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Cartman666

HNLMS De Zeven Provinciën (C802), Stufe VIII Premium

38 comments in this topic

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Niederländischer Kreuzer De Zeven Provinciën (C802), Stufe VIII Premium

 

phpMjmgEL.thumb.jpg.0c3dae98704a79eb820b2f2d1801c1ea.jpg

 

Ein leichter Kreuzer, der vor Ausbruch des Zweiten Weltkriegs kielgelegt und in den 1950er Jahren nach Modifikationen fertiggestellt wurde.

In der zweiten Hälfte des 20. Jahrhunderts wurde sie von Peru gekauft.

 

Sie wurde erst im September 2017 außer Dienst gestellt und war die letzte Artilleriekreuzer der Welt, der im Dienst blieb.

 

De Zeven Provinciën ist mit acht universellen 152-mm-Kanonen in vier Türmen, "Spezialisierte Reparaturteams", "Motorboost" -Verbrauchsmaterialien und der "Luftschlag" -Bewaffnung ausgestattet. Die Schiffskanonen haben eine mittlere Schussreichweite und eine hohe Feuerrate. Der Kreuzer kann aufgrund des Verbrauchsmaterials "Motorboost" schnell die Flanke wechseln oder eine vorteilhafte Position einnehmen.

 

Basiswerte:

Trefferpunkte - 33800

Panzerung - 25 mm

Branddauer - 60 s

 

Hauptgeschütze:

4x2 152 mm.

Feuerreichweite - 16,1 km

Maximale Streuung - 144 m

Sigma - 2,00

Maximaler HE-Granaten-Schaden - 2150. Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer - 11%. Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate - 900 m/s
Maximaler AP-Granaten-Schaden - 3000. Austrittsgeschwindigkeit AP-Granate - 900 m/s
Nachladezeit - 6,0 s

Dauer für 180-Kehre - 22,5 s

 

Flugabwehr:

8x1 40.0 mm. 4x2 57.0 mm. 4x2 152.0 mm
Flugabwehr mittlere Reichweite: kontinuierlicher Schaden pro Sekunde - 672, Trefferwahrscheinlichkeit - 90 %
Flugabwehr große Reichweite: kontinuierlicher Schaden pro Sekunde - 74, Trefferwahrscheinlichkeit - 90 %
Anzahl der Granatenexplosionen - 4, Schaden Flak-Wolke - 1680, Ausdehnung der Sphäre 3,5 - 6,9 km

 

Manövrierbarkeit:

Höchstgeschwindigkeit - 32,0 kt
Wendekreis - 730 m

Ruderstellzeit - 9,1 s

 

Tarnung:

Erkennbarkeit zu Wasser - 11,9 km

Erkennbarkeit zu Luft - 8,5 km

Erkennbarkeit nach dem Abfeuern der Hauptgeschütze im Nebel - 5,6 km

 

Verbrauchsmaterial:
1. Slot - Schadensbegrenzungsteam
2. Slot - Motorboost
3. Slot - Reparaturmannschaft (Arbeitszeit 28 s; Trefferpunkte pro Sekunde 169,0 (0,5 %); Nachladzeit 80 s; Aufladungen 3)

 

Ursprünglicher Post:

WG hat über Kontributoren einen ersten Ausblick auf den niederländischen / europäischen Kreuzer HNLMS De Zeven Provinciën (C802) gegeben:

 

 

 

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Könnte interessant werden. Ob das jetzt der neue standard wird neue Schiffe über die Contributoren vorstellen und nicht mehr im Stream? :cap_yes:

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Vor 1 Stunde, x_scheer109_x sagte:

Könnte interessant werden. Ob das jetzt der neue standard wird neue Schiffe über die Contributoren vorstellen und nicht mehr im Stream? :cap_yes:

Das könnte für Unmut sorgen wenn bestimmte Kontributoren dadurch bevorzugt werden.

Ich hoffe nicht, dass es dabei bleibt sondern zumindest die Vorstellung im Development Blog die erste Quelle bleibt.

  • Cool 3

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Kann jemand die Infos bitte kurz zusammen fassen?

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Vor 7 Stunden, Horatio_Hornblaeser sagte:

Cool. der zweite Holländer kommt!

