Jump to content
Sign in to follow this  
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
bloodminister

Aktualizacja 0.10.0 - Dyskusja ogólna

9 comments in this topic

Recommended Posts

WG Staff
292 posts

Dowódcy! 

 

Witajcie w nowej aktualizacji WoWs 0.10.0. 

Prosimy Was o wszelkie opinie na jej temat w komentarzach w tym lub pozostałych pasujących wątkach tego działu. 

 

Wszystkie pozostałe informacje na temat tej aktualizacji znajdziecie tutaj, lub w powyższym filmiku. 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,876 posts
23,443 battles
9 godzin temu, bloodminister napisał:

Prosimy Was o wszelkie opinie na jej temat w komentarzach

Szacuneczek :-)  Mówisz i masz - parę kwestii/ zapytań odnośnie nowych perków:

 

1. Propulsive (Last Stand) - dla desek i krążków z papierowym sterem. W opisie aktualizacji mamy: Gdy silnik okrętu zostanie krytycznie uszkodzony, od teraz będzie wciąż działał z 20% wydajnością, zamiast całkowicie się zatrzymać. Dobra, to rozumiem. Ale teraz zakładam perk Last Stand. Opis perka mówi, że The ship remains able to move and maneuver but with a penalty. Ile ta kara WYNOSI? Jeśli 50 % to nie jest źle, ale jeżeli np. 80 %, to umarł w butach, gdyż bardzo wolno sunący okręt zostanie migiem rozstrzelany / storpedowany. Jaka jest wartość tego parametru (gdy już założę Propulsive/ Last Stand)?

 

2. Swift Fish / Torpedo Armament Engineer (Przyspieszanie Torped) - w tabelce na wiki wows przy opisie perka mamy +5% torpedo speed.  I tyle. Co natomiast z włoskim elite kapitanem Sansonettim? Pogania torpedy o 5 % czy o 7 % ? Bo przy jego opisie jest 7 knots, a to troszeczkę szybciej...

 

3. Uproszczenie nazw, zwłaszcza tych "kolizyjnych". Przykład: w starych perkach mieliśmy Ekspert Marksman (do kręcenia wieżami); w nowych - Marksman odpowiada za snajpienie na bebeczkach. Takie podobieństwo nazw dla perków o różnych zastosowaniach może być dla graczy bardzo mylące. I druga rzecz - czy naprawdę nie da się uprościć tych kilometrowych nazw? Chociażby w dyskusji na forum stosowanie długich nazw będzie uciążliwe, a przy skrótach - ludzie nie będą wiedzieć o co chodzi. Parę przykładów:

- Enhanced Torpedo Explosive Charge

- Senior Aircraft Armour Specialist

- Main Battery and AA Specialist  (oraz jego kolega za 4 pkt. - Main Battery and AA Expert). Który jest do czego? :-)

- Enhanced Armor-Piercing Ammunition

 

4. Ruthless / Proximity Fuse (perk lotniskowców) - zmniejszenie ochrony przeciwtorpedowej o 10 %. Czyli jeśli bebeczek ma ochronę na poziomie 40% - wtedy zostanie mu 30 %. To rozumiem. Mam za to pytanie odnośnie skutków trafienia w okręt bez ochrony przeciwtorpedowej (np. jakiś papierowy krążownik). Czy wtedy uszkodzenia będą finalnie większe o 10 % czy też zostanie to pominięte ze względu na brak wspomnianej ochrony? Wolę "dopytać się" w tej kwestii żeby później uniknąć przykrych niespodzianek. Jak to funkcjonuje?

thx, to by było na tyle :-)

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
117 posts

Uprzejmie proszę o informację, czy wobec takiej informacji:

image.thumb.png.2d71ae95755b5098371c60b0337458d1.png

źródło: https://worldofwarships.eu/pl/news/game-updates/update-0100-commander-skills-update/

 

perk Last Stand (Ostatni Bastion) traci połowę swojego znaczenia?

