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ZONGSEN

welche spielklasse macht euch noch spass

33 comments in this topic

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Was ist los mit den Leuten, es gibt keine spielbare Klasse mehr außer kartenrandcampenden britischen HE Schleudern.

 

dd -  opfer              3x radar +cv gegner IMMER

kreuzer opfer     perma opfer, da keine 30 km range

cv opfer auf 30km von einer schikanier kama geniped und fd roosevelt 9er torpedo weg genoobt

battleship, karten rand rum nooben hat nichts mit mapkontrol oder taktik zu tun

 

ich zähle mich zu den eher ambitioniertern spielern, aber so macht es mir absolut keinen spass

 

habt ihr einen spielklasse die euch noch spass macht?

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[-SBG-]
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  • DD machen Spaß, muss wohl ein Glückspilz sein das ich nicht immer gegen CV antrete
  • Kreuzer machen Spaß, muss wohl ein Glückspilz sein, da man mich nicht immer trifft
  • BB machen Spaß, muss wohl ein Glückspilz das ich an die Caps ranfahren kann ohne jedes mal versenkt zu werden
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Gestern Mittag in der Warteschleife: 3 CV | 140 BB | 11 CA | 14 DD

Eine bestimmte Klasse hat offenbar sehr viel Spaß. :D

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Am 5.2.2021 um 15:14, ColonelPete sagte:
  • DD machen Spaß, muss wohl ein Glückspilz sein das ich nicht immer gegen CV antrete
  • Kreuzer machen Spaß, muss wohl ein Glückspilz sein, da man mich nicht immer trifft
  • BB machen Spaß, muss wohl ein Glückspilz das ich an die Caps ranfahren kann ohne jedes mal versenkt zu werden

Ja, entweder Glückspilz oder RNGesus in Person oder sponsored by WG! ;-P

 

Ich sehe es allerdings anders, als ZONGSEN:

- DD: Ja, Opfer, wenn im Radarbereich... aber wer geht z.B. mit einer Shima schon in Radarreichweite, wenn er aus viel größerer Entfernung das Wasser mit Torps sättigen kann?!? Das Einzige, was einem DD wirklich gefährlich wird, ist ein anderer DD (mit besseren Tarnwerten).

- CR: Macht tatsächlich noch meist Spaß; auch wenn man manchmal durch eine glückliche BB-Salve (mit drei Zitas) direkt rausgenommen wird. Schön wäre, wenn man etwas mehr Chancen hätte, Flugzeug- und DD-Torps auszuweichen (ging früher deutlich besser). Schön wäre auch, wenn man im Artillerieduell mit Gunboats nicht regelmäßig den Kürzeren ziehen würde.

- BB: Grundlinien-Camper oder Brand-/Torp-Opfer, das kann man sich wenigstens aussuchen. Gegen andere BBs effektiv, gegen Kreuzer bei glücklichen Treffern (sprich Zitadellentreffern) auch (es sei denn, die stehen hinter Inseln und spammen HE), gegen DDs meist nutzlos, da diese gerne mal 6 oder 7 HE-Treffer schlucken und immer noch schwimmen (aka torpen). Wenn sie dann noch den Skill mit der verminderten Trefferwahrscheinlichkeit in den ersten 15 Sekunden nach Aufklärung haben... naja...

 

Insgesamt funktioniert das Stein-Schere-Papier-Prinzip m.M.n. zzt. nicht mehr wirklich.

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[-SBG-]
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Just now, BobaFettGE said:

Ja, entweder Glückspilz oder RNGesus in Person oder sponsored by WG! ;-P

Bei den drei Optionen ist RNGesus wohl die Wahrscheinlichste...

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[-GER_]
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Vor 12 Minuten, ColonelPete sagte:

Bei den drei Optionen ist RNGesus wohl die Wahrscheinlichste...

Muss wohl. ;-)

Wobei es eben bei den Schiffsklassen auch immer darauf ankommt, welche Stufe und Nation man spielt.

