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Tanatoy

Batailles classées : Saison 2

127 comments in this topic

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12 minutes ago, Midway_Ghost said:

ça va être un peu violent à accepter pour certains mais c'est exactement ça

dans le clan , on a fait un petit classement de ceux qui se sont qualifiés pour la ligue Argent... ça va de 29 parties (qualifs incluses) pour l'unicum de service , à 99 parties pour le moins bon au niveau tactique

Je vais assez vite jusqu'au Gold, J'ai même passé les qualifs en 7 parties sur la première saison !!!!

Mais une fois au Gold, c'est la misère. Beaucoup de parties foutues à l'eau par des partenaires douteux,  parce que bon, mes horaires de jeu c'est le prime time, ça aide pas.

Bon j'ai remarqué que ça marchait beaucoup par séries. Dès fois tu alignes 10 victoires tu sais même pas pourquoi. Et  le lendemain même en sortant tes meilleures parties tu fais 15% de WR.

 

Si je faisais mes parties de 23h à 3h du mat, je paries que j'économiserais beaucoup de temps. Mais bon ça me laisserait pas lourd à dormir avant d'aller bosser. :Smile_playing:

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Il y a 8 minutes, Jaberwock a dit :

ça me laisserait pas lourd à dormir avant d'aller bosser

1291 messages... (sur ce compte, selon Tana y en a autant sur l'autre compte)

c'est ça ton boulot ?

 

c'est répéter toujours la même chose :

 

Il y a 10 minutes, Jaberwock a dit :

Beaucoup de parties foutues à l'eau par des partenaires douteux

 

oh la la qu'est ce qu"il est fort le Jaber/Bourpif... y a toujours plein de mauvais autour de lui

mais pas assez fort pour compenser on dirait , c'est donc qu'en face y en a souvent un qui compense mieux le manque d'expérience de ses coéquipiers :Smile_trollface:

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Alors... juste comme ça hein.

 

C'est des retours que je demande ici, pas un débat ^^ En vous remerkiant bien. Vous savez très bien où vous pouvez débattre, vous l'avez montrer depuis des années :) 

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4 minutes ago, Midway_Ghost said:

1291 messages... (sur ce compte, selon Tana y en a autant sur l'autre compte)

c'est ça ton boulot ?

 

c'est répéter toujours la même chose :

 

 

oh la la qu'est ce qu"il est fort le Jaber/Bourpif... y a toujours plein de mauvais autour de lui

mais pas assez fort pour compenser on dirait , c'est donc qu'en face y en a souvent un qui compense mieux le manque d'expérience de ses coéquipiers :Smile_trollface:

Tu vois, tu peux pas t’empêcher de poster de manière à dénigrer ton interlocuteur. Si tu ne peux pas le faire, tu ferais mieux d'éviter de poster.

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Il y a 1 minute, Tanatoy a dit :

Vous savez très bien où vous pouvez débattre, vous l'avez montrer depuis des années :) 

Mais y a quelqu'un qui fait plusieurs retours comme s'il était dans :

 

 

Et c'est toujours la même chose... :cap_old:

 

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4 hours ago, Jaberwock said:

Tu vois, tu peux pas t’empêcher de poster de manière à dénigrer ton interlocuteur. Si tu ne peux pas le faire, tu ferais mieux d'éviter de poster.


@ChaatRagiste : c'est aussi valable pour toi

 

4 hours ago, Tanatoy said:

Alors... juste comme ça hein.

 

C'est des retours que je demande ici, pas un débat ^^ En vous remerkiant bien. Vous savez très bien où vous pouvez débattre, vous l'avez montrer depuis des années :) 

 

Bah le retour c'est qu'on s'amuse pas beaucoup en rank, je l'ai déjà dit, faites un sondage vous allez rigoler !! Ou pas ...

 

Toujours pour les mêmes raison :

 

1 Un niveau de jeu pas homogène qui fait que tes efforts vont être gâchés par un gars qui n'a pas le niveau.

2 La stupide sauvegarde de l'étoile qui fait que dès qu'une équipe est en infériorité c'est chacun pour  soi.

 

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Puisque le consensus  des cadors de ce forum est que je joue mal, je mets mes 2 dernières parties en dessous.

