Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
_Admiral_Nimitz_

[V] New York

165 comments in this topic

Recommended Posts

Beta Tester
337 posts
3,225 battles

NY ma problem na bliskim dystansie. Dziś z 6 km w równolegle stojące myogi strzeliem trafiając 4 pociski z 10 i robiąc magiczne c.a 4.400 dmg.. (reszta poszła w wodę przed i za (a strzelałem minimalnie powyżej linii wodnej)

 

NIe mniej okręt przyjemny - tyle ze jak zle kierunek wybierzemy to sobie nie postrzelamy.. (i skońcyzmy z kilkoma tys. dmg max)

Edited by RogeR_Killers

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,655 posts
9,814 battles

Trochę offtop w temacie RNG. Z moich obserwacji wynika (nie mam zbyt wiele bitew rozegranych jeszcze), że RNG statków, bądź też sama konstrukcja gry powoduje, że gra jest dla użytkownika jakby łaskawsza, niż czołgi. W tankach regularnie zdarzają się serie z 10 porażkami z rzędu, będąc samemu non stop w top 3. Tutaj miałem maksymalnie 5 wtop i to raz. Sądzę, że na to wpływ ma również mnogość trybów rozgrywki, jak ten z przejmowaniem ABC itp. W tankach jak zostanie dwóch na pięciu to już właściwie wtopa, no chyba, że cud ich wyratuje. Tutaj można spokojnie wygrać na punkty, przeciwnik nie zdąży zareagować, bo płynięcie z jednego końca mapy na drugi trwa sporo dłużej, niż jazda czołgiem. Ostatnio dowcipny RNG na Cleve. 8 trafień APekiem, 320 DMG łączny. Przerzuciłem od razu na HE.

 

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
35 posts
2,285 battles

Dziwne bo ten okręt nie może przebić clevlanda z 9 km z PP. Strzelałem do Wyominga , innego New York i nie mogłem ich przebić. Więcej robię pociskami OB niż PP , używam na nim oba typy ammo .Do Amerykańskich strzelam na więcej niż 14 km z OB , strzelam do nich z PP na mniej niż 14 km . Mam na nim moduł ulepszonego zasięgu. Doradźcie mi jak na nim lepiej grać . On mało przebija .:sceptic:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,655 posts
9,814 battles

@up 

 

Też mam wrażenie, że AP "działają" tak do 7km. Oczywiście najśmieszniejsze jest to, że z AP cytadele nie wchodzą w pancerniki, co jest raczej naturalne, ale ściągnięcie niszczary z jednej salwy również nie jest możliwe (potrzebne są później jedna, dwie z HE, a więc ok. 1,5 - 2,0 min.), co jest po prostu żałosne. I nie tyczy się to NY, ale ogólnie pancerników.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
921 posts
4,886 battles

Jak na razie po znakomitych SC i Wyoming boleśnie się odbilem od tego okrętu, aż zęby zadzwoniły ;). Na razie stock, ale wyniki żałosne, gorsze niż na South Carolinie, i to sporo gorsze. Ta prędkość jest zabójcza, dodatkowo zawsze rzuca mnie jako low tier.A tu pancernik czołgający się 18 węzłów i bez obrony plot jest skazany na pożarcie. Na 6 bitew dwa razy stałem się pierwszym celem dla lotniskowca, który oczywiście wiedział że jestem bezbronny wlokąc się 5km za krążownikami i zatopił mnie bez dania racji :). Ech, jeszcze z 6k expa do kadłuba i silników, może będzie lepiej.

 

Ciekawe z tym rzucaniem na dole listy - to samo mam z Clevelandem - zawsze wyrzuca mnie na ósemki. A przecież często widzę Clevy na topce jak gram czym innym. Czyli jednak można.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,655 posts
9,814 battles

Przemęczyłem nim już 8 bitew :) 1 wygrana, średni dmg 33k. Cytadele wchodzą, ale raczej za niewielkie wartości. Ogólnie nieprzyjemny, nie wiem jeszcze, czy będę cisnął dalej linią pancerników, jeśli tak to ma wyglądać.

 

Kolejne bitwy... Na randomie niegrywalny. Na team jak zawsze nie ma co liczyć. Może na coś w rodzaju CW się nada, sprzedaję, nie robię pancerników. Random rządzi się swoimi prawami. Wygrywają mobilność i ROF i tak jest i w czołgach i w szipach.

Edited by RapujaceFistaszki

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester, Players
6,519 posts
10,023 battles

Bardzo fajny okręcik. Już po zbadaniu kontroli ognia i dokupieniu modułu koksimy z 18.1 km. P-lotki daja o sobie znać, a z drugim kadłubem nabieramy zwrotności ciężkiego krażownika.

