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The_EURL_Guy

Bagarres dans la 0.10.1 : La prochaine étape

74 comments in this topic

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Il y a 3 heures, Russia_Moth_Her_Lamp a dit :

Non on demande juste de faire en sorte qu'on affronte la même classe de navire pour que le skill soit récompensé... 

C'est gratifiant de remporter un duel tirpitz/tirpitz car tu sais que tu as pas le droit à l'erreur. 

Se cogner un fantasque ou un terrible qui te rush je vois pas où est l'intérêt

Même topo que d'affronter un croiseur... il a zéro chance

Dans ce cas, il faudrait imposer 2 classes. Et bloquer les 2 autres, pour que le temps d'attente soit court. Pas sur que ce soit très populaire.

  • Boring 2

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20 minutes ago, GASOVER said:

Dans ce cas, il faudrait imposer 2 classes. Et bloquer les 2 autres, pour que le temps d'attente soit court. Pas sur que ce soit très populaire.

En bloquer 1 suffirait:Smile_trollface:

Plus sérieusement, j'ai du pick en 5s à chaque fois. Si je met 25-30 sec, je vais pas en mourir, surtout si c'est pour avoir quelque chose d'équilibré. 

Je ne pense pas que la situation actuelle rende le mode très populaire en l'état non plus.

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[SHEN]
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Il y a 8 minutes, Russia_Moth_Her_Lamp a dit :

En bloquer 1 suffirait:Smile_trollface:

Plus sérieusement, j'ai du pick en 5s à chaque fois. Si je met 25-30 sec, je vais pas en mourir, surtout si c'est pour avoir quelque chose d'équilibré. 

Je ne pense pas que la situation actuelle rende le mode très populaire en l'état non plus.

Il y aura toujours des mécontents quoi qu'il arrive. 

  • Boring 1

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[MATAF]
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En fait c'est un mode de jeu qui résume toute notre société : faire de la M... pour plaire au plus grand nombre, ou faire de la qualité pour les gourmets ? Le choix de WeeGee est, dans ce cas d'espèce comme dans tout le reste depuis plus de trois ans, tout à fait évident. Personnellement je pense la même chose de ce mode que ce queJP Koffe disait de la "malebouffe". MAIS comme je suis honnête je reconnais à WeeGee un mérite : vu la nullité des récompenses, en fait ils ne cherchent pas plus que ça à "pousser" les gens à se sentir "obligés" d'y jouer pour amasser telle ou telle ressource. Et ça, c'est quand même suffisamment rare pour être noté. @Tanatoy sera content, pour une fois je ne vais pas dire que WeeGee fait du "commercialatoupri" :Smile_trollface:

  • Cool 1

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Il y a 16 heures, JymmBlack a dit :

pour une fois je ne vais pas dire que WeeGee fait du "commercialatoupri"

c'est curieux, parce que le rang VIII choisi pour ces duels en 1vs1 c'est comme par hasard celui pour lequel Weegee n'offre aucun navire Premium en XP libre, charbon ou acier... (pour la 1ère édition c'était aussi 1vs1 en rang VIII)

en bagarre, sur 40/50 parties j'ai croisé des DD, CA, BB et CV Premiums , autant que des navires standards sinon plus... alors qu'ils ne sont jamais offerts en XP libre, charbon ou acier (depuis au moins 3 ans)

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En lisant les retours, je pense qu'il faudrait laisser le choix  au joueur:

- Jouer contre la même classe

- Jouer contre une classe différente

 

On devrait pouvoir sélectionner ça sur le mode de batailles et ça résoudrait une partie des pbs:

- Ceux qui veulent le "challenge" de s'en sortir contre une classe en leur défaveur (ou pas)

- Ceux qui veulent jouer uniquement dans la même classe

 

Ensuite avec les stats de jeu, WG verrait rapidement le mode favorisé par la communauté.

 

Ensuite faire un tri dans les maps (virer 2 Frères absolument). Les maps avec trop de cachettes favorisent trop les DDs aussi (îles brisées).

J'essaie de faire de la critique constructive, ce mode pourrait avoir un potentiel pour celui qui cherche une partie rapide. Mais il faut améliorer le game mode actuel.

