Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Sehales

Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten

413 comments in this topic

Recommended Posts

[C1DFL]
[C1DFL]
Beta Tester
3,604 posts
18,905 battles
Vor 2 Stunden, Seaman80 sagte:

@Sehales

 

Die Flint war bei der Änderung also nicht auf dem Schirm?! Dabei wurde das im Vorfeld mehrfach angesprochen. Oder ist die "neue" Reichweite so gewollt?

Aber die Flint hat doch Nebel ... ^^

Entweder im Stream oder im Waterlinevideo (?) hieß es, man werde es beobachten und wenn nötig, bei der Smolensk nachbessern ;)

  • Funny 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[COSA]
Players
4,150 posts
22,542 battles

So, habe nun die ersten Gehversuche mit der Skillung und einem 19er Kapitän hinter mir. Resumée: Man muss deutlich mehr knobeln wie vorher, und sich genau überlegen, welchen Spielstil man favorisieren möchte.

 

1. Beispiel ist die Ägir: Möchte ich sie quasi als Brawler oder Unterstützerschiff nutzen. In ersterem Fall verbessere ich alles, was der Sekundären (die neue Sekundäre nebst Reichweite finde ich super:Smile_smile:) und der Hauptari hilft, in zweitem Fall alles, was der Flugabwehr und Tarnung dient. Und man muss jedesmal auf ein paar Kapitänseigenschaften verzichten, welche man von früher her gewohnt ist. Das neue System ist trotz 2 Punkten mehr quasi wie eine Tischdecke, welche viel zu klein für den Tisch ist. Unter diesen Vorraussetzungen ist natürlich abzusehen, dass ambitionierte Mitspieler ihren Kapitän laufend anpassen dürfen, um das Optimum aus dem Schiff herauszuholen. Tja, die Zeiten, wo man mit einer 08/15-Skillung quasi für alle Fälle gerüstet ist, scheint vorbei zu sein.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
6 posts
1,079 battles
Vor 4 Minuten, togMOR sagte:

Aber die Flint hat doch Nebel ... ^^

Entweder im Stream oder im Waterlinevideo (?) hieß es, man werde es beobachten und wenn nötig, bei der Smolensk nachbessern ;)

Ja der Nebel ist laut WG der Oberburner für das Schiff. Deshalb wird nix angepasst. 

Ich hätte atm gern meinen Stahl für das Schiff zurück. Dann werde ich beobachten, ob WG beobachtet und dann entscheiden, ob ich das Schiff noch will.... Ist doch fair, oder? Ich könnt echt k...., 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,021 posts
12 minutes ago, Friedo_der_II said:

Ja der Nebel ist laut WG der Oberburner für das Schiff. Deshalb wird nix angepasst. 

Ich hätte atm gern meinen Stahl für das Schiff zurück. Dann werde ich beobachten, ob WG beobachtet und dann entscheiden, ob ich das Schiff noch will.... Ist doch fair, oder? Ich könnt echt k....,

Noch nicht einmal die offizielle Seite wurde geupdated, ein astreiner WG-Move... https://worldofwarships.com/en/content/captains-skills/

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[MIC]
Players
3,695 posts
22,635 battles

Ich hätte unter diesem Umständen auch gerne meinen Stahl zurück. Zumal man das Schiff eh schon massiv entwertet hat, durch die jetzige Abgabe im Tausch gegen Kohle.

 

Wieder son Mist, danke. Ein Jahr nicht gespielt und kaum wieder da, wird einem vor Augen geführt warum man kein Bock mehr hatte. Es geht noch schlimmer weiter.

