzen Stern gewinnt oder verliert oder höchstens saven kann.

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Vor 5 Stunden, BadMad78 sagte:

Ist mir auch schon passiert. Autopilot deaktiviert mit zufrühen drücken einer Taste beim Flieger starten und erst mitbekommen als mich jemand anpingt, wo ich eigentlich hin will mit dem CV. Und wie @_Propaganda_Panda_ richtig sagte, es passiert halt mal. 

Und für mich gehört der Thread eindeutig in die Frusttherapie. 

 

Nja, ich wollte auch gerade sagen, dass das eher so aussieht, als dass der CV-Spieler sich "verklickt" hat. Also er wollte ursprünglich hinter die Insel. Das ist auch eine klassische Position auf der Karte. dummerweise hat er es nicht frühzeitig gemerkt und ist dann direkt erwischt worden. 

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9 minutes ago, Chassadhi said:

 

Aber mit meiner Idee ist ja immerhin für die menschliche Intelligenz der Spieler der Anreiz da, auf Sieg zu spielen, da nur so die Pluspunkte ausgezahlt werden ...

Aber halt nicht mehr so scharf wie bisher, wo man immer gleich einen ganzen Stern gewinnt oder verliert oder höchstens saven kann.

 

Aber der Anreiz ist ja jetzt schon da: Du gewinnst einen Stern. 

Du bekommst so die "For Phun" ,  Griefer und AFK-Fraktion auch mittels deines Konzeptes nicht aus dem "Semi-Competitiven Ranked"  raus (oder hab ich was übersehen?). 

 

Ich hätte deinem Vorschlag wohl zugestimmt, gäbe es noch das alte Ranked. Aber heute ist es so einfach die paar kümmerlichen Rewards einzuheimsen, dass R1 erreichen auch nicht mehr von Nöten ist. Selbst das ist ja schon wesentlich einfacher dank der Safe-Ranks die es in den Sprints gibt.... außer man tut sich den Hirntod namens Gold-League an. 

 

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11 minutes ago, Prophecy82 said:

Du bekommst so die "For Phun" ,  Griefer und AFK-Fraktion auch mittels deines Konzeptes nicht aus dem "Semi-Competitiven Ranked"  raus (oder hab ich was übersehen?).

ja - ich hoffe, du hast was übersehen :-)

 

denn die ganze Idee zielt ja darauf ab

- dass es dann nur noch permanent diese faire Plus- und Minuspunkteverteilung nach jedem Battle gibt

- und man also keine sicheren Ränge oder Best-Loser-Regelung mehr braucht

- und so automatisch die For phun / Griefer / AFK Fraktion auf die unteren Ränge absinkt

- und die Ambitionierteren dann auf den mittleren-höheren Rängen ungestört spielen können

 

P.S.: ich selber bin ja auch bloß mittelmäßig - aber dennoch möchte ich paar spannende Schlachten erleben, die nicht kaputtgedödelt werden.

Übrigens: für mich ist genau das (Spaß+Spannung) die "Belohnung" bei dem Spiel - da bräuchte ich gar keine Rewards (die bloß Dödel anziehen) !

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[BAZI]
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31 minutes ago, Trench4nt said:

 

Nja, ich wollte auch gerade sagen, dass das eher so aussieht, als dass der CV-Spieler sich "verklickt" hat. Also er wollte ursprünglich hinter die Insel. Das ist auch eine klassische Position auf der Karte. dummerweise hat er es nicht frühzeitig gemerkt und ist dann direkt erwischt worden. 

Oder der tolle Autopilot hat sich verschluckt und den CV um die Insel herum schicken wollen. Der hat immer noch Probleme mit engen Kurven und geht auch gerne mal auf „Rückwärts“ obwohl beim Anlegen der Wegpunkte alles in Ordnung war...

