Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
_Admiral_Nimitz_

[IX] Iowa

256 comments in this topic

Recommended Posts

Players
13,176 posts
13,617 battles

Trochę miękki? To jest jeden wielki kawałek papieru na chwile obecną... Żeby 5 tier mógł mu wbić 5 cytadel 1 salwą...

Wargaming chyba nie wie jaki pancerz miała Iowa, bo wyszło jak wyszło... Okręt ogólnie miazga - o ile się trafi. :angry: O pokazywaniu burty nie wspomnę (ale to raczej logiczne). 

Ciekawe za ile lat Iowa dostanie jakieś buffy, bo na chwile obecną Izumo jest superior. 

 

Wargaming wie jaki Iowa ma pancerz i całkiem dokładnie go odwzorowali. Największy problem z Iową to cytadela której spora część wystaje nad wodę. NC dla porównania ma całkowicie schowaną pod wodą cytadelę, tak jak Derpitz.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK-PL]
Players
3,026 posts
33,496 battles

Testowałem przed chwilą na serwerze testowym, różne buildy na ten okręt i jak dla mnie Iowa to nie jest typowy pancernik. Jak już może większość z was wie, nawet North Carolina ma bardziej schowaną (niżej położoną) cytadelę choć to trier niżej. Po kilkudziesięciu bitwach dochodzę do wniosku że Iowa niestety nie nadaje się do tankowania dmg. Boczny pancerz papierowy, większość krążków z 203mm może wbić tam cytadele. Miałem pojedynek z Des Moines na bliskim dystansie, gość miał troszkę więcej jak pół HP, ja miałem full i niestety, wystarczyło że przepłynął raz wzdłuż mojej Iowy, powbijał rządek cytadel, tak że pozbawił mnie w kilka sekund pół HP ! Teraz po nerfach reszty opancerzenia, podejrzewam że przód i tył również będą łapały większe buły. Jeśli chodzi o celność dział Iowy, nie wiem dlaczego, ale odnoszę wrażenie że z bliska zezują straszliwie. Kolejny przykład, gdy wypłynąłem na Czapajewa zza wyspy, zaskoczyłem go, ostrzeliwał kogoś innego, działa miał skierowane w zupełnie inną stronę, strzeliłem do niego z 4km(!), chybiając cytadelę, chyba tylko jakiś overpen przeszedł(!). Gość ocknął się zanim przeładowałem znowu i rzucił mi prosto w dziobek swoje króciutkie, 4km torpedy. Tak więc na bliski dystans niestety gra się tym okrętem dość ciężko. Na dodatek przeszkadza też jego długość, jest bardzo łatwym celem. Jednakże jeśli potraktować Iowę jak krążownik liniowy, coś jak Kongo na wysokim tierze, gra się nią bardzo fajnie. Z przetestowanych przeze mnie buildów najlepiej sprawdził się ten na niewidziałkę. Oczywiście nie da się strzelać z niewiedziałki, ale maksymalizując kamuflaż, nawet przy module na szybsze przeładowanie, strzelając z odległości ponad 12,2km (czyli wcale nie tak daleko), po 20sec znikamy na chwilę przeciwnikowi. Z przyspieszonym przeładowaniem mamy częstotliwość oddawania strzałów troszkę ponad 26sec więc na 6sec znikamy, co bardzo dezorientuje. Build sprawdza się bardzo dobrze również dlatego, że Iowa jest najszybszym pancernikiem w grze i zawsze  będzie w stanie odskoczyć by utrzymać bezpieczną odległość, a w razie większych razów powyżej 12,2km zniknąć całkowicie.  