  • Cool 2

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Il y a 3 heures, SuperDupont44 a dit :

En lisant les retours, je pense qu'il faudrait laisser le choix  au joueur:

- Jouer contre la même classe

- Jouer contre une classe différente

c'est une bonne idée

mais Weegee ne le fera probablement pas parce que ça diviserait encore le nombre de joueurs dans la file d'attente

 

Il y a 3 heures, SuperDupont44 a dit :

Ceux qui veulent le "challenge" de s'en sortir contre une classe en leur défaveur (ou pas)

en fait, y a pas vraiment de challenge dans certains cas

si le joueur qui a l'avantage (de par le type de navire) ne commet pas d'erreur c'est gagné à tous les coups , donc c'est sans intérêt de martyriser un adversaire que le MM a désavantagé au lancement de la partie

il n'y a de "challenge" que si le joueur avantagé commet une erreur... c'est pas franchement passionnant non plus

 

tout l'intérêt d'un 1vs1 c'est de se bagarrer à armes égales , donc à minima avec des navires de la même classe. C'est une évidence

 

jouer à cache cache , c'est pas de la bagarre , c'est juste débile et c'est surtout une perte de temps

  • Cool 1

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j'aime bien le mode bagarre, ces duels à la ok coral je like ! ca change un peu du classé et des batailles aléatoires.

 

pour ma part, je le joue avec un hipper (donc non premium et oui oui on peut gagner sans premium et se faire des premium aussi d'ailleurs !).

 

ca fonctionne relativement bien sauf quand je ne perds pas mon sang froid en faisant une fausse manoeuvre ou rush comme un débile en milieu de map en attendant la mort ! surtout contre les bbs :) c'est plus tactique qu'il n'y parait contrairement à ce que disent certains. faut des fois jouer fin et ça se joue à très peu des fois entre la victoire et la défaite et le combat rapide n'est pas toujours la solution la plus efficace.

 

J'ai gagné des parties contre toutes les classes de navires et perdu aussi... Je ne vous donnerai pas mes tactiques bien "evidemment.... mais tout est possible !

le niveau du joueur compte beaucoup dans ce mode.

 

pour ceux qui galèrent, je conseille vivement d'essayer de jouer en "croiseur polyvalent".

 

bon jeu à tous

  • Cool 1

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[ENFER]
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WORLD OF CHUCK NORRIS 2.0

nunchaku vs fusil antichar russe

arbalète vs étoile de la mort

catapulte vs Junker 88

chevalier croisé teutonique vs prédator

......etc

 

Votre nouveau jeu Wargaming sortie prévue le 30 mai 2021 que tout le monde attend depuis 2011 bientôt dans vos disques durs !!!!!

  • Funny 1

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Sans surprise encore une fois les mécontents systématiques sont de sortie... 

 

Moi je dis bravo à WG pour ce format 1V1. Oui c'est un mode de jeu simpliste par rapport aux formats habituels, mais le rush n'est pas obligatoire cela peut aussi se jouer en mode chat et souris pour ceux qui veulent prendre plus de temps (qui sont la minorité je le reconnais).

 

Pour ma part j'ai apprécié cette expérience de jeu moins prise de tête cela fait du bien après une longue journée fatigante de taf d'être en mode détente un peu façon coop, un peu façon apéritif avant de se lancer en FFA ou ranked ou CW. Le côté chifumi était amusant aussi. C'était différent, défoulant et... temporaire. Vu que cela ne dure qu'une semaine c'est très bien ainsi sinon je m'en lasserai je pense.

 

Autre intérêt à mon sens le fait d'être isolé en 1v1 a permis au joueur moyen que je suis de mieux réfléchir à comment gérer un type de duel entre deux bateaux définis, chose moins évidente dans un format "normal" avec le parasitage de tout ce qui se passe autour. 

 

Et oui les récompenses sont un peu légères mais au final on joue surtout pour les récompenses ou pour le fun? 

 

Quand à la suggestion de faire des 1v1 uniquement entre classes pour un soi disant équilibrage ben alors à ce moment là faudra aussi sous diviser entre bb avec ou sans torpilles, des CA avec ou sans radar, etc... On ne s'en sort plus.

 

Je comprends que cela ne plaise pas à tous mais encore une fois personne ne vous oblige à le jouer. 

