The_EURL_Guy WG Staff, Master Pirate, Sailing Hamster 3,223 posts Report post #1 Posted March 5, 2021 La Bagarre 1 comportera un ensemble de règles mis à jour, et se jouera dans un format 1 contre 1 avec des navires de rang VIII. Affrontez des adversaires pour gagner des crédits, du Charbon, de l'EXP. libre, et d'autres récompenses ! Lire sur le portail Share this post Link to post Share on other sites
[BK_SP] rageinthedark Beta Tester 44 posts 21,308 battles Report post #2 Posted March 6, 2021 Comment peut on comprendre dans l'article la phrase suivante? Vous pouvez participer dans une division ou en solo, et il n'est plus nécessaire d'être membre d'un clan pour participer. Si vous ne jouez pas dans une division, vos alliés sont sélectionnés aléatoirement. Le matchmaking prend en compte le type et le rang de votre navire. MAIS MAIS MAIS???? c'est pas du 1 contre 1???? Share this post Link to post Share on other sites
[BK_SP] Dorial38 Players 11 posts 25,481 battles Report post #3 Posted March 6, 2021 Bonjour. Dans l'article il mentionné dit que "Vous pouvez participer dans une division " Alors pourquoi cette mention alors que c'est du 1v1 !!!!! Pourquoi avoir retiré le format 3v3 qui est bien plus fun pour jouer avec des membres de son clan ou simplement des amis. A bientot. Share this post Link to post Share on other sites
[SHEN] HipSGuinness [SHEN] Moderator 2,776 posts 16,650 battles Report post #4 Posted March 6, 2021 La description de cette session de bagarre n'as pas de sens pour ce 1v1, mais comme c'est un format qui proposera du 1v1, du 3v3 ou du 5v5 en alternance. C'est logique de parler de division et pour les clan, c'est simplement que ce format as été tester en bagarre de clans principalement. Share this post Link to post Share on other sites
[PAM-A] Bucherin Players 4 posts 1,899 battles Report post #5 Posted March 8, 2021 Bonjour,8 Testé et pas approuvé, enfin ça dépend du type de bâtiment que vous prenez, moi je suis parti sur croiseur T8 et évidement je tombe sur cuirassier, devinez qui à gagné? Share this post Link to post Share on other sites
[-FIF-] ElBorikito_Neuneu [-FIF-] Players 312 posts 15,901 battles Report post #6 Posted March 8, 2021 1 hour ago, Bucherin said: Bonjour,8 Testé et pas approuvé, enfin ça dépend du type de bâtiment que vous prenez, moi je suis parti sur croiseur T8 et évidement je tombe sur cuirassier, devinez qui à gagné? T’aurais pu tomber sur un CV. le duel CV vs CV c est le plus drole au final, meme si dans la survey du PTS relatif a ce mode de jeu, j’avais notifie que le ban cv aurait ete un moindre mal. Prenez un kaga avec torps quasi illimite, un BB se presente, ca passe ca repasse et ca ramasse.. Prenez un big E avec les rockets #akifontmalauxdd, ca passe ca repasse et ca ramasse. la question de la pertinence des cv dans ce brawl, elle est vite répondue .. Share this post Link to post Share on other sites
[FKISS] Midway_Ghost Players 792 posts 26,554 battles Report post #7 Posted March 8, 2021 Il y a 7 heures, Bucherin a dit : Testé et pas approuvé, enfin ça dépend du type de bâtiment que vous prenez, moi je suis parti sur croiseur T8 et évidement je tombe sur cuirassier, devinez qui à gagné? c'est pas fait d'avance entre BB et CA , c'est la bagarre la plus équilibrée avec DD contre CA en cuirassé je viens d'en perdre une face à un bon joueur en croiseur , il a réussi son approche et n'a pas loupé ses torps (lancée 1 par 1 en CA anglais) certaines configurations du terrain obligent le cuirassé à prendre des risques en allant dans le cap sinon le croiseur (ou le DD) reste planqué derrière une ile au milieu du cap et y a pas de "bagarre" ce serait bien plus déséquilibré et difficile pour le croiseur s'il n'y avait pas d'ile dans le cap , il ne pourrait pas fausser le jeu en refusant le combat donc contrairement à ce que tu crois, l'avantage est au croiseur/torpilleur vu la config des maps (le pire étant épicentre dans le canyon qui est ingérable pour un BB) d'ailleurs "bagarre" c'est un nom bien mal choisi pour ce mode vu que les CV sont autorisés