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Whirlwind_79

Nouvelles Missions Opérations

25 comments in this topic

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Bonjour à tous,

 

Bon nombre d'entre nous ont déjà participé aux missions de Tier 6 telles que Epaulard, Defense de Newport, Escorte du Raptor et Egide ainsi que la seule mission de Tier 7, Narai...  

 

Mon propos est qu'il y a des joueurs pas toujours intéressés de faire de l'aléatoire, du classé mais qui apprécient ce genre de mission et je me demande s'il ne serait pas possible à WG de prévoir d'ajouter d'autres missions de Tier 7 voir supérieur (pourquoi pas de nouvelles missions rang 8, 9 et 10 ?) avec en face une difficulté adaptée au rang des navires du tier prévu pour ces missions.  Je pense que cela pourrait intéressé les joueurs possédant des navires de ces rangs et les faire sortir du train train Coop /  aléatoire... 

 

De plus ce sont les seules occasions hors Bataille de clan pour jouer à plus de 3 par division...

 

Voilà mon ressenti, merci d'avoir pris quelques instants pour lire ces lignes et j'espère que cela pourra remonter jusqu'au développeur pour une MAJ plus tard qui sait ?  on a bien de la grande chasse, et d'autres évent temporaire, pourquoi pas ajouter quelques nouvelles missions ?

 

N'hésitez pas à laisser votre avis et/ou à soutenir cette demande

 

Respecteusement

 

[Q0G]Whirlwind_79

  • Cool 2

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[D-CAP]
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je pense qu'on reverra les opérations "bientôt" ...
une fois que l'équipe qui développe les subs aura finis sont boulot, et après le retour des CV impairs. 
(pasque je crois que c'est cette équipe là qui s'occupais des autre modes de jeu)
donc soonTM , mais pas avant l'année prochaine voir encore plus tard.

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oui c'est dommage je me rappel de Dunkerque et d'une autre en croiseurs t8 aussi très sympa, il suffit de reprogrammer les avions et hop il en sorte 2 d'un coup... 

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[ATUM]
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Au doigt mouillé, je dirais que les CV de tiers impair, c'est peu probable que WG les rajoute. On aura probablement une branche alternative de CV aux mêmes tiers ( pour ne pas jeter les modèles existant ).

Les joueurs veulent plus d'opérations (moi y compris), et WG le sait, seulement, ce n'est pas la priorité. Comme un des mes VDD, WG compte accoucher des sous-marins, j'espère qu'ils changeront d'avis, pour au moins qu'ils n'arrivent jamais en batailles aléatoire ou de clans. Les joueurs qui veulent un sous-marins sont, selon moi, des joueurs qui jouent majoritairement ou presque exclusivement en dehors des batailles de type aléatoire ou de clan ou qui sont sous les 48% de winratio avec plus de 5 000 batailles, avec un PR sous les 800 (et encore je suis gentil)

Bref, ils ne jouent pas au jeu, ne le comprennent pas, ou n'imaginent pas qu'un sous-marin ne peut être qu'une version bas de gamme d'un destroyer spécialisé dans les torpilles dans un game design qui tient la route. Alors que dans un game design qui favoriserait les sous-marins, les 4 autres classes seraient alors totalement détruite par ce nouveau changement mais ça, les pro-subs, ils s'en foutent, du moment qu'ils ont des sous-marins, c'est pas grave. 

Je suis très sévère, mais ce sont tous les arguments que WG a donné quand, du temps où ils avaient une question du style " à quand les sous-marins dans le jeu ?", la réponse était un "non" assez ferme. J'ai une assez bonne mémoire, et à l'époque, j'ai trouve ces arguments tout à fait logique ( la partie où je parle du niveau des joueurs ou de leurs orientations dans le jeu, c'est de moi, pas de WG ) 

  • Cool 4

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Je vois que ce n'est donc pas si idiot d'avoir un peu plus de missions de ce genre.  Je demande pas à avoir systématiquement des porte-avions rang impairs, mais si il y avait des missions rang 8 on pourrait au moins sortir ceux la pour ces missions, après des missions rang 9 et 10 je trouve pas ça idiot non plus ça rendrait des challenges intéressant avec des missions en rapport avec des bataille historique,  couler le yamato avec une grosse escorte, le bismark, bataille du Golf de Leyte etc....

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[L_R]
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Il y avait tant de belles opérations avant.... Telle que "Cerisier en fleur" T8 qui se jouait de nuit....
C'était le bon vieux temps :Smile_teethhappy:

  • Cool 1

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[_GG_]
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J'aimerai bien d'autres missions mais je pense que ce n'est pas la priorité de WG et qu'on est vraiment pas prêt d'en avoir. 

