Jump to content
Sign in to follow this  
Dark_Havoc

Dev Blog 11.03.2021 ST 0.10.3 Nowe okręty

1 comment in this topic

Recommended Posts

[ISEN]
Moderator
4,919 posts

Proszę pamiętać, że wszystkie informacja na Blogu Deweloperów są wstępne, mogą ulec zmianie w trakcie testów, a także nie pojawić się w serwerze gry. Ostateczne informacje pojawią się na oficjalnym portalu gry.

 

Amerykański pancernik Constellation, Tier VIII:

phpnOebbc

 

Budowa krążownika liniowego Constellation typu Lexington została rozpoczęta w 1920 roku w perspektywie mając być największym krążownikiem liniowym swoich czasów, ale ostatecznie nie została ukończona z powodu ograniczeń wynikających z traktatu waszyngtońskiego.

W grze Constellation będzie pancernikiem, otrzyma 8 celnych 406mm dział w 4 wieżach i niezwykły jak na swoją klasę sprzęt eksploatacyjny: radar z zasięgiem 10km. Jednocześnie okręt posiada słabe opancerzenie. Dodatkowo okręt wyposażony jest w 2 potrójne wyrzutnie torpedowe z potężnymi torpedami o zasięgu 9,2km.

Rolą tego pancernika będzie wsparcie sojuszników ogniem z dużego i średniego zasięgu.

 

Punkty wytrzymałości – 63,300. Opancerzenie - 27 mm.

Bateria główna - 4х2 406 mm. Zasięg ognia – 17.4 km.

Maksymalne uszkodzenia pociskiem OB – 5,700. Szansa spowodowania pożaru – 36%. Prędkość wylotowa pocisku OB - 803 m/s Maksymalne uszkodzenia pociskiem PP - 12,400. Prędkość wylotowa pocisku PP - 768 m/s. Czas przeładowania - 30 s. Czas obrotu o 180 stopni - 45 s. Maksymalny rozrzut - 194 m. Sigma – 1.7.

Wyrzutnie torpedowe - 2х3 533 mm. Maksymalne uszkodzenia - 16,633. Zasięg - 9.2 km. Speed - 55 węzłów Czas przeładowania - 98 s. Czas obrotu wyrzutni o 180 stopni – 7.2 s. Wykrywalność torped - 1.1 km.

Obrona plot. - 16x2 20 mm, 30x1 20 mm, 10x2 127 mm Zasięg, 12x4 40 mm 

Obrona plot krótkiego zasięgu: ciągłe uszkodzenia na sekundę - 403, szansa trafienia - 70 %, strefa działania 0.1-2.0 km;

Obrona plot średniego zasięgu: ciągłe uszkodzenia na sekundę - 312, szansa trafienia - 75 %, strefa działania 0.1-3.5 km;

Obrona plot dalekiego zasięgu: ciągłe uszkodzenia na sekundę - 172, szansa trafienia - 75 %, strefa działania 0.1-5.8 km;

Ilość eksplozji w salwie - 8, uszkodzenia od eksplozji - 1,540, strefa działania 3.5 - 5.8 km.

Maksymalna prędkość - 33.2 węzłów Promień skrętu - 900 m. Czas przestawiania steru – 15.3 s. Wykrywalność z powierzchni – 15.6 km. Wykrywalność z powietrza – 13.0 km. Wykrywalność z po wystrzale z dymu – 15.0 km.

Dostępny sprzęt eksploatacyjny:

Slot 1 - Grupa naprawczo - ratunkowa

Slot 2 - Grupa naprawcza

Slot 3 - Radar (czas działania - 30 s; wykrywanie okrętów - 10.0 km; Czas przeładowania - 120 s; Ładunki - 3)

Slot 4 – Myśliwiec/ Samolot zwiadowczy

 

 

Brytyjski niszczyciel Druid, Tier X:

phpKNkjHd

„Super niszczyciel” uzbrojony w uniwersalne armaty 127mm zaprojektowany w Wielkiej Brytanii we wczesnych latach 50 ubiegłego wieku. Obie dwulufowe wieże zamontowane są na dziobie okrętu pozwalając ostrzeliwać wroga pełną salwą bez pokazywania burty. Podobnie jak w przypadku lekkich krążowników brytyjskich Druid wyposażony będzie tylko w pociski PP o krótkim opóźnieniu zapalnika i bardzo dobrych kątach penetracji, dzięki czemu będzie można uniknąć wielu rykoszetów i przebić. Niszczyciel nie posiada wyrzutni torpedowych.

Druid wyposażony będzie w następujący sprzęt eksploatacyjny: Sonda hydroakustyczna krótkiego zasięgu, Krótkotrwała wytwornica dymu, Wyspecjalizowana grupa naprawcza, która umożliwia naprawę 1,5% PW na sekundę.

Okręt jest niszczycielem artyleryjskim efektywnie wspierającym sojuszników szybkostrzelnym ogniem i dymem, a także mogącym zwalczać wrogie niszczyciele.

 

Punkty wytrzymałości – 25,300. Opancerzenie - 19 mm.

Bateria główna - 2х2 127 mm. Zasięg ognia – 14.1 km.

Maksymalne uszkodzenia pociskiem PP - 2,350. Prędkość wylotowa pocisku PP - 975 m/s. Czas przeładowania - 1.7 s. Czas obrotu o 180 stopni - 7.2 s. Maksymalny rozrzut - 121 m. Sigma – 2.0.

Obrona plot. - 4x6 40 mm, 8x2 20 mm, 2x2 127 mm. 

