Don_Corleone71 Players 8 posts 2,031 battles Report post #1 Posted February 6, 2021 Ich hoffe das hier richtig bin wenn nicht bitte ich um Nachsicht. Ich bin immer sehr gerne die Hindenburg gefahren allerdings nachdem ich gestern mich mal wieder eingestöppselt habe erlebe ich ein blaues Wunder nach dem anderen. Ein one Hit nach dem anderen egal ob bei 70% oder 80% die Kiste fliegt bei 90% einfach auseinander. Egal wie ich zum Gegner stehe oder ob ich auf 17 km entfernt stehe oder auf dem Gegner sitze habe ich was verpasst? Ich wäre dankbar für ein bisschen Aufklärung. 1 2 Share this post Link to post Share on other sites
[A-MD] SkipperCH Moderator, Players, WoWs Wiki Team, Freibeuter 6,894 posts 18,437 battles Report post #2 Posted February 6, 2021 Kurze Antwort - Nichts wurde gemacht Lange Antwort - Die aktuelle Meta tut der Hindenburg nicht gut. Die BB's sind durch Dead Eye präziser geworden. Dadurch treffen diese auf Distanz besser und das kann die Hindenburg einfach nicht ab. Konnte sie noch nie. 8 Share this post Link to post Share on other sites
b0tl1k3 Beta Tester 335 posts 13,423 battles Report post #3 Posted February 6, 2021 Wer spielt denn bitte noch Kreuzer ? 1 Share this post Link to post Share on other sites
_ReWinD_ Players 6,608 posts 15,826 battles Report post #4 Posted February 6, 2021 Vor 5 Minuten, b0tl1k3 sagte: Wer spielt denn bitte noch Kreuzer ? Ich Vor 19 Minuten, Don_Corleone71 sagte: Ich hoffe das hier richtig bin wenn nicht bitte ich um Nachsicht. Ich bin immer sehr gerne die Hindenburg gefahren allerdings nachdem ich gestern mich mal wieder eingestöppselt habe erlebe ich ein blaues Wunder nach dem anderen. Ein one Hit nach dem anderen egal ob bei 70% oder 80% die Kiste fliegt bei 90% einfach auseinander. Egal wie ich zum Gegner stehe oder ob ich auf 17 km entfernt stehe oder auf dem Gegner sitze habe ich was verpasst? Ich wäre dankbar für ein bisschen Aufklärung. Man steht mit einer Hindenburg auch nicht. Erst bleibt man so weit weg dass man auch gut dodgen kann (dann spielt turtle back aber nicht mit) und apster kann man näher rangehen (so I'm einstelligen km-Bereich wirkt turtleback dann so langsam) Ansonsten ist nichts passiert, Hindenburg hat schon immer auf die Nase bekommen in solchen Fällen 5 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,178 battles Report post #5 Posted February 6, 2021 9 minutes ago, b0tl1k3 said: Wer spielt denn bitte noch Kreuzer ? Spieler die es können oder es nicht besser wissen. http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/20210206/eu_week/average_ship_u.html Share this post Link to post Share on other sites
Don_Corleone71 Players 8 posts 2,031 battles Report post #6 Posted February 6, 2021 Naja ich habe die Hindenburg immer sehr gerne gespielt, weil die Aufgaben vom Kreuzer vielfältig sind, ob man den Dicken mal die feindlichen Flieger vom Laib mit hält oder ob man vorsichtig scotet oder auch mal zum draufhauen da die Geschütze mal nicht schlecht waren. Bin eben Monti gefahren und habe tatsächlich seid gestern das erste mal überlebt. Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,178 battles Report post #7 Posted February 6, 2021 3 minutes ago, Don_Corleone71 said: Naja ich habe die Hindenburg immer sehr gerne gespielt, weil die Aufgaben vom Kreuzer vielfältig sind, ob man den Dicken mal die feindlichen Flieger vom Laib mit hält oder ob man vorsichtig scotet oder auch mal zum draufhauen da die Geschütze mal nicht schlecht waren. Bin eben Monti gefahren und habe tatsächlich seid gestern das erste mal überlebt. Das liegt aber nicht an den Schiffen. Share this post Link to post Share on other sites
