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IJN Tone - Croiseur lourd / Croiseur hybride


7710a7ad.thumb.jpg.fc708c21fb1f060ed0ecd8acc45868db.jpg

Bonjour à tous;
Vous n’êtes peut-être pas sans savoir maintenant que le Croiseur Tone 'devrait' faire son retour dans WoWs.  Cette information ou officialisation nous fut donnée le 10.09.2020
Developement Blog; Wows: ST, Hybrids
->
https://blog.worldofwarships.com/blog/75

Avec cette annonce Wows nous informe dans un futur proche l'arrivé en test d'un nouveau 'groupe' de Croiseur & Cuirassé "hybride".
La principale caractéristique de ces navires sera, comme pour les Cv, de pouvoir lancer & contrôler un escadron aérien. Une fois le lancement effectué, le contrôle sera entièrement transféré à l'escadron, et le navire passera en pilote automatique. Cependant les consommables des navires hybrides ne seront pas automatiques.

 
  • Retour du croiseur Japonais: IJN Tone (Tier VIII)
  • L'Arrivé du Cuirassé-hybride Japonais: IJN Ise (Tier VI)

Ce topic n'est donc pas un doublon de l'ancien déjà existant, mais bel et bien un retour sur ce que nous savons actuellement de ces futurs navires hybrides, car depuis leur annonce il y a eu un bon nombre de changements et nouveautés. Afin de faire simple je traiterai donc les deux navires séparément. Vous retrouverez donc si joint le lien qui traite du Cuirassé-hybride Ise :
-> (Lien une fois ce dernier disponible)

 


Croiseur Hybride Tone (Tier VIII);

Veuillez noter que toutes ses informations viennent du Dev Blog et sont donc des "préliminaires" et susceptible à changement elles peuvent être modifiées et évoluer pendant les tests.

Trois versions du Tone (& Ise ) ont été ajoutées, avec différents types d'avions:

  • Tone 1 & Ise 1 transporteront des torpilles.
  • Tone 2 & Ise 2 transporteront des bombes HE.
  • Tone 3 & Ise 3 transporteront des roquettes.


Les Navires hybrides auraient moins de puissance comparé à leurs homologues du même tier. Ils devront donc combiner intelligemment leur armement 'standard' avec leur formation aérienne afin d'infliger des dommages efficaces.
Chacun d'eux transporte un escadron complet avec 1 vague d'attaque. Les avions décolleront rapidement (via les catapultes) et surtout ces derniers ne retourneront pas aux navires.
Cependant, il sera possible de faire décoller une autre formation, mais il vous faudra attendre le rechargement total de cette dernière, contrairement aux Cv's qui peuvent lancer une formation incomplète.

lRQ7vV.gif
Les escadrilles des navires-hybrides n'ont pas de consommable et auront une puissance moteur inférieur, comparé aux avions des Cv's au même tier.
-> https://blog.worldofwarships.com/blog/84

image.thumb.png.2c73d2ee70b36c097ac38d7ab28cb1f4.png
  Croiseur Lourd / Hybride Tone, Tier VIII:
 

Spoiler


Hull:
Hit points – 38,900. Plating - 25 mm.

Overall - 16~175 mm
Citadel  Fore Athwartships - 105~175 mm.
Citadel  Aft Athwartships - 105 mm.
Citadel Armor Belt - 100~145 mm.
Citadel Armoured deck slopes - 67 mm.
Citadel Torpedo Bulkhead - 40~65 mm.
Citadel Deck - 31~56 mm.
Citadel Bottom - 40 mm.
Turret Plating - 25 mm.
Torpedo protection damage reduction - 13%.
 