...und irgendwie auch der persönliche Spielstil... ein Clankamerad hat Spaß mit den JAP Schlachtschiffen Tier 7+... ich kann mit denen nichts anfangen, obwohl mir die Fuso sehr gut gefallen hat (die er gar nicht mochte). Von daher wird es vermutlich schwierig, eine wirklich objektive Bewertung zu bekommen.

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Am 5.2.2021 um 15:05, ZONGSEN sagte:

...................habt ihr einen spielklasse die euch noch spass macht?...........

Mir macht es Spass, egal welche Schiffsklasse ich spiele. CV habe ich noch nicht ausprobiert, doch warum sollte man damit keinen Spass haben?

 

Es ist nur eine Einstellungsfrage. Wer sich selbst unangemessen unter Erfolgsdruck setzt, dem geht mit der Zeit "der Spass am Spielen" verloren!  Egal, was er spielt!

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DD und kreuzer, wie schon immer wenn ich denn das spiel spiele

CV is langweilig, eintoenig und bobsklatschen egal gegen wen man spielt. BBs sind mir zu langweilig und zu traege, macht mir keinen Spass

DDs sind ok, kreuzer sind ok.

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[R-C-N]
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Irgendwie kann ich das ja ein wenig nachempfinden. Ich bekomme schon einen Brechreiz wenn ich ne FDR im Gegnerteam sehe.

Zum Thema was man noch fahren kann. Im 10er .. schwierig im Moment. Halland geht eigentlich immer. Petro auch.

Mein Geheimtipp.

 

Siegfried mit Range Meme Build + Doppel Ruder :).

 

Ansonsten halt auf T8 Ausweichen.

 

Gruß Sabber

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[-GER_]
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Vor 10 Stunden, Sabber sagte:

Mein Geheimtipp.

 

Siegfried mit Range Meme Build + Doppel Ruder :).

 

Ansonsten halt auf T8 Ausweichen.

 

Gruß Sabber

Wie viele Tech-Trees muss man denn "verlernen", um genug Punkte für die Siegfried zu erfarmen?

Gibt es da eine Seite, wo das mal verständlich und übersichtlich dargestellt ist?

Dank im Voraus.

Gruß,

Boba

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[R-C-N]
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Ist im Prinzip Recht Simpel 

 

1) Pro Regrind bekommst du 10200 Forschungs Punkte

1a) Alle 4 Monate hast du einen 2x Regrind frei . Das Sind Dann 20400 Forschungs Punkte

1b) Hat dein Clan das Gebäude für die Forschungs Punkte Voll ausgebaut bekommst du nochmal Etwas mehr .. bei einem Normalen Regrind (10200) Sin des dann 10710 Insgesammt

       Bei 2x (20400) Sind es 21420 Forschungs Punkte

 

2) Du bekommst Im Monat durch Abschluss täglicher Missionen 1200 Forschungspunkte so. 

    Macht mit Boni  1260 Forschungs Punkte.

 

3) Wenn du Free ep Nutzt um Reihen zu Regrinden bieten sich die Japanischen DD´s an ( Split ab t5)

 

4) du Bekommst die Forschungs Punkte Pro Stufe .. auf t5-7 sind es glaube ich 500 bzw 1000 beim 2x .. und erst im 9er und 10er haut es richtig rein

5) Du kannst erst dann einen Regrind beginnen wenn du mindestens 5 Tx Schiffe aus den Bäumen im Hafen stehen hast. 

 

 

Sabber

 

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On 5.2.2021 at 3:05 PM, ZONGSEN said:

Was ist los mit den Leuten, es gibt keine spielbare Klasse mehr außer kartenrandcampenden britischen HE Schleudern.

 

dd -  opfer              3x radar +cv gegner IMMER

kreuzer opfer     perma opfer, da keine 30 km range

cv opfer auf 30km von einer schikanier kama geniped und fd roosevelt 9er torpedo weg genoobt

battleship, karten rand rum nooben hat nichts mit mapkontrol oder taktik zu tun

 

ich zähle mich zu den eher ambitioniertern spielern, aber so macht es mir absolut keinen spass

 

habt ihr einen spielklasse die euch noch spass macht?

