[ADRIA] _The_Wolff_ Korzár 3,144 posts 4,290 battles Report post #26 Posted March 17, 2021 Před 27 minutami Dave6 řekl/a: Ale Italské BB i z toho co jsem tak viděl, hrál apod. mi přijdou v pohodě hratelný Jako bráním DDčka už xxx let. Ale raději tu budu mít ITA bitevní lodě, co mi nakouří SAPem, než 12 a 10 km radary, hydra na bitevkách nebo letadla s raketama. Nehledě na to, že yolovat bitevky není úkol DDčka. A navíc, ITA bitevky s jejich reloadem a přesností tě mnohdy ani na 4 km netrefí. Ale když bojuješ o cap a křižník, který stojí za skálou ti mačká radary, nebo na tebe celou hru lítá letadlovka, protože tvoje AAčka ji neodradí.. Tohle je o dost větší problém, protože ti ničí gameplay a ty neděláš nic špatně. Snažíš se jen dělat to, co máš. Capovat, spotit.. Kdežto když yoluješ bitevku a nakouří ti SAPama, tak děláš blbost co nemáš a po právu by jsi měl být potrestán, protože DDčko není primárně (až na vyjímky) určeno dělat dmg, ale capovat a spotit. takže za mě ty SAPy ITA BB měly DDčka párat. 11 Share this post Link to post Share on other sites
[2TRT] JohnTravolta Beta Tester 219 posts 5,396 battles Report post #27 Posted March 17, 2021 Andrea Doria sekundárkový build vrátane manuálu... Hlavné kanóny + SAP, 4 salvy: cieľ 1: cieľ 2: 2 Share this post Link to post Share on other sites
rebus2014 Players 42 posts 5,734 battles Report post #28 Posted March 17, 2021 Na druhou stranu je fakt, že "dedáj" udělal z Romy hratelnou BB. Nijak nepochybuji, že je Ostrostřelec věc, která tuto hru neměla nikdy potkat, ale až ho WG (jsem optimista) příští rok odebere nebo změní, žádal bych úpravu přesnosti děl Romy. Kombinace nízkého dostřelu a velké nepřesnosti je smrtelná a nezábavná. Nebylo nijak výjimečné netrefit na 13 km do broadsidu z 9 granátů 1. A často následoval fokus od 4 a více lodí a ta jedna salva mne stála polovinu HP než jsem zhasnul... Chápu, že je těžké hru vyvážit, ale některé nápady WG jsou jasně disbalanční. "Dedáj" je asi nejlepší příklad (jakkoliv pomohl mé oblíbené BB Roma). 1 Share this post Link to post Share on other sites
[FIMRA] Ajax102 [FIMRA] Players 506 posts 14,642 battles Report post #29 Posted March 17, 2021 2 hours ago, YabbaCoe said: vlastně by stačilo pár granátů na potopení celé lodi hledě na maximální možné poškození a počet HP. Jak by se DDčko pak vlastně mohlo bránit, či doufat, že přežije jednu jedinou salvu, když se spotne? vsak ale tak by to malo byt, jedna salva z hlavnej baterie SAP/HE DD prakticky vypne. A ako sa mozu DD branit? No tak ze hraci pri tom zacnu rozmyslat. Ale chapem, ze trocha viac reality v hre by vela hracov odradilo a tym padom by WG prislo o dost velke peniaze. Nakoniec nikto netvrdi, ze WoWs je realisticka hra. Len je zalozena na realnych lodiach. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[2TRT] JohnTravolta Beta Tester 219 posts 5,396 battles Report post #30 Posted March 17, 2021 No ja vám teda neviem... ale nemala by sa tá Mutsu nejako poštelovať? Veď to je hit za viac než polovicu hp... Zároveň pridávam porovnanie Mutsu vs Andrea Doria za rovnakých podmienok... Spoiler Share this post Link to post Share on other sites
[WH1TE] Avalon1270 Players 471 posts 16,047 battles Report post #31 Posted March 17, 2021 7 hours ago, Wolffnstein said: Jako bráním DDčka už xxx let. Ale raději tu budu mít ITA bitevní lodě, co mi nakouří SAPem, než 12 a 10 km radary, hydra na bitevkách nebo letadla s raketama. Nehledě na to, že yolovat bitevky není úkol DDčka. A navíc, ITA bitevky s jejich reloadem a přesností tě mnohdy ani na 4 km netrefí. Ale když bojuješ o cap a křižník, který stojí za skálou ti mačká radary, nebo na tebe celou hru lítá letadlovka, protože tvoje AAčka ji neodradí.. Tohle je o dost větší problém, protože ti ničí gameplay a ty neděláš nic špatně. Snažíš se jen dělat to, co máš. Capovat, spotit.. Kdežto když yoluješ bitevku a nakouří ti SAPama, tak děláš blbost co nemáš a po právu by jsi měl být potrestán, protože DDčko není primárně (až na vyjímky) určeno dělat dmg, ale capovat a spotit. takže za mě ty SAPy ITA BB měly DDčka párat. To by za spot dmg muselo DD dostávat nějaký XP. Aspon , ze za cap to nejaky zkušeností hodí ....... Share this post Link to post Share on other sites