 

Czy de facto teraz będzie tylko pomagał przy uszkodzeniu steru, bo gwarancję 20% działania uszkodzonego silnika (oferowaną do wczoraj tylko przez Last Stand) mamy już w standardzie?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PMBX]
[PMBX]
Players
10 posts
9,205 battles

 

Zauważyłem znaczne obniżenie skuteczności rosyjskich krążowników.

Z dnia na dzień po nowej aktualizacji krążowniki Pietropawłowsk Moskwa straciły dużo na swojej skuteczności. Obniżka zadawanych obrażeń ze średnio ponad 100k do mniej więcej 40k. Obecnie te krążowniki są w miarę skuteczne przy ganianiu niszczycieli. Przed aktualizacją przeciwnik grający dowolnym statkiem pokazujący burtę był karany wysokim dmg ze strony tych krążowników. Obecnie nawet Thunderer na 10km z odsłoniętą pełną lub prawie pełną burtą odbija dużą część pocisków lub pokazują się wyniki na poziomie 4k za 4 pełne penetracje...

Venezia i inne włoskie krążowniki notują wysoki wzrost zadawanego dmg pociskami PPO. Wiążę to z perkiem kapitańskim dotyczącym przebić pociskami OB i PPO.

 

Edit:

Ostatnie kilka bitew na rosyjskich krążownikach pokazywały około 40k dmg przy 100 i więcej trafieniach baterią główną. 

 

Edited by Bredzio

Share this post


Link to post
Share on other sites
[E--C]
Players
1,239 posts
15,301 battles

A ja na chwilę odejdę od tematu perków kapitanów.

Słuchajcie, zauważyliście może problem z wykrywaniem torped?

Już mi się parę razy zdarzyło, że dostaje dmg znikąd, dopiero na modzie widzę, że od DD/lotni i na wodzie widać ślad torowy. I tyle. Żadnego ostrzeżenia, nic. I nie mówię od DWT, tylko zwykłych.

Tak, jakby co któryś raz nie włączało powiadomienia.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GO_PL]
[GO_PL]
Players
1 post
1,188 battles

Ponieważ najczęściej gram lotniskowcami to chciałbym się w ich temacie wypowiedzieć. Szczególnie denerwujące jest granie amerykańskim Lexingtonem. Jego samoloty szturmowe z nieprawdopodobną nieskutecznością wystrzeliwują w każdą stronę, tylko nie w cel! Jest to niesamowicie denerwujące i grozi utratą zdrowia psychicznego gdy 2-3 podejście kończy się zerowym trafieniem i stratą całych eskadr. Tego problemu nie ma na Rangerze. Tam nalot 2 samolotów prawie zawsze trafia załamując obsługę DD i CA. Coś jest mega skopane, że 3 Corsair'y strzelają po 2 rakiety, a ich trajektoria wyglądem przypomina hiperbole i parabole w każdym kierunku byleby od okrętu wroga! Wygląda to tak jakby statek wroga był magnesem o tym samym biegunie co nasze rakiety! Prawdopodobnie jest to spowodowane nową zdolnością dowódców: -20% do trafienia przez wroga.

Także ubolewam nad tym modem, że nie daje żadnych pozytywnych zmian i zdolności poprawiających samolotom CV wykrycie wrogów oraz poprawę celności... za to innym klasom dodano lepsze maskowanie i unikanie ataków!?

pozdrawiam

 

  • Boring 1
  • Bad 1
  • Angry 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PIO]
Players
40 posts
7,493 battles

Czy może mi ktoś przypomnieć do kiedy jeszcze mogę Georgie za węgiel, bo pędzę....

Share this post


Link to post
Share on other sites
[E--C]
Players
1,239 posts
15,301 battles
21 godzin temu, MAJRYNK napisał:

Czy może mi ktoś przypomnieć do kiedy jeszcze mogę Georgie za węgiel, bo pędzę....

0.10.1, czyli pi razy oko niecałe 3 tygodnie.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×