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[STIFT]
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@ChassadhiNicht dass ich jetzt oft auf dem letzten Platz wäre, aber es gibt schon Situationen da kannst du nichts machen, weil sich das gegnerische Team einfach wegwirft. Ein einfaches Beispiel: Die Roten lemmingen alle auf eine Seite (auf der du nicht bist) und lassen sich von den paar Grünen auf dieser Seite wegpleben. Im besten Fall hast du dann auf deiner leeren Flanke einen Cap eingenommen und das war's dann. Klar gehört bei sowas auch immer Mapawareness dazu. Und wenn man sieht, dass auf der eigenen Flanke keine Gegner sein können, dass man dann gegensteuert. Aber wie gesagt: manchmal sind Matches schneller vorbei als man schauen kann. Man hat dann zwar seinen Teil beigetragen, aber für einen spitzen Platz in der Wertung hat es nicht ausgereicht. Dafür würde ich ungern Spieler des Siegerteams bestraft sehen.

Ansonsten geht deine Idee zur Punkteverteilung aber in die richtige Richtung. :Smile_great:

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Moderator, Sailing Hamster, Privateer
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On 5/4/2021 at 11:54 AM, Fichtenmoped said:

Oder der tolle Autopilot hat sich verschluckt und den CV um die Insel herum schicken wollen. Der hat immer noch Probleme mit engen Kurven und geht auch gerne mal auf „Rückwärts“ obwohl beim Anlegen der Wegpunkte alles in Ordnung war...

Der Autopilot spinnt auch ab und an mal und reagiert überhaupt nicht auf den geklickten Kurs, sondern fährt einfach gerade aus nach vorne. Selbst wenn man es dann bemerkt hat, reagiert er nicht mehr auf Kurskorrekturen. Da hilft dann nur noch "zurück ins Schiff" zu springen und von Hand zu steuern. Kommt eher selten vor, hatte ich aber nun auch selbst schon mehrmals.
Gerade auf den kleinen Karten in gewerteten Gefechten ist es vermutlich schon zu spät, wenn man es bemerkt hat. Dann ist man zumindest schon gespottet und kurz darauf dann versenkt. Den Bug hat WG leider bis heute nicht in den Griff bekommen.

Am besten behält man den Kurs des Trägers am Anfang des Gefechts im Auge, damit man frühzeitig reagieren kann, wenn er nur stumpf geradeaus fährt.

  • Cool 3

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53 minutes ago, Chassadhi said:

ja - ich hoffe, du hast was übersehen :-)

 

denn die ganze Idee zielt ja darauf ab

- dass es dann nur noch permanent diese faire Plus- und Minuspunkteverteilung nach jedem Battle gibt

- und man also keine sicheren Ränge oder Best-Loser-Regelung mehr braucht

- und so automatisch die For phun / Griefer / AFK Fraktion auf die unteren Ränge absinkt

- und die Ambitionierteren dann auf den mittleren-höheren Rängen ungestört spielen können

 

P.S.: ich selber bin ja auch bloß mittelmäßig - aber dennoch möchte ich paar spannende Schlachten erleben, die nicht kaputtgedödelt werden.

Übrigens: für mich ist genau das (Spaß+Spannung) die "Belohnung" bei dem Spiel - da bräuchte ich gar keine Rewards (die bloß Dödel anziehen) !

 

Ah, OK. Ich sehe es. 

Ja, damit hältst du die AFKler aus den höheren Ligen fern (dennoch bist du zumindest einen Sprint lang mit denen gefangen). 

Griefer / For phun Leute bekommst du aber nicht damit raus, auch nicht aus höheren Ligen. Die werden sich im +50/-50 Feld einfinden (wie jetzt ja gewissermaßen auch schon) und müssen dann halt auf 

eine gute Serie warten um aufzusteigen. Mit genug gespammten Gefechten geht das auch. Yolo rein und einen mitnehmen und du landest ja schon dort. 

 

Ich will dir die Idee ja auch nicht madig machen... 

 

Persönlich wäre mir ein ELO Ranked lieber oder wenn es WG-billig sein soll: Qualis sind 1v1 Gefechte. 

