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Tanatoy

Cuirassés italiens : Partie 2

2 comments in this topic

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J'ai pas vraiment compté, mais on est très loin de voir 1 BB italien à chaque partie, alors qu'ils devraient pulluler du fait de leur nouveauté

vu leur courte portée, leur faible précision, et leur faible blindage personne n'a l'air de vouloir jouer le rôle de la piñata bien longtemps... ça a tout d'un "fiasco" cet "équilibrage" des BB italiens

selon les devs, il faudrait les jouer comment ?

de loin , avec une courte portée ?

à mi distance , avec une dispersion immonde et une smoke qui ne sert à rien ?

ou de près , avec un blindage insuffisant ?

 

le truc marrant dans cette histoire c'est de jouer un BB italien (qui a existé) , puis de sortir un BB russe (inventé) , on a alors une belle illustration de World of Phantasms à la sauce russe :Smile_trollface:

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