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Topsikrett

Flaggen/Signale/Tarnungen entfernen

29 comments in this topic

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Mahlzeit,

 

hätte bitte gern 3 Buttons integriert:

 

1. Entferne alle Tarnungen auf allen Schiffen

2. Entferne alle Signale auf allen Schiffen

3. Entferne alle Flaggen auf allen Schiffen

 

Wär echt deli!

 

Gruß

Topsi

 

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Vor 3 Stunden, Topsikrett sagte:

Mahlzeit,

 

hätte bitte gern 3 Buttons integriert:

 

1. Entferne alle Tarnungen auf allen Schiffen

2. Entferne alle Signale auf allen Schiffen

3. Entferne alle Flaggen auf allen Schiffen

 

Wär echt deli!

 

Gruß

Topsi

 

Lässt sich alles über Mods realisieren. Tarnungen, Signale und Flaggen einfach transparent machen - fertig.

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6 hours ago, Date_A_Bullet said:

Lässt sich alles über Mods realisieren. Tarnungen, Signale und Flaggen einfach transparent machen - fertig.

Nein eben nicht.

Es geht, wenn ich das Richtig verstanden habe darum, dass diese Entfernt werden, nicht unsichtbar gemacht. Also auch nicht weiter verbraucht werden. Also bei eigenen Schiffen im Hafen.

Wer Hunderte Schiffe hat und neu sortieren oder Inventur machen will, muss jedes Schiff einzeln Anklicken. Mit einem Entsprechenden Button währe dies wesentlich einfacher. Gerade wenn man aufgrund von unterschiedlichen Anforderungen, wie Clangefechte, Zufallsgefecht, Szenarien, CoOp oder Gewerteten die Schiffe bereitstellt und danach wieder ändert.

Ich gehe sogar soweit, dass es einen weiteren Knopf gibt: Für Schiffskalsse übernehmen. Damit würden dann z.B. alles Zerstörer mit dem bei dem Aktuellen Zerstörer eingestellten Setup beflaggt, sofern man genügend Signale hat. Auch für Flaggen könnte man so etwas machen.

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Vor 1 Stunde, Shadow_Dragon_King sagte:

Nein eben nicht.

Es geht, wenn ich das Richtig verstanden habe darum, dass diese Entfernt werden, nicht unsichtbar gemacht. Also auch nicht weiter verbraucht werden. Also bei eigenen Schiffen im Hafen.

Wer Hunderte Schiffe hat und neu sortieren oder Inventur machen will, muss jedes Schiff einzeln Anklicken. Mit einem Entsprechenden Button währe dies wesentlich einfacher. Gerade wenn man aufgrund von unterschiedlichen Anforderungen, wie Clangefechte, Zufallsgefecht, Szenarien, CoOp oder Gewerteten die Schiffe bereitstellt und danach wieder ändert.

Ich gehe sogar soweit, dass es einen weiteren Knopf gibt: Für Schiffskalsse übernehmen. Damit würden dann z.B. alles Zerstörer mit dem bei dem Aktuellen Zerstörer eingestellten Setup beflaggt, sofern man genügend Signale hat. Auch für Flaggen könnte man so etwas machen.

Korrekt! So ist das.

 

Vor 8 Stunden, Aitvars sagte:

... Um welchen Mehrwert für das Spiel zu haben? 

Wie oben angesprochen, brauche ich manche Flaggen oder Tarnungen nicht, wenn ich ne Aufgabenkette im Coop runterreiße...

Auch im Random nicht unbedingt...

Dafür fährt man im ranked bspw. full equipped um die beste Ausgangslage zu haben.

 

Bei über 400 Schiffen im Hafen, seh ich nicht mehr durch, wo ich jetzt noch Spezialsignale oder ne sehr gute Tarnung drauf habe. Erst recht nicht, wenn man mal 1-2 Wochen nicht spielt...

Dafür wären dann solche Buttons recht nice...

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Vor 7 Stunden, Date_A_Bullet sagte:

Lässt sich alles über Mods realisieren. Tarnungen, Signale und Flaggen einfach transparent machen - fertig.

Ich mag meine Spiele gern Vanilla...

Diese mögliche Inkompatibilität zwischen Mods und Updates... Das würde mich nerven, das möchte ich nicht...

 

Gibt es den so eine Mod?

Gemeint ist, wie Shadow bereits sagte, nicht die Unkenntlichkeit im Spiel, weil mich Aussehen von ARP stört bspw.., sondern im Hafen die Sachen von den Schiffen entfernen, damit ich die nicht im Match verbrauche.

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12 hours ago, Topsikrett said:

Entferne alle Tarnungen auf allen Schiffen

2. Entferne alle Signale auf allen Schiffen

3. Entferne alle Flaggen auf allen Schiffen

 

1 u. 2 ja.

3.... eigentlich egal, weils keine Ressourcen kostet.

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1 hour ago, Topsikrett said:

Ich mag meine Spiele gern Vanilla...