 

Au final une bonne semaine avec ce format détente singulier et rafraîchissant, en attendant un retour à des formats plus classiques type 3v3 ou 5v5.

  • Cool 1

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Il y a 10 heures, Spartatian a dit :

 

WORLD OF CHUCK NORRIS 2.0

nunchaku vs fusil antichar russe

arbalète vs étoile de la mort

catapulte vs Junker 88

chevalier croisé teutonique vs prédator

......etc

 

MdR

mais c'est pire que ça en fait

avec Chuck Norris t'aurais au moins un combat ( cf La fureur du Dragon face à Bruce Lee )

mais là, quand tu sors ton BB pour une bonne bagarre à courte portée... tu te retrouves sur un ring où le mec en face ne veut pas se battre, il joue à cache cache dans le dos de l'arbitre pour pas que tu lui mettes un bon vieux direct

3 fois sur 4 c'est comme ça :

1/ le CV tu le vois jamais

2/ le DD il est tout près mais tu le vois pas , ou alors très furtivement quand il envoie une petite salve pour te reset

3/ pareil pour le CL/CA qui arrivera sur le cap avant toi et qui va utiliser tout ce qu'il peut (avion/hydro/radar) pour rester caché le plus possible de l'autre côté de l'ile = dans le dos de l'arbitre

 

Il y a 4 heures, Chesapeake_Verdun a dit :

oui les récompenses sont un peu légères mais au final on joue surtout pour les récompenses ou pour le fun? 

 

Quand à la suggestion de faire des 1v1 uniquement entre classes pour un soi disant équilibrage ben alors à ce moment là faudra aussi sous diviser entre bb avec ou sans torpilles, des CA avec ou sans radar, etc... On ne s'en sort plus.

 

Je comprends que cela ne plaise pas à tous mais encore une fois personne ne vous oblige à le jouer. 

 

Au final une bonne semaine avec ce format détente singulier et rafraîchissant

 

y a pas à dire, c'est hyper fun ce mode "bagarre"  :Smile_trollface:

tellement rafraichissant comme tu dis que plusieurs joueurs avouent ici avoir arrêté au bout de 2 parties ^^

 

Depuis le Moyen Age, un duel, c'est évidemment les mêmes armes pour chacun, quel que soit le choix des armes... à mains nues , épée VS épée , ou pistolet VS pistolet

même les politiques se battaient en duel en respectant ces règles , Clémenceau alias "le Tigre" s'est battu 12 fois en duel. Parfois dans un duel au pistolet, une autres fois dans un duel à l'épée blessant un futur Pdt de la République

A l'époque on n'avait pas des politicards , on avait des hommes d'état capables de se battre en duel

 

bref, ça n'a jamais été épée VS pistolet ( ou pire selon les exemples suggérés par Spartatian avec humour )

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[VALHA]
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Le 11/03/2021 à 15:10, SuperDupont44 a dit :

En lisant les retours, je pense qu'il faudrait laisser le choix  au joueur:

- Jouer contre la même classe

- Jouer contre une classe différente

 

On devrait pouvoir sélectionner ça sur le mode de batailles et ça résoudrait une partie des pbs:

- Ceux qui veulent le "challenge" de s'en sortir contre une classe en leur défaveur (ou pas)

- Ceux qui veulent jouer uniquement dans la même classe

tu me l'ôtes de la bouche, j'allais justement faire cette proposition

les bagarres, puisqu'elles portent ce nom, moi je les vois comme des blitz aux échecs, et elles donnent l'occasion de faire des parties courtes, parfois fun, même si à la longue ça lasse assez vite, surtout que ça rapporte que dalle à part des crédits

Donc autant laisser au joueur le choix de ce qui lui convient : même classe ou autre classe et ainsi tout le monde est content.

Perso, j'ai fait 70% de mes games en Odin, qui est quand même bien équipé pour ça, mais qui a peu de pv.

Et la dizaine de cv que j'ai croisés ne m'ont battu qu'une fois sur deux, tous navires confondus.

Le navire qui m'a le plus fait la misère en Odin a été le hipper qui est vraiment bon pour l'embuscade.

Dernière partie en Benson face à un..... Kansas, faut oser lol.