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[STOMP]
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Il y a 8 minutes, CptLestat a dit :

J'aimerai bien d'autres missions mais je pense que ce n'est pas la priorité de WG et qu'on est vraiment pas prêt d'en avoir. 

C'est tout à fait ça.

Ca doit faire au moins deux ans que la communauté demandent de nouvelles opérations, à l'époque il était même question de laisser le choix entre deux niveau de difficultés (normal ou difficile). Résultat, y a moins d'opérations aujourd'hui qu'avant...

WG at its finest

 

  • Cool 2
  • Boring 1

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[ATUM]
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Le 04/04/2021 à 20:00, ChaatRagiste a dit :

 à l'époque il était même question de laisser le choix entre deux niveau de difficultés (normal ou difficile). Résultat, y a moins d'opérations aujourd'hui qu'avant...

Il y a eu une tentative pendant un évent halloween de proposer une version très difficile d'une opération. Si WG n'a pas poursuivi, c'est que très peu de gens ou de groupes se sont constitués pour relever le challenge. Il ne me semble pas ( ou je ne m'en souviens plus ), qu'il y ai eu un quelconque engouement pour cette opération dans la communauté. Bref, la proposition n'a pas été plébiscité. Après, est-ce qu'll y a moins d'opérations, non. Certaines opérations ont subis des modifications avec le rework CV, mais WG a travaillé dessus. Mais oui il en faudrait plus, et quelques unes avec une difficulté et des récompenses supplémentaires ( un x10 une fois par semaine par exemple ).

  • Boring 1

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[STOMP]
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Le 06/04/2021 à 16:53, GASOVER a dit :

Il y a eu une tentative pendant un évent halloween de proposer une version très difficile d'une opération. Si WG n'a pas poursuivi, c'est que très peu de gens ou de groupes se sont constitués pour relever le challenge.

Peut-être que le problème venait de l'opération en elle même dans cette difficulté (il me semble que le Rasputin (ou le gros bateau qui apparaissait vers la fin) poppait parfois ultra loin dans la souillure et que c'était beaucoup trop compliqué à aller chercher). 

 

Le 06/04/2021 à 16:53, GASOVER a dit :

Après, est-ce qu'll y a moins d'opérations, non.

Bah il manque tout de même "Cerisier en fleur", "L'ultime frontière" ou encore "Hermes". 

Donner une récompense supplémentaires (pas grand chose) aux joueurs ou même aux clans qui obtiennent 5 étoiles dans toutes les opérations, ça pourrait motiver les joueurs. D'ailleurs des scénarios pour les clans (qui donnerait du pétrole) qui se jouerait à plus de 7 joueurs, ça pourrait être sympathique aussi

 

  • Cool 2
  • Boring 1

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Ces opérations, étaient, à leurs sorties, déjà prévues pour être temporaire. C'était basiquement un test en condition réelle pour vérifier si certaines mécaniques étaient compatibles avec le large panel de machines des joueurs, ou d'optimisation serveur. En reprochant qu'il y a moins d'opération, tu es un peu dans le faux. Les 3 opérations que tu cites, elles n'ont jamais été là en même temps, disponibles au même moment. Donc on est jamais passé d'un jeu avec 8 opérations disponibles, contre 5 maintenant. On a toujours eu ( depuis bientôt 4 ans ) 5 peut être 6 le temps d'une mise à jour : Hermes pour l'Arc Français, Cerisier en Fleur, il me semble que c'était en Juin 2018 etc. 

 

Edit : Il y avait un pattern à respecter pour détruire le Rasputin quand il sortait du Portail, mais oui quand tu joues avec des randoms, ou avec des joueurs qui "découvrent" à peu près l'opération ça peut sembler impossible. 

  • Cool 2

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ben avant nouvelle branche rime avec nouvelle opération de temps en temps... et c'était vachement bien. 

 

j'ai plus les noms mais celle de dunkerque full dd, l'attaque combine débarquement destruction de base aérienne étaient franchement intense. Perso une opération ou je ne joue pas mon navire personnellement je m'en contrefou car je ne pex pas mes bateaux (halliwen, grande chasse et compagnie) alors oui wg ne fait pas rien mais c'est dommage de ne pas déjà retravaillé celle qu'ils ont déjà. 

  • Cool 3

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Il serait quand même agréable de pouvoir varier les possibilités de jeu surtout que pour les navires de rangs supérieurs, à part Coop/aléatoire c'est assez monotone... vous avez les classées et la bataille de clan mais c'est assez proche dans le style, néanmoins pour les opés rien niveau 8, 9 ou 10....