Zerstörer.

Nach wie vor, 0,0 Probleme.

Hab meine Spielweise angepasst und gut.

Auf Schlachtschiffe, war eh nie verlass

Kreuzer, stecken eh in der Klemme(jetzt halt was mehr)

Träger.... Flugratte ist Flugratte ist Flugratte idt halt da...

 

Zuletzt: Marceau, 37 Flugzeuge ner Midway abgeknallt. Wo "mein" Träger war.... irgendwo Schaden farmen, wo die Schkachtschiffe waren, irgendwo am Rand, wo die Kreuzer waren... irgendwo in Deckung. 

 

Nei Kreuzern, dpirlr ich aktuell nur meine deutschen Premiums.

Schkachtschiffe, bisher nur Thunderer, GK, Hizen und Champagne zu Testzwecken.... bis auf Hizen mit wenig Begeisterung.

 

Also angesehen davon, das sich jetzt die Fähigkeiten "reduziert" haben(was aber für alle gilt), sticht vor allem das Adlerauge-Feiglings-Schlachtschiff ins Auge... nicht, das die früher vor gekommen wären, sind jetzt nur weiter hinten. Ambitionierte Schlachtschiffahrr, stehen immer noch (näher)bei den Kreuzern.

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[PK11C]
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Es gibt sicherlich Spiele, wo man sich verloren vorkommt, z.B. wenn drei BBs gemeinsam jenseits aller Caps am Rand rumtuckern und zwei DDs nach 4 min. weg sind.
Aber generell ist es doch nicht so dramatisch. Ich habe die letzten Tage den Regrind der Shima-Linie fertig gemacht und bin die Yugumo ohne Smoke gefahren. Das funktioniert (meistens) selbst mit CV ganz gut.
Kreuzer spielen bedeutet natürlich auch, sich für ein Leben auf der Rasierklinge zu entscheiden. LOL
Die Bedingungen sind aber für die Kollegen auf der anderen Seite nicht besser. Es kommt darauf an, wer sich am besten der Spielsituation anpasst, das beste Risiko-Management hat, trotz aller Widrigkeiten das Nötige tut und effizient ist.
Zur Frustbewältigung bietet sich eine Runde CV an.
 

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Gegen Randcamper - fahr ne shima/yugumo/neustrashimy und spotte und das deadeye ist nutzlos und du sammelst punkte. Meta erkennen und Kontern... Gibt genug Videos dazu
 

Des Moines hat einen Buff bekommen, so genug andere CL und CA. Such dir den raus der deinem Spiel am Besten zugunsten kommt. Wenn du Tanky magst, Petro, Moskau, Ägir, Hindi. Schöne CA die DD, CL, CA, BB nerven können.

 

Auch Brawler gehen noch - gerade in Support mit CL oder spotting DD

 

viel schlimmer sind die Chat-eskapaden die immer mehr passieren... Einer brüllt Befehle und wenn er dann als erster implodiert (weil Yolo) sind alle anderen und deren Mama schuld. Oder Sie brüllen weil sie die Schiffe nicht kennen. Der Tonfall wird immer krasser. Das Spiel ist eigentlich nur noch zw. 2 und 5 Uhr morgens im Chat zu ertragen.

 

Es ist ein Spiel(PIXEL) versteh nicht das man davon sich hohen Blutdruck machen muss....

 

Fahr divi - fahr Gaudi Divi.

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Vor 57 Minuten, Kuan_Yin sagte:

Gegen Randcamper - fahr ne shima/yugumo/neustrashimy und spotte und das deadeye ist nutzlos und du sammelst punkte. Meta erkennen und Kontern... Gibt genug Videos dazu

ähhhhhh - genau das verhindert Dead Eye ja gerade NICHT!

Wenn überhaupt hast du (und evtl der in dem Video von dem du die Info hast) nach wie vor nicht verstanden wie der Skill aktiviert/deaktiviert wird.