Diese mögliche Inkompatibilität zwischen Mods und Updates... Das würde mich nerven, das möchte ich nicht...

Geht mir auch so!

Hatte Diverse Spiele gemoddet, darunter auch mal Warships. Laufende Probleme, Unbeständigkeit der Mods und Inkompatibilitäten haben mich schlussendlich dazu bewegt Vanille zu Spielen.

OK - eine ausnähme: In dem MMORPG wo ich härtesten Content laufe, habe ich mir ein DMG-Meter zu Hilfe genommen. Dieses funktioniert aber ach ohne Aktualisierung  und fügt sich Perfekt in das Vanilla HUD ein.

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8 hours ago, Date_A_Bullet said:

Lässt sich alles über Mods realisieren. Tarnungen, Signale und Flaggen einfach transparent machen - fertig.

Du hast ihn nicht verstanden.

Entfernen, wie in "abnehmen".

Nicht wie in "unsichtbar" etc. .

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4 minutes ago, GuydeLusignan said:

1 u. 2 ja.

3.... eigentlich egal, weils keine Ressourcen kostet.

Schon, aber ab einer gewissen Anzahl an Schiffen durchaus Angebracht. 


Allgemein, finde ich das die Filter erweitert werden sollen. Die Auswahl, welche auch Rechts beim Auge steht, also Halloween, ARP, HSF etc. könnte man in den Filter mit einbringen. Denn auch ARP hat inzwischen über 10 Schiffe.

Ausserdem währen eine oder zwei weitere Markierungen wie "Hauptschiffe" wünschenswert, z.B. Nebenschiffe und Aufgelegt oder aber Prioritätsstufen 1 bis 3 oder A bis C. Damit könnte man sehr Effizient sortieren.

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Vor 2 Stunden, Topsikrett sagte:

Bei über 400 Schiffen im Hafen, seh ich nicht mehr durch, wo ich jetzt noch Spezialsignale oder ne sehr gute Tarnung drauf habe. 

Da muss das Kapitäns-Skill-Rework ja bei Dir richtig Spaß gemacht haben😉

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4 minutes ago, der_mit_dem_boot_tanzt said:

Da muss das Kapitäns-Skill-Rework ja bei Dir richtig Spaß gemacht haben😉

Ich bin zwar nicht der Angeschriebene, aber ich kann dir versichern, es war ein Alptraum xD

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Vor 4 Minuten, Shadow_Dragon_King sagte:

Ich bin zwar nicht der Angeschriebene, aber ich kann dir versichern, es war ein Alptraum xD

Jup, ich habe nicht ansatzweise so viele Schiffe im Hafen gehabt, aber ich musste ab dem Zeitpunkt - abseits der Dead-Eye-Sache - erstmal pausieren, weil das Spiel in Arbeit ausartete.

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Vor 2 Stunden, GuydeLusignan sagte:

1 u. 2 ja.

3.... eigentlich egal, weils keine Ressourcen kostet.

Ja, da hast Du recht. Die Flaggen kann man weglassen, zumal die ja sowieso immer verfügbar sind.

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Vor 1 Stunde, der_mit_dem_boot_tanzt sagte:

Da muss das Kapitäns-Skill-Rework ja bei Dir richtig Spaß gemacht haben😉

Frag bloß nicht. :Smile_teethhappy:

Ich hatte in Vorarbeit dazu bereits 2-3 Monate eher angefangen freie Kapi-Erfahrung zu sammeln und hatte dann bei release um die 20 mio davon.

Und ehrlich gesagt habe ich bis jetzt nicht mal alle Kapitäne "bearbeitet" sondern nur die wichtigsten.

 

95% der Schiffe fährt man dann meist sowieso nicht mehr...

Wenn ich so überlege fahre ich sowieso nur noch Yamato, DesMoines, Mushashi, Somers und Smalland. Ab und an mal noch die Stalingrad aber das wars dann auch schon...

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[KAP]
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Gibts nicht sogar schon einen Button(klickbaren Text) zum entfernen aller Flaggen und Signale. Ich könnte schwören ich hab erst drauf gedrückt. Wenn man nix drauf hat steht stattdessen da die Empfehlung an Flaggen draufpacken.

Muss nachher mal schauen wie das ingame ausgesehen hat.

 

EDIT:

Jo so siehts aus

 

image.png.9a3b26ae0816f1d1fb2e472fedc2e3ht das 

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Vor 15 Minuten, Spezieh sagte:

Gibts nicht sogar schon einen Button(klickbaren Text) zum entfernen aller Flaggen und Signale. Ich könnte schwören ich hab erst drauf gedrückt. Wenn man nix drauf hat steht stattdessen da die Empfehlung an Flaggen draufpacken.

Muss nachher mal schauen wie das ingame ausgesehen hat.

 

EDIT:

Jo so siehts aus

 

image.png.9a3b26ae0816f1d1fb2e472fedc2e3ht das 

 

Ja, das ist fürs entfernen auf dem einen ausgewählten Schiff.

Aber nicht auf allen anderen...