Expliquez moi ce que je pouvais faire de mieux. C'est très représentatif des parties que je fais en prime time, avec aujourd'hui 100% de défaites sur 7/8 parties. Durée moyenne des parties  : 9 minutes !!

 

Parce que perso, je ne vois absolument pas comment carry ou gagner ça. Et des comme ça je peux en  manger 10 à la suite. Et je n'ai vraiment pas l'impression que c'est moi qui ai mal joué. Et le pire je perds l'étoile sur les 2 pour 30 et 80 xp ...

 

Donc si vous pouviez faire mieux n'hésitez pas à m'expliquer comment. Je pourrais me faire une idée de la pertinence de vos critiques qui n'ont pour l'instant jamais dépassé le niveau de l'insulte gratuite.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

20210329_213632_PASB510-Ohio_37_Ridge.wowsreplay

20210329_210751_PRSC310-Petropavlovsk_37_Ridge.wowsreplay

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Il y a 23 minutes, Jaberwock a dit :

Puisque le consensus  des cadors de ce forum est que je joue mal, je mets mes 2 dernières parties en dessous.

Expliquez moi ce que je pouvais faire de mieux. C'est très représentatif des parties que je fais en prime time, avec aujourd'hui 100% de défaites sur 7/8 parties. Durée moyenne des parties  : 9 minutes !!

 

Parce que perso, je ne vois absolument pas comment carry ou gagner ça. Et des comme ça je peux en  manger 10 à la suite. Et je n'ai vraiment pas l'impression que c'est moi qui ai mal joué. Et le pire je perds l'étoile sur les 2 pour 30 et 80 xp ...

 

Donc si vous pouviez faire mieux n'hésitez pas à m'expliquer comment. Je pourrais me faire une idée de la pertinence de vos critiques qui n'ont pour l'instant jamais dépassé le niveau de l'insulte gratuite.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

20210329_213632_PASB510-Ohio_37_Ridge.wowsreplay

20210329_210751_PRSC310-Petropavlovsk_37_Ridge.wowsreplay

 

Il y a 5 heures, Tanatoy a dit :

Alors... juste comme ça hein.

 

C'est des retours que je demande ici, pas un débat ^^ En vous remerkiant bien. Vous savez très bien où vous pouvez débattre, vous l'avez montrer depuis des années :) 

 

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14 minutes ago, ChaatRagiste said:

 

 

Il y a un autre sujet sur le rank ? Parce que c'est de ça dont on cause quand même. On est sur un truc qui est pire que le random niveau plaisir et qualité de jeu. Ça me semble être un retour et un retour plutôt inquiétant.

Tu veux te faire rouler dessus mieux que dans le pire des randoms 12 fois de suite sans avoir une chance de gagner viens faire du rank en ligue gold.

 

 

 

 

 

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@Jaberwock Mon avis sur ta game en Ohio :
-Il te faut une minute pour démarrer ton navire, (plutôt que de regarder le yamato sans camo et surement déjà commencer à rager et à perdre ta lucidité), c'est du temps en moins pour te placer. (mais c'est pas grand chose)
-Le yamato est déjà sur C, pourquoi aller au même endroit? Tu réduits vos chance de crossfire, il suffit de s'angler à l'un pour s'angler à l'autre. D'ailleurs, même si le Venezia meurt très vite, il n'y a pas de DD coté A, tu aurais pu défoncer DM + Stalin tranquillement et controler les caps A et B avec ton halland.

-Le Kurfurst est pas bien anglé, à 10km tu aurais du utiliser l'AP. Tes secondaires suffisent pour les chances d'incendies et t'as de quoi lui coller des 10k+ dans les superstructures plutôt que 3x2k à l'HE (malgré une salve à 11k + 1 feu qui est juste de la luck question RNG). Finalement, il survit et se cache derrière l'île lui permettant de revenir vous emm***** et vous empêcher de passer à une autre cible
-Du coup tu te retrouves entre le GK et le Kremlin qui te fout quelques cita.
-Au final tu meures mais lui non et tous les autres ennemis de ce flanc sont toujours en vie.

