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Horatio_Hornblaeser

Andere Seekriegsspiele oder was spielt man , wenn Warships wieder frustet

38 comments in this topic

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Moin zusammen!

In Ermangelung dessen, dass ich den vorigen Thread hierzu nicht mehr finden konnte, hier ein neuer Anlauf für Spiele jenseits von Warships, wenn Warships einem wieder einmal mehr Nerven kostet, denn Spaß macht.

 

Ich bin gerade auf folgendes Spiel getroffen:

 

 

Hat das schon jemand? Wenn ja, würde ich mich über einen kurzen Erfahrungsbericht freuen. :Smile_honoring:

  • Cool 7

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[_HEL]
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Habs auch gesehen. Gestern bei Steam veröffentlicht. Dynamische Kampagne im Pazifik. Klingt sehr interessant.

 

Bewertungen dürften bald kommen.

  • Cool 1

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Bewertungen sind noch sehr mittelmäßig, das Spiel scheint wohl noch einige Probleme zu haben.

Interessant ist aber auch. In den Schlachten außerhalb der 42er Kampage gibt es noch Tabs mit Altantik, Mittelmeer und Indischer Ozean. Es ist wohl noch einiges Geplant.

  • Cool 2

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[4_0_4]
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Sieht ansich interessant aus. Mal auf die Beobachtung gesetzt.

Warte ja immer noch UA: Dreadnought.

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Am 3.2.2021 um 23:24, Zemeritt sagte:

Warte ja immer noch UA: Dreadnought

Frühestens dieses Weihnachten, wenn nicht wiederum verzögert. Dafür dass Early Access Release einmal Mai 2020 hätte sein sollen.

Und dass sie nicht einmal den Anstand hatten, bis letztes Weihnachten den zu dem Zeitpunkt schon drei Mal verschobenen Release-Termin offiziell von "Herbst 2020" weiter nach Hinten zu verschieben. Ich hatte für UA: Dreadnoughts so große Hoffnungen und wollte es mir im Sommer zum Geburtstag holen, dann zu Weihnachten, aber immer noch nix. Selbst Drachinifel hatte es schon vor grob einem Jahr per freiem Key testen dürfen. Leider schlägt das in die gleiche Kerbe, von dem was man schon von Naval Action vom gleichen Entwickler hört. Zudem wird es weiterhin per "Alpha-Access" auf der eigenen Homepage für 'nen 50er angeboten, während es im Early Access auf Steam 30-35 kosten wird.

Finde ich alles fischig. Ist ebenfalls ein Entwickler aus der selben Region wie Lesta. :Smile_sceptic:

 

  • Cool 2

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[DREAD]
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11 hours ago, Zemeritt said:

Sieht ansich interessant aus. Mal auf die Beobachtung gesetzt.

Warte ja immer noch UA: Dreadnought.

@Horatio_Hornblaeser

 

Ich spiele ebenfalls Ultimate Admiral: Dreadnoughts und ein paar alte WOWS Haudegen sind ebenfalls da. Das Spiel ist noch in Alpha und das Team ist klein aber das Konzept ist an sich phantastisch. Ich hoffe, dass das Team das durchhält, die haben sich da schon eine ganze Menge vorgenommen: Schiffe selbst designen und nachher in die Schlacht bringen. Derzeit arbeiten sie an der Kampagne.

 

Aber Unterstützung braucht das Projekt immer :Smile_izmena:

 


 

Ansonsten: „Jutland“ - immer noch das beste Spiel aus meiner Sicht 

  • Cool 2

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Vor 5 Minuten, 1MajorKoenig sagte:

Ansonsten: „Jutland“ - immer noch das beste Spiel aus meiner Sicht

Das kenne ich nicht und scheinbar Steam auch nicht.

Hast Du mal einen Link?