Main Battery:
4x2 203 mm/50 3rd Year Type2 GO mod.E
Max Range:   15.7 km
Reload:   15.0 s
180° Turn Time:   30.0 s
Dispersion at Max Range:   133 m
Sigma:   2.0σ
 
HE Shells:
203 mm HE Type0
Alpha Damage:  3,300
Alpha Piercing HE:  34 mm
Air Drag Coefficient:  0.337
Always Ricochet at:  60.0°
Normalization:  8°
Fusetime:  0.001 s
Detonator Threshold:  2.0 mm
Shell Diameter:  0.203 m
Krupp:  560.0
Mass:  125.85 kg
Start Ricochet:  91.0°
Muzzle Velocity:  840 m/s
Burn Probability:  17%
 
AP Shells:
203 mm AP Type91
Alpha Damage:  4,700
Ammo Type:  AP
Air Drag Coefficient:  0.337
Always Ricochet at:  60.0°
Normalization:  7.0°
Fusetime:  0.033 s
Detonator Threshold:  34.0 mm
Shell Diameter:  0.203 m
Krupp:  2468.0
Mass:  125.85 kg
Start Ricochet:  45.0°
Muzzle Velocity:  840 m/s

 

Torpedo Armament:
4x3 610mm Type90 mod. 1
Reload - 76 s
180° Turn Time - 7.2 s
Range - 10 km
Damage - 17,233
Speed - 62 kts
Visibility Distance - 1.6 km
Reaction Time - 9.9 s
Chance of Flood - 287%

AA Defence:

AA defense: 8x3 25.0 mm, 4x2 25.0 mm, 25x1 25.0 mm, 4x2 127.0 mm.
AA defense short-range: continuous damage per second - 203, hit probability - 85 %, action zone 0.1-2.5 km;
AA defense long-range: number of explosions in a salvo - 3, damage within an explosion - 1470, continuous damage per second - 60, hit probability - 90 %, action zone 0.1-5.8 km;

 

Manoeuvrability:

Maximum speed - 35.5 kt.
Turning circle radius - 780 m.
Rudder shift time – 10.0 s.

 

Concealment:
Surface detectability – 11.2 km.
Air detectability – 7.2 km.
Detectability after firing main guns in smoke  – 6.2 km.


Consumables:
Slot 1: - Damage Control Party
Work Time - 5 s

Reload Time - 60 s
 

Slot 2: - Hydroacoustic Search
Charges - 3.
Action time - 100 s.
Reload time - 120 s.
Torpedo detection range - 3.0 km.
Ship detection range - 4.0 km.

Slot 2: - Defensive AA Fire
Charges - 3

Action Time - 40 s
Reload Time - 80 s


Slot 3: - Repair Party

Charges - 4
Action time - 28 s
Reload Time - 80 s
HP Per sec - +194 hp/s
Total Regeneration per Charge - 5,432 hp


Please, note: ship versions differ in the type of planes.


- Torpedo bombers (Aichi M6A Seiran)
image.thumb.png.77384edfed9ea0471842e84b4d827968.png

Hit points - 1,670, cruising speed - 135.0 knots, size of attacking flight - 4, aircraft per squadron - 4, aircraft restoration time - 120 s, detectability range - 7.5 km, number of aircraft on deck - 4.
Torpedoes in payload - 2, maximum torpedo damage - 2,767, torpedo speed - 35.0 knots, torpedo range - 2.3 km, torpedo arming distance 423 m.


- Dive bombers (Aichi M6A Seiran)
image.thumb.png.c346fe45a11a0342bb8a56a6917dcbbf.png

Hit points - 1,670, cruising speed - 135.0 knots, size of attacking flight - 4, aircraft per squadron - 4, aircraft restoration time - 120 s, detectability range - 10 km, number of aircraft on deck - 4.
Bombs in payload - 2, bomb type - HE, maximum bomb damage - 5,900.

All stats are listed without crew and upgrade modifiers but with best available modules. The stats are subject to change during the testing


- Attack aircraft (A7M)
image.thumb.png.031327058f20818c2d9fbdfd379be54c.png

Hit points - 1,670, cruising speed - 150.0 knots, size of attacking flight - 4, aircraft per squadron - 4, aircraft restoration time - 120 s, detectability range - 10 km, number of aircraft on deck - 4.
Rockets in payload - 8, rocket type - HE, maximum rocket damage - 2,200.