[XSESX] Giesbert_PK Players 406 posts 14,429 battles Report post #8 Posted February 6, 2021 Hab sie nun auf Range umgebaut, mit 17 km Reichweite ging leider nichts mehr. Jetzt auf 20 km läuft es wieder aber Spaß ist anders. Bitte WG, ändert bitte das Adlerauge ab 4 Share this post Link to post Share on other sites
[SBG-V] nX79 Players 665 posts 24,326 battles Report post #9 Posted February 6, 2021 12 minutes ago, Giesbert_PK said: Bitte WG, ändert bitte das Adlerauge ab aber bitte nicht bevor ich mit meinem Izumo grind durch bin....^^ 3 Share this post Link to post Share on other sites
[DILSS] Ciboula Players 101 posts 201 battles Report post #10 Posted February 6, 2021 17 minutes ago, Giesbert_PK said: aber Spaß ist anders. ... kommt immer darauf an auf welcher Seite der Geschütze du stehst... Share this post Link to post Share on other sites
[B-F-M] ben_utzer_name Players 861 posts 26,698 battles Report post #11 Posted February 6, 2021 Vor 1 Stunde, b0tl1k3 sagte: Wer spielt denn bitte noch Kreuzer ? ICH. .aber ich bin schlau genug,micht hauptsächlich in T6-8 rumzutreiben wo die dubiosen (Ver)Änderungen nicht ganz so dolle einschlagen (bisher zumindest)..Hipper+Co funktionieren immer noch ganz gut,wobei man da auch gerne mittlerweile durchaus derbe auf die Mütze bekommt,aber es hält sich (noch) in erträglichen grenzen...wie das den "Hightierkollegen" vorkommen Muss,will ich mir gar nicht ausmalen (wollen/Müssen)... BTW: WOLLTE WG nicht die "Lowtiers" stärken (kann mich da dunkel an was errinnern)...dann ist das ganze ja so gesehen "Konsequent"....kaum noch wer Spielt kreuzer ab T8 (und das auch nur mit Zähneknirschen) während dann die Masse auf T5-7 Kreuzerlein ausweicht,weils weiter "Oben" keinen Blumentopf mehr zu gewinnen gibt...mit Nürnergs,Makarovs,Devonshiere etc. kannste immer noch einigermasen bestehen.... ne Hipper (0der Prinz Eugen als Premi) wird ja des öfteren mal mit nem "gnädigen" MM Gesegnet,man kann sich damit "durchwursteln"...aber mit ner Hindenburg (insert here any T9/10 CC) wirds dann mittlerweile schon recht unlustig... 1 Share this post Link to post Share on other sites
[TCK] Schlupp83 Players 42 posts 10,918 battles Report post #12 Posted February 6, 2021 Och Kreuzer sind doch noch gut zu fahren. Jetzt wird richtig ausweichen belohnt da die BB Streuung weniger ist. Wenn man sich dabei verschätzt oder der andere gut antizipiert hat scheppert es natürlich richtig. Aber zum Glück sind die Zeiten, ich halt mal in die Richtung des Kreuzers und irgendwas trifft schon, vorbei. Share this post Link to post Share on other sites
[SOLOS] Prien_13 Players 2,333 posts 22,975 battles Report post #13 Posted February 6, 2021 In den 30er Jahren haben Marineexperten die schweren Kreuzer als "5 Minuten Schiffe" bezeichnet, das heisst geringe Überlebenfähigkeiten im Gefecht zwischen zwei Flotten. Seit 10.0 kassieren Kreuzer Zitadellen durch AP Treffer auch in Bug und Heck , dass es manchmal nicht mehr feierlich ist. Spielspaß sehr eingeschränkt, aber das trifft seit Update 10.0 alle Kreuzer. Vor allen Dingen ist jetzt einfacher, da Zitdallentreffer durch Beschuss der Aufbauten möglich sind . 1 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