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[_HEL]
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Vor 12 Minuten, 1MajorKoenig sagte:

Ansonsten: „Jutland“ - immer noch das beste Spiel aus meiner Sicht 

Gute Güte. Wenn wir das gleiche "Jütland" meinen...das war mein erstes Spiel auf einer CD. Hatte mir dafür extra einen CD-Player, für über 300 Märker, gekauft. Das war Anfang der Neunziger.

29852164_Jtland.thumb.jpg.2d7b63cdd066b49dfed2e1b77e45872b.jpg

 

Burning Steel fand ich damals recht cool und Task-Force 1942.

  • Cool 1
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Hi @ all, suche Aktuell auch ein Vergleichbares Marine Spiel wie WOWs, WAR THUNDER habe ich noch nie gespielt geschweige denn Installiert, kann mir jemand sagen ob das ein Vergleichbares Spiel ist? Oder Zocken die da noch mehr ab als WG? WOWs machte mir vor dem CV Rework noch richtig laune, seitdem geht es Stetig Bergab, mittlerweile Spiele ich WOWs eigentlich nur weil ich danach Süchtig bin, schiffe zu lenken, aber mir gefällt das ganze schon länger nicht mehr.

 

Also nochmal, kann mir jemand den Unterschied zwischen WAR THUNDER und WOWs nennen ? Ist War Thunder eine Alternative ?

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[DREAD]
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53 minutes ago, Firefly0367 said:

Gute Güte. Wenn wir das gleiche "Jütland" meinen...das war mein erstes Spiel auf einer CD. Hatte mir dafür extra einen CD-Player, für über 300 Märker, gekauft. Das war Anfang der Neunziger.

29852164_Jtland.thumb.jpg.2d7b63cdd066b49dfed2e1b77e45872b.jpg

 

Burning Steel fand ich damals recht cool und Task-Force 1942.

Ich meinte das Storm Eagles Produkt 

 

Ist aber ähnlich alt :Smile_hiding:

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Es hatte aber eben ausreichende Mechaniken und eine dynamische Kampagne in der Nordsee - das hat immer tierisch Spaß gemacht. Und die Gefechte fühlten sich einfach „natürlich“ an - nicht so „gamey“

 

  • Cool 1

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Vor 12 Stunden, 1MajorKoenig sagte:

Ich meinte das Storm Eagles Produkt 

 

Ist aber ähnlich alt :Smile_hiding:

7DA68459-27C5-48C7-B628-9824C19E12FD.jpeg.1b5110582c75658cbeadf3e39083a8ee.jpeg

 

Es hatte aber eben ausreichende Mechaniken und eine dynamische Kampagne in der Nordsee - das hat immer tierisch Spaß gemacht. Und die Gefechte fühlten sich einfach „natürlich“ an - nicht so „gamey“

Erinnert mich von der Optik stark an die alten SilentHunter-Titel.

Klingt aber cool. Schade nur, dass wir seit Anfang der 2000er so einen starken Verfall und Einschränkung im Taktik-Strategie-Spiel-Sektor hatten, da wäre ich bei lauffähigen Neuauflagen hiervon direkt dabei gewesen!

 

Vor 12 Stunden, CptXer0 sagte:

Also nochmal, kann mir jemand den Unterschied zwischen WAR THUNDER und WOWs nennen ? Ist War Thunder eine Alternative ?

Ich hatte einst die Festlandvariante von Warthunder mit einem Kumpel angespielt. Ich empfand es zwar als detailreicher und realistischer als WG-Titel, aber auch ziemlich problematisch in seiner eigenen Voreingenommenheit, was Balancing angeht. Zudem erschien es mir deutlich grindiger und ist tiermäßig unlimitiert. Zudem weiß ich nicht, ob sie die modernen Schnellboote mit ihren Gatlings- und Vulkan-Geschützen endlich einmal von den WK. II- Einheiten separiert haben, weil laut YT-Videos war es schon seltsam, was da so ging. Offenbar konnte man mit den modernen Schnellfeuerwaffen einfach die DD-Rümpfe zersägen, was eine blöde Mechanik gewesen sein muss.