et qu'ils jouent planqués... donc y a pas de bagarre ! faut juste essayer d'esquiver pour réussir à caper rapido et tenter de survivre pour gagner aux points sans jamais pouvoir tirer un coup de canon... c'est profondément débile si Weegee voulait encore énerver sa clientèle à cause des CV en les autorisant en 1vs1 c'est réussi c'est tellement compliqué de ne lancer que du DD vs DD , du CA vs CA , du BB vs BB , et du CV vs CV ???????????????????????????????????? y en a bien assez de différents pour chaque type et quand on tombe sur le même navire que le sien c'est intéressant aussi dommage encore une bonne idée bousillée par un "équilibrage" ubuesque 3 Share this post Link to post Share on other sites
SuperDupont44 Players 24 posts 12,248 battles Report post #8 Posted March 8, 2021 Idem. je pensais que ce serait du 1v1 DE LA MEME CLASSE Là ça fout tout en l'air, aucun intérêt, qqs exemples: - Rush de DD contre BBs qui passe 90% du tps - DD avec smoke contre CV, tu te mets dans les 2 caps avec ta smoke et la partie est finie pour le CV aux points - DD contre BB sur 2 frères, tu capes les 3 caps puis tu reviens en arrière et tu maintiens minimum une cap et aux points c'est gagné 99% du tps, le tout sans JAMAIS avoir vu le BB adverse - BB contre CV, je crois que c'est pas la peine d'expliquer pourquoi Bref, ça partait d'une bonne initiative mais ruiné par la mise en place qui était pourtant très simple: 1v1 avec la même classe de bateaux. Cela met en doute que les devs de WG jouent à leur propre jeu... Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Tanatoy WG Staff, Administrator 5,290 posts 4,478 battles Report post #9 Posted March 8, 2021 La dernière fois que nous avions fait du 1 vs 1 les retours avaient été pourtant positif. A titre personnel, ayant testé un peu le tout, je pense qu'au vu du temps court de capture, le fait de combattre un porte-avions n'est pas vraiment des plus durs. Chaque navire a des avantages et des inconvénients et même en BB, je n'ai pas trouvé les combats contre des destroyers plus difficile que cela par exemple, le bait de lancer un avion étant malheureusement toujours aussi efficace. 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[FKISS] Midway_Ghost Players 792 posts 26,554 battles Report post #10 Posted March 8, 2021 Il y a 19 minutes, Tanatoy a dit : La dernière fois que nous avions fait du 1 vs 1 les retours avaient été pourtant positif. A titre personnel, ayant testé un peu le tout, je pense qu'au vu du temps court de capture, le fait de combattre un porte-avions n'est pas vraiment des plus durs. Chaque navire a des avantages et des inconvénients et même en BB, je n'ai pas trouvé les combats contre des destroyers plus difficile que cela par exemple, le bait de lancer un avion étant malheureusement toujours aussi efficace. retours positifs oui, mais seulement pour les duels entre BB , ou les duels entre un BB et un CA sinon en BB face à un CV ou un DD, tout dépend sur qui tu tombes si tu tombes sur un mauvais qui fait des erreurs tout est possible, mais c'est strictement sans intérêt j'ai testé de 09h à 14h : 2 parties perdues parce que les gars savaient jouer leur CV aucune chance de pouvoir caper, leur timing bien maitrisé t'en empêche , le CV te reset régulièrement et c'est impossible de les engager aux canons ils tournent autour de l'ile en sens inverse de ton déplacement vu que t'es spot en permanence j'ai même un des 2 joueurs de CV qui est venu s'excuser au port après la game tellement c'est à sens unique face à un DD qui ne fait pas une énorme bourde , c'est du même style , c'est toujours à sens unique le DD prend les 2 caps avant même que tu aies pu y entrer, ensuite il n'a qu'à les défendre et te harceler à coup de torpilles en restant invisible si les torps ne suffisent pas pour te reset , il lui suffit d'une seule salve au canon en se mettant dans sa smoke dont il peut ressortir aussitôt pour te spot, rester à bonne distance et te harceler de nouveau à la torp ou au canon en re-rentrant dans sa smoke là encore, aucun engagement au canon possible pour le BB (sauf tir en blind dans la smoke)... dans les 2 cas , y a pas de bagarre, pas un seul coup de canon possible donc c'est juste débile appelez ça cache cache si vous voulez , mais pas "bagarre" 3 Share this post Link to post Share on other sites