Bref, pour moi je suis totalement pour pouvoir choisir de jouer contre une classe ou toutes, ou encore la proposition de remplir successivement les missions avec chaque classe comme évoqué plus haut, bon à part CV car tout le monde n'y joue pas...

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j'ai fait 4 batailles, quand j'ai vue que rien était équilibré ( pour changer) j'ai vite passé à autre chose. Aucune utilité, il y a de bagarre que de nom, les récompenses sont naze, le fun y est pas a par si tu aime tourner autour d'une ile pendant 15 mn, enfin bref, du grand weegee :Smile_smile:.

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[BOBO]
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Mon adversaire a eu une chance de ouf.... il est tombé sur une daube..... ;) Trèves de plaisanterie, je plussoie les commentaires lus ci-dessus. ;)

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On 3/13/2021 at 9:17 AM, Chesapeake_Verdun said:

pour le fun? 

Il est où le FUN à chasser un DD qui se planque sur Deux Frères et son magnifique mode épicentre de [insérer insulte] quand t'es en BB et qu'au final tu perds aux points au bout de 15 longues minutes de FUN

  • Cool 2

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Le 13/03/2021 à 09:17, Chesapeake_Verdun a dit :

Pour ma part j'ai apprécié cette expérience de jeu moins prise de tête cela fait du bien après une longue journée fatigante de taf d'être en mode détente un peu façon coop

en fait c'est pour les adeptes du mode coop...

 

SVP Weegee faudrait leur permettre de lancer ce 1vs1 puéril face à un bot, ils trouveront ça fun de gagner aux points sans que le bot n'ait réussi à les trouver :Smile_trollface:

et ça énervera moins ceux qui venaient là pour une "bagarre" comme annoncé dans le titre de cette pub mensongère

  • Cool 1

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Bagarre, ou guerre, c'est quand les 2 équipes ont chacun une chance de l'emporté... ce qui est très rarement le cas sauf si tu tombes sur un noob puissance 1 M.

Là 1 partie avec le takao vs 1 Tirpitz, combat de canon ect, je gagne sur le fil grâce à une torpille, il me restait même pas 1000 pv,, combat de bb torp vs bb torp, évidement avec le tirp vs le odin, tu gagnes, tu as plus de point de vie si tu vois bien quand le odin va torp.

Sinon j'ai pris non stop le benson, j'ai mis un point d'honneur à torpiller et couler tous les navires à bout portant avec le dd en les rushant de manière furtive xd . Sauf 1 fois, un suria m'a bien eu.

Mais bon après 10 parties avec 9 victoires, j'ai eu ma dose de facilité.

Le fun se fait vite submergé par l'ennuie pour la haine de perdre au cas car le dd est trop avantagé par rapport aux bb (d'ou le faites que je prenne que dd) car prendre un bb ou croiseurs pour être presque sur de perdre, sans moi ...

Combattre pour une cause, pas mourir pour une cause, bien vu Sivir 

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16 hours ago, Midway_Ghost said:

en fait c'est pour les adeptes du mode coop...

 

SVP Weegee faudrait leur permettre de lancer ce 1vs1 puéril face à un bot, ils trouveront ça fun de gagner aux points sans que le bot n'ait réussi à les trouver :Smile_trollface:

et ça énervera moins ceux qui venaient là pour une "bagarre" comme annoncé dans le titre de cette pub mensongère

 

Hé bien oui le mode coop a aussi son utilité, pour les gros noobs brainless comme moi. J'en joue parfois pour finir des missions rapidement et me détendre, aussi, de cette façon la et j'assume complétement, en parallèle des CW qui sont le meilleur de Warships imho, avec le jeu en équipe, où l'on ne dépend pas d'alliés tirés au hasard et qui font n'importe quoi comme en FFA, qui est pour moi le mode de jeu pénible dans son format actuel. 

 

Souffrez messieurs les grand stratèges qu'il n'y ait pas qu'une seule façon d'apprécier le jeu, d'avoir du "fun" (pas besoin de mettre en police 3000 btw) et qu'un peu de diversité ne fait pas du mal, même si il y a toujours des aspects à améliorer. Libre à chacun d'aimer ou pas encore une fois.