  • Cool 1

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Weekend Tester
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On 2/4/2021 at 12:22 PM, CptXer0 said:

Hi @ all, suche Aktuell auch ein Vergleichbares Marine Spiel wie WOWs, WAR THUNDER habe ich noch nie gespielt geschweige denn Installiert, kann mir jemand sagen ob das ein Vergleichbares Spiel ist? Oder Zocken die da noch mehr ab als WG? WOWs machte mir vor dem CV Rework noch richtig laune, seitdem geht es Stetig Bergab, mittlerweile Spiele ich WOWs eigentlich nur weil ich danach Süchtig bin, schiffe zu lenken, aber mir gefällt das ganze schon länger nicht mehr.

 

Also nochmal, kann mir jemand den Unterschied zwischen WAR THUNDER und WOWs nennen ? Ist War Thunder eine Alternative ?

Man kann beide Spiele nicht so einfach vergleichen da in vielen bereichen sher weit auseinader liegen.

WG hat Lebensbalken, WT setzt auf ein realistischeres Schadensmodell (OneShootGarantie)

statt einem Schiff, Flugzeug, Panzer wie bei WG, kannste du bei WT mehrmals im Gefecht spawnen (immer unterschiedliche Einheiten) das verlängert die Spielerunde und man hat mehr von.

kaum Toxic im Chat und auch danach kein dummes angelabert werden, allgemein wird dort weniger auf die WR geschaut.

WT ist mehr auf Geschwindigkeit ausgelegt, gerade im Bereich Küstenflotte, da haste halt die schnellboote und im Bereich Hochseeflotte geht es zZt bis WK1 Schlachtschiffe und Schlachtkreuzer.

einer der großen unterschiede ist, hier gibt es keine CVs aber es gibt Flugzeuge, jeder Spieler kann statt Schiff auch ein Flugzeug nehmen, Jäger, Bomber, Torpflieger, was man sich halt erforscht hat.

es ist schwer zu erklären, am besten einfach mal ein paar youtube videos anschauen oder bei Twitch einen Streamer fragen.

 

achso, WT hat einen leichten P2W Faktor drin, und zwar die Besatzung. Die kannste mit Echtgeld hochpushen und das macht ein schon ein wenig aus, aber wie überall, auch mit einer 0 Punkte Crew kannste jeden Gegner vermöbeln der dumm genug ist und davon gibt es dort genauso viele wie bei WG

  • Cool 2

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[-FUS-]
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Naja, ich sehe da nirgends ein Spiel was quasi ähnlich zu WoWs ist und was taugt.

Spiele daher, wie so manche andere die ich kenne, Black Desert Online.

 

Dort gehe ich jeden Tag mit Clankollegen Monster auf See jagen, gehe angeln, entwickel meine Kochfähigkeiten weiter, bin täglich auf der Jagd mit meiner Muskete usw.

Tatsächlich habe ich momentan nicht mal im kleinsten Sinne das Bedürfnis WoWs zu spielen.

 

Falls wer mehr zu BDO wissen möchte, einfach anschreiben.

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Vor 3 Stunden, wildeswiesel sagte:

Man kann beide Spiele nicht so einfach vergleichen da in vielen bereichen sher weit auseinader liegen.

WG hat Lebensbalken, WT setzt auf ein realistischeres Schadensmodell (OneShootGarantie)

statt einem Schiff, Flugzeug, Panzer wie bei WG, kannste du bei WT mehrmals im Gefecht spawnen (immer unterschiedliche Einheiten) das verlängert die Spielerunde und man hat mehr von.

kaum Toxic im Chat und auch danach kein dummes angelabert werden, allgemein wird dort weniger auf die WR geschaut.

WT ist mehr auf Geschwindigkeit ausgelegt, gerade im Bereich Küstenflotte, da haste halt die schnellboote und im Bereich Hochseeflotte geht es zZt bis WK1 Schlachtschiffe und Schlachtkreuzer.

einer der großen unterschiede ist, hier gibt es keine CVs aber es gibt Flugzeuge, jeder Spieler kann statt Schiff auch ein Flugzeug nehmen, Jäger, Bomber, Torpflieger, was man sich halt erforscht hat.

es ist schwer zu erklären, am besten einfach mal ein paar youtube videos anschauen oder bei Twitch einen Streamer fragen.