_ReWinD_ Players 6,608 posts 15,826 battles Report post #14 Posted February 6, 2021 Vor 2 Stunden, Prien_13 sagte: In den 30er Jahren haben Marineexperten die schweren Kreuzer als "5 Minuten Schiffe" bezeichnet, das heisst geringe Überlebenfähigkeiten im Gefecht zwischen zwei Flotten. Seit 10.0 kassieren Kreuzer Zitadellen durch AP Treffer auch in Bug und Heck , dass es manchmal nicht mehr feierlich ist. Spielspaß sehr eingeschränkt, aber das trifft seit Update 10.0 alle Kreuzer. Vor allen Dingen ist jetzt einfacher, da Zitdallentreffer durch Beschuss der Aufbauten möglich sind . An der pen Leistung ist nichts geändert worden iirc, Kreuzer bekommen genauso citas durch Nase und Heck wie vorher auch. Daran hat sich nichts geändert. Overmatch und Entfernung waren schon immer relevant für die ap. Was sollte da geändert worden sein? Einige keuzer sind sogar besser gepanzert und haben zb gegen 406er gute Panzerung bekommen... 3 Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] Godzilla1702 [AMOK] Players 6,654 posts 27,703 battles Report post #15 Posted February 6, 2021 Vor 5 Stunden, b0tl1k3 sagte: Wer spielt denn bitte noch Kreuzer ? Ich ....... und geht wie immer gut. Heute ne 170k mit Zao , ne 107 mit Azuma , ne 90 mit Siegi, 60 mit Indi ..... also was ist das Problem. Hindenburg darf man halt nicht geradeausfahren. Das Runde da im Steuerstand sollte man schon viel benutzten. Damit mein ich jetzt nicht Dich persönlich. Aber bekommt man von WG ab dem dritten Jammerbeitrag eigentlich Container oder was soll das ganze Mimi neuerdings hier im Forum. Ich bin ein Durchschnitts Spieler und komm mit dem neuen Skill gut zurecht ...... also warum Ihr nicht ? 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
b0tl1k3 Beta Tester 335 posts 13,423 battles Report post #16 Posted February 6, 2021 Weil in jedem 10er Gefecht nur noch 1-3 Kreuzer und 4-6 BBs sind, 1-4 DDs und nen CV gibts obendrauf. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Hohenzollern_2014 Players 126 posts Report post #17 Posted February 6, 2021 Vor 7 Stunden, _ReWinD_ sagte: Ich Man steht mit einer Hindenburg auch nicht. Erst bleibt man so weit weg dass man auch gut dodgen kann (dann spielt turtle back aber nicht mit) und apster kann man näher rangehen (so I'm einstelligen km-Bereich wirkt turtleback dann so langsam) Ansonsten ist nichts passiert, Hindenburg hat schon immer auf die Nase bekommen in solchen Fällen Turtle back, apster...? Was ist das? Ein Dialekt? Share this post Link to post Share on other sites
Enkidu136 Players 2,546 posts 20,371 battles Report post #18 Posted February 6, 2021 4 hours ago, Prien_13 said: Vor allen Dingen ist jetzt einfacher, da Zitdallentreffer durch Beschuss der Aufbauten möglich sind . Ah ja, interessant. Und ich hab gestern im DD nen Gegnerkreuzer durch reines Spotting detonieren lassen. Das neue Update is schon geil. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[_AHG_] Skallvik [_AHG_] Players 16 posts 8,194 battles Report post #19 Posted February 6, 2021 4 hours ago, Prien_13 said: In den 30er Jahren haben Marineexperten die schweren Kreuzer als "5 Minuten Schiffe" bezeichnet, das heisst geringe Überlebenfähigkeiten im Gefecht zwischen zwei Flotten. Seit 10.0 kassieren Kreuzer Zitadellen durch AP Treffer auch in Bug und Heck , dass es manchmal nicht mehr feierlich ist. Spielspaß sehr eingeschränkt, aber das trifft seit Update 10.0 alle Kreuzer. Vor allen Dingen ist jetzt einfacher, da Zitdallentreffer durch Beschuss der Aufbauten möglich sind . Das stimmt nicht. Auch vor 0.10.0 haben Kreuzer Zitadellen von oben, unten, links und rechts bekommen. Ne Thunderer und ne Rückwärtsgang Yamato treffen nun "etwas" besser und das wars auch schon. Da sollte man mal die Kirche im Dorf lassen... Wenn man so einigen hier zuhört, könnte man denken das jedes BB nun Lenkraketen hat... Diese oben genannten Kandidaten waren aber auch VOR dem Patch einfach nur mega nervig. Ist ja nicht so, als ob die jetzt erst angefangen haben hinten rum zu fahren und vorher voll die Nahkampfschiffe waren. Ich kann dir versichern, dass meine Desmo oder Yoshino auch vor dem Adlerauge Talent immer mal böse Zitadellen gefressen hat. Da hat sich eigentlich garnichts geändert. Was sich geändert hat, ist das durch die Nachricht "Achtung! Thunderer fliegt bald ausm Shop" nun überproportional viele dieser SniperSchiffe im Spiel ihr Unwesen treiben. Und da nun der Skill mit 10% weniger Streuung dazu gekommen ist, fällt das halt nochmals besonders auf. Es sind 10% weniger Streuung....das macht noch keine Lenkraketen aus den Geschossen und wer sich auf 26km hinter seiner Wohlfühl Insel wegsnipern lässt, sollte halt mal an seinem Spielstil arbeiten statt sofort "Adlerauge ist total op" zu brüllen. Ich habs schonmal in nem anderen Thread geschrieben: Die neuen Skills sind jetzt grade mal 2 Wochen draußen. Jeder testet grade wild rum. Daher sind natürlich auch viel mehr BBs nun hinten als früher eh schon. Aber, dass pendelt sich spätestens ein, wenn das kostenlose Umskillen wieder weg ist und die meisten zu ihrer alten Tankskillung zurück kehren. Bisher haben die Teams mit 4-5 "OP" Adlerauge-Sniperschiffen, die am Kartenrand kuscheln, fast immer verloren. Das war früher so und ist auch jetzt noch so. Nur das der ein oder andere Insel Camper eben jetzt öfters mal versenkt wird als früher durch MINIMAL erhöhte Trefferchance der BBs. Fehler werden nun etwas mehr bestraft und das wars schon. Mann muss halt jetzt etwas mehr aufpassen. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] quash Beta Tester 3,217 posts 14,607 battles Report post #20 Posted February 6, 2021 37 minutes ago, Skallvik said: Nur das der ein oder andere Insel Camper eben jetzt öfters mal versenkt wird als früher durch MINIMAL erhöhte Trefferchance der BBs. Du hast MASSIV falsch geschrieben. Diese Zahlen sind laut WG korrekt berechnet: On 2/3/2021 at 9:00 AM, Maty83_Cz said: Relative dispersion sizes with and without deadeye No Deadeye +Deadeye None 1 0.81 Aiming systems mod. 1 0.8649 0.6889 Artillery plotting room mod.2 0.7921 0.6241 Und bisher konnte mir noch niemand die Frage beantworten wieso BBs einen dermaßen massiven Buff nötig hatten. Und ja, bei den üblichen und noch nie gefährlichen 25km-Kartenrand-rumpimmlern hat man es im Kreuzer tatsächlich deutlich leichter zu dodgen weil die Ausreißer-Glückszita durch die Dispersion nicht mehr vorkommt. Bei den auf <15km mit aktivem DE ausm Concealment ballernden BBs ist das aber nicht so. Ich finde dabei das die Hindenburg sogar noch relativ gut funktioniert, die hat Reichweite, DPM und kann n bissl was ab. Mit der Zao bekomme zumindest ich nix mehr hin, das istn Trauerspiel. 7 Share this post Link to post Share on other sites