Ace_Rimmer_CZE Players 9 posts 19,765 battles Report post #32 Posted March 17, 2021 9 hours ago, YabbaCoe said: Klasicky byly testovány několik měsíců. A proč hloupost? SAPy jsou velmi efektivní v prorážení méně pancéřovaných částí lodí, tudíž střelbě přes superstrukturu a palubu, třeba. V těchto místěch ti udělají mnohem větší poškození než HEčka a dokonce než APčka, jelikož APčka časteji pak proletí dál a udělají akorát overpen. Tudíž kdyby tato možnost zůstala na 100% ve střelbě proti DDčkám, pak by jejich efektivita proti DDčku byla velmi vysoká, vlastně by stačilo pár granátů na potopení celé lodi hledě na maximální možné poškození a počet HP. Jak by se DDčko pak vlastně mohlo bránit, či doufat, že přežije jednu jedinou salvu, když se spotne? Bylo by to až moc OP ve hře proti nim a upřímně, nikdo by DDčka pak nehrál. Tudíž nastavení na 1/10 je dle mého názoru dobrá věc z balančních důvodů. Také když si tak vemeš, jeden granát ze salvy ti udělá dejme tomu 10% HPček z DDčka, které nejdou opravit. Navíc velmi pravděpodobně po nich střílí tvé sekundárky a také jsou tam další hráči, kteří se budou snažit toto DD zasáhnout. Co je tedy tak hodně špatně na tomto nastavení? Že to není moc OP proti DDčkám? a k tomu druhému, odpověděl jsem přesně tak, jak byla položena otázka Co je tedy tak hodně špatně na tomto nastavení? Že to není moc OP proti DDčkám? No OP to rozhodně není, to je pravda. Ve skutečnosti jsou teď ze všech BB ty italské proti DDčkám nejslabší, o to jde. Protože SAP dává míň poškození než AP. Tohle ti nepřijde postavené na hlavu? Celou dobu WoW prezentuje, že do měkkého dává SAP větší bomby než HE, za cenu toho že nezapaluje. "Ale u DD to teda zrušíme.." Chápu že nechcete vypínání DD na jednu salvu, ale proč ten opačný extrém že bude SAP k ničemu? Asi su natvrdlý, ale tuhle logiku prostě nechápu. Stejně ze salvy netrefíš víc jak tři zásahy, když ti padne jackpot tak čtyři. Ale žádný strach, IT BB stejně hrát budu. Vypadají skvěle a snad s tim SAPem půjde zavařit těm bolševickým sci-fi lodím. Share this post Link to post Share on other sites
[NECRO] karnovak Players 218 posts 16,192 battles Report post #33 Posted March 17, 2021 8 hours ago, Wolffnstein said: Jako bráním DDčka už xxx let. Ale raději tu budu mít ITA bitevní lodě, co mi nakouří SAPem, než 12 a 10 km radary, hydra na bitevkách nebo letadla s raketama. Nehledě na to, že yolovat bitevky není úkol DDčka. A navíc, ITA bitevky s jejich reloadem a přesností tě mnohdy ani na 4 km netrefí. Ale když bojuješ o cap a křižník, který stojí za skálou ti mačká radary, nebo na tebe celou hru lítá letadlovka, protože tvoje AAčka ji neodradí.. Tohle je o dost větší problém, protože ti ničí gameplay a ty neděláš nic špatně. Snažíš se jen dělat to, co máš. Capovat, spotit.. Kdežto když yoluješ bitevku a nakouří ti SAPama, tak děláš blbost co nemáš a po právu by jsi měl být potrestán, protože DDčko není primárně (až na vyjímky) určeno dělat dmg, ale capovat a spotit. takže za mě ty SAPy ITA BB měly DDčka párat. To je sice pěkný, ale varianty nejsou: buď italský lodě se SAPy co likvidují torpédoborce na dva granáty, nebo radary a letadla s raketami, ale italský lodě se SAPy co likvidují torpédoborce na dva granáty a k tomu ještě radary a letadla s raketami, nebo jen ty radary a letadla. Buďme rádi alespoň za to, že italské bitevky -i jen šťastným zásahem na 15km- (protože RNG a nově a snad i jen dočasně i deadeye), nejsou pro torpédoborce naprostý mor. Pořád vidím jako větší chybu hráčskou, a nikoli hry, když tým nebo hráč si pustí torpédoborec na pár kilometrů, než když bitevka sesmahne půl HP torpédoborci na 15 km, protože to už jen hází hrací kostkou opička, to není tím, že by hráč/tým nutně zahrál špatně. Share this post Link to post Share on other sites