SuperDupont44 Players 24 posts 12,248 battles Report post #11 Posted March 8, 2021 C'est clair que c'est plus "chat" ou "catch me if you can", mais de bagarre il n'y a point. Le seul intérêt du 1v1 c'est bien d'être dans la même classe. Sur la map avec A+B inclus, DD contre BB: En DD, 1/ Cappé les 2 zones 2/ Se mettre dans une position autour de la petite ile centrale, pour aller à gauche ou à droite de celle-ci 3/ Tourner autour de l'île avec le BB qui ne peut jamais vous attraper 4/ Attendre la fin de la partie ou placer des torps quand le BB craque mentalement En LOYANG cette stratégie est injouable lol Franchement..... Je ne vois pas d'intérêts... Et en discutant in-game, cela semble être le sentiment général 2 Share this post Link to post Share on other sites
[FKISS] Midway_Ghost Players 792 posts 26,554 battles Report post #12 Posted March 8, 2021 Il y a 17 minutes, SuperDupont44 a dit : Je ne vois pas d'intérêts... Et en discutant in-game, cela semble être le sentiment général t'as même des mecs qui te disent d'entrée qu'ils laissent tomber quand ils voient qu'en face c'est un navire d'une classe différente Share this post Link to post Share on other sites
[MATAF] JymmBlack Players 8,520 posts 27,405 battles Report post #13 Posted March 8, 2021 Testé deux parties ... pas vu de "bagarre" à part moi me bagarrant contre ... l'ennui, donc à la fin de la seconde je me suis carrément suicidé pour offrir à mon "partenaire" un petit plaisir et je n'y remettrai plus les pieds. Chacun ses goûts, et ça fait pas partie des miens. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] Russia_Moth_Her_Lamp Players 3,437 posts Report post #14 Posted March 8, 2021 Je suis désolé mais votre mode là c'est juste de la grosse daube une fois de plus Je vois pas qui peut défendre ça et y trouver du fun. C'est d'un ridicule sans nom Certaines parties ne sont juste pas perdable, et d'autres sont au contraire ingagnable Mais il faut croire que l'idée de faire un 1v1 entre même classe de navire était une idée trop évoluée pour vous.... 2 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[ENFER] Spartatian [ENFER] Players 3,593 posts Report post #15 Posted March 8, 2021 tiens c'est marrant, la 1ère fois que j'avais mis le pied dans ce mode à sa 1ère sortie; la 1ère partie: complètement nul, la 2ème, j'ai ragequit direct. Quelque temps plus tard ce mode revient et que vois-je ? Les mêmes plaintes. Ca me rappelle furieusement quelque chose, mais quoi ?...........voyons voir...........HA OUI !!!!!!!! les batailles classées !!!!! quand les joueurs disent et mettent le doigt sur ce qui ne va pas et que d'année en année rien ne change. Share this post Link to post Share on other sites
[ENFER] Spartatian [ENFER] Players 3,593 posts Report post #16 Posted March 9, 2021 6 hours ago, Tanatoy said: Chaque navire a des avantages et des inconvénients 1 Share this post Link to post Share on other sites
anonym_Bdhd7t9XRa2l Players 101 posts Report post #17 Posted March 9, 2021 je n'ai même pas envie d'essayer ! Share this post Link to post Share on other sites
[SHEN] Mirdwen Beta Tester, Privateer 1,503 posts 16,002 battles Report post #18 Posted March 9, 2021 Je ... suis pas d'accord. Chaque classe a ses points forts et ses points faibles, et ça doit être possible de s'en sortir à peu prêt avec toutes (bon, y a forcément des navires qui sont plus faciles que d'autres). J'ai fait une dizaine de partie en Massa (oui, j'aime la facilité) et je suis tombé contre de tout. Et je voyais très bien ce que l'autre en face pouvait faire pour gagner la partie (mais oui, ça nécessite des approches différentes, en fonction des maps et des navires opposés). Non, pour moi, le problème, c'est les 51 win ... pour gagner 8k de charbon ... avec la blague de récupérer 4 fanions utilitaires toutes les 5 win ... trop généreux ! Autrement dit, c'est rigolo un peu comme un jeu apéritif, mais je vois aucun intérêt de passer 4 heures de mon existence (51 x 5 min = 255 min = 4h15) dessus. 