 

achso, WT hat einen leichten P2W Faktor drin, und zwar die Besatzung. Die kannste mit Echtgeld hochpushen und das macht ein schon ein wenig aus, aber wie überall, auch mit einer 0 Punkte Crew kannste jeden Gegner vermöbeln der dumm genug ist und davon gibt es dort genauso viele wie bei WG

Herzlichen Dank für die Sehr Hilfreiche Antwort. Danke ! :cap_like:

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[DIOR]
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War on the Seas erfüllt alle meine Wünsche!

 

War on the Seas hat alles das, was WoWs fehlt!

 

Zunächst ist es eine Kombination aus Echtzeitkampf und Strategie.

Das heißt, die Kämpfe finden normal auf See statt, Eroberungen, verteidigen von Stützpunkten und die Navigation auf der Strategiekarte. Küstenbeschuss ist auch Strategiekarte. Das trifft nur für die beiden Kampagnen zu.

Eine US Kampagne und eine Japan Kampagne. Beide starten am 7. August 1942.

Die Schiffe sind genauso detailliert wie bei WoWs mit dem Unterschied, die kosten nichts. 50 Schiffe sind bisher dabei, die Reiter, bzw Tabs für den Rest der Welt, Atlantik, Indischer Ozean, Mittelmeer sind bereits vorhanden.

MP Kommt!

Deutsche Übersetzung kommt usw usw.

 

Lasst euch nicht von den  negativen Kommentaren irritieren, es hatte zum Start vor paar Tagen viele Bugs, aber es sind schon 5 Fixes erschienen, Fix 6 kommt bald.

Mitlerweile ist es bei " Größtenteils Positiv" angekommen.

 

Der Unterschied zu WoWs ist, dass man seine Flotte als ganzes spielt + Flugzeuge. 

Man hat Startpunkte, mit denen man seine Flotten + Frachter und Öltanker kauft. Versenkungen bringen neue Punkte.

Man baut Flugplätze und Häfen aus. Mit den Frachtern bringt man Truppen und Ressourcen zu neuen Eroberungen und baut dort neue Häfen und Flugplätze.

Es wird Wind und Wetter und Tageszeit berücksichtigt bei den Kämpfen.

Man kann die Schiffe einzeln manuell bedienen oder pauschal als Verbund per Automatismen.

Man kann umfluten, damit das Schiff nicht sinkt.

Schiffe sind historisch und historisch verfügbar, wenn es gesunken ist, ist es weg.

 

Als WoWs Veteran kommt man zumindest mit den Schiffen und Schiffsklassen sofort klar und hat den Überblick.

 

Eins ist brutal wichtig!!!

Spielt das Tutorial komplett durch. Es ist zwar auf englisch, aber leicht zu verstehen.

Die Spieler von heute sind oft für Fastfood, losspielen und " Ich bin der Größte " ( So wie WoWs halt )

Das geht hier nicht, das Spiel geht wesentlich tiefer.

 

Alternative zu WoWs. Aber sowas von!

Ich werden kämpfen müssen, um zu WoWs zurück zu finden.

 

Paar Auszüge, aber alles kann man einfach nicht ausführen.

Ist ein schier Hammergeiles Spiel, was alle Wünsche erfüllt, die WoWs nicht erfüllt.

 

Das ist mein Fazit zu dem Spiel bisher. Und wenn man sieht oder liest, was alles noch kommt ( + Modding ) dann ist ein Star geboren.

34€ zahlt man bei WoWs für ein kleines Schiff. Da bekommt man das ganze Spiel.