 

Allez va, le 1v1 c'est fini donc vous allez pouvoir repartir l'esprit libre pour vos Kriegspiel de haute volée. 

 

 

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1 hour ago, Chesapeake_Verdun said:

 

 

Hé bien oui le mode coop a aussi son utilité, pour les gros noobs brainless comme moi. J'en joue parfois pour finir des missions rapidement et me détendre, aussi, de cette façon la et j'assume complétement, en parallèle des CW qui sont le meilleur de Warships imho, avec le jeu en équipe, où l'on ne dépend pas d'alliés tirés au hasard et qui font n'importe quoi comme en FFA, qui est pour moi le mode de jeu pénible dans son format actuel. 

 

 

 

 

En coop aussi ton équipe / tes alliées dont tu dépends sont tirés au hasard mais pas en face.... vu que ce sont que des bots alors qu'en FFA, en face: NON.  Et c'est là toute la difficulté: en face, des mecs qui pensent - pas tous certes - contrairement à des bots qui vont tout droit.

 

FFA: pas la certitude de gagner + pour gagner faut s'arracher vs coop avec la certitude de gagner à 90% sans forcément s'arracher à chaque partie.

 

Moi j'en reviens toujours au même raisonnement: la coop s'est taper sur un mannequin qui ne réplique jamais, le FFA c'est taper sur un mec qui répliquera; donc de fait, les aficionados de la coop devrait bien se garder de porter des jugements sur le FFA.

 

Parce que moi aussi je fais de la coop pour faire des missions, et cela consiste à appuyer sur " M " sur la carte tactique, pointer un lieu et lancer mon cuirassé pour faire les " x " nbr de tir en batterie secondaire pendant que je vais me faire un café, revenir et voir qu'on a gagné quand même.

 

Par contre en FFA, faire les missions en DD du style 180 000 dégâts et rester en vie, 1,5 millions de dégâts potentiels et rester en vie, détruire 2 DD dans une même partie et rester en vie............etc....etc et gagner, ce n'est absolument pas la même chose que de le faire en coop bien tranquillou.

 

Donc la coop c'est bien, c'est cool, c'est fun, etc etc ça va 5 minutes parce qu'en fait ce n'est pas ça votre excuse,  vous y êtes - hormis les mission comme tu dis - juste parce que c'est plus simple et plus facile qu'en FFA c'est tout.

Donc le côté " c'est nullos " le FFA, on repassera.

  • Cool 2

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1 hour ago, Spartatian said:

 

En coop aussi ton équipe / tes alliées dont tu dépends sont tirés au hasard mais pas en face.... vu que ce sont que des bots alors qu'en FFA, en face: NON.  Et c'est là toute la difficulté: en face, des mecs qui pensent - pas tous certes - contrairement à des bots qui vont tout droit.

 

FFA: pas la certitude de gagner + pour gagner faut s'arracher vs coop avec la certitude de gagner à 90% sans forcément s'arracher à chaque partie.

 

Moi j'en reviens toujours au même raisonnement: la coop s'est taper sur un mannequin qui ne réplique jamais, le FFA c'est taper sur un mec qui répliquera; donc de fait, les aficionados de la coop devrait bien se garder de porter des jugements sur le FFA.

 

Parce que moi aussi je fais de la coop pour faire des missions, et cela consiste à appuyer sur " M " sur la carte tactique, pointer un lieu et lancer mon cuirassé pour faire les " x " nbr de tir en batterie secondaire pendant que je vais me faire un café, revenir et voir qu'on a gagné quand même.

 

Par contre en FFA, faire les missions en DD du style 180 000 dégâts et rester en vie, 1,5 millions de dégâts potentiels et rester en vie, détruire 2 DD dans une même partie et rester en vie............etc....etc et gagner, ce n'est absolument pas la même chose que de le faire en coop bien tranquillou.

 

Donc la coop c'est bien, c'est cool, c'est fun, etc etc ça va 5 minutes parce qu'en fait ce n'est pas ça votre excuse,  vous y êtes - hormis les mission comme tu dis - juste parce que c'est plus simple et plus facile qu'en FFA c'est tout.

Donc le côté " c'est nullos " le FFA, on repassera.

Exemple typique d'interprétation totalement exagérée de (mes) propos.