 



image.thumb.png.64352526c4341ccacc0d76be20ba01b1.png
  Croiseur Lourd / Hybride Tone, Tier VIII:
 

Pour faire un retour perso, je suis content de voir revenir le Tone, cela fait cinq ans que je l'attendais ! :cap_haloween: Et que dire de l'arrivée du Ise dans le jeu. (ce dernier étant déjà présent dans WoWs Blitz).

 

J'ai été agréablement surpris de l'utilisation du concept de "navire-hybride", soit la possibilité de contrôler soi-même les avions comme sur un Cv. Je me permets même de dire que c'est, selon moi la "belle" réussite du Rework-Cv :cap_look: (Je m'acharne, mais c'est avec plaisir ^^).
Je m'attendais alors à avoir un concept plus proche de la future branche de Croieur Pan-Euro / Dutch (Néerlandaise) , à savoir cliquer sur le consommable pour que la formation décolle du navire et pouvoir lancer l'attaque dans une portée limitée.

Cependant, le fait que les avions du Tone et de l'Ise aient la possibilité de voler sur toute la carte sans limite est à mon sens un gros point noir, surtout avec les soucis inhérents aux Cv's suite à la refonte de la classe.
Un équilibrage sur "la portée max d'attaque" ou sur "un temps de vol limité" dans le temps serait, à mon sens, une bonne chose, mais est-ce réalisable ?
Ces navires m'intéressent et me hypent autant qu'ils m'inquiètent, car les premiers soucis sont vite remontés (Division, double Ise & Ryūjō).

Autre point qui avait retenu mon attention; Il y a ni le consommable "Intercepteur" ni "Avion de reconnaissance" sur le Tone & l'Ise. La portée n'étant pas forcément un problème sur ces deux navires, ce choix est compréhensible, mais avoir la possibilité d'utiliser l'un ou l'autre (voir les deux) sur ces navires aurait été cohérente, au vu de leur équipement.


Avant de finir, je me permets un dernier point sur l'armement et les avions.
- L'armement:
Ce qui me connaissent déjà savent vers lequel j'ai ma préférence.
1. Bombes HE  /  2. Torpilles  /  3. Roquettes

- Pour les bombes HE: Actuellement c'est une attaque en piqué, mais ne serait-il pas plus intéressant de tester le paterne des Cv anglais (tapis de bombes) pour ces avions  :cap_hmm:
Cela serait réalisable sans trop de soucis et nous nous rapprocherions du gameplay de Battlesation Pacific.


- Pour les torpilles: 2 Torpilles par avion ce n'est pas le plus cohérent mais why not.

- Pour les roquettes: Vous les voyez et vous les oubliez tout aussi vite. x)

- Les avions:
Pour les hydravions j'ai été surpris de voir Aichi M6A Seiran dit "L'hydravion de poche". Ce dernier aurait été un modèle plus intéressant sur un navire de Tier IX / X, surtout "si" une branche de Croiseur Hybride Japonais était envisagée :cap_hmm: **. On pourrait également imaginer cet avion sur la classe I400 par la suite sur les sous marins Japonais.

Le Tone & Ise (Tier VIII & Tier VI) auraient put être équipé du: Aichi E16A Zuiun (Déjà modélisé dans le jeu)
Spoiler

image.thumb.png.c940ce4a5007cbd2e3891ad6a8c37675.png

 


Enfin, pour l'Attaquant, j'ai été curieux de voir un A7M "navalisé". Ce dernier est chouette, cependant on peut déplorer l'absence du charismatique: Kawanishi N1K1 Kyofu, qui lui aussi est déjà modélisé dans le jeu. (IJN Shōkaku)

Spoiler

image.thumb.png.764a2a122686bd8c64dc0764a9130734.png



** Alors oui, ces deux étoiles n'étaient pas là pour rien. Je vous joins donc, pour les plus curieux, le lien d'un topic présentant une possible branche de Croiseurs-Hybrides Japonais.
Je l'admets, avec le retour officiel du Tone et l'arrivé du Ise, ce dernier serait à revoir ou plutot à corriger pour le nouveau gameplay.
->


Merci à vous et bonne journée ;)

  • Cool 1

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Il y a 1 heure, SkyKld a dit :

Vous n’êtes peut-être pas sans savoir maintenant que le Croiseur Tone va faire son retour dans WoWs.