Edited by mickecobra

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PL-EM]
Players
184 posts
37,154 battles

Iowa moim zdaniem najgorszy pancernik 9 klasy. Działa mają bardzo duży rozrzut, pudłuje pięknie. Mam "niby" ochronę przeciw lotniczą na 100, ale jak zaatakowały mnie eskadry lotniskowca to tylko 4 strącone maszyny. Pancerz boczny chyba nie istniej jak na tą klasę. Każdy nawet krążownik robi mu cytadele. Strzelają do niemieckich pancerników 9 klasy w burtę małe obrażenie. Chyba lepiej strzelać HE może będzie więcej obrażeń. Lepiej jest w Montanę lub Yamato ale tylko w burtę z 10 km. Okręt rozczarowuje ponieważ poprzednik był dużo przyjemniejszy do grania

Edited by mwkp12
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,462 posts
12,078 battles

ogólnie wszystkie dziewiątki są najtrudniejsze do grania. Na pewno Iowa lest lepsza od nędznego poprzednika czy Izumo. Siła ognia porównywalna z Montaną czy Izumo. Pancerza dziobowego nie ma za mocnego i podwójne cyty pod wieżami z Yamato są normą ale po za tym łapie dużo mniej niż papierowe Izumo, które jest superpancerne tylko od dziobu i po za walką 1v1 nie ma żadnych szans.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[STPUK]
Players
10 posts
3,928 battles

Iowa moim zdaniem najgorszy pancernik 9 klasy. Działa mają bardzo duży rozrzut, pudłuje pięknie. Mam "niby" ochronę przeciw lotniczą na 100, ale jak zaatakowały mnie eskadry lotniskowca to tylko 4 strącone maszyny. Pancerz boczny chyba nie istniej jak na tą klasę. Każdy nawet krążownik robi mu cytadele. Strzelają do niemieckich pancerników 9 klasy w burtę małe obrażenie. Chyba lepiej strzelać HE może będzie więcej obrażeń. Lepiej jest w Montanę lub Yamato ale tylko w burtę z 10 km. Okręt rozczarowuje ponieważ poprzednik był dużo przyjemniejszy do grania

 

Ja powoli zaczynam się przyzwyczajać do Iowy. Póki co ma kadłub A bo kupiona niedawno i lepszy silnik. W pierwszej kolejności chciałem zadbać o to aby wsadzić do niej wszystkie potrzebne moduły i dopóki nie miałem kredytów na wstawienie ulepszenia dział tego za 3000000 to faktycznie czułem ten duży rozrzut ale jak już zakupiłem to przynajmniej dla mnie bardzo czuć te -11% do rozrzutu bo nagle pociski pięknie skupione zaczęły latać. Fakt że często jest to wszystko zależne od RNG ale do tego już każdy powinien być przyzwyczajony. Kapitana przerzuciłem z NC ale samego okrętu się nie pozbyłem bo go lubię i aktualnie siedzi na nim dowódca z Atlanty. Pociski AP według mnie robią swoje. Może dzisiaj miałem taki dobry dzień ale cytadele wchodziły aż miło.

Nie wiem jak się ma ze współczynnykiem bocznego pancerza na pozostałych kadłubach ale miękkość Iowy póki co skłania do grania na dystans i nie jest to maszyna do szarżowania.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
24 posts
2,203 battles

Mimo, iż naczytałem się wiele o tym, że gra Iową jest taka jak NC to jednak Iowa jest krokiem wstecz w moim odczuciu pancerz ma beznadziejny w stosunku do karolinki, działa mają tylko lepsze właściwości, lepsze celowanie i lepsza przebijalność. Okręt powinien dostać buffa do pancerzu bo historycznie nie jest odwzierciedlona grubosc pancerzu liczona przez dodanie pochyłości.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
502 posts
10,733 battles

Testowałem Iowę. Oby dostała buff do pancerza i obniżenie cyty. Wszystko nawet krążki są wstanie cytkę wbić dammm.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ST0RM]
Beta Tester
319 posts
22,946 battles

Zawiodłem się troszkę :P Po genialnym NC mamy coś co nic nie trafia, a jak trafi to za grosze. Do tego strasznie ją wszystko dziurawi.......