  • Cool 2
  • Boring 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PONYS]
Players
6,014 posts
33,823 battles
Vor 26 Minuten, togMOR sagte:

Aber die Flint hat doch Nebel ... ^^

Entweder im Stream oder im Waterlinevideo (?) hieß es, man werde es beobachten und wenn nötig, bei der Smolensk nachbessern ;)

Nur der kleine feine Unterschied zwischen den beiden, wenn der Nebel nicht vorhanden ist. Mit der Smoli kann man noch gut kiten, da Reichweite vorhanden. Mit der Flint gegen T9 dann???? Jup...:Smile_izmena:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[4PHUN]
[4PHUN]
Beta Tester, Players
845 posts
10,047 battles
Vor 3 Minuten, Von_Pruss sagte:

Noch nicht einmal die offizielle Seite wurde geupdated, ein astreiner WG-Move... https://worldofwarships.com/en/content/captains-skills/

Ich meine irgendwo gelesen zu haben das dies später überarbeitet wird und dann wieder kommt.

 

Anscheinend war das Ganze nicht so populär und wurde wenig genutzt. Deswegen war hier erst mal keine Priorität drauf.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,021 posts
Just now, YC_Yello said:

Wieder son Mist, danke. Ein Jahr nicht gespielt und kaum wieder da, wird einem vor Augen geführt warum man kein Bock mehr hatte. Es geht noch schlimmer weiter.

Genau dies bei mir... Und jetzt viel Spaß bei den schon vor Spielbeginn entschiedenen Stomp-Runden mit komplett unausgeglichenen Teams, bei denen die Hälfte deines Teams nach 5 Minuten weggeraucht wurde. Es geht, abseits dem Einfluss wirklich sehr guter Spieler, nur noch darum, wer per Glück weniger Idioten zugelost bekommt. Und obendrauf dürfen jetzt alle die Captain-Clowns spielen und sich mit kastrierten Skillungen herumschlagen. Und dann kommen noch die U-Boote...

  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,021 posts
Just now, OrcusSalzus said:

Ich meine irgendwo gelesen zu haben das dies später überarbeitet wird und dann wieder kommt.

 

Anscheinend war das Ganze nicht so populär und wurde wenig genutzt. Deswegen war hier erst mal keine Priorität drauf. 

Danke für das Update. Es hat bei WG ja aber seit über einer Dekade Tradition, dass die besten Informationsquellen eben nicht von WG kommen. Erst recht, was Mods, Statistiken, Skillbuilder etc. angeht.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
482 posts
26,871 battles
3 hours ago, AlwaysBadLuckWithTeams said:

Da hast Du falsch gesehen. Für 3 Punkte gibt es 5% mehr AP Schaden mit diesen Nachteilen. Oder für 4 Punkte 10% weniger Streuung, wenn Du max range hinten rumpimmelst (aka nicht gesehen wirst). Willkommen zu noch mehr bb Camping 2021.

Nunja es zäjlt ja nur die normale Erkennungsreichweite, auf einer Conqueror oder Bourgogne macht der Skill schon Sinn und man muss nicht auf max Range spielen.

 

"Superschwere AP Granaten" hingegen finde ich wirklich schlecht umgesetzt, selbst auf einer Bourgogne mit der fast nur AP schieße merkt man nur einen kleinen Unterschied und dafür 30% länger Brand Schaden. Da freuen sich die HE Spamer.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,536 posts
13,974 battles
19 minutes ago, Seaman80 said:

Nur der kleine feine Unterschied zwischen den beiden, wenn der Nebel nicht vorhanden ist. Mit der Smoli kann man noch gut kiten, da Reichweite vorhanden. Mit der Flint gegen T9 dann???? Jup...:Smile_izmena:

Die Flint wurde von WG mit dem Update zum chilligsten Kreuzer gemacht den mal als Low Tier fahren kann.

Gegen T8/ T9 waren 13km schon manchmal wenig... mit 11,1 kann man bei Gefechtsbeginn schon mal entspannt die Wodkaflasche holen und wenn man irgendwann gespottet wurde... Smoke zünden und gib ihm.

Erfahrene Kampftrinker schaffen während des langen Ami Smokes mindestens 0,75L und 4Phun Tri... äh Spieler zumindest 3-4 große Schluck.

 

Trinkt man schnell genug hat man den Eindruck der Smoke würde sich ewig ziehen.

So bald man im Hafen ist... aufstehen und versuchen den Raum zu verlassen. Dabei laut rufen "Идеальный баланс"

  • Funny 7
  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,021 posts
1 minute ago, Kalle_1975 said:

Trinkt man schnell genug hat man den Eindruck der Smoke würde sich ewig ziehen.