 

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[KAP]
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Vor 3 Minuten, Topsikrett sagte:

 

Ja, das ist fürs entfernen auf dem einen ausgewählten Schiff.

Aber nicht auf allen anderen...

 

Oh hatte alle Signale gelesen und nicht alle Schiffe. Ja das gibts tatsächlich nicht. 

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Grundsätzlich sind Werkzeuge um Dinge in Masse zu tun immer nice.

Gewisse Einstellung würde ich gerne auch automatisch machen können.

z.B. packe mir auf alle Schiffe die keine Permatarnung haben und komplett erforscht sind Tarnung x drauf. Für alle Schiffe die nicht komplett erforscht sind will ich Tarnung y, wenn keine Permatarnung etc.


Also Änderungen der Schiffe nach Parametern in Masse. Müsste man aber genau so programmieren wie bei den Buttons die der TE möchte. Bin dafür, aber programmieren = kosten = Ausgaben für WG ohne mehr Geld zu scheffeln. Also kann man leider länger auf sowas warten.

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Vor 7 Stunden, Shadow_Dragon_King sagte:

Es geht, wenn ich das Richtig verstanden habe darum, dass diese Entfernt werden, nicht unsichtbar gemacht

Dann ist es aber schlecht formuliert. Flaggen haben überhaupt keinen ökonomischen Effekt im Spiel und sind reine Deko. Da er Flaggen mit Signalen und Tarnungen im einen Rutsch aufgelistet hat, kann man also sehr wohl davon ausgehen, dass reine Optik gemeint ist.

Falls nicht, soll er sich halt klarer ausdrücken.

 

Vor 5 Stunden, Topsikrett sagte:

Ich mag meine Spiele gern Vanilla...

Diese mögliche Inkompatibilität zwischen Mods und Updates... Das würde mich nerven, das möchte ich nicht...

Oh du meine Güte :Smile_facepalm:

 

Da müsstest du nur Grafik-Dateien ersetzen, da wird überhaupt nix inkompatibel.

Ich nutze meine selbst erstellten Tarnung- und Flaggenmods schon durchgehend seit WoWs 0.4.x.x

 

Das manche hier im Thread nicht mal reine Optik von Funktionen unterscheiden können (oder wollen)...

 

Vor 6 Stunden, Topsikrett sagte:

Gemeint ist, wie Shadow bereits sagte, nicht die Unkenntlichkeit im Spiel, weil mich Aussehen von ARP stört bspw.., sondern im Hafen die Sachen von den Schiffen entfernen, damit ich die nicht im Match verbrauche.

Was man meint und was man sagt, sollte halt eine Einheit bilden, damit es nicht zu solchen Missverständnissen kommt.
Flaggen haben halt nix mit Signalen oder Tarnungen gemeinsam. Erstere haben keinerlei Gameplay-Effekt.

 

Vor 4 Stunden, GuydeLusignan sagte:

Du hast ihn nicht verstanden.

Ich glaube, ich bin der einzige, der ihn sehr wörtlich genommen hat. Wer von Flaggen spricht - einer rein visuellen Funktion - spricht in meinen Augen auch von Optik.

Oder gibt die Flagge der Kriegsmarine +5% YOLO-Bonus?

Naja, würde allerdings einiges erklären. :cap_haloween:

 

 

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In der Seefahrt heisst es Signalflaggen und wird sogar dort mit Flaggen abgekürzt. Flaggen-Code, Code Flaggen, Signal-Code, Signale - alles das selbe. Fällt unter den Bereich Beflaggung. 

Egal ob Zollstander, Antwortwimpel oder die "Bomben Flagge" (so wird das Signal Bravo, eine Rote Flagge mit Schwalbenschwanz bezeichnet, welche Signalisiert das man gefährliche Ladung an Bord hat). Es sind letzten Endes kleine Flaggen.

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[ASOP]
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Am 28.4.2021 um 06:24, Topsikrett sagte:

Ich mag meine Spiele gern Vanilla...

Diese mögliche Inkompatibilität zwischen Mods und Updates... Das würde mich nerven, das möchte ich nicht...

Die Frage ist immer, wie weit eine Mod ins Spiel eingreift und ob das Probleme verursachen kann.

Z.B. die Mod, dass die Schiffsvorschau in Farbe erscheint, ist so eine kleine Änderung, die konnte man früher sogar von Version zu Version einfach kopieren.

Andererseits haben Änderungen von WG die Mods zur Anzeige aller Schiffe im Technologiebaum so nachhaltig geschrottet, dass es wohl immer noch keine aktualisierten Versionen der Mods gibt.

 

Zum Entfernen aller Signale von allen Schiffen ist tatsächlich eine eigene Mod im Aslain Modpaket drin.

Wenn man die Funktion nur sehr selten mal braucht kann man sich dann ja extra dafür mal die Mod installieren und hinterher wieder runterwerfen (WoWS\bin\versionsnummer\res_mods leeren).

Unbenannt.thumb.png.4f03486a2601af52fe919aba090d49b8.png

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