 

Je ne suis pas un "afficionado" des coop, j'ai simplement dit que c'était un mode de jeu occasionnel pour ma part qui remplissait sa fonction/ce que je lui demande, je joue à une écrasante majorité en FFA qui demeure le mode de jeu principal de Warships et qui est, bien évidemment, plus stimulant que la coop (accessoirement je sais faire la différence entre les deux, merci) malgré ses défauts - à savoir principalement comme je l'ai évoqué le côté pénible des joueurs afk/qui font n'importe quoi en FFA, sans pour autant dire "le FFA c'est nullos".  

 

Quant au "devrait bien se garder de porter des jugements sur le FFA" la formule est tout à la fois condescendante et simpliste, vous m'expliquerez à l'occasion quels sont les critères précis d'éligibilité pour être autorisé à critiquer le FFA ou tout autre élément du jeu. Car en terme de critiques de Warships ici le moins que l'on puisse dire c'est qu'il y a la dose, mais nul doute que tous ceux qui le font y sont habilités.

 

Au final votre post est malheureusement symptomatique des jugements à l'emporte-pièce, de détournement de propos et de l'absence de pondération omniprésents sur le forum, qui demeure heureusement utile sur bien des sujets quand même.

 

En vous souhaitant une bonne journée.

 

 

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3 hours ago, Chesapeake_Verdun said:

 

 

, où l'on ne dépend pas d'alliés tirés au hasard et qui font n'importe quoi comme en FFA, qui est pour moi le mode de jeu pénible dans son format actuel. 

 

 

 

 

Moi j'ai lu ceci souligné et en gras en opposition de la coop comme tu l'écris.

Hors en coop tu es soumis au même tirage aléatoire de ton équipe comme en FFA avec un bonus les pink banni du FFA à une différence: en coop, l'équipe d'en face n'est pas tirée au hasard mais montre exactement le même profil: ce sont que des bots qui font exactement la même chose dans toutes les parties.........

 

1 hour ago, Chesapeake_Verdun said:

Exemple typique d'interprétation totalement exagérée de (mes) propos.

 

Je ne suis pas un "afficionado" des coop, j'ai simplement dit que c'était un mode de jeu occasionnel pour ma part qui remplissait sa fonction/ce que je lui demande, je joue à une écrasante majorité en FFA qui demeure le mode de jeu principal de Warships et qui est, bien évidemment, plus stimulant que la coop (accessoirement je sais faire la différence entre les deux, merci) malgré ses défauts - à savoir principalement comme je l'ai évoqué le côté pénible des joueurs afk/qui font n'importe quoi en FFA, sans pour autant dire "le FFA c'est nullos".  

 

Quant au "devrait bien se garder de porter des jugements sur le FFA" la formule est tout à la fois condescendante et simpliste, vous m'expliquerez à l'occasion quels sont les critères précis d'éligibilité pour être autorisé à critiquer le FFA ou tout autre élément du jeu. Car en terme de critiques de Warships ici le moins que l'on puisse dire c'est qu'il y a la dose, mais nul doute que tous ceux qui le font y sont habilités.

 

Au final votre post est malheureusement symptomatique des jugements à l'emporte-pièce, de détournement de propos et de l'absence de pondération omniprésents sur le forum, qui demeure heureusement utile sur bien des sujets quand même.

 

En vous souhaitant une bonne journée.

 

 

..........et en coop des types qui font n'importe quoi - moi par exemple mais sûrement pas en FFA - ou qui sont AFK, il y en a aussi.

 

Alors j'y suis peut-être allé un peu fort mais moi ce qui me dérange c'est de lire des gens qui font des comparaisons entre le FFA et la coop en marquant au détour de post ou de sujet que la coop c'est fun, que de sous entendre que le tirage de son équipe est mieux...etc...etc ce qui est totalement faux.

 

Alors moi je joue solo FFA haut tier: c'est dur, c'est chiant, c'est pénible.........c'est fun aussi pour moi.

 

Si la coop c'est fun aussi, n'oubliez pas de marquer que c'est simple au lieu d'y comparer les équipes pour justifier votre présence en coop - hormis faire des missions à la va vite façon osef - ou d'avoir vu je ne sais plus où que la coop avait une approche plus tactique et autres.