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wenn dein Schiff (Thunderer z.B.) in deiner normalen Erkennungsreichweite nicht erkannt ist und verborgen ist = Deadeye

Thunderer wäre das bei 12.3KM. Wenn du mit der Shima auf 12.2KM bist gibts kein Deadeye mehr.

Berichtige mich falls dies falsch ist

35 minutes ago, CastorTolagi said:

ähhhhhh - genau das verhindert Dead Eye ja gerade NICHT!

Wenn überhaupt hast du (und evtl der in dem Video von dem du die Info hast) nach wie vor nicht verstanden wie der Skill aktiviert/deaktiviert wird.

 

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4 minutes ago, Kuan_Yin said:

wenn dein Schiff (Thunderer z.B.) in deiner normalen Erkennungsreichweite nicht erkannt ist und verborgen ist = Deadeye

Thunderer wäre das bei 12.3KM. Wenn du mit der Shima auf 12.2KM bist gibts kein Deadeye mehr.

Berichtige mich falls dies falsch ist

 

Das gilt meines Wissens nach aber nur, wenn deine Shima sichtbar ist. Solange er/sie nicht zu sehen ist (Also dann auch 3 km vor dir im Nebel), sollte Deadeye immer noch wirken.

(Steht so in der englischen Beschreibung nach der Wiki: Activated if there is no visible enemy ship within the ship's standard detectability range.)

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Vor 26 Minuten, Kuan_Yin sagte:

wenn dein Schiff (Thunderer z.B.) in deiner normalen Erkennungsreichweite nicht erkannt ist und verborgen ist = Deadeye

Thunderer wäre das bei 12.3KM. Wenn du mit der Shima auf 12.2KM bist gibts kein Deadeye mehr.

Berichtige mich falls dies falsch ist.

Ist leider falsch.

Lies bitte genau was in dem Skill steht!

DE.png.4a52ab8135d9b58aab6549804bdd6625.png

 

VISIBLE - Sichtbar ist das entscheidende!

Das Schiff muss nicht nur spotten, es muss dabei selbst auch sichtbar sein!

Wenn du mit einer Shima selbst unentdeckt eine Thunderer spottest ändert das gar nichts an dem Skill. Erst wenn du selbst für die Thunderer offen bist deaktivierst du seinen Skill.

Deswegen ist der Skill ja so bescheuert.

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Am 5.2.2021 um 16:03, McAllistair sagte:

Gestern Mittag in der Warteschleife: 3 CV | 140 BB | 11 CA | 14 DD

Eine bestimmte Klasse hat offenbar sehr viel Spaß. :D

Sonntag 16:30 Uhr :crab:

shot-21_02.10_09.30_02-0306.png.3218ec5aa5b8bdd8cbc56997a20070ce.png

 

Die Warteschlange ist immer auch abhängig von aktuellen Aufträgen und Events. Vermutlich waren am Wochenende viele mit den Werftaufträgen für die anderen Klassen schon durch.

 

Ich selber fahre derzeit hauptsächlich Zerstörer und Schlachtschiffe Stufe 8-10.

Bei den DDs gehe ich aber eher auf Allrounder mit Ausrichtung auf Torpedos, am liebsten fahre ich US DDs, auch weil ich noch nicht mit dem Durchklicken der Kapitäne der anderen Nationen fertig bin.

 

Zerstörer kann zwar anstrengend sein aber dafür kann man auch viel Einfluss auf das Gefecht haben. Wenn man nicht gerade von 4 Radarkreuzern und einem CV gejagt wird.

 

Vor 1 Minute, CastorTolagi sagte:

Wenn du mit einer Schima selbst unentdeckt eine Thunderer spottest ändert das gar nichts an dem Skill. Erst wenn du selbst für die Thunderer offen bist deaktivierst du seinen Skill.

Deswegen ist der Skill ja so bescheuert.

Wenn es anders wäre und WG dann aber für die Wirksamkeit einen sichtbaren Hinweis einbauen würde könnten DDs einpacken.

Denn dann hätte jedes BB eine Warnung, wie nah ein DD nun ist.

 

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13 minutes ago, CastorTolagi said:

Ist leider falsch.