Wprawdzie Wymiocingiem grał się całkiem spoko, jednak ten okręcik jest zdecydowanie lepszy zwłaszcza z uwagi na zasięg dział :P Oczywiście najlepiej jest strzelać z c.a. 11 km, ale zapas bardzo się przydaje.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1 post
366 battles

Witam. Przejrzałem  wszystkie dyskusje na temat pancernika New York,  jestem zaskoczony negatywnymi ocenami. Jak dla mnie ten pancernik jest ciekawy. Posiadam ten okręt i nie sprawia mi żadnych problemów. Zawsze jestem 3-4 pod względem zrobionego dmg w rozgrywce. Nawet jeżeli przegram i tak dostaję dużo doświadczenia:).   Pancernik jest dosyć powolny, lecz ma duży zasięg  ognia.    Narzekacie też nad manewrowością tego okrętu. Nie wiem czemu tak sądzicie ale dla mnie łatwo tym pancernikiem wymanewrować płynące torpedy. Załażę się że większość {nie mówię tego do wszystkich} z was grając pancernikami nie zwraca uwagi na torpedy i dlatego reagujecie za późno. Jak dla mnie pancernik jest udany :B.      

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
921 posts
4,886 battles

Ba. Przed chwilą miałem bitwę, że byłem jedynym pancernikiem 5 tieru, były jeszcze dwie szóstki i siódemka. Tyle że trzy pancerniki z miejsca schowały się za najbliższą wyspą. I zgadnijcie kto zrobił top dmg? Klosiu na nju jorku :). Nie było tego wiele, ot zwróciłem swoje hp z małą górką i zginąłem jako pierwszy z pancerników, ale wolę coś takiego i 1000 expa, niż zbiorowy gwałt po prawie 20 minutach gry i wbicie toptierowym pancernikiem 250 expa. Skąd ci ludzie się wzięli na takich tierach i jak w ogóle wyexpili te okręty przy takim stylu gry, to jest dla mnie nie do pojęcia. 

 

Ogólnie po wymaksowaniu pancernik jest spoko. Do pięt wprawdzie nie dorasta doskonałemu Kongo, ale daje się nim grać bez odruchów zwrotnych. Powoli odrabiam straty ze stocka, a bitwy po 70+k dmg zdarzają się coraz częściej. Byle nie "snajpić" nim zza wysp, bo to jest kastracja pancernika. Każdego. I żadnym się nic sensowanego tak nie ugra.

Edited by klosiu_1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
54 posts
1,297 battles

Mi się gra zajebiście tym pancernikiem. Po dobrym Wayomingu miałem pewne obawy ale po wymaxowaniu jest jeszcze lepiej jak dobrze :)

Cytadele wchodzą jak cacy. Ostatnia udało mi się Aobe sciągnąć pierwszą salwą z około 12 km. Szczękę musiałem z ziemi podnosić :D

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ZGZ]
Weekend Tester
1,908 posts
12,365 battles

NY IMO lepszy od kongo.

 

No to już jest herezja.

NY jest niezły, ale Kongo dzięki prędkości i zasięgowi jest bardziej uniwersalny i ogólnie "przyjemniejszy".

Jedyna przewaga NY to mocniejszy pancerz.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,364 posts
7,567 battles

W bezpośrednim starciu na średnim dystansie NY ma dużą przewagę. Kongo dostaje za sporo więcej. Ale moim zdaniem Kongo potrafi być dużo bardziej przydatny dla drużyny, może w razie potrzeby zmienić flankę. Na NY łatwo zrobić te 80k natomiast na więcej zazwyczaj nie starcza przeciwników. Kongiem częściej trafiają się cudowne bitwy po 120k+ no ale łatwiej też przedwcześnie wylądować w porcie.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1 post
8 battles

NY ma spory potencjał można się ustawić nim tak żeby walić salwy z 4 dział przy pozycji takiej że nie ma siły na to by dostał sam cytadele zaś sam może je bić aż miło. NIGDY nie zamieniłbym go na Kongo... :)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-NFG-]
Players
2,176 posts
29,520 battles

W zasadzie rózni się tym od poprzednika, że ma mniej dział, ale są mocniejsze i ma większy zasięg, a tak, gra się nim jak Wyomingiem. Jego następca NM to już mocna różnica podobna jak między South Caroliną i Wyomingiem.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
14 posts
2,008 battles

to coś jest nie tak. Kupiłem ulepszenie za 500 000 i mam 38. Przed zamontowaniem miałem 34. Tak mi się wydawało że coś nie tak.

 

Myślałem że to błąd w opisie, że +15% czasu rld a to prawda. Czyli wydałem 500 000 na pogorszenie okrętu, dobre.

Edited by r0g3r

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester, Players
6,519 posts
10,023 battles

Kupiłeś ulepszenie przyśpieszające obrót wież i wydłurzające reload. Usuwaj czym prędzej.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
14 posts
2,008 battles

zniszczone. co polecasz na NY? (ulepszenia)

 

hmm nic ciekawego nie oprócz tego co myślałem, że przyśpiesza ładowanie.. :)

Edited by r0g3r

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester, Players
6,519 posts
10,023 battles

Standardowo:

Wytrzymałość baterii

Zasięg dział

Pożary i zalania

Pożary i zalania

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
733 posts
13,710 battles

Co tu dużo napisać. Żywa pochodnia.

Z ulepszeniem na zmniejszenie szans pożaru i zalania:

 

Tylko rusz się z bazy -> natraf na dwa Konigsbergi -> 3 pożary -> naprawka i za 20s UWAGA!:

 

http://i.imgur.com/nI5vNxY.jpg

 

Znów 4 pożary!

 

Efekt - padnij po minucie rozgrywki.

Edited by Lukasz_root

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×