4 Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] Russia_Moth_Her_Lamp Players 3,437 posts Report post #19 Posted March 9, 2021 2 hours ago, Mirdwen said: Je ... suis pas d'accord. Chaque classe a ses points forts et ses points faibles, et ça doit être possible de s'en sortir à peu prêt avec toutes (bon, y a forcément des navires qui sont plus faciles que d'autres). Ben justement non. C'est le principe même d'affronter son counter. Tu ne peux pas (theoriquement hein il y a toujours des exceptions) gagner. Un dd qui te rush en bb tu ne peux pas gagner. Un bb qui te rush en cl tu ne peux pas gagner. Un cl qui te rush en dd sous hydro et radar tu ne peux pas gagner. Pas avec le système de cap et de points qui monte ultra vite et qui t'oblige a rush le cap. Pour les cv je sais pas trop. Je dirai que selon le cv choisit et selon sur quoi tu tombes tu ne pourras gagner ou au contraire ne pas perdre a nouveau (contre un bb ca sera ultra dur contre un cl plus aisé et contre un dd faut reussir a maxer ses dégâts avant qu'il se smoke dans la cap et dès que sa smoke est en cooldown. Et ne pas se faire rush si jamais c'est un dd fr. Et contre un autre cv c'est littéralement un "combat d'infirmes" 1 Share this post Link to post Share on other sites
Gorthorlecruel Players 1,009 posts 13,067 battles Report post #20 Posted March 9, 2021 ben moi je pense qu'il faudrait enlever le compte a rebour ca prend bien 25% du temps... Comme la dernière fois pour moi c'est à bord du terrible 1 full speed 2 YOLOOOOOOoooooo 3 Boum! en 1 min /2 min on sait kiki gagne... et c'est très souvent moi car stopper un terrible qui rush... pas au canon... on peut pas fuir... reste les torp, enfin si elles sont reload.... mais le terrible tirera le premier... bref 10 partie 20 minute, 5 minute de timer... 😅 et franchement mes défaite son du a des erreurs de ma part, car contrer un navire qui vous fonc dessus a 53 noeud en t8 avec le nerf secondaires les bb c'est quasi impossible de perdre (sauf ptet tirpitz et kii avec les torpilles) les cl les maniables peuvent esquiver le premier rack mais pas les 2 autres, idem pour les DD (ils ont en général de mauvais angle de torpille donc je drop en premier) les cv je dirais c'est une histoire de skill du CV et même la c'est du 50/50 car en 2 min on est sur le CV qui a pas forcément eu le temps de vous tuer... 1 Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Tanatoy WG Staff, Administrator 5,290 posts 4,478 battles Report post #21 Posted March 9, 2021 2 hours ago, Mirdwen said: Je ... suis pas d'accord. Chaque classe a ses points forts et ses points faibles, et ça doit être possible de s'en sortir à peu prêt avec toutes (bon, y a forcément des navires qui sont plus faciles que d'autres). J'ai fait une dizaine de partie en Massa (oui, j'aime la facilité) et je suis tombé contre de tout. Et je voyais très bien ce que l'autre en face pouvait faire pour gagner la partie (mais oui, ça nécessite des approches différentes, en fonction des maps et des navires opposés). Idem, j'ai joué en massa ou en Le Terrible et j'ai vu de même ce qu'aurait pu faire l'autre pour gagner (ou moi pour ne pas perdre). Le pierre/feuille etc.. dépend aussi et surtout du capitaine et de l'exploitation de ses erreurs. Share this post Link to post Share on other sites
[B-D-C] Stephanie_von_Bismarck [B-D-C] Players 17 posts 3,960 battles Report post #22 Posted March 9, 2021 Cuirassé contre destroyer.... le destroyer prend tous les cap avant le cuirassé n'arrive au cap, vraiment du n'importe quoi, il n'a qu'a restrer caché et voilà comment gagner chaque bataille contre un cuirassé. Nul à [edited]. Share this post Link to post Share on other sites