Lies bitte genau was in dem Skill steht!

DE.png.4a52ab8135d9b58aab6549804bdd6625.png

 

VISIBLE - Sichtbar ist das entscheidende!

Das Schiff muss nicht nur spotten, es muss dabei selbst auch sichtbar sein!

Wenn du mit einer Shima selbst unentdeckt eine Thunderer spottest ändert das gar nichts an dem Skill. Erst wenn du selbst für die Thunderer offen bist deaktivierst du seinen Skill.

Deswegen ist der Skill ja so bescheuert.

Mea Culpa - deine Erklärung sollte WG übernehmen

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Vor 10 Minuten, Cartman666 sagte:

Wenn es anders wäre und WG dann aber für die Wirksamkeit einen sichtbaren Hinweis einbauen würde könnten DDs einpacken. 

Denn dann hätte jedes BB eine Warnung, wie nah ein DD nun ist. 

Ich glaube ich stehe gerade auf dem Schlauch was du meinst.

Wenn man gespottet ist hat man doch bereits einen sichtbaren Hinweis in Form des "!".

Ich verstehe jetzt nicht wie das zum Nachteil für den DD werden würde - es ändert sich doch nichts.

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[ASOP]
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Vor 1 Stunde, CastorTolagi sagte:

Ich glaube ich stehe gerade auf dem Schlauch was du meinst.

Wenn man gespottet ist hat man doch bereits einen sichtbaren Hinweis in Form des "!".

Ich verstehe jetzt nicht wie das zum Nachteil für den DD werden würde - es ändert sich doch nichts.

An anderer Stelle hatte ich schon die Forderung gelesen, dass es besser wäre, wenn Adlerauge, wie es hier fälschlich schon geschrieben wurde, auch durch unsichtbare Schiffe außer Kraft gesetzt würde.

Für mich las sich Dein Post so, dass Du mit dem "deswegen ist der Skill so bescheuert" in Bezug auf das "sichtbar" der Meinung bist, dass unsichtbare Schiffe den Skill deaktivieren sollten.

 

Von WG kam aber auch schon mal die Aussage, dass man darüber nachdenkt, die Funktion dieser Spezialskills optisch anzuzeigen.

Dann leuchtet z.B. irgendwo eine Lampe grün, wenn Adlerauge aktiv ist.

Wenn dann aber Adlerauge durch unsichtbare Schiffe deaktiviert wird, weiß man wenn die Lampe ausgeht und kein Schiff sichtbar ist, dass sich jemand ungesehen ranschleicht.

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[PONY]
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On 2/6/2021 at 6:37 PM, Non_swimmers said:

Mir macht es Spass, egal welche Schiffsklasse ich spiele. CV habe ich noch nicht ausprobiert, doch warum sollte man damit keinen Spass haben?

 

Es ist nur eine Einstellungsfrage. Wer sich selbst unangemessen unter Erfolgsdruck setzt, dem geht mit der Zeit "der Spass am Spielen" verloren!  Egal, was er spielt!

der Erfolgsdruck ist die Quintessenz, weswegen die firma hier das ganze geld verdient, und das mit dem sammeln und jagen ^^

 

dd  spass wenn kein cv, keine op harugumo , halland , smaland ... rdr everywhere

cruiser kein spass

bb spass

cv ich machs mir solo spass

 

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[_HEL]
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Am 5.2.2021 um 15:05, ZONGSEN sagte:

habt ihr einen spielklasse die euch noch spass macht?

Ist bei mir Tierabhängig. Von 5-7 bemerke ich noch keine Unterschiede. Ab T8 habe ich neuerdings Probleme mit Kreuzern, gehe aber davon aus, dass ich mit den neuen Skillungen noch klar kommen muss. Ausnahmen sind die "großen" Kreuzer, wie Ägir, Alaska und Yoshino. Da ist alles, wie gehabt.

 

DD laufen immo wieder etwas besser.

 

Wirkliche Probleme habe ich mit CV's....aber schon immer. Kann ich nicht, werde ich nie können.

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