Obrona plot krótkiego zasięgu: ciągłe uszkodzenia na sekundę - 109, szansa trafienia - 95 %, strefa działania 0.1-2.0 km;

Obrona plot średniego zasięgu: ciągłe uszkodzenia na sekundę - 151, szansa trafienia - 100 %, strefa działania 0.1-3.5 km;

Obrona plot dalekiego zasięgu: ciągłe uszkodzenia na sekundę - 91, szansa trafienia - 100 %, strefa działania 0.1-5.8 km;

Ilość eksplozji w salwie - 4, uszkodzenia od eksplozji - 1,820, strefa działania 3.5 - 5.8 km.

Maksymalna prędkość - 35.0 węzłów Promień skrętu - 690 m. Czas przestawiania steru – 5.4 s. Wykrywalność z powierzchni – 8.1 km. Wykrywalność z powietrza – 4.1 km. Wykrywalność z po wystrzale z dymu – 3.0 km.

Dostępny sprzęt eksploatacyjny:

Slot 1 - Grupa naprawczo - ratunkowa

Slot 2 – Krótkotrwała wytwornica dymu

Slot 3 – Sonda hydroakustyczna krótkiego zasięgu

Slot 4 – Wyspecjalizowana grupa naprawcza (czas działania - 20 s; PW na sekundę - 1.5% maksymalnego PW; Czas przeładowania - 80 s; Ładunki - 2)

 

 

Włoski krążownik Napoli, Tier X:

phpfcAPDG

 

Napoli jest projektem dużego, ciężkiego krążownika z działami 254mm, zaprojektowanymi przez firmę Ansaldo w drugiej połowie lat 30 ubiegłego wieku. Okręt wyróżnia się przyzwoitym opancerzeniem i kamuflażem, celną baterią dodatkową wyposażoną w pociski PPO, Wysokoprężną wytwornicą dymu oraz możliwością wystrzelenia 4 torped z każdej burty na odległość 13,5km. Krążownik ma krótki zasięg baterii głównej, co trzeba wziąć pod uwagę wybierając taktykę walki.

 

Punkty wytrzymałości – 59,200. Opancerzenie - 25 mm.

Bateria główna - 3х3 254 mm. Zasięg ognia – 16.3 km.

Maksymalne uszkodzenia pociskiem OB – 3,450. Szansa spowodowania pożaru – 16%. Prędkość wylotowa pocisku OB - 954 m/s. Maksymalne uszkodzenia pociskiem PP - 6,150. Prędkość wylotowa pocisku PP - 945 m/s. Czas przeładowania - 17 s. Czas obrotu o 180 stopni - 25.7 s. Maksymalny rozrzut - 145 m. Sigma – 2.05.

Wyrzutnie torpedowe - 2х4 533 mm. Maksymalne uszkodzenia - 13,900. Zasięg - 13.5 km. Speed - 56 węzłów Czas przeładowania - 95 s. Czas obrotu wyrzutni o 180 stopni – 7.2 s. Wykrywalność torped - 1.1 km.

Uzbrojenie dodatkowe:

6x2 90.0 mm, Zasięg ognia - 7.3 km.

Maksymalne uszkodzenia pociskiem PPO- 2000. Prędkość wylotowa pocisku PPO - 860 m/s. Penetracja pocisku PPO - 26 mm.

4x3 152.0 mm, Zasięg ognia - 7.3 km.

Maksymalne uszkodzenia pociskiem PPO – 3850. Prędkość wylotowa pocisku PPO - 950 m/s. Penetracja pociskiem PPO - 42 mm.

Obrona plot. - 9x4 37.0 mm, 10x6 20 mm, 6x2 90 mm Zasięg.

Obrona plot krótkiego zasięgu: ciągłe uszkodzenia na sekundę - 130, szansa trafienia - 85 %, strefa działania 0.1-2.0 km;

Obrona plot średniego zasięgu: ciągłe uszkodzenia na sekundę - 305, szansa trafienia - 90 %, strefa działania 0.1-3.5 km;

Obrona plot dalekiego zasięgu: ciągłe uszkodzenia na sekundę - 102, szansa trafienia - 90 %, strefa działania 0.1-4.6 km;

Ilość eksplozji w salwie - 5, uszkodzenia od eksplozji - 1,400, strefa działania 3.5 - 4.6 km.

Maksymalna prędkość - 35.5 węzłów Promień skrętu - 750 m. Czas przestawiania steru – 12.5 s. Wykrywalność z powierzchni – 13.1 km. Wykrywalność z powietrza – 9.7 km. Wykrywalność z po wystrzale z dymu – 8.8 km.

Dostępny sprzęt eksploatacyjny:

Slot 1 - Grupa naprawczo - ratunkowa

Slot 2 – Wysokoprężna wytwornica dymu 

Slot 3 - Myśliwiec

Slot 4 - Grupa naprawcza

 

Wszystkie statystyki dotyczą okrętu bez dowódcy i ulepszeń, ale z najlepszymi modułami. Parametry mogą się zmienić w czasie testów.

 

Pancernik Wspólnowy Yukon, Tier VII

Yukon zostanie dodany do gry jako odpowiednik pancernika Monarch z podstawowym kadłubem. Okręt różnić się będzie od oryginału mniejszą wykrywalnością (13,2km vs. 14,6km), obecnością „Wyspecjalizowanej grupy naprawczej” i mniejszymi uszkodzeniami oraz penetracją pocisków OB.

 

 

 

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×