Jetzt braucht es nur noch Java und den Schlachtkreuzer :Smile_child:

here you go ... https://blog.worldofwarships.com/blog/137

 

Anm.: das Bild des T8 ist aktuell noch falsch ... Korrektur ist aber in Arbeit

  • Cool 1

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Taucht inzwischen auf dem Dev-Blog auf:

 

Dutch Cruiser De Zeven Provinciën, Tier VIII

phpMjmgEL

Hit points – 33800. Plating - 25 mm.
Main battery - 4x2 152 mm. Firing range - 16.1 km.
Maximum HE shell damage – 2150. Chance to cause fire – 11%. HE initial velocity - 900 m/s.
Maximum AP shell damage - 3000. AP initial velocity - 900 m/s.
Reload time - 6.0 s. 180 degree turn time - 22.5 s. Maximum dispersion - 144 м. Sigma – 2.00.

AA defense: 8x1 40.0 mm. 4x2 57.0 mm. 4x2 152.0 mm.
AA defense mid-range: continuous damage per second - 672, hit probability - 90 %;
AA defense long-range: continuous damage per second - 74, hit probability - 90 %;
Number of explosions in a salvo - 4, damage within an explosion - 1680, action zone 3.5 - 6.9 km;

Maximum speed - 32.0 kt. Fire duration - 60 s. Turning circle radius - 730 m. Rudder shift time – 9.1 s. Surface detectability – 11.9 km. Air detectability – 8.5 km. Detectability after firing main guns in smoke  – 5.6 km.

Available consumables:
1 slot - Damage Control Party
2 slot - Engine Boost
3 slot - Repair Party (Duration time 28 s; HP per second 169.0; Reload time 80 s; Charges 3)

All stats are listed without crew and upgrade modifiers but with best available modules. The stats are subject to change during the testing.

 

Es kommt übrigens ein kompletter Baum:

https://blog.worldofwarships.com/blog/137

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Vor 2 Stunden, togMOR sagte:

here you go ... https://blog.worldofwarships.com/blog/137

 

Anm.: das Bild des T8 ist aktuell noch falsch ... Korrektur ist aber in Arbeit

Also ob die Niederlande einen separaten Techtree gebraucht hätte, darf man bezweifeln, sie wären auch gut als Pan-EU gefahren, so wie die Friesland, aber offenbar hat sich das WG nochmal anders überlegt.

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Vor 8 Stunden, Horatio_Hornblaeser sagte:

Also ob die Niederlande einen separaten Techtree gebraucht hätte, darf man bezweifeln, sie wären auch gut als Pan-EU gefahren, so wie die Friesland, aber offenbar hat sich das WG nochmal anders überlegt.

Please note that with Update 0.10.6, Tier IX destroyer Friesland will be moved from the "Europe" nation to the "Netherlands" nation. 

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Vor 9 Stunden, Horatio_Hornblaeser sagte:

Also ob die Niederlande einen separaten Techtree gebraucht hätte, darf man bezweifeln, sie wären auch gut als Pan-EU gefahren, so wie die Friesland, aber offenbar hat sich das WG nochmal anders überlegt.

Ist wohl nur eine Frage der Zeit, bis WG einen 1er und 2er aus dem Hut zaubert und die schwedischen Zerstörer in einen eigenen nationalen Baum ausgliedert.

Wurde ja schon oft gefordert.

 

Nicht unerwünschter Nebeneffekt solcher Aktionen (für WG), die Spieler brauchen neue Kapitäne und der Spezialkapitän Jerzy Ṡwirski ist nicht verwendbar, es werden also fröhlich Elite Kapitäns EP und freie EP aus dem Verkehr gezogen.

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Soll der nicht auch das neue Waffensysthem bekommen, also Landgestützte Bomber?

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21 minutes ago, Cartman666 said:

Ist wohl nur eine Frage der Zeit, bis WG einen 1er und 2er aus dem Hut zaubert und die schwedischen Zerstörer in einen eigenen nationalen Baum ausgliedert.

Wurde ja schon oft gefordert.

 

Nicht unerwünschter Nebeneffekt solcher Aktionen (für WG), die Spieler brauchen neue Kapitäne und der Spezialkapitän Jerzy Ṡwirski ist nicht verwendbar, es werden also fröhlich Elite Kapitäns EP und freie EP aus dem Verkehr gezogen.

Unerwünschter Nebeneffekt könnte ebenfalls sein, dass die entsprechenden Forschungsbäume weitestgehend ignoriert werden, und der paneuropäische Forschungsbaum reichlich überflüssig wird.

 

Egal. Bin mal trotzdem gespannt, wie sich die Zeven nebst Kreuzerbaum im Spiel darstellen wird.

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Vor 12 Stunden, Graf_Orlok sagte:

Taucht inzwischen auf dem Dev-Blog auf:

Ich habe mal die Daten optisch aufbereitet und übersetzt im Eingangspost eingefügt, der Übersichtlichkeit wegen.