J'ai peut-être raté des trucs, mais t'avais largement de quoi faire. Tu serais allé sur B, tu avais un meilleur angle sur le stalin du départ, tu pouvais défoncer le side et permettre à ta team d'avoir deux caps puis prendre à revers les ennemis sur C. 

Je vais regarder l'autre maintenant.

 

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13 minutes ago, ChaatRagiste said:

@Jaberwock Mon avis sur ta game en Ohio :
-Il te faut une minute pour démarrer ton navire, (plutôt que de regarder le yamato sans camo et surement déjà commencer à rager et à perdre ta lucidité), c'est du temps en moins pour te placer. (mais c'est pas grand chose)
-Le yamato est déjà sur C, pourquoi aller au même endroit? Tu réduits vos chance de crossfire, il suffit de s'angler à l'un pour s'angler à l'autre. D'ailleurs, même si le Venezia meurt très vite, il n'y a pas de DD coté A, tu aurais pu défoncer DM + Stalin tranquillement et controler les caps A et B avec ton halland.

-Le Kurfurst est pas bien anglé, à 10km tu aurais du utiliser l'AP. Tes secondaires suffisent pour les chances d'incendies et t'as de quoi lui coller des 10k+ dans les superstructures plutôt que 3x2k à l'HE (malgré une salve à 11k + 1 feu qui est juste de la luck question RNG). Finalement, il survit et se cache derrière l'île lui permettant de revenir vous emm***** et vous empêcher de passer à une autre cible
-Du coup tu te retrouves entre le GK et le Kremlin qui te fout quelques cita.
-Au final tu meures mais lui non et tous les autres ennemis de ce flanc sont toujours en vie.

J'ai peut-être raté des trucs, mais t'avais largement de quoi faire. 

Je vais regarder l'autre maintenant.

 

Ça te choque pas que personne ne finisse le GK ? En ligue gold il faut dire au mecs de focus une cible en difficulté ? Je suis pas Vishnou Je gère le push et les 2 guignols derrière moi ne sont pas foutus de m'assist sur ma cible ... Pour les HE/AP c'est pas facile à choisir, il a failli cramer à un poil de cul près, je fais une catastrophe naturelle sur lui quand même.

 

Le fait que personne ne m'aide a le finir fait que je me retrouve flanké par le Kremlin.

Mes parties de la journée .... C'est décourageant. Je suis repassé du 7 au 10.

 

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Pour le petro:
-T'as mis quoi à la place de "Gun Feeder" sur ton commandant? (ça t'aurais permis de passer AP suffisament tôt pour une salve sur le stalin et de passer à l'HE pour le DD)
-Tu prends position dans la cap A, tu n'as aucune possibilité de tir et tu reste plusieurs minutes à ne rien faire à attendre que les ennemis arrivent. Tu dois prendre au large de A, te mettre en kite le temps d'estimer les forces adverses, puis pusher vu qu'il y a qu'un petro et un marceau. Le petro est statique comme toi, si tu peux avancer en couvrant tes 2 DDs, les deux caps A et B sont à vous. 
-Finalement tu choisis de te mettre en position pour tirer sur C, alors que tu n'as que 18km de portée, t'as à peine la distance pour shooter le mino, tu attends qu'il se rapproche à ta portée de tir mais tu restes à l'HE. Bon tu passes à l'AP et le finis à la deuxième salve mais tu restes à l'AP sachant que les deux seuls dans ta portée sont le Stalin de face et le shima (sur lequel tu ricoches en tirant AP) et tu retires même une seconde salve AP sur le stalin de face à 16km. "Gun feeder" te permettrait d'optimiser ton dpm dans ces situations.
-Tu regardes autour de toi sans passer en caméra libre, du coup tes tourelles sont encore en train de tourner quand le shima ennemi est à 10km de toi.
-Tu t'es mis sur le cap A sans pouvoir couvrir le DD avec toi du coup il meurt contre Petro + Marceau et tu te fais déborder. Tu es exposé au rush du Marceau et tu ne peux pas bouger.
-Pendant 8min, tu ne prends quasiment aucun dégât, alors que le Petro est réputé pour son tanking. Du coup bah c'est les autres joueurs qui prennent les dégâts.
-Ah bah tiens, le marceau va te rush torp.
-T'AS MÊME PAS MIS TON CAMO ANTI DETO, C'EST UNE BLAGUE?????????
 