Gorthorlecruel Players 1,009 posts 13,067 battles Report post #23 Posted March 9, 2021 moi j'ai du mal à voir comment me contrer en terrible, hormis en fuyant fond de map... mais la je gagne aux points 😂... la dernière bagarre du genre les bb spe secondaires me découper à bout portant, si je les rate... la... ca pique certes mais sans plus j'ai même le temps de tourner pour tirer les 9 torpilles arrière... Share this post Link to post Share on other sites
[FKISS] Midway_Ghost Players 792 posts 26,554 battles Report post #24 Posted March 9, 2021 Il y a 2 heures, Tanatoy a dit : Idem, j'ai joué en massa ou en Le Terrible et j'ai vu de même ce qu'aurait pu faire l'autre pour gagner (ou moi pour ne pas perdre). Le pierre/feuille etc.. dépend aussi et surtout du capitaine et de l'exploitation de ses erreurs. compter sur les erreurs de l'adversaire pour qu'il y ait "bagarre" c'est un peu tordu comme concept , non ? Ci dessous , Stephanie réexplique que BB vs DD , il n'y a pas de match... il suffit au DD de rusher le double cap et de rester invisible en balançant des torps pour empêcher le BB de caper (le DD peut aussi faire un tir en mode furtif pour reset le BB en entrant dans une smoke ou juste avant de passer derrière une ile) si le DD n'est pas stupide au point d'essayer de te rush & torp , le DD reste invisible, le BB reste permaspot et à aucun moment il n'y a "bagarre" entre les deux Il y a 1 heure, Stephanie_von_Bismarck a dit : Cuirassé contre destroyer.... le destroyer prend tous les cap avant le cuirassé n'arrive au cap, vraiment du n'importe quoi, il n'a qu'a rester caché et voilà comment gagner chaque bataille contre un cuirassé. Nul à [edited]. et c'est pareil en BB face à un CV qui est invisible toute la game c'est impossible de caper , les avions sont sur ta tête toutes les 20 ou 30 secondes c'est tout aussi impossible d'espérer tirer un seul coup de canon sur le CV , il sait où le BB se trouve en permanence c'est donc un jeu d'enfant pour le CV de se tenir à distance ou de se cacher en tournant autour d'une ile là encore, y a pas plus de "bagarre" que de beurre en broche Il y a 18 heures, Tanatoy a dit : La dernière fois que nous avions fait du 1 vs 1 les retours avaient été pourtant positifs. Avec le temps, ta mémoire sélective t'empêche de te souvenir de tout. Là encore, quelqu'un a répondu... Il y a 13 heures, Spartatian a dit : tiens c'est marrant, la 1ère fois que j'avais mis le pied dans ce mode à sa 1ère sortie; la 1ère partie: complètement nul, la 2ème, j'ai ragequit direct. Quelque temps plus tard ce mode revient et que vois-je ? Les mêmes plaintes. mêmes causes , mêmes effets et c'est les mêmes retours sur d'autres forums tous s'accordent à souligner que le duel peut être épique quand ce sont 2 navires de même type mais que c'est ridicule quand c'est 2 types différents et qu'un type correctement joué permet au joueur de gagner sans qu"il y ait la moindre bagarre... c'est une perte de temps ni plus ni moins y a pas plus sourd que celui qui ne veut rien entendre A l'évidence, ils sont durs de la feuille chez Weegee 2 Share this post Link to post Share on other sites
[LES5F] didierBISMARK Players 860 posts 27,753 battles Report post #25 Posted March 9, 2021 4 hours ago, Mirdwen said: Je ... suis pas d'accord. Chaque classe a ses points forts et ses points faibles, et ça doit être possible de s'en sortir à peu prêt avec toutes (bon, y a forcément des navires qui sont plus faciles que d'autres). J'ai fait une dizaine de partie en Massa (oui, j'aime la facilité) et je suis tombé contre de tout. Et je voyais très bien ce que l'autre en face pouvait faire pour gagner la partie (mais oui, ça nécessite des approches différentes, en fonction des maps et des navires opposés). Non, pour moi, le problème, c'est les 51 win ... pour gagner 8k de charbon ... avec la blague de récupérer 4 fanions utilitaires toutes les 5 win ... trop généreux ! Autrement dit, c'est rigolo un peu comme un jeu apéritif, mais je vois aucun intérêt de passer 4 heures de mon existence (51 x 5 min = 255 min = 4h15) dessus. ca c'est avec 100% de victoire.... imagine 50% de WR 102 parties......c'es plus de l'ennui, c'est....en fait, j'ai plus de mots... Share this post Link to post Share on other sites