 

Halloween a bien démontré qu'on peut avoir d'autre opés et en effet le niveau difficulté aves des challenges poussent les gens à les faire et ça redonne de l'intéret mais surtout pouvoir avoir une opé avec des gros navires ça pourrait ajouter une autre dimension à celle-ci

 

Si nous sommes plus nombreux à demander, nous finirons peut être par être écouté ?  Quand on reçois des sondage, indiquons notre avis dans ce sens

 

Merci de vos avis et meilleurs voeux 2022

  • Cool 2

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[AIAS]
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oui, d'autres "opérations" ne seraient pas du luxe mais du t5 au T10, idéalement....

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T5 pourquoi pas mais surtout les tiers supérieurs ça changerait quand meme de sortir un yamato pour faire une opé avec une difficulté ad hoc...

 

Makoniel... pourrais tu faire remonter ces infos ^^

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Il y a 1 heure, Whirlwind_79 a dit :

T5 pourquoi pas mais surtout les tiers supérieurs ça changerait quand meme de sortir un yamato pour faire une opé avec une difficulté ad hoc...

 

Makoniel... pourrais tu faire remonter ces infos ^^

Je suis bien d'accord, entre les stomps et les équipes de bras cassés on passe parfois de sales moments en tiers IX et X. Je ne les sors d'ailleurs plus que pour le bonus de 100% d'XP en général, et en général je trouve aussi que le jeu dans les tiers inférieurs est bien plus dynamique et bien plus intéressant. En tiers IX / X ces temps-ci, c'est soit à l'équipe qui commettra le plus d'erreurs manifestes, soit à celle dont les joueurs resteront planqués ou en retrait le plus longtemps possible... Ça devient parfois franchement saoûlant pour les joueurs comme moi qui aiment bien un peu tout faire : sniper, faire des pushs d'anthologie, se déchiqueter avec les rouges dans des CACs mémorables... Le plaisir n'y est plus vraiment.

:Smile_popcorn:

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12 hours ago, T00N_ said:

Je suis bien d'accord, entre les stomps et les équipes de bras cassés on passe parfois de sales moments en tiers IX et X. Je ne les sors d'ailleurs plus que pour le bonus de 100% d'XP en général, et en général je trouve aussi que le jeu dans les tiers inférieurs est bien plus dynamique et bien plus intéressant. En tiers IX / X ces temps-ci, c'est soit à l'équipe qui commettra le plus d'erreurs manifestes, soit à celle dont les joueurs resteront planqués ou en retrait le plus longtemps possible... Ça devient parfois franchement saoûlant pour les joueurs comme moi qui aiment bien un peu tout faire : sniper, faire des pushs d'anthologie, se déchiqueter avec les rouges dans des CACs mémorables... Le plaisir n'y est plus vraiment.

:Smile_popcorn:

Je valide totalement sur tous les points.

  • Cool 1

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Il y a 4 heures, CptLestat a dit :

Je valide totalement sur tous les points.

Ah, si seulement WG voulait bien se décider à implémenter (enfin) ce truc que je demande depuis très longtemps et qui viserait à pénaliser les joueurs qui ne bougent pas leur c... en partie d'une manière ou d'une autre, en fonction bien sûr des capacités de leur navire, toute la face du Monde pourrait en être changée !!! Et rapidement en plus !

:Smile_popcorn:

 

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Pour les opérations sur une semaine pourquoi ne pas les faire de la façons suivante :

- 2 jours en T4

- 2 jours en T6

- 3 jours en T8

 

Ou du T6 au T10.

 

Et pour Naraî, T5, T7 et T9.

Les débutant pourraient participer, et les autres jouer des Tiers supérieurs.

 

Cela demande d'ajuster le niveau des bots, c'est moins compliqué que de faire toute une nouvelle opération.

 

 

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Ce que je ne comprend pas, c'est que certains d'entre vous parlent d'opérations que je ne connais pas, j'imagine qu'elles étaient implantées durant des périodes ou je ne jouais pas car cela ne me dit rien. Mais cela amène la question suivante : Pourquoi les avoir retirées? Et sachant que la communauté demande plus d'opérations ( moi le 1er, surtout en tier 8-9-10 ), pourquoi ne pas les ré-implanter? Si elles ont existé, j'imagine qu'ils ne les ont pas purement et simplement supprimées, ils doivent bien les avoir conservées quelque part, donc...