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@shlimo - gut beobachtet, solche Gefechte erleb ich in letzter Zeit auch öfter:

 

- entweder lassen sich die Roten so schnell wegpusten, dass es vorbei ist, bevor du viel beitragen kannst, wenn du z.b. auf der andern Flanke warst

- oder deine Grünen lassen sich so schnell wegpusten, dass du auch nix machen kannst, denn der einzige Vorpusher zu sein, macht dein Leben auch kurz

- oder beide Seiten belauern sich ewiglich, und ich finde keine Stelle "zum reinbeißen" ohne der einzige Vorpusher zu sein = da kommt dann auch nix zusammen

 

Irgendwie öfter eine komische, unwirkliche Stimmung hängt über den Gefechten in letzter Zeit - so oder so.

 

Ja, bei meinem Punktesystem würde man da, in so einem Fall wie du schilderst, tatsächlich nur ¼ statt 1 Stern gewinnen ... 

Man müsste halt hoffen, dass man nächstes Mal mehr Glück hat ... und sich damit trösten, dass man auch nicht mehr 1 Stern bei Káckteams verlieren kann ...

Die Hoffnung ist - dass es auf lange Sicht sich gerechter zusammensummiert als jetzt ...

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WG Staff, Alpha Tester
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12 hours ago, AlwaysBadLuckWithTeams said:

Nachdem sie seit Jahren unbehelligt Spiele schmeißen durften in randumb, wurde das scheinbar zu langweilig und sie trauen sich jetzt in ranked rein. Und ich vermute mal, WG wird sich auch diesmal daneben stellen, Hände in den Taschen, Achseln zuckend und es als "spielt schlecht" verharmlosen. Und dafür wurde ja noch niemand bestraft. Das ist die Kirsche auf dem Witz, den sie aus ranked gemacht haben (rangbasierter kompetitiver Modus, bei dem Ränge so schnurzpiepegal sind).

 

Das ist auch kein Frust-Posting. Das ist pure Resignation, wie hier die schützende Hand über Spielverderber gehalten wird. Ich hab ihn nicht dafür gemeldet. Ich hab ihn nicht angeschrieben. Ich bin einfach innerlich ein Stück mehr gestorben. Und dieser "griefer simulator" mit mir.

 

shot-21.05.03_22.44.44-0135.jpg

Bitte melde dies mit Replay an den Support und falls du denkst dass dein Ticket nicht korrekt behandelt wurde, so schreibe mir eine PN dazu.

Ansonsten können wir dies nicht verfolgen und werden demnach in der Tat wahrscheinlich nichts machen (können).

 

47 minutes ago, Chassadhi said:

 

falls Sehales (ich fand übrigens neulich lieb, wie er sich um juger65 Sorgen macht) sich echt dafür interessiert, ist die Spezialmathematik noch in diesem Posting drin ...

 

@Prophecy82 - ja, da hast du Recht, natürlich steht+fällt alles mit einer halbwegs brauchbaren Ermittlung der BXP ...

Und letztlich bräuchte es künstliche Intelligenz, um zu entscheiden, wer (wie in deinem Beispiel mit der Shima) wirklich wie viel/wenig zum Sieg beigetragen hat ...

 

Aber mit meiner Idee ist ja immerhin für die menschliche Intelligenz der Spieler der Anreiz da, auf Sieg zu spielen, da nur so die Pluspunkte ausgezahlt werden ...

Aber halt nicht mehr so scharf wie bisher, wo man immer gleich einen ganzen Stern gewinnt oder verliert oder höchstens saven kann.

Das ist immer wieder ein Problem mit der Vergabe von Punkten, ja. Wirklich teamdienliches Spielen könnte man nur mit recht komplexer künstlicher Intelligenz oder per Hand auswerten. Da sind wir aktuell leider technisch noch nicht soweit, dass sich das mal eben machen lässt. in ein paar Jahrzehnten hoffe ich dass Machine Learning und Co Teil eines jeden Spiels sein können und so etwas auswerten und bewerten können. Da würde um einiges mehr gehen.

Bis dahin kann man sich nur annähern und primär Werte (wie Schaden) sowie etwaige Faktoren darauf verrechnen.

 

Was die genauen Pläne angeht kann ich nichts bekanntgeben, aber wir arbeiten weiterhin an Verbesserungen des Ranked-Systems.

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Endgegner Autopilot ... immernoch ab und an auf der Roten Seite ... :Smile_trollface:

 

Ranked ist mittlerweile ein Modus den man nicht mehr spielt 

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