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Il y a 18 minutes, Jaberwock a dit :

il a failli cramer à un poil de cul près, je fais une catastrophe naturelle sur lui quand même.

Arrête. Tu t'enfonces.

"Notez que les dégâts subis ne peuvent être réparés dans leur totalité,notamment en ce qui concerne les dégâts subis à la citadelle. L'Équipe de réparation ne peut réparer que 10 % des dégâts subis à la citadelle, les croiseurs peuvent en réparer 33 % et 50 % pour les croiseurs britanniques au-delà du Tier VIII. Elle ne peut également restaurer que 50 % des dégâts infligés par les obus AP ayant pénétré le blindage du navire, les cuirassés britanniques en réparent 60 %. Elle peut par contre réparer la totalité des dégâts occasionnés par les incendies et les inondations."

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12 minutes ago, ChaatRagiste said:

Pour le petro:
-T'as mis quoi à la place de "Gun Feeder" sur ton commandant? (ça t'aurais permis de passer AP suffisament tôt pour une salve sur le stalin et de passer à l'HE pour le DD)
-Tu prends position dans la cap A, tu n'as aucune possibilité de tir et tu reste plusieurs minutes à ne rien faire à attendre que les ennemis arrivent. Tu dois prendre au large de A, te mettre en kite le temps d'estimer les forces adverses, puis pusher vu qu'il y a qu'un petro et un marceau. Le petro est statique comme toi, si tu peux avancer en couvrant tes 2 DDs, les deux caps A et B sont à vous. 
-Finalement tu choisis de te mettre en position pour tirer sur C, alors que tu n'as que 18km de portée, t'as à peine la distance pour shooter le mino, tu attends qu'il se rapproche à ta portée de tir mais tu restes à l'HE. Bon tu passes à l'AP et le finis à la deuxième salve mais tu restes à l'AP sachant que les deux seuls dans ta portée sont le Stalin de face et le shima (sur lequel tu ricoches en tirant AP) et tu retires même une seconde salve AP sur le stalin de face à 16km. "Gun feeder" te permettrait d'optimiser ton dpm dans ces situations.
-Tu regardes autour de toi sans passer en caméra libre, du coup tes tourelles sont encore en train de tourner quand le shima ennemi est à 10km de toi.
-Tu t'es mis sur le cap A sans pouvoir couvrir le DD avec toi du coup il meurt contre Petro + Marceau et tu te fais déborder. Tu es exposé au rush du Marceau et tu ne peux pas bouger.
-Pendant 8min, tu ne prends quasiment aucun dégât, alors que le Petro est réputé pour son tanking. Du coup bah c'est les autres joueurs qui prennent les dégâts.
-Ah bah tiens, le marceau va te rush torp.
-T'AS MÊME PAS MIS TON CAMO ANTI DETO, C'EST UNE BLAGUE?????????
 

Ouais sur celle là j'ai pas fais la partie du siècle, mais bon c'est pas la cata non plus et on ne peut pas dire que les autres aient fait mieux dans mon équipe. C'est sur que s'il faut que je fasse 100% des parties ou je carry tout le monde, c'est clair j'ai pas le niveau.

 

La question subsidiaire étant : Comment je suis arrivé là alors ? Hein WG ?

 

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Tu demandes des explications mais tu trouves toujours quelque chose à redire :Smile_facepalm:
Faut qu'on te dise "c'est très bien Jaber, ce que tu fais est remarquable, tu ne mérites vraiment pas ces teams, oulalala comme je te plains" pour que ça s'arrête?