 

 

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Il y a 23 heures, Chesapeake_Verdun a dit :

Souffrez messieurs les grand stratèges...

Y a zéro stratégie par ici. Un soupçon de tactique, oui. Mais zéro stratégie. Les "campagnes" ne sont qu'un enchainement de missions sans aucun lien entre elles.

 

Il y a 23 heures, Chesapeake_Verdun a dit :

un peu de diversité ne fait pas du mal, même si il y a toujours des aspects à améliorer.

oui, c'est exactement ce qu'on s'accorde tous à souligner depuis le début de ce mode bagarre. C'est une bonne idée mais mal exploitée. On s'est largement exprimés sur ce qu'il conviendrait de corriger.

A l'évidence, t'arrive sur le tard dans le débat sans avoir lu ce qui était écrit précédemment.

 

Il y a 23 heures, Chesapeake_Verdun a dit :

Libre à chacun d'aimer ou pas encore une fois.

C'est clair qu'en l'état on pourrait difficilement se satisfaire d'un mode "bagarre" qui a tout d'un jeu de cache-cache...

 

Le 13/03/2021 à 09:17, Chesapeake_Verdun a dit :

Sans surprise encore une fois les mécontents systématiques sont de sortie...

Il y a 23 heures, Chesapeake_Verdun a dit :

Allez va, le 1v1 c'est fini donc vous allez pouvoir repartir l'esprit libre pour vos Kriegspiel de haute volée.

 

Il y a 21 heures, Chesapeake_Verdun a dit :

la formule est tout à la fois condescendante et simpliste

En matière de condescendance , il semblerait que tu t'y connaisses... méfie toi de l'effet miroir

 

Quant aux kriegspiels que tu évoques , là effectivement on peut parler de tactique et de stratégie.

Pour ma part je pratiquais le jeu Amirauté (et Mare Nostrum) mis au point par un Toulonnais, le Dr Paul Bois avec des tables de calculs pour les probabilités de repérage, de tirs des batteries principales et secondaires, pour calculer les angles de lancement des torpilles, pour l'attaque et la défense aérienne, pour définir les dégâts, les avaries, les délais de réparations, etc... avec des dés à 10 faces, des flottes de figurines au 1/3000ème, des cartes réelles (Salomons , Mer de Corail et Méditerranée), et bien sûr Jane's Fighting Ships , la bible des wargamers navals

 

Peut-être que d'autres par ici ont connu ce jeu d'une époque où les PC n'existaient pas encore

 

Difficile après ça de pouvoir se satisfaire de ce 1vs1 en mode cache-cache

  • Cool 1

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2 hours ago, Midway_Ghost said:

 

oui, c'est exactement ce qu'on s'accorde tous à souligner depuis le début de ce mode bagarre. C'est une bonne idée mais mal exploitée. On s'est largement exprimés sur ce qu'il conviendrait de corriger.

 

A l'évidence, t'arrive sur le tard dans le débat sans avoir lu ce qui était écrit précédemment

 

Autrement dit, plussoier/être d'accord sur un point fait de moi que "j'arrive sur le tard sans avoir lu ce qui était écrit précédemment." 

Concept intéressant.

 

Et concernant le fait de lire ce qui était écrit précédemment, si tu me permets de te tutoyer, je t'invite amicalement, et je le dis sans animosité, à relire ce qui était justement écrit précédemment plutôt que d'empiler certaines de mes phrases en les sortant de leur contexte / de ce que à quoi elles faisaient réponse.  Pour reprendre ta formule (que j'espère libre de droits :Smile_coin:), méfie-toi de l'effet miroir.  

 

Pas simple décidément d'échanger par écrit, sujet à l'interprétation des propos de l'autre quand il manque le ton. Nul doute qu'à l'oral nos désaccords (et heureusement que nous en avons) s'exprimeraient plus sereinement :Smile_smile:

 

J'arrête d'épiloguer sur le sujet, pour ne pas trop s'éloigner du sujet initial de ce topic (et je prend ma part de responsabilité dans cet éloignement)...

Au final la bagarre de clans est devenue une bagarre de posts:Smile_trollface:  

 

En tous cas bon jeu à toi et au plaisir de te croiser IG.

 

 

 

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