 

Autant je peux comprendre que ca les embête d'en créer de nouvelles, autant je ne comprend pas qu'ils ne réimplantent pas les anciennes et aussi pourquoi elles ont été supprimées.

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1 hour ago, Dreams224 said:

Ce que je ne comprend pas, c'est que certains d'entre vous parlent d'opérations que je ne connais pas, j'imagine qu'elles étaient implantées durant des périodes ou je ne jouais pas car cela ne me dit rien. Mais cela amène la question suivante : Pourquoi les avoir retirées? Et sachant que la communauté demande plus d'opérations ( moi le 1er, surtout en tier 8-9-10 ), pourquoi ne pas les ré-implanter? Si elles ont existé, j'imagine qu'ils ne les ont pas purement et simplement supprimées, ils doivent bien les avoir conservées quelque part, donc...

 

Autant je peux comprendre que ca les embête d'en créer de nouvelles, autant je ne comprend pas qu'ils ne réimplantent pas les anciennes et aussi pourquoi elles ont été supprimées.


1. Ces opérations utilisaient des porte-avions dans leur phase de gameplay. Ils étaient géré par l'IA. Le Rework CV a rendu leur gestion totalement obsolète.

2. La gestion des IA a été retravaillé afin de s'adapter aux nouveaux cv et pour permettre une meilleur gestion. Elle a été fini récemment.

3. Certaines maps utilisaient une technologies qui a été abandonné au profit de technologie plus récente. Cependant cela a rendu certaines (gestion de la lumière par exemple) fonctionnalités obsolètes.

De ce fait WG a décidé de retiré temporairement certaine cartes ou de modifier les op existantes quand les cv n'avaient pas un rôle important.

1. Le cv en renfort a été remplacé par un croiseur en renfort dans l'opé de défense de la base de Newport.
2. Le cv adverse dans Narai et allié Au secours du Raptor n'envoient plus d'avions.

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4 hours ago, ModKoz_BZH said:

Pour les opérations sur une semaine pourquoi ne pas les faire de la façons suivante :

- 2 jours en T4

- 2 jours en T6

- 3 jours en T8

 

Ou du T6 au T10.

 

Et pour Naraî, T5, T7 et T9.

Les débutant pourraient participer, et les autres jouer des Tiers supérieurs.

 

Cela demande d'ajuster le niveau des bots, c'est moins compliqué que de faire toute une nouvelle opération.

 


Faut savoir que en général, les débutants débloquent les opés bien avant d'avoir atteint le T6.

Le problème, c'est que les maps ont été conçu pour le tier dans laquelle elles ont été design. ça demanderait bc de travail de tous rééquilibré. Et le bas tier est déserté sur wows, donc une minorité serait intéressée, je pense.

De plus WG veut d'abord réintroduire au fur et à mesure les opés précédemment retirée. Enfin, trop peu de gens jouent aux opés, ce n'est donc pas une priorité malheureusement pour WG.

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On 5/7/2022 at 5:41 PM, quperret said:


1. Le cv en renfort a été remplacé par un croiseur en renfort dans l'opé de défense de la base de Newport.
2. Le cv adverse dans Narai et allié Au secours du Raptor n'envoient plus d'avions.

Haaa, c'est pour ca que la voix en jeu annonce un porte avion et au lieu d'un croiseur, ca m'avait souvent interpellé, étonnant que cela n'est pas été corrigé depuis le temps.

 

Par contre les portes avions IA envoient des avions, j'en ai déjà vu en opération, mais leur efficacité est en effet, disons, très limitée au mieux, c'est peut-être d'ailleurs pour ca que tu pense qu'ils n'en envoient pas :Smile_trollface:

  • Cool 1

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1 hour ago, Dreams224 said:

Par contre les portes avions IA envoient des avions, j'en ai déjà vu en opération, mais leur efficacité est en effet, disons, très limitée au mieux, c'est peut-être d'ailleurs pour ca que tu pense qu'ils n'en envoient pas


Oui les cv adverses dans la mission du Raptor envoient encore des avions. Cela dépend des scénarios.

Mais oui, les IA gérant les cv sont....  ouai, pas fameuse. Tant mieux car cette classe est frustrante au possible pour moi.

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[D-CAP]
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l'IA ne sait pas éviter les nuages de flaks
et en plus drop comme des pieds
ce qui se traduit par une inefficacité incroyable en partie.
Et ça pose problème en coop quand tu veux couler rapidement pour relancer une game ...
genre tu fais le meilleur tout droit possible et le CV torpille devant ou derrière toi :fish_palm:

 

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