PS : Ces stats que tu montres c'est pour la FFA, je ne crois pas que ce soit la même chose en ranked...

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25 minutes ago, ChaatRagiste said:

Tu demandes des explications mais tu trouves toujours quelque chose à redire :Smile_facepalm:
Faut qu'on te dise "c'est très bien Jaber, ce que tu fais est remarquable, tu ne mérites vraiment pas ces teams, oulalala comme je te plains" pour que ça s'arrête?

PS : Ces stats que tu montres c'est pour la FFA, je ne crois pas que ce soit la même chose en ranked...

Bah pas du tout, je dis juste que c'est pas toujours facile dans le feu de l'action de prendre les bonnes décisions. Mais bon comme je te le dis, je ne suis absolument pas capable de carry ce genre de parties, tu as parfaitement raison. Vu qu'on est 7 dans l'équipe, je me demande juste pourquoi ce serait à moi de le faire dans 100% des cas. je ne suis quand même pas gâté dans le pick des équipes. :Smile_facepalm:

 

Les parties de rank dont pas comptées dans les résultats ? je pensais que c’était mélangé. Ça doit être encore pire alors.

 

Merci d'avoir pris le temps de me donner ton avis.

 

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Alors je n'ai pas la même expérience en bataille classé que vous mais je dois quand même admettre que je ne suis pas fan de la forme qu'ont les batailles classées dans ce jeu.

Afin d'expliquer mon point de vue, je vais prendre par exemple un système d'un autre jeu qui lui me convient très bien. Je ne veux évidement pas dire que cela doit être pareil mais c'est pour vous expliquer comment, pour moi, leur fonctionnement est une réussite : Il y a plusieurs ligues : bronze, argent, or, maitre, compétiteur, champion et légende. Chaque league a ses récompenses mais la récompense principale se trouve une fois le niveau maitre atteint. Jusqu'au niveau compétiteur, une partie gagnée donne 20 points et une perdue retire 9 points. Une fois le niveau compétiteur atteint ça change du tout, les points gagnés et perdus variant en fonction de l'adversaire que l'on combat (ce qui n'est pas vraiment applicable ici mais là n'est pas vraiment la question).

Mais ce qu'il faut retenir c'est qu'il y a un niveau avec la plus grosse récompense à atteindre à la portée de tous et que une fois ce niveau atteint ceux qui le veulent peuvent aller plus loin pour quelques récompenses en plus mais avec une montée bien plus ardue. 

Ce système à l'avantage de convenir à tout le monde et ne génère pas de frustration. 

 

Le problème dans les batailles classées de WG, c'est que la défaite est trop handicapante. Non seulement , on passe 10-15min de jeu pour rien mais en plus on perd les 10-15 min précédentes qui nous avait rapporté une étoile. Oui une défaite avec perte d'étoile c'est 20 à 30 minutes de perdue. Ajoutez à cela la RNG et les coéquipiers qui ne sont parfois (pour ne pas dire souvent) pas très frais comment voulez vous que cela ne génère pas de la frustration, et ce même pour les meilleurs joueurs?

 

Je pense honnêtement que c'est tout le système des batailles classées qui est à revoir (j'exagère un peu).

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8 hours ago, Lassaw said:

Alors je n'ai pas la même expérience en bataille classé que vous mais je dois quand même admettre que je ne suis pas fan de la forme qu'ont les batailles classées dans ce jeu.

Afin d'expliquer mon point de vue, je vais prendre par exemple un système d'un autre jeu qui lui me convient très bien. Je ne veux évidement pas dire que cela doit être pareil mais c'est pour vous expliquer comment, pour moi, leur fonctionnement est une réussite : Il y a plusieurs ligues : bronze, argent, or, maitre, compétiteur, champion et légende. Chaque league a ses récompenses mais la récompense principale se trouve une fois le niveau maitre atteint. Jusqu'au niveau compétiteur, une partie gagnée donne 20 points et une perdue retire 9 points. Une fois le niveau compétiteur atteint ça change du tout, les points gagnés et perdus variant en fonction de l'adversaire que l'on combat (ce qui n'est pas vraiment applicable ici mais là n'est pas vraiment la question).

