Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
derbekloppte84

von 19 auf 21 ( 1,2 Mio Kaptien EP lul )

131 comments in this topic

Recommended Posts

Players
40 posts
9,550 battles

Dachte ich seh nicht richtig,WG will von 19 auf 21 unglaubliche 1,2Mio an Kaptien EP haben,persönlich meinung etwas zu hoch angesetzt oder ???

  • Cool 6
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[A-MD]
Moderator, Players, WoWs Wiki Team, Freibeuter
6,894 posts
18,437 battles

Geschmackssache. 19 kostet 300.000 XP, 20 sind 500.000 XP und 21 eben 700.000 XP. Ja ist eine ganze Menge. Und (bei Spielern mit vielen Schiffen) ein gigantischer Grind. 

  • Cool 1
  • Boring 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
231 posts
11,031 battles
Vor 24 Minuten, SkipperCH sagte:

Geschmackssache. 19 kostet 300.000 XP, 20 sind 500.000 XP und 21 eben 700.000 XP. Ja ist eine ganze Menge. Und (bei Spielern mit vielen Schiffen) ein gigantischer Grind. 

Geschmackssache? Bin mir sehr sicher, dass das keinem  einzigen spieler auf dem gesamten server schmeckt, außer dem spieler namens wargaming...

 

Hab zwar selber jetzt heute schon 5 auf 21 hochgeskilled, aber besonders die neuen spieler tun mir leid, die erst nach monatelangem grind mal einen vollwertigen kapitän haben.

  • Cool 4
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[COSA]
Players
4,332 posts
19,097 battles

Naja, im alten System kann mir das verdienen von elite cxp wichtiger vor, als in Game einen voll ausgeskillten Kapitän fahren zu müssen. Hilft zwar ohne Frage, aber der andere Punkt hat mehr Gewicht. 

Und weil ich mich nicht auf die neuen, pauschalen 5% verlassen wollte, hab ich auch zuerst mal einen wieder auf max. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TOFTC]
Players
7,658 posts
13,680 battles
1 hour ago, SkipperCH said:

Geschmackssache. 19 kostet 300.000 XP, 20 sind 500.000 XP und 21 eben 700.000 XP. Ja ist eine ganze Menge. Und (bei Spielern mit vielen Schiffen) ein gigantischer Grind. 

 

1 hour ago, JeanLouisII said:

Geschmackssache? Bin mir sehr sicher, dass das keinem  einzigen spieler auf dem gesamten server schmeckt, außer dem spieler namens wargaming...

 

Hab zwar selber jetzt heute schon 5 auf 21 hochgeskilled, aber besonders die neuen spieler tun mir leid, die erst nach monatelangem grind mal einen vollwertigen kapitän haben.

 

Ich sage nicht, dass es mir gefällt, aber ich denk das erklärt sich so: Früher hatte man tendeziell mehr neue Spieler, gerade im ersten Jahr.

-> Demnach waren da schon mal weniger Elite-Exp im Umlauf. Ich hatte bis vor kurzen 7 Mil Elite Exp

Dann kommt hinzu, dass es früher weniger Exp-Boosts gab

-> Veteranspieler konnten sich unmengen an Signale und Tarnungen ansammeln

-> Es wurden neue Booster entworfen, wie die Spezial-Signale

Zudem gibt es dann noch andere Modi wie Clan-Battles, bei denen man immer gut Credits und EXP sammeln kann

-> Mehr base exp

 

Man hat viele Faktoren, die das irengdwie rechtfertigen. Vorallem, WG will ja  auch Geld verdienen, und Menschen, die Geld haben, werden sich die Abkürzung kaufen. Mehr Signale, Mehr Tarnungen, Premium etc.

 

Ich meine WG könnte ja auch die Captains auf 21 verschenken, aber glaube mit dem Konzept kommen die nicht weit, wenn sie das nicht irgendwo ausgleichen^^

  • Boring 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KD_RU]
Players
53 posts
8,189 battles

Noch besser find ich, das man nur 300.000  Captain-Exp brauch um einen 21. Punkte-Captain auf andere schiffe umzuschulen. Das ist heftig.

 

So dient der ganze dead-eye-quark wohl nur um von dem Captain-XP-Scam abzulenken.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
385 posts
Vor 1 Stunde, JeanLouisII sagte:

Hab zwar selber jetzt heute schon 5 auf 21 hochgeskilled, aber besonders die neuen spieler tun mir leid, die erst nach monatelangem grind mal einen vollwertigen kapitän haben.