So bald man im Hafen ist... aufstehen und versuchen den Raum zu verlassen. Dabei laut rufen "Идеальный баланс"

Bei dem, was WG gerade vor die Wand fährt, hilft nur noch eine Bierbong mit Schnaps - Druckbetankung mit Hochprozentigem. Je voller, desto doller.

  • Cool 1
  • Funny 2
  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
11,915 posts
23 hours ago, Sehales said:

Das Kapitänssystem und die Fertigkeiten wurden überarbeitet!

Teilt uns hier euer Feedback dazu mit.

 

Infos dazu findet ihr hier

Euer "Feedvack" habt ihr längst bekommen, Testbereich, der Vorstellung eurer Idee, in jeder Sprache des Forums.. hat nur nicht interessiert.

Aber gerne, nochmal zum mitschreiben:

Viele können garnicht soviel fressen, wie wir kotzen wollen.

Besaufen, fällt aktuell auch schwer.

 

Oder: die Begeisterumg, hält sich in, extrem engen, Grenzen.

 

Ein Update der Fertigkeiten, war zwar dringend nötig.... aber direkt sowas... naja.

  • Cool 5
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-PTS-]
Players
762 posts
27,099 battles

Witzig: Mit der Kapitänsfertigkeit Ladeexperte wird der andere Granattyp doppelt so schnell geladen, wie wenn man mit der gleichen Munition weiterfeuert. Also ständig den Granattyp wechseln und die Feuergeschwindigkeit verdoppelt sich.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-PTS-]
Players
762 posts
27,099 battles

Wie kann ich ALLE Kapitäne auf 1 Schlag zurücksetzen? Statt zu spielen will ich doch nicht Tage durch mehr als 100 Kapitäne klicken und dazu noch die Mühen mit Dutzenden von Reservekapitänen!

 

Zumal das Suchen nach den Kapitänen jetzt eine Riesenarbeit ist. Früher wurden mir bei der Auswahl Kapitänsfertigkeit SÄMTLICHE Kapitäne angezeigt. Jetzt muss ich nacheinander die Schiffe aller Nationalitäten anwählen und bekomme nur noch die Kapitäne dieser Nation angezeigt. (Und dort wird's nochmal kompliziert.)

 

EIN RIESENAUFWAND FÜR NULL NUTZEN:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SEAHK]
Beta Tester
45 posts
20,981 battles

Ich habe mal damit angefangen die Kapitänsskillungen in ein Exeltabelle (z.Z.nur *.ods für Libre Office aber umwandeln ist kein Problem) zu verarbeiten.

Es fehlt noch die Skillung des CV Kapitäns ansonsten komplett.

 

Besteht Interesse an einer solchen Tabelle ? Dann mache ich einen neuen Thread dafür auf.

 

 

MfG Diemetees

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[B-F-M]
Weekend Tester
6,309 posts
Vor 1 Stunde, togMOR sagte:

Aber die Flint hat doch Nebel ... ^^

Entweder im Stream oder im Waterlinevideo (?) hieß es, man werde es beobachten und wenn nötig, bei der Smolensk nachbessern ;)

Jepp... auch so ein Witz.... Dabei kann man sich doch auch jetzt schon denken, wie sinnvoll es ist, diese CA im "lowrange" zu fahren... Aber klar, der Nebel machts.... 

Da hätte WG auch gleich die Reichweite anpassen können, anstatt zu "beobachten". 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
102 posts

Kann man da vielleicht noch irgendwo eine Option bekommen, wie

[x]  nicht mehr warnen

oder so?

Beim Klicken ins Gefecht jetzt immer ein weiteres Mal klicken zu müssen ist doch blöd.

wows_playwithoutcaptain.jpg.f1bb5b37f3035fe25ca012aead3396fc.jpg

 

Mir sind die Änderungen eigentlich egal.