Mais ce qu'il faut retenir c'est qu'il y a un niveau avec la plus grosse récompense à atteindre à la portée de tous et que une fois ce niveau atteint ceux qui le veulent peuvent aller plus loin pour quelques récompenses en plus mais avec une montée bien plus ardue. 

Ce système à l'avantage de convenir à tout le monde et ne génère pas de frustration. 

 

Le problème dans les batailles classées de WG, c'est que la défaite est trop handicapante. Non seulement , on passe 10-15min de jeu pour rien mais en plus on perd les 10-15 min précédentes qui nous avait rapporté une étoile. Oui une défaite avec perte d'étoile c'est 20 à 30 minutes de perdue. Ajoutez à cela la RNG et les coéquipiers qui ne sont parfois (pour ne pas dire souvent) pas très frais comment voulez vous que cela ne génère pas de la frustration, et ce même pour les meilleurs joueurs?

 

Je pense honnêtement que c'est tout le système des batailles classées qui est à revoir.

100% d'accord. Là le système tel qu'il est serait crée pour em[edited]er les joueurs qu'il ne serait pas différent. Pour ne pas galérer à faire 500 parties il faudrait être capable de gagner quasi solo à 1 contre 7 chaque partie. Paye ton fun !!!

 

D'ailleurs si on est marketing paranoïaque, on peut très bien se dire que c'est fait organisé pour faire chauffer les cartes de crédits.

Chacun se fera son opinion. Enfin pour moi, ça me donne plutôt envie de laisser tomber, je suis un peu découragé.

 

@ChaatRagiste C'est quoi le problème ?

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12 hours ago, Jaberwock said:

Il y a un autre sujet sur le rank ? Parce que c'est de ça dont on cause quand même. On est sur un truc qui est pire que le random niveau plaisir et qualité de jeu. Ça me semble être un retour et un retour plutôt inquiétant.

Tu veux te faire rouler dessus mieux que dans le pire des randoms 12 fois de suite sans avoir une chance de gagner viens faire du rank en ligue gold.

 

 

 

 

 

Ca t'empêche d'utiliser le plupart des sujets possibles en discussions générales pour dire la même chose peut-être ? Ce qu'écrit Lassaw c'est un retour par exemple. Pas des analyses de batailles. 

 

Crée toi un sujet perso à la limite si tu veux.. 

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Donc en gros faudrait vous faciliter les rankeds parce que vous avez pas le niveau pour rank out? 

 

Le problème de ces rankeds, c'est leur durée. Il y a plusieurs phases de deux semaines. Si on est pas dispo pendant ce temps, on passe à côté des récompenses. Sachant qu'il y a aussi les batailles de clans et les événements (grande chasse, farm des BB ita, etc), en gros il faudrait passer son temps sur le jeu pour avoir les même récompenses qu'un joueur sans niveau et sans vie qui farme les rankeds pendant +200 games alors qu'il ne le mérite pas. 

 

Et ça n'a de ranked que le nom, puisque le niveau des joueurs n'est pas pris en compte. 

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1 hour ago, Jaberwock said:

100% d'accord. Là le système tel qu'il est serait crée pour em[edited]er les joueurs qu'il ne serait pas différent. Pour ne pas galérer à faire 500 parties il faudrait être capable de gagner quasi solo à 1 contre 7 chaque partie. Paye ton fun !!!

 

D'ailleurs si on est marketing paranoïaque, on peut très bien se dire que c'est fait organisé pour faire chauffer les cartes de crédits.

Chacun se fera son opinion.

La réponse est dans la question, merci. En quoi les rankeds font te pousser à faire chauffer la CB ? Au vu que c'est les mêmes rangs. 

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1 hour ago, ChaatRagiste said:

Donc en gros faudrait vous faciliter les rankeds parce que vous avez pas le niveau pour rank out? 