 

je m'arrête ici, car il ne va pas forcement revenir en jeu. Il est juste en test pour le moment. Et comme pour le Kitakami, il peut juste repartir dans les carton pour une durée indéterminée.

 

après, pour le reste, je vais pas commenter car il reste sous NDA.

  • Cool 1
  • Boring 1

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(Dommage une réponse aussi peut intéressante pour l'acharnement de cet homme) En espérant que ce soit pas trop chiant à combattre, bien que plus inquiet pour les tiers 6 que 8. :fish_aqua:D'ailleurs je me demande comment ça doit se passer niveau skills de commandant.

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La question que je me pose est :

Ce type de navire ne risque t'il pas de "couler" les CVs dans le sens ou, on peut faire des strikes en toute impunité et en cas de pépin paf retour a un navire "conventionnel" ?

J'espère qu'ils vont pas se foirer sur l'équilibrage car bon, entre les "Subs" et ça... j'ai un peu peur.

  • Cool 2

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bon, vu que l'Ise arrive dans qq jour, je vais pouvoir dire ce que je pense des hybrides (enfin, seulement la partie concernant l'Ise)
ça vous donnera déjà une idée de si c'est fort ou non
 

edit bon, en fait ça sera pas avant le 4 Juin, et je pense que je ferai le post dans un topic sur l'Ise, ce sera mieux

  • Cool 1

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On 4/21/2021 at 7:43 PM, Et3rnity_fr said:

il peut juste repartir dans les carton pour une durée indéterminée

ah, s'il pouvait emmener avec lui les CV, quel bonheur .... ceci était une provocation, inutile de s'énerver je suis déjà loin

  • Funny 2
  • Boring 1

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Ah content de te voir @Et3rnity_fr :3.

Je te remercie de tes commentaires, cependant il est dommage de n'avoir pas lu l'entièreté de l'intro (même si dans ton second message, qui à été supprimé depuis, tu semblais dire l'inverse...), car je précise bien pourquoi j'ai écrit ce topic !

Je me permet de me citer (en toute modestie) :

On 4/21/2021 at 6:06 PM, SkyKld said:

Ce topic n'est donc pas un doublon de l'ancien déjà existant, mais bel et bien un retour sur ce que "nous savons actuellement" de ces futurs navires hybrides.


Tu noteras donc que j'ai quand même pris en compte ta remarque ^^ : ('va' est devenu 'devrait')
Au final cela ne change pas chose, car "dans le cas où le Tone (et à ce moment là Ise aussi) peuvent juste repartir dans les cartons pour une durée indéterminée".
J'aurais pu en ce cas simplement déposer un message disant que le(s) projet(s) étai(ent) à nouveau abandonné(s), ni plus ni moins.
Cependant et depuis l'annonces de la 0.10.4, l'arrivée du Ise étant bel et bien confirmée, il est encore possible de supposer que le Tone a de "bonnes" chances d'arriver lui aussi. Je ne pense donc pas que l'option "repartir dans les cartons" soit réellement envisagée par nos honorables potos biélorusses. :cap_book: (sans compter que comparer le Tone et le Kitakami "actuellement" est un poil hors sujet et j'entends ici le gameplay ^^ )

Enfin, au vu de ton dernier message, il est de suite plus agréable de discuter avec toi, vu le ton plus positif que tu sembles employer ^^ .
Sur ces mots, gros cœur sur toi et bonne journée !

  • Cool 1

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Le futur nerf des TKs allies règle le dernier obstacle a l’arrivée du Kitakami, donc l’apparition  du Tone est une formalite.
 

Son decallage de sortie  compare a L’Ise sert juste a avoir un retour sur les hybride afin d’optimiser celui ci.

 

le seul risque est de le voir se pointer en versions roquettes voir ou en Bombes, sachant qu’il est possible de « buff » les torpilles dans les skills commandants des croiseurs.

 

wait and see.

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