[VEBA] Darkwhite_SaltyBelfast Players 890 posts 13,547 battles Report post #21 Posted February 6, 2021 Kp ich spiele derzeit meine Hindenburg ohne skills weil ich einfach nicht weiß was ich auf der will bin mir zu unschlüssig bei der. Sonst tankt sie immer noch so gut wie damals . Aber kann sein das ich sie auf doppelruder habe so etwas wendiger bin . Gut Hab die auch fast nur im rank gespielt . Share this post Link to post Share on other sites
[A420V] X_Kreuzenstein_X Players 1,385 posts 15,162 battles Report post #22 Posted February 6, 2021 Schnelltest sagt: Alles gut.. Auf Range gespielt, waren aber auch nicht so viele BB dabei.. Share this post Link to post Share on other sites
[_AHG_] Skallvik [_AHG_] Players 16 posts 8,194 battles Report post #23 Posted February 6, 2021 50 minutes ago, quash said: Du hast MASSIV falsch geschrieben. Diese Zahlen sind laut WG korrekt berechnet: Und bisher konnte mir noch niemand die Frage beantworten wieso BBs einen dermaßen massiven Buff nötig hatten. Und ja, bei den üblichen und noch nie gefährlichen 25km-Kartenrand-rumpimmlern hat man es im Kreuzer tatsächlich deutlich leichter zu dodgen weil die Ausreißer-Glückszita durch die Dispersion nicht mehr vorkommt. Bei den auf <15km mit aktivem DE ausm Concealment ballernden BBs ist das aber nicht so. Ich finde dabei das die Hindenburg sogar noch relativ gut funktioniert, die hat Reichweite, DPM und kann n bissl was ab. Mit der Zao bekomme zumindest ich nix mehr hin, das istn Trauerspiel. Nein 10% sind eben nicht "Massiv" Aber du hast recht. Nötig hatten sie das definitiv nicht. Ist aber jetzt halt so. Und wenn nen BB es tatsächlich schafft, UNBEMERKT auf unter 15km an dich ranzukommem, haben alle DDs / CVs oder Inselcamper Kreuzer wie Desmo einfach nur versagt, da die den locker vorher aufklären konnten oder sind versenkt worden und das Spiel war somit schon entschieden. Und in so einer Situation war man als Flanken Kreuzer wie Zao, Venezia oder Yoshino auch vor dem Patch dann halt tot. Oder er killt den Kreuzer und geht dann selber mehr oder weniger gloreich unter... Jeder Kreuzer sieht das Schlachtschiff normalerweise lange vorher und dann ist sein super OP Adlerauge sofort inaktiv wenn du aufgehst und damit locker in seiner Erkennungsreichweite bist. Auf 15km ist Adlerauge also mehr als Fragwürdig, da schnell inaktiv und 25+ Km Snipern muss man halt nun mehr ausweichen als früher. Leute die selber nur Stur hinten von links nach rechts fahren müssen sich halt jetzt anpassen und die Sniper im Auge haben. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #24 Posted February 6, 2021 10 hours ago, b0tl1k3 said: Wer spielt denn bitte noch Kreuzer ? Ich 1 Share this post Link to post Share on other sites
semiGM ∞ Players 731 posts 8,077 battles Report post #25 Posted February 6, 2021 Vor 11 Stunden, b0tl1k3 sagte: Wer spielt denn bitte noch Kreuzer ? Die, denen es absolut egal ist, ob das grüne Team gewinnt oder verliert, weil sie entweder nicht genug Mechaniken kennen, um zu wissen, dass Kreuzer nutzlos sind, oder dass sie wissen, wie nutzlos Kreuzer sind und es Ihnen egal ist. Spieler, welche im aktuellen Patch Kreuzer spielen, sind wahrscheinlich von der HP Perk Gelbturmbismarck umgestiegen. 1 4 Share this post Link to post Share on other sites