 

Si on a pas le niveau alors pourquoi nous permettre de passer en ligue gold ?

Pour servir de chair à canon ?

 

1 hour ago, Tanatoy said:

La réponse est dans la question, merci. En quoi les rankeds font te pousser à faire chauffer la CB ? Au vu que c'est les mêmes rangs. 

 

@Tanatoy Le joueur frustré par des défaites a répétition, n'a qu'une issue facile à sa portée (Enfin il le croit). Se payer un navire gold, payer en gold des competences nouvelles pour un capitaine, craquer du gold pur avoir de la free XP pour se payer navire, soit en point de recherche soit en free XP direct. Et j'en oublie certainement.

 

La frustration c'est le premier incentive* sur un jeu F2P en général. Je n'ai rien contre, mais là, le curseur est un peu trop sur la frustration créatrice de profit et pas assez sur la satisfaction client. au point que ça me freine dans ma consommation du jeu /découragement.

 

* Incitation économique

On appelle incitation économique toute mesure spécifique de politique économique non-obligatoire, cherchant à obtenir des agents qu'elle vise un comportement déterminé, non souhaité par eux, ou qu'ils n'ont pas idée d'adopter au moins au départ, en échange d'un ou plusieurs avantages déterminés.

 

 

 

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Il y a 27 minutes, Jaberwock a dit :

Le joueur frustré par des défaites a répétition, n'a qu'une issue facile à sa portée (Enfin il le croit). Se payer un navire gold, payer en gold des competences nouvelles pour un capitaine, craquer du gold pur avoir de la free XP pour se payer navire, soit en point de recherche soit en free XP direct. Et j'ne oublie certainement.

Bah c'est sa faute, il avait qu'à se renseigner. Tout comme les joueurs qui croient avoir un meilleur matchmaking en étant premium, ce genre de joueur qui dit jouer pour le fun mais qui se plaint de ne rien comprendre et qui accusent les autres de cheater. J'ai 0 respect pour ce genre de joueurs (et de clans) car pour le coup, c'est à cause d'eux que WG suis cette politique. 

Comme disait Coluche : "il suffirait que les gens n'achètent plus pour que ça se vende pas". 

 

Il y a 28 minutes, Jaberwock a dit :

Si on a pas le niveau alors pourquoi nous permettre de passer en ligue gold ?

Pour servir de chair à canon ?

Parce que WG l'a dit, le but des ranked, c'est pas de proposer du contenu compétitif, c'est de proposer un mode de jeu alternatif quasi permanent. C'est pitoyable, je suis d'accord et je râle beaucoup là dessus, mais c'est pas vraiment différent de ce qu'on avait avant. En soi, le bronze c'était les grades 10+, l'argent dans les grades 10 à 5 et l'or après (plus ou moins). 

Maintenant ils ont juste séparé ça en plusieurs semaines avec retour à la case départ si tu joues pas pendant 2 semaines. En gros avant, tu jouais 2 semaines enviton pour rank out (selon le rythme), maintenant ça te prend 2 jours mais faut le faire toutes les 2 semaines.... 

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[RABID]
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26 minutes ago, ChaatRagiste said:

Bah c'est sa faute, il avait qu'à se renseigner. Tout comme les joueurs qui croient avoir un meilleur matchmaking en étant premium, ce genre de joueur qui dit jouer pour le fun mais qui se plaint de ne rien comprendre et qui accusent les autres de cheater. J'ai 0 respect pour ce genre de joueurs (et de clans) car pour le coup, c'est à cause d'eux que WG suis cette politique. 

Comme disait Coluche : "il suffirait que les gens n'achètent plus pour que ça se vende pas".

Tu viens de découvrir le Marketing. Si tu attends que le consommateur adopte une routine de consommation objective ne retiens pas ta respiration.

Je t'assure que tout ce que j'ai mis au dessus sur le F2P et les incentives à l'achat sont rigoureusement exacts et applicables à quasiment tout les produits WoW inclus.

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