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK-PL]
Players
3,026 posts
33,496 battles

Podejdźcie do niej z innej strony, potraktujcie ją jak wielki, przerośnięty, ciężki krążownik w stylu Moskwy ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ST0RM]
Beta Tester
319 posts
22,946 battles

Tia....tylko, że Moskwa ma celność :p A Iowa to rozrzutnik gnoju....

Ciekawe jak to z nią będzie jak się zrobi ją full camo (hmhmhm).

Edited by Mat98

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ST0RM]
Beta Tester
319 posts
22,946 battles

Iowa zrobiona pod gull camo. I zaczęło się grać zadziwiająco przyjemnie. :)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
362 posts
7,573 battles

Iowa zrobiona pod gull camo. I zaczęło się grać zadziwiająco przyjemnie. :)

 

skuteczny a zarazem trochę pedalski set up który sprawia ze stajesz się niewidzialnym bbeczkiem do którego nikt nie strzela? trochę kłoci się z moja ideologia grania pancernikami. Zrobiłem sobie z nudów takich kapitanów na T8 bbeczkach, co by nie mówić fajnie jest podejść Amagi do jakiegoś krążownika na 13km który zupełnie nieświadomy idzie kursem na zbliżenie i jak zorientuje się w jakim gównie się znalazł to zazwyczaj daje nam brodsajda na 12,5 i jak ma pecha to się żegna. Mimo wszystko w większości sytuacji kompletnie z tego nie korzystam bo spotuja mnie samoloty, większość z was przez to że CV praktycznie wyginęły gra zupełnie w inna grę.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ST0RM]
Beta Tester
319 posts
22,946 battles

Pedalski czy nie, ale skuteczny. Przynajmniej teraz można podejść na te 10-12km a nie jak wcześniej wszystko do ciebie tłukło z 15-16km i traciłeś sporo hp zanim dopłynąłeś bliżej. A na dystans Iową nie warto grać bo to rozrzutnik łajna. No i jakoś się to nie kłóci z przyjmowaniem na klatę.

 c7a6054d76b74.jpg

 

 

 

 

 

Edited by Mat98

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
362 posts
7,573 battles

ja wole żeby wszystko we mnie tłukło niż w moje krążowniki :D a bulid pod cammo jest skuteczny i nie bede z tym dyskutował .Jeśli grasz solo tym bardziej, jesli grasz bez CV to myślę ze to super sprawa. Tylko mowie to jest trochę inna gra w która większość z was gra ze względu na bark CV

Edited by punisher82

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ST0RM]
Beta Tester
319 posts
22,946 battles

Każdy gra jak lubi. A za brakiem cv nie będę płakał, im ich mniej tym lepiej :D

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK-PL]
Players
3,026 posts
33,496 battles

Tia....tylko, że Moskwa ma celność :p A Iowa to rozrzutnik gnoju....

 

Bardzo zmieniłem swoje podejście do amerykańskich pancerników odkąd kiedyś na testowym z... 4km nie trafiłem z Iowy całą salwą 6 przednich dział Czapajewa którego (jak mi się wtedy wydawało), zaskoczyłem zza wyspy, a który to zaskoczył mnie salwą swoich żałosnych 4km torped i posłał na dno ;P Od tej pory wiem, że pancernikami USN trzeba grać niestety na dystans i wybierać raczej duże, łatwe do trafienia cele, te które mieszczą się w widełki ich prawie 300m rozrzutu. Nie dosyć tego, duży rozrzut zacząłem z czasem traktować jak ich zaletę (!), gdyż biorąc na cel szaleńczo manewrujący krążownik a nawet niszczyciel, jest nadzieja że mimo dobrze przez niego wykonanego zwrotu unikowego od mojej salwy, rozrzut będzie na tyle duży, że magiczne rng spowoduje oddzielenie się tego jedynego pocisku od salwy i trafienie wrażego krążka w chorągiewkę = cytadela ;P No ale generalnie tak jak wspomniałem, chyba najlepiej strzelać w duże cele jak pancerniki, tym bardziej że te amerykańskie APki są naprawdę mocne i nawet nie zadając cytadel niemieckim pancernikom zabierają im bardzo dużo HPków.  