Ein neuer Spieler hat sicher andere Prioritäten,  als sich unbedingt einen 19/ 21 er Kapitän vorrangig erspielen zu müssen.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
231 posts
11,031 battles
Vor 38 Minuten, Non_swimmers sagte:

Ein neuer Spieler hat sicher andere Prioritäten,  als sich unbedingt einen 19/ 21 er Kapitän vorrangig erspielen zu müssen.

Mit "neuen spieler" hab ich eher die leite gemeint, die vlt kurz vor dem ersten 19er captain gestanden haben und jetzt von wg die faust ins gesicht bekommen nach dem motto "musst doch noch 1,2mio xp mehr grinden,damit du mal die gleichen voraussetzungen wie die anderen veteranen hast"

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
231 posts
11,031 battles
Vor 47 Minuten, Pikkozoikum sagte:

 

 

Ich sage nicht, dass es mir gefällt, aber ich denk das erklärt sich so: Früher hatte man tendeziell mehr neue Spieler, gerade im ersten Jahr.

-> Demnach waren da schon mal weniger Elite-Exp im Umlauf. Ich hatte bis vor kurzen 7 Mil Elite Exp

Dann kommt hinzu, dass es früher weniger Exp-Boosts gab

-> Veteranspieler konnten sich unmengen an Signale und Tarnungen ansammeln

-> Es wurden neue Booster entworfen, wie die Spezial-Signale

Zudem gibt es dann noch andere Modi wie Clan-Battles, bei denen man immer gut Credits und EXP sammeln kann

-> Mehr base exp

 

Man hat viele Faktoren, die das irengdwie rechtfertigen. Vorallem, WG will ja  auch Geld verdienen, und Menschen, die Geld haben, werden sich die Abkürzung kaufen. Mehr Signale, Mehr Tarnungen, Premium etc.

 

Ich meine WG könnte ja auch die Captains auf 21 verschenken, aber glaube mit dem Konzept kommen die nicht weit, wenn sie das nicht irgendwo ausgleichen^^

Ja natürlich macht wg das wegen der ganzen xp ökonomie. Iwann sammelt man captain xp wie verrückt.

Dennoch ist das sicher niemals im geschmack der spieler.

 

Besonders dann, wenn das rework als verbesserung verkauft wird, im endeffekt aber keine ist. Man bekommt skills in den Baum die keinen wirklichen Nutzen haben. Als BB wirste tzd immer deinen TankBuild oder evtl mal nen Sec Build skillen, nur dass die gleichen builds wie vorher jetzt 2 Punkte mehr kosten.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PUPSI]
Freibeuter
15,160 posts
3 hours ago, JeanLouisII said:

Geschmackssache? Bin mir sehr sicher, dass das keinem  einzigen spieler auf dem gesamten server schmeckt, außer dem spieler namens wargaming...

die Zahlen waren ja schon länger bekannt und es gab erstaunlich viel Unverständnis über das (imho berechtigte) Gemecker über diese Zahlen, so von wegen weil man doch eh locker 30-50k CommanderXP pro Kampf macht/machen kann...

  • Cool 4
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
385 posts
Vor 2 Stunden, Pikkozoikum sagte:

Man hat viele Faktoren, die das irengdwie rechtfertigen. Vorallem, WG will ja  auch Geld verdienen, und Menschen, die Geld haben, werden sich die Abkürzung kaufen. Mehr Signale, Mehr Tarnungen, Premium etc.

Das ist durchaus nachzuvollziehen, das die WG-eigene Währungen abgebaut werden sollen, denn damit ist kein Geld zu verdienen.

 

Vor 2 Stunden, Pikkozoikum sagte:

Ich meine WG könnte ja auch die Captains auf 21 verschenken .............

WG verschenkt nichts!

Aber als möglicher Bestandteil eines vielleicht zukünftigen "Super-Containers" ist so ein 21er sicher der Renner. Wer weiß schon, was noch alles kommt.

 

Vor 2 Stunden, JeanLouisII sagte:

Besonders dann, wenn das rework als verbesserung verkauft wird, im endeffekt aber keine ist. Man bekommt skills in den Baum die keinen wirklichen Nutzen haben

CV's könnten durchaus noch ein paar Skill-Punkte mehr gebrauchen, um alle Vorteile abzugreifen.

Während andere Schiffe noch nicht mal 19 Punkte sinnvoll einsetzen können.

 

Es wird sicher die nächsten Wochen noch eine "lustige Bastelei" bis es so einigermaßen passt.

Und das mit meinen wenigen Dampfern.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KAP]
Players
364 posts
7,394 battles
Vor 1 Stunde, Klopirat sagte:

die Zahlen waren ja schon länger bekannt und es gab erstaunlich viel Unverständnis über das (imho berechtigte) Gemecker über diese Zahlen, so von wegen weil man doch eh locker 30-50k CommanderXP pro Kampf macht/machen kann...

Ja soviel Cptains XP macht aber auch nur jemand der nur gute Runden hat und alle Signale drauf. Das dürften nicht grade die meisten Spieler sein.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PONYD]
Beta Tester
7,985 posts
12,672 battles

Braucht man wirklich sofort einen Captain mit 21 Punkten? Ich denke eher nicht.

  • Cool 6

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alpha Tester
1,255 posts
10,142 battles
2 minutes ago, Igarigen said:

Braucht man wirklich sofort einen Captain mit 21 Punkten? Ich denke eher nicht.

Nein absolut nicht.

 

Es geistert ja ein Rework Build Guide von den Yura und Co rum. 

Wenn ich danach skille kommt man sehr gut mit dem 19er zurecht.

 

Spätestens nach der nächsten CW & Clanbrawl Runde werden die entsprechenden Caps. wieder auf 21 sein.

 

Mit richtiger Tarnung und Vollbeflaggung kommst bei 2500 Base EXP auf 40-50K Cap EXP mindestens.

Sollte nach der Saison zumindest die wichtigsten Caps wieder auf 21 sein.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[XSESX]
Players
406 posts
14,429 battles

Was mich nur nervt ist das ich jetzt alle Kapitäne auf sämtlichen Schiffen umskillen muss denn die Vorgabe die WG gemacht hat, ist nicht das was ich mir vorstelle.

Hab gestern 1. Stunde nur die 10er umgeskillt und war schon hart genervt.

 

Ja ich kenn den Link zum zurück setzen aber trotzdem muss ich mir jedes Schiff genau anschauen und bei 250 Schiffe im Hafen ist das nicht lustig. 

 

Das schlimmste ist aber das ich meine Kapitäne von den Schlachtkreuzern (Stalingrad,Alaska und Ägir) nicht mehr auf meinen Schlachtschiffen oder anders rum verwenden kann.

 

Spaß ist anders.  

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
474 posts
14,746 battles
3 minutes ago, Giesbert_PK said:

Das schlimmste ist aber das ich meine Kapitäne von den Schlachtkreuzern (Stalingrad,Alaska und Ägir) nicht mehr auf meinen Schlachtschiffen oder anders rum verwenden kann.

na aber auf jeden fall kannst du das ...sogar besser als zuvor

Share this post


Link to post
Share on other sites
[A-MD]
Moderator, Players, WoWs Wiki Team, Freibeuter
6,894 posts
18,437 battles

Schlachtkreuzer Kapitäne gibt's nicht mehr, da deren Survival Builds schlicht nicht mehr möglich sind. 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PUPSI]
Freibeuter
15,160 posts
17 minutes ago, Igarigen said:

Braucht man wirklich sofort einen Captain mit 21 Punkten? Ich denke eher nicht.

na ja, mal abgesehen von den 2 mehr verfügbaren Skill-Punkten braucht man sie halt wenn man Elite-KapitänsXP sammeln möchte, das geht ja auch nicht mehr mit 19er-Typen (abgesehen von den 5%)...

 

12 minutes ago, The_Blackrage said:

Spätestens nach der nächsten CW & Clanbrawl Runde werden die entsprechenden Caps. wieder auf 21 sein.

und das ist der Punkt: für die große Mehrheit der Spieler gilt das aber eben nicht

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PONYS]
Players
6,014 posts
33,906 battles

Was nützt ein 21er Kapitän, wenn man teilweise die Punkte nicht mal sinnvoll verteilen kann?! Dank der einiger dämmlicher Skills, macht es WG einem leicht eben nicht unbedingt auf 21 pushen zu müssen. Nachteil ist nur, dass man nun mit einem 19er i.d.R. schlechter da steht als vorher, aufgrund der Skilländerungen.

  • Cool 6

Share this post


Link to post
Share on other sites
[A-MD]
Moderator, Players, WoWs Wiki Team, Freibeuter
6,894 posts
18,437 battles
Vor 22 Minuten, The_Blackrage sagte:

Spätestens nach der nächsten CW & Clanbrawl Runde werden die entsprechenden Caps. wieder auf 21 sein.

 

Mit richtiger Tarnung und Vollbeflaggung kommst bei 2500 Base EXP auf 40-50K Cap EXP mindestens.

Sollte nach der Saison zumindest die wichtigsten Caps wieder auf 21 sein.

Deiner Rechnung nach sind das (bei 50.000 Kapitäns XP je Gefecht) je Kapitän 24 Runden bei voller Beflaggung und ausschließlich Siegen. Bei 5 Kapitänen sind das schon 100 Siege im CW. Wenn ich mir meine Kapitäne jetzt angucke bräuchte ich alleine für meiner T-X Kapitäne ca. 720 Siege im CW oder Brawl um aus allen 21er Kapitäne zu machen. Und das soll praktikabel sein? So viele Flaggen und Lackierungen hat niemand rumliegen. Und so viel Lust hat auch niemand...

 

Vor 1 Minute, Seaman80 sagte:

Was nützt ein 21er Kapitän, wenn man teilweise die Punkte nicht mal sinnvoll verteilen kann?! Dank der einiger dämmlicher Skills, macht es WG einem leicht eben nicht unbedingt auf 21 pushen zu müssen. Nachteil ist nur, dass man nun mit einem 19er i.d.R. schlechter da steht als vorher, aufgrund der Skilländerungen.

Einige DD's erfordern die 21 Punkte um überhaupt (halbwegs) auf einem Niveau zu sein wie vor dem Rework. 

  • Cool 7

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KAP]
Players
364 posts
7,394 battles
Vor 37 Minuten, Igarigen sagte:

Braucht man wirklich sofort einen Captain mit 21 Punkten? Ich denke eher nicht.

Mag sein, dass das nicht nötig ist und dass die 2 Punkte nicht so viel ausmachen. Aber diese Änderung und der Preis machen nur wider die Stärker die es gar nicht brauchen. Die die ohnehin weil sie so lange dabei oder gut sind 20 Mio oder mehr CaptainsXP haben. Und alle die noch nicht solange spielen oder eben nicht so gut sind brauchen einfach noch viel länger, um wenigstens dieses Gap aufzuholen. 

Kurzum Demotivation für neue Spieler. Ich spiele kein Warthunder mehr weil der Grind dort unmöglich ist. Hier ist das deutlich angenehmer aber die Captains gehen jetzt schonmal in eine ähnliche Richtung.

 

Hätten sie einfach den Kurvenverlauf für die Captainsstufen gleich belassen, dann hätte sich keiner beschwert. Aber diesen Ausreißer nach oben kann ich nicht nachvollziehen.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alpha Tester
1,255 posts
10,142 battles
11 minutes ago, SkipperCH said:

Deiner Rechnung nach sind das (bei 50.000 Kapitäns XP je Gefecht) je Kapitän 24 Runden bei voller Beflaggung und ausschließlich Siegen. Bei 5 Kapitänen sind das schon 100 Siege im CW. Wenn ich mir meine Kapitäne jetzt angucke bräuchte ich alleine für meiner T-X Kapitäne ca. 720 Siege im CW oder Brawl um aus allen 21er Kapitäne zu machen. Und das soll praktikabel sein? So viele Flaggen und Lackierungen hat niemand rumliegen. Und so viel Lust hat auch niemand...

Spielst du so viele verschiedene Klassen im CW?
 

Bei mir sind es max 3

1x BB

2x CA

 

Und ja ich habe 120+ aktuell auf allen rumliegen.

War halt bisher immer geizig.

 

Sind es 40-50K?

Habe es mir nicht ausgerechnet.

Können auch mehr oder weniger sein.

Habe nur Grob den Wert gesehen den ich öfters mal gesehen habe(Waren aber nie Vollbeflaggung meine Ich)

Base EXP sind ja 2500.  

Es gibt bestimmt jemanden der das zur Hand hat was möglich ist.

 

 

17 minutes ago, Klopirat said:

und das ist der Punkt: für die große Mehrheit der Spieler gilt das aber eben nicht

Sind die Leute doch selbst Schuld wenn sie nicht die Möglichkeiten annehmen die WG bietet

  • Boring 1
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[A-MD]
Moderator, Players, WoWs Wiki Team, Freibeuter
6,894 posts
18,437 battles
Vor 1 Minute, The_Blackrage sagte:

Sind es 40-50K?

Habe es mir nicht ausgerechnet.

Können auch mehr oder weniger sein.

Habe nur Grob den Wert gesehen den ich öfters mal gesehen habe(Waren aber nie Vollbeflaggung meine Ich)

Base EXP sind ja 2500.  

Grob überschlagen sind es (mit allen Flaggen und +400% Tarnung) irgendwas um die 32.000-34.000 Kapitäns XP. Wären also sogar eher 36 Runden (Siege) je Kapitän. Geht man von den durchschnittlichen 50% WR aus sind's schon wieder über 70 Runden. 

 

Und ja ich nutze verschiedene Schiffe im CW. Und Techtree Schiffe können sich ja nichts teilen, also sind hier zusätzliche Kapitäne notwendig. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TOFTC]
Players
7,658 posts
13,680 battles
5 hours ago, JeanLouisII said:

Ja natürlich macht wg das wegen der ganzen xp ökonomie. Iwann sammelt man captain xp wie verrückt.

Dennoch ist das sicher niemals im geschmack der spieler.

 

Besonders dann, wenn das rework als verbesserung verkauft wird, im endeffekt aber keine ist. Man bekommt skills in den Baum die keinen wirklichen Nutzen haben. Als BB wirste tzd immer deinen TankBuild oder evtl mal nen Sec Build skillen, nur dass die gleichen builds wie vorher jetzt 2 Punkte mehr kosten.

 

Ich finde das Konzept ist eine Verbesserung, nur manche Skills müssen angepasst und überarbeitet werden. Natürlich wird es immer Meta-Builds geben. Aber es ist dennoch ein Unterschied, ob ich 24 Skills für den richtigen Schiffstyp habe. Oder 36 Skills für alle Schiffstypen, wo dann am Ende nur 20 für einen bestimmten Schiffstyp sind.

 

2 hours ago, Non_swimmers said:

Aber als möglicher Bestandteil eines vielleicht zukünftigen "Super-Containers" ist so ein 21er sicher der Renner. Wer weiß schon, was noch alles kommt.

Für mich wäre das nichts, da ich meine Captains habe, aber an sich finde ich die Idee gut ^^

Aber meiner Meinung nach, sollte ndie Super container ändern. Super container Chance verdoppeln oder gar verdreifachen, dafür sind da nur die "langweiligen" Belohnungen drin wie Signale, FExp.

 

Dublonen und Schiffe sind dann in Mega Containern, welche wiederrum selten sind.

 

Das Problem was ihc mit Supercontainer habe ist, dass sie sich nach Zweifach-Glücksspiel anfühlen. Zunächst brauch man das Glück einen zu bekommen. Dann brauch man das Glück, dass auch was sinnvolles drin ist.

Letzteres sollte gesplittet werden.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PONYD]
Beta Tester
7,985 posts
12,672 battles
24 minutes ago, Spezieh said:

Mag sein, dass das nicht nötig ist und dass die 2 Punkte nicht so viel ausmachen. Aber diese Änderung und der Preis machen nur wider die Stärker die es gar nicht brauchen. Die die ohnehin weil sie so lange dabei oder gut sind 20 Mio oder mehr CaptainsXP haben. Und alle die noch nicht solange spielen oder eben nicht so gut sind brauchen einfach noch viel länger, um wenigstens dieses Gap aufzuholen. 

Die zwei Punkte machen sicher was aus, nur ist es nicht so, dass man Matches verliert weil man keinen 21er Captain hat oder gewinnt wenn man einen hat. Sie können die Chancen dazu erhöhen wenn man die Möglichkeiten nutzt. Spielen muss man allerdings selber, dass machen diese 21er Captains nicht für die Spieler. Es wird auch nach diesem Patch Spieler geben, die trotz 21 Punkt Captain, den kürzeren ziehen gegen Spieler mit frischem oder nur 3 Punkte Captain.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

×