[T-N-T] Kelgeir Players 103 posts 3,206 battles Report post #34 Posted March 20, 2021 On 3/17/2021 at 11:21 AM, YabbaCoe said: Klasicky byly testovány několik měsíců. A proč hloupost? SAPy jsou velmi efektivní v prorážení méně pancéřovaných částí lodí, tudíž střelbě přes superstrukturu a palubu, třeba. V těchto místěch ti udělají mnohem větší poškození než HEčka a dokonce než APčka, jelikož APčka časteji pak proletí dál a udělají akorát overpen. Tudíž kdyby tato možnost zůstala na 100% ve střelbě proti DDčkám, pak by jejich efektivita proti DDčku byla velmi vysoká, vlastně by stačilo pár granátů na potopení celé lodi hledě na maximální možné poškození a počet HP. Jak by se DDčko pak vlastně mohlo bránit, či doufat, že přežije jednu jedinou salvu, když se spotne? Bylo by to až moc OP ve hře proti nim a upřímně, nikdo by DDčka pak nehrál. Tudíž nastavení na 1/10 je dle mého názoru dobrá věc z balančních důvodů. Také když si tak vemeš, jeden granát ze salvy ti udělá dejme tomu 10% HPček z DDčka, které nejdou opravit. Navíc velmi pravděpodobně po nich střílí tvé sekundárky a také jsou tam další hráči, kteří se budou snažit toto DD zasáhnout. Co je tedy tak hodně špatně na tomto nastavení? Že to není moc OP proti DDčkám? a k tomu druhému, odpověděl jsem přesně tak, jak byla položena otázka ok 100 % je moc , 10% je málo ............ nevím jak jste v WG na tom s matikou ale mezi tím je - překvapivě - víc možností ..... třeba 30 , 50 % atd ...... jako pochop že při současné přesnosti stejně italská BB nevypne DD na 15 km i kdyby měl 100 % SAP protože má přesnost proti které jsou i moje německé BB totální snipeři ( a to je co říct )takže i když nebude kličkovat a já vystihnu předmíření tak je na šampus když trefí jeden granát . ta přesnost je vážně problém ...... plná boční salva do boku jiného BB na 5 km a jeden zásah ? o sekundárkách se ani nemá cenu bavit , klidně je odmontujte , momentálně jsou je rušivý bordel co nic netrefí .............. momentální úprava efektů mě přijde jako skrytý buff italů .........méně rušivá palba sekundárek mě nabízí možnost víc se kochat hezčími "šplouchanci" když netrefím protivníka ......tj , sice gameplay naprd ale lépe to vypadá .... 3 Share this post Link to post Share on other sites
[2TRT] JohnTravolta Beta Tester 219 posts 5,396 battles Report post #35 Posted March 20, 2021 14 minutes ago, Kelgeir said: ok 100 % je moc , 10% je málo ............ nevím jak jste v WG na tom s matikou ale mezi tím je - překvapivě - víc možností ..... třeba 30 , 50 % atd ...... jako pochop že při současné přesnosti stejně italská BB nevypne DD na 15 km i kdyby měl 100 % SAP protože má přesnost proti které jsou i moje německé BB totální snipeři ( a to je co říct )takže i když nebude kličkovat a já vystihnu předmíření tak je na šampus když trefí jeden granát . ta přesnost je vážně problém ...... plná boční salva do boku jiného BB na 5 km a jeden zásah ? o sekundárkách se ani nemá cenu bavit , klidně je odmontujte , momentálně jsou je rušivý bordel co nic netrefí .............. momentální úprava efektů mě přijde jako skrytý buff italů .........méně rušivá palba sekundárek mě nabízí možnost víc se kochat hezčími "šplouchanci" když netrefím protivníka ......tj , sice gameplay naprd ale lépe to vypadá .... 1000x Vo WG očividne fungujú systémom všetko alebo nič. Potom sa nemožno čudovať že nedokážu vybalancovať hru. Share this post Link to post Share on other sites
[T-N-T] Sigimundus Weekend Tester, Players, In AlfaTesters 6,566 posts 15,994 battles Report post #36 Posted March 20, 2021 3 Share this post Link to post Share on other sites
unhappy360 Players 542 posts 14,069 battles Report post #37 Posted March 22, 2021 Nejako čakám na pay gamblig kontajnery a to fakt budú len kontajnery za plnenie misií? Či ušlo mi dačo? WG nechce eurá? Share this post Link to post Share on other sites
[WG] YabbaCoe WG Staff, WG Staff, WG Staff 10,676 posts 5,440 battles Report post #38 Posted March 22, 2021 Před 32 minutami unhappy360 řekl/a: Nejako čakám na pay gamblig kontajnery a to fakt budú len kontajnery za plnenie misií? Či ušlo mi dačo? WG nechce eurá? Premium IT BB kontejnery příjdou později tuto aktualizaci. Share this post Link to post Share on other sites