 

Vor 25 Minuten, Alesandro sagte:

Soll der nicht auch das neue Waffensysthem bekommen, also Landgestützte Bomber?

Laut Text ja, ich lese mir das gleich mal genauer durch und werde das auch noch in den Eingangspost reinarbeiten.

Edit: ist eine Bewaffnung, die mit Taste 4 ausgewählt wird, deshalb wird es nicht beim Verbrauchsmaterial gelistet.

Man wählt den Zielbereich in 8-10 km Entfernung aus und dann kommen nach einer ungenannten Zeit die Bomber. Funktioniert alse eher gegen langsame / stationäre Ziele.

Diese Bomber decken keine Schiffe auf.

 

Vor 13 Minuten, Nemoria sagte:

Unerwünschter Nebeneffekt könnte ebenfalls sein, dass die entsprechenden Forschungsbäume weitestgehend ignoriert werden, und der paneuropäische Forschungsbaum reichlich überflüssig wird.

Nationen, die nicht genug für eigene Zweige haben werde weiterhin in den Sammelbäumen bleiben.

Allerdings hat WG bisher nur sehr zaghaft Schiffe der kleinen Nationen ins Spiel gebracht. Unpopulär sind die aber sowieso weil man einfach keine erfahrenen Kapitäne zusammenbekommt. Wenn ich überlege, wie lange ich damals alleine mit der Blyska am Kapitän rumgedoktert habe...

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Ich habe für den Luftschlag hier einen eigenen Thread eröffnet, da das ja eine grundlegende Mechanik der Niederländischen Kreuzer wird:

 

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15 hours ago, Horatio_Hornblaeser said:

Also ob die Niederlande einen separaten Techtree gebraucht hätte, darf man bezweifeln, sie wären auch gut als Pan-EU gefahren, so wie die Friesland, aber offenbar hat sich das WG nochmal anders überlegt.

Sehe ich auch so zumal der DD Baum fast ausschließlich aus Schwedischen Schiffen besteht. 

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Vor 22 Stunden, Cartman666 sagte:

Niederländischer Kreuzer De Zeven Provinciën, Stufe VIII

 

phpMjmgEL.thumb.jpg.0c3dae98704a79eb820b2f2d1801c1ea.jpg

 

Ein leichter Kreuzer, der vor Ausbruch des Zweiten Weltkriegs kielgelegt und in den 1950er Jahren nach Modifikationen fertiggestellt wurde.

In der zweiten Hälfte des 20. Jahrhunderts wurde sie von Peru gekauft.

 

Sie wurde erst im September 2017 außer Dienst gestellt und war die letzte Artilleriekreuzer der Welt, der im Dienst blieb.

 

De Zeven Provinciën ist mit acht universellen 152-mm-Kanonen in vier Türmen, "Spezialisierte Reparaturteams", "Motorboost" -Verbrauchsmaterialien und der "Luftschlag" -Bewaffnung ausgestattet. Die Schiffskanonen haben eine mittlere Schussreichweite und eine hohe Feuerrate. Der Kreuzer kann aufgrund des Verbrauchsmaterials "Motorboost" schnell die Flanke wechseln oder eine vorteilhafte Position einnehmen.

 

Basiswerte:

Trefferpunkte - 33800

Panzerung - 25 mm

Branddauer - 60 s

 

Hauptgeschütze:

4x2 152 mm.

Feuerreichweite - 16,1 km

Maximale Streuung - 144 m

Sigma - 2,00

Maximaler HE-Granaten-Schaden - 2150. Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer - 11%. Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate - 900 m/s
Maximaler AP-Granaten-Schaden - 3000. Austrittsgeschwindigkeit AP-Granate - 900 m/s
Nachladezeit - 6,0 s

Dauer für 180-Kehre - 22,5 s

 

Flugabwehr:

8x1 40.0 mm. 4x2 57.0 mm. 4x2 152.0 mm
Flugabwehr mittlere Reichweite: kontinuierlicher Schaden pro Sekunde - 672, Trefferwahrscheinlichkeit - 90 %
Flugabwehr große Reichweite: kontinuierlicher Schaden pro Sekunde - 74, Trefferwahrscheinlichkeit - 90 %
Anzahl der Granatenexplosionen - 4, Schaden Flak-Wolke - 1680, Ausdehnung der Sphäre 3,5 - 6,9 km

 

Manövrierbarkeit:

Höchstgeschwindigkeit - 32,0 kt
Wendekreis - 730 m

Ruderstellzeit - 9,1 s

 

Tarnung:

Erkennbarkeit zu Wasser - 11,9 km

Erkennbarkeit zu Luft - 8,5 km

Erkennbarkeit nach dem Abfeuern der Hauptgeschütze im Nebel - 5,6 km

 

Verbrauchsmaterial:
1. Slot - Schadensbegrenzungsteam
2. Slot - Motorboost
3. Slot - Reparaturmannschaft (Arbeitszeit 28 s; Trefferpunkte pro Sekunde 169,0; Nachladzeit 80 s; Aufladungen 3)

 

Ursprünglicher Post:

WG hat über Kontributoren einen ersten Ausblick auf den niederländischen / europäischen Kreuzer HNLMS De Zeven Provinciën (C802) gegeben:

 

 

 

Da muss der Motorboost aber echt gut sein um aus den lahmen 32 knoten mehr rauszuholen und damit die flanke zuwechseln von a zu c........ das bringt es voll.

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Schade das das es Kein Radar ,Hyrdo oder smoke hat würde das schiff nochmal interessanter machen.

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Vor 1 Stunde, Tegalus95 sagte:

Schade das das es Kein Radar ,Hyrdo oder smoke hat würde das schiff nochmal interessanter machen.

Abwarten.

Die Technologiebaumkreuzer haben ab Stufe 4 Hydro und ab Stufe 8 Flakfeuer und Reparaturteam.

Vor allem wenn ich mir im Vergleich den 7er Kreuzer anschaue gehe ich davon aus, dass ein 8er Premiumkreuzer zumindest Hydro bekommt.

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Gefällt mir. Mal schauen auf die ersten Videos oder Gameplays auf Twitch.

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Am 8.4.2021 um 22:43, Horatio_Hornblaeser sagte:

Also ob die Niederlande einen separaten Techtree gebraucht hätte, darf man bezweifeln, sie wären auch gut als Pan-EU gefahren, so wie die Friesland, aber offenbar hat sich das WG nochmal anders überlegt.

Aber nicht doch, eignet sich perfekt um dann noch einen Niederländischen DD-Baum ins Spiel zu bringen. Sind dann für den Zeitraum 33-45 alles von den Deutschen projektierte "Superzerstörer":cap_fainting:

Interessant wird dann auch die überragende Niederländische Schlachtflotte - wenn mir doch da bloß irgendwelche Schiffe oder Projekte für einen Forschungsbaum einfallen würden!

Ev. kann ja das Forum helfen!:cap_like:

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Wenn die Niederländer ihren eigenen Tree haben, kommt bestimmt die T 61 nicht nur als deutsches Beuteschiff, sondern auch als niederländisches Original. Vielleicht auch als premium DD, damit man den sich zweimal kaufen kann :cap_money:... Mal sehen.

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27 minutes ago, Lundikreuzer said:

Wenn die Niederländer ihren eigenen Tree haben, kommt bestimmt die T 61 nicht nur als deutsches Beuteschiff, sondern auch als niederländisches Original.

Da das Flottentorpedoboot 1940 kein Beuteschiff war, wird es kein "Original" bei den Niederländern geben da T61 das Original ist. 

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Vor 14 Minuten, x_scheer109_x sagte:

Da das Flottentorpedoboot 1940 kein Beuteschiff war, wird es kein "Original" bei den Niederländern geben da T61 das Original ist. 

Tatsächlich! :cap_wander: Hab ich hier schnell noch mal nachgelesen: https://de.wikipedia.org/wiki/Flottentorpedoboot_1940

Irgendwie habe ich nur noch in Erinnerung gehabt, dass die T 61 auf einer niederländischen Werft gebaut wurde. Bin daher von einem "Beuteschiff" ausgegangen. Bei wiki steht aber dass die Torpedoboote in den Niederlanden für Deutschland gebaut wurden.

Was wäre wenn die Niederlande, wie im WK1 nicht besetzt worden wären? Wären dann die Flottentorpedoboote in aller Ruhe fertig gebaut worden? Wer weiß? Auch egal, alles Spekulation.

 

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Hallo  @Cartman666

leider ist Dir bei der Treaderstellung glaube ich ein kleiner Fehler unterlaufen. Lt. Devblog vom 08.04.21 erhält das Schiff eine spezialisierte Reperaturmannschaft.

Zitat : Available consumables:
1 slot - Damage Control Party
2 slot - Engine Boost
3 slot - Specialized Repair Party (Duration time 20s; Reload time 80s; HP per second 676; Charges 3)

Nachzulesen in Ships Charcteristics, ganz unten!

Könntest Du das bitte korrigieren?

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