 

Hier mal ein Video, was sicher untypisch für einen groben Echtzeitkampf einer Kampagne ist, aber vergleicht das mal mit WoWs: ( 8 Minuten )

 

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[PONYD]
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Mir scheint die Grafik etwas zu schwamig, vielleicht eine Frage der Einstellungung im Spiel. Aber wieso hat kein einziges der Schiffe eine Tarnung drauf? Trotzdem danke für die Videos, die zeigen aber auch dass das Spiel eher Richtung NavyField geht.

 

Edit: Trotzdem sicher eine Alternative, wenn auch nicht dasselbe.

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38 minutes ago, Igarigen said:

Mir scheint die Grafik etwas zu schwamig, vielleicht eine Frage der Einstellungung im Spiel. Aber wieso hat kein einziges der Schiffe eine Tarnung drauf? Trotzdem danke für die Videos, die zeigen aber auch dass das Spiel eher Richtung NavyField geht.

 

Edit: Trotzdem sicher eine Alternative, wenn auch nicht dasselbe.

 

Gerne von mir. :)

Ja eine Frage der Einstellung mit der Grafik, die ist hochauflösend meines Erachtens dasselbe wie WoWs.

Meine zusätzlichen Infos zum Spiel habe ich zb. aus den FAQ vom Entwickler selbst.

 

 

Wegen der Frage nach dem Tarnungen. ( Die Schiffe wirken ingame bei hoher Auflösung sehr metallisch )

Zitat:

What can be modded in the game?
Data describing vessels, aircraft, weapons, sensors, sonar model, campaigns, single missions and environment setup/lighting can be edited. In addition all language and messages are exposed for translations or adding your own flavour to the content in game. The user interface is fully modifiable.

 

Das heißt für mich übersetzt, man kann das ganze Spiel modden ohne Abstriche.

Zum jetzigen Zeitpunkt würde ich sagen, wie andere auch, dass das Spiel ein enormes Potential hat. Das Spiel vermittelt einem, dass es erst am Anfang steht. ( Leere Spalten trotz Titel )

Dennoch lohnt der Kauf meines Erachtens schon jetzt.

 

Ich habe mir die Spiele Dateien angeschaut und habe schon für mich Änderungen vorgenommen, es an meine Wünsche angepasst. Die Dateien sind ohne Tools nutzbar. Einfache Schreibdateien und simple Grafiken, die man mit den einfachsten Grafikprogrammen ändern kann.  In 1er Minute zb hat man die Startpunkte zur Hand oder ändert Sichtweiten von Umgebungen, Sonneneinstellungen.

 

Die Kämpfe selbst fühlen sich einfach richtig an. Ein U-Boot oder 3 Zerstörer hat man nicht mit 3 Salven versenkt. Ziele ich manuell, schießt man nicht sofort, sondern wartet auf die Lösung der Director. Prozentwerte, die aufzählen, bis man meint, damit zu treffen.

Das erste Hochgefühl vom Spiel stellt sich spät ein. Die Grafik und die Art und Weise wie alles abläuft erinnert an gute Seekriegsfilme. Der Sound ist so ganz anders als in WoWs, hat was fieses skuriles, aber gleichzeitig mords realistisches.

 

Das ist so ein Spiel, wo man am liebstem sofort alles verstehen und umsetzen will, aber das geht nicht so schnell. Hinten raus kommt die Routine und bei den ersten Erfolgen und wenn man verstanden hat, was man da macht, fing es mir an zu kribbeln und darum bin ich hin und weg von dem Spiel.

 

Negatives?

 

Bis jetzt würde ich sagen, man hätte den Zugriff über die UI handlicher gestalten sollen. Darum ist das Tutorial so wichtig.

Kommt es zum Kampf, die Ereignisse kommen auch plötzlich, pausiert das Spiel und man hat die Wahl ( oder auch nicht ) einen Kampf zu ignorieren oder nicht. ( Zb können Japan U-Boote Spotter Planes fliegen lassen, die einem auch als Kampfmöglichkeit angezeigt werden. 

Hat man sich einen Flugzeugträger gegönnt, muss man zb die Flugzeuge vor Eintritt in die 3d Welt aktivieren und starten lassen. Auf der World Map ( Killerfish nennt sie so ) geht das nicht mehr. Hat schätze ich was mit Balance zu tun. Man kann die Flieger auf den Reisen ( Die Geschwindigkeit des Spiels kann man auf der Strategiekarte bis auf das 1800fache erhöhen ( Die Datums laufen dann nur marginal schneller ) permanent mitfliegen lassen ( solange der Sprit reicht ). Allerdings starten die Flieger nicht zu jeder Zeit und man muss Wartungspausen hinnehmen.

 

WoWs ist mehr so was für ungeduldige und mehr so ein Arcade Sport ( meine das nicht negativ ) Hier fühlt es sich einfach richtig und echt an, mehr nach Krieg. :)

Im MP später denke ich, läuft es schon ähnlich aber bei weitem nicht gleich. Dazu sehr viel langsamer, man hat mehr Kontrolle, muss sich aber dazu um alles bei den Schiffen kümmren.  ( wenn man nicht mit den Automatismen spielt )

 

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Dein Spiel Riko kam wir zwangsläufig irgendwie bekannt vor.....

Dann wusste Ich woher....
Task Force 1942 von MicroProse aus dem Jahre 1992 nur die Grafik wurde verbessert aber irgendwie doch vieles gleich :)

Hier mal nen älterer Ableger von Schiffsspielen die Ich noch so kenne und mal etwas anderes sagen wir Schiffe versenken für Experten

Atlantic Fleet

Die Schiffe haben Tarnungen,das Meer sieht super aus und ach schaut selbst..........:cap_haloween:

 

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Bei Interesse schaut mal auf Steam

  • Cool 4

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Ach wen es interessiert und der damals also in den 90er MicroProse Spiele gezockt hat die arbeiten an einem Nachfolger
 

 

  • Cool 2

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Vor 20 Minuten, _Propaganda_Panda_ sagte:

Atlantic Fleet

Die Schiffe haben Tarnungen,das Meer sieht super aus und ach schaut selbst..........

Man sollte evtl. dazusagen, dass es sich um ein Mobile Game handelt, dass dafür nicht einmal 20€ kostet. Ich habe es schon eine Weile auf'm IPhone.

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Vor 25 Minuten, Horatio_Hornblaeser sagte:

Man sollte evtl. dazusagen, dass es sich um ein Mobile Game handelt, dass dafür nicht einmal 20€ kostet. Ich habe es schon eine Weile auf'm IPhone.

Auch für PC

U-Boote/Flugzeug Träger/Zerstörer/Cruiser ach was weiß ich....viel halt....rundenbasiert und irgendwie freut man sich wenn was trifft :)


Eine einzigartige Mischung aus umfassender strategischer Planung und schnellen taktischen Entscheidungen
Spielen Sie als Alliierte oder Kriegsmarine
Bis zu 10 gegen 10 Schiffe im Kampf
3 Spielmodi:
1) Einzelkampf-Editor zusammen mit 30 historischen Missionen für den Einzelkampf
2) Kampagnen mit 50 Missionen pro Fraktion
3) Volldynamische Kampagne von 1939 bis 1945
Schiffe mit realistischer Auftriebsphysik, nicht mit Trefferpunkten!
Zielen Sie auf bestimmte Schiffssubsysteme, um den Feind zu versenken oder zu "verkrüppeln"
62 historische Schiffsklassen mit über 630 Schiffen und 450 U-Booten
13 Flugzeuge
U-Boot-Krieg, Wolfsrudel und Konvois
Trägeroperationen und landgestützte Luftangriffe

der Preis dazu ist lächerlich und es macht Spaß

https://store.steampowered.com/app/420440/Atlantic_Fleet/

  • Cool 1

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Gibt es War on the Sea nur bei Steam?

 

Ansonsten erinnern mich die Kampagnen ein wenig an Carriers at War 1+2 und Carrier Strike, ob wohl diese mehr Strategielastig waren.

 

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