Edited by mickecobra

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTAZ]
Players
189 posts
14,887 battles

 

Bardzo zmieniłem swoje podejście do amerykańskich pancerników odkąd kiedyś na testowym z... 4km nie trafiłem z Iowy całą salwą 6 przednich dział Czapajewa którego (jak mi się wtedy wydawało), zaskoczyłem zza wyspy, a który to zaskoczył mnie salwą swoich żałosnych 4km torped i posłał na dno ;P Od tej pory wiem, że pancernikami USN trzeba grać niestety na dystans i wybierać raczej duże, łatwe do trafienia cele, te które mieszczą się w widełki ich prawie 300m rozrzutu. Nie dosyć tego, duży rozrzut zacząłem z czasem traktować jak ich zaletę (!), gdyż biorąc na cel szaleńczo manewrujący krążownik a nawet niszczyciel, jest nadzieja że mimo dobrze przez niego wykonanego zwrotu unikowego od mojej salwy, rozrzut będzie na tyle duży, że magiczne rng spowoduje oddzielenie się tego jedynego pocisku od salwy i trafienie wrażego krążka w chorągiewkę = cytadela ;P No ale generalnie tak jak wspomniałem, chyba najlepiej strzelać w duże cele jak pancerniki, tym bardziej że te amerykańskie APki są naprawdę mocne i nawet nie zadając cytadel niemieckim pancernikom zabierają im bardzo dużo HPków.  

 

wcale nie trzeba z daleka  strzelać  fakt Iowa przyjmuje cyty nawet w dziób ale tez potrafi dobrze zagrac NC bardzo mocy okręt typowy do grania z bliska a Montana hmm ostatni raz  ze swojej sprzedałem fakt z 8.8 km  innej salwe za 90 k dmg i zeszła co koles sie straszne zdziwil
Edited by XALIENSX

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK-PL]
Players
3,026 posts
33,496 battles

wcale nie trzeba z daleka strzelać

 

Nie miałem na myśli snajpy z 20km, raczej dystanse pomiędzy 15-10km.

Edited by mickecobra

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ST0RM]
Beta Tester
319 posts
22,946 battles

Przecież 10-15km to normalne miejsce pancerników (no chyba, że mają torpedy) a nie daleko :P

 

Edited by Mat98

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles

Przecież 10-15km to normalne miejsce pancerników

 

Powiedz to tym wszystkim co uważają, że idealne miejsce pancernika to okolice krawędzi mapy.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ST0RM]
Beta Tester
319 posts
22,946 battles

 

Powiedz to tym wszystkim co uważają, że idealne miejsce pancernika to okolice krawędzi mapy.

 

 

 

Tak bardzo to ja się zniżyć nie potrafię, a nawet jakbym potrafił, to by mnie doświadczeniem pokonali :p

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
29 posts
4,480 battles

Hej jutro kupuję ten pancernik i przenoszę kapitana z NC na którym mam 4 punkty do przydzielenia. I nie wiem co lepiej brać. Wzmocnienie zasięgu AA ma sens przy już i tak dobrej obronie przeciwlotniczej? Bo jak nie to jeszcze zostaje mi ten perk na zwiększenie ilości życia okrętu.

 

EDIT: Pytanie nieważne. Kupiłem, pograłem z 10 bitew i sprzedałem. Za duże straty przynosił nawet przy wygranej bitwie i przy koncie premium. W najlepszym wypadku wychodziłem z bitwy z zyskiem rzędu 2-3k kredytów. Dodatkowo wszystko go tłucze. Ostateczna decyzja o tym żeby go sprzedać zapadła po tym jak dostałem salwę od Nagato za 35k (tak, byłem skątowany).

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PGZ]
Players
8 posts
22,515 battles

Witam

Doczłapałem do tego okrętu. Mam więc pytanie a zarazem prośbę.

Doradźcie proszę jakie moduły do niej zamontować 

Share this post


Link to post
Share on other sites

×