Ich spiele ab jetzt ohne Kapitäne:Smile_hiding:

  • Funny 6

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,536 posts
13,974 battles
13 minutes ago, eutank4 said:

Witzig: Mit der Kapitänsfertigkeit Ladeexperte wird der andere Granattyp doppelt so schnell geladen, wie wenn man mit der gleichen Munition weiterfeuert. Also ständig den Granattyp wechseln und die Feuergeschwindigkeit verdoppelt sich.

Sicher ?

 

Bisher zog der immer nur beim "Kaltladen" , daher wenn das Rohr fertig geladen war.

War dem nicht so, wurde erst fertig geladen, dann umgeladen.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
492 posts
10,748 battles
Vor 1 Minute, Kalle_1975 sagte:

Sicher ?

 

Bisher zog der immer nur beim "Kaltladen" , daher wenn das Rohr fertig geladen war.

War dem nicht so, wurde erst fertig geladen, dann umgeladen.

 

dem ist auch immer noch so, steht da auch in der fertigkeit

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[MIC]
Players
3,695 posts
22,635 battles

Wozu muß der Kapitän denn für alle Klassen unterschiedlich skillbar sein, ich kann den doch eh nur auf dem Schiff einsetzen auf dem er geschult ist?

 

mal abgesehen von Premiumschiffen.

 

 

Ist jetzt genauso übersichtlich geworden wie der Bereich "Forschung/ Ausrüstung"! Nun auch kaputt gefriggelt

  • Cool 3
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PUPSI]
Freibeuter
15,160 posts
1 hour ago, eutank4 said:

Wie kann ich ALLE Kapitäne auf 1 Schlag zurücksetzen?

mit dem angekündigten Button auf der Webseite...

  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
482 posts
26,871 battles

Wenn man Flak Elite Schütze skillt, müsste der Wert unter Ausrüstung ja von 50% auf 75% springen, bleibt aber gleich. Beim Radar z.B werden die 10% längere Dauer z.B. dann mit angezeigt. Ich hoffe das es nur ein Anzeige Bug ist und der Skill nicht nutzlos ist.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TBMCA]
Players
4 posts
1,789 battles

-> In Update 0.10.0 erhaltet ihr die Möglichkeit, die Kapitänsfertigkeiten kostenlos neu zu verteilen.

Probiert verschiedene Kombinationen aus und findet die, die am besten zu eurem Spielstil passen! <-

Geht nur nicht, wird immer noch angezeigt Elite Kapitänspunkte oder Duplonen.....

"Never play a game on Patschday"..heute geht es ......:cap_yes:

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
89 posts
5,505 battles

Also nachdem ich nun mal reingeschaut habe bin ich noch entsetzter als vorher. Das UI finde ich nicht wirklich gut gemacht und das ich immer erst den Kapitän auf den jeweiligen Schiffstyp setzen muss um die Punkte zu verteilen ist beschissen. Ich meine es gibt doch schon das Menü All Skills, warum kann man die nicht da verteilen? Zum zweiten sind viele Fertigkeiten schlicht unnütz (geworden) und die wichtigen häufig teurer. Aber das allergrößte ist, das ich für einen 10 Punkte Kapitän 1663 Dublonen zahlen soll um die XP zu bekommen die ich in der Regel bereits bezahlt habe, da es sich zum größten Teil um Kapitäne von Premiumkähnen handelt. Da hilft es auch wenig das ich für Credits 25% der XP erhalte. Ich habe ein Nutzungsrecht für diese Kapitäne erworben und soll dieses jetzt noch einmal bezahlen um die XP nutzen zu können, die ja im Kauf enthalten waren. Man hat sich ja schon fast mit den Millionen unnützen SchiffsXP abgefunden, aber das Ihr das Spielchen jetzt auch noch auf die Kapitäne ausdehnt finde ich eine Frechheit. Hier hätte man mal die Chance gehabt verlorenes Vertrauen zurück zu gewinnen, aber der schnöde Mammon ist wieder mal wichtiger... Genau das ist doch der Zweck dieses Reworks oder?  @Sehales

 

Naja eine ehrliche Antwort darauf werde ich eh nicht bekommen...

  • Cool 5

